Списък на командите на Crusader Kings 3 Console (2023) |, Сообщест за Steam: Rukovodstvos: Изчерпателни CK3 мами
Кръстоносни крале 3 мами
Модове
Има редица модове, като достъп до безплатен конзолен и превключване на грешки .
Те позволяват да включва и изключва режима за отстраняване на грешки, което прави удобно използването на конзолата и възпроизвеждането, но това не дава възможност за незабавно презареждане на файлове. За модифициране е по -добре да използвате както мод, така и опции за стартиране.
Стартер
В стартирането на играта:
Кръстоносни крале 3 Команди за мами и конзолни команди
По-долу е пълен, актуален списък на всички 99 CK3 конзолни команди, Те обикновено се наричат мами.
За да получите достъп до конзолата CK3, първо трябва да активирате режим на отстраняване на грешки. Можете да направите това, като добавите -Console към опциите за стартиране на вашата игра или чрез бутона „Отворена игра в режим на грешки“ в стартиращия играч (под „Настройки на играта“). Ако имате нужда от помощ, като направите това или не играете чрез Steam, вижте нашия Активиране на ръководството за конзолата CK3 за стъпка по стъпка урок.
С играта, която работи в режим за отстраняване на грешки, натиснете клавиша `(гроб) на клавиатурата си, за да я отворите. Ако това не работи, опитайте ~, § и Shift + 2 и ако никой от тези работи, вижте нашето ръководство за конзолата. Въведете команда A от списъка по -долу в конзолата и натиснете Enter, за да я стартирате.
Идентификационните номера на символите могат да бъдат намерени чрез задвижване на символ в GUI (идентификационният номер ще бъде показан в подсказката).
Щракнете върху бутоните „Изглед на таблицата“ и „Изглед на картата“, за да промените начина, по който се показват командите. Можете да потърсите конкретна команда, като въведете името му в полето за търсене по -долу.
Преглед на изглед на таблица Преглед на картата
Име | Синтаксис | Описание |
---|---|---|
възраст | Възраст [сума] [ID на символа] | Тази команда добавя определено количество възраст към определения символ. Ако се използва отрицателна стойност, възрастта ще намалее с тази сума. Ако не е посочен характер, тогава сумата ще бъде добавена към вашия герой. |
add_claim | add_claim [ID за заглавие] [ID на героя] | Тази команда добавя натисканото твърдение за определено заглавие към определения символ. Ако не е посочен герой, тогава твърдението ще бъде добавено към вашия герой. |
add_doctrine | add_doctrine [ID на доктрината] [ID на вярата] | Тази команда добавя определена доктрина към определената вяра. Ако не е посочена вяра, тогава учението ще бъде добавено към вашата вяра. |
add_dread | add_dread [сума] [ID на символа] | Тази команда добавя определено количество ужас към определения символ. Ако се използва отрицателна стойност, ужасът ще намалее с тази сума. Ако не е посочен характер, тогава сумата ще бъде добавена към вашия герой. |
add_maa | add_maa [ID на полк] [ID на символа] | Тази команда добавя определено пренасочване на Men-at-Arms към определения символ. Ако не е посочен характер, тогава полкът ще бъде добавен към вашия герой. За да видите всички налични идентификационни номера на полк, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта. |
add_perk | add_perk [perk id] [ID на символа] | Тази команда добавя определен PERK към определения символ. Ако не е посочен герой, тогава Perk ще бъде добавен към вашия герой. За да видите всички налични идентификатори на Perk, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта. |
add_piety | add_piety [сума] | Тази команда добавя определено количество благочестие към вашия герой, като сумата по подразбиране е 1000. Ако се използва отрицателна стойност, вашето благочестие ще намалее с тази сума. |
add_prestige | add_prestige [сума] | Тази команда добавя определено количество престиж към вашия герой, като сумата по подразбиране е 1000. Ако се използва отрицателна стойност, вашият престиж ще намалее с тази сума. |
add_realm_law | ADD_REALM_LAW [ID на закона] [ID на символа] | Тази команда преминава определен закон в рамките на определената сфера на героя. Ако не е посочен характер, тогава законът ще бъде приет във вашата сфера. За да видите всички налични идентификационни номера на закона, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта. |
add_realm_law_skip_effects | add_realm_law_skip_effects [Закон за идентификатор] [ID на символ] | Тази команда добавя определен закон към сферата на определения герой. Ако не е посочен характер, тогава законът ще бъде добавен към вашата сфера. За да видите всички налични идентификационни номера на закона, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта. |
add_relation | add_relation [ID на връзка] [ID на символа] | Тази команда добавя определена връзка между два посочени знака. Ако е посочен само един символ, тогава отношението ще бъде добавено между това и вашия герой. |
add_secret | add_secret [Secret ID] [ID на символ] | Тази команда добавя определена тайна към определения символ. Ако не е посочен характер, тогава тайната ще бъде добавена към вашия герой. Използването на два идентификационни номера на знака ще създаде тайна, държана само от тези два знака. |
add_stress | add_stress [сума] [ID на символ] | Тази команда добавя определено количество стрес към определения символ. Ако се използва отрицателна стойност, стресът ще намалее с тази сума. Ако не е посочен характер, тогава стресът ще бъде добавен към вашия герой. |
add_title_law | add_title_law [ID за заглавие] [Закон за идентификатор] | Тази команда добавя определен закон за наследяване към определеното заглавие. |
add_trait | add_trait [ID на черта] [ID на символа] | Тази команда добавя определена черта към определения символ. Ако не е посочен характер, тогава чертата ще бъде добавена към вашия герой. Вижте всички идентификатори на чертите на: Команди.GG/CK3/черти. |
add_lifestyle_xp_all | ADD_LIFESTYLE_XP_ALL [Сума] [ID на символ] | Тази команда добавя определено количество опит към целия начин на живот на определения характер. Ако не е посочен герой, тогава опитът ще бъде добавен към начина на живот на вашия герой. |
add_diplomacy_lifestyle_xp | add_diplomacy_lifestyle_xp [сума] [ID на символа] | Тази команда добавя определено количество опит в начина на живот на дипломацията към определения символ, като сумата по подразбиране е 1000. Ако не е посочен герой, тогава опитът ще бъде добавен към начина на живот на вашия герой. |
add_martial_lifestyle_xp | ADD_MARTIAL_LIFESTYLE_XP [Сума] [ID на символ] | Тази команда добавя определено количество опит в бойния начин на живот към определения символ, като сумата по подразбиране е 1000. Ако не е посочен герой, тогава опитът ще бъде добавен към начина на живот на вашия герой. |
add_stewardship_lifestyle_xp | add_stewardship_lifestyle_xp [сума] [ID на символ] | Тази команда добавя определено количество преживяване на начина на живот на определения символ, като сумата по подразбиране е 1000. Ако не е посочен герой, тогава опитът ще бъде добавен към начина на живот на вашия герой. |
add_intrigue_lifestyle_xp | add_intrigue_lifestyle_xp [сума] [ID на символа] | Тази команда добавя определено количество интриги. Ако не е посочен герой, тогава опитът ще бъде добавен към начина на живот на вашия герой. |
add_learning_lifestyle_xp | ADD_LEARNING_LIFESTYLE_XP [Сума] [ID на символ] | Тази команда добавя определено количество опит в начина на живот на определения символ, като сумата по подразбиране е 1000. Ако не е посочен герой, тогава опитът ще бъде добавен към начина на живот на вашия герой. |
bypass_requirements | bypass_requirements | Тази команда позволява на вашия герой да заобиколи всички изисквания за решения, схеми, схеми, закони, взаимодействия, създаване на заглавие, а също и да се бори с окончанията. |
Промяна_култура | Промяна_култура [ID на окръга] [ID на културата] | Тази команда променя определената култура на окръг в нова посочена култура. |
change_development_level | change_development_level [сума] [ID на окръг или идентификатор на барония] | Тази команда добавя определено количество развитие към определения окръг или барони. Ако се използва отрицателна стойност, развитието ще намалее с тази сума. Ако не е посочен окръг или барони, тогава сумата ще бъде добавена към вашия капитал. |
change_fervor | change_fervor [сума] [ID на вярата] | Тази команда добавя определено количество плам към определената вяра, като сумата по подразбиране е 10. Ако се използва отрицателна стойност, пламът ще намалее с тази сума. Ако не е посочена вяра, тогава сумата ще бъде добавена към вашата вяра. |
промяна_diplomacy | промяна_diplomacy [сума] [ID на символа] | Тази команда добавя определено количество умение за дипломация към определения характер. Ако се използва отрицателна стойност, тогава умението за дипломация ще намалее с тази сума. Ако не е посочен характер, тогава сумата ще бъде добавена към умението на вашия герой. |
промяна_martial | промяна_martial [сума] [ID на символа] | Тази команда добавя определено количество бойни умения към определения характер. Ако се използва отрицателна стойност, тогава бойното умение ще намалее с тази сума. Ако не е посочен характер, тогава сумата ще бъде добавена към умението на вашия герой. |
Промяна_stewardship | Промяна_stewardship [Сума] [ID на символа] | Тази команда добавя определено количество умение на стюард към определения символ. Ако се използва отрицателна стойност, тогава умението на стюард ще намалее с тази сума. Ако не е посочен характер, тогава сумата ще бъде добавена към умението на вашия герой. |
промяна_intrigue | промяна_intrigue [сума] [ID на символа] | Тази команда добавя определено количество интригично умение към определения символ. Ако се използва отрицателна стойност, тогава умението за интриги ще намалее с тази сума. Ако не е посочен характер, тогава сумата ще бъде добавена към умението на вашия герой. |
Промяна_LEARNING | Промяна_LEARNING [Сума] [ID на символа] | Тази команда добавя определено количество умение за обучение към определения символ. Ако се използва отрицателна стойност, тогава умението за обучение ще намалее с тази сума. Ако не е посочен характер, тогава сумата ще бъде добавена към умението на вашия герой. |
Промяна_пойс | промяна_prowess [Сума] [ID на символа] | Тази команда добавя определено количество умение за умения към определения символ. Ако се използва отрицателна стойност, тогава умението за умение ще намалее с тази сума. Ако не е посочен характер, тогава сумата ще бъде добавена към умението на вашия герой. |
Харинфо | Харинфо | Тази команда показва информацията на героите в играта. |
clear_character_modifiers | clear_character_modifiers [ID на символа] | Тази команда премахва всички модификатори на символи от определения символ. Ако не е посочен характер, тогава модификаторите ще бъдат премахнати от вашия герой. |
clear_title_laws | clear_title_laws [ID за заглавие] | Тази команда премахва всички закони за наследяване на заглавието от определената империя. |
clear_traits | Clear_traits [ID на символа] | Тази команда премахва всички черти от определения символ. Ако не е посочен характер, тогава чертите ще бъдат премахнати от вашия герой. |
Discover_all_eras | discover_all_eras [ID на символ] | Тази команда открива всички иновации за културата на определения герой. Ако не е посочен герой, тогава иновациите ще бъдат открити за вашия герой. |
Discover_era | discover_era [ERA ID] | Тази команда открива всички иновации на определена епоха за културата на определения герой. Ако не е посочен герой, тогава иновациите ще бъдат открити за вашия герой. За да видите всички налични идентификационни номера на ерата, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато сте в игра. |
Discover_fascination | Discover_fascination [ID на символа] | Тази команда открива настоящото очарование за културата на определения характер. Ако не е посочен герой, тогава очарованието ще бъде открито за вашия герой. |
Discover_innovation | discover_innovation [ИНДИНАЦИОННА ИД] [ID на символа] | Тази команда открива определена иновация за културата на определения характер. Ако не е посочен герой, тогава иновацията ще бъде открита за вашия герой. За да видите всички налични идентификационни номера на иновациите, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта. Вижте всички иновационни идентификатори на: Команди.GG/CK3/Иновации. |
dynasty_prestige | dynasty_prestige [сума] [ID на династията] | Тази команда добавя определено количество известност към определената династия, като стойността по подразбиране е 1000. Ако се използва отрицателна стойност, тогава известната ще намалее с тази сума. Ако не е посочена династия, тогава известната ще бъде добавена към династията на вашия герой. |
Effect start_cat_story_cycle_effect | Effect start_cat_story_cycle_effect | Тази команда дава на вашия герой котешкият домашен любимец. |
Effect start_dog_story_cycle_effect | Effect start_dog_story_cycle_effect | Тази команда дава на вашия герой кучето домашен любимец. |
end_schemes | end_schemes | Тази команда завършва всички схеми, които ви насочват. |
събитие | Събитие [ID на събитието] [ID на героя] | Тази команда стартира посоченото събитие за определения символ. Ако не е посочен герой, тогава събитието ще започне за вашия герой. Вижте всички идентификационни номера на събитието в: Команди.GG/CK3/събития. |
fow | fow | Тази команда позволява и деактивира (превключва) мъглата на войната. |
gain_all_dynasty_perks | gain_all_dynasty_perks [ID на символа] | Тази команда купува всички наследства на династията за определения характер. Ако не е посочен герой, тогава всички наследства на династията ще бъдат закупени за вашия герой. |
gain_all_perks | GAIN_ALL_PERKS [ID на символа] | Тази команда предоставя на определения характер с всички лайфстайл перки. Ако не е посочен герой, тогава бонусите ще бъдат дадени на вашия герой. |
give_title | dive_title [ID за заглавие] [ID на символа] | Тази команда предоставя на определения символ с определеното заглавие. Ако не е посочен герой, тогава заглавието ще бъде дадено на вашия герой. |
злато | Злато [Коума] | Тази команда предоставя вашия герой с определената сума злато, като стойността по подразбиране е 1000. Ако се използва отрицателна стойност, тогава златото ще намалее с тази сума. |
гарантирано_scheme_success | гарантирано_scheme_success | Тази команда кара всички схеми да станат успешни. |
гарантирано_scheme_secrecy_success | гарантирано_scheme_secrecy_success | Тази команда кара всички схеми винаги да бъдат тайни. |
Instabuild | Instabuild | Тази команда незабавно завършва всички строителни проекти в домейна на вашия характер. Всякакви нови конструкции, които са стартирани, ще завършат в рамките на един ден, а мъжете на вашия герой са незабавно подсилени. Използването на тази команда отново деактивира тази функция. |
instant_birth | instant_birth | Тази команда кара всички бременности да продължат един ден. Използването на тази команда отново деактивира тази функция. |
join_era | JOIN_ERA [ERA ID] | Тази команда влиза в определена ера за културата на определения герой. Ако не е посочен герой, тогава ерата ще бъде въведена за културата на вашия герой. За да видите всички налични идентификационни номера на ерата, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато сте в игра. |
Убийте | Убийте [ID на героя] | Тази команда убива определения герой. Ако не е посочен герой, тогава вашият герой ще бъде убит. |
know_schemes | know_schemes | Тази команда открива всички схеми, насочени към вашия герой. |
merge_culture | merge_culture [ID на културата] [ID на културата] | Тази команда кара всички графства да преминат от една определена култура към друга определена култура. |
бременност | Бременност [ID на символ] [ID на символа] | Тази команда импрегнира посочения женски характер с определен баща. Ако не е посочен баща, тогава ще бъде избран неизвестен баща. |
remove_doctrine | remove_doctrine [ID на доктрината] [ID на вярата] | Тази команда премахва определена доктрина от определената вяра. Ако не е посочена вяра, тогава учението ще бъде отстранено от вашата вяра. За да видите всички налични идентификационни номера на доктрината, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта. |
Remove_nick | Remove_nick [ID на символа] | Тази команда премахва текущия псевдоним от определения символ. Ако не е посочен герой, тогава псевдонимът ще бъде отстранен от вашия герой. За да видите всички налични идентификационни номера на псевдонима, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта. |
remove_relation | remove_relation [ID на връзка] [ID на символа] | Тази команда премахва посочената връзка между два посочени знака. Ако е посочен само един символ, тогава вашият герой ще бъде използван като втори герой. |
remove_trait | Remove_trait [ID на черта] [ID на символа] | Тази команда премахва определена черта от определения символ. Ако не е посочен характер, тогава чертата ще бъде отстранена от вашия герой. Вижте всички идентификатори на чертите на: Команди.GG/CK3/черти. |
set_culture | set_culture [ID на културата] [ID на символа] | Тази команда променя културата на определения герой на нова посочена култура. Ако не е посочен характер, тогава културата ще бъде променена за вашия герой. За да видите всички налични идентификационни номера на културата, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта. |
set_dread | set_dread [сума] [ID на символ] | Тази команда задава страха на посочения герой към нова посочена сума. Ако не е посочен герой, тогава ужасът ще бъде променен за вашия герой. |
set_faith | set_faith [ID на вярата] [ID на героя] | Тази команда променя вярата на посочения герой на нова посочена вяра. Ако не е посочен chracter, тогава вярата ще бъде променена за вашия герой. За да видите всички налични идентификационни номера на вярата, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта. |
set_focus | set_focus [ID на фокус] [ID на символа] | Тази команда задава фокуса на определения герой към нов конкретен фокус. Ако не е посочен характер, тогава фокусът ще бъде променен за вашия герой. |
set_nick | set_nick [ID на псевдоним] [ID на символ] | Тази команда предоставя на определения символ с определен псевдоним. Ако не е посочен герой, тогава псевдонимът ще бъде даден на вашия герой. За да видите всички налични идентификационни номера на псевдонима, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта. |
set_sexuality | set_sexuality [ID на сексуалността] [ID на символа] | Тази команда променя сексуалната ориентация на определения герой към нова определена сексуалност. Ако не е посочен характер, тогава сексуалността ще бъде променена за вашия герой. |
set_stress | set_stress [сума] [ID на символ] | Тази команда задава стреса на определения символ на нова посочена сума. Ако не е посочен характер, тогава стресът ще бъде променен за вашия герой. |
set_diplomacy | set_diplomacy [сума] [ID на символа] | Тази команда задава умението на дипломацията на определения герой на нова посочена сума. Ако не е посочен характер, тогава умението за дипломация ще бъде променено за вашия характер. |
set_martial | set_martial [сума] [ID на символа] | Тази команда задава бойното умение на определения герой на ново определено количество. Ако не е посочен герой, тогава бойното умение ще бъде променено за вашия герой. |
set_stewardship | set_stewardship [сума] [ID на символа] | Тази команда задава умението за управление на определения герой на нова посочена сума. Ако не е посочен герой, тогава умението за управление ще бъде променено за вашия герой. |
set_intrigue | set_intrigue [сума] [ID на символа] | Тази команда зададе уточненото умение на символа на нова посочена сума. Ако не е посочен характер, тогава умението за интриги ще бъде променено за вашия герой. |
set_learning | set_learning [сума] [ID на символа] | Тази команда задава умението за учене на определения герой на нова посочена сума. Ако не е посочен характер, тогава умението за обучение ще бъде променено за вашия герой. |
set_prowess | set_prowess [сума] [ID на символа] | Тази команда задава умението за умение на определения герой на нова посочена сума. Ако не е посочен герой, тогава умението за умение ще бъде променено за вашия герой. |
set_date | set_date [година] [месец] [ден] | Тази команда задава текущата дата на нова посочена дата. Ако не е избрана дата, тогава тя ще бъде зададена на 1 -ви януари. |
Да мъже | Да мъже | Тази команда кара героите на AI да приемат предложения. Използването на тази команда отново деактивира тази функция. |
Yesmen_instant | Yesmen_instant | Тази команда кара AI героите незабавно да приемат предложения. Използването на тази команда отново деактивира тази функция. |
progress_struggle_phase | progress_struggle_phase [ID на борба] [Фаза ID] [Сума] | Тази команда добавя определено количество точки от катализатор към следващата фаза на определената борба. За да видите всички налични идентификационни номера на борбата, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта. |
ясно | ясно | Тази команда изчиства цялата история на конзолата. |
dump_bookmark_portraits | dump_bookmark_portraits | Тази команда на конзолата ще създаде и изхвърли портрети за отметка за всички герои от отметки. Генерираните портрети на отметки се запазват на „Документи \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Common \ Bookmark_portraits“. |
Ефект | Ефект [скрипт] | Тази команда изпълнява посочения скрипт ефект. |
faction_spawn | faction_spawn [тип фракция] | Тази команда породи посочената фракция, стига да има валидни графства за създаването й. |
generate_cadet_coa | generate_cadet_coa | Тази команда създава нов герб за къщата на вашия герой. |
гарантирано_scheme_failure | гарантирано_scheme_failure | Тази команда кара всички схеми да са неуспешни. |
гарантирано_scheme_secrecy_failure | гарантирано_scheme_secrecy_failure | Тази команда не позволява на всички схеми да станат тайни. |
помогне | Помощ [Команда] | Тази команда показва описанието на посочената команда. Ако не е посочена команда, тогава ще се показват всички конзолни команди. |
instamove | instamove | Тази команда кара армиите да преместват една барони на ден (това ще се отрази както на армиите на вашите, така и на AI). |
map_editor | map_editor | Тази команда отваря редактора на картата. |
без мъже | без мъже | Тази команда кара AI героите да отказват предложения. Използването на тази команда отново деактивира тази функция. |
Наблюдавайте | Наблюдавайте | Тази команда влиза в режим на наблюдение. |
Игра | Play [ID на героя] | Тази команда превключва вашия герой в нов определен символ. |
Портрет_едитор | Портрет_едитор | Тази команда отваря редактора на портрета. |
Презареди | Презареди [Име / Целта на файла] | Тази команда презарежда мод и файлове за игри в паметта. За да видите всички възможни презареждащи се цели, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато сте в игра. |
Изпълнете | Изпълнете | Тази команда на конзолата изпълнява списъка с команди (разделени от нов ред) в посочения текстов файл. Текстовият файл със списъка с команди трябва да бъде запазен в следната папка: “Документи/Paradox Interactive/Crusader Kings III/Run”. |
set_is_ai | set_is_ai [ID на символа] | Тази команда кара AI да контролира определения символ. |
set_is_player | set_is_player [ID на символ] | Тази команда не позволява на AI да контролира определения символ. |
script_docs | script_docs | Това е команда за отстраняване на грешки, която ще запази пълен списък на всички модификатори, тригери, ефекти, обхвати на събития и повече информация за отстраняване на грешки в „Документи \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ logs“. |
Tick_development | Tick_Development [Сума] | Тази команда добавя определено количество развитие към всички графства. |
Възрастна команда
Възраст [сума] [ID на символа]
Тази команда добавя определено количество възраст към определения символ. Ако се използва отрицателна стойност, възрастта ще намалее с тази сума. Ако не е посочен характер, тогава сумата ще бъде добавена към вашия герой.
Количество | На колко години искате да добавите към характера. Посочване на отрицателно число (e.g. -5) би намалил възрастта на характера с тази сума. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, към който искате да се добави възрастта. |
Повече помощ
команда add_claim
add_claim [ID за заглавие] [ID на героя]
Тази команда добавя натисканото твърдение за определено заглавие към определения символ. Ако не е посочен герой, тогава твърдението ще бъде добавено към вашия герой.
ID за заглавие | Идентификационният номер на заглавието, което искате, притиснато искане да бъде добавено към. |
ID на символа | Идентификационният номер на героя, когото искате да предявите притиснатите претенции. |
Повече помощ
команда add_doctrine
add_doctrine [ID на доктрината] [ID на вярата]
Тази команда добавя определена доктрина към определената вяра. Ако не е посочена вяра, тогава учението ще бъде добавено към вашата вяра.
Доктрина ID | Идентификационният номер на учението, което искате да добавите към вярата. |
Идентификация на вярата | Идентификационният номер на вярата, която искате да се добави доктрината. |
Повече помощ
команда add_dread
add_dread [сума] [ID на символа]
Тази команда добавя определено количество ужас към определения символ. Ако се използва отрицателна стойност, ужасът ще намалее с тази сума. Ако не е посочен характер, тогава сумата ще бъде добавена към вашия герой.
Количество | Количеството ужас, което искате да добавите към характера. |
ID на символа | Идентификаторът на характера, към който искате да се добави ужас. |
Повече помощ
команда add_maa
add_maa [ID на полк] [ID на символа]
Тази команда добавя определено пренасочване на Men-at-Arms към определения символ. Ако не е посочен характер, тогава полкът ще бъде добавен към вашия герой. За да видите всички налични идентификационни номера на полк, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта.
ID на полк | Идентификационният номер на полка на мъжете, които искате да добавите. |
ID на символа | Идентификаторът на характера, към който искате да се добави полкът. |
Повече помощ
команда add_perk
add_perk [perk id] [ID на символа]
Тази команда добавя определен PERK към определения символ. Ако не е посочен герой, тогава Perk ще бъде добавен към вашия герой. За да видите всички налични идентификатори на Perk, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта.
Perk Id | Идентификаторът на перки, който искате да добавите към характера. |
ID на символа | Идентификаторът на характера, към който искате да се добави перки. |
Повече помощ
команда add_piety
Тази команда добавя определено количество благочестие към вашия герой, като сумата по подразбиране е 1000. Ако се използва отрицателна стойност, вашето благочестие ще намалее с тази сума.
Количество | Количеството благочестие, което искате да добавите. |
Повече помощ
Команда add_prestige
Тази команда добавя определено количество престиж към вашия герой, като сумата по подразбиране е 1000. Ако се използва отрицателна стойност, вашият престиж ще намалее с тази сума.
Количество | Количеството престиж, който искате да добавите. |
Повече помощ
команда add_realm_law
ADD_REALM_LAW [ID на закона] [ID на символа]
Тази команда преминава определен закон в рамките на определената сфера на героя. Ако не е посочен характер, тогава законът ще бъде приет във вашата сфера. За да видите всички налични идентификационни номера на закона, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта.
Закон ID | Идентификационният номер на закона, който искате да бъде приет. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, към който искате законът да бъде приет. |
Повече помощ
add_realm_law_skip_effects команда
add_realm_law_skip_effects [Закон за идентификатор] [ID на символ]
Тази команда добавя определен закон към сферата на определения герой. Ако не е посочен характер, тогава законът ще бъде добавен към вашата сфера. За да видите всички налични идентификационни номера на закона, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта.
Закон ID | Идентификационният номер на закона, който искате да бъде добавен. |
ID на символа | Идентификаторът на характера, към който искате законът да бъде добавен. |
Повече помощ
команда add_relation
add_relation [ID на връзка] [ID на символа]
Тази команда добавя определена връзка между два посочени знака. Ако е посочен само един символ, тогава отношението ще бъде добавено между това и вашия герой.
ID на отношението | Идентификаторът на отношението, което искате да добавите към героите.. |
ID на символа | Идентификационните номера на героите, към които искате да се добави връзката. |
Повече помощ
Команда add_secret
add_secret [Secret ID] [ID на символ]
Тази команда добавя определена тайна към определения символ. Ако не е посочен характер, тогава тайната ще бъде добавена към вашия герой. Използването на два идентификационни номера на знака ще създаде тайна, държана само от тези два знака.
Secret Id | Идентификационният номер на тайната, която искате да добавите към вашия герой. |
ID на символа | Идентификационните номера на героите, които искате, тайната да бъде добавена между. |
Повече помощ
команда add_stress
add_stress [сума] [ID на символ]
Тази команда добавя определено количество стрес към определения символ. Ако се използва отрицателна стойност, стресът ще намалее с тази сума. Ако не е посочен характер, тогава стресът ще бъде добавен към вашия герой.
Количество | Количеството стрес, което искате да добавите към характера. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, към който искате да се добави стресът. |
Повече помощ
команда add_title_law
add_title_law [ID за заглавие] [Закон за идентификатор]
Тази команда добавя определен закон за наследяване към определеното заглавие.
ID за заглавие | Идентификационният номер на заглавието, което искате да бъде добавен законът за наследяване. |
Закон ID | Идентификационният номер на закона за наследяване, който искате да добавите към заглавието. |
Повече помощ
команда add_trait
add_trait [ID на черта] [ID на символа]
Тази команда добавя определена черта към определения символ. Ако не е посочен характер, тогава чертата ще бъде добавена към вашия герой. Вижте всички идентификатори на чертите на: Команди.GG/CK3/черти.
Идентификационен номер на черта | Идентификационният номер на чертата, която искате да добавите към характера. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, към който искате чертата да бъде добавена. |
Повече помощ
add_lifestyle_xp_all команда
ADD_LIFESTYLE_XP_ALL [Сума] [ID на символ]
Тази команда добавя определено количество опит към целия начин на живот на определения характер. Ако не е посочен герой, тогава опитът ще бъде добавен към начина на живот на вашия герой.
Количество | Количеството начин на живот XP, което искате да добавите към героя. |
ID на символа | Идентификаторът на характера, към който искате да се добави лайфстайл XP. |
Повече помощ
add_diplomacy_lifestyle_xp команда
add_diplomacy_lifestyle_xp [сума] [ID на символа]
Тази команда добавя определено количество опит в начина на живот на дипломацията към определения символ, като сумата по подразбиране е 1000. Ако не е посочен герой, тогава опитът ще бъде добавен към начина на живот на вашия герой.
Количество | Количеството на дипломационния начин на живот XP, което искате да добавите към героя. |
ID на символа | Идентификаторът на характера, който искате да се добави XP на дипломацията на дипломацията XP. |
Повече помощ
add_martial_lifestyle_xp команда
ADD_MARTIAL_LIFESTYLE_XP [Сума] [ID на символ]
Тази команда добавя определено количество опит в бойния начин на живот към определения символ, като сумата по подразбиране е 1000. Ако не е посочен герой, тогава опитът ще бъде добавен към начина на живот на вашия герой.
Количество | Количеството на бойния начин на живот XP, което искате да добавите към героя. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, който искате да се добави XP на бойния начин на живот. |
Повече помощ
add_stewardship_lifestyle_xp команда
add_stewardship_lifestyle_xp [сума] [ID на символ]
Тази команда добавя определено количество преживяване на начина на живот на определения символ, като сумата по подразбиране е 1000. Ако не е посочен герой, тогава опитът ще бъде добавен към начина на живот на вашия герой.
Количество | Количеството на начина на живот XP, което искате да добавите към героя. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, който искате да се добави XP на начина на живот. |
Повече помощ
add_intrigue_lifestyle_xp команда
add_intrigue_lifestyle_xp [сума] [ID на символа]
Тази команда добавя определено количество интриги. Ако не е посочен герой, тогава опитът ще бъде добавен към начина на живот на вашия герой.
Количество | Количеството интригичен начин на живот XP, което искате да добавите към героя. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, който искате да се добави интригият начин на живот XP. |
Повече помощ
add_learning_lifestyle_xp команда
ADD_LEARNING_LIFESTYLE_XP [Сума] [ID на символ]
Тази команда добавя определено количество опит в начина на живот на определения символ, като сумата по подразбиране е 1000. Ако не е посочен герой, тогава опитът ще бъде добавен към начина на живот на вашия герой.
Количество | Количеството на учебния начин на живот XP, което искате да добавите към героя. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, към който искате да се добави XP на учебния начин на живот XP. |
Повече помощ
команда bypass_requirements
Тази команда позволява на вашия герой да заобиколи всички изисквания за решения, схеми, схеми, закони, взаимодействия, създаване на заглавие, а също и да се бори с окончанията.
Команда change_culture
Промяна_култура [ID на окръга] [ID на културата]
Тази команда променя определената култура на окръг в нова посочена култура.
ID на окръга | Идентификационният номер на окръга, чиято култура искате да промените. |
Идентификационен номер на културата | Идентификационният номер на културата, на която искате окръгът да се промени. |
Повече помощ
change_development_level команда
change_development_level [сума] [ID на окръг или идентификатор на барония]
Тази команда добавя определено количество развитие към определения окръг или барони. Ако се използва отрицателна стойност, развитието ще намалее с тази сума. Ако не е посочен окръг или барони, тогава сумата ще бъде добавена към вашия капитал.
Количество | Размерът на развитието, което искате да добавите към окръга или барони. |
ID на окръга или идентификатор на барони | Идентификационният номер на графство барони, към който искате да се добави развитието. |
Повече помощ
Команда change_fervor
change_fervor [сума] [ID на вярата]
Тази команда добавя определено количество плам към определената вяра, като сумата по подразбиране е 10. Ако се използва отрицателна стойност, пламът ще намалее с тази сума. Ако не е посочена вяра, тогава сумата ще бъде добавена към вашата вяра.
Количество | Количеството плам, което искате да добавите към вярата. |
Идентификация на вярата | Вярата, която искате пламът да бъде добавен към. |
Повече помощ
Команда change_diplomacy
промяна_diplomacy [сума] [ID на символа]
Тази команда добавя определено количество умение за дипломация към определения характер. Ако се използва отрицателна стойност, тогава умението за дипломация ще намалее с тази сума. Ако не е посочен характер, тогава сумата ще бъде добавена към умението на вашия герой.
Количество | Количеството умения за дипломация, което искате да добавите към характера. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, който искате да се добави умението за дипломация. |
Повече помощ
Команда change_martial
промяна_martial [сума] [ID на символа]
Тази команда добавя определено количество бойни умения към определения характер. Ако се използва отрицателна стойност, тогава бойното умение ще намалее с тази сума. Ако не е посочен характер, тогава сумата ще бъде добавена към умението на вашия герой.
Количество | Количеството бойни умения, което искате да добавите към характера. |
ID на символа | Идентификаторът на характера, към който искате да се добави бойното умение. |
Повече помощ
Команда change_stewardship
Промяна_stewardship [Сума] [ID на символа]
Тази команда добавя определено количество умение на стюард към определения символ. Ако се използва отрицателна стойност, тогава умението на стюард ще намалее с тази сума. Ако не е посочен характер, тогава сумата ще бъде добавена към умението на вашия герой.
Количество | Количеството умение за управление, което искате да добавите към характера. |
ID на символа | Идентификаторът на характера, към който искате да се добави умението за управление. |
Повече помощ
Команда change_intrigue
промяна_intrigue [сума] [ID на символа]
Тази команда добавя определено количество интригично умение към определения символ. Ако се използва отрицателна стойност, тогава умението за интриги ще намалее с тази сума. Ако не е посочен характер, тогава сумата ще бъде добавена към умението на вашия герой.
Количество | Количеството на интригиеното умение, което искате да добавите към характера. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, към който искате да се добави интригичното умение. |
Повече помощ
Команда за промяна_LEARNING
Промяна_LEARNING [Сума] [ID на символа]
Тази команда добавя определено количество умение за обучение към определения символ. Ако се използва отрицателна стойност, тогава умението за обучение ще намалее с тази сума. Ако не е посочен характер, тогава сумата ще бъде добавена към умението на вашия герой.
Количество | Количеството умение за обучение, което искате да добавите към характера. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, към който искате да се добави умението за обучение. |
Повече помощ
Команда change_prowess
промяна_prowess [Сума] [ID на символа]
Тази команда добавя определено количество умение за умения към определения символ. Ако се използва отрицателна стойност, тогава умението за умение ще намалее с тази сума. Ако не е посочен характер, тогава сумата ще бъде добавена към умението на вашия герой.
Количество | Количеството умения за умения, което искате да добавите към характера. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, който искате да се добави умението. |
Повече помощ
Команда charinfo
Тази команда показва информацията на героите в играта.
clear_character_modifiers команда
clear_character_modifiers [ID на символа]
Тази команда премахва всички модификатори на символи от определения символ. Ако не е посочен характер, тогава модификаторите ще бъдат премахнати от вашия герой.
ID на символа | Идентификационният номер на характера, който искате да бъдат премахнати модификаторите на характера. |
Повече помощ
clear_title_laws команда
clear_title_laws [ID за заглавие]
Тази команда премахва всички закони за наследяване на заглавието от определената империя.
ID за заглавие | Идентификационният номер на заглавието, от което искате законите за наследяване да бъдат премахнати от. |
Повече помощ
Команда Clear_traits
Clear_traits [ID на символа]
Тази команда премахва всички черти от определения символ. Ако не е посочен характер, тогава чертите ще бъдат премахнати от вашия герой.
ID на символа | Идентификаторът на характера, от който искате чертите да бъдат премахнати от. |
Повече помощ
Команда Discover_All_eras
discover_all_eras [ID на символ]
Тази команда открива всички иновации за културата на определения герой. Ако не е посочен герой, тогава иновациите ще бъдат открити за вашия герой.
ID на символа | Идентификационният номер на характера, който искате да бъдат открити епохата. |
Повече помощ
Команда discover_era
discover_era [ERA ID]
Тази команда открива всички иновации на определена епоха за културата на определения герой. Ако не е посочен герой, тогава иновациите ще бъдат открити за вашия герой. За да видите всички налични идентификационни номера на ерата, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато сте в игра.
ERA ID | Идентификационният номер на ерата, която искате да откриете. |
Повече помощ
Команда за откриване на фасцинация
Discover_fascination [ID на символа]
Тази команда открива настоящото очарование за културата на определения характер. Ако не е посочен герой, тогава очарованието ще бъде открито за вашия герой.
ID на символа | Идентификационният номер на характера, който искате да бъде открит очарованието. |
Повече помощ
Команда Discover_Innovation
discover_innovation [ИНДИНАЦИОННА ИД] [ID на символа]
Тази команда открива определена иновация за културата на определения характер. Ако не е посочен герой, тогава иновацията ще бъде открита за вашия герой. За да видите всички налични идентификационни номера на иновациите, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта. Вижте всички иновационни идентификатори на: Команди.GG/CK3/Иновации.
Иновационен идентификатор | Идентификационният номер на иновациите, които искате да бъдат открити от героя. |
ID на символа | Идентификационният номер на героя, който искате да откриете иновацията. |
Повече помощ
команда dynasty_prestige
dynasty_prestige [сума] [ID на династията]
Тази команда добавя определено количество известност към определената династия, като стойността по подразбиране е 1000. Ако се използва отрицателна стойност, тогава известната ще намалее с тази сума. Ако не е посочена династия, тогава известната ще бъде добавена към династията на вашия герой.
Количество | Количеството известност, което искате да добавите към династията |
Династия ID | Идентификационният номер на династията, към която искате да се добави известността. |
Повече помощ
Effect start_cat_story_cycle_effect команда
Тази команда дава на вашия герой котешкият домашен любимец.
ефект start_dog_story_cycle_effect команда
Тази команда дава на вашия герой кучето домашен любимец.
end_schemes команда
Тази команда завършва всички схеми, които ви насочват.
Команда на събитието
Събитие [ID на събитието] [ID на героя]
Тази команда стартира посоченото събитие за определения символ. Ако не е посочен герой, тогава събитието ще започне за вашия герой. Вижте всички идентификационни номера на събитието в: Команди.GG/CK3/събития.
Идентификационен номер на събитието | Идентификационният номер на събитието, което искате да започнете. |
ID на символа | Идентификационният номер на героя, който искате да започне събитието. |
Повече помощ
Команда за фута
Тази команда позволява и деактивира (превключва) мъглата на войната.
gain_all_dynasty_perks команда
gain_all_dynasty_perks [ID на символа]
Тази команда купува всички наследства на династията за определения характер. Ако не е посочен герой, тогава всички наследства на династията ще бъдат закупени за вашия герой.
ID на символа | Идентификационният номер на героя, който искате да бъдат закупени наследствените наследства. |
Повече помощ
команда gain_all_perks
GAIN_ALL_PERKS [ID на символа]
Тази команда предоставя на определения характер с всички лайфстайл перки. Ако не е посочен герой, тогава бонусите ще бъдат дадени на вашия герой.
ID на символа | Идентификационният номер на характера, на който искате да бъде предоставен предимствата. |
Повече помощ
Команда за даване_Title
dive_title [ID за заглавие] [ID на символа]
Тази команда предоставя на определения символ с определеното заглавие. Ако не е посочен герой, тогава заглавието ще бъде дадено на вашия герой.
ID за заглавие | Идентификационният номер на заглавието, с което искате героят да бъде предоставен. |
ID на символа | Идентификационният номер на героя, който искате да бъде предоставено заглавието. |
Повече помощ
Златна команда
Тази команда предоставя вашия герой с определената сума злато, като стойността по подразбиране е 1000. Ако се използва отрицателна стойност, тогава златото ще намалее с тази сума.
Количество | Количеството злато, което искате да получите герой. |
Повече помощ
Command aristoreed_scheme_success Command
Тази команда кара всички схеми да станат успешни.
Гарантирано_scheme_secrecy_success команда
Тази команда кара всички схеми винаги да бъдат тайни.
команда instabuild
Тази команда незабавно завършва всички строителни проекти в домейна на вашия характер. Всякакви нови конструкции, които са стартирани, ще завършат в рамките на един ден, а мъжете на вашия герой са незабавно подсилени. Използването на тази команда отново деактивира тази функция.
команда instant_birth
Тази команда кара всички бременности да продължат един ден. Използването на тази команда отново деактивира тази функция.
команда join_era
JOIN_ERA [ERA ID]
Тази команда влиза в определена ера за културата на определения герой. Ако не е посочен герой, тогава ерата ще бъде въведена за културата на вашия герой. За да видите всички налични идентификационни номера на ерата, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато сте в игра.
ERA ID | Идентификационният номер на ерата на иновациите, която искате да откриете. |
Повече помощ
Убийте команда
Убийте [ID на героя]
Тази команда убива определения герой. Ако не е посочен герой, тогава вашият герой ще бъде убит.
ID на символа | Идентификационният номер на характера, който искате да убиете. |
Повече помощ
команда know_schemes
Тази команда открива всички схеми, насочени към вашия герой.
Команда MERGE_CULTURE
merge_culture [ID на културата] [ID на културата]
Тази команда кара всички графства да преминат от една определена култура към друга определена култура.
Идентификационен номер на културата | Идентификационният номер на културата, от която искате графствата да преминат. |
Идентификационен номер на културата | Идентификационният номер на културата, към която искате графствата да преминат. |
Повече помощ
команда за бременност
Бременност [ID на символ] [ID на символа]
Тази команда импрегнира посочения женски характер с определен баща. Ако не е посочен баща, тогава ще бъде избран неизвестен баща.
ID на символа | Идентификаторът на характера, който искате да станете импрегнирани. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, който искате да станете Отец. |
Повече помощ
команда remog_doctrine
remove_doctrine [ID на доктрината] [ID на вярата]
Тази команда премахва определена доктрина от определената вяра. Ако не е посочена вяра, тогава учението ще бъде отстранено от вашата вяра. За да видите всички налични идентификационни номера на доктрината, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта.
Доктрина ID | Идентификационният номер на учението, което искате да премахнете от вярата. |
Идентификация на вярата | Идентификационният номер на вярата, която искате доктрината да бъде отстранена от. |
Повече помощ
Команда remo_nick
Remove_nick [ID на символа]
Тази команда премахва текущия псевдоним от определения символ. Ако не е посочен герой, тогава псевдонимът ще бъде отстранен от вашия герой. За да видите всички налични идентификационни номера на псевдонима, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта.
ID на символа | Идентификаторът на характера, от който искате да премахнете прякора. |
Повече помощ
Команда remove_relation
remove_relation [ID на връзка] [ID на символа]
Тази команда премахва посочената връзка между два посочени знака. Ако е посочен само един символ, тогава вашият герой ще бъде използван като втори герой.
ID на отношението | Идентификаторът на отношението, което искате да премахнете от героите. |
ID на символа | Идентификационният номер на героите, от които искате да се премахне връзката. |
Повече помощ
команда remog_trait
Remove_trait [ID на черта] [ID на символа]
Тази команда премахва определена черта от определения символ. Ако не е посочен характер, тогава чертата ще бъде отстранена от вашия герой. Вижте всички идентификатори на чертите на: Команди.GG/CK3/черти.
Идентификационен номер на черта | Идентификационният номер на чертата, която искате да премахнете от характера. |
ID на символа | Идентификаторът на характера, от който искате чертата да бъде премахната от. |
Повече помощ
Команда set_culture
set_culture [ID на културата] [ID на символа]
Тази команда променя културата на определения герой на нова посочена култура. Ако не е посочен характер, тогава културата ще бъде променена за вашия герой. За да видите всички налични идентификационни номера на културата, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта.
Идентификационен номер на културата | Идентификационният номер на културата, на която искате да се промени героят. |
ID на символа | Идентификаторът на характера, за който искате културата да бъде променена. |
Повече помощ
Команда set_dread
set_dread [сума] [ID на символ]
Тази команда задава страха на посочения герой към нова посочена сума. Ако не е посочен герой, тогава ужасът ще бъде променен за вашия герой.
Количество | Количеството ужас, което искате да зададете за героя. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, за който искате да се настрои ужас. |
Повече помощ
Команда set_faith
set_faith [ID на вярата] [ID на героя]
Тази команда променя вярата на посочения герой на нова посочена вяра. Ако не е посочен chracter, тогава вярата ще бъде променена за вашия герой. За да видите всички налични идентификационни номера на вярата, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта.
Идентификация на вярата | Идентификаторът на вярата, която искате героят да се промени. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, който искате да бъде променен вярата. |
Повече помощ
Команда set_focus
set_focus [ID на фокус] [ID на символа]
Тази команда задава фокуса на определения герой към нов конкретен фокус. Ако не е посочен характер, тогава фокусът ще бъде променен за вашия герой.
Фокус идентификатор | Идентификационният номер на фокуса, който искате героят да се промени. |
ID на символа | Идентификаторът на характера, за който искате да се промени фокусът. |
Повече помощ
Команда set_nick
set_nick [ID на псевдоним] [ID на символ]
Тази команда предоставя на определения символ с определен псевдоним. Ако не е посочен герой, тогава псевдонимът ще бъде даден на вашия герой. За да видите всички налични идентификационни номера на псевдонима, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта.
Псевдоним ID | Идентификаторът на прякора, с който искате да бъде предоставен героят. |
ID на символа | Идентификаторът на героя, с който искате да предоставите прякора. |
Повече помощ
Команда set_sexuality
set_sexuality [ID на сексуалността] [ID на символа]
Тази команда променя сексуалната ориентация на определения герой към нова определена сексуалност. Ако не е посочен характер, тогава сексуалността ще бъде променена за вашия герой.
ID на сексуалността | Идентификационният номер на сексуалността, на която искате героят да се промени. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, който искате сексуалността да бъде променена. |
Повече помощ
Команда set_stress
set_stress [сума] [ID на символ]
Тази команда задава стреса на определения символ на нова посочена сума. Ако не е посочен характер, тогава стресът ще бъде променен за вашия герой.
Количество | Количеството стрес, което искате да зададете за героя. |
ID на символа | Идентификаторът на характера, за който искате да се настрои стресът. |
Повече помощ
Команда set_diplomacy
set_diplomacy [сума] [ID на символа]
Тази команда задава умението на дипломацията на определения герой на нова посочена сума. Ако не е посочен характер, тогава умението за дипломация ще бъде променено за вашия характер.
Количество | Количеството умения за дипломация, което искате да зададете за характера. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, за който искате да бъде настроен умението за дипломация. |
Повече помощ
set_martial команда
set_martial [сума] [ID на символа]
Тази команда задава бойното умение на определения герой на ново определено количество. Ако не е посочен герой, тогава бойното умение ще бъде променено за вашия герой.
Количество | Количеството бойни умения, което искате да зададете за характера. |
ID на символа | Идентификаторът на характера, за който искате да бъде настроен бойното умение. |
Повече помощ
Команда set_stewardship
set_stewardship [сума] [ID на символа]
Тази команда задава умението за управление на определения герой на нова посочена сума. Ако не е посочен герой, тогава умението за управление ще бъде променено за вашия герой.
Количество | Количеството умение за управление, което искате да зададете за героя. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, за който искате да бъде настроен умението за управление. |
Повече помощ
Команда set_intrigue
set_intrigue [сума] [ID на символа]
Тази команда зададе уточненото умение на символа на нова посочена сума. Ако не е посочен характер, тогава умението за интриги ще бъде променено за вашия герой.
Количество | Количеството на интригуване на уменията, което искате да зададете за героя. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, за който искате да се настрои умението за интриги. |
Повече помощ
Команда set_learning
set_learning [сума] [ID на символа]
Тази команда задава умението за учене на определения герой на нова посочена сума. Ако не е посочен характер, тогава умението за обучение ще бъде променено за вашия герой.
Количество | Количеството умение за обучение, което искате да зададете за характера. |
ID на символа | Идентификаторът на характера, за който искате да бъде настроен умението за обучение. |
Повече помощ
Команда set_prowess
set_prowess [сума] [ID на символа]
Тази команда задава умението за умение на определения герой на нова посочена сума. Ако не е посочен герой, тогава умението за умение ще бъде променено за вашия герой.
Количество | Количеството умения за умения, което искате да зададете за героя. |
ID на символа | Идентификационният номер на характера, за който искате да бъде настроен умението. |
Повече помощ
Команда set_date
set_date [година] [месец] [ден]
Тази команда задава текущата дата на нова посочена дата. Ако не е избрана дата, тогава тя ще бъде зададена на 1 -ви януари.
Година | Годината, в която искате да зададете датата на. |
Месец | Месец, на който искате да зададете датата на. |
Ден | В деня, в който искате да зададете датата. |
Повече помощ
Команда за дама
Тази команда кара героите на AI да приемат предложения. Използването на тази команда отново деактивира тази функция.
Даймън_инстанта команда
Тази команда кара AI героите незабавно да приемат предложения. Използването на тази команда отново деактивира тази функция.
progress_struggle_phase команда
progress_struggle_phase [ID на борба] [Фаза ID] [Сума]
Тази команда добавя определено количество точки от катализатор към следващата фаза на определената борба. За да видите всички налични идентификационни номера на борбата, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато в играта.
Идентификационен номер на борба | Идентификаторът на борбата. |
Фаза ID | Идентификационният номер на фазата, към която искате да добавите точките на катализатора. |
Количество | Количеството на катализаторните точки, които искате да бъдете добавени към фазата. |
Повече помощ
ясна команда
Тази команда изчиства цялата история на конзолата.
dump_bookmark_portraits команда
Тази команда на конзолата ще създаде и изхвърли портрети за отметка за всички герои от отметки. Генерираните портрети на отметки се запазват на „Документи \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Common \ Bookmark_portraits“.
Команда за ефект
Тази команда изпълнява посочения скрипт ефект.
Скрипт | Скриптът за ефект, който искате да изпълните. |
Повече помощ
команда faction_spawn
faction_spawn [тип фракция]
Тази команда породи посочената фракция, стига да има валидни графства за създаването й.
Тип фракция | Типът фракция, който искате да хвърлите хайвера си. |
Повече помощ
generate_cadet_coa команда
Тази команда създава нов герб за къщата на вашия герой.
Команда за гарантирани_scheme_failure
Тази команда кара всички схеми да са неуспешни.
Гарантирано_scheme_secrecy_failure команда
Тази команда не позволява на всички схеми да станат тайни.
Помогнете команда
Тази команда показва описанието на посочената команда. Ако не е посочена команда, тогава ще се показват всички конзолни команди.
Команда | Командата, която искате да се покаже описанието. |
Повече помощ
команда instamove
Тази команда кара армиите да преместват една барони на ден (това ще се отрази както на армиите на вашите, така и на AI).
команда MAP_EDITOR
Тази команда отваря редактора на картата.
Команда за номен
Тази команда кара AI героите да отказват предложения. Използването на тази команда отново деактивира тази функция.
Наблюдавайте команда
Тази команда влиза в режим на наблюдение.
Играйте команда
Play [ID на героя]
Тази команда превключва вашия герой в нов определен символ.
ID на символа | Идентификаторът на характера, към който искате да превключите. |
Повече помощ
команда portrait_editor
Тази команда отваря редактора на портрета.
Команда за презареждане
Презареди [Име / Целта на файла]
Тази команда презарежда мод и файлове за игри в паметта. За да видите всички възможни презареждащи се цели, натиснете клавиша Tab на клавиатурата си, когато сте в игра.
Име / цел на файла | Името на файла или целта, което искате да презаредите. |
Повече помощ
Изпълнете команда
Тази команда на конзолата изпълнява списъка с команди (разделени от нов ред) в посочения текстов файл. Текстовият файл със списъка с команди трябва да бъде запазен в следната папка: “Документи/Paradox Interactive/Crusader Kings III/Run”.
Команда set_is_ai
set_is_ai [ID на символа]
Тази команда кара AI да контролира определения символ.
ID на символа | Идентификационният номер на характера, който искате да контролирате AI. |
Повече помощ
Команда set_is_player
set_is_player [ID на символ]
Тази команда не позволява на AI да контролира определения символ.
ID на символа | Идентификаторът на характера, който не искате AI да контролира. |
Повече помощ
Команда script_docs
Това е команда за отстраняване на грешки, която ще запази пълен списък на всички модификатори, тригери, ефекти, обхвати на събития и повече информация за отстраняване на грешки в „Документи \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ logs“.
команда TICK_DEVEVENCEMENT
Тази команда добавя определено количество развитие към всички графства.
Количество | Размера на развитието, което искате да добавите към всички графства. |
Повече помощ
Кръстоносни крале 3 мами
3
2
1
1
1
1
1
ЭTOT PREDMETT DOBAVLEN VYзBRANNOE.
Маскиран спектър
Не ети
4 700 | Уникальнх Посеетилел |
198 | Добавии В Игбано |
Влавски Руковадства
Конзолните мами продължиха
И още повече конзолни мами
Идентификационни файлове/маркер продължават
Артефактите за хвърляне на хайвера продължиха
Тъй.
Модове
Има редица модове, като достъп до безплатен конзолен и превключване на грешки .
Те позволяват да включва и изключва режима за отстраняване на грешки, което прави удобно използването на конзолата и възпроизвеждането, но това не дава възможност за незабавно презареждане на файлове. За модифициране е по -добре да използвате както мод, така и опции за стартиране.
Стартер
В стартирането на играта:
1.Превключете към настройките на играта отляво
2.Превъртете надолу до раздел „Отворете играта в режим на отстраняване на грешки“ и щракнете върху Старта
Пара
На пара:
1.Щракнете с десния бутон върху играта, отворете свойства
2.Добавете -debug_mode към опциите за стартиране в долната част
3.Започни играта
Windows
Без пара, на прозорци:
1.Отидете в вашата директория CK3, папка “Binaries”
2.Щракнете с десния бутон върху CK3.exe и създайте пряк път
3.Щракнете с десния бутон върху пряк път, отворете свойствата
4. В целевото поле добавете -debug_mode в края (така изглежда така “. \ ck3.exe “-debug_mode)
5.Стартирайте играта с помощта на пряк път
Мамят двигател
Можете да използвате тази таблица [безстрашен революция.com] за активиране на режим на отстраняване на грешки.
Има няколко начина да го направя, но ще споделя само това, което смятам за най -лесния начин да го запазя/редактирам. Използвам това тази фигура [безстрашна революция.com] мамят таблица за запазване/редактиране на ДНК.