Teamfight Tactics Patch 12.16 бележки, кръпка 12.16 бележки

Патч 12.16 бележки

В други новини, това е последният пластир преди средата на TFT, Uncharted Realms, така че елате в Dragonlands, за да ударите тези класирани цели, преди да проучите новите черти и единици! Прочетете повече за последните промени в пластира тук.

Teamfight Tactics Patch 12.16 бележки

Това е последният пластир преди нашите средни, неизследвани царства и ние доставяме промени в светлината, за да поддържаме баланса и многообразието на екипа, докато достигнете мечтания си ранг. WordCount ще бъде лек тук, но не се притеснявайте, винаги можем да настигнем една от многото неизследвани сфери за информация за информация по -долу.

Роджър “Riot Prism” Caudill

Пач акценти

Uncharted Realms

Тук, за да очертае неизбежните? Следните парчета обхващат 24 -те нови единици, обширните промени в драконите (и съкровищата дракони) и, разбира се, всички нови изследователи, които опитват ръката си при картография.

  • Пас на неизследвани царства и други: всички тактици, арени и други, които идват в новия пропуск.
  • Преглед на геймплея Uncharted Realms: 24 нови единици, 5 нови дракони и други!
  • /Dev tft: Ето дракони: Riot Mort и аз се гмуркаме в промените в драконите и съкровищата Dragon!

Големи промени

Голяма, като Nomsy сега, когато тя е израснала в неизследвани сфери!

Черти

  • Bruiser Health: 200/325/450/700 ⇒ 200/325/500/800
  • Cavalier Armor & MR: 35/60/85/110 ⇒> 35/55/75/100
  • Треньор, Nomsy Base Fireball щети: 85/110/140/175 ⇒ 85/105/125/155
  • Температурна бонус атака Скорост след удар на мълния: 20/50/10/200% ⇒ 20/50/120/250%

Единици: ниво 1

Ezreal не се справя добре като притежател на артикул или пренасяне на рероли. Като го коригираме, ние позволяваме на Езреал да се хвърля по -често и да държи предмети като Rageblade и Statikk Shiv по -ефективно.

  • Ezreal Attack Увреждане: 40 ⇒ 35
  • Езреална скорост на атака: 0.6 ⇒ 0.65

Единици: ниво 2

Щитът на Браум е доста голям. Последно проверих, боли да бъда ударен от големи неща.

Ръководство на PRISM за REROLL KAYN.

1. Елементи: Infinity Edge, Giant Slayer и Edge of Night или QSS

2. Econ Strategy: Бавно ролка, поддържайки над 50 злато до 3-звезден Kayn, докато се надяваме да удари Shen 3 и Qiyanna 3 безплатно!

3. Характеристики: Assassin 4, Ragewing 3

4. Супер секретен съвет: Заемането на първо място ще даде повече LP, така че не забравяйте да спечелите!

  • BRAUM ATTACT Увреждане: 50 ⇒ 70
  • Kayn Max Mana Buff: 0/45 ⇒ 0/30
  • Kayn Armor & Magic Resist: 25 ⇒ 35

Единици: ниво 3

Очевидно никой не е стигнал до Challenger, използвайки моето ръководство за грех на Lee в последните бележки за кръпка. Това е добре – това е на мен. Но ако не ударите Challenger, принуждавайки Lee Sin да носи този пластир, това е на вас.

  • Diana Pale Cascade щети на Orb: 80/90/110 ⇒ 90/105/120
  • Diana Pale Cascade Общо щети: 400/540/770 ⇒ 450/630/840
  • Lee Sin Max Mana Buff: 40/100 ⇒ 30/90
  • Скорост на атака на Ryze: 0.65 ⇒ 0.7

Единици: ниво 4

Нашите 8-цени дракони са прекалено ефективни и са се превърнали в доминиращата стратегия. Тъй. Надяваме се, че това също позволява компини без дракон да процъфтяват преди неизследвани сфери.

В този момент се залагам, че пиша за Xayah повече, отколкото Ракан. Последният пластир на Xayah я приближи до жизнеспособно носене, но тя все още се бори с една звезда в сравнение с други носители, които могат да стабилизират ранните дъски по -последователно последователно.

  • Daeja Armor & Magic Resist: 40 ⇒ 30
  • Пасивни щети на Daeja Windblast: 25/40/150 ⇒ 20/35/150
  • Shi Oh Yu Jade Form Намаляване на щетите: 20/25/50% ⇒ 15/20/50%
  • Syfen Attack Stream: 110 ⇒ 100
  • Syfen Armor & Magic Resistance: 70 ⇒ 60
  • XAYAH Атака щети: 70 ⇒ 75
  • Xayah перата летят! Базово увреждане на перото: 12/20/60 ⇒ 15/20/60

Единици: ниво 5

Казват, че „X“ маркира мястото, но с тези Pyke Buffs, мястото е маркирано с „x___x“.

Дори и с тези глупаци, скитникът със сигурност ще намери дом в много компи – просто не всеки.

  • Смъртта на Pyke от по -долу щети: 325/450/15000 ⇒ 375/475/15000
  • Смъртта на Pyke от по -долу вторични щети: 150/250/15000 ⇒ 180/250/15000
  • Yasuo Health: 1100 ⇒ 1000
  • Коефициент на повреда на атаката на Yasuo Sweeping: 160/200/3000 ⇒ 150/180/3000

Елементи

Statikk Shiv е бил спящ хит, като основните му щети осигуряват твърде много ранно въздействие на играта.

ZZ’Rot процъфтява като тактика на сергията за композиции с минимални предни единици.

  • Statikk Shiv Magic щети: 60 ⇒ 50
  • Лъчезарна фаворит на statikk (сияйна) магическа повреда: 100 ⇒ 75
  • ZZ’ROT Портал Voidspawn Health (етапи 2/3/4/5+): 1350/1600/1900/2250 ⇒ 1200/1450/1700/2000
  • Поканата за ZZ’ROT (RADIANT ZZ’ROT) Здравословно здраве (етапи 2/3/4/5+): 3000/3400/3800/4500 ⇒ 2500/3000/3500/4000

Увеличава

Axion Arc трябва да бъде по-добър избор от своя синя колега на батерията, когато овластява гладките на Мана, но в момента страда от двата нива поради своите трудни случаи на употреба. Когато вземете това увеличение, помислете за слот в носи като Aurelion Sol, Ao Shin или Zoe, за да увеличите максимално силата – плюс, баф под формата на още повече мана няма да навреди на това увеличение.

Няколко от нашите родови увеличения (най-добри приятели II и III, Cybernetics, Weleasspot) са прекалено ефективни в целия борд, което не бива да се има предвид колко композиции работят добре в.

Scorch продължава да отключва Ragewing Comps и с Xayah да получи хубав баф, искаме да запазим покрива на най -горещата ни вертикала от осветление на огън. Както казват: „Нямаме нужда от вода, нека да изгори превантивната нерф.”

  • Axiom Arc I/II Mana on Kill: 20/30 ⇒ 25/40
  • Най -добрите приятели атакуват скорост: 10/20/30% ⇒ 10/15/20%
  • Кибернетични увеличения (имплант, черупка и възходяща връзка): 125/200/300 ⇒ 100/150/250
  • Горещ изстрел (Cannoneer) Max Health True щети Изгаряне: 8% ⇒ 6%
  • Специалист от LateGame Gold, предоставено на ниво 9: 40 ⇒ 45
  • Лична база за обучение здраве, предоставено за единици, съседни на Bruisers: 30 ⇒ 40
  • Богата стане по -богато+ злато, предоставено: 15 ⇒ 18
  • Scorch (Ragewing) Усилване на щетите: 33% ⇒ 25%
  • Слаба точка Намалена продължителност на изцелението: 5 ⇒ 3 секунди
  • Злато на Windfall: 20/30/40 ⇒ 25/35/45

Малки промени

Малка, като пространството, което гилдията поема на проследяващия черта с промяната по -долу!

Черти

Характеристиката на гилдията е пълна с талантливи личности, включително дизайнер на потребителско изживяване, който е накарал техния черта да заема по -малко място.

  • Гилдия: Промени начина, по който чертата се показва в проследяващия черта, за да заема по -малко място.
  • Scalescorn бонус магическа щета Процент: 15/50/125 ⇒ 15/50/115%
  • Shimmerscale, Axy Cash на Draven Out Gold: 8 ⇒ 7

Единици: ниво 2

YONE леко се изпълняваше прекомерно. Може би е така, защото той има два меча? Но по-вероятно е, защото той е твърде силен като държач на 2 звезди.

  • Yone Way of the Hunter Bonus on-Hit Magic щети: 90/150/225 ⇒ 90/140/215

Единици: ниво 3

  • Elise Venomous Bite Увреждане: 210/260/310 ⇒ 230/270/310

Единици: ниво 4

Ще носи ли Сона да намери своя кресчендо по време на последния си пластир в Драконландс? Вероятно не, но това няма да ме попречи да дам на това момиченце шапка за маг.

  • Повреда на Sona Crescendo: 250/350/1000 ⇒ 250/375/1000

Единици: ниво 5

Корекциите на Shyvana Последният пластир се приземи добре, но има странно несъответствие между това как искате да я опишете (повреда и танк) и как трябва да я дефинирате (дайте й артикул за мана). Даването й по -старта на мана помага да се намали това прекъсване и позволява на играчите да я описват по -лесно.

  • AO Shin заклинание щети: 225/400/2500 ⇒ 225/385/2500
  • Shyvana Starting Mana Buff: 0/60 ⇒ 15/60

Елементи

Вярвате или не, юмрукът с ракета е най -силният артикул на Ornn. Това се дължи отчасти на това,.

  • Ionic Spark Magic щети Максимално съотношение: 200% ⇒ 185%
  • Sunfire Cape Health: 300 ⇒ 250
  • Ракета задвижва юмрук (ornn item) здраве: 350 ⇒ 300
  • Персоналът на Urf-Archangel (RADIANT) Начална способност: 30 ⇒ 40
  • Светещ Deathblade (RADIANT) Увреждане на атаката: 50/75/100 ⇒ 55/85/115
  • Demon Slayer (RADIANT) Основа Увеличава се дамагет: 35% ⇒ 40%
  • Demon Slayer (сияен) Здравен праг: 2200 ⇒ 2000
  • Изкачен Deathcap на Rabadon (RADIANT) Мощност на способността: 120 ⇒ 125
  • Копие на хирана (сияйна) способност за способност: 20 ⇒ 30

Увеличава

  • Натиснете атаката (Swiftshot) MAX HEALTHER PRECTERS: 5% ⇒ 4%

Режими

Хипер ролка

  • Лично обучение (Augment) Базово здраве, предоставено за единици, съседни на Bruisers: 60 ⇒ 80
  • ZZ’ROT Портал Voidspawn Health (етапи 1-4/5-7/8+): 1350/1900/2250 ⇒ 1200/1700/2000
  • Поканата за ZZ’ROT (RADIANT ZZ’ROT) Здравословно здраве (етапи 1-4/5-7/8+): 3000/3800/4500 ⇒ 2500/3500/4000

Изчистване на бъгове

  • Лечебен инструмент: Hextech Gunblade сега уточнява, че той лекува най -ниския процент здраве на здравето
  • Xayah, Corki и Talon вече имат съотношенията на щетите на атаката си в своите подсказки
  • Часовият часовник на Zhonya сега уточнява, че притежателят е непокътнат, когато ефектът на застоя се задейства
  • Sy’fen Torgetip сега правилно определя 2.5 шестнадесетичен обхват на тире.
  • Фиксиран хипер рол бъг, при който играчите удариха ниво 8 и ниво 9 един кръг по -късно от предвиденото.
  • Фиксирана грешка, при която някои мисии не прогресират в хипер рол и удвояват.
  • Не можете да натиснете това, което не можете да видите: Shen Dodge Zone се показва правилно на всички нива на звезди.
  • Вторият актьорски състав на Лилия сега удря целта си, дори и.
  • Шивана вече ще се премести в обхват, ако няма цели в обхвата при хвърляне на пламък дъх
  • Qiyana вече ще се премести в обхват, ако няма цели в обхвата при кастинг
  • Третата атака на Shi Oh Yu вече ще се задейства на местоположението на целта, ако целта е извън основния диапазон на атака на Shi Oh Yu
  • Светкавицата на Volibear Chain вече не трябва да се появява, за да се откаже от дъската
  • Фиксиран проблем, при който извънреден труд понякога ще продължи да играе на екрана на играча след PVE кръг.
  • Зоуи вече няма да дава броня и магия да се съпротивлява от намесата на Кейл в една и съща единица многократно от един актьор
  • Шампионите на Ragewing вече не получават ярост, когато са оборудвани с мана предмет, докато са вбесени
  • Ураганът на Runaan вече не нанася бонус магически щети на Scalescorn
  • Сега Astral ще използва предишна битка, за да определи нивата на Astral Star (това беше залепено миналата седмица, но го отбелязва тук, за да се подиграе с онези, които злоупотребяват с бъга, защото аз съм дребнав)

Патч 12.16 бележки

Време е да разгърнете духовете и да започнете позицията Dancin – ще допуснете да кръпка 12.16!

С бавното ни промъкване на света, искахме да ви уведомим, че това ще бъде първият от няколко пластира, който ще се справи с проблемите на баланса на най -високите нива на игра. Това каза, че този пластир VGU на Udyr ще удря разрива, така че не забравяйте да опитате! Ние също така правим доста корекции на баланса на Aram, въвеждайки супер секретен вариант на играта в Ultimate Spellbook и въртене на митичния магазин.

В други новини, това е последният пластир преди средата на TFT, Uncharted Realms, така че елате в Dragonlands, за да ударите тези класирани цели, преди да проучите новите черти и единици! Прочетете повече за последните промени в пластира тук.

Lilu “Riot Riru” Cabreros Павел “Rioteether” Першеид

Актуализации на средния пакет

8/30/2022 Актуализация на средния пакет

Zeri

  • Фиксирана грешка, при която Zeri можеше да натрупа стекове за скорост на движение от нейното крайно след приключването си и продължи да се преустанови.