Списък на командите на Scum Admin |, Команди на конзолата Scum (Cheat Codes), Списък на идентификационния номер на артикула и NPC Spawn Codes
Команди на изметната конзола
Тази команда ще породи елемента с определения идентификатор (и в незадължителното количество) пред вашия герой. Ако не е посочена сума, ще бъде породено един от посочените елементи.
Списък на командите на Scum
Намерете по -долу списък за търсене на Всички 19 конзолни команди От измет на играта Steam (PC / Mac).
Командите в измет започват с хештег (#) и се изпращат в полето за чат. За да отворите чата, натиснете клавиша T. След въвеждане на команда (e.g. #Listplayers), натиснете Enter, за да го стартирате. .
Командите за един играч са обозначени с значка за един играч. Въведете името на команда в полето за търсене, за да търсите незабавно конкретна команда. Използвайте бутоните “Изглед на таблицата” и “Изглед на картата”, за да превключвате между изгледите.
Преглед на изглед на таблица Преглед на картата
| Име | Синтаксис | Описание |
|---|---|---|
| # | # | Тази команда ще отпечата в чата списък на всички команди, налични във вашата игра. |
| ListPlayers | #listplayers | Командата ListPlayers ще отпечата списък на всички играчи, които понастоящем са свързани към вашия сървър към чата. Този списък ще включва име на герой на всеки играч, име на пара и ID на Steam64. |
| Ритник | #kick [Играч] | Командата на администратора на Kick ще рита играч, определен от името им на символи, ID на Steam64 или Steam Name, от сървъра. Ритането на играч ги изключва от сървъра, за разлика от забраната, те могат да се свържат отново, след като бъдат прекъснати връзки. |
| Забрана | #ban [играч] | Командата за забрана ще забрани играч, определен от името им на героя, ID на Steam64 или Steam Name, от сървъра. Когато играчът е забранен, той не е в състояние да се свърже със сървъра. Ако играчът е онлайн, когато е забранен, те ще бъдат ритани (и не могат да се свържат отново). За да разгърнете играча, трябва да премахнете ID на играча Steam64 от списъка с забрани във вашия сървърния панел: В момента няма команда Unban. |
| ListItems | #listitems [Термин за търсене] | Тази команда ще изброи всички идентификатори на елементи (за използване с командата #spawnitem). Ако посочите текст след командата, ще бъдат изброени само идентификатори на елементи с този текст. Един играч |
| ListCharacters | #ListCharacters [Термин за търсене] | Тази команда ще изброи всички идентификационни номера на символи (за използване с командата #spawncharacter). Ако посочите текст след командата, ще бъдат изброени само идентификатори на символи с този текст. Един играч |
| ListVehicles | #listvehicles [Термин за търсене] | Тази команда ще изброи всички идентификационни номера на превозното средство (за използване с командата #spawnvehicle). Ако посочите текст след командата, ще бъдат изброени само идентификатори на превозното средство с този текст. Един играч |
| Местоположение | #Location [Играч] | Командата за местоположение ще отпечата в чата местоположението (x, y и z координати) на плейъра с посоченото име на символа, ID на Steam64 или име на Steam. |
| Spawnitem | #spawnitem [код на артикула] [Сума] | Тази команда ще породи елемента с определения идентификатор (и в незадължителното количество) пред вашия герой. Ако не е посочена сума, ще бъде породено един от посочените елементи. Един играч |
| Spawncharacter | #spawncharacter [NPC код] [Сума] | Тази команда ще породи NPC с посочения идентификатор на символи пред вас. Ако не посочите сума, един от посочените NPC ще бъде породен. Един играч |
| Хърка | #spawnvehicle [Код на превозното средство] | Тази команда ще породи превозното средство с посочения идентификатор на превозното средство пред вас. Един играч |
| телепортирам | #teleport [Player] [x] [y] [z] | Ако не са посочени координати, плейърът с посочения ID на Steam64, име на пара или име на символ, ще бъде телепортиран до текущото местоположение на вашия герой. Ако са посочени координати (x, y и z), плейърът с посочения ID на Steam64, име на пара или име на символ ще бъде телепортиран към тези координати. За да телепортинете свой собствен герой, посочете името на собствения си герой (или името на Steam). Един играч |
| TeleportToplayer | #teleporttoplayer [Играч] | Административната команда TeleportToplayer ще телепортира вашия герой на плейъра с посочения ID на Steam64, име на пара или име на символ. |
| SetFamepoints | #setFamePoints [сума] [Играч] | Тази команда ще зададе точките на славата на плейъра с посочения ID на Steam64, име на пара или символ на посочената стойност. Ако посочите играч (от техния ID на Steam64, име на пара или име на символ), вашите собствени точки на славата ще бъдат зададени на посочената стойност. Един играч |
| SetFamePointStoAllOnline | #setFamePointStoAllOnline [сума] | Тази команда ще зададе точките на славата на всички играчи, които понастоящем са свързани към сървъра, към определената сума. ЗАБЕЛЕЖКА: Това не добавя определената сума към съществуващия им баланс (той го задава на тази сума). |
| SetFamePointStoall | #setFamePointStoall [сума] | Тази администраторска команда задава точките на славата на всеки играч, който някога се е свързал със сървъра (както в момента онлайн, така и офлайн) с определената сума. ЗАБЕЛЕЖКА: Това не добавя определената сума към съществуващия им баланс (той го задава на тази сума). |
| Селище | #settime [0 – 24] | Тази команда задава времето в играта до определения час. 12 ще бъде обяд (12:00), 23 ще бъде 11:00 (23:00). Един играч |
| Setweather | #setweather [0 – 1] | Тази команда задава времето в света на играта. 0 е слънчево/ясно небе, 1 е най -силната буря с вятър, мъгла, дъжд и т.н. Може да се посочи десетично число: 0.9 биха били по -малко тежки от 1. 0.5 е прагът за дъжд (0.5 и повече е дъждовно време). |
| VisualizeBulleTtrajectories | #VisualizeBulleTtrajectories [true / false] | Тази команда може да се използва за активиране (вярно) и деактивиране (невярно, по подразбиране) траектории на куршуми. Когато са активирани траектории на куршуми, пътят на куршумите, изстреляни от оръжия. Един играч |
# Команда
Тази команда ще отпечата в чата списък на всички команди, налични във вашата игра.
Команда ListPlayers
Командата ListPlayers ще отпечата списък на всички играчи, които понастоящем са свързани към вашия сървър към чата. Този списък ще включва име на герой на всеки играч, име на пара и ID на Steam64.
Команда за ритник
Командата на администратора на Kick ще рита играч, определен от името им на символи, ID на Steam64 или Steam Name, от сървъра. Ритането на играч ги изключва от сървъра, за разлика от забраната, те могат да се свържат отново, след като бъдат прекъснати връзки.
| Играч | ID на Steam64, име на пара или име на символ, на играча, който искате да ритате от сървъра. |
Повече помощ
Забрана команда
Командата за забрана ще забрани играч, определен от името им на героя, ID на Steam64 или Steam Name, от сървъра. Когато играчът е забранен, той не е в състояние да се свърже със сървъра. Ако играчът е онлайн, когато е забранен, те ще бъдат ритани (и не могат да се свържат отново). За да разгърнете играча, трябва да премахнете ID на играча Steam64 от списъка с забрани във вашия сървърния панел: В момента няма команда Unban.
| Играч | ID на Steam64, име на пара или име на символ, на играча, който искате да забраните от сървъра. |
Повече помощ
Команда ListItems
#listitems [Термин за търсене] Единичен играч
Тази команда ще изброи всички идентификатори на елементи (за използване с командата #spawnitem). Ако посочите текст след командата, ще бъдат изброени само идентификатори на елементи с този текст.
| Термин за търсене | Незадължително. Ако посочите термин тук, ще бъдат изброени само идентификатори, съдържащи този текст. (E.g. „габаритът“ ще върне списък на активите, съдържащи думата габарит). |
Повече помощ
Команда ListCharacters
#ListCharacters [Термин за търсене] Единичен плейър
Тази команда ще изброи всички идентификационни номера на символи (за използване с командата #spawncharacter). Ако посочите текст след командата, ще бъдат изброени само идентификатори на символи с този текст.
| Термин за търсене | Незадължително. . (E.g. „Zombie“ ще върне списък на активите, съдържащи думата Zombie). |
Повече помощ
Команда ListVehicles
#listvehicles [Термин за търсене] Единичен играч
Тази команда ще изброи всички идентификационни номера на превозното средство (за използване с командата #spawnvehicle). Ако посочите текст след командата, ще бъдат изброени само идентификатори на превозното средство с този текст.
| Термин за търсене | Незадължително. Ако посочите термин тук, ще бъдат изброени само идентификатори, съдържащи този текст. (E.g. „SUV“ ще върне списък на активите, съдържащи думата SUV). |
Повече помощ
Команда за местоположение
Командата за местоположение ще отпечата в чата местоположението (x, y и z координати) на плейъра с посоченото име на символа, ID на Steam64 или име на Steam.
| Играч | ID на Steam64, име на пара или име на символ, на играча, който искате да разберете местоположението на. |
Повече помощ
Команда Spawnitem
#spawnitem [код на артикула] [Сума] Единичен плейър
Тази команда ще породи елемента с определения идентификатор (и в незадължителното количество) пред вашия герой. Ако не е посочена сума, ще бъде породено един от посочените елементи.
| Кодът на артикула (известен също като идентификатор на елемент) на елемента, който искате да хвърлите хайвера си пред вашия герой. | |
| Количество | Незадължително. Количеството на определения артикул, който искате да хвърлите хайвера. Ако не е посочен номер, ще бъде породен един от посочените елементи. |
Повече помощ
Команда Spawncharacter
#spawncharacter [NPC код] [Сума] Единичен плейър
Тази команда ще породи NPC с посочения идентификатор на символи пред вас. Ако не посочите сума, един от посочените NPC ще бъде породен.
| NPC код | NPC кодът (известен също като код на символи или идентификатор) на героя, който искате да хвърлите хайвера си пред вашия собствен герой. |
| Количество | Незадължително. Количеството на посочения NPC за хайвера. Ако не е посочено, един NPC ще бъде породен. |
Повече помощ
Команда за хайвер
#spawnvehicle [Код на превозното средство] Единичен плейър
Тази команда ще породи превозното средство с посочения идентификатор на превозното средство пред вас.
| Код на превозното средство | Кодът на превозното средство (известен също като идентификационен номер на превозното средство) на превозното средство, което искате да хвърлите хайвера си пред вашия собствен герой. |
Повече помощ
Команда Teleport
#teleport [Player] [x] [y] [z] единичен играч
Ако не са посочени координати, плейърът с посочения ID на Steam64, име на пара или име на символ, ще бъде телепортиран до текущото местоположение на вашия герой. Ако са посочени координати (x, y и z), плейърът с посочения ID на Steam64, име на пара или име на символ ще бъде телепортиран към тези координати. За да телепортинете свой собствен герой, посочете името на собствения си герой (или името на Steam).
| Играч | ID на Steam64, име на пара или име на символ, на играча, който искате да телепортирате. |
| х | Незадължително – Ако не посочите координати, посоченият играч ще бъде телепортиран към вашия собствен характер. X координата на местоположението, на което искате да телепортирате играча. |
| Y | Незадължително – Ако не посочите координати, посоченият играч ще бъде телепортиран към вашия собствен характер. Y координата на местоположението, на което искате да телепортирате играча. |
| Z | Незадължително – Ако не посочите координати, посоченият играч ще бъде телепортиран към вашия собствен характер. Z координатата на местоположението, което искате да телепортирате играча. |
Повече помощ
Команда teleporttoplayer
Административната команда TeleportToplayer ще телепортира вашия герой на плейъра с посочения ID на Steam64, име на пара или име на символ.
| Играч | ID на Steam64, име на пара или име на символ, на играча, към който искате да се телепортирате. |
Повече помощ
Команда SETFAMePoints
#setFamepoints [сума] [играч] един играч
Тази команда ще зададе точките на славата на плейъра с посочения ID на Steam64, име на пара или символ на посочената стойност. Ако посочите играч (от техния ID на Steam64, име на пара или име на символ), вашите собствени точки на славата ще бъдат зададени на посочената стойност.
| Количество | Сумата за задаване на точките на славата на. Това не е добавено към текущите точки на славата на играча – техните точки на славата ще бъдат комплект към този номер. |
| Играч | Незадължително: Ако не е посочено, вашите собствени точки на славата ще бъдат променени. ID на Steam64, име на пара или име на символ на играча, който искате да промените точките на славата на. |
Повече помощ
Команда SetFamePointStoAllOnline
Тази команда ще зададе точките на славата на всички играчи, които понастоящем са свързани към сървъра, към определената сума. ЗАБЕЛЕЖКА: Това не добавя определената сума към съществуващия им баланс (той го задава на тази сума).
| Количество | Сумата за задаване на точките на славата на всички онлайн играчи. |
Повече помощ
Команда SETFAMEPOINTSTOALL
Тази администраторска команда задава точките на славата на всеки играч, който някога се е свързал със сървъра (както в момента онлайн, така и офлайн) с определената сума. ЗАБЕЛЕЖКА: Това не добавя определената сума към съществуващия им баланс (той го задава на тази сума).
| Количество | Сумата за задаване на точките на славата на всички играчи, които някога са се свързвали със сървъра (както онлайн, така и офлайн). |
Повече помощ
Команда за уреди
#settime [0 – 24] единичен играч
Тази команда задава времето в играта до определения час. 12 ще бъде обяд (12:00), 23 ще бъде 11:00 (23:00).
| 0 – 24 | Число между 0 и 24 – часът на 24 -часов часовник, за да зададете времето да. 11 е 11 часа сутринта, 23 е 23:00. |
Повече помощ
Команда Setweather
#setweather [0 – 1] Единичен играч
Тази команда задава времето в света на играта. 0 е слънчево/ясно небе, 1 е най -силната буря с вятър, мъгла, дъжд и т.н. Може да се посочи десетично число: 0.9 биха били по -малко тежки от 1. 0.5 е прагът за дъжд (0..
| 0 – 1 | Число между 0 и 1, 0 е слънчево чисто небе, а 1 е най -тежката форма на времето. 0.5 е прагът на дъждовете (0.5 и повече е дъждовно време). |
Повече помощ
Команда VisualizeBulleTtrajections Command
#VisualizeBulleTtrajectories [True / False] Single Player
Тази команда може да се използва за активиране (вярно) и деактивиране (невярно, по подразбиране) траектории на куршуми. Когато са активирани траектории на куршуми, пътят на куршумите, изстреляни от оръжия.
| вярно невярно | Задайте на „True“ (без цитати), за да активирате траектории на куршуми. Зададено на „FALSE“ (без оферти) за деактивиране на траектории на куршуми (FALSE е настройката по подразбиране). |
Повече помощ
Команди на изметната конзола

Scum беше огромен хит, когато беше пуснат през 2018 г. С две години вноски на лоялните фенове вече има много начини да получите по -приятно изживяване благодарение на командна конзола и различни администраторски команди. Тези администраторски команди са най -добрият ви залог, когато играете в режим на един играч или ако сте в частен сектор. От хвърлянето на хайвера си удобен обхват за вашето оръжие до телепортиране около широкия свят на измет, администраторските команди идват по -удобни, отколкото си мислите. Можете дори да получите достъп до някои от заключеното съдържание на игрите, ако знаете правилните команди. И да не забравяме, че тези команди са задължителни, ако управлявате свой собствен сървър и трябва да ритате или забраните лоши актьори.
Можете да получите достъп до полето за чат, като натиснете клавиша T на клавиатурата. Всички команди започват с хештег. След като въведете командата, натиснете отново, за да я изпратите.
Администраторските команди не са чувствителни към случая, но ако има място между името на елемент, трябва да го замените с _.
В допълнение към администраторските команди можете да имате и достъп до различни кодове на NPC Spawn, идентификационни номера на артикула и кодове на хайвера на превозното средство.
Списък на командите на Scum
| Име | Синтаксис | Описание |
|---|---|---|
| # | # | Командата # конзола се използва за получаване на пълния списък с команди в случай, че забравите нещо. |
| ListPlayers | #listplayers | Commad ListPlayers ще покаже играчите, които са свързани към текущия сървър за игри. |
| Ритник | #kick [Играч] | Ако искате да ритате всеки конкретен играч от сървъра за игри, тогава можете да използвате командата Kick Console. |
| Забрана | #ban [играч] | Командата за забрана се използва за забрана на определен играч от вашия сървър за игри, като посочва идентификатора на плейъра в синтаксиса. |
| ListItems | #listitems [Термин за търсене] | Командата ListItems ще ви предостави списъка с всички елементи в играта. или посочвате конкретния елемент. |
| ListCharacters | #ListCharacters [Термин за търсене] | Тази команда COSOLE ви помага да покажете списъка на всички шаратисти или всякакви патрични знаци. Можете да го посочите в синтаксиса, който WHEATER, който искате да изброите всички или определени символи. |
| ListVehicles | #listvehicles [Термин за търсене] | Командата ListVehicles ще ви покаже списъка с превозни средства на сървъра и тяхното местоположение. |
| Местоположение | #Location [Играч] | Можете да проверите местоположението на всеки конкретен играч, който съди тази команда на конзолата. |
| Spawnitem | #spawnitem [код на артикула] [Сума] | Тази команда ще породи определен брой елементи, които са ви предходно. Трябва да посочите необходимия номер на артикул и сума в синтаксиса. |
| Spawncharacter | #spawncharacter [NPC код] [Сума] | Командата на конзолата Spawncharacter се използва за поричане на конкретен NPC директно пред вас |
| Хърка | #spawnvehicle [Код на превозното средство] | Тази команда се използва за призоваване на превозно средство. Можете да дадете кода на желаното от вас превозно средство в синтаксиса. |
| телепортирам | #teleport [Player] [x] [y] [z] | Можете да използвате командата Teleport Console, за да телепортирате своя играч до желаното място. |
| TeleportToplayer | #teleporttoplayer [Играч] | Тази команда ще телепортира конкретния играч на определеното място. Ако не посочите играча, командата ще ви телепортира. |
| SetFamepoints | #setFamePoints [сума] [Играч] | Командата на конзолата SetFamePoints се използва за задаване на точките на славата на всеки конкретен играч на желания номер. Можете да посочите играча и количеството в синтаксиса. |
| SetFamePointStoAllOnline | #setFamePointStoAllOnline [сума] | Командата SetFamePointStoAllOnline се използва за задаване на точки на славата на всички играчи на посочената стойност. |
| SetFamePointStoall | #setFamePointStoall [сума] | Тази команда на конзолата ще зададе точките на славата на всички онлайн и офлайн играчи на определената стойност. |
| Селище | #settime [0 – 24] | Можете да зададете времето на деня, като използвате тази команда на конзолата. Можете да зададете по всяко време на деня. |
| Setweather | #setweather [0 – 1] | Командата за конзола setweather се използва за задаване на weater. Можете да посочите стойността в синтаксиса. |
| VisualizeBulleTtrajectories | #VisualizeBulleTtrajectories [true / false] | Командата VisualizeBulleTtrajections ще активира или деактивира визуализацията на траекториите на куршума. Когато активира, той ще се показва само за даряващия на командата. |
Списък на идентификационния номер на артикула
| Име | Код |
|---|---|
| 1911 | |
| Граната 40 мм | 40mm_g |
| Затворена кутия за боеприпаси | 12_gauge_ammobox_closed |
| Shell Shell – празна | 12_gauge_catrige |
| Отворена кутия за боеприпаси | 12_gauge_ammobox_open1 |
| 12 габаритна обвивка | 12_gauge |
| Pitchfork | 2h_pitchfork |
| Лопата | 2h_shovel_02 |
| Pickaxe | 2h_pickaxe |
| Катана | 2H_KATANA |
| Бейзболна бухалка с шипове | 2H_BASEBALL_BAT_WITH_SPIKES |
| Бейзболна бухалка с тел | 2H_BASEBALL_BAT_WITH_WIRE |
| Каменна брадва | 2H_STONE_AXE |
| Pitchfork Bent | 2h_pitchfork_bent |
| Бейзболна бухалка | 2H_BASEBALL_BAT |
| Импровизирана лопата | 2h_improvised_shovel |
| Метална бейзболна бухалка | 2H_METAL_BASEBALL_BAT |
| Дървен меч | 2h_wooden_sword |
| Каменна брадва | 2H_STONE_AXE_HEAD |
| Метална брадва | 2H_METAL_AXE |
| Лопата на лопата | |
| Брадва | 2h_axe |
| Ловец | 1h_hunter |
| Каменна брадва | 1h_stone_axe_head |
| Импровизиран чук | 1h_improvised_hammer |
| Кухненски нож | 1h_kitchennife |
| N9 щик | |
| Cleaver | 1H_CLEAVER |
| Каменна брадва | 1H_STONE_AXE |
| Кухненски нож | 1h_kitchennife_04 |
| Кроубар | 1H_CROWBAR |
| Метален нож | |
| Кунай | |
| MK5000 черно | 1H_MK5000_BLACK |
| Бушман | 1H_BUSHMAN |
| Импровизиран люк | 1h_hatchet |
| Полицейска палка | 1h_police_baton |
| 1H_MK5000_METAL | |
| Месингови кокалчета | 1h_brass_knuckles |
| Скаут бял | 1h_scout_white |
| Метален меч | |
| Shuriken | 1h_shuriken |
| Каменен нож | 1H_IMPROVISEDKNIFE |
| 1h_wooden_club | |
| Гаечна тръба | 1H_WRENCH_PIPE |
| N9 щик | 1H_N9_BLACK_1H_MELEE |
| Малка лопата | 1h_little_spade |
| Скаут Черно | 1H_SCOUT_BLACK |
| N9 щик | 1H_N9_BLACK |
| Кухненски нож | 1h_kitchennife_03 |
Списък с кодови кодове на Scum NPC
| Име | Код |
|---|---|
| Неизвестно | BP_BASECOMPLEXANIMAL2 |
| Мечка | Bp_bear |
| Мечка | BP_BEAR2 |
| Врана | BP_BIRD2 |
| Глиган | BP_BOAR |
| Кат | BP_CAT |
| Пиле | BP_CHICKEN |
| Мечка (с крави звуци) | BP_COW2 |
| BP_CRAB | |
| Врана | BP_CROW |
| Елени | Bp_deer |
| Елен | Bp_deer2 |
| Магаре | BP_DONKEY2 |
| Дрон | BP_DRONE |
| Риба | Bp_fish |
| Коза | BP_GOAT2 |
| Кокошка | Bp_hen |
| Кон | BP_HORSE2 |
| Глиган (със свински звуци) | Bp_pig |
| Характер на играча | Bp_prisoner |
| Заек | BP_RABBIT |
| Заек | BP_RABBIT2 |
| Плъх | BP_RAT2 |
| Рейвън | BP_RAVEN |
| Чайка | Bp_seagull |
| Sentry | Bp_sentry |
| BP_SENTRYWITHTHIRDPERSONVIEW | |
| Козел (с овце звуци) | BP_SHEEP2 |
| Змия | Bp_snake |
| Лебед | BP_SWAN |
| BP_TESTRABBIT | |
| Патица (бяла) | BP_WHITETUCK |
| Вълк | BP_WOLF |
| Магаре (със звуци на вълци) | BP_WOLF3 |
| Куклен | Bp_zombie2 |
| Куклен | Bp_zombie2_player |
| Куклен | Bp_zombie2_test |
| Дива патица | |
| Zf | Zf |
| Zn | Zn |
| Zs | Zs |
Кодове на хвърляне на хайвера на измет
| Име | Код |
|---|---|
| Син SUV | BP_SUV_01_A |
| Оранжев SUV | BP_SUV_01_B |
| Полицейски SUV 1 | BP_SUV_01_C |
| Полицейски SUV 2 | BP_SUV_01_D |
| Черен SUV | BP_SUV_01_E |
Още мами:
