Стандартна карта на световната карта Mod – Skymods, масстрая пара: режими на карта

Подпийтесь, чtobы загрузитьмап режими

След това наистина зависи от това кой печели първоначалната ви игра, която ще определи какъв мод опитате след това (въпреки че винаги можете просто да изберете такъв въз основа на това, което темата ви се струва най -интересна).

Стандартна карта на световната карта мод

Стандартна карта на картата на света, актуализирана за 1.12. Не е съвместим с предишни версии.

MOD е съвместим с всеки мод, който не променя дефинира на картата – промяната/добавянето на състояния е наред, стига да не променя провинциите.

Какво прави този мод?

Накратко, този мод е пренасочване на цялата карта на играта, базирана на истинска GIS (географска информационна система) база данни.

Картата в играта на ванилия е изключително неточна, с много ярки грешки. Например, дължината на Южна Америка е значително съкратена и целият американски континент е умишлено преместен. На всичкото отгоре има много различни грешки, като прекомерни градски райони, големи или погрешни острови и т.н.

Модификацията на картата не добавя нови държави или провинции, нито променя приписванието на провинциите, което означава, че е съвместим с много модове. Теоретично този мод може да се използва с други модове, които не включват модификация на картата.

Този мод използва стандартна цилиндрична проекция на Miller, за да преработи цялата карта на играта. Съдържанието на геодоатабазата произлиза от наблюденията на Земята на НАСА и естествената земя.

Този мод не е съвместим с Iron Man, защото променя данните на картата.
Чувствайте се свободни да ми изпратите съобщения, коментар или да ме приятел на Victoneux#0102 за предложения или доклади за грешки!

Ревизии:

Старите ревизии на този мод са достъпни по -долу. Щракнете върху връзката, за да изтеглите.

Podpiшitesja
Режими на карта+

ЭTOT PREDMETT DOBAVLEN В ВАшИЕ ПОДИСКИ. Nekotrые игрх -stersjy.

Добавянето на режими на карта не е съвместимо с Ironman, така че с този мод активен ще го направите не да може да постигне постижения.
Повечето режими на карта се актуализират ежедневно, а не по конкретни случаи. Така че, ако смятате,.
Много малко режими на карта се променят само при конкретни случаи, а не ежедневно, така че те точно се променят, когато е необходимо.

  • Основни състояния
    • Всяко състояние, което е контролирано, притежавано, изрязано или заявено от плейъра, е оцветена в зависимост от този статус
      • ЧЕРВЕНО: Притежавано, но не и зарязано или контролирано
      • Тъмночервено: Притежавано и изрязано, но не и контролирано
      • Светло зелено: Cored, но не притежавана или контролирана
      • Жълто: контролиран, но не притежаван, нито се вкарва
      • Зелено: Притежавано и контролирано, но не и изрязано
      • Тъмно зелено: контролиран и изрязан
      • Синьо: претендирано и контролирано, но не притежавано
      • Светло розово: Твърди се, но не контролирано, нито притежавано
      • Всяка държава е оцветена в зависимост от това колко световно напрежение е причинило
        • Бяло: 0%
        • Червено: 100% (колкото повече wt, толкова по -червена е страната; пълна червена на 100%)
        • Всяка държава е оцветена в зависимост от това колко стабилност има
          • Червено: По -малко от 25%
          • Redish Orange: между 25% и 32%
          • Оранжево: между 33% и 49%
          • Жълто: Между 50% и 74%
          • Зелено: Между 75% и 99%
          • Тъмно зелено: поне 100%
          • Всяка държава е оцветена в зависимост от това колко военна подкрепа има
            • Червено: По -малко от 25%
            • Redish Orange: между 25% и 32%
            • Оранжево: между 33% и 49%
            • Жълто: Между 50% и 74%
            • Зелено: Между 75% и 99%
            • Тъмно зелено: поне 100%
            • оцветява страната на играча в зелено
            • цветове всяка страна, която има война срещу играча в червено
            • Цветове всяка страна, която оправдава военен гол срещу играча в оранжево
              • Това не включва държави, които „оправдават“ чрез попълване на национален фокус
              • Всяка държава, контролирана от играча, съюзниците на играча или враговете на играча, е оцветена в зависимост от това на какво ниво има сградата срещу въздуха в държавата
                • Червено: 0
                • Redish Orange: 1
                • Оранжево: 2
                • Жълто: 3
                • Зелено: 4
                • Тъмно зелено: 5
                • Всяка държава, контролирана от играча, съюзниците на играча или враговете на играча, е оцветена в зависимост от това какво ниво има сградата на въздушната база в държавата
                  • Червено: 0
                  • Redish Orange: 1 или 2
                  • Оранжево: 3 или 4
                  • Жълто: 5 или 6
                  • Зелено: 7 или 8
                  • Тъмно зелено: 9 или 10
                  • Всяка държава е оцветена в зависимост от това колко технологии е проучила
                    • Червено: е изследвал по -малко от 10% от настоящия макс
                    • Много червенокосо оранжево: е изследвал между 10% и 19% от настоящия макс
                    • Redish Orange: е изследвал между 10% и 19% от настоящия макс
                    • Orange: е изследвал между 20% и 29% от настоящия макс
                    • жълтеникаво оранжево: е изследвал между 30% и 39% от настоящия макс
                    • Много жълтеникав оранжев: е изследвал между 40% и 49% от сегашния макс
                    • Жълто: е изследвал между 50% и 59% от настоящия макс
                    • Зеленикаво жълто: е изследвал между 60% и 79% от настоящия макс
                    • Зелено: е изследвал между 80% и 89% от настоящия макс
                    • Средно зелено: е изследвал между 90% и 99% от настоящия макс
                    • Dark Green: Изследва най -много технологии (мига, ако единствената страна с толкова изследвани технологии)
                    • оцветява страната на играча в зелено
                    • Цветове Всяка страна, която е получила експедиционни сили от играча в светло синьо
                    • цветове всяка страна, която е получила експедиционни сили от играча в синьо
                      • Ако и двете са така, страната ще бъде светло синя с по -тъмна синя граница
                      • Работи по същия начин като нормалната политическа карта, но дава на специалностите мигаща жълта граница
                      • цветове всяка страна, която в момента е във война в червено
                      • цветове всяка страна, която в момента е в мир в зелено
                      • цветове всяка страна, която в момента е шпионски майстор на тяхната фракция в лилаво
                      • Цветове всички останали страни сиви (като режимът на картата на фракцията прави за членовете на не-функцията)
                      • оцвети текущото целево зелено
                        • По подразбиране целта е страната на играча, но тя може да бъде избрана по два начина: или като щракнете върху звездата над столицата на страната на карта
                        • Версия на HOI4: 1.12.* (поне 1.11.4)
                          • версии преди 1.11 изобщо няма да работи, версии преди 1.11.4 може да се срине при проверка на главната книга на други страни (изтрийте файла в общия/scripted_guis в този случай, въпреки че някои режими на карта може да не работят правилно в този случай)
                          • Английската локализация е включена
                          • Включена немска локализация
                          • Включена френска локализация (английски език)
                          • Включена испанска локализация (английски език)
                          • Включена руска локализация
                          • Включена по полска локализация (английски език)
                          • Включена е португалска локализация (английски език)

                          Благодарение на anbory За руския превод.

                          Ако намерите някакви грешки или имате някакви предложения, моля, уведомете ме в коментарите.

                          Също така, не се колебайте да се присъедините към нас в нашия раздор [Discord.GG] .

                          Тази карта на сърцата на желязо 4 ви помага да се ориентирате в сложна мрежа от Alt-история

                          Нуждаете се от ръчно навигация по света на сърцата на желязо 4 модове? Ето една напълно сериозна карта на ума (TM), която да ви помогне.

                          Световната карта на Hearts of Iron 4 от идната буря мод

                          Публикувано: 6 май 2021 г

                          Hearts of Iron IV има невероятно здрава модна сцена, вероятно една от най -добрите сред играта на Paradox Grand Strategy. Mods Hoi4 са една от основните причини, че той е и най -последователно популярните от всички стратегически игри Paradox Development Studios, дори в сравнение с Crusader Kings III.

                          Има толкова много модове, че бихте могли да играете повторни игри на сърца на Iron IV и да изпитате редица различни периоди от време, точно до отпадъците след апокалипсиса на серията Fallout. Има богата, сложна мрежа от алт-история и исторически фантастични модове, но има толкова много възможности за избор, че може да бъде трудно да разберем откъде да започнете.

                          За щастие, анонимен на потребителите от Subreddit на HOI4 е дошъл на спасяването ни. Те са съставили полу-хуморично възприемане на това как можете. Това е мод в ранните етапи, който обхваща периода на Първата световна война, от 1905 до 1923 г. Можете също така да изпробвате Великата война, която е по -фокусиран и популярен мод на WW1.

                          След това наистина зависи от това кой печели първоначалната ви игра, която ще определи какъв мод опитате след това (въпреки че винаги можете просто да изберете такъв въз основа на това, което темата ви се струва най -интересна).

                          Например, ще преминете към Kaiserreich (The Най -популярният мод за преобразуване на HOI4) Ако Германия спечели Великата война. Или можете да изпробвате Kaiserreich Redux, който е колекция от различни подмоки, които се стремят да подобрят оригиналния опит на KR.

                          Има много други пътеки за алтернативна история, които включват допълнителни препоръки за мод, например, ако Русия спечели Втората световна война или ако пожарната нация атакува. Има и „исторически точния“ път, който завършва с вас или започвате отново, или прегръщате вашата съдба и игра на мод Warcraft. Можете също така да се окажете в някои много различни сценарии на Alt-Sthory, включително след апокалипсиса на Fallout чрез Old World Blues Mod.

                          Това не е пълната степен на популярните сърца на Iron 4 Mods-има и други като пътя към 56 и много други завъртания на Kaiserreich. Отново това не е предназначено да бъде напълно сериозен.

                          Знаем, че екипът на сърцата на Iron се подготвя за следващото голямо разширение, което ще разтърси източния фронт. Можем да чуем повече за това в PDXCON, ремиксиран след няколко седмици, но междувременно можете да разгледате най -новия дневник на Dev, който влиза в подробности за промените в борбата, които имат за цел да нарушат настоящата мета по отношение на Division Design.

                          Джо Робинсън Стратегически игри Fecionado Joe преди това беше редактор на Wargamer и е писал за RPS. Радва се на всички парадокс игри, особено сърцата на желязо 4, Total War: Warhammer, Halo и Long Walks на плажа.

                          Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.