TFT пластир 12.14B Забележки: Aurelion Sol & Shyvana Nerfs, Astral Toggling Отстранен – ​​Dexerto, Teamfight Tactics Patch 12.

Teamfight Tactics Patch 12.14 Бележки

След нашия нов цикъл на PBE, Collection Red Post Collection улавя пластира 12.14 & TFT бележки, най-новите бързи игри за игри за игра в средата на актуализациите, видеоклип на Dev на предстоящо Aurelion Sol !

TFT пластир 12.14B Забележки: Aurelion Sol & Shyvana nerfs, астрално превключване отстранени

Jinx в TFT Set 7

Riot Games

.14b е тук, за да се опита да ограничи астралната треска в Dragonlands. Aurelion Sol е нервен, астралното превключване най -накрая се отстранява (надяваме се), а някои по -малки промени в Shyvana, Sylas и други са отпаднали: Ето пълните бележки за пластира.

Dragonlands вероятно се е превърнал в земята на Aurelion Sol само в рамките на една актуализация. TFT пластир 12.14 обърна мета на главата си с люлеещия се астрален дракон в върха на силата му благодарение на перфектната буря от обстоятелства.

Статията продължава след AD

.14b. Новата актуализация връща Aurelion Sol обратно в съответствие с NERFs както в единицата, така и в астралната черта. Шивана също е насочена заедно със Силас, с няколко по -малки промени в закръглените неща.

Статията продължава след AD

Ето какво трябва да знаете за TFT Patch 12.14b, който излиза на живо на 2 август.

League of Legends Lol Aurelion Sol Base Skin

Радвайте се: астралното превключване вече не следва TFT пластир 12.14b.

Какво се промени в TFT Patch 12.14b?

Астрален нерфер с корекция на превключване, Aurelion Sol се променя

Astral е поразил TFT Patch 12.14. Въпреки че безредиците обещаха астрално превключване ⁠-горещо изместващи единици във фазата на планиране за по-добри коефициенти на търкаляне ⁠-бяха фиксирани, не беше. Това в комбинация с Aurelion Sol е най-силната единица в играта, направена за много едномерна мета.

Въпреки това, разработчиците са ударили две птици с един камък. Aurelion SOL се развива с удължен таймер за възнесение, по -ниски бонус щети и по -ниски щети на базата на зареждане. Астралното превключване най -накрая е отстранен, така че коефициентите ви на ролка ще вземат предвид вашата дъска от предишната битка. Дори и да натиснете 9 астрал, ще получите по -малко елементи, тъй като това също е изстреляно.

Статията продължава след AD

Тези промени в тандем се надяваме да свалят астрал от това, че е окончателният най -добър комп в TFT Set 7.

Свързани:

Най -добрите безплатни игри за изтегляне и игра на PC, PS5, Xbox или Nintendo Switch

Статията продължава след AD

Shyvana и Cannoneers са тонирани назад, когато Xayah възвърне известна сила

Astral не беше единственото нещо на Riot’s Radar с TFT Patch 12.14b. Редица други компи и елементи от S-ниво са леко тонизирани назад.

Това включва Shyvana, като Ragewing Dragon загуби част от масивните си базови щети. Ако обаче все още я дебитирате с AP, тя ще раздробява дъски. Силас също е бил изстрелян отново, след като все още е бил твърде танкерен с твърде много отливки на екрани.

Sylas Splash Art for League of Legends

Силас отново е изстрелян, следвайки своя TFT Set 7 Rework.

Промените в Jinx са най -интересни, като проблемът с емблемата Ragewing е фиксиран, както и обща ad nerf. Jinx е популярна единица в Cannoneer Comps заедно с Corki for Synergies, така че се удря донякъде. Характеристиката на треньора също е изстреляна рано.

Teamfight Tactics Patch 12.14 Бележки

Добре дошли обратно ентусиасти от номи. .

Днес имаме голям пластир, но не се заблуждавайте от дължината му! По -голямата част от броя на нашите думи идва от ребаланс на щетите от атака. Може да изглежда плашещо, но се отразява на до голяма степен невидима система, за да се намали въздействието на основните атаки от 3-звездни единици, чиято мощност трябва да идва от магии вместо автоматични. Общото възстановяване на автомобилните атаки е тема през целия пластир, но има и промени в силата на нашите легендарни дракони, които ще ги накарат да се чувстват по -легендарни и няколко хубави промени в качеството на живот.

Леле, много промени, които се случват в този пластир, но най -важният е тук: Rodger „Minionsrpeople2“ Caudill ⇒ Rodger „Riot Prism“ Caudill

Не позволявайте на името да ви променя, все пак ще запомня и мечтая с вас по пътя – така че нека да стигнем до него!

Роджър “Riot Prism” Caudill

Актуализации на средния пакет

2 август, актуализация на средния пакет

Имаме по-голяма от обичайната актуализация на средния пакет, за да позволим по-разнообразни дъски както в ранната, така и в късната игра, когато се насочваме към по-конкурентни турнири (и класиране на изкачването за останалите от нас).

Черти

Не е нужно да сте ракетен учен, за да видите тези астрални промени на хоризонта. Не е нужно астролог да прогнозира тези промени. Нямате нужда от телескоп, за да превключвате зрението си върху тези астрални корекции. Добре, като астралните превключватели, които поставят единици, за да ударят Astral 9 преди тяхното разточване, аз свърших тук.

Nomsy е по-слаб в етап 2, но по-късно ще бъде по-силен с инвестиции, като се счупи дори при 35 закуски (на половината път през двузвездна Nomsy).

  • Bugfix: Играчите вече не могат да превключват между астралните нива по време на фазата на планиране
  • Астрална 9 Степен на спад на артикула: 75% ⇒ 45%
  • Бонус за щети от база на гилдията от Талон: 5 ⇒ 8
  • Обучител на база Nomsy Health: 400 ⇒ 225

ЕДИНИЦИ

. Сега, когато тя има този допълнителен chomp, ние вземаме част от нейните атаки, за да държим яростта си под контрол.

. Като ги поставяме повече в съответствие с други късни носения, ние предоставяме повече място за различни дъски.

  • . Сега тя ще получи яростта след приключване на ефекта на enriage.
  • Sylas Max Mana Nerf: 60/130 ⇒ 70/140
  • Aurelion Sol Black Hole Увреждане: 400/700/5000 ⇒ 375/625/5000
  • Aurelion Sol Black Time до увеличен размер и повреда: 15 сек. 18 сек
  • Aurelion Sol Black Hole увеличи усилването на щетите след 18 сек: 33% ⇒ 15%
  • Shyvana Flame Breowe Увреждане: 1200/1800/30000 ⇒ 1050/1650/30000

Елементи

. Ние даваме на любимите си мини лилави хора Eater Light Early Game Nerf, която ще стане по -забележима, тъй като носенията стигат до носещ капацитет.

  • ZZ’ROT Портал здраве по етап (1-2/3/4/5+): 1500/1800/2100/2500 ⇒ 1350/1600/1900/2250
  • Hyper Roll Zz’Rot Portal Health по етап (1-4/7/8+): 1500/2100/2500 ⇒ 1350/1900/2250

Пач акценти

Системата се променя

С колко пъти съм виждал играчите да губят от Krugs, докато са отворени, по -добре да се опаковат.

  • Круги (етап 2-7) вече е гарантирано, че винаги има поне един елемент

Оръжейни таймери

  • Селекциите на оръжейните (том от черти, артикули Ornn, лъчезарни елементи) вече показват свой собствен таймер, така че да знаете колко време, докато той ще избере за вас!

Големи промени

Голямо, подобно на количеството физически щети, идващи от автомобилни атаки този комплект – проблем, с който ще се справим с този пластир в нашия раздел за ребаланс на рекламата.

Черти

Незабавник на най -талонтирания член на гилдията. Винаги сме лекували увреждането на атаката и способността на способностите като равни, но тъй като всяка единица атакува, атакуването на щети има значение много повече. .

Tempest видя много игра като черта на Splash с две части за контрол на тълпата, но допълнителните щети на дъската върху това превърнаха този пръски в цунами. За тези, които изтръгват бурята, за да достигнат Tempest 6 и 8, вашите усилия ще бъдат възнаградени с доста повече щети.

Преди това воинът е разчитал на овластени атаки с ниска вероятност, но най-въздействието, които биха могли да изстрелят враг носене. .

Легендата нерф беше едно от последните ни допълнения към този пластир, след като видях, че легендата се появяват твърде мощни по време на PBE и симулации.

  • Cavalier зареждаща броня и магическа устойчивост: 40/60/80/100 ⇒ 35/65/95/125
  • Бонус за щети от база на гилдията от Талон: 10 ⇒ 5
  • Асистенция на легендата за консумирана мощност: 40% ⇒ 30%
  • Mirage Executioner Критичен стач Процентният праг на хейт: 25/50/75/100% ⇒ 50/65/80/100%
  • Процент на Темра максимална щета на здравето: 10/20/30/45% ⇒ 5/20/35/50%
  • Warrior овластена атака шанс за Proc: 33% ⇒ 50%
  • Коефициент на повреда на бонус за атака на войн: 120/220/420% ⇒ 80/175/325%

Нами получава по -малко изцеление и повече усещане (болка) за вашите опоненти.

  • NAMI EBB и Изцеление на потока: 275/300/325 ⇒ 175/200/225
  • Нами прилив и повреда на потока: 100/150/200 ⇒ 150/200/250

Единици: ниво 3

Наред с бафа до Dragonmancer, това би трябвало да направи моя зоопарк (птица, мечка, овен), обърнете дъската на опонента ми по -бързо, отколкото те могат да ми обърнат птицата – искам да кажа, обърнете моята птица.

  • Anivia Mana Buff: 45/90 ⇒ 40/80

Единици: ниво 5

30 разходите трябва да се чувстват на стойност теглото си в злато, но 2-звездните легендарни дракони всъщност не изгарят дупка в джоба ви. С поредица от привърженици до мащабирането на нивото им можете да очаквате тези дракони да ударят като чувал от 30 злато към лицето – ош!

Като единственият силен легендарен (ниво 5) Дракон преди този пластир, ние подобряваме здравния пул на Ao Shin, за да му позволим да се хвърли, преди да бъде спукан (това се увеличава с 80%, след като е участвал)). С по -надежден актьорски състав, ние вали в силата на способността на Ao Shin.

  • Aurelion Sol Health: 900 ⇒ 1000
  • Aurelion Sol Max Mana Buff: 40/90 ⇒ 0/60
  • Aurelion Sol Black Hole Увреждане: 350/475/5000 ⇒ 400/700/5000
  • Aurelion Sol Black Hole Време до увеличен размер и повреда: 20 сек ⇒ 15 сек
  • Aurelion Sol Black Hole Увеличава усилването на щетите след 15 сек: 50% ⇒ 33%
  • Ao Health Health: 900 ⇒ 1000
  • AO Shin Lightning Rain Увреждане: 240/400/2500 ⇒ 210/400/2500
  • Намаляване на Ao Shin Mana: 20 ⇒ 10
  • Hyvana Health: 1200 ⇒ 1000
  • Shyvana New: Flame Dishee нанася плоски магически щети, а не проценти максимални щети за здравето
  • Shyvana Flame Breowe щети: 1200/1800/30000
  • Shyvana New: Shyvana вече не може да бъде засегнат от контрола на тълпата по време на бомбата си за гмуркане
  • Zoe Starting Mana Nerf: 50/100 ⇒ 30/100
  • Zoe Final Spark щети: 425/650/9001 ⇒ 375/575/9001
  • Zoe Daisy Health: 1600/2600/10000 ⇒ 1600/2800/25000
  • Увреждане на удара на Zoe Daisy: 750/1500/10000 ⇒ 500/1000/10000

Елементи

.

. В момента Sunfire Cape се чувства като единственият жизнеспособен начин за борба с изцелението, така че ние добавяме някои основни статистики с надеждата да видим играчи най -накрая да комбинират този колан и пръчка този комплект.

Ръкавиците на крадеца са най -забавният ни предмет. Нека го направим по -забавно.

  • Deathblade Attack Увреждане: 40/60/80 ⇒ 35/50/65
  • Светлини Deathblade (сияен) Увреждане на атаката: 60/90/120 ⇒ 50/75/100
  • Morellonomicon Ability Power: 30 ⇒ 50
  • Повече елономиконова (сияйна) мощност на способността: 50 ⇒ 80
  • Крадец

Увеличава

Ние балансираме редица от нашите душа/корона, като коригираме предметите или единиците, които дават.

Докато едно от най -вълнуващите ни увеличения, жестокият пакт беше малко на капан карта (Stikethrough) Augment. .

Експертът по джаджи е силен през целия сет, особено когато се приема рано. С пълен артикул на мощност, плюс бонус щети, ние доставяме нерв, който трябва да ви напомня, че джаджи (и gizmos) са били толкова последен комплект.

Echo Echo Echo Echo е твърде висок таван за мощност, особено когато е сдвоен с отварящи се магьосници или нещо като Blue Buff Ezreal.

Повечето блестящи композиции управляват единици извън чертата като тяхно пренасяне, така че ние коригираме безразсъдни разходи, за да се възползваме от случаите на използване. Разпространейки вашите блестящи предмети в целия си екип, вие също ще можете да овластявате повече единици с тази промяна. .

  • Жестокият пакт преработен: сега струва 6 тактикско здраве (от 4 здраве) за закупуване на 4 xp, но вие възстановявате 3 здраве на оборот на оборот
  • Опустошителни повреди на заряд: 75 ⇒ 85
  • Джаджа експерт бонус щети: 40% ⇒ 33%
  • Увеличаване на базовия бонус на предавката: 200% ⇒ 250%
  • Героично присъствие Макс. Здравни проценти щети: 6% ⇒ 7%
  • Echo II щета на Luden: 85/110/135/160 ⇒ 55/90/125/160
  • ECHO III на Луден щети: 120/160/200/240 ⇒ 90/140/190/240
  • Намаляване на щетите от отскачане на рикошет: 50% ⇒ 33%
  • Безразсъдни разходи Бъфове Shimmerscale Champions ⇒ Buffs Shimmerscale Champions и всички шампиони, държащи блестящи предмети
  • Безразсъдно усилване на щетите от разходите: 50% ⇒ 40%
  • Assassin Crown предоставя безкраен ръб ⇒ предоставя ръка на справедливостта
  • Cavalier Crown предоставя Sunfire Cape ⇒ предоставя изкупление
  • Guardian Crown предоставя гаргойл каменна плоча ⇒ предоставя на Sunfire Cape Cape
  • Revel Crown Grants a statikk shiv ⇒ безвъзмездни средства без елемент
  • Scalescorn Crown предоставя на гигантски убиец ⇒ предоставя ръка на справедливостта
  • Shimmerscale Soul Grants A Kayn ⇒ Grants A Volibear
  • Tempest Crown предоставя ръка на правосъдието ⇒ предоставя на Statikk Shiv

Малка, като цялостното въздействие на невероятно продължителния променящ се в секцията за възстановяване на щета на атаката под този раздел.

Черти

Преминавайки и буфериране на нашите по -ниски резултати от Chase, за да сме сигурни, че си заслужават преследването. Джейд и Ревел също получават нерви за по -разпръснатите си и лесни за удари точки на прекъсване.

Тъй като много астрални единици са тризвездни до момента, в който ударите Astral 9, вертикалата е значително повлияна от нашия AD Rebalance (раздел под този), така че ние даваме на Astral 9 доста забавен баф, който разчита на новия нови Изображенията на Джеймс Уеб, за да открият още награди от звездите.

  • Astral 9 Orb Component Component Честота: 30% ⇒ 75%
  • Съотношение на здравето на Guardian Shield: 30/45/65 ⇒ 30/50/75%
  • JADE Статуя Бонус Атака скорост: 20/40/60/100% ⇒ 15/40/70/200%
  • Revel Firecracker Magic щети: 130/160/210/280 ⇒ 110/150/210/290
  • Scalescorn бонус магическа повреда: 15/50/100% ⇒ 15/50/125%

Единици: ниво 2

Продължаването на тенденцията за нанасяне на магически щети носи по -малко щети от автоматична атака и повече щети от способности чрез увеличаване на волевите отливки на Аш с цената на някаква скорост на атака.

  • Ashe Attack Speed: 0.75 ⇒ 0.7
  • Ashe Max Mana Buff: 50/100 ⇒ 40/90

Единици: ниво 3

  • Illaoi Health: 800 ⇒ 750

Единици: ниво 4

Много малък буф Idas, с баф Sy’fen, който всъщност е нерв към нашите предмети от Dodge, но баф за здравината на играчите на Sy’fen по целия свят.

  • IDAS Златни скали Намаляване на щетите: 35/50/300 ⇒ 35/55/300
  • IDAS Златни везни самолечение: 450/550/2500 ⇒ 450/600/3000
  • . TOULTIP е актуализиран, за да се посочи това.
  • Sy’fen Tooltip Fix: Сега правилно заявява, че Sy’fen се начислява към най -отдалечения враг в рамките на 2.

Единици: ниво 5

Предотвратяване на изкормвача Bloodharbor да бъде само кръвоизливката.

  • Pyke Armor & Magic Resistance: 30 ⇒ 40

Тъй. Искаме да живеете мечтата да можете да поставите две безкрайни сили на носенето си или две визи на Anima на вашия резервоар. И ако успеете да изтеглите това, изпратете екранни снимки на вашия триумф!

  • Anima Visage вече не е уникален
  • Sanctum на Randuin вече не е уникален

Увеличава

. Рекомбобулаторът е едно от най-забавните ни увеличения, така че ние премахваме моментите на усещането от уравнението.

  • Electro Carghe I повреди: 60/75/90/105 ⇒ 50/70/90/110
  • Electrocharge III повреда: 115/145/180/220 ⇒ 115/155/195/235
  • Тежест III Атака и скорост на движение: 55% ⇒ 60%
  • Jeweled Lotus Критичен удар Шанс: 20% ⇒ 25%
  • Рекомбобулатор: Драконите вече могат да се трансформират в други дракони, а не-драгоните могат да се трансформират само в други не-драгони. TOULTIP е актуализиран, за да отрази това
  • Търговски сектор+ злато: 5 ⇒ 8

С промените по-долу ние се занимаваме с това как мащабирането на щети (AD) на 3-звездни единици създаде проблеми с баланса на TFT, както и силовите фантастии както настоящи, така и минали.

Твърде голяма част от мощността на 3-звездната единица се озова в щетите им от Auto Attacking. С всяко ниво на звезда, единиците печелят 80% повече AD, което води до ситуации като 3-звезден NAMI или Владимир, нанасяйки много повече физически щети от предвидените. Източникът на сила (и вълнение) за тези шампиони трябва да идва от техните магии (в крайна сметка те са магове), така че ние се дърпаме назад на това мащабиране на рекламата, за да можем да се съсредоточим повече върху мащабирането на техните уникални способности.

.

  • Количество щети от атака на звезда ниво: 80% ⇒ 50%
  • Секциите по -долу очертават специфичните промени, направени в рекламата и способността на всяко устройство, ако е необходимо

Единици: ниво 1

В допълнение към баланса на рекламата, ние даваме малко повече от рекламата на Nidalee за осиновяване, така че Nidalee Rerollers да приеме нова стратегия – не се притеснявайте, тя ще намери нов дом на моята дъска сега, когато тя няма да няма да се оспорва всяка игра.

  • Aatrox Attack Увреждане: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
  • Aatrox Deathbringer Strike Attack Cario: 300/305/310% ⇒ 275/305/385%
  • Ezreal Attack Увреждане: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Ezreal Mystic Stream щети: 155/215/285 ⇒ 175/225/300
  • Heimerdinger Egg Throw повреди: 225/325/450 ⇒ 225/325/475
  • Увреждане на атаката на Карма: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Karma вътрешен пламък Увреждане: 200/275/350 ⇒ 220/300/380
  • Леона Атака щета: 65/117/210 ⇒ 75/113/169
  • NIDALEE Атака щета: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Sejuani Attack Увреждане: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Увреждане на атаката на Senna: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • Senna Last Embrace Bonus Magic щети: 300/400/500 ⇒ 275/425/600
  • Увреждане на атаката на уреждане: 50/90/162 ⇒ 65/98/146
  • Коефициент на повреда на пристъпи на кокалката: 150% ⇒ 170%
  • Увреждане на атаката на Skarner: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Tahm Kench Attack Увреждане: 70/126/226 ⇒ 80/120/180
  • Увреждане на таричната атака: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
  • Владимир Атака щета: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Владимир Транфузия Увреждане: 250/300/350 ⇒ 275/325/375

Някои от тези единици (като Нами и Лилия) няма да получат увеличение на рекламата в една звезда, тъй като те вече са силни колела или са компенсирани с баф с заклинания.

Струва си да се отбележи, че с промените на Аше в малкия участък тя ще бъде по-въздействаща като колебание, така че може би я опитайте като герой на Dragonmancer в 2-централен рерол комп?

  • Увреждане на атаката на ASHE: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
  • Увреждане на волевия волей: 90/125/175 ⇒ 125/175/225
  • BRAUM ATTACT Увреждане: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
  • Увреждане на атаката на GNAR: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
  • Gnar Mega Gnar Attack Увреждане: 40/70/130 ⇒ 50/80/150
  • Повреда на Jinx Attack: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
  • Jinx Flame Chompers Увреждане: 300/400/550 ⇒ 250/400/600
  • Възстановяване на Jinx Mana: 10 ⇒ 25
  • Кайн Атака щета: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Коефициентът на повреда на атаката на Kayn Blade: 250% ⇒ 275%
  • Базов бонус на Kayn Blade’s Banus щети: 100/150/225 ⇒ 90/150/275
  • Лилия внимавай! Щети: 215/275/350 ⇒ 190/240/320
  • Нами атакуващи щети: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Qiyana Attack Увреждане: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
  • Qiyana Elemental Blade Увреждане: 200/250/325 ⇒ 200/275/375
  • Шен Атака щета: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Повреда на Thresh Attack: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
  • Тристана Атака щети: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Коефициент на повреди на Tristana Explosive Attack: 165/170/175% ⇒ 140/170/210%
  • Повреждане на атака на Twitch: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • Повреждане на базата на отвара Twitch взрив: 50/75/100 ⇒ 40/80/150
  • Повреда на атака на Yone: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • Yone Way of the Hunter Bonus Magic щети: 100/150/200 ⇒ 90/150/225

Единици: ниво 3

Както бе споменато по -горе, ние използваме този ребаланс като начин за коригиране на портфолиото на щетите от нашите магически щети носи.

Струва си да се отбележи, че корекцията на варус тук е предназначена да бъде доста голям нерв за краля на пластира 12.13.

  • Увреждане на атаката на Anivia: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Повреда на атаката в Даяна: 45/81/146 ⇒ 50/75/112
  • Diana Pale Cascade щети: 80/90/100 ⇒ 80/90/110
  • Повреда на Elise Attack: 50/90/162 ⇒ 50/75/112
  • Лий Син Атака щета: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Повреда на Lulu Attack: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • OLAF Атака щети: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Ryze Attack Увреждане: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Sylas Attack щети: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Варус Атака щета: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Увреждане на атаката на Volibear: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Volibear безмилостна буря 3 -та атака бонус магическа повреда: 110/155/215 ⇒ 110/160/225

Напомняне: Daeja атакува три пъти на авто.

. Въпреки два петна от нерве, гилдията xayah продължава да процъфтява. Част от силата на този комп идва от последователността на Талон, която се удря тук и в секцията за черти по -горе (вижте големи промени).

  • Корки Атака щети: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
  • Коефициент на ракетното ракетно ракетно съотношение на повреда: 60/60/150% ⇒ 50/70/200%
  • Корки Ракетна бараж, Голямото съотношение на повреда на атака: 175/180/250% ⇒ 160/200/350%
  • Daeja Attack Увреждане: 20/36/65 ⇒ 20/30/45
  • Daeja Windblast Wave Увреждане: 250/375/1800 ⇒ 300/400/1800
  • Увреждане на атаката на хекарим: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • IDAS Атака щети: 80/144/259 ⇒ 100/150/225
  • Повреда на Neeko Attack: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Орн Атака щети: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Shi Oh Yu Attack Увреждане: 75/135/243 ⇒ 90/135/203
  • SONA Атака щети: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Повреда на Sona Crescendo: 200/300/1000 ⇒ 250/350/1000
  • Sy’Fen Attack Увреждане: 110/198/356 ⇒ 110/165/248
  • Sy’fen Rampage, Коефициент на повреда на атаката на заряда: 150/150/325% ⇒ 150/170/450%
  • Sy’fen Rampage, Коефициент на повреда на ухапване: 500/525/2500% ⇒ 500/600/3000%
  • Талон Атака щети: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Нападение на Shadow Shadow, първоначален коефициент на повреда на пръстена на остриетата: 75/75/29% ⇒ 75/100/300%
  • Повреждане на базата на нападение на Талон Shadow: 125/175/500 ⇒ 120/200/700
  • Xayah Attack Увреждане: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
  • ! Повреда на перо: 12/20/40 ⇒ 12/20/60
  • Xayah перата летят! Коефициент на увреждане на атаката на перо: 20% ⇒ 18%

Единици: ниво 5

Продължавайки нашата тенденция да поддържаме основни атаки точно това. основен.

  • AO Shin Attack Увреждане: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Aurelion Sol Attack Увреждане: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Увреждане на атаката на BARD: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Повреждане на атака на Pyke: 70/126/227 ⇒ 70/105/158
  • Смъртта на Pyke от по -долу щети: 325/425/5000 ⇒ 325/450/5000
  • Смъртта на Pyke от по -долу вторична целева повреда: 150/225/5000 ⇒ 150/250/5000
  • Шивана Атака щета: 120/216/388 ⇒ 140/210/315
  • Повреждане на атака на Сорака: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Увреждане на атаката на Yasuo: 85/153/275 ⇒ 90/135/203
  • Коефициент на повреда на атаката на Yasuo Sweeping: 160/175/2500 ⇒ 160/200/3000%
  • Zoe Attack Увреждане: 45/81/146 ⇒ 45/68/101

TFT патч бележки 12.14

След нашия нов цикъл на PBE, Collection Red Post Collection улавя пластира 12. Aurelion Sol Актуализация на геймплея и още!

Продължете да четете за повече информация!

  • 7/15 Актуализация на PBE: Промяната на активите и предварителните промени в баланса
  • 7/18 Актуализация на PBE: Пледки активи и предварително промени в баланса
  • 7/19 Актуализация на PBE: Изобръскване на екрана за пръскане и зареждане, плячкосни активи и още
  • 7/20 PBE Актуализация: Text Text Text и още
  • PBE Preview: Monster Tamer Kog’maw, Lulu и Veigar!

Съдържание

  • .14 Бележки
  • Бързи мисли за геймплей: 7/15
  • Изработката на всичко продължава с/Портър Робинсън | Star Guardian 2022
  • Teamfight Tactics Patch 12.
  • Други игри
    • Див разрив
    • Легенди на Runeterra

    Патч 12.14 Бележки

    „Това е птица! Това е самолет! Това е звезден настойник? .14 Предоставяне на вашата двуседмична доза промени в играта и актуализации!

    Този пластир включва няколко лечебни целеви актуализации, за да изведат хипер лечителите на лигата (и техните предмети) пред правосъдието пред правосъдието. . И накрая, ние приветстваме втората половина на любимите гимназиални супергерои, The Star Guardians, за да разделим този пластир! Битка на Star Guardians!

    . !

    Павел “Rioteether” Першеид

    Star Guardian Akali, Star Guardian Quinn, Star Guardian Rell, Star Guardian Taliyah, Star Nemesis Morgana и Prestige Star Guardian Syndra ще бъдат достъпни на 28 юли 2022 г.”

    [Пълни бележки за кръпка тук!]

    “Продуцентът Роб” Riot Kingcobra “Роза говори за това защо обича Aurelion Sol и какво се предлага за актуализацията на GamePlay на Starforger.”

    Ето най -новите бързи мисли за геймплей от RIOT август .”

    „Ако наскоро следите новини от лигата, може би сте виждали да използваме термина„ актуализации на средата на обхода “няколко пъти. Искахме да отделим известно време, за да обясним какво можете да очаквате, когато обявим, че шампион получава актуализация на средата на обхвата.

    Какво е актуализация на средата на обхода?

    Най-просто казано, актуализациите на средния обхват са значителни актуализации на шампиони, които могат да включват актуализиране на някои от техните способности, както и анимации, визуални ефекти или звукови ефекти, които трябва да бъдат коригирани. За разлика от VGU, средната част не коригира модела на шампиона, гласовете или ерудицията. Тези актуализации отнемат много повече време и планиране, отколкото редовни промени в баланса на пластира, за да се оправят, поради което не ги виждате през цялото време.

    Избор на шампион

    . Например, Олаф е шампион, който е доста труден за балансиране в професионалната игра – често е надмощен в професионалисти и недостатъчни в редовна игра. Ясната му скорост и способността да се спуска на ADC го накара да се ориентира и неговата база Player се свива, така че разбрахме, че имаме възможност да преосмислим Олаф с актуализация на средния обход, която се занимава с тези и други проблеми.

    . Това може да означава играчи, които вече играят тези шампиони (Ахри), играчи, които са ги играели, но вече не го правят (Swain Mid), или хора, които искат да ги играят, но не могат да се дължат на неща като Pro Play Balance проблеми (Olaf ).

    Също така си струва да се отбележи, че когато подходим към тези актуализации, винаги се опитваме да укрепим темата за шампиона и фантазията, които играчите обичат, а не да ги преоткриваме. Въпреки това, не можем да направим това без обратна връзка от всички вас, за да сме сигурни, че удряме знака.

    Пример за това, когато не бяхме ударили тази марка, беше с актуализацията на Taliyah. Първоначално изтрихме нейния резбов волей и го заменихме с чисто ново заклинание. Докато това ново заклинание получи страхотна обратна връзка от тестерите, играчите на Taliyah споменаха, че не „се чувстват като Taliyah.„След като чухме това, бързо се насочихме и намерихме начини да подобрим сегашния си волей с резба, за да го направим по -забавно и използваемо за играчите по начин, който се чувстваше автентичен към оригиналния дизайн на шампиона. Така че, моля, уведомете ни вашите мисли за средата на произхода, докато те удрят PBE!

    !

    Въпреки че сме правили значителни актуализации в миналото на шампиони като Син Джао, Тах Кенч и Вуконг, направихме процеса на актуализиране на средния обход по-официален за шампиони като Ахри, Суейн и Олаф. В исторически план направихме промени в нивото на средата на обхода, тъй като възникна нуждата, но като дефинирахме какво е среден обход и поставяйки цели за това как изглежда доброто, можем да започнем да правим тези актуализации по-активно, което означава, че повече шампиони получават надстройки-и все още имаме Много шампиони, до които бихме искали да стигнем! Тъй като ние ставаме по -удобни да правим тези видове актуализации, в крайна сметка бихме искали да стигнем до момент, в който можем да ги изпращаме по -често, защото има много шампиони, които искаме да помогнем да намерим обновения живот в лигата.

    Както винаги, благодаря за четенето и ще се видим на разрива!”

    Изработката на всичко продължава с/Портър Робинсън | Star Guardian 2022

    „От небето на ранната идея до Final Sound Lock, Портър Робинсън подробно описва музикалното си пътуване зад„ Всичко продължава “, официалното музикално видео за Star Guardian 2022.”

    Teamfight Tactics Patch 12.14 Бележки

    Riot Prism С TFT пластира 12.14 Бележки:

    „Добре дошли ентусиасти на номенси. А останалите от вас предполагам.

    Днес имаме голям пластир, но не се заблуждавайте от дължината му! По -голямата част от броя на нашите думи идва от ребаланс на щетите от атака. . Общото възстановяване на автомобилните атаки е тема през целия пластир, но има и промени в силата на нашите легендарни дракони, които ще ги накарат да се чувстват по -легендарни и няколко хубави промени в качеството на живот.

    Леле, много промени, които се случват в този пластир, но най -важният е тук: Rodger „Minionsrpeople2“ Caudill ⇒ Rodger „Riot Prism“ Caudill

    Не позволявайте на името да ви променя, все пак ще запомня и мечтая с вас по пътя – така че нека да стигнем до него!

    Роджър “Riot Prism” Caudill

    [Вижте пълните бележки за кръпка тук!]

    Разни

    • Ето Riot Mikouz С нишка за промените и оптимизациите на събитието на Star Guardian In-Client:

    Здравейте на всички! Riot Mikouz тук, нов продуцент за преживявания в клиента, които сте виждали през 2020 г. с Spirit Blossom, 2021 г. със Sentinels of Light и сега със Star Guardian: Още едно небе. От името на екипа исках да споделя част от отзивите, които сме реализирали ��

    – Mikouz (@Riotmikouz) 15 юли 2022 г

    • Социален комплект Star Guardian – „Изживейте блясъка на Star Guardian, като създадете персонализирана снимка на профила и набор от банери! Изберете от селекция от шампиони на Star Guardian, фонове, граници и други, за да проектирате социален комплект, който е уникално ваш.”

    • Светове 2022 Дати и засяване
    • Новата капсула за първични игри вече е достъпна за абонати!