Способност – Destinypedia, The Destiny Wiki, Super Ability | Destiny Wiki | Фандом

Супер способност

Способностите се класифицират като техники, атаки, оръжие или сили, които не са основното ръчно оръжие, което ги използва, използвайки атаки с. Това включва гранати, способности за движение, уникални атаки/трикове, използвани от шефовете на нападение и удари, и други. Използването на способности може да бъде спряно с ефекти на потискане и тяхното регенерация се забави от бавни ефекти, модификатори или оръжия против претоварване.

Способност

„Как ще разберем кога сме намерили всички скрийншоти?” Изисква се това Изображение (и) да бъде качен и добавен към тази страница или раздел. Извадете този шаблон веднъж Изображението (ите) е качено и приложено.

Способности са различните сили или оръжия, които съществата в Destiny Universe могат да използват.

Съдържание

  • 1 Преглед
    • 1.1 Способности на пазителя
      • 1.1.1 способности за движение
      • 1.1.2 граната способности
      • 1.1.3 способности за меле
      • 1.1.4 способности на класа
      • 1.1.5 супер способности
      • 1.1.6 въздушни движения

      Преглед [Редактиране]

      Способностите се класифицират като техники, атаки, оръжие или сили, които не са основното ръчно оръжие, което ги използва, използвайки атаки с. Това включва гранати, способности за движение, уникални атаки/трикове, използвани от шефовете на нападение и удари, и други. Използването на способности може да бъде спряно с ефекти на потискане и тяхното регенерация се забави от бавни ефекти, модификатори или оръжия против претоварване.

      Пазителни способности [редактиране]

      Пазителите могат да избират своите способности въз основа на подкласа, който използват. Всички способности на Guardian нанасят елементарни щети и имат период на прекъсване. Ефектите на абилитите на Guardian могат да бъдат модифицирани, дори драстично, чрез различни ефекти, а именно аспекти, фрагменти и екзотична броня.

      Способности за движение [редактиране]

      Способностите за движение определят как настойник скача. Ловците могат да правят множество скокове във въздуха, Warlocks се плъзгат в посоката, в която са изправени, а титаните се движат нагоре в спукване. Способностите за движение се споделят в същия клас. Всички подкласове споделят три, но могат да имат свои изключителни.

      Граната способности [редактиране]

      Гранатите са експлозивни способности, които нанасят тежки или непрекъснати щети, отслабват враговете или stenghten техните съюзници. Те се споделят в часовете. Тяхното охлаждане зависи от дисциплината.

      Способности за меле [редактиране]

      Мелените са способности, свързани с близки битки. Някои меле абили създават видими ефекти, докато други просто увеличават силата или полезността на основната атака на меле. Те са изключителни за клас ‘подклас. Тяхното охлаждане зависи от Строг.

      Класови способности [Редактиране]

      Въведен в Съдба 2, Способностите на класа са движения, които определят клас. Всички подкласове споделят две, но могат да имат свои ексклузивни, като ловците са способни на бързи изтръпвания, Warlocks могат да създадат кладенци, за да увеличат щетите или регенерацията си, а титаните могат да създадат временни барикади. Тяхното охлаждане зависи от статистиката на класа (мобилност, устойчивост или възстановяване).

      Супер способности [редактиране]

      Супер способностите са променящи играта ходове, които позволяват на пазителите да оцелеят за огромни шансове. Суперите позволяват на настойниците да нанесат огромни щети в миг, убиват огромни орди от врагове или значително увеличават силата и устойчивостта си. Всички подкласове имат поне един супер. Супер охлаждането зависи от интелекта.

      Въздушни движения [редактиране]

      Някои подкласове позволяват на Guardian да използва допълнителен ход, докато е във въздуха. Примери са бързия Icarus Dash или Downward Shatterdive. Те обикновено имат фиксирани, къси прекъсвания.

      Възможности на врага [редактиране]

      Врагът Абилитите са дефинирани, както правят всички атаки, без да използват оръжието или юмруците си, както и повечето специални режими на движение като телепортацията на Vex. Това включва използването на гранати. Възможността на врага също има охлаждане, макар и по -малко очевидни от тези на пазител. Докато вражеските способности са изключителни за един базов тип враг, ултра враговете често могат да използват способности на други врагове, като например как Крота, синът на Орикс използва взрив.

      Супер способност

      Супер способности са способности в Съдба и Съдба 2 Това, когато се активира, позволете на играча да разгърне мощни офанзивни, отбранителни или тактически сили. [1] [2] Всяка супер способност е специфична за определен подклас (докато подкласовете от своя страна са специфични за конкретни класове на играчите). [12]

      Супер способностите трябва да бъдат презаредени след употреба, [1], а фразата “Супер заредена” се появява в HUD на играча, когато зареждането е приключило. [3] Супер способностите обикновено се зареждат за 5 минути и 30 секунди. Това охлаждане може да бъде намалено чрез увеличаване на интелекта на пазителя (.35 секунди на точка на интелект), убиване на врагове (2.8 секунди на убийство), извършване на определени действия в играта или вдигане на кълботата светлина. [3] кълбовете на светлината се генерират от други настойници, когато използват свои собствени супер способности, механик за кооперативен геймплей, предназначен да насърчи играчите да играят в FireTeams и да работят заедно. [4]

      Съдържание

      • 1 супер способности
        • 1.1 Съдба Супер способности
          • 1.1.1 ловец
          • 1.1.2 Титан
          • 1.1.3 Warlock
          • 1.1.4 реликви
          • 1.2.1 ловец
          • 1.2.2 Титан
          • 1.2.3 Warlock

          Супер способности []

          Съдба Супер способности []

          Ловец []

          GameSpot експертни отзиви