Списък с омагьосване на меч, омагьосвания | Minecraft Wiki | Фандом

Очарователни оръжия Minecraft

Притискане е омагьосване, което функционира като острота в меч и брадва и дава тласък на щети срещу мафиоти на водна основа. Може да има ниво на мощност до v.

Списък с омагьосване на меч

В Minecraft можете да омагьосате меч с редица различни омагьосвания. Всяко омагьосване има име и идентификационна стойност, присвоена му. Можете да използвате тези стойности на омагьосване в командата /Enchant.

Ето списък с омагьосвания на мечовете за най -новата версия на Minecraft Java Edition (PC/Mac).

Очарование
(Име на Minecraft ID)
Максимално ниво Описание Minecraft ID Версия
Отрова на членестоноги
(отрова на членестоноги)
V Увеличава щетите от атака срещу членестоноги 18
Проклятие на изчезването
(изчезва_ проклятие)
I Прокълнатият елемент ще изчезне, след като играчът умре 71 1.11
Огън аспект
(Fire_ Aspec)
II Подпалва целта 20
Почукай обратно
(почукай обратно)
II Увеличава раздаването на удари (враговете отблъскват назад) 19
Грабеж
(грабеж)
Iii Увеличава количеството плячка, спаднала, когато мафията е убита 21
Поправяне
(поправяне)
I Използва XP, за да поправи вашите инструменти, оръжия и броня 70 1.9
Острота
(острота)
V Увеличава щетите от атака, нанесени на мафиоти 16
Smite
(Smite)
V Увеличава щетите от атака срещу нежитьните мафиоти 17
Метещ ръб
(метене)
Iii Увеличава щетите от атака на почистване 22 1.11.1
Нечупливо
(нечупливо)
Iii Всъщност увеличава издръжливостта на артикула, като намалява шанса на инструмента, оръжието или бронята, заемаща увреждане на трайността, когато се използва 34

Дефиниции

  • Очарование е това, което се нарича Очарованието и (Име на Minecraft ID) е стойността на низа, използвана в командата /Enchant.
  • Максимално ниво е максималното ниво, което можете да кандидатствате за това омагьосване.
  • Описание е описанието на това, което прави омагьосването.
  • Minecraft ID е вътрешният номер за очарованието.
  • Версия е номерът на версията на Minecraft, който омагьосанието е въведено за името и идентификатора, ако е приложимо.

Пример за това как да омагьосате меч

Можете да омагьосате меч, който държите, като използвате командата /Enchant.

Например, можете да използвате командата /Enchant, за да омагьосате меча, който играчът, наречен digMinecraft, държи с острота v.

/Очакване на острота на Digminecraft 5

В този пример, острота е името на очарованието и 5 е нивото на омагьосването, което трябва да добавите. Командата ще доведе до меча, държан от DigMinecraft, да бъде омагьосан с острота v. Това омагьосване би увеличило значително щетите от атаката на меча.

Други списъци с омагьосване

Ето някои други омагьосани списъци в Minecraft:

Очарователни

Очарователни (Понякога се съкращават до „омагьосници“) са специални бонуси или активи, които могат да се прилагат за броня, инструменти или оръжия чрез използване на омагьосана таблица или наковалня, ако имате омагьосани книги. Омагьосаните книги могат да бъдат придобити чрез търговия, риболов, намиране на тях в генерирани структури или чрез поставяне на книга в омагьосана таблица.

Съдържание

Преглед []

Когато бронята или инструментът са омагьосани, тя ще свети (подобно на отвара) с анимиран лилав ефект, оставяйки притежателя и всички играчи наблизо виждат артикула е омагьосан. Омагьосаният елемент ще покаже всички текущи омагьосвания и тяхното ниво на сила на предмета (освен ако омагьосването не е ограничено до ниво 1. [Само Java Edition]) се изследва в менюто за инвентаризация. Използването на метода на таблицата с омагьосване позволява на играча да омагьосва броня, лопати, пигаси, оси, мечове и лъкове. Много повече неща могат да бъдат омагьосани. Това обаче може да се направи само с наковалня и/или омагьосана книга. Този процес е много полезен, ако книгите са в близост до омагьосана таблица, очарованията на по-високо ниво и повече омагьосвания могат да бъдат приложени към инструмент. 15 рафтове за книги постигат максималното ниво на очарованията.

Омагьосваща процедура []

За да омагьосате, имате нужда от таблица за очарование, няколко точки за опит и предмет, който искате да омагьоса. От 1.8 Обединената актуализация, Lapis Lazuli също е необходима. До 15 рафтове за книги могат да бъдат поставени около масата, за да се позволи омагьосвания на по-високо ниво. Първо, поставете омайната зона. След поставянето на таблицата за омагьосване, рафтовете за книги трябва да бъдат поставени на 1 блок от всички страни на омагьосната маса (оставяйки блок въздух от всички страни). Килим или факли, положени на пода между масата и рафтовете за книги, ще блокират бонуса за рафтове за книги от достигането на масата за омагьосване. От Minecraft Само проверява за максимум 15 близките рафтове за книги, няма причина да се поставят повече рафтове за книги. Когато завършите този процес, трябва да видите бели символи, плаващи към книгата и масата. Това означава, че има добавени повече омагьосвания, които да използвате.

Невъзможно е да омагьосате книги с поправяне от омагьосваща маса.

Таблицата за омагьосване може да се използва чрез щракване с десния бутон на мишката и поставянето на елемента, който да бъде омагьосан в слот в омагьосния интерфейс. Lapis lazuli също трябва да се добави към отделен слот в интерфейса. След това ще получите 3 омагьосващи варианта с различни нива, нуждаещи се от до 30 нива на опит и изваждане до 3 нива. Колкото по -голям е броят на точките за опит се използва за омагьосването, по -вероятно е предметът, който се омагьосва, ще получи по -добро омагьосване и повече от 1 омагьосване. Това обаче не е гарантирано. Омагьосването на книга ще направи омагьосана книга със случайно омагьосване, съхранявано в нея. Книгите могат да поглъщат всяко омагьосване, което омагьосната таблица може да даде, но книгата действа само като място за задържане на омагьосанието във вашия инвентар, преди да бъде прехвърлена в истински предмет. За да се използва омагьосана книга, тя трябва да бъде поставена в наковалня, заедно с предмета, който трябва да бъде омагьосан. Книгата ще бъде консумирана и артикулът (ако е съвместим) ще получи омагьосанието, което книгата е съхранявала. Внимавайте, че това също взема XP. В Creative можете да използвате книгата Омагьосващ метод, за да омагьосате всеки предмет, който желаете, с всяко омагьосване, което желаете. Някои от тези комбинации от артикули могат да бъдат напълно безполезни (i.E.: Хартия с копринено докосване, меч с пламък и т.н.). Можете да добавите допълнителни омагьосвания към даден елемент, като използвате един елемент, за да фиксирате друг от същите ilk на наковалня. Всякакви омагьосвания от жертвения артикул ще бъдат приложени към фиксирания елемент, ако омагьосването е предназначено да се използва на този ILK от артикул. Този процес може да се повтори, за да продължи да добавя допълнителни омагьосвания.

Очакване на инструменти []

Ефективност []

Ефективност Увеличава работната скорост на инструмента (скоростта, която мини, блокира при). Може да бъде особено полезно за диамантени гараки, използвани за събиране на обсидиан, който има много висока издръжливост. Ефективността също е полезна за рязане на дървета с брадва. Не се препоръчва да се използва ефективност на pickaxe, ако е предназначен за добив Netherrack, тъй. Увеличаването на скоростта се прилага за всички блокове, които, когато се добиват, ще изпусне артикул. Използването на грешен инструмент няма да даде толкова много скорост. Може да има ниво на мощност до v. Въпреки това, той може да има по -голямо ниво, използвайки команди/външни програми. Ако брадва е омагьосана с ефективност, тя ще има допълнителен 5% шанс за деактивиране на щит (само Java Edition). Имайте предвид обаче, че всички блокове, добивани с брадва/pickaxe/pickaxe/лопата.

Бонус за скорост []

Ниво I II Iii IV V
дърво +100% +250% +500% +850% +1300%
Камък +50% +125% +250% +425% +650%
Желязо +33% +83% +167% +283% +433%
Диамант +25% +63% +125% +213% +325%
Злато +17% +42% +83% +142% +217%

Богатство []

Богатство е уникално омагьосване, което дава шанс на омагьосания инструмент да получи повече от определена, дадена капка от добивния артикул. Обърнете внимание, че, съгласни руди, Fortune работи само върху руди с непосредствено капка, като диамант, въглища и изумрудени руди, и не може да се използва в комбинация с предмет с омагьосването на Silk Touch Enchantment. Колкото по -високо е нивото, толкова по -голяма е вероятността да влезете омагьосването. Освен това прави по -вероятно да се получи повече от 2. За въглища, диамант, изумруд, червен камък и лапис лазули, ниво I дава 33% шанс да умножим спада с 2 (средно 33% увеличение). Ниво II дава 25% шанс всеки да умножи спада с 2 или 3 (средно 75% увеличение). Ниво III дава 20% шанс всеки да умножи спада по 2, 3 или 4 (средно 120% увеличение). За моркови, блясък, пъпеши, по -ниска брадавица, висока трева и пшеница (само за семена), всяко ниво увеличава максимума на спада с +1 (+2 за висока трева, +4 за блясък и +9 за пъпеши). За чакъл степента на спад на кремъка се увеличава до 14% на ниво I, 25% на ниво II и 100% на ниво III. Може да има ниво на мощност до III.

Копринено докосване []

Копринено докосване е омагьосване, което ви позволява да изкопаете различни неща и да получите точния предмет, който сте изкопали. С други думи, това ви предоставя силата да прибирате блокове, които обикновено биха били недостижими или трудни за получаване. Елементите могат да бъдат преобразувани в тяхната редовна форма с използването на нормален инструмент. Блокове, които представляват интерес за играч с копринен сензорен инструмент, могат да бъдат:

Едно предимство на омагьосването на копринената допира е увеличаването на добива на инвентара. Той ще пусне суровите форми на Redstone и Lapis Lazuli, като ще пусне само един елемент от тях в рудни блок форми, а не да пуска множество капки от рудните блокове. Това е полезно за добив, за да можете да получите повече руди в едно минно пътуване без сандък на Ender или Shulker (очевидно и това ще помогне). Един от факторите, които понякога могат да се разглеждат като недостатък на омагьосването на коприненото докосване, е, че той ще освободи суровата руда, а не капките въглища, изумруд, лапис лазули, прах от червенстон, по -ниски кварц и диамант. Това означава, че трябва да ги помирирате (или да използвате нормален инструмент), за да ги получите и те ще получат само един от материалите, които рудата дава след топене. В допълнение, Silk Touch не може да се прилага за предмети с очарованието на богатството. Silk Touch е естествено достъпно на оси, кирки, лопати и мотики. Silk Touch също ви позволява да получавате блокове, които не могат да бъдат получени по друг начин при оцеляване. В допълнение към минните блокове, изброени по -горе, към ножовете може да се добави копринено докосване, което ви позволява да получавате паяжини, намерени в изоставени шахти. Това омагьосване също позволява на играча да събира рудни блокове в опасни ситуации (като събиране на по -ниска кварцова руда в по -късното положение в по -късно време по -късно време по -късно. Това очарование има само 1 ниво. Ако държите омагьосната книга Silk Touch и я използвате, за да разбиете тревен блок, например, ще получите тревен блок вместо мръсотия.

Нечупливо []

Нечупливо дава възможност на инструмент, оръжие или броня. Колкото по -високо е нивото, толкова по -голям е шансът това да се случи. Той е особено полезен за пики и диамантени инструменти. Непокривателно може да се приложи към всеки артикул, който има издръжливост (кремък и стомана, риболовни пръти, ножици и т.н.) Използване на книгата Омагьосващ метод. Този ефект добавя (100/(ниво+1))% шанс за намаляване на издръжливостта. Средно, животът, добавен към даден артикул, е (ниво+1) пъти по -дълго. Това е различно за бронята обаче: шансът е (60+ (40/lvl+1))% шанс, че издръжливостта се изразходва, което води до 25%/36%/43% по -дълъг живот за бронята. Непокриващото омагьосване се прилага към всяка точка на издръжливост, опитвайки се да бъде отстранена (забележима с боровини, риболовни пръти на образувания и т.н.). Може да има ниво на мощност до III.

Очарования на меч []

Отрова на членестоноги []

Отрова на членестоноги, Понякога се нарича като Боа, е често срещано очарование за мечове, което може да се прилага и върху оси чрез наковалня. Бейн от членестоноги засяга всички класифицирани от науката, за да има екзоскелет. По време на играта тя засяга паяци, пещерни паяци, сребърни рибки, пчели и ендермити. Бейн от членестоноги увеличава количеството щети, нанесени на тези видове врагове. Ефектът добавя 2.5 () допълнителни щети на ниво за всеки удар. На първо ниво, 1-1.5 секунди за бавността IV ще бъдат раздадени на членестоногите; границата се увеличава с 0.5 секунди на ниво BOA (до 3.5 секунди). Може да има ниво на мощност до v. Не можете да комбинирате Bane от членестоноги с острота или Smite.

Огън аспект []

Пламък Коефициент на меч, Огън аспект, кара омагьосания меч да запали целта, когато е ударен. Пожарният аспект добавя 4 секунди изгаряне на ниво към целта. Животните, носещи месо, ще пуснат варено месо, когато са убити. Пожарният аспект също е полезен за предотвратяване на целите на играчите от изтичане, тъй като взимането на екологични щети ще прекрати спринта на играча, забавяйки ги, но вредно срещу Ендерман, тъй като това ги кара да се телепортират навсякъде навсякъде. Може да се използва и за периодично износване на бронята на друг играч. Може да има ниво на мощност до II. Пламъците му се потушат незабавно във водата, но омагьосването все още е върху него.

Почукай обратно []

Почукай обратно е омагьосване, което обикновено може да се намери на мечове и обикновено е сдвоено с острота, създавайки сила, която трябва да се съобразява с. За всяко ниво Knockback добавя 3 блока към основния отказ. С това омагьосване могат да се направят нокаути, без да се налага да спринтирате. Въпреки това, омагьосаните и свързани с спринта нокбек не се комбинират, за да направят по-силен удар. Knockback може да се приложи към брадва, използвайки метода за омагьосване на книгата. Това омагьосване е полезно за борба с пълзящите, защото ги спира да избухнат, но по -скоро безполезни, когато се борят със скелети. Може да има ниво на мощност до II.

Грабеж []

Грабеж е рядко омагьосване, което позволява на играча да получи повече капки от мафиоти и по -редки капки за мафиоти. Колкото по -високо е нивото, толкова по -голям е шансът, който играчът ще получи рядко плячка и повече от него. Това е особено полезно за играчите, които търсят рядка плячка, като например черепи на скелета на Wither (+1%) и Ender Pearls. Може да има ниво на мощност до III. Това не засяга Уидърс, което означава, че не може да се използва за получаване на множество по -ниски звезди от една изтръпване.

Острота []

Острота е омагьосване за меч, който може да се приложи и към оси. Това е едно от най -често срещаните и полезни омагьосвания. Остротата прави оръжието да нанася допълнителни щети; Например, ниво 1 ще превърне количеството на щетите на желязото, нанесено с еквивалента на диамантен меч. Остротата може да се приложи и към брадва, използвайки книгата Омагьосващ метод. Може да има ниво на мощност до v. Не можете.

  • В Java Edition остротата добавя 1 () допълнителни щети за първото ниво и 0.5 допълнителни щети за всяко допълнително ниво.
  • В изданието на основата, остротата добавя 1.25 допълнителни щети за всяко ниво.

Smite []

Smite е рядко очарование за мечове, което може да се приложи и за оси. Оръжие с това омагьосване нанася повече щети на нежитьните врагове. Това се отразява на голям набор от противници: зомбита, зомбирани прасенци, скелети, бездомни, люспи, удавени, зомби коне, скелетни коне, селяни на зомбита, фантоми, зоолини, скелети на изсъхване и уши. Ефектът на Smite разработва допълнителни 2.5 () щети на ниво за всеки удар. Може да има ниво на мощност до v, което води до 12.5 (x 6.25) Допълнителни щети на нежить, некритичен удар. Не можете.

Метещ ръб []

Метещ ръб е омагьосване за мечове [Само Java Edition]. Прилага умножител на щети за всеки удар на врага в дъгата на обширна атака. В предстоящите бойни тестове това омагьосване също е необходимо за извършване на атака за почистване. Умножителят на щетите се увеличава с нивото на омагьосване. Може да има ниво на мощност до III.

Нечупливо []

Нечупливо е същото тук, както и за другите очарования на инструмента. Това добавя към здравето на омагьосания инструмент. Възможно е да го преодолеете чрез нормални омагьосващи методи, но е малко рядко и обикновено се прилага само на високи омайващи нива. За да получи по -лесно нечупващо на меч, играчът трябва да омагьоса книга, за да получи омагьосанието на меча. След като се създаде Книгата за нечисто. Може да има ниво на мощност до III.

Лък омагьосват []

Пламък []

Колега на лъка на пожарната аспект, Пламък, Ще подпали противника на удара със стрелка. За разлика от аспекта на огъня, има само едно ниво. Както при всяко пожаро. Flame е полезен за нанасяне на допълнителни щети, заедно с това да се предпазят други играчи да не могат да спринтират (тъй като нанасянето на щети от околната среда преустановява способността на играча да спринтира). Пламъкните лъкове могат да се използват и като детонатор на TNT, както и да можете да запалите лагерните огньове. Може да има ниво на мощност до I. Хак за омагьосвания на пламъка, без да омагьосва, е да лети стрелката през лава, тъй като това ще подпали стрелката на огън. Летяването му през вода погаси стрелката. При дъждовно време пламъкът веднага ще бъде погасен от дъжда.

безкрайност []

Когато безкрайността се владее от лък, това ще ви даде безкрайни стрелки, нуждаещи се от само 1 стрелка във вашия инвентар, за да го използвате. Въпреки. Важно е също да знаете, че безкрайните стрелки не могат да бъдат събрани, ако удари блок вместо предвидената цел. Важно е също да се отбележи, че това омагьосване го прави не засягат стрелките. Може да има ниво на мощност до I. Това омагьосване е несъвместимо с поправяне, въпреки че преди.

Мощност []

Мощност е омагьосване на лъка, което е като острота на меча, нанасяйки повече щети на враговете ви при удари със стрела. Колкото по -високо е нивото на мощност, толкова по -силен ще бъде ударът. След като събере няколко нива на мощност на лък, в крайна сметка ще нанесе достатъчно щети, за да извади невъоръжени врагове, като пълзящ, в един изстрел. Това е най -честото омагьосване на лъка и може да има ниво на мощност до v.

Удар []

Удар е колегата на отбиване за лъкове. Punch ще удари противника по -далеч, когато това омагьосване се прилага върху лъка. Въпреки че лъкът вече има оригинално малко количество отбиване, увеличаването на количеството отбиване позволява по-лесни битки със среден обсег, почукайки враговете по-далеч, давайки време на играча да се презареди и да стреля отново. Може да има ниво на мощност до II.

Нечупливо []

Нечупливо Дава шанс на лъка да не използва точка за издръжливост. Колкото по -високо е нивото, толкова по -голям е шансът това да се случи. Непокривателно може да се приложи към всеки елемент, който има издръжливост като броня, инструменти и оръжия. Може да има ниво на мощност до III.

Очакване на арбалет []

Арбалетът е елемент, добавен в 1.14 – Актуализация на селото и грабежа.

Мултискот []

Мултискот Позволява на арбалет да стреля по три стрелки наведнъж, като същевременно използва само 1 стрелка. Функционира подобно на ракетите за фойерверки. Единственото ниво на омагьосване е Multishot i. Не можете да комбинирате мултискот с пиърсинг .

Бързо зареждане []

Бързо зареждане Увеличава скоростта на зареждане на арбалета, намалявайки времето, което отнема. Времето за зареждане намалява с 0.25 секунди на ниво на омагьосване. Максималното ниво на омагьосване е бързо зареждане III, което дава на арбалет леко по -бързо теглене от лък.

Пиърсинг []

Пиърсинг Позволява стрелките на арбалетката през множество цели, както и позволява на стрелките да игнорират щитове. Всяко ниво на омагьосване прави стрелките на изстрелване с още 1 цел, като се ограничава с четири пробити цели с пронизващ IV. Не можете да комбинирате пиърсинг с мултискот . Пиърсингът не се прилага при изстрелване на фойерверки.

Нечупливо []

Нечупливо Дава шанс на арбалета да не използва точка за издръжливост. Колкото по -високо е нивото, толкова по -голям е шансът това да се случи. Непокривателно може да се приложи към всеки елемент, който има издръжливост като броня, инструменти и оръжия. Може да има ниво на мощност до III.

Арматурни омагьосвания []

Афинитет на аква (Само каска) []

Афинитет на аква е омагьосване на шлем, което увеличава скоростта, в която можете да мините блокове под вода при. Скоростта на добив се увеличава до същата, както би имал герой при добив от водата. Трябва да стоите на плътна повърхност под вода, за да придобиете пълния ефект. Това има максимално ниво на мощност 1.

Защита на взрива []

Защита на взрива е по -рядко омагьосване, което намалява щетите, нанесени от експлозивни щети от (8 x ниво)% (ограничен при 80%) и намалява отбиването на експлозия с (15 x ниво)% . Това може да бъде полезно срещу пълзящи и когато стои твърде близо до радиус на взрив на TNT. Може да има ниво на мощност до IV.

Дълбочен стридер (Само ботуши) []

Дълбочен стридер е омагьосване на ботуши, което ви кара да плувате по -бързо във вода, както и намаляване на скоростта, с която течащата вода натиска играча. Всяко ниво отнема 1 ⁄3 на бавността до ниво III (максималното ниво), вие сте толкова бързи във вода, колкото на сушата. ЗАБЕЛЕЖКА: Дълбоката Strider и Frost Walker не могат да бъдат поставени на едни и същи ботуши.

Падане на перо (Само ботуши) []

Падане на перо е омагьосване на обувката, което намалява щетите от падане с 2 () на ниво. Той е особено полезен в картите на “дроплян”, въпреки че се счита за изневяра. Ако се използва с бала за сено, можете да намалите големи количества щети, взети от капки (1.9+). Падането на перо също намалява щетите от телепортациите на Ender Pearl. Може да има ниво на мощност до IV.

Противопожарна защита []

Противопожарна защита е по -рядко омагьосване, което намалява щетите, нанесени от щетите от пожар от (8 x ниво)% (ограничен при 80%) и намалява времето за изгаряне, когато се подпали с (15 x ниво)% . Това може да бъде полезно срещу пламъци, особено когато се комбинира с отвари на пожарна съпротива. Също така се препоръчва да донесете броня с това омагьосване, когато се впускате през достъпа, поради голямото му количество опасности от пожар. Може да има ниво на мощност до IV.

Frost Walker (Само ботуши) []

Frost Walker е омагьосване, което ви позволява да преминете през повърхността на водата, като замразите водните блокове в радиус от 2 + ниво Блокове. Те също така пазят играча от щетите на магматичните блокове и лагерните огньове. Frost Walker и Depth Strider не могат да бъдат поставени на едни и същи ботуши. Може да има ниво на мощност до II.

Защита на снаряда []

Защита на снаряда е по -рядко омагьосване, което намалява щетите, нанесени от варирани щети от (8 x ниво)% (ограничен при 80%). Това може да бъде полезно срещу удавени, които са въоръжени с триденти, други играчи, бездомни, скелети, призраци, пламъци, гардеробни, снежни големи, изсъхване и дракон Ender (1.9+), особено при стартиране на сървър в мултиплейър. Може да има ниво на мощност до IV.

Защита []

Защита е основно очарование за броня, което помага да се намалят общите щети, взети от атаки, удавяне, пламъци, лава, отвари, задушаване, експлозии и снаряди от (4 x ниво)% (ограничен при 80%). Той може да има ниво на мощност до IV (v или повече само ако използвате команди).

Дишане (Само каска) []

Дишане е омагьосване на шлем, което ви позволява да дишате по -дълго под вода, преди да се поддадете на удавяне, и да вземете щети от удавяне с по -бавна скорост. Ефектът на подводното дишане добавя 15 * ниво секунди на дъха си и предоставя шанс да не нанасяте щети на удавяне всяка секунда от ниво / (ниво + 1) . Това омагьосване също дава видимост под вода. Може да има ниво на мощност до III.

Скорост на душата (Само ботуши) []

Скорост на душата е омагьосване за ботушите, което ви кара. Той се предлага на три нива и може да се получи чрез бартер с пигнята, от сандъците от остатъците на бастиона и от разрушени портали. След като нивото на очарованието достигне ниво III, всъщност можете да се движите по -бързо на душевна почва и душев пясък, отколкото чрез спринтиране на нормален блок. Скоростта на душата също кара душата пясък да не ви забавя. Тъй. Това омагьосване също ще доведе до излъчване на синята душа от блоковете, когато те се прехвърлят.

Тръни []

Тръни е рядко омагьосване, което ще навреди на мафиоти наблизо или други играчи, когато удари мафията с омагьосанието. Недостатъкът на това омагьосване е, че издръжливостта на бронята се изтича по -бързо. Ефектът на тръните добавя A (15 x ниво)% шанс да нанесете 1 () – 4 () щети върху атакуващия враг (или ниво – 10 щети, ако нивото надвишава 10). Може да има ниво на мощност до III.

Проклятие на обвързването []

Проклятие на обвързването Завързва парчето броня за вас, ако е оборудвано. Не може да бъде свалено, освен ако не е изчерпан на издръжливост, или не умрете (освен ако не зададете гейрула, за да запазите инвентара си). Това не се отразява на творческия режим. Не може да бъде отстранен с шлифовъчен камък.

Проклятие на изчезването []

Проклятие на изчезването Прави предмета отчай веднага щом умрете. Това е полезно при игра на PVP, така че победителят не може да получи ръцете си на бронята на другия играч или други омагьосани предмети. Не може да бъде отстранен с шлифовъчен камък.

Риболовни въдици []

Примамка []

Това омагьосване означава, че играчът не трябва да чака толкова дълго, за да хване риба и шанса да получи боклуци или съкровища да се свие. Примамката намалява времето за изчакване с 5 x ниво секунди. Може да има ниво на мощност до III.

Късмет на морето []

Това омагьосване ще позволи 3% увеличение на улавянето на “съкровище” (омагьосани, но повредени лъкове и риболовни пръти, омагьосани книги, имена, харети на Наутилус, седла или подложки за лилия) и 1% намален шанс за “боклук” (купа, повредени Риболовен прът, кожа, кожени ботуши, гнила плът, пръчка, връв, бутилка с вода, кост, мастило или куки за трипровод). Може да има ниво на мощност до III. (Забележка: Съкровищата и боклуците ще бъдат различни в биомите в джунглата.)

Trident Enchantments []

Омагьосан Тризъбец

Притискане []

Притискане е омагьосване, което функционира като острота в меч и брадва и дава тласък на щети срещу мафиоти на водна основа. Може да има ниво на мощност до v.

Риптид []

Риптид Позволява ви да бъдете „хвърлени“ с вашия тризъбец, стига да сте мокри. Това функционира както в дъжд, така и във вода, дори ако само краката ви са във водна водна водна. Най -високата мощност за Riptide е III. Тя е несъвместима както с лоялността, така и с канализирането. Може да се използва като ракети за Elytra с продължителност, докато ракети от ниво 2 при Riptide 3

Лоялност []

Лоялност кара Trident да ви се върне, след като окажете въздействие с образувание или блок, като всяко ниво допълнително намалява времето, необходимо за Trident да се върне в ръката ви. Може да има ниво на мощност до III.

Канализиране []

Канализиране причинява удар на мълния върху удара на враг с тризъбец по време на гръмотевична буря. Това работи само ако няма блок над ударения враг.

Shield Enchantments []

Нечупливо []

Нечупливо увеличава ефективната издръжливост на щита. Може да има ниво на мощност до III.

Морков върху омагьосвания на пръчка []

Нечупливо []

Нечупливо го прави по -издръжлив.

Други очарования []

Поправяне []

Поправяне е омагьосване, което може да се приложи към всеки инструмент, оръжие или парче броня. Това омагьосване ще използва всякакви кълбове, събрани от вас, за да оправите омагьосания елемент. Използваните кълба няма да се отчитат за вашия опит. Ако повече от 1 артикул, оборудван от вас. Поправянето е единственото очарование, което не може да се прилага чрез таблицата за омагьосване, но може да се приложи към всеки инструмент, оръжие или броня. Това е 1 от само 2 очарования, които могат да бъдат приложени към всеки инструмент, оръжие или броня; Другото омагьосване е безпроблемно. Поправянето е несъвместимо с омагьосанието на безкрайността на лъковете.

Все още не пуснаха омагьосвания []

Разцепване []

Разцепване може да се прилага само върху оси и е изключителен за предстоящите бойни тестове. Увеличава времето за зашеметяване на отбиване и щит на брадвата. Тя не може да бъде обединена с острота, Smite или Bane of Arthropods. Може да има ниво на мощност до III.

Тегло на очарованието []

Всяко омагьосване има “тегло.„Очарованията с по-високи тежести имат по-голям шанс да бъдат избрани на омагьосваща маса или естествено генерирана омагьосана книга.

Очарование Тегло Удобна от омагьосана маса
Броня
Защита 10 Да
Падане на перо 5 Да
Противопожарна защита 5 Да
Защита на снаряда 5 Да
Афинитет на аква 2 Да
Защита на взрива 2 Да
Дишане 2 Да
Дълбочен стридер 2 Да
Frost Walker 2 Не
Скорост на душата 1 Не
Тръни 1 Да
Проклятие на обвързването 1 Не
Меч
Острота 10 Да
Отрова на членестоноги 5 Да
Почукай обратно 5 Да
Smite 5 Да
Огън аспект 2 Да
Грабеж 2 Да
Метещ ръб 2 Да
Pickaxe
Брадва
Лопата
Ножици
Ефективност 10 Да
Богатство 2 Да
Копринено докосване 1 Да
Лък
Мощност 10 Да
Пламък 2 Да
Удар 2 Да
безкрайност 1 Да
Въдица
Късмет на морето 2 Да
Примамка 2 Да
Тризъбец
Лоялност 5 Да
Притискане 2 Да
Риптид 2 Да
Канализиране 1 Да
Арбалет
Пиърсинг 10 Да
Бързо зареждане 5 Да
Мултискот 2 Да
Всички инструменти
Нечупливо 5 Да
Поправяне 2 Не
Проклятие на изчезването 1 Не