Star Wars: Empire at War Devs представи продължение на EA, но „нищо не е довело“ | PCGamesn, Star Wars: Empire at War | Wookieepedia | Фандом

Има две различни окончания на Империя във война . . Cutscene показва X-Wing на Люк Скайуокър, който унищожава звездата на смъртта и церемонията по награждаването, която следва след това. Този завършек обаче не трябва непременно да се третира като каноничен, тъй като последната битка със звездата на смъртта може да се проведе над всяка планета в играта. Освен това все още е възможно бунтът да “спечели”, дори ако империята унищожава други планети освен Alderaan, включително Yavin 4.

Star Wars: Empire at War Devs представи продължение на EA, но „нищо не е довело“

Империя във война

По време на AMA Reddit за най -новия си батальон на RTS, разработчиците Petroglyph разкриха, че имат желание да създадат продължение на своя пробив RTS Title Star Wars: Empire at War и дори се обърнаха към EA за идеята.

Това е сайтът, който търсите – проверете нашия списък с най -добрите игри на Star Wars на компютър.

.

„За съжаление, не работи официално разширяване – въпреки че все още събираме данни и се надяваме да получим друг пластир въз основа на обратна връзка“, пише разработчик на име Тед обратно.

. . И така, те използват всичките си налични ресурси за тази цел, което означава, че ако не сте в FPS, това в момента не е приоритет.

.”

. . Въпреки това, въпреки че екипът за развитие изглежда нетърпелив, решението изглежда е извън ръцете им.

. „Въпреки това, решението е изцяло от Disney (притежателят на IP) и електронните изкуства (ексклузивният притежател на лиценз за видеоигри).”

Vic Hood Бивш сътрудник и редактор на PCGamesn в Tech Radar Gaming, Vic е писател на Ace News, особено що се отнася до Sims, Stardew Valley и Call of Duty.

Тази статия е около видеоиграта.
Може да търсите бустерният пакет за Междузвездни войни: Съдбата от Fantasy Flight Games.

.

почистен За да се съобрази с по -висок стандарт на качество на статията.

. .

Междузвездни войни: Империя във война

Разработчик (и)

Издател (и)

Дата на излизане

Игрален двигател

Жанр

Стратегия в реално време (RTS)

Режими

Единичен играч, мултиплейър

Платформа (и)

Разширяване (и)

Хронологична информация

Времева линия

Междузвездни войни: Империя във война (Понякога съкратено EAW) е игра на стратегия в реално време (RTS), която се провежда в Междузвездни войни Вселена. Обещавайки да се прекрати възприеманата посредственост на миналото Междузвездни войни RTS игри (като Междузвездни войни: Командир на сила и Междузвездни войни: Галактически бойни полета), Започна от самото начало.

Играта е разработена от Petroglyph, включваща много бивши членове на Westwood Studios (известни със серията Command & Conquer). EAW известен като Аламо. Той използва няколко шейдър ефект от по-висок клас като меки сенки, спекулно осветление и ефекти на частици за прахови облаци и експлозии.

Играта породи впечатляваща общност на MOD и беше последвана от пакет за разширяване, Междузвездни войни: Империя във война: Силите на корупцията, .

  • 1 Отваряне на пълзене
    • 1.1 кампания за бунтовнически алианси
    • 1.2 Кампания за Галактическа империя
    • 3.
      • .1.1 Имперски
      • 3.1.2 бунтовник
      • 3.1.
      • 3.4.1 Имперски
      • 3.4.
      • .4.3 други
      • ..1 Имперски
      • 3.5.2 бунтовник
      • 3..
      • 3.6.1 Имперски
      • ..2 бунтовник
      • ..3 други
      • .1 планети
      • 4.2 герои
      • 4.3 сухопътни единици
      • 4.4 космически единици
      • 5.1 бунтовник
      • .2 Имперски

      Отваряне на пълзене []

      Кампания за бунтовнически алианси []

      Бунт! От разпръснати джобове на съпротива в цялата галактика група бойци за свобода, известни като Форми на Rebel Alliance, за да оспорват страхотната сила на Галактическата империя. Разчитайки на хитрост и стратегия за постигане на удари по имперски цели, бунтовниците са разположили прототипи на опустошителния нов X-Wing Fighter и планират смел набег, за да ги придобият. Флот от бунтовници на бунтовниците, водени от капитан Реймус Антил в специално проектирания си флагман „Сърдечно сърце“, преминава във формация за нападението.

      Кампания за Галактическа империя []

      Цялата галактика е под управлението на тираничната галактическа империя. Единствената останала съпротива е малък бунтовнически съюз, който се осмелява да оспори военното си надмощие. Предстоящото създаване на крайното оръжие на империята, звездата на смъртта, заплашва да смаже бунта. След като функционира, империята ще има силата да унищожи цяла планета. Заплашването да се обърне приливът на тази борба е неизвестен императорски предател, който се занимава с военни тайни. Императорът е задал своя чирак Дарт Вейдър, с проследяване и премахване на този двоен агент.

      Геймплей []

      . Вместо да строят работници, да събират ресурси и да набират отделни единици, играчите получават ресурси въз основа на това колко планети контролират играча. Контролът на световете увеличава паричния поток на играча и осигурява уникални бонуси в зависимост от планетата (e.g., Бронята се увеличава, цените с отстъпка, специално производство на единици).

      Eawold

      Битките се извършват както на повърхността на планетата, така и в орбита. Който контролира повърхността на планетата, контролира самата планета. Има различни фактори, които трябва да имате предвид в зависимост от вашия статус на нападател или защитник. . Нападателите обаче имат своите предимства. Те могат да се обадят при бомбардировки, ако имат бомбардировачи в орбита. По същия начин, наземните инсталации (като пистолета за йонно оръдие и хипердоцит) могат да стрелят по единици в орбита по време на космически тактически битки. Междузвездни войни: Галактически бойни полета, Щитите ще образуват действителна физическа бариера, която трябва да бъде проникната и да защитава базите от артилерия и бомбардировки. Асортирани строителни подложки залив. Тези подложки позволяват на играча да изгражда полезни структури (e.g., Кули, които лесно могат да унищожат вражеските единици, лечебните станции на BACTA)

      EAW53

      Провежда се между епизод III и Епизод IV, завършващ със строителството и евентуалното унищожаване на звездата на смъртта. разполага с три фракции, въпреки че само две се играят. . Единиците в тази игра са комбинация от ерата на клонираните войни и новата поръчка – епохата -. . Като много RTS игри, Империя във война разполага с стил на използване на единица “Rock-Paper-Scissors”-за всяка единица има насрещна единица. .

      Играчите също са в състояние да се обадят на подкрепления по време на битка, включително герои като Дарт Вейдър и Оби-Уан Кеноби. Играчите също могат да конструират радони, фабрики и космически станции, пренасяни с планета. Над четиридесет местности са представени, включително Yavin 4, Tatooine, Dagobah и други от филмите и разширената вселена.

      Унищожаването на алдераан не може да бъде предотвратено независимо от действията на играча.

      Появи []

      По вид

      Същества Дроидни модели Събития Места
      Организации и заглавия Съзнателни видове Превозни средства и съдове

      Герои

      Имперски
      Бунтовник
      Други герои
      • Moffkalast( (Първа поява)
      • Нага Садоу
      • Неидентифициран пиратски лидер(Първа поява)
      • Неидентифициран императорски командир(Първа поява)
      • (Първа поява)
      • (Първа поява)
        • Унищожаване на Тарис(Само индиректно споменаване)
        • Бунтовнически мисии
          • Нападение върху Кашийк(Урочна мисия)
          • Фрезийска кампания
            • Космическа битка в Куат
            • Битка в Уейланд
            • Битка при Фресия
            • Битка при Рилот(Урочна мисия)
            • Нападение над тифера
            • Нашествие на Фондор
            • Битка в системата на Илум
            • Подчинение на геонозата
            • Схватка на Карида
            • Битка при Джабим
            • Заснемане на Каласт
            • Мисия в Bothawui
            • Унищожаване на Алдераан
            • (Само индиректно споменаване)

            Вход на склада на планината Тантис

            • Kuat задвижващи ярдове орбитален масив
            • Връх Тантис
              • Rebel Alliance
                • Alliance Elite Guard
                • (Споменато само)
                • Императорска армия
                • Императорски флот

                Превозни средства и съдове

                Наземни единици

                Имперски
                • Взвод Stormtrooper
                • Скорост мотор (скаутски войник)
                • TIE MAULER
                • Всички терен скаутски транспорт
                • 2-М
                • Всички теренни бронирани транспорт
                • SPMA-T (самоходна средна артилерия)
                Бунтовник
                  • Пехотна компания
                  • Инфилтратор
                  Други
                  • Ловец на глави
                  • Bantha-II Cargo Skiff
                  • Командир на флота
                  • Sandcrawler
                  • Контрабандист
                  • Мотоциклет(Споменато само)
                  • Pod Walker

                  Имперски
                  Бунтовник
                  Други
                  • IPV-1 System Patrol Craft
                  • Rihkxyrk Assault Fighter
                  • Venator-Класната звезда разрушител

                  Имперски
                  • Императорски казарми
                  • Фабрика за императорски светлинни превозни средства
                  • Имперски фабрика за тежки превозни средства
                  • Императорска усъвършенствана фабрика
                  • Академия на императорски офицери
                  • Хипердовален пистолет
                  • Magnapulse Cannon
                  • Изследователски съоръжение
                  • Анти-интензивна кула
                  • Антиетикулна кула
                  • Противовъздушна кула
                  Бунтовник
                  • Алианс казарми
                  • Фабрика за светъл превозни средства на Alliance
                  • Фабрика за тежки превозни средства на Alliance
                  • Академия за служители на алианса
                  • Съоръжение за обучение на инфилтратори
                  • Команден център на алианса
                  • Ion Cannon
                  • Анти-интензивна кула
                  • Антиетикулна кула
                  Други
                  • Изоставен сензорен масив
                  • Кантина
                  • Минно съоръжение
                  • Генератор на щит
                  • Генератор на захранване
                  • Turbolaser Turret
                    • Изоставена турболазерна кула
                    • Лечебна станция BACTA
                    • Подложка за ресурси
                    • Астероидно съоръжение за добив
                    • Лазерен отбранителен сателит
                    • Търговски космически док
                    • Наемник

                    Скрити елементи []

                    По -долу са единици и планети, които са премахнати за окончателната версия и са скрити или споменати във вътрешните файлове на играта. Някои са отключени чрез редактиране на XML и MEG. .

                    Планети []

                    Герои []

                    • Xizor (
                    • Тани Абила (поземлена единица)
                    • Ян Додона
                    • Карлист Риекан
                    • Танбри (в вратовръзка напреднал X2)
                    • Antinnis tremayne (в )
                    • Raymus Antilles (Land Unit)
                    • Leia Organa Solo (Land Unit)

                    Поземлени единици []

                    • Тани Абила – отключен
                    • Imperial Navy Troopers – Отключени
                    • Raymus Antilles (земята)
                    • Принцеса Лея – Скрита

                    Космически единици []

                    • Barloz -Class със среден товарен товар – отключен
                      • – Отключен

                      Rebel []

                      EAWBOXART

                      • Нападение над Кашийк (Урочна мисия)
                      • Диверсия на корабостроителницата
                      • Тълкуване на мрежата
                      • Императорско освобождение
                      • Най -висок участник в търга
                      • Спасяват хилядолетия сокол
                      • Заемно време
                      • Дръжка внимателно!
                      • Защитата на Мон Каламари
                      • Последната битка

                      Император []

                      • Битка при Рилот (Урочна мисия)
                      • Вземайки тифера
                      • Смачкване. Убийте. .
                      • Пиратската заплаха
                      • Подчиняване на геонозата
                      • Атака срещу Мон Каламари
                      • Проблем с Кашийк
                      • Ново оръжие за война
                      • Бунтовническата крепост
                      • Предателният Moff ()
                      • Предателният Moff (Част 2)
                      • Улавяне на принцеса
                      • Унищожаването на алдераан
                      • Край на бунта ()

                      Окончания []

                      Има две различни окончания на Империя във война режим на кампания в зависимост от страната, за който играчът избира да се бори. . Cutscene показва X-Wing на Люк Скайуокър, който унищожава звездата на смъртта и церемонията по награждаването, която следва след това. Този завършек обаче не трябва непременно да се третира като каноничен, тъй като последната битка със звездата на смъртта може да се проведе над всяка планета в играта. Освен това все още е възможно бунтът да “спечели”, дори ако империята унищожава други планети освен Alderaan, включително Yavin 4.

                      Краят на императорската кампания е неханоничен, тъй като е предназначен да бъде по-скоро „алтернативна история“ във вената на вселената на Infinities. Крайният кътче изобразява Дарт Вейдър, който води нападение на земята върху това, което се предполага, че е основната бунтовническа база, бунтовническите защитници бързо се смазват, тъй като Вейдър заповядва на войските си да се преместят в. Ако играчът използва звездата на смъртта в последната битка, играта играе различен разрез, където Moff Tarkin успешно изстрелва суперлазера срещу последния бунтовнически свят. След това се вижда совалка, която лети към звездата на смъртта, обградена от шест бойци за вратовръзка. . Докато совалката депозира контингента си от Кралските гвардейци, императорът се сблъсква, посрещнат от коленичил лорд Вейдър. Палпатин поздравява Вейдър, твърдейки, че последният джедай и бунтът са победени и че всичко е предвидено, както той е предвидил.

                      Други две окончания без кан. Ако бунтовниците победят империята, без да унищожават звездата на смъртта, или играчът губи играта като империя, крайният кътче изобразява поставена космическа битка над Екумениполис, вероятно Корускант. Флот на бунтовниците се затваря на императорски звезда разрушител с Дарт Вейдър на борда. Докато имперската отбрана се разпада, Вейдър задушава капитана на звезда. Оттам следва същата церемония на награждаването, която беше в края на кампанията. .

                      Както е разкрито в ранните прессъобщения и интервюта, EAW е незначително отворен код – с голяма част от играта се контролира чрез текстови файлове (*..XML), DAT файлове (*..Луа). Всеки, който има знания и софтуер, необходими за промяна на тези файлове, може да го направи.

                      . XML файловете контролират голяма част от данните, отговорни за външния вид и поведението на единици и сгради. . Уеб редактори Wysiwyg (E.g., .

                      DAT файловете изискват софтуер, способен да чете информацията, вградена в рамките на. Империя във война, DAT файлове съхраняват почти целия текст, намерен в играта. И накрая, LUA файловете се използват предимно за скриптове на високо ниво и AI. .

                      . Включено в изтеглянето на Map-editor е плъгин за 3DS MAX 6, който може да експортира модели в .Alo формат, използван от двигателя Alamo. Въпреки това, 3ds Max 8 потребители, които закърпят софтуера си към версията Service Pack 3, са в състояние да използват отделно пуснатия 3DS Max 8 износител във връзка с шейдърите, предоставени с редактора на MAP. Модифицирани шейдъри, създадени от Модър Майк.. 3ds max 8 sp 3 също е необходим, за да се използва износителят, включен в The Сили на корупция Редактор на картата.

                      Общността притиска напред по отношение на модифицирането, стигайки дотам, че прилага дипломация, създава нови частици и дори разполага с отряди на транспорти, назначени на конкретен флот в режим на завоевание Galactic. Съществуват някои програми, изработени от фенове, за да помогнат при редактирането на това, което може да бъде редактирано, като .Alo Viewer и вносител.

                      Преди пълната игра беше пусната демо версия. Състои се от един режим на галактически завоевания, който не е представен в пълната версия. В този режим са налични само три планети и няколко единици. Историята е поставена известно време след създаването на Echo Base on Hoth, тъй като бунтовник. Страхувайки се, че това може да открие тяхното присъствие, бунтовниците изпращат Хан Соло да се справи с него. След унищожаване на базата Хан е изпратен на мисия за освобождаване на Татуин. Там той открива, че императорските сили се командват от Боба Фет. Демото приключва, след като играчът засне планетата. .

                      Пакет за разширяване []

                      Пакет за разширяване беше обявен на E3 9 май 2006 г. . Издаден е на 24 октомври в U.. и 27 октомври в Европа.

                      Непрекъснатост []

                      . .

                      • Гиал Акбар е открит по време на обсадата на имперска космическа станция над Корулаг.
                      • . .
                      • Антили, R2-D2 и C-3PO всички участват в мисия в Уейланд, тайния склад на императора. .
                      • Императорските войски се разгръщат от подбедрените на AT-ATS, а не от страните.
                      • . Например батериите отстрани на Имперски-. В играта са посочени Corellian Gunships, за да има четири банки от ракетни ракети и две лазерни оръдия, когато по-ранните публикувани игри и медиите го заявяват като осем двойни турболазерни кули, шест Quad лазерни кути и четири сътресения-рак-равнина за изстрелване на сътресения. Капиталовите звездни кораби също имат много по -малко оръжия, отколкото показват източниците на канони. Това вероятно е за намаляване на разходите и увеличаване на производителността на играта, предотвратяване на стотици оръжия на кораб от претоварване на повечето компютри. Възможно е също така това да има баланс.
                      • Няколко кораба имат повече или по-малко оръжия твърди точки, отколкото посочени в други източници, като например фрегатите на EF76 Nebulon-B, които имат две турболазера и две лазерно-канонски батерии и -Двата подобрени турболазера на класовата звезда и батерия с единично-йонни канери.
                      • . .
                      • Повечето единици в играта са слабо мащабирани, особено бойци и бомбардировачи по време на космически битки, въпреки че това е най-вече за механиката на играта.
                      • Местоположенията на много от планетите не са точни. . .

                      Прием []

                      Империя във война беше добре приет от феновете и мнозина го смятат за най -доброто от Междузвездни войни RTS игри. GameSpot нарече играта “Феновете на RTS чакаха.„Други бяха разочаровани, че продължение на Бунт . Някои критици в най -лошия случай твърдяха, че играта е плитка и повтаряща се, докато други я смятат за забавна, но основна.

                      . [2] Индивидуални уебсайтове като GameSpot похвалиха „Epic-изглеждащите битки на играта“, „Spot-On Sound Effects“ и контрастни стилове на геймплей между двете фракции, бунтът и империята. Играта обаче не беше без вина, тъй като GameSpot намери битките донякъде повтарящи се и наземните битки липсват в сравнение с други аспекти на геймплея. .6/10. Те казаха, че е предоставил „автентично преживяване на Междузвездни войни“, свързвайки опита с играта с Фигури за действие като дете. . [4]

                      Кредити []

                      По вид

                      Некредитиран актьорски състав Екипаж Некредитиран екипаж
                      • Брайън Баскул . Кайл Катарн / бунтовнически пилот / бунтовнически войник / Допълнителни гласове (глас)
                      • Каролин Сиймор . Мон Мотма (глас)
                      • Крис Кокс .
                      • Кори Бъртън . TIE PILOT / V-WING пилот / V-Wing пилот / Допълнителни гласове (глас)
                      • Дени Делк . Разказвач (глас)
                      • Едмънд Ден . Командир Акбар (глас)
                      • Гари Мартин . Престъпник крайцер / вратовръзка на командира / Допълнителни гласове (глас)
                      • J. Грант Албрехт .
                      • Джейми Глоувър . Полковник Веърс / Допълнителни гласове (глас)
                      • . Хан Соло (глас)
                      • . Мара Джейд / Бунтовник HUD (глас)
                      • Лекс Ланг . Скаутски войник / T4-B танков командир / Допълнителни гласове (глас)
                      • Лойд Флойд . Люк Скайуокър (глас)
                      • .
                      • Пол Дароу . Grand Moff Tarkin (глас)
                      • Рупърт Дега . Капитан Пиет / Имперски офицер 2 / Допълнителни гласове (глас)
                      • Скот Лорънс . Дарт Вейдър (глас)
                      • Стивън Джей Блум . Empire HUD / Stormtrooper / Допълнителни гласове (глас)
                      • Стивън Стантън . Оби-Уан Кеноби / Капитан. Антили / Допълнителни гласове (глас)
                      • Темуера Морисън . Boba Fett (глас)
                      • Тимоти Уотсън . AT-AT Commander / Imperial Officer / Допълнителни гласове (глас)
                      • .
                      • Уейн Грейс . Алианс совалка / Gallofree транспорт (глас)
                      • Кристофър Кори Смит . Командир на бунтовнически брифинг / пилот на бой за вратовръзка / пилот на X-Wing / Imperial Soldier (Voice)