Средновековни II мами – TWC Wiki, Сообщест за пара: Руковод; средновековни II мами

Средновековни 2 конзолни команди

Бъдете наясно, слоновете могат да пуснат Амок, ако се уплашат твърде, опитайте се да ги предпазите от нападение със стрелки, особено пламтящи, и се уверете, че не се стремят един друг. Ако някога сте играли като Carthage, Seleucids или Parthia в Рим: TW Знаеш колко лошо може да бъде това.

Средновековни II мами

За да влезете в мами, първо отворете конзолата, като натиснете клавиша ~ или клавиша @ на някои клавиатури или клавиша ò на италианските клавиатури, клавиша ù на френската клавиатура или клавиша ñ на испански клавиатури или Ö key на немски клавиатури или Ø ключ на норвежките клавиатури. След това можете да въведете някоя от изброените мами, изброени в секциите по -долу.

Бележка за многословни имена:

Ако трябва да посочите името на град, характер и т.н. Това е повече от една дума, тогава трябва да поставите оферти около нея. Използвайте това за герои, които имат фамилно име. Ако обаче героят има предлог в своето име, като например; “от”, “фон”, “ах” и т.н. (Предлогът винаги е с по-ниско покритие и преди името на град, регион или държава), тогава трябва да въведете името на героя в мамят по този начин, например, дайте_TRAIT “Dietrich von_saxony” . Уверете се, че името е правилно изписано и капитализирано. Ако един герой има първо и фамилно име, както и име на град, регион или държава, трябва да поставите подчертаване между първото и фамилното име, след това пространство и след това втората част. Например: „Mael Brigde Mac Broccin“ трябва да се превърне в „mael_brigde mac_broccin“. Въпреки това, понякога играта ще забрави, че трябва да има подчертан. Ако това се случи, запазете и заредете, за да нулирате, или изчакайте до следващия завой. Например, ако Дитрих Фон Саксони спечели заглавие след името си и загуби частта “фон Саксония”, след това следващия завой или следващия път, когато презаредите, всичко, което трябва да влезете, е да давате_TRAIT “Dietrich” . Ако името на героя съдържа тире, не забравяйте да го включите. Имената като „Мохамед ал-Мустансир“ ще работят заради тирето, така че не се притеснявайте за тези. Без значение какво е името на героя, е възможно да въведете името в измама. Просто не забравяйте да използвате “” . Друг прост начин да се даде черта на характера е да извадите героя от града, след което да подчертаете картата на символите и просто въведете give_trait . Работи само когато героят не се намира в град или крепост.

Стратегически мами за карта

  • add_money
  • add_population e.g., ADD_POPULATION LONDON 3000 . Добавя посочената популация (границата е 4000). Отрицателните количества население също могат да бъдат „добавени“ за повишаване на обществения ред, e.g., ADD_POPULATION LONDON -3000 . Населението на селището няма да спадне под 400.
    • auto_win “нападател/защитник” не забравяйте да поставите този, който искате, или бихте могли да унищожите добра част от вашата армия. Може да доведе до „теглене“.
    • Kill_character
    • process_cq
    • show_cursorstat
    • move_character z, x, y
    • toggle_fow
    • toggle_terrain

    ЗАБЕЛЕЖКА: Ако например даване Едмънд Канмор GoodCommander 5 не работи, за да се опитате да изберете Edmund Canmore и след това да въведете Cheatconsole или каквото и да е, дайте_trait този GoodCommander 5. Винаги работи.

    • Дайо_CANCILARY “”
    • характер_ресета
    • Предаване_региони

    Създаване на единица мами

    Това са основно тимуридни или монголски единици, които са пагубни на бойното поле. Можете да ги използвате срещу тимуридите или монголите, за да дори коефициентите.

    Слонови единици

    • Мадрас – Слонове, обикновени слонове без излишни, имат стрелци на гърба си и могат да се тъпчат, а не толкова забавни, колкото следващите две могат да бъдат.
    • Роган – Артилерия на слонове, слонове, въоръжени с оръдия, много по -малко уязвими от нормалните оръдия, защото те могат да блъснат всеки, който се опитва да ги атакува
    • Vindaloo – Слонче по рок, слонове, въоръжени с ракетни пускови установки, както се казва в описанието на играта, те се развеселят, за да кажат най-малко. Невероятно забавно за раздуване на велика армия или величествен град. Точно както всички слонови единици, може ли да блъска всеки, който минава покрай ракетите, или не е бягал за живота си достатъчно бързо.

    Бъдете наясно, слоновете могат да пуснат Амок, ако се уплашат твърде, опитайте се да ги предпазите от нападение със стрелки, особено пламтящи, и се уверете, че не се стремят един друг. Ако някога сте играли като Carthage, Seleucids или Parthia в Рим: TW Знаеш колко лошо може да бъде това.

    Артилерийски единици

    • Хюстън – Mercenary Rocket Launcher – взривява всеки, който е достатъчно нещастен, за да бъде на път. Ракетите са малко неточни.
    • Джордж – Mercenary Monster Ribault, изстрелва около 30 оръдия на багажник, може да бъде пагубно с правилното разположение.
    • Истанбул – Mercenary Monster Bombard, големият пистолет в края на интро видеото. Изстрелва половин тонен оръдие, което изглежда наистина готино. Ще взриви масивна дупка през вражеска стена с един изстрел (две за най -силните). Можете да опитате да го използвате срещу армия, но тя има само около 20 изстрела и е предназначена за по -големи цели.

    Не забравяйте, че за разлика от слоновете, тези единици са уязвими от кавалерия, така че не забравяйте да ги запазите защитени.

    Battle Map Cheats

    • Йерихон – Нарушава стените на града по време на обсада. Работи само върху Рим: Тотална война, а не средновековна 2: Тотална война, въпреки че звуковите ефекти на рушащите се стени все още могат да бъдат чути

    Съвети

    Копиране на мами

    Ако въведете дълга измама и искате да го използвате отново, вместо да въведете цялото нещо отново, просто натиснете клавиша нагоре. Това ще покаже най -новото нещо, което беше въведено в ~ конзолата. Натиснете два пъти и получавате второто последно нещо.

    ~ конзола ‘add_money 40000 – Това ще даде 40 000 пари на вашата фракция. ‘add_money -3522’ – Това ще отнеме 3,522 пари от вашата фракция.

    Създаване на нови единици

    Единици могат да се добавят към градовете, армиите на капитан, общите армии и флотите както за вашата фракция, да фракции, така и за вражески фракции. Процесът на добавяне на единици е един и същ за трите.

    Създаване на единица в споразумение

    ~ Конзола ‘Create_unit “Име на сетълмент” “Единица” 5 9 3 2’, където 5 е числото или единиците, 9 надстройки на опита, 3 надстройки на атаката и 2 отбраната Upgades. Например, „create_unit„ Милано “„ Италианска ковачна милиция “5 9 3 2. Това ще даде на 5 италианска милиция за копие с 9, 3 атаки и 2 отбрана.

    Създаване на единица в армия

    ~ console ‘create_unit “Name” “Unit” 7 2 3 3, where “Name” is either Captain Henry(Captain) or Phillip de Boubon (family member) – note that some Egyptian and Turkish family members cannot be moved or added to as Имената им имат герои, които не са на английски клавиатури.

    Създаване на единица във флот

    ~ конзола ‘create_unit “Адмирал име” “кораб” 5 9 3 3, Забележка Адмирал Име и кораб трябва да са във всички малки букви, за разлика от сухопътните единици, които трябва да започнат с главни букви. Например, „create_unit„ admiral william “„ dhow “5 9 3 3.

    Незабавно създаване на единица

    Има някои изключения от обичайната мамят за добавяне на единица. Някои единици могат да бъдат добавени чрез просто въвеждане на щракване върху армия или селище и въвеждане на ~ конзола „Име“. Например щракнете върху Йерусалим и въведете „Vindaloo“. Това ще даде една единица слон на монтиран роктейър. Колкото повече пъти го въвеждате, толкова повече пъти ще се появява. Добавянето на тези единици по този начин не ви позволява да персонализирате техните EXP, атаки и отбранителни надстройки.

    Движещи се единици

    Движения на къси разстояния

    ~ конзола ‘search_reset “име”. Това нулира точките на движение на армии, флоти и агенти и позволява на агентите да се занимават с мисии многократно.

    Движения на дълги разстояния, Преместете курсора на мишката, където искате армия или агент да бъдат преместени. След това въведете ~ consle ‘show_cursorstat’. Това ще даде координатите на мишката – трябва да изглежда нещо като „163, 82“. След това намерете армията или агента, които искате да се преместите и въведете „move_character“ име “163 82 ‘. Например ‘show_cursorstat = 46, 37, move_character “Капитан Боб” 46 37.

    Незабавни сгради за изграждане на сгради

    Щракнете върху селище, след което поставете по всички сгради, които искате, построени. След това ~ console ‘process_cq “име на сетълмент”. Всеки път, когато влезете се натиска, ще бъде изградена една от сградите. Консулт натискане и влезте, за да изградите всички сгради с Qued.

    Сградите могат да бъдат изпълнени и за други фракции. ~ конзола ‘process_cq “име на сетълмент”. Не винаги работи обаче, тъй като не можете да знаете дали врагът има сгради или не.

    За да направите по -голям шанс да се обадите на кръстоносен поход, изпратете дипломат на папата и му дадете подарък, след това се обадете на кръстоносния поход.

    Препратки

    • Gamefaqs – Medieval II: Total War Cheats – Medieval II
    • Общи кодекси за военни кодове – Средновековни II Тайни за обща война [1]

    Можете да ни помогнете да подобрим тази уики! ~ Потърсете начини да помогнете и редактирате съвети. ~ Ако имате нужда от допълнителен съвет, моля, публикувайте тук.

    Средновековни 2 конзолни команди

    Винаги избирайте героя, към който искате да приложите чертата или спомагателния. Използвайте ~, за да отворите командната конзола. Не забравяйте, че всеки герой може да има ограничено количество спомагателни, но неограничено количество черти. означава, че е променлив и когато го направите, премахнете <>. [Текст/още текст] означава, че трябва да изберете такъв в полето и да замените всичко в [] с ваш избор. (Текст) изяснява или обяснява определени мами. Всички „специални единици“ могат да се използват във всяка година или възраст, като просто въведете текста, изброен по -долу; Командата create_unit е ненужна за специалните единици. Разделът за актуализиране в долната част показва датите, когато към ръководството бяха добавени нови мами. Моля, имайте предвид, че това ръководство съдържа само положителни черти и спомагателни. Ако обаче искате да премахнете спомагателната или чертата, просто заменете думата „дай“ в команди с „премахване“. Също така, Relic Assillaries обикновено работят само върху свещеници, или на имами, рядко работят и на двете. Отвъд тях, почти всички черти и спомагателни ще работят върху всеки характер. Това е изключително полезно, тъй като можете да подобрите личната сигурност, скорост или благочестие на генерал с черти от някой от другите списъци. Ако някой има повече команди, които вече нямам, моля, предложете им в областта на коментарите.

    3

    2

    9

    2

    2

    1

    1

    1

    ЭTOT PREDMETT DOBAVLEN VYзBRANNOE.

    wx_dark_wolf
    Не ети

    19,382 Уникальнх Посеетилел
    859 Добавии В Игбано

    Влавски Руковадства

    Дипломатически черти и спомагателни

    Принцеси черти и спомагателни

    Търговски черти и спомагателни

    Черти на свещеник/инквизитор и спомагателни

    Шпионски/убийствени черти и спомагателни

    Общи черти и спомагателни

    Дипломатически черти и спомагателни

    Дай_treat този gooddiplomat 5
    Дайте_TRAIT Това религиозно средство 3
    Дайте_treat този многоезичен 3
    Дайте_TRAIT този SmoothTalker 3
    Дайте_TRAIT Това BRAVEDIPLOMAT 3
    Дайте_TRAIT Това naturaldiplomatskill 3
    Дай_TRAIT Това тайно 3
    Дай_ангиларий този дипломатичен_ескорт
    Дайте_енсиларий това exotic_gifts
    Дай_ангиларий този swift_steed
    Дайо_CANCILARY Този преводач
    Дайо_CANCILARY Това чуждестранно_Dignitary

    Принцеси черти и спомагателни

    Дай_TRAIT Тази хубава жена 3
    Дайте_TRAIT Тази смела жена 3
    Дай_TRAIT Тази вярна жена 3
    Дай_treat този Unchastewoman 2
    Дай_TRAIT Тази страстна жена 3
    Дай_TRAIT Тази образователна жена 3
    Дай_TRAIT Тази толерантност 3
    Дай_TRAIT Тази панаир 3
    Дай_TRAIT тази добра принцеса 4
    Дайте_TRAIT Това естествено принцес 3
    Дайте_TRAIT Тази скромна жена 2
    Дай_ангиларий този деликатен_blade
    Дайте_енсиларий тази fine_cosmetics
    Дай_ангиларий този стържещ_сталион

    Търговски черти и спомагателни

    Дай_TRAIT Това merchantsguildmember 1
    Дайте_TRAIT Това merchantsguildtrained 1
    Дайте_TRAIT този светски мерчар 2
    Дай_treat този Securemerchant 2
    Дайте_TRAIT този легалделер 2
    Дайте_TRAIT този естествен Merchantskill 3
    Дайте_TRAIT Това goodmerchant 4
    Дайте_TRAIT Този монополист 2 (3 има -1 лична сигурност, така че винаги предпочитах 2)
    Дай_TRAIT Този SecurityMerchant 1 (2 има -1 финанси, така че предпочитам 1)
    Дай_енширане на този фалшификатор
    Дай_ангиларий този трик_абакус
    Дай_ангиларий този merchant_clerk

    Черти на свещеник/инквизитор и спомагателни

    Дай_treat този GoodDenouncer 5
    Дайте_TRAIT Това веществено достоверност 3
    Дай_treat този мирен 3
    Дай_TRAIT Това праведно 3
    Дай_TRAIT Този мисионер 3
    Дай_TRAIT Този пречиствател 3
    Дайте_TRAIT ТОВА TouchedByTheGods 3
    Дай_TRAIT Това DivineProtection 3
    Дай_treat този Naturalpiestskill 3
    Дай_TRAIT ТОВА СТРАНА 4
    Дайте_TRAIT Това publicfaith 4
    Дайте_TRAIT Това PriestLevel 2
    Дай_treat този GoodDenouncer 5
    Дай_TRAIT ТОВА тайно
    Дай_TRAIT Това DivineProtection 3
    Дай_TRAIT Този мисионер 1
    Дайте_TRAIT Това естествено inquisitorskill 3
    Дай_TRAIT ТОВА тайно
    Дайте_TRAIT Това богословски език 1
    Дайте_TRAIT Този богословски член 2
    Дайте_TRAIT Това принудително религиозно 2 (3 намалява морала на войските)
    Дайте_TRAIT Това агент 1 (тази команда максимира благочестие на героя)
    Дай_ансиларий този вещица_hunter
    Дайо_CANCILARY този дякон
    Дайо_CANCILARY Този библиотекар
    Дайо_янка на този монах
    Дайо_CANCILARY Тази монахиня
    Дай_ансиларий този ревност_дисципл
    Дайте_енсилари този паладин
    Дайте_енсиларий този Swiss_Guard
    Дайо_CANCILARY Този палач
    Дай_ансиларий този false_relic
    Дайо_CANCILARY ТОВА HOLY_QURAN
    Дайо_CANCILARY ТОВА HOLY_MANTLE
    Дайте_енсиларий този LOCK_OF_KAABA
    Дай_ангиларий този mohammeds_footprint
    Дайте_енсиларий този Crown_of_thorns
    Дайте_енсиларий този Veil_of_veronica

    Шпионски/убийствени черти и спомагателни

    Дайте_TRAIT Този goodconspirator 3
    Дай_TRAIT това добро Spy 5
    Дайте_TRAIT Това naturalspyskill 3
    Дай_treat този goodassassin 5
    Дай_treat този Naturalassassinskill 3
    Дайте_TRAIT Този стоки 3
    Дай_treat този крад
    Дайте_TRAIT Това thievesguildmember 2
    Дай_TRAIT Това AssassInsGuildtRained 1
    Дай_TRAIT Това assassinsguildmember 2
    Дайте_TRAIT Това hashashinsguildmember 2
    Дай_ансиларий този съучастник
    Дайо_CANCILARY Тази маймуна
    Дайте_енсиларий този false_documents
    Дай_ангиларий това begiling_bard
    Дайо_CANCILARY ТОЗИ ПАРКОКЕТ
    Дай_ангиларий тази пистолет
    Дайте да се помисли. Това експлозиви
    Дайте_енсиларий този шпион
    Дайо_CANCILARY Този танцьор
    Дайо_CANCILLARY Този куртизанин
    Дайте_енсиларий този femme_fatale
    Дайо_CANCILARY Това отровител
    Дай_ангиларий този ASSASSINS_BLADE
    Дайо_CANCILARY Този PET_BLOODHOUND
    Дайте_енсиларий този ASSASSINS_APTRENTICE
    Дайте_енсиларий този nicolau_copernicus

    Общи черти и спомагателни

    Дайте_TRAIT Това стомани
    Дай_treat този goodriskyattacker 2
    Дай_treat този goodriskydefender 3
    Дай_TRAIT ТОЗИ БОТЛЕДЕН РЕКАТ 4
    Дай_treat този factionkiller 4
    Дайте_TRAIT Този шпион 3
    Дай_treat този AssassInmaster 3
    Дайте_TRAIT Това сурово регулиране 3
    Дайте_TRAIT тази ксенофобия 3
    Дайте_TRAIT Този стратегически колело 3
    Дайте_TRAIT Това counterspy 3
    Дайте_TRAIT Този AssassIncatcher 3
    Дайте_TRAIT Това естествено умножение 4
    give_trait този nightbattlecapable 1
    Дайте_TRAIT Това кръстоносника 3
    Дай_treat този джихадхистория 3
    Дайте_treat този adoredbypope 3
    Дай_TRAIT ТОЗИ ПОЛИТИКИСКИЛ 3
    Дай_treat този лоялен 3
    Дай_treat този смел 3
    Дай_treat този prim 3
    Дай_treat този интелигентен 3
    Дай_TRAIT Този моряк 5
    Дай_TRAIT Тази математика Skill 3
    Дай_treat този goodadministrator 3
    Дай_treat този GoodMiner 3
    Дайте_TRAIT този GoodTrader 3
    Дайте_TRAIT Този добър производител 3
    Дай_treat този Goodfarmer 3
    Дайте_TRAIT тази бата -бала 3
    Дай_treat този Victorvirtue 3
    Дайте_TRAIT Това бойно ниво 5
    Дай_treat този goodinfantrygeneral 1
    Дай_treat този goodcalvarygeneral 1
    Дай_treat този goodartillerygeneral 4
    Дай_treat този goodgunpowdergeneral 4
    Дайте_TRAIT Това highpersonalsecurity 3
    Дайте_TRAIT Това енергично 3
    Дай_treat този смел 5
    Дайте_TRAIT ТОЗИ РТОРИКСКИЛ 2
    Дайте_TRAIT Този стратегически колело 3
    Дай_treat този тактикаскел 3
    Дайте_TRAIT тази стоика 3
    Дайте_TRAIT Това изправено 3
    Дай_TRAIT Този разузнавач 3
    Дайте_TRAIT Това битка 4
    Дайте_TRAIT Това Haleandhearty 3
    Дайте_TRAIT Това съпруга 3
    Дайте_TRAIT Тази съпруга 3
    Дай_TRAIT Този GoodCommander 5
    Дай_treat този goodattacker 5
    Дай_treat този gooddefender 5
    Дайте_TRAIT Това бойно ниво 5
    Дайте_TRAIT Това откуп 4
    Дайте_TRAIT Тази стратегивална част 4
    Дайте_TRAIT този турнир 5
    Дай_TRAIT този Източен Warlord 3
    Дай_treat този Jaguarwarlord 3
    Дайте_TRAIT Този академичен 2
    Дайте_TRAIT Това popesenforcer 2
    Дайте_TRAIT ТОВА HATESAZTEC 3
    Дай_TRAIT ТОВА HATESBYZANTIUM 3
    Дайте_TRAIT Това Hatesdenmark 3
    Дай_treat този hatesegypt 3
    Дай_TRAIT ТОВА HATESENGLAND 3
    Дай_TRAIT ТОВА HATESFRANCE 3
    Дайте_TRAIT Това Hateshre 3
    Дай_TRAIT ТОВА HATESHUNGARY 3
    Дайте_TRAIT Това Hatesmilan 3
    Дайте_TRAIT Това мразе
    Дайте_TRAIT ТОВА HATESMOORS 3
    Дай_treat Това hatespapal_states 3
    Дай_TRAIT ТОВА HATESPOLAND 3
    Дай_TRAIT Това Hatesportugal 3
    Дай_treat този Hatesslave 3
    Дай_TRAIT Това Hatesrussia 3
    Дай_treat този HatessCotland 3
    Дайте_TRAIT това hatessicy 3
    Дайте_TRAIT ТОВА HATESSPAIN 3
    Дайте_TRAIT Това hatestimurids 3
    Дай_treat този Hatesturks 3
    Дай_TRAIT ТОВА HATESVENICE 3
    Дай_TRAIT Това HatesCatholic 3
    Дайте_TRAIT Това мразе
    Дай_TRAIT ТОВА HATESISLAM 3
    Дайте_TRAIT Това Hatessheretic 3
    Дай_TRAIT ТОВА HATESPAGAN 3
    Дай_еншира този тренировъчен майстор
    Дайте_енсиларий този Brilliant_Inventor
    Дайте да се получи този лекар
    Дайо_CANCILARY Този ментор
    Дайте_енсиларий този академичен_азор
    Дайо_CANCILARY Този меч -меч
    Дайте_енсиларий този master_smith
    Дайо_CANCILARY Този преподавател
    Дайте_енсиларий този scribe_ancillary
    Дайо_CANCILARY ТОВА БАРД
    Дай_ангиларий този аптекар
    Дай_енширане на този Foodtaster
    Дайо_CANCILARY Този евнух
    Дай_ангиларий този рица_dread
    Дай_ангиларий този рица_beserker
    Дай_ансиларий този Naive_knight
    Дай_ангиларий този рица_chivalroy
    Дай_ангиларий този рица_Crusader
    Дай_ангиларий този рица_Santiago
    Дай_ангиларий този рица_stjohn
    Дайте_енсиларий този knight_templar
    Дайте_енсиларий този master_of_assassins
    Дайте_енсиларий този master_of_horse
    Дайо_CANCILARY Този касиер
    Дайте_енсиларий този Adultress_Foreign
    Дайте_енсиларий този Armour_custom
    Дайте_енсиларий този chevalier_de_bayard
    Дайо_CANCILARY този свещеник
    Дайо_CANCILARY Този разузнавач
    Дайо_CANCILARY Този касиер
    Дайте_енсиларий този Intrepid_explorer
    Дайте_енсиларий този sir_william_wallace
    Дайте_енсиларий това Amerigo_vespucci
    Дайте_енсиларий този marco_polo
    Дайте_енсиларий този martin_luther
    Дай_ангиларий този jan_zizka
    Дай_ангиларий това johannes_faustes
    Дайте_енсиларий този VLAD_TEPES
    Дайо_CANCILARY Това Донатело
    Дай_ангиларий това joan_of_arc
    Дайте_енсиларий този simon_de_montfort
    Дайте_енсиларий този roger_de_moulins
    Дайо_CANCILARY ТОВА РАФАЛ
    Дай_ангиларий този Макиавели
    Дайте_енсиларий този gerard_de_ridefort
    Дай_ангиларий този VASCO_DE_GAMA
    Дайте_енсиларий това ARNOLD_VON_WINKELIRED
    Дай_ангиларий този John_gutenberg
    Дай_ансиларий този Albertus_magnus
    Дайте_енсиларий този roger_bacon
    Дайо_CANCILARY това Michaelangelo
    Дай_ангиларий това ibn_khaldun

    Роган (артилерия на слонове)
    Vindaloo (Слоново скално))
    Мадрас (слон)
    Истанбул (Monster Bombard)
    Джордж (Monster Ribault)
    Хюстън (ракетна изстрелване)

    Този раздел ще обхване как да използвате командата create_unit. Има някои нещастни ограничения и странности за тази команда. При условие, че използвате кавички за идентификатора на единицата, не е нужно да се притеснявате за капитализацията, но има значение за имената на характера и сетълмента. Не можете да хвърлите хайвера си повече от 5 единици на команда. Номерът на опита трябва да е от 0-9, включително. Номерът на бронята трябва да е от 0-3, включително. Номерът на оръжието трябва да е от 0-3, включително. Съветвам само използването на селища за хайвера в единици, тъй като името на играта на герой не е непременно името, което играта използва, за да се отнася към тях. Когато хвърляте хайвера си в единица с командата create_unit, която не е предназначена за тази фракция, картата на единицата използва текстурата на заместителя, а текстурата на устройството в бита има някои проблеми, както е показано на изображението. За съжаление, това може да означава, че специални единици като Boyar или Hand Gunners може да не функционират много добре, ако бъдат породени за грешна нация.

    Основният формат е create_unit . Ето пример за това как да хвърлите хайвера си в 3 Huscarls с 9 опит, Armor от ниво 2 и оръжия от ниво 3 в Лондон: Create_unit London Huscarls 3 9 2 3. Ако се занимавате с град със странни марки, като Umlots, можете да преименувате града, като щракнете върху името на града в горната част на прозореца на строителството.

    Ако идентификаторът на единицата е повече от една дума, не забравяйте да включите оферти около идентификационния номер. Ето пример за това как да хвърлите хайвера си в 5 пустинни стрелци с 0 опит, оръжие от ниво 1 и ниво 0 в Газа: Create_unit Gaza “Desert Archers” 5 0 1 0.

    Единици като артилерия и бодигард на генерал имат различни изяви в зависимост от културната група. Отнасяйте се към идентификатора на единицата, сякаш е множество думи и след това добавете префикс за обозначаване на културната група. NE означава северноевропейски. SE означава южноевропейски. EE означава източноевропейски. Аз означава Близкия Изток. GR означава византийската империя. Ето пример за това как да хвърлите хайвера си в 4 гръцки требушета с 1 опит, оръжие от ниво 2 и оръжия от ниво 3 в Константинопол: Create_unit Constantinople “Gr trebuchet” 4 1 2 3.

    Ако искате да хвърлите хайвера на кораби, ще трябва да изберете съществуващ флот и да го обърнете към името на адмирала. За да намерите списъка с адмирали (тъй като за щастие имената им не се променят с техните черти), щракнете с десния бутон върху бутона в долната част на вашия екран, обозначен като „армия“, както е показано от изображение Ето защо аз съм папските държави, Fow е инвалид и имам безумни суми пари). Не забравяйте да включите тази дума адмирал като част от името на героя. Освен това нивото на бронята не засяга корабите, но трябва да бъде включено, за да може командата да работи правилно. Ето пример за това как да се хвърлите в хайвера в 1 военна галера с 9 опит, до броня от ниво 0 (тъй като така или иначе няма значение) и оръжия от ниво 3 във флота на Адмирал Весалий: Create_unit “Admiral Vesallius” “War Galley” 1 9 0 3. По същия начин, можете да направите Create_unit “Admiral Guido” “Carrack” 2 1 0 0, за да дадете флота на адмирал Гуидо с два Carracks с 1 опит. Моля, имайте предвид, че идентификационните номера на кораба трябва да са по -ниски, независимо от това, което уебсайтът по -долу казва.

    Ето връзката към уебсайт [команди.GG] със списък на единичните идентификатори на всички наземни единици и кораби и той притежава функция за търсене, така че правилната единица да бъде по -лесно да се намери. За тези, които не знаят, няколко единици/кораби нямат лична карта, която да съвпада с името му, което затруднява да ги хвърляте хайвера си. Също така осъзнавам, че някои от идентификационните идентификатори, изброени на уебсайта, са неправилни (като този за норвежките военни духовници, които трябва да са бронирани духовници), но това е най -добрият списък, който все още намерих.

    add_money 40000 (Що се отнася до моето тестване, това е максималната сума, която можете да получите наведнъж)
    process_cq
    auto_win [нападател/defender] (засяга следващата Auto_Resolve Battle между играч и AI)
    Предаване_региони (за Светата Римска империя, направете hre. За Византийска империя, направете
    Византия. За монголи или тимуриди, направете орда)
    ADD_POPULATION 5000
    toggle_fow

    • Актуализирано 17.05.2017
    • Актуализирано 6/6/2017
    • Актуализирано 16.03.2018
    • Актуализирано 8.08.2019 г. (Goodbuilder, предоставен от “Roronoa Zoro”)
    • Актуализирано 8.06.2020 г. (Goodfarmer, предоставен от “Art”)
    • Актуализирано 1/17/2020 (промени, направени на create_unit въз основа на коментари от „Eli, Warden of Ducks“ и „Jessticles“)
    • Актуализирано 15.08.2022