Съвети за стартер – Ръководство за Stellaris – IGN, 6 неща, които бих искал да знам, преди да започна Stellaris | PC Gamer

6 неща, които бих искал да знам, преди да започна Stellaris

След като установите първата си планета, трябва да се съсредоточите върху спечелването на храна, енергия и минерали, докато изтласквате науката за малко. Причината за това е, че получаването на много храна, енергия и минерали в началото ще ви позволи да се разширите с по -бързи темпове, което по този начин ще увеличи вашата късна сила на играта в сравнение с други империи, които отнемат повече време, за да се разширят.

Съвети за стартер

Когато за първи път започнете Stellaris, това може да бъде преобладаващо. Има толкова много планети за посещение, места за събиране на ресурси и съюзници или врагове, с които да общуват. Играта има някои уроци на място, за да ви насочи заедно, но все пак често ще оставяте да се почешете по главата. Тук идваме, тъй като по -долу сме записали някои полезни съвета, за да не само направи нещата, но и да ви дадем представа за какво да имате предвид, докато работите за изграждането на вашата империя.

Започнете с план

Първата стъпка към успеха в Stellaris е стартирането на играта с план. Трябва да имате идея как искате да спечелите, и да изберете империя, която ще ви позволи да го направите. Искате да бъдете агресивни и да смажете всички, които ви се противопоставят? След това помислете за избиране на черти като фанатичен милитарист, които значително засилват вашата военна сила.

Едно от най -лошите неща, които можете да направите, когато започнете играта, е да изберете империя, която в крайна сметка не отговаря на вашия стил на игра. Различните черти, които започвате, са доста мощни по -късно в играта, така че ако изберете куп военни центрични, но след това никога не отидете на война, ще губите всички тези бонуси и страдате от негативите без причина.

Започнете малки

Когато стартирате за първи път, може да сте склонни да скочите в дълбокия край и да настроите играта да има огромен лимит на империята и да бъдете на гигантска карта. Бихме препоръчали срещу това, тъй като може да бъде много завладяващо и да направи играта много по -трудна. Когато има куп империи на една карта, те често се съюзят заедно, образувайки огромни съюзи. Това може да направи нещата далеч по -трудни, отколкото ако сте се изправили само с няколко империи, които до голяма степен са работили независимо.

Стартирането на по -малка игра първо ще ви позволи да научите тази игра с по -лесно темпо. Има толкова много неща за приемане със Stellaris, така че да го направите бавно в началото ще ви помогне да вземете краката си на земята, след това, когато се почувствате готови, можете да се потопите в игра в пълен размер.

Фокусирайте се върху растежа рано

След като установите първата си планета, трябва да се съсредоточите върху спечелването на храна, енергия и минерали, докато изтласквате науката за малко. Причината за това е, че получаването на много храна, енергия и минерали в началото ще ви позволи да се разширите с по -бързи темпове, което по този начин ще увеличи вашата късна сила на играта в сравнение с други империи, които отнемат повече време, за да се разширят.

Поразявайки изследванията си рано, ще можете да се разширите до няколко нови планети и след като се установят, ще имате средна игра на ресурси, тъй като новите планети започват да излизат онлайн. Разбира се, това не означава просто да пропускате изследването на всички заедно, но когато разузнавате нови сектори за изграждане или решаването на какви структури да надграждате на вашата планета, помислете да се наведете повече към това, което беше обсъдено по -горе, вместо да получите куп на научните лаборатории.

Струва се да бъдеш приятелски настроен

Независимо дали искате да смажете враговете си или да направите спокоен съюз, винаги трябва да се стремите да бъдете приятелски настроени в началото. Не ви е благоприятни да правите куп врагове, когато вашата империя тепърва започва, особено ако извънземните, с които общувате, са далеч по -силни, отколкото сте.

Не е нужно да сте приятелски настроени през цялата игра, разбира се. След като сте готови, просто отидете на война с всеки, когото искате и няма да е необходимо да се притеснявате, че сте приятели повече.

Селективни изследвания

Има много възможни технологии, които да вземете в Stellaris. С толкова много опции трябва да се стремите винаги да избирате неща, които комплиментират вашата империя, а не губете време, просто грабвате всяка отделна технология.

Като пример, нека приемем, че изграждате империя, фокусирана изцяло върху неговата военна сила. Когато грабвате нови изследвания тогава, ще искате да се съсредоточите върху неща като нови двигатели, броня, щитове и оръжия. Допълнете това с неща като увеличен размер на флота и по -добри минерални и енергийни сгради. Това ще ви позволи да получите нужната технология и да ви изпревари пред кривата на Galactic Technology.

Поради случайния характер на технологиите за изследване, понякога ще бъдете принудени да грабнете техници, които не ви трябват в момента, или може би някога някога. .

Щастливите хора са продуктивни хора

Важно нещо, за което трябва да се съобразите, е, че всяка от вашите планети има стойност на щастието. Можете да го видите, като щракнете върху раздела Surface на планета и витаейки над баровете до всеки индивид. Това ви казва колко са щастливи и какво влияе върху него.

Разумно е да следите това, особено когато започнете да правите съюзници, да завладявате планети и да разширявате обхвата си. Щастието може да се колебае бързо и ако вашата империя започне да се разстройва с вас, това ще доведе до проблеми, които могат да ескалират в граждански войни.

Първият проблем, който ще срещнете с нещастно население, е по -ниският общ доход. Ще съберете все по -малко и по -малко ресурси, тъй като хората ви стават по -нещастни. Ако забележите това да се случи, не забравяйте да предприемете мерки, за да го поправите рано, преди да възникнат други проблеми. Като се задържите над лентата за щастие, можете да разберете какво ги разстройва и да се опитате да го поправите, или алтернативно да опитате да въведете едикти или да призовавате нов губернатор да повиши щастието.

6 неща, които бих искал да знам, преди да започна Stellaris

Няколко неща, които трябва да избягвате и прегръщате, докато се потопите в голямата стратегия на Paradox Space Opera.

Парадокс стратегическите игри имат навик да сложат сложност толкова дебела, че често не откривам наистина полезна механика до 10, 20, 50 или дори 100 часа в. Докато вариантът с 4x на Стеларис е положил значителни усилия за по-достъпни, все още преживях моменти на „би било чудесно да знам преди цялото население на моята колония да бъде унищожено от мозъчни слуги!”

В такава широко отворена, променлива галактика, ключът към победата е разбирането на всички опции на една ръка разстояние (или съвети за нокти или пипала) и кога да ги използвате. Следният набор от прости указатели ще ви настрои на правилния път към галактическа империя, която работи като добре смазана Glorfblax.

Колонизират рано и често

Урокът в играта е чудесен за много неща, но няма да ви даде мисията да започнете да колонизирате други светове, докато не поддържате положителен баланс както в енергията, така и в минералите, които може да не ударите за добро време. Дотогава кръстоносният кръстоносец отбива няколко системи, ще бъде в процес на изземване на всички основни недвижими имоти и планиране на вашата анексия.

Разработването на колонии струва много енергия, но е добре да управлявате дефицит за известно време, стига да имате приличен запас. Така или иначе ще прекарате много време в Stellaris в червено. Енергията е ресурс за баланс, а не за съхранение. И ще върнете инвестицията си много пъти, когато имате два, три или четири свята, пълни с убийствени аарвари, работещи за вашия славен император, вместо за един. Имате само малък прозорец, за да вземете тази територия, без да отидете на война, и трябва да се възползвате максимално от нея.

Също така, внимавайте за технологиите, които ви позволяват да колонизирате планетите на една екологична крачка от домашния си свят. Те ще имат само 60% обитаемост (което означава капачка от 60% щастие за всички изскачащи там), но това не е достатъчно лошо, че хората ще започнат да се бунтуват или да отказват да работят. Техният дискомфорт ще бъде вашата печалба, ако можете да експлоатирате три пъти повече планети в началото.

Не прекалявайте с вашите военни кораби

. Примамливо е да се придържате към този избор за изграждане на силна, тематична идентичност за вашата раса. Но това, че сте просто „лазерните момчета“ или „пичовете на Railgun“, ще ви вкарат в много проблеми, когато срещнете съперническа империя, която има космическата скала към вашите космически ножици.

Ако можете, разпространете военните си изследвания, за да сте сигурни,. Най -минимум трябва да сте в течение на нещо с добро проникване на щит (като торпеда), нещо с добро проникване на броня (повечето енергийни оръжия) и някои цялостни DP (ракети или кинетични оръжия ще се справят добре, в зависимост от вашите предпочитания ).

Можете или да екипирате по малко от всеки от всеки дизайн, създавайки Generalist военни кораби, или да поддържате множество, по -специализирани дизайни от всеки клас на кораби и да увеличите производството на всичко, което ще убие сегашните ви съперници до смърт най -ефективно. Също така не забравяйте винаги да поддържате добра комбинация от размери на оръжия. Борчив кораб с всички големи слотове за оръжие ще има трудно време дори да удря по -малки кораби като корвети, докато рояк от разрушители с предимно малки слотове за оръжие ще се бори да направи вдлъбнатина в големите момчета.

Разберете падналите империи

Падналите империи са древни цивилизации, които срещате, които контролират малка площ от пространството и не се интересуват от разширяване или завоеване. Те обаче имат гигантски флоти, оборудвани с технологии, които ще ви взривят в космическия прах, докато не влязат в късната игра. Да останеш на добрата им страна е много в най -добрите ви интереси и не е трудно, ако знаеш какво правиш.

Има четири вида паднала империя, в които може да се сблъскате:

Загадъчни наблюдатели са фанатични ксенофили. Те ще ви оставят на мира, стига да не поробите или да изтрезнете други раси и да поискате от правителството ви да промени политиката си, за да бъде по -доброжелателно.

Войнствени изолационисти са фанатични ксенофоби. Те настояват да имат постоянна буферна зона от неколонизирани звезди между тях и всеки друг и ще ви изискват да се откажете от всяка територия, която посега на техните граници.

Свети пазители са фанатични спиритуалисти, защитаващи редица девствени, високодоходни планети, наречени свети светове в близост до тяхната територия. Опитите за колонизиране на тези светове ще предизвикат гнева им.

Пазители на знанието са фанатични материалисти и ще ви обезкуражат да изследвате опасни технологии (които можете да забележите въз основа на техния червен фон в списъка с технологии) като Sentient AI и Advanced Warp Drives, които имат шанс да разкъсат дупка в космоса.

Падналите империи ще се свържат с вас, ако сте ги обидили, и имате възможност да приемете техните искания или да отговорите с груби емоджи. Ако падналата империя е далеч от вас, с много неутрални цивилизации, може би ще успеете безопасно да ги игнорирате. Ако са близо, се противопоставете на вашата опасност.

Текуща страница: Страница 1

PC Gamer Newsletter

Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.

Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.

Stellaris – съвети и трикове за започване на работа

Преди да играете играта Stellaris, определено ще искате да знаете тези прости, но полезни съвети и трикове. Ако имате някакви съвети, не се колебайте да споделите с нас!

  • Неща, които трябва да знаете, преди да играете
    • Военни и войни
    • Разширяване и управление на планетата
    • Общи съвети

    Неща, които трябва да знаете, преди да играете

    Военни и войни

    • Различните типове оръжия са по -слаби или по -силни спрямо различни видове защити, така че когато използвате ръчен дизайн на кораби и обмисляте как да подготвите вашите кораби, най -добре е да се съсредоточите върху слабостите на опонентите си. Например кинетичните оръжия са силни срещу щита, но са слаби срещу бронята, така че ако погледнете корабите на съседа си и видите, че те са тежки на броня, но ниско на щитове, вероятно искате да избегнете трудно кинетични оръжия за собствените си кораби.
    • Използвайте звездни бази, за да блокирате стратегическите пунктове и да охранявате границите си. Border Starbases винаги трябва да бъде снабден с допълнителна огнева мощ и за предпочитане пост за слушане, който ви позволява да проследявате движенията на близкия флот на другата страна.
    • Не забравяйте да отправяте претенции към вражеските системи, преди да обявите война върху тях. Разходите за искане увеличават, колкото по -нататък са исковете от вас.
    • Дори основните аванпости могат да имат изградени някои платформи за отбрана, удобни, ако някои малки неудобства като пирати продължават да стрелят за една и съща система. Те са доста скъпи и крехки без поддръжка на флота обаче.

    Разширяване и управление на планетата

    • Специализацията на планетите е важна. Колониите могат да бъдат определени да бъдат по -ефективни при производството на определен тип ресурс и трябва да се съсредоточат върху производството на този ресурс – например технологичен свят трябва да бъде изпълнен с изследователи, ковачен свят с производство на сплави и т.н. Обозначението на колонията е автоматично по подразбиране, но е най -добре да ги изберете ръчно.
    • Разпръскването на Empire се увеличава с размера на вашата империя и ще наложи наказание за разходите, ако надвишава административния капацитет. Имате поне една колония, посветена на бюрократите, които увеличават административния капацитет, особено ако планирате да се разширявате бързо.
    • Приоритизирайте системите за грабване с големи колонизируеми планети, системи с високи количества ресурси и системи, които правят добри хиперлангови точки. Висококачествените, но планети с ниска ахабитуризъм могат да станат полезни по-късно, или чрез тераформиране или попълване на тях с роботи/по-подходящи видове.
    • Храната е 100% ресурс за цялата империя, което означава,. Излишната храна няма полза отвъд продажбата й на галактическия пазар, така че е най -малко важна от основните ресурси.

    Общи съвети

    • Производството на енергия е важно, значителен флот за късна игра може да ви постави в доста голям дефицит, ако не се справяте с него. Дръжте флотите си докирани в звездна база с построени квартали на екипажа, когато те не са в полза, за да намалят поддръжката си.
    • Общата програма на други империи може да бъде изведена от тяхното описание на чертата. „Търсачите на спиритуалистически“ ще харесат други духовни империи, а „фанатичните пречистватели“ вероятно ще се опитат да ви убият в един момент. Подаръците и умишлено благоприятните търговски сделки обикновено са единственият начин да подобрите отношенията, докато не можете да получите договор, който започне да изгражда доверие.
    • Погледнете през възнесението, обвързани с вашите традиции в началото на играта, и се опитайте да изберете няколко, за да отидете. Някои са заключени зад технологиите, така че е полезно да решите кой тип крайна игра искате да преследвате, така че да можете да изберете технологиите, когато те излязат.

    Още ръководства:

    • Stellaris-Полу-точна римска конструкция и игра
    • Stellaris – Как да откраднат реликви от други империи
    • Stellaris – Океанният картел (Ръководството за изграждане)
    • Stellaris – високо конкурентен ръководство за асимилатор (със снимки)