Степен – Официален мъртъв от дневна Wiki, мъртъв от списъка на нивото на убийство на дневна светлина най -силни и най -слаби убийци, класирани | Геймърите решават

Геймърите решават

Contents

Присъединявайки се към играта през 2022 г., подправени в главата за мъгла, заедно с Виторио Тоскано, рицарят заема това място над повърхностно подобен убиец като Немезида благодарение на способността му да контролира неговите слуги – вие излагате път, който да следват, и те ще вярно ще бъдат вярно Пазете генератор, закачен оцелял или обща зона. Това ви дава голямо спокойствие, че оцелелите няма да правят нищо зад гърба ви.

Степен

Към 8 септември 2021 г, Мъртъв от дневна светлина Използва система за мачове, базирана на умения (SBMM) и вече не е играч Оценка За да се определи мачовете.
Сватовството се определя от скрит резултат, който се споделя сред всички оцелели и индивидуално за всеки убиец.

Степен просто действайте като средства, за да следите колко играч е играл Мъртъв от дневна светлина в рамките на тока Сезон за оценяване, За да ги присъдите с кръвна точка въз основа на получените им Степен като убиец и оцелял, когато Сезон за оценяване приключва на 13 -ти от всеки месец.

Степен нямат влияние върху системата за сватовство и могат да се видят само от самия играч.
Други играчи нямат средства да видят нечия Оценка.

Степен са механик за класиране на играта, въведени на Мъртъв от дневна светлина в пластир 5.2.0, подмяна на сега остарелите редици.

Съдържание

  • 1 Преглед
  • 2 качества
  • 3 пипинг
    • 3.1 емблемна система
    • 3.2 бар за оценяване
    • 4.1 Награди за оценяване
    • 5.1 стари награди за оценяване
    • 5.2 ранга
    • 5.3 убийствени оценки
    • 6.1 13 февруари 2022 г
    • 6.2 20 април 2022 г
    • 7.1 класове на убийци
    • 7.2 оценки

    GameSpot експертни отзиви

    Преглед

    Степен, За разлика от старите редици, които са заменили, не се използват за процеса на сватовство и просто представляват система за награда за ранг за всеки сезон на класиране в Мъртъв от дневна светлина.

    И убийците, и оцелелите имат отделно Оценка който се споделя съответно между всички убийци и оцелели.

    Важно е да се отбележи, че Степен са просто характеристика за показване на нечия прогресиране в даден сезон на степенуване и изобщо нямат корелация на скритата оценка на мачовете (MMR) (MMR).
    Оценките са напълно независими от това и не се отчитат за сватовство, поради което играчите не могат да видят Степен на други играчи.

    Качества

    Степен Влез 5 качества .

    Всяко качество се разделя 4 нива .
    Степен напредък “назад” в номерирането им, като всяко качество варира от ниво IV до ниво I, създавайки общо 20 степени :

    Аш IV – i
    Бронзов IV – i
    Сребро IV – i
    Злато IV – i
    Iridescent IV – i

    Пипинг

    Iconhud Pips

    Играч Оценка се променя въз основа на тяхното представяне в a Класиран процес, което е обвързано с Емблемна система.

    Всеки Оценка има определено количество Pips трябва да се получи, за да се подобри нечия Оценка.
    В зависимост от представянето на нечия в a Класиран процес, Човек може или да спечели +1 или +2 пипса , остават в сегашния им брой Pips, или да загубите -1 пип .

    Попълване на всички PIP слотове, които се показват под a Клас Икона, ще я издигне до следващия Ниво.
    Докато е възможно да загубите всички Pips в тока си Оценка чрез изписване многократно, загуба на всички Pips ще не спуснете Оценка към предишния, като Редици преди.
    Веднъж Оценка се получава, той не може да бъде загубен повече до следващия Нулиране на степен.

    Таблица с пипси, необходими за класиране на клас

    Аш IV-III Ash ii-i, бронз IV-I Silver IV-I, Gold IV-I, Iridescent IV-II Iridescent i
    3 пипса 4 пипса 5 пипса 0 PIPS

    Емблемна система

    Промяната в Pips след a Класиран процес се определя от общия брой на Емблемни точки Играч е получил, което се основава на качеството на Емблеми Те са получили въз основа на представянето си в изпитанието:

    Качество Емблемни точки
    Нито един (Не е получена емблема) 0
    Бронз +1
    Сребро +2
    Злато +3
    Иридисцентни +4

    Бар за оценяване

    The Бар за оценяване се сегментира в 16 подразделения , отразявайки това в най -добрия сценарий на 4 Иридисцентни емблеми , човек ще получи 16 точки на емблема .
    Колко Емблемни точки са необходими за преминаване на праговете за a БЕЗОПАСНОСТ ПИП, Единичен пип, или a Двоен пип, се определя от PIP условия:

    Степен Точки за емблема на убийците Точки за емблема Survivor PIP промяна
    Аш IV-I 0-8 0 БЕЗОПАСНОСТ ПИП
    9-13 +1 Pip
    14-16 +2 Двоен пип
    Бронзов IV
    0-9 0 БЕЗОПАСНОСТ ПИП
    10-13 +1 Pip
    14-16 +2 Двоен пип
    Бронзов III-i 0-5 -1 Depip
    6-9 0 БЕЗОПАСНОСТ ПИП
    10-13 +1 Pip
    14-16 +2 Двоен пип
    Сребро IV-I 0-6 -1 Depip
    7-10 7-9 0 БЕЗОПАСНОСТ ПИП
    11-14 10-13 +1 Pip
    15-16 14-16 +2 Двоен пип
    Злато IV-I 0-7 -1 Depip
    8-11 8-10 0 БЕЗОПАСНОСТ ПИП
    12-14 11-13 +1 Pip
    15-16 14-16 +2 Двоен пип
    Иридисцентен IV-II 0-8 -1 Depip
    9-12 9-11 0 БЕЗОПАСНОСТ ПИП
    13-15 12-14 +1 Pip
    16 15-16 +2 Двоен пип
    Iridescent i 0-8 -1 Depip
    9-16 0 БЕЗОПАСНОСТ ПИП

    Сезони за оценяване

    Степен са валидни само за един Сезон, което продължава един месец , след което не Оценка е нулиран обратно към Аш IV за двете страни.

    Награди за оценяване

    Веднъж човек Оценка е нулиране, определено количество кръвни точки се присъжда в зависимост от Ниво на степен човек е получил.
    Тази награда се получава веднъж за Оцелял клас И веднъж за Убийствен клас:

    Степен на сезона

    История

    Награди за стари степени

    Оценка Кръвна точка награда
    Пепел 10 000
    Бронз 30 000
    Сребро 100 000
    Злато 150 000
    Иридисцентен IV 200 000
    IRIDESCEND III 210 000
    Иридисцентен II 225 000
    Iridescent i 250 000

    Редици

    Обърнете се към ранг за повече подробности.

    Преди прилагането на Степен, Играта използва Редици, който работеше същото като Степен, Но с някои ключови разлики:

    Оценка на убийците

    Преди кръпка 6.5.0, броят на Pips и Емблемни качества Полученото от убиеца би определил техния рейтинг в екрана на Tally:

    PIP (S) Оценка
    Депаниран Образувание недоволно
    БЕЗОПАСНОСТ ПИП Субекта гласува.
    Единичен пип Брутален убиец
    Почти двоен пип Безмилостен убиец
    Двоен пип Безпощадна победа

    Променете дневника

    13 февруари 2022 г

    • Преработи Награди за оценяване да бъде различен за всеки Оценка, а не само всеки Качество на клас и като цяло увеличава количеството на възнаградените кръвни точки .

    20 април 2022 г

    • Със приключването на тестовете за мачове през март/април 2022 г, Степен са отстранени от екрана на Tally и са заменени с иконите, представляващи убиец или оцелял.
      • Тестовете за сватовство разкриха положителен психологически ефект към възприеманата справедливост на изпитанието, когато Степен бяха скрити, подтиквайки разработчиците да направят това постоянна промяна.

      Галерия

      Убийствени оценки

      Оцелели оценки

      Прогресия на характера и наслагване на HUD
      Емблеми Степен Нива и престиж Ниво на играча Редици Статус HUD

      Списък на нивото на убийците на Dead от дневна светлина [най -силните и най -слабите убийци са класирани]

      мъртъв от списъка на нивото на убийците на дневна светлина

      Добре дошли, фенове на ужасите, за клането! Независимо дали ремонтирате генератори или намалявате пътя си към победата, няма отричане, че успешът на Dead от дневната светлина е обвързан с многобройните му брутални убийци. От Майкъл Майърс до Leatherface и всички между тях, всеки от убийците има свои силни и слаби страни.

      В този списък на нивото ще класирам 32 -те убийци в момента в играта от гледна точка на конзолен играч; Вероятно ще не се съгласите с някои от моите избори, но други трябва да са не-мозъчни за всеки, който е имал недоволството да играе като медицинска сестра с контролер. Убийци като Садако също се преработват от разработчиците на играта, така че в бъдеще да са достойни за по -високо (или по -ниско) място!

      S Tier

      Убийците в това най -високо ниво имат силна сила, която е постоянно полезна, дори и с контролер. Докато играят, тъй като те не гарантират четири жертви на всяка игра, те са длъжни да предложат на играчите забавно време, независимо какво.

      Mastermind – Albert Wesker (90/100)

      Родом от франчайза на Resident Evil, Алберт Уескър се присъедини към Dead от дневна светлина заедно с Ada Wong и Rebecca Chambers през 2022 г Проект w. С някои възхитително сирни гласови линии и силата да се движим невероятно бързо със силата на уроборосите, никога не съм имал скучна игра с Уескър и се съмнявам, че дори е възможно.

      Това е най -вече защото способността му има толкова много неща за това. Проста преса на L2 и R2 (или LT и RT, ако сте на Xbox), ще ви види да се дърпате напред супер-бързи. Но това не е всичко! Оцелелите по пътя ви се грабват, хвърлят, заразяват и нараняват (ако се удари в стена) – всичко това в рамките на около пет секунди.

      Така че, ако сте почитател на забавянето на оцелелите, хвърляте ги един върху друг и носите слънчеви очила на закрито, очевидно е защо Wesker е моят #1. Няма да живеете, за да видите зората!

      Защо Алберт Уескър е надмогнат:

      • Той може да хвърля оцелели по стени или един друг толкова пъти, колкото иска
      • Тормозът на оцелелите, играещи като резидентни зли герои, е точен за ера
      • Той може да прескача палети и прозорци – никъде не е безопасно!
      • Мощните добавки правят неговата опустошителна сила още по -смъртоносна
      • Ще бъдете прекалено заети да се кикотите по гласовите му линии, за да избягвате ефективно!

      Рейтинг на мощност: 90 пипала Uroboros от 100

      Вижте го в действие с видеото по -долу.

      Oni – (88/100)

      Присъединявайки се към нас от Древна Япония, Они влезе мъртъв от дневна светлина заедно с Юй Кимура през 2019 г Прокълнато наследство. С сила, проектирана около поглъщаща кръв, преди да влезе в опустошителна кръвна ярост, да играе, тъй като Они е основно една стъпка, отстранена от играта като Кратос, и аз го обичам.

      Oni често се сравнява с Hillbilly, тъй като и двамата са известни, че увеличават мащаба през картата и оцелелите с един хит. Според мен обаче, Они получава това високо класиране благодарение на способността му да не се нуждае от вас, за да превишавате напред, за да намалите оцеляването в един хит – просто заредете атака, независимо къде се намирате, и някой ще се нарани.

      Подобно на Wesker, истинският забавен фактор на Oni идва от чувството като силова къща – ако някога сте влизали в кръвта ярост и сте прогонили оцелял в ъгъл за последния шлем на Kanabo, знаете точно какво искам да кажа.

      Защо ONI е надмогнат:

      • Музиката му за преследване е напълно ужасяваща
      • Кръвта ярост го кара да се движи по -бързо, удря по -силно и крещи много силно!
      • Той може да развали оцелелите в едно попадение от канабо, ако не внимава
      • Кръвта му ехо Перк прави оцелелите още повече – идеални за ярост на кръвта!
      • Добавките правят кръвта ярост по-честа и смъртоносна. О!

      Рейтинг на мощност: 88 писъци, изпълнени с ярост от 100

      Вижте го в действие с видеото по -долу.

      Ловцето – 86/100

      Наистина, ловецът е толкова добър, колкото играчът, който я контролира. Ако не сте страхотни без авто-айм в други конзолни игри, хвърлянето й на брадва бързо ще ви накара да искате да хвърлите контролера си с еднакво лоша точност.

      И все пак, тя е звяр от Изтока – идва при нас от Русия 1900 -те години, ловецът се присъедини към Dead от дневна светлина с Дейвид Кинг в приспивната песен за тъмната глава, която беше пусната през 2017 г. За разлика от повечето от останалите в този списък, DLC на Huntress е безплатен, така че всеки може да играе като нея и да започне да хвърля люкове!

      Като убиец в диапазон може да очаквате, че ловец. Ако приемем, че не използвате добавки, трябва да бягате до шкафче, за да се презаредите, след като 5 хвърляния бързо се превръща в второ естество и съм загубил следа от броя пъти, когато съм открил оцелял (обикновено Дуайт), който се крие в a шкафче напълно случайно.

      Моят личен любим аспект на геймплея на Huntress е способността й да превръща всеки палет в капан за смърт – ако оцелял го хвърли, без бързо избягване, можете лесно да потънете люка в гърба им, докато те изтичат. Тя може да положи някои усилия да се научи, но това усилие е добре възнаградено и нейното приспивна песен вероятно ще изпрати вашето бебе да спи! Просто не позволявайте на бебето да ви види, че поставяте някого на кука за месо.

      Защо ловецът е надмогнат:

      • Осите й могат да ви ударят от всяко разстояние
      • Нейната добавка за преливащи се глава прави люкове за едно удари надолу
      • Тя може да удари оцелели, които се крият зад палети и прозорци

      Рейтинг на захранването: 86 люка, подадени в торса ми от 100

      Вижте я в действие с видеото по -долу.

      Ниво

      Убийците в това уважавано ниво не винаги са последователни, но с малко практика играчите могат да очакват възхитително парче поща от омразата от своите жертви. В крайна сметка, ако не разстройвате жертвите си, истински ли сте злодей?

      Лицето на призрака – 84/100

      Лицето на призраците е едно от най -емблематичните убийци на стелт на дневната светлина. Играчите, които не се приемат твърде сериозно, могат да се възползват максимално от неговата механика на Crouch от оцелели от чайници и това е голяма част от високото му разположение в този списък.

      За разлика от повечето Dead от другите глави на Daylight, главата на Ghost Face за 2019 г. – подходящо наречено Ghost Face – не включваше оцелели. Докато бихте си помислили, че това ще го направи самотен, големите му предимства определено го поддържат компания. Кой се нуждае от приятели, когато можете да блокирате генератори, да видите оцелели през стени и да намалите радиуса си на терор?

      Що се отнася до потенциала за убийство, нашият приятел с бяло маскиране не е невероятен в по-високо класираните игри. И все пак, навеждайки се отзад дървета и дебнещи оцелели, докато те нямат представа, че сте там, преди да се затворите за едно ударен, го прави A+ убиец в моята книга. Моята книга за убийство, това е. Не казвайте на полицията.

      Защо лицето призрак е страхотно:

      • Той може да оцелее чаени чайници, придавайки им вкус на собственото си лекарство
      • Той може
      • Едно ударите винаги са приятен инструмент във вашия арсенал!
      • „Аз съм всички уши“, брилянтно в преследване!

      Мощност на мощност: 84 прободни рани от 100

      Вижте го в действие и плашещи стриймъри с видеото по -долу.

      Лекарят – 82/100

      Това се превърна в шега в общността на Dead By Daylight, че ако играете като лекар, вероятно се опитвате да съсипете нечий ден. Дори и да не излизате от пътя си, за да бъдете гадни, да играете срещу лекаря ви превежда в свят на болка, пропуснати проверки на уменията и писъци. Много, много писъци.

      Подобно на повечето убийци на мъртви от дневна светлина, лекарят се промени много след освобождаването си през Spark of Madness от 2017 г. Изминаха дните, в които той трябваше да превключва между удари и присмива – новият лекар може да направи всичко това, а неговият претоварване прави ремонта на генератори главоболие.

      За конзолните убийствени мрежи обаче това трябва да звучи блестящо! Можете да откриете местата на оцелелите, да забавите играта и да нанесете нива на безумие, които спират оцелелите да изпускат палети. Сдвоете това с още един от докторите, преобладаващо присъствие и ще натрупвате убийства и гадни съобщения за нула време.

      Защо лекарят е страхотен:

      • Той може да разкрие местата на оцелелите с аура на електричество
      • Той може да забави напредъка на генератора и да съсипе дните на новите играчи
      • Той наистина те кара да се чувстваш като кикотен маниак

      Мощност на мощност: 82 Zip-Zaps от 100

      Вижте го в действие с видеото по -долу.

      Екализаторът – пирамидална глава – 80/100

      Никога не съм се смятал за фен на Silent Hill – първо трябва да играя игрите – но що се отнася до иконите на играта на ужасите, не можете да станете много по -добри от пирамидната глава. Гигантски нож, гигантска глава и някаква сериозно изгодна музика го направиха един от любимите ми убийци, когато той се присъедини към Dead от дневна светлина през 2020 г. заедно с Cheryl Mason.

      Неговият инструментариум е този, който отнема малко свикване, но все още е много полезен за конзолните играчи. Можете да плъзнете ножа си по земята, за да създадете ужасна бодлива тел, през която оцелелите трябва да се свиват, можете да извършите атаки, които минават през стени, и можете да игнорирате куки изцяло благодарение на клетките на мъките. Това се сдвоява особено добре с Nicholas Cage наскоро към играта – Можете да поставите Nicolas Cage в клетка!

      Любимият ми механик обаче е способността да изправя убийство, което е закачено или клетка, един твърде много пъти. Повечето убийци се нуждаят от добавка или специален бонус, за да го направят, но не и пирамидална глава-не го интересува и той ще се увери, че го знаете. Признавам, че неговите перки не са невероятни, но когато можете да ударите оцелели през плътни стени, всичко останало изглежда не е от значение толкова много.

      Защо пирамидната глава е страхотна:

      • Той може да направи карти кошмар, за да се ориентира за оцелели
      • Той може да използва атака с диапазон през стени
      • Той може да изпрати оцелели в клетка незабавно, вместо да ги влачи до кука
      • Той може да убие оцелели, без да се нуждае от спомен Мори!

      Мощност на мощност: 80 Nicolas клетки от 100

      Вижте го в действие с видеото по -долу.

      Чумата – 78/100

      Чумата винаги ме кара да се чувствам болна, когато играя като или срещу нея, но тя определено е един от най -прощаващите убийци на конзолни играчи – по -трудно е да се пропусне със спрей на повръщане, отколкото люка.

      Нейният стил на игра е точно това, което бихте очаквали с име като „чумата“; Ще тичате наоколо повръщане на всичко и всичко, и ако оцелелите докоснат нещо, което е повръщане, те ще се разболеят и не могат да се излекуват скоро след това. Още по-добре, ако се опитат да си помогнат един на друг, те бързо ще разпространят инфекцията и ще станат уязвими от еднократни падения.

      Тази лечебна намеса й печели високо място в този списък; Правенето на лечебни перки безполезни се чувства като подходящо отмъщение за онези месеци, в които кръгът на изцелението беше толкова силен. Когато обаче не блокира Perks Survivor, тя има някои мощни свои собствени предимства – корумпираната интервенция държи оцелелите да се движат в началото на играта, заразеният уплах може да изплаши всички смели оцелели, а Dark Levotion може -почистен убиец.

      Защо чумата е страхотна:

      • Тя може да превърне всеки генератор, кука и гардероб в източник на инфекция
      • Тя прави повечето лечебни перки в играта безполезни
      • Тя има лесно за използване оръжие за снаряди за конзолни геймъри

      Мощност на мощност: 78 хапчета против болест от 100

      Вижте я в действие с видеото по -долу, но бъдете предупредени – това е разхвърляно.

      Рицарят – 76/100

      Истински срам е, че въпреки че наскоро премина 7-годишнината си, Dead от дневна светлина никога не е позволявал на убийствените мрежи да играят заедно в режим на 2 убийци срещу 8 оцелели. Рицарят отстранява този проблем малко чрез изравняване на игралното поле – 4 убийци срещу 4 оцелели. Ако сте нещо като мен, можете да се преструвате, че слугите в играта са вашите приятели от реалния живот и ги поздравявате, когато правят нещо полезно-или ги мърморят, когато по някакъв начин пропуснат оцелял.

      Присъединявайки се към играта през 2022 г., подправени в главата за мъгла, заедно с Виторио Тоскано, рицарят заема това място над повърхностно подобен убиец като Немезида благодарение на способността му да контролира неговите слуги – вие излагате път, който да следват, и те ще вярно ще бъдат вярно Пазете генератор, закачен оцелял или обща зона. Това ви дава голямо спокойствие, че оцелелите няма да правят нищо зад гърба ви.

      Неговите перки също са тласък на неговия ранг – „Hex: Face the Darkness“ е полезен за намиране на ранен оцелял, тъй като ги кара да крещят често. Перкът „Hubris“ също е чудесен, ако често сте смаяни от палети, тъй като ви позволява да сваляте преживяването на обида в един хит, за да си отмъстите.

      Защо рицарят е страхотен:

      • Той може да използва ефективно своите слуги, за разлика от Немезида
      • Можете да гоните оцелели от множество ъгли и посоки
      • Всяка стъпка се чувства мощна – вие сте в костюм на броня!

      Мощност на мощност: 78 готини меча от 100

      Вижте него и момчетата в действие с видеото по -долу.

      Духът – 76/100

      Потомък на семейството на Они, Духът не е толкова мощен,. Тя все още е опустошителен убиец, без да е необходима много практика, и ако не носите слушалки в игра срещу духа, вие ще имате много лошо време.

      Най -добрата характеристика на Духа е нейната непредсказуемост; Тя може да се превърне в невидима, да се движи невероятно бързо и да изскочи от привидно никъде да не плаши и да се наклони на оцелелите. Само това е мощно, но умни играчи на дух знаят, че превръщането на невидимо оставя тялото си след себе си – като стоят неподвижно, те могат да подмажат оцелелите да мислят, че са другаде, преди да намушкват оцелели, когато се приближат.

      Откакто тя се присъедини към Dead от дневна светлина през 2018 г. с Адам Франсис, бяха направени много ощипвания и промени в основната й сила и добавки; В сегашната си форма добавки като „Kintsugi Teacup“ и „Furin“ подобряват способността си да се вмъкне в невидимост и да играе с умовете на злощастните оцелели.

      И накрая, споменаването на нейните бонуси – всички сме имали съотборник, който ни прецака с шестнадесетични: призрачни площадки и да сме на страната. Spirit Fury също е доста недооценен – ​​наличието на палет моментално е добър спестител на таймера при достигане на последните няколко минути на мач.

      Защо Духът е страхотен:

      • Тя може да скочи оцелели като никой друг
      • Нейните добавки варират от доста добри до невероятни-няма грешен избор
      • Скоростта й, докато невидима, може да й помогне да достигне палети и прозорци, преди оцелелите да го направят
      • Hex: Призрачната земя може да създаде някои отвратително добри стратегии

      Рейтинг на мощността: 76 досадни призрачни стена от 100

      Вижте я в действие с видеото по -долу.

      B ниво

      Те не са невероятни и не са ужасни. Можете да направите много и да се забавлявате с тези убийци и никой не може да ви отнеме от вас. В крайна сметка чашата с чай на един геймър е друг геймърски кадър на уиски!

      Художникът – 75/100

      Художникът има много от същите предимства като ловеца, но за конзолните играчи тя е малко неудобна да работи. Все пак използването на атаки през стени и забавянето на оцелелите я прави мощен убиец, който си струва да се научи.

      Мощност на мощност: 75 хищни птици от 100

      Кенобитът – 73/100

      Излизайки веднага от франчайза на Hellraiser, най -добрата функция на Pinhead е способността му да забавя игрите и подобно на лекаря, досадни оцелели. Неговият геймплей има тенденция да бъде доста скучен и насочването на веригите ви е истинска болка на конзолите, но няма как да не се почувствате стилни в кожи на адския свещеник.

      Рейтинг на мощността: 73 забележителности, които да ви покажат от 100

      The Wraith – 71 /100

      Един от първите убийци на играта, Wraith има проста способност, но добавките му го правят абсолютна заплаха. Обърнете предимно невидими, движете се по -бързо и бързо се материализирайте зад оцеляла и почти сте гарантирани две или три жертви на игра.

      Рейтинг на мощността: 71 Резониране на камбани от 100

      Легионът – 69/100

      Легионът е най -малко любимият ми убиец в играта, но безочливо ще призная, че той може да бъде много ефективен убиец. Бягането и прескачането над палети винаги е забавно и оцелелите обикновено прекарват по -голямата част от изцелението на играта, вместо да правят генератори. Ако обичате да забавяте нещата или просто широкия им асортимент от кожи, легионът може да е за вас.

      Рейтинг на мощността: 69 досадни тийнейджъри от 100

      The Nemesis – 67/100

      Мъртъв от първия представител на дневната светлина от франчайза на Resident Evil беше достоен, но успехът на Немезида разчита на способността му да захранва пипалото си. Неговите зомби миньони също са далеч по -малко надеждни от рицарския отряд и тази ненадеждност му печели това по -ниско място в този списък.

      Мощност на мощност: 67 Staaars от 100

      The Dredge – 65/100

      Този убиец е пълен с ръце, крака и кошмари. Забъркването с визията на оцелелите чрез потапяне на карти в тъмнината е чудесен начин да ги дезориентирате, а скачането от гардероби никога не остарява – това е просто много неудобна сила, с която да работите, когато използвате контролер, печелейки това място.

      Мощност на мощност: 65 обезсърчени крайници от 100

      HAG – 63/100

      Хагът е първият убиец, срещу когото някога съм се качил, и тя ми даде кошмари – не знаех как да тичам и когато го разбрах, тя изскочи от земята, изкрещя и ме сложи на месо Кука. Когато се изправите срещу добър хаг, препоръчителните действия са да легнете, опитайте се да не плачете и да плачете много.

      Мощност на мощност: 63 забавни триъгълника от 100

      Прасето – Аманда Йънг – 60/100

      Имам меко място за прасето-тя е от лудото, но все пак трион франчайз, има луд брой нерви през годините и общността е решила, че е по-скоро шега, отколкото страховит убиец. И все пак уважавам нейните прости, но все пак способности и мисля, че тя е страхотен убиец, с който да научи играта.

      Мощност на мощност: 60 убива на изходните порти от 100

      Сингулярността – 55/100

      Мъртъв от най -новия убиец на дневна светлина по време на писането, сингулярността е откачен робот от далечното бъдеще. Сигурен съм,.

      Мощност на мощност: 55 реда на код от 100

      C ниво

      Нека бъдем ясни – убийците в C Tier не са лоши. Те имат своите приложения, дори и да са малко ограничени и могат да бъдат добри, ако сложите време да ги научите. Някои са задържани от датите на освобождаване, които са толкова отдавна, някои са задържани, като са кошмар за игра на конзола, а други просто не са толкова вълнуващи. Все пак разработчиците винаги работят върху ремонти, така че да се надяваме, че всички могат да се подобрят!

      Формата – Майкъл Майърс – 50/100

      Наранява ме, за да сложа стар любим толкова далеч в списъка на нивото, но истината е, че Майкъл Майърс се нуждае от преработка. Той е малко прекалено бавен в ранната игра и малко твърде неефективен в крайната игра, за да бъде в крак с по-новите убийци, и докато неговите добавки-като надраскано огледало-са много забавни, скоростта му на движение ме натъжава.

      Рейтинг на мощността: още 50 продължения на Хелоуин от 100

      Cannibal – Leatherface – 48/100

      Той е виновно удоволствие за повечето от убийствените мрежи, които познавам, и е принудил еднократно разработчиците да преразгледат проблема на играта с слягането на лицето. Leatherface е в най-добрия си начин с оцелял в мазето да охранява и само най-новите от оцелелите падат за него-все пак, получаването на този приказен момент от четири наблюдатели, в база, прави цялата омраза, която си заслужава.

      Мощност на мощност: 48 Буди на мазета от 100

      Клоунът – 46/100

      От предистория до перки и дори просто геймплей, клоунът е подъл човек. Сърдечен смях след всяко успешно попадение и силата да забавите оцелелите надолу, докато засилвате собствената ви скорост, го прави доста забавен убиец, но конзолата се стреми да удари отново. И все пак, предимствата му са доста добри, печелейки му високо място в c -tier.

      Мощност на мощност: 46 балонови животни от 100

      The DeathSlinger – 44/100

      Никога не съм бил почитател на нелепото име на този каубой и след като отключих трофеите му през 2020 г., чувствах много малка нужда да бъда подложен на неговия геймплей отново. Друг убиец в размер.

      Рейтинг на мощност: 44 дуела в зори от 100

      Demogorgon – 40/100

      Талисманът на Stranger Things за съжаление беше отстранен от магазина на играта през 2021 г. и много от неговите уникални способности по време вече са подобрени от други убийци като Mastermind и Dredge. Извинете, демонстрация!

      Мощност на мощност: 40 портала с главата надолу от 100

      Близнаците – 38/100

      Искам да харесвам близнаците. Техният дизайн е оригинален, техният геймплей е интересен и те имат много потенциал. Не мога да ги оценя по -високо само за потенциал, а перките им не са толкова страхотни. Още по -лошото е, че идеята за контрол на множество убийци беше направена по -добре с рицаря. Извинете, Виктор!

      Мощност на мощност: 38 малки бебета от 100

      The Hillbilly – 36/100

      Друг от първите убийци на играта, резачката на Hillbilly не е толкова мощна, колкото преди. Неговата резачка позволява бързо пътуване през картите, но други убийци са направили тази способност по-малко уникална и той сега е истинска болка за игра без добавки на конзола. Едно ударените падения винаги са приятни, но не мога да стоя покрай оцелелите случайно и да чакате, за да се възстановя!

      Рейтинг на мощност: 36 кънтри песни от 100

      Onryo – Sadako – 34/100

      Чувствам се много зле за основния злодей на пръстена. Тя е бавна, къса и почти веднага беше издигната от драгите с по -добри версии на нейните сили. И все пак естетиката на Садако е несравнима, а нейните перки са много силни. Очаква се преработка, така че се надявам любимата ни телевизионна дама да постигне потенциала си.

      Мощност на мощност: 34 счупени телевизори от 100

      Кошмарът – Фреди Крюгер – 32/100

      Фреди е радост за гледане, но не и радост да играеш като. Повечето от способностите му са равни или по-малко от другите убийци, а легендата за ръкавици с нож. Бонус точки за това, че играта на Фреди Крюгер ме кара да искам да заспя. Това е доста смешно.

      Рейтинг на мощност: 32 чаши кафе от 100

      Траперът – 30/100

      Нашият любим маскиран лунатик с капаните на мечките е наоколо, откакто играта излезе за първи път, и макар че капаните му за мечка са готини, те просто не са достатъчни, за да осигурят 4 жертви през повечето време. Той е страхотен убиец, с който да научи играта, и никой не може да го отнеме от него.

      Рейтинг на мощността: 30 знака, които ви казват да останете извън тревата от 100

      Trickster – 28/100

      Дизайнът на Трикстър беше спор преди освобождаването му, но истинският проблем идва, когато се опитва да получи някакви убийства като него, докато използва контролер. Чумата, ловецът и художник.

      Рейтинг на захранването: 28 ножа, които липсват от кухнята от 100

      Сестрата – 25/100

      От 2017 г. е бягане, че медицинската сестра е кошмар за игра като на конзоли, а оцелелите лесно ще се възползват от това, като пускат кръгове около вас. За да избегнете главоболие и кисело настроение, оставете геймплея на медицинската сестра на PC плейъри.

      Рейтинг на мощността: 25 успешни игри от 100

      Търговецът на черепа – 23/100

      Рядко е да се види такъв нов убиец в долната част на този списък на нивото, но не мога за живота на мен да подчертая колко скучен е геймплеят на търговеца на черепа. Оцелелите не се наслаждават, няма да се наслаждавате на себе си и докато не се получи преработка, тя е просто по -малко интересен рицар.

      Мощност на мощност: 23 изключително скучни мача от 100

      The Blight – 21/100

      Да играеш като Блъскането на конзолите е като с готовност си давате сътресение и кино в същото време. Той получава много любов от PC плейърите, но според мен всичко, което прави, е по -лесно на сетивата, когато играете като Mastermind – и няма да разбиете контролера си, опитвайки се да стигнете до оцелели с Wesker.

      Рейтинг на мощността: 21 сътресения от 100

      Там го имаме – всеки убиец в играта, класиран. Може да мислите,. Плюс това, имам платинен трофей на играта, така че освен ако не можете да кажете същото, нямате право да спорите. Благодаря за четенето!

      Може да се интересувате и от.

      • Мъртъв от дневна светлина най -добрите комбинации
      • Мъртъв от дневна светлина най -добрите убийствени бонуси
      • Мъртъв от дневна светлина как да отключите убийците