Списък на команди HOI4 | Hoi4 мами, сърца на желязо 4 Конзолни команди и мами | GameWatcher
Сърца на желязо 4 Конзолни команди и мами
Тази команда задава посочената група за идеология като управляваща партия. Идеологичните групи са: ‘F’ (фашизъм), ‘D’ (демократичен), ‘n’ (неутралитет) и ‘C’ (комунизъм). Обърнете внимание, че ако искате да промените управляващата страна на друга държава, първо ще трябва да преминете към тях с командата TAG.
Списък на Hearts of Iron 4 Console Commands
Намерете по -долу актуализиран списък на всички Сърца на командите на желязо IV конзолата, Те обикновено се наричат кодове за измама. Въведете името на команда в лентата за търсене, за да търсите незабавно нашата база данни на 172 Команди HOI4 За най -новата версия на играта на Steam (PC). Завъртете се над команда в таблицата, за да видите подробна помощ, свързана с аргумента. Кликнете върху името на команда, за да посетите неговата командна страница, на която можете да намерите повече помощ, включително примери. Конзолата може да бъде отворена чрез натискане на клавиша (обикновено се намира под ESC). Ако оформлението на клавиатурата ви няма този ключ, други HOTKEYS за отваряне на конзолата са SHIFT + 2 и SHIFT + 3 . За повече помощ с помощта на командите на конзолата и мамят, вижте нашето ръководство за основи. Режим на отстраняване на грешки в инструмента Показва информация като идентификационни номера за провинции, държави и т.н., когато се задържите над тях на картата. Препоръчва се да активирате това, тъй като е много полезно при използване на конзолни команди. Можете да направите това с командата tdebug конзола. Конзолата на EU4 Команди на конзола Stellaris Команда Victoria 2 Console Commands CK2 Конзола Команди Възраст на империи 3 мами
Преглед на изглед на таблица Преглед на картата
| Име на команда | Синтаксис | Описание |
|---|---|---|
| gain_xp | gain_xp [сума] | Тази команда може да се използва за добавяне на опит към лидер/общо. Посоченото количество опит се добавя към лидера/генерала, който сте избрали в момента. |
| cp | CP [Сума] | Тази команда ще добави командна мощност (max. 100%). |
| Св | st [сума] | Тази команда ще добави стабилност (max. 100%). Можете да премахнете стабилността, като посочите отрицателен номер. |
| ws | ws [сума] | Тази команда ще добави военна подкрепа (Макс. 100%). Посочете отрицателно число за премахване на военна подкрепа. |
| Апулти | Апулти | Тази команда премахва ограниченията за обща черта на присвояване. Изпълнението на тази команда ще ви позволи свободно да присвоявате общи черти на командирите и т.н. |
| add_equipment | add_equipment [сума] [Име на оборудването] | Тази команда може да се използва за добавяне на определено количество от всяко оборудване, различно от военноморското оборудване. Можете да премахнете оборудването, като посочите отрицателна сума. ЗАБЕЛЕЖКА: Може да се наложи да сте изследвали определено оборудване, преди да го използвате, използвайте или „Изследване на всички“ (изследва цялото оборудване) или командата „ressile_on_icon_click“, ако това е така. |
| add_latest_equipment | add_latest_equipment [сума] | Тази команда добавя определеното количество оборудване към всяко оборудване, което сте отключили/напълно проучени (така че, всеки тип оборудване в менюто си за логистика). |
| Whitepeace | Whitepeace [Country Tag] [Country Tag] | Тази команда незабавно прави „бял мир“ (нещата се връщат по пътя точно преди да започнат война) между определените страни (посочени от тяхната страна на страната). |
| телепортирам | Teleport [ID на провинция] | Тази команда може да се използва или за активиране на инструмента за телепортация (ако не са предоставени аргументи) или незабавно телепортиране на избрани кораби или армии в провинцията с посочения идентификатор. |
| Позволете | Позволете | Тази команда позволява използването на всякакви дипломатически действия (E.g. Декларираща война) без оправдание. |
| debug_nuking | debug_nuking | След изпълнение на тази команда е разрешено Nuking във всяка провинция, независимо от условията. |
| Незабавна конструкция | Незабавна конструкция | Тази команда дава възможност или деактивира (превключва) моменталната строителна измама, което прави цялата конструкция да се случи незабавно (вече не се нареди на опашки). |
| събитие | Събитие [ID на събитието] [Country Tag] | Тази команда ще започне посоченото събитие в посочената държава. |
| Изследване | Изследване [Слот ID / ‘All’] | Тази команда може да се използва за изследване на цялото оборудване или оборудване в специфичен технологичен слот. |
| Изследване_on_icon_click | Изследване_on_icon_click | Тази команда незабавно ще изследва всяка технология, когато иконата му се кликне в технологичното дърво. Тази команда е известна още като измама „Незабавно изследване“. |
| приложение | Приложение [Country Tag / ‘All’] | Тази команда стартира приложение с посочения етикет на страната (приложение твърди тяхната територия за вашата страна). |
| Winwars | Winwars | Тази команда ще даде на вашата страна максималната война за всички войни, в които се занимава в момента. |
| работна сила | работна сила [сума] | Тази команда добавя конкретното количество власт на човека към вашата страна. |
| add_opinion | ADD_OPINION [TAG CONTORS TAG] [Target Country Tag] | Тази команда добавя мнение от определения етикет в друга държава. |
| маркер | Таг [Country Tag] | Тази команда превключва вашата страна в посочената държава. „Tag Eng“ ще ви накара да играете като Великобритания, например. |
| Наблюдавайте | Наблюдавайте | Тази команда ви въвежда в режим „Наблюдавай“, в който изобщо сте готови да не играете държава – което означава, че цялата игра игра на автоматично пилот. Съобщенията не се показват и играта не е автоматично пауза. |
| tdebug | tdebug | Тази команда позволява или деактивира (превключва) режим за отстраняване на грешки. В режим на отстраняване на грешки, идентификационни номера за неща като състояния, оборудване, провинции и т.н., когато се движите над тях, които са много полезни, тъй като се използват в конзолните команди. |
| хайвер | Spawn [Име на единица/ID] [ID на провинцията] [Сума] | Забележка: За да използвате тази команда, трябва да добавите ‘-debug’ към вашите опции за стартиране на HOI4 – няма да работи по друг начин. Тази команда може да се използва за поричане на определено количество от единица в провинция. |
| окупация | OccupationPaint [Country Tag] | Ако не е посочен етикет на държавата, тази команда превключва (активира и деактивира) болест на професията. Ако се предостави аргументът на държавата, вашата страна ще заема цялата земя, която притежава посочената държава (но не и земя, която те заемат само). |
| SetOwner | SetOwner [Country Tag] [Държавен идентификатор] | Тази команда задава собственика на определено състояние. |
| SetController | SetController [Country Tag] [ID на провинцията] | Тази команда задава контролера на определена провинция. |
| xp | XP [Сума] | Тази команда добавя определеното количество опит (към всички преживявания: Army XP, Naval XP и Air XP). |
| стр | pp [сума] | Тази команда добавя определеното количество политическа власт към вашата страна. |
| гражданска война | Civilwar [Ideology] [Country Tag] | Тази команда започва гражданска война в рамките на дадена държава, с определената идеология. Възможни идеологии: „фашизъм“, „демократичен“, „неутралитет“ и „комунизъм“. |
| add_party_popularity | add_party_popularity [Ideology Group] [Сума] | Тази команда добавя определеното количество популярност на партията към определената група за идеология. Идеологичните групи са: ‘F’ (фашизъм), ‘D’ (демократичен), ‘n’ (неутралитет) и ‘C’ (комунизъм). |
| set_ruling_party | set_ruling_party [Ideology Group] | Тази команда задава посочената група за идеология като управляваща партия. Идеологичните групи са: ‘F’ (фашизъм), ‘D’ (демократичен), ‘n’ (неутралитет) и ‘C’ (комунизъм). Обърнете внимание, че ако искате да промените управляващата страна на друга държава, първо ще трябва да преминете към тях с командата TAG. |
| помогне | Помощ [Команда] | Ако се изпълнява без аргументи (просто „помощ“), тази команда ще отпечата списък с команди. Ако се изпълни с команда като аргумент, тя ще отпечата помощ за посочената команда. |
| Фокус.Автокомплект | Фокус.автокомплект | Тази команда позволява незабавно завършване на националните фокуси. Обърнете внимание, че тази команда ще повлияе на AI на играта. |
| Фокус.Nochecks | Фокус.nochecks | Тази команда позволява игнориране на изискванията за фокус. |
| Фокус.IgnorePrerEquisites | Фокус.IgnorePrerEquisites | Тази команда позволява игнориране на фокусните предпоставки. |
| Решение.Nochecks | решение.nochecks | Тази команда позволява игнориране на изискванията за решение. |
| instant_prepare | instant_prepare | Забележка: За да използвате тази команда, трябва да добавите ‘-debug’ към вашите опции за стартиране на HOI4 – няма да работи по друг начин. Изпълнението на тази команда ще доведе до прескачане на времето за подготовка на военноморските нашествия. |
| nu | nu [сума] | ЗАБЕЛЕЖКА: Това е преди 1.5 команда. Няма да работи в по -късни версии. Тази команда добавя определеното количество военноморска полезност към броя на военноморската ви комунална полезност. |
| Nuke | nuke [сума] | Тази команда добавя определеното количество ядки към настоящата ви държава. |
| да, човече | да, човече | Тази команда кара страната AI автоматично да приема всички дипломатически оферти, независимо от случая. |
| RenderType | RenderType | Тази команда отпечатва типа рендер (бекенд), който в момента се използва за вашия клиент. |
| Tweakergui | Tweakergui | Тази команда отваря GUI за ощипване. |
| add_ideas | add_ideas [Име на идеята] | Тази команда добавя идеята с определения идентификатор/име в текущата ви държава. |
| Презареди | Reload [Име на файл] | Тази команда може да се използва за презареждане на файл без отваряне и затваряне на вашата игра. Полезно, ако промените файл, за да промените настройка и не искате напълно да рестартирате играта си. Общи файлове: „loc“ (файлове за локализация), „фокус“ (фокусира) и „Landcombat.GUI ‘(Интерфейс за бой на земята). |
| време | време | Тази команда отпечатва текущото време. |
| reloadfx | reloadfx [карта / .FX файл] | Тази команда (без никакви аргументи) презарежда играта шейдъри. Можете по желание да посочите или mapName, postfx или име .FX). |
| particle_editor | particle_editor | Тази команда отваря GUI за редактор на частици. |
| TestTool | TestTool | Тази команда отваря инструмента за тестване. |
| Анализи | Анализи | Изпълнението на тази команда ще провери всички трамваи в играта за грешки. |
| MassConquer | MassConquer | Тази команда отваря инструмента за масово завладяване. |
| DeleteAllunits | DeleteAllunits [Country Tag] | Тази команда ще изтрие всички единици (армии и флоти) на посочения етикет на страната. |
| AirCombat | AirCombat [Scenario] [Резултат] [ID на провинцията] [ID на състоянието на въздушната база] [ID на състоянието на въздушната база] [Оборудване] [Оборудване] [Създател на оборудване] [Създател на оборудване] | Тази команда инициира въздушен бой на определеното място от желаната от вас страна, авиобаза и оборудване. |
| Театри | Театри | Тази команда възстановява всички съществуващи театри. |
| фронтове | фронтове | Тази команда позволява или деактивира (превключва) видимостта на чуждите фронтове. |
| Aidump | Aidump | Тази команда изхвърля данни от AI от избраното от вас в момента единица на лог файл (за e.g. Цели за отстраняване на грешки). |
| търговски пътища | търговски пътища | Тази команда позволява или деактивира (превключва) видимостта на търговските маршрути. |
| debug_tactics | debug_tactics | Тази команда позволява или деактивира (превключва) видимостта на тактиката за отстраняване на грешки в инструментариума. |
| презареждане | презареждане | Тази команда презарежда всички системи за доставка.. |
| Deltat | deltat [умножител на скоростта] | Тази команда ще промени скоростта на анимациите в играта. Посоченото число е мултипликатор – 2 би удвоил скоростта, 0.5 биха половината от скоростта. |
| Building_health | Building_health [Тип на сградата] [ID на държавата / идентификатор на провинция] [ниво] [Сума] | Тази команда може да се използва за промяна на здравето на съществуваща сграда. |
| Номапикони | Номапикони | Тази команда позволява или деактивира (превключва) видимостта на иконите в картата. |
| NopauseText | NopauseText | Тази команда позволява или деактивира (превключва) видимостта на менюто за пауза (полезно за екранни снимки). |
| NextSong | NextSong | Тази команда прескача към следващия саундтрак в плейлиста за музика в играта. |
| борба | борба [честота] | Тази команда може да се използва за промяна на честотата на произволен звук, излъчван от бойния изглед. Даденият брой трябва да бъде между 1 и 50. |
| morehumans | morehumans [сума] | Тази команда ще бъде посоченото количество хора във вашата настояща държава (или премахнете, ако е посочено отрицателно число). |
| прозорец | прозорец [отворен / затваряне] [Име на GUI] | Тази команда се отваря („отворено“) или затваря („затваряне“) GUI с посоченото име. |
| ReloadInterface | ReloadInterface | Тази команда презарежда интерфейса на играта. |
| reloadtechnologies | reloadtechnologies | Тази команда презарежда всички технологии. |
| UpdateEquipments | UpdateEquipments | Тази команда силно презарежда файлове, свързани с оборудването (/сърца на желязо IV/Общи/Единици/Оборудване/). |
| UpdatesUbunits | UpdatesUbunits | Тази команда силно презарежда файлове, свързани с единица (/сърца на Iron IV/Common/Units/). |
| reloadoob | reloadoob [Country tag] | Тази команда презарежда OOB (Орден на битката) на страната с определения маркер. |
| UPDATE_LOC | UPDATE_LOC [Ключ за локализация] | Тази команда презарежда посочения ключ за локализация. |
| Анкета | Анкета | Тази команда анкетира валидни събития. |
| pause_in_hours | pause_in_hours [часове] | Тази команда спира играта след определения период от време. Полезно, ако искате да оставите играта да работи, но не за твърде дълго време. |
| add_autonomy | add_autonomy [Country tag] [сума] | Тази команда добавя или изважда от нивото на автономия на посочената страна. |
| testevent | TestEvent [ID на събитието] [ID на героя] | Тази команда тества посочения идентификатор, без да го задейства. |
| оставка | оставка | Тази команда, както може би сте се досетили, ви кара да подадете оставка от текущата си позиция. |
| add_interest | add_interest [Country tag] | Тази команда добавя страната с определения маркер към вашия интерес. |
| remove_interest | Remove_interest [Country Tag] | Тази команда премахва страната с определения маркер от вашия интерес. |
| add_diplo | add_diplo | Тази команда добавя дипломатически enroute за вашата настояща държава. |
| Printsynchstuff | printsynchstuff | Тази команда отпечатва текущото семе на вашата игра. |
| SetrandomCount | SetrandomCount [count] | Тази команда, ако бъде изпълнена без никакви аргументи (просто „setrandomCount“), ще зададе случайното броене на 0. Ако номер е предоставен като аргумент, случайният брой ще бъде зададен на това. |
| ai | ai | Тази команда позволява или деактивира (превключва) AI. |
| human_ai | human_ai | Тази команда позволява или деактивира (превключва) AI за човешки страни. |
| ai_invasion | ai_invasion | Тази команда позволява или деактивира (превключва) AI за военноморска инвазия. |
| ai_accept | ai_accept | Тази команда позволява или деактивира (превключва) дали AI винаги ще приема дипломация или не. |
| fow | fow [провинция ID] | Тази команда ще превключва (активира или деактивира) fow (мъгла на войната) или като цяло, или в провинцията на посочения идентификатор. За да изясня, ако тази команда се изпълни без никакви аргументи („fow“), тя ще изключи напълно мъглата на войната. Ако идентификационният номер на провинцията е посочен като аргумент, FOW ще бъде включен само за тази провинция. |
| сблъсък | сблъсък | Тази команда позволява или деактивира (превключва) GUI за отстраняване на грешки. |
| запази играта | запази играта | Тази команда силно запазва играта. |
| Savecheck | Savecheck | Тази команда може да се използва за проверка, че спестяването функционира правилно. Той ще направи файл за запазване, наречен ‘test_01’, заредете го и след това ще го запишете отново като ‘test_02’. Двата файла трябва да са еднакви (по размер и т.н.), ако не, вероятно има проблем със спестяването. |
| IP | IP | Тази команда отпечатва вашия IP на конзолата. |
| requestgamestate | requestgamestate | Тази команда отпечатва геймистата. |
| натиснете | натиснете | Тази команда отваря инструмента Nuge. |
| MapMode | MapMode [MapMode ID] | Тази команда променя режима на картата на посочения тип. Идентификационни номера на режима на картата: 1 (по подразбиране), 2 (военноморски), 3 (въздух), 4 (доставка), 5 (държава), 6 (съпротива), 7 (ресурс), 8 (дипломация), 9 (фракция). |
| цял екран | цял екран | Тази команда позволява или деактивира (превключва) режим на цял екран. |
| цени | цени | Тази команда отпечатва информация за цената на играта.log. |
| add_core | add_core [Държавен идентификатор] [Country Tag] | Тази команда добавя посоченото състояние като „ядро“ на посочената държава. „Ядрото“ е състояние, което се счита за законна част от дадена държава. |
| Remove_core | Remove_core [Държавен идентификатор] [Country Tag] | Забележка: Тази команда е отчетена като счупена – ако не работи за вас, това се дължи на грешка в играта, а не на ваша собствена! Тази команда премахва посоченото състояние като „ядро“ на посочената държава. „Ядрото“ е състояние, което се счита за законна част от дадена държава. |
| debug_zoom | debug_zoom | Тази команда ще доведе до увеличаване на играта. |
| DEBUG_TYPES | DEBUG_TYPES | Тази команда е усъвършенстван инструмент за отстраняване на грешки, тя работи само ако работи RTTI. Това ще отпечата типа данни за всички динамични референтни обекти за конзолата. |
| DEBUG_SHOW_EVENT_ID | DEBUG_SHOW_EVENT_ID | Тази команда отпечатва текущия идентификатор на събитието. |
| debug_commands | debug_commands | Тази команда отпечатва текущия „CommandCount“ на съобщението.лог файл. |
| DEBUG_EVENTS | DEBUG_EVENTS | Тази команда ще инициира броене на събития, отпечатване на данни, събрани от това с командата „debug_dumpevents“. |
| debug_dumpevents | debug_dumpevents | Тази команда ще отпечата данни, събрани, тъй като командата „DEBUG_EVENTS“ е била изпълнена за последно. |
| debug_diploactions | debug_diploactions | Тази команда ще инициира дипломатическо регистриране на действия, отпечатване на данни, събрани от това с командата „debug_dumpdiploactions“. |
| debug_dumpdiploactions | debug_dumpdiploactions | Тази команда ще отпечата данни, събрани след последното изпълнена командата „debug_dumpdiploactions“. |
| debug_assert | debug_assert | Тази команда позволява или деактивира (превключва) твърди. |
| debug_smooth | debug_smooth | Тази команда позволява или деактивира (превключва) изглаждане на рамката. |
| Debug_noune | Debug_noune | Тази команда позволява или деактивира (превключва) функционалността на колелото за превъртане (мишката). |
| debug_terrain | debug_terrain | Тази команда позволява или деактивира (превключва) терен. |
| DEBUG_CITIES | DEBUG_CITIES | Тази команда позволява или деактивира (превключва) градовете режим на боядисване. |
| debug_water | debug_water | Тази команда позволява или деактивира (превключва) вода. |
| debug_fronts | debug_fronts | Тази команда позволява или деактивира (превключва) екрана за отстраняване на грешки в интерполираните фронтове. |
| debug_off_front_snap | debug_off_front_snap | Тази команда позволява или деактивира (превключва) офанзивните фронтове, които щракват екрана за отстраняване на грешки. |
| DEBUG_BORDERS | DEBUG_BORDERS | Тази команда позволява или деактивира (превключва) граници. |
| debug_trees | debug_trees | Тази команда позволява или деактивира (превключва) дървета. |
| debug_rivers | debug_rivers | Тази команда позволява или деактивира (превключва) реки. |
| debug_postfx | debug_postfx | Тази команда позволява или деактивира (превключва) postfx. |
| debug_sky | debug_sky | Тази команда позволява или деактивира (превключва) небето. |
| debug_tooltip | debug_tooltip | Тази команда позволява или деактивира (превключва) подсказки. |
| flagsoutput | FlagsOutput [Path] | Тази команда ще генерира и запазва текстурен файл Atlas в посочения път. |
| Cityreload | Cityreload | Тази команда презарежда градовете. |
| Грешка | Грешка | Тази команда ще отпечатва грешки от лог файла. |
| Версия | Версия | Тази команда отпечатва текущата версия на играта на конзолата. |
| debug_nogui | debug_nogui | Тази команда позволява или деактивира (превключва) GUI за играта. |
| debug_volume | debug_volume [обем] | Тази команда може да се използва за регулиране на обема на играта. |
| debug_lockcamera | debug_lockcamera | Тази команда позволява или деактивира (превключва) заключването на камерата. |
| debug_lines | debug_lines | Тази команда позволява или деактивира (превключва) линии за отстраняване на грешки. |
| debug_entities | debug_entities | Тази команда позволява или деактивира (превключва) образувания. |
| debug_info | debug_info | Тази команда позволява или деактивира (превключва) информационния екран за отстраняване на грешки. |
| debug_particle | debug_particle | Тази команда позволява или деактивира (превключва) частици. |
| debug_ai_budget | debug_ai_budget [Country Tag] | Тази команда отпечатва AI бюджетна информация на конзолата. |
| debug_textures | debug_textures | Тази команда може да се използва за отпечатване на информацията за отстраняване на грешки в дневника на играта (не конзолата. |
| debug_texture | debug_texture | Тази команда позволява или деактивира (превключва) текстури като Bloom. |
| debug_wireframe | debug_wireframe | Тази команда позволява или деактивира (превключва) принудителната телена рамка на играта. |
| debug_achievements_clear | debug_achievements_clear | Тази команда ще изчисти всички ваши постижения и статистики (необратими). |
| MoveUnit | MoveUnit [ID на единица] [ID на провинцията] | Тази команда премества посочената единица в посочената провинция. |
| Spawnactor | Spawnactor [име] [Провинция ID] [Анимация] | Тази команда ражда актьор. Ако анимация, посочена като аргумент (незадължително), героят ще хвърли хайвера си с тази анимация. |
| guibounds | guibounds | Тази команда дава възможност или деактивира (превключва) границите за отстраняване на грешки. |
| CAMERACLAMP | CAMERACLAMP | Тази команда позволява или деактивира (превключва) скобата на камерата. |
| ProvTooltipdebug | ProvTooltipdebug | Тази команда позволява или деактивира (превключва) информация за отстраняване на грешки в провинция. Информацията за отстраняване на грешки включва неща като ID на провинция, държавен идентификатор и т.н., когато се задържите в провинция на картата. |
| Reloadweather | reloadweather [семена] | Тази команда презарежда времето. |
| метеорологично време | метеорологично време | Тази команда позволява или деактивира (превключва) времето – ако тази функция е изключена, времето ще бъде деактивирано. |
| DEBUG_AIR_VS_LAND | DEBUG_AIR_VS_LAND | Тази команда позволява или деактивира (превключва) режим за отстраняване на грешки за Air vs Land Combat. |
| MapNames | MapNames | Тази команда позволява или деактивира (превключва) имена на карти. |
| ProfileLog | ProfileLog | Тази команда ще изведе профилиране на данни/информация на „време.дневник. |
| Изпълнете | Изпълнение [Име на файл] | Тази команда изпълнява списък с команди в определен файл. |
| OOS | OOS | Тази команда кара клиента да излезе от синхронизиране. |
| debug_crash | debug_crash | Тази команда е инструмент за отстраняване на грешки, когато се изпълни, тя ще отстрани грешката на клиентите. |
| сън | сън [продължителност] | Тази команда ще направи пауза на играта за определения период от време (секунди). |
| goto_province | GOTO_PROVINCE [ID на провинцията] | Тази команда премества центъра на вашата камера в посочената провинция. |
| goto_state | goto_state [държавен идентификатор] | Тази команда премества центъра на вашата камера в посоченото състояние. |
| trigger_docs | trigger_docs | Тази команда |
| 3dstats | 3dstats | Тази команда позволява или деактивира (превключва) 3D статистика. |
| hdr | hdr | Тази команда позволява или деактивира (превключва) изображения с висок динамичен обхват. |
| hdr_debug | hdr_debug | Тази команда дава възможност или деактивира (превключва) отстраняване на изображения с висок динамичен обхват. |
| SRGB | SRGB | Тази команда позволява или деактивира (превключва) цветно грешки за отстраняване на грешки. |
| цъфтеж | цъфтеж | Тази команда позволява или деактивира (превключва) цъфтеж. |
| Posteffectvolumes.По подразбиране | posteffectvolumes.По подразбиране [Post Effect] | Тази команда може да се използва за превключване на конкретен ефект на пост, спрямо посоченото име. |
| нощ | нощ | Тази команда позволява или деактивира (превключва) нощ. |
| FileWatcher | FileWatcher | Тази команда позволява или деактивира (превключва) файла. |
| Createlean | Createlean | Тази команда генерира стройни текстури. |
| Helplog | Helplog | След изпълнение на тази команда, списък на всички команди ще бъде изведен в играта.лог файл. |
| HSV | HSV | Тази команда преобразува HSV в RGB. |
| tag_color | TAG_COLOR [RGB] | Тази команда може да се използва за задаване на цвета на маркера на вашата настояща държава. |
| браузър | браузър [url] | Тази команда отваря прозореца на браузъра и зарежда посочения URL адрес. |
| BROWSER_BASE_URL | BROWSER_BASE_URL [url] | Тази команда задава URL адреса на браузъра (зарежда страница). |
| aiview | aiview | Тази команда позволява или деактивира (превключва) информация за отстраняване на грешки за AI. |
| аереализъм | аереализъм | Тази команда позволява или деактивира (превключва) реалистична ИИ за играта. |
| Instant_wargoal | Instant_wargoal | Тази команда позволява прилагането на всяка военна цел без оправдание. |
| set_country_flag | set_country_flag [Country Tag] | Тази команда задава знамето на посочената държава като знаме на вашата настояща нация. |
| set_cosmetic_tag | SET_COSMETIC_TAG [TAG COWN] [COWNEST TAG] | Тази команда ще промени името и знамето на посочената държава на тази на друга държава. |
команда gain_xp
gain_xp [сума] Тази команда може да се използва за добавяне на опит към лидер/общо. Посоченото количество опит се добавя към лидера/генерала, който сте избрали в момента.
| Количество | Количеството опит, който искате да добавите към генерала/лидера, който сте избрали в момента. |
Повече помощ
CP команда
cp [количество] Тази команда ще добави командна мощност (max. 100%).
| Количество | Процентът на командната мощност, който искате да добавите. Максималната командна мощност % е 100. |
Повече помощ
St Command
st [количество] Тази команда ще добави стабилност (макс. 100%). Можете да премахнете стабилността, като посочите отрицателен номер.
| Количество | Процентът на стабилност, който искате да добавите. Максималната стабилност % е 100. |
Повече помощ
WS команда
ws [сума] Тази команда ще добави военна подкрепа (MAX. 100%). Посочете отрицателно число за премахване на военна подкрепа.
| Количество | Процентът на военна подкрепа, който искате да добавите. Максималната поддръжка на войната % е 100. |
Повече помощ
Команда за разрешаване на TTRAITS
Разрешаване на Traits Тази команда премахва ограниченията за обща задача на чертата. Изпълнението на тази команда ще ви позволи свободно да присвоявате общи черти на командирите и т.н. Повече помощ
команда add_equipment
add_equipment [количество] [Име на оборудването] Тази команда може да се използва за добавяне на определено количество от всяко оборудване, различно от военноморското оборудване. Можете да премахнете оборудването, като посочите отрицателна сума. ЗАБЕЛЕЖКА: Може да се наложи да сте изследвали определено оборудване, преди да го използвате, използвайте или „Изследване на всички“ (изследва цялото оборудване) или командата „ressile_on_icon_click“, ако това е така.
| Количество | Количеството оборудване, което искате да добавите. |
| Име на оборудването | Името на оборудването, което искате да добавите. |
Повече помощ
команда add_latest_equipment
ADD_LATEST_EQUIPMENT [Сума] Тази команда добавя определеното количество оборудване към всяко оборудване, което сте отключили/напълно проучени (така че, всеки тип оборудване в вашето логистично меню).
| Количество | Количеството оборудване, което искате да добавите. |
Повече помощ
Команда Whitepeace
Whitepeace [Country Tag] [Country Tag] Тази команда незабавно прави „бял мир“ (нещата се връщат по начина, по който точно са били преди да започне война) между посочените страни (посочени от тяхната държава).
| Country Tag | Етикът на страната на първата държава, която искате да бъдете част от белия мирен договор. |
| Country Tag | Етикетът на страната на втората държава, която искате да бъдете част от белия мирен договор. |
Повече помощ
Команда Teleport
Teleport [ID на провинция] Тази команда може да се използва за активиране на инструмента за телепортация (ако не са предоставени аргументи) или незабавно телепортиране на избрани кораби или армии в провинцията с посочения идентификационен номер.
| ИД. ИД | Незадължително. Идентификационният номер на провинцията, която искате да телепортирате избраните армии/кораби до. |
Повече помощ
Команда за разрешаване
AllowDiplo Тази команда позволява използването на всякакви дипломатически действия (E.g. Декларираща война) без оправдание. Повече помощ
DEBUG_NUKING команда
Debug_nuking След изпълнение на тази команда, NUKING във всяка провинция е разрешено, независимо от условията. Повече помощ
Команда за незабавна конструкция
InstantConstruction Тази команда дава възможност или деактивира (превключва) моменталната строителна измама, което прави цялата конструкция да се случи незабавно (вече не на опашка). Повече помощ
Команда на събитието
Събитие [ID на събитието] [Country Tag] Тази команда ще започне посоченото събитие в посочената държава.
| Идентификационен номер на събитието | Идентификационният номер на събитието, което искате да започнете. |
| Country Tag | Етикетът на страната на страната, в която искате да започнете събитието в рамките на. |
Повече помощ
Изследователска команда
Изследване [Слот ID / ‘All’] Тази команда може да се използва за изследване на цялото оборудване или оборудване в специфичен технологичен слот.
| Слот ID / „Всички“ | Или идентификаторът на слота на технологията, която искате да изследвате, или „всички“ да достигнете всичко Технология в играта. |
Повече помощ
Изследване_on_icon_click команда
Изследване_on_icon_click Тази команда незабавно ще изследва всяка технология, когато иконата му се кликне в технологичното дърво. Тази команда е известна още като измама „Незабавно изследване“. Повече помощ
Анекс команда
Приложение [Country Tag / ‘All’] Тази команда стартира приложение с посочения маркер на страната (приложение твърди тяхната територия за вашата страна).
| Country Tag / ‘All’ | Етикетът на страната на страната, която искате да анексирате. Посочете „всички“, за да анексирате всички страни. |
Повече помощ
Команда Winwars
Winwars Тази команда ще даде на вашата страна максималната война за всички войни, в които се занимава в момента. Повече помощ
Команда за работна ръка
работна сила [сума] Тази команда добавя конкретното количество власт на човека към вашата страна.
| Количество | Количеството човешка власт, която искате да добавите към сегашната си държава. 150 биха добавили 150 мъже. |
Повече помощ
команда add_opinion
ADD_OPINION [TAG CONTORS TAG] [TARGE CARTH COWNED] Тази команда добавя мнение от определения маркер за държава в друга държава.
| Източник Country Tag | Етикетът на страната, от която искате да промените мнението. |
| Target Country Tag | Етикетът на страната, в която искате да промените мнението на. |
Повече помощ
команда за етикети
Tag [Country tag] Тази команда превключва вашата страна в посочената държава. „Tag Eng“ ще ви накара да играете като Великобритания, например.
| Country Tag | Етикетът на страната, в която искате да играете като. |
Повече помощ
Наблюдавайте команда
Наблюдавайте тази команда ви въвежда в режим „Наблюдение“, в който изобщо сте готови да играете никаква държава – което означава, че цялата игра игра на автоматично пилот. Съобщенията не се показват и играта не е автоматично пауза. Повече помощ
tdebug команда
Tdebug Тази команда позволява или деактивира (превключва) режим на отстраняване на грешки. В режим на отстраняване на грешки, идентификационни номера за неща като състояния, оборудване, провинции и т.н., когато се движите над тях, които са много полезни, тъй като се използват в конзолните команди. Повече помощ
Команда за хвърляне на хайвера
Spawn [Име на единица/ID] [ID на провинцията] [Сума] Забележка: За да използвате тази команда, трябва да добавите ‘-debug’ към вашите опции за стартиране на HOI4 – няма да работи по друг начин. Тази команда може да се използва за поричане на определено количество от единица в провинция.
| Име на единица/ID | Идентификаторът на единицата, която искате да хвърлите хайвера си, e.g. „Артилерия“, „Анти_Tank“ и т.н. |
| ИД. ИД | Идентификационният номер на провинцията, която искате да хвърлите хайвера на единицата вътре. |
| Количество | Количеството на посоченото устройство, което искате да хвърлите хайвера. |
Повече помощ
Команда за професионалности
OpcucationPaint [Country Tag] Ако не е посочен етикет на държавата, тази команда превключва (активира и деактивира) болест на професията. Ако се предостави аргументът на държавата, вашата страна ще заема цялата земя, която притежава посочената държава (но не и земя, която те заемат само).
| Country Tag | Незадължително. Ако тук предоставите таг на страната, това ще заема цялата земя, която притежава посочената държава. |
Повече помощ
Команда на SetOwner
SetOwner [Country Tag] [Държавен идентификатор] Тази команда задава собственика на определено състояние.
| Country Tag | Етикетът на страната, която искате да зададете като собственик на посочената държава. |
| Държавен идентификатор | Идентификационният номер на държавата, която искате да поискате за посочената държава. |
Повече помощ
Команда SetController
SetController [Country Tag] [ID на провинция] Тази команда задава контролера на определена провинция.
| Country Tag | Етикетът на страната, която искате да зададете като контролер на посочената провинция. |
| ИД. ИД | Идентификационният номер на провинцията, която искате да определите посочената държава като контролер на. |
Повече помощ
XP команда
XP [Сума] Тази команда добавя определеното количество опит (към всички преживявания: Army XP, Naval XP и Air XP).
| Количество | Количеството армия, въздух и военноморски опит, с което искате да се кредитирате. |
Повече помощ
pp команда
pp [сума] Тази команда добавя определената сума на политическата власт на вашата страна.
| Количество | Количеството политическа власт, която искате да добавите към вашата политическа сила. |
Повече помощ
Civilwar Command
Civilwar [Ideology] [Country Tag] Тази команда започва гражданска война в рамките на дадена държава, с определената идеология. Възможни идеологии: „фашизъм“, „демократичен“, „неутралитет“ и „комунизъм“.
| Идеология | Идеологията на Гражданската война. Един от: „фашизъм“, „демократичен“, „неутралитет“ или „комунизъм“. |
| Country Tag | Етикетът на страната, в която искате да започнете Гражданската война. |
Повече помощ
Команда add_party_popularity
- F – фашизъм
- D – Демократична
- C – Комунизъм
- N – Неутралност
set_ruling_party команда
set_ruling_party [Ideology Group]
Тази команда задава посочената група за идеология като управляваща партия. Идеологичните групи са: ‘F’ (фашизъм), ‘D’ (демократичен), ‘n’ (неутралитет) и ‘C’ (комунизъм). Обърнете внимание, че ако искате да промените управляващата страна на друга държава, първо ще трябва да преминете към тях с командата TAG.
- F – фашизъм
- D – Демократична
- C – Комунизъм
- N – Неутралност
Помогнете команда
Ако се изпълнява без аргументи (просто „помощ“), тази команда ще отпечата списък с команди. Ако се изпълни с команда като аргумент, тя ще отпечата помощ за посочената команда.
| Команда | Незадължително. Командата, която искате да получите информация за помощ за. Ако не е посочено, ще бъде отпечатан списък с команди. |
Повече помощ
Фокус.Автоматична команда
Тази команда позволява незабавно завършване на националните фокуси. Обърнете внимание, че тази команда ще повлияе на AI на играта.
Фокус.Команда Nochecks
Тази команда позволява игнориране на изискванията за фокус.
Фокус.IGNOREPREREQUISITES Команда
Тази команда позволява игнориране на фокусните предпоставки.
Решение.Команда Nochecks
Тази команда позволява игнориране на изискванията за решение.
команда instant_prepare
Забележка: За да използвате тази команда, трябва да добавите ‘-debug’ към вашите опции за стартиране на HOI4 – няма да работи по друг начин. Изпълнението на тази команда ще доведе до прескачане на времето за подготовка на военноморските нашествия.
nu команда
ЗАБЕЛЕЖКА: Това е преди 1.5 команда. Няма да работи в по -късни версии. Тази команда добавя определеното количество военноморска полезност към броя на военноморската ви комунална полезност.
| Количество | Количеството военноморска полезност за добавяне. |
Повече помощ
ядрена команда
Тази команда добавя определеното количество ядки към настоящата ви държава.
| Количество | Количеството ядки, които да добавите към вашата страна. |
Повече помощ
Команда за даман
Тази команда кара страната AI автоматично да приема всички дипломатически оферти, независимо от случая.
Команда rederertype
Тази команда отпечатва типа рендер (бекенд), който в момента се използва за вашия клиент.
Команда tweakergui
Тази команда отваря GUI за ощипване.
команда add_ideas
add_ideas [Име на идеята]
Тази команда добавя идеята с определения идентификатор/име в текущата ви държава.
| Име на идеята | Името на идеята, която искате да добавите към вашата страна. |
Повече помощ
Команда за презареждане
Reload [Име на файл]
Тази команда може да се използва за презареждане на файл без отваряне и затваряне на вашата игра. Полезно, ако промените файл, за да промените настройка и не искате напълно да рестартирате играта си. Общи файлове: „loc“ (файлове за локализация), „фокус“ (фокусира) и „Landcombat.GUI ‘(Интерфейс за бой на земята).
| Име на файл | Името на файла, който искате да презаредите: „loc“ (файлове за локализация), „фокус“ (фокусира) или „Landcombat.GUI ‘(Интерфейс за бой на земята). |
Повече помощ
Команда време
Тази команда отпечатва текущото време.
команда reloadfx
reloadfx [карта / .FX файл]
Тази команда (без никакви аргументи) презарежда играта шейдъри. Можете по желание да посочите или mapName, postfx или име .FX).
| Карта / .FX файл | Незадължително. Можете по желание да посочите име на карта, postfx или конкретно име на файл на Reload (Shader файлове приключват .FX). |
Повече помощ
команда particle_editor
Тази команда отваря GUI за редактор на частици.
команда testtool
Тази команда отваря инструмента за тестване.
Команда анализиране на команда
Изпълнението на тази команда ще провери всички трамваи в играта за грешки.
Команда MassConquer
Тази команда отваря инструмента за масово завладяване.
Команда DeleteAllunits
DeleteAllunits [Country Tag]
Тази команда ще изтрие всички единици (армии и флоти) на посочения етикет на страната.
| Country Tag | Етикетът на страната, в която искате да изтриете всички единици. |
Повече помощ
Команда AirCombat
AirCombat [Scenario] [Резултат] [ID на провинцията] [ID на състоянието на въздушната база] [ID на състоянието на въздушната база] [Оборудване] [Оборудване] [Създател на оборудване] [Създател на оборудване]
Тази команда инициира въздушен бой на определеното място от желаната от вас страна, авиобаза и оборудване.
| Сценарий | Името на сценария, който искате да изпълните. |
| Резултат | Името на желания от вас резултат от сценария на въздушна бойна. |
| ИД. ИД | Идентификационният номер на провинцията, която искате да инициирате сценария на въздушна бойна ввътре. |
| ID на състоянието на авиобазата | Държавният идентификатор на авиобазата, от която искате да атакувате. |
| ID на състоянието на авиобазата | Държавният идентификатор на авиобазата, от която искате да атакувате. |
| Оборудване | Името на оборудването, с което искате да атакувате. |
| Оборудване | Името на оборудването, с което искате да атакувате. |
| Създател на оборудване | Етикетът на страната на създателя на първото посочено име на оборудване. |
| Създател на оборудване | Етикетът на страната на създателя на второто посочено име на оборудване. |
Повече помощ
Команда на театри
Тази команда възстановява всички съществуващи театри.
Сърца на желязо 4 Конзолни команди и мами

Като голяма стратегическа игра Hearts of Iron 4 могат да се окажат малко предизвикателни за разбиране, дори и за най -решителния ентусиаст от Първата световна война 2. Докато пробната, грешката и много четене на ръководството определено помагат, Сърца на желязо 4 Конзолни команди и мами Може ли да предостави повече свобода на движение по време на игра, която не върви съвсем на вашия път.
на страница, където трябва да се появи реклама ->
на страница, където трябва да се появи реклама ->
Конзолни команди на HOI4 и мами също са удобни, ако просто търсите да експериментирате със спонтанни сценарии.
Ами ако гражданската война внезапно започна в средата на D-Day или някой започна да вкарва всяка провинция на картата без предупреждение? Последният вероятно има по -ясен отговор от първия, но вие получавате същността: те са страхотни инструменти, когато сте на тесно място или ако просто искате да се забавлявате.
Конзолни команди на HOI4 и мами


Достъпът до сърца на конзолните команди и мами на Iron 4 е доста лесен. Всичко, което трябва да направите, е да натиснете клавиша Tilde (`), докато сте в игра, за да повдигнете конзолата. От този момент нататък просто въведете нещо от списъка по -долу.
Имайте предвид, че няма да можете да ги използвате по време на мачове на Ironman или мултиплейър. Като общо правило сумите, етикетите и идентификаторите в списъка по -долу трябва да бъдат въведени в конзолата без придружаващите скоби. Ето няколко удобни сърца на командите и мами за желязо IV.
- Tdebug – Активира информация за отстраняване на грешки като национални маркери и идентификационни номера
- CP (Сума) – Безвъзмездни средства за определена сума на командната мощност
- ST (сума) – Безвъзмездни средства за определена сума стабилност
- WS (Сума) – Безвъзмездни средства, определена сума за военна подкрепа
- AllowTtraits -Поздравки БЕЗПЛАТНО Назначаване на общи черти
- GAIN_XP (Сума) – Безвъзмездни средства за определен опит на избрания характер
- GAIN_XP (черта) – безвъзмездни посочени черти на избрания характер
- XP (Сума) – Предоставяне на армия на играчите, флот и въздушен опит
- Whitepeace (Country Tags) – предоставя бял мир с определени страни
- InstantConstruction – незабавно конструира проекти, включително кораби
- debug_nuking – Активира да се раздели всяка провинция, независимо от условията Събитие (идентификатор на събитието) (Target Conth Tag) – Изпълнява посочено събитие
- Приложение (TAG на страната) – Анекси на определена държава
- работна ръка (сума) – предоставя на играча определена сума на работната сила
- гориво (сума) – предоставя на играча определен размер на горивото
- NU (Номер) – предоставя на играч на национален единствен размер на националното единство
- Nuke (номер) – Сума на Nukes
- Research_on_icon_click – Активира изследване на технологиите при щракване върху иконата му в технологичното дърво SetOwner (Country Tag) (Държавен идентификатор) – Задава определен собственик на държавата
- Civilwar – (идеология) (Target Country Tag) – Започва гражданска война
- set_ruling_party (група за идеология) – определя определена страна като управляваща страна
- Той – незабавно обучава дивизии и кораби
- Съпротива (сума) – Увеличаване на съпротивата в провинцията чрез определена сума
- Съответствие (Сума) – Увеличаване на спазването в провинцията чрез определена сума
- DeleteAllunits (Country Tag) – изтрива единиците на страната
- Фокус.Nochecks – се отървете от националните изисквания за фокус
- Фокус.AutoComplete – Instanly завършва националния фокус
Сега, когато имате някои допълнителни инструменти за навигация в Втората световна война в Хой IV, също разгледайте нашите ръководства, покриващи конзолни команди в кръстоносците Kings 3 и Imperator: Рим.
Бъдете актуализирани в най -новите новини за компютърни игри, като следвате GameWatcher в Twitter, проверявайте нашите видеоклипове в YouTube, да ни давате във Facebook и да се присъедините към нас в Discord .
За Богдан Робърт Матеș
Когато не варя кафе или дебатират сериозни теми с моята котка, или ще ме намерите да играя видео игри или да пиша за тях.
Hearts of Iron 4 мами – Ръководство за най -добрите команди на конзолата

Време ли е да избухнете някои сърца на желязо IV мами? Големите стратегически игри осигуряват невероятна стратегическа пясъчна кутия, която да играете, но те също могат да бъдат твърд. Ако се стремите към определена дългосрочна цел, често ще ви трябва всичко, което да върви точно Според плана или цялото ви бягане ще бъде съсипан.
Има и други причини за игра, разбира се, и има чудесно оживена сцена на сърцата на Iron 4 Mods, която ще ви позволи да изживеете играта по нови и вълнуващи начини. Но ако искате да вземете играта на ванилия през крачките му, може да се нуждаете от помощ по други начини. Подобно на повечето игри, Hearts of Iron IV има командна конзола, която ще ви позволи да се прекиси до различни резултати с помощта на някои конзолни команди.
Превърнахме подобни ръководства за Victoria 2, EU4 и Crusader Kings 3, ако искате да ги прочетете. Не можем да вземем пълен кредит – има полезен ресурс под формата на официалния парадокс уики, както и това удобно ръководство за пара, което използвахме, за да помогнем за съпоставянето на важната информация. Не сме изброили всяка налична команда, но имаме най -интересните за геймплей.
Сърца на желязо 4 мами
Едно нещо, което трябва да се отбележи относно командите по -долу, много от тях изискват етикета за идентификация на държавата. Например „Eng“ е Великобритания. Има лесен начин да разберете етикетите на страната, от които се интересувате. Вдигнете командната конзола (обикновено раздел, но ще зависи от клавиатурата), и въведете tdebug и след това задръжте желаната от вас страна, и това ще ви покаже етикета.
Можете също така да направите това, за да разберете и идентификационните номера на държавата и провинцията, но може да се наложи да превключите режимите на картата, за да получите правилната информация.
- gain_xp [сума] – Избраният лидер или генерал ще получи определеното количество XP
- CP [Сума] – Използвайте тази команда, за да увеличите мощността на вашата команда (до макс от 100%)
- st [сума] – Добавете стабилност (до макс от 100%). Премахнете стабилността, като използвате отрицателен номер.
- ws [сума] – Добавете поддръжка на войната (до макс от 100%). Премахнете поддръжката, като използвате отрицателен номер.
- Апулти – Тази команда премахва ограниченията за обща задача на чертите.
- add_equipment [сума] [Име на оборудването] – Използвайте това, за да добавите всяко количество определено оборудване към вашите запаси (не е военноморски). Първо ще трябва да го изследвате, за да го използвате.
- add_latest_equipment [сума] – Подобно на горното, но той ще добави само определения номер към оборудването, изброено на екрана на логистиката.
- Whitepeace [Country Tag] [Country Tag] – Това незабавно ще наложи бял мир между двата посочени държави
- Teleport [ID на провинция] – Незабавно телепортирани избрани кораби или армии до посочения идентификационен номер на провинцията.
- Позволете – Позволява ви да използвате всякакви дипломатически действия (E.g. Декларираща война) без оправдание.
- Незабавна конструкция – Активира или деактивира строителната измама, което води до моментално да се случи цялата конструкция
- Изследване [Слот ID / „Всички“] – Това може да се използва за изследване на цялото оборудване или просто неща в определен слот.
- Изследване_on_icon_click – Използвайте това, за да проучите незабавно всяка технология, която щракнете върху.
- Приложение [Country Tag] – Започнете анексирането на определения етикет на страната, който ще включи тяхната територия във вашата нация.
- Winwars – Печелете максимален Warscore за всеки конфликт, в който в момента участвате.
- работна сила [сума] – Получете определеното количество работна ръка във вашите резерви.
- Таг [Country Tag] – Използвайте това, за да промените страната, в която играете като. Ще се нуждае от таг на страната.
- Наблюдавайте – По -малко мамят и по -готин начин да гледате как играта се играе.
- SetOwner [Country Tag] [Държавен идентификатор] – Задайте/променете собствеността върху държава в определена държава.
- SetController [Country Tag] [ID на провинцията] – Контролер на задаване/промяна на държава на определена държава.
- XP [Сума] – Натрупайте определеното количество опит на всички басейни (армия, флот и въздух)
- pp [сума] – спечелете определеното количество политическа власт.
- Civilwar [Ideology] [Country Tag] – задейства гражданска война в рамките на дадена страна, с определената идеология: „фашизъм“, „демократичен“, „неутралност“ и „комунизъм“.
- add_party_popularity [Ideology Group] [Сума] – Добавя определената популярност на определената страна, същите опции като по -горе.
- set_ruling_party [Ideology Group] – Задава посочената група за идеология като управляваща партия: „F“ (фашизъм), „D“ (Демократична), „N“ (Неутралност) и „C“ (Комунизъм).
- Фокус.nochecks – Позволява ви да игнорирате изискванията за фокус.
- Фокус.IgnorePrerEquisites – Позволява ви да игнорирате фокусните предпоставки.
- решение.nochecks – Позволява ви да игнорирате изискванията за решение.
- nuke [сума] – Добавя определеното количество ядки към арсенала на вашата страна.
- да, човече – Причинява на страната AI автоматично да приема дипломатически оферти.
- DeleteAllunits [Country Tag] – Изтрива всички армии и флоти на посочения етикет на страната.
- фронтове – превключва видимостта на чуждите фронтове.
- търговски пътища – превключва видимостта на търговските пътища.
- debug_tactics – превключва видимостта на тактиката за отстраняване на грешки в инструментариума.
- Номапикони – превключва видимостта на иконите в картата.
- NopauseText – превключва видимостта на менюто за пауза.
- morehumans [сума] – Добавя повече хора. Използвайте отрицателен номер, за да извадите.
- add_autonomy [Country tag] [сума] – Добавя или изважда от нивото на автономия на посочената страна.
- add_interest [Country tag] – Добавя посочения етикет на държавата към вашия интерес.
- Remove_interest [Country Tag] – премахва посочения етикет от държавата от вашия интерес.
- fow – превключва/изключва мъгла от войната. Можете също така да посочите идентификационен номер на провинцията, за да превключвате само на едно място.
- запази играта – принуждава спасяването.
- add_core [Държавен идентификатор] [Country Tag] – Добавя посоченото състояние като „ядро“ на посочената държава.
- Грешка – Отпечатайте грешки от лог файла.
- MoveUnit [ID на единица] [ID на провинцията] – Преместете посоченото устройство в посочената провинция.
- Метеорологично време – Включване/изключване на времето.
- TAG_COLOR [RGB] – Задайте цвета на маркера на сегашната си държава.
- Instant_wargoal – Позволява ви да използвате всяка военна цел без оправдание.
- аереализъм -Това е команда за шега, която не означава да накарате ИИ да започне играчи на говорене, но по същество е безполезно, тъй като прозорецът за чат не е достъпен в един играч, а командната конзола не е налична в мултиплейър.
Този списък не е изчерпателен, така че не забравяйте да разгледате официалната уики за другите команди за мами и конзоли, достъпни за тази игра.
Hoi4 Етикети на страната
Ако търсите сърца на желязо 4 държави, добро място за начало е командната конзола. Както бе споменато по -горе, има измама, която можете да използвате, за да разберете етикета на страната на всяка нация, която съществува на началните дати на играта от 1936 и 1939 г.
Има още много маркери, погребани в игровите файлове, които са свързани с освобождаващи се и формиращи се нации. Например, Кралството на Прусия може да бъде върнат на френското фокусно дърво и има етикета на „pre“. Не всяка формируема нация има отделен етикет на държавата, но всички освобождаващи се нации го правят. Никаква стъпка назад не въведе нови освобождаващи нации за Съветския съюз, която доведе до общото броене до 29 само от СССР само.
За пълен списък с етикети на страната, препоръчваме да проверите уебсайта на сестра ни Wargamer, който има собствено ръководство за тагове на HOI4 Country.
Джо Робинсън Стратегически игри Fecionado Joe преди това беше редактор на Wargamer и е писал за RPS. Радва се на всички парадокс игри, особено сърцата на желязо 4, Total War: Warhammer, Halo и Long Walks на плажа.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
