Spire of the Watcher – Destinypedia, The Destiny Wiki, Spire of the Watcher Dungeon Guide – Destiny 2 | Shacknews
Шпил на ръководството за подземието на наблюдателя – Destiny 2
Contents
- 1 Шпил на ръководството за подземието на наблюдателя – Destiny 2
- 1.1 Шпил на наблюдателя
- 1.2 Съдържание
- 1.3 Разходка [редактиране]
- 1.4 Босове [редактиране]
- 1.5 Уникални врагове [редактиране]
- 1.6 Награди [Редактиране]
- 1.7 Дявол в детайлите [редактиране]
- 1.8 Trivia [редактиране]
- 1.9 Списък на изявите [редактиране]
- 1.10 Референции [Редактиране]
- 1.11 Шпил на ръководството за подземието на наблюдателя – Destiny 2
- 1.12 Шпил на ръководството за подземието на наблюдателя
- 1.13 Започнете шпиона на наблюдателя
- 1.14 Възстановяване на властта
- 1.15
- 1.16
- 1.17 Persys, изначална разруха
- 1.18 Destiny 2 Spire of the Watcher Dungeon Guide – Как да завършим всяка среща
- 1.19 Шпил на наблюдателя разходка
Добре дошли в крайната стая на шефа. Преди да влезем в стратегията, нека разрушим двете различни стаи, които ще бягате между. . Снимането на всичко това ще доведе до включване на силата и по -късно при тази среща трите врати (наляво, надясно и средата) да затворят. . Точно като последните три стаи, те трябва да се снимат бързо, докато имате буфер на Arctrician. Освен това има дъгови възли, вързани с жълти кабели, които змия между съединените стаи. Началната точка за всеки от тези възли от жълти кабели е зад един от четирите стълба в стаята за рали (показано по -горе чрез сини стрелки).
Шпил на наблюдателя
Шпил на наблюдателя е подземие, представена със сезона на Серафа. Той се върти около пазител Fireteam, проникващ в съвместно колективно съоръжение Seraph-ishtar, известно като Ares Spire с помощта на Osiris. Там те намират SOL Divisive, които се опитват да извлекат специални данни за златен век под командването на свидетеля. Издаден е на 9 декември 2022 г.
Съдържание
- 1 разходка
- .1 Възстановяване на властта
- 1.
- 1.3 Изкачете шпиона
- 1.4 Замълчаването на сирената
- .5 Descend
- .6 Бързо критичен
- 4.1 оръжия
- .2 броня
- 4.3 други награди
- 5.1 Запис 1
- 5.2 Запис 2
- 5.3 Запис 3
- .4 Запис 4
- .5 Запис 5
- 5.
Разходка [редактиране]
. След като се преместиха през някои дерета и скала, играчите се появяват в малък аванпост, охраняван от самотен гоблин, с изглед към правилния шпион на Арес. При влизане в тази зона на аванпоста враговете ще започнат да хвърлят хайвера си, включително Minotaurs Conduit.
. Арктрик пристъпи при стъпка, което позволява активиране на дъговите възли, като ги атакува с оръжия. . Дъговите възли са устройства с форма на диамант, свързани помежду си чрез жълто кабели във верига, които трябва да бъдат активирани от стартов възел до крайния възел в правилния ред, за да се продължи. Възлите ще деактивират след кратко закъснение, ако предишният възел във веригата не е активиран. Стартовият възел може да бъде идентифициран чрез осветени форми на шеврон, сочещи в посоката, в която човек ще трябва да продължи следващия.
В тази област трябва да бъдат завършени четири вериги, за да се отвори врата в центъра на аванпоста, където крайните възли се сближават. . . Всяка страна на аванпоста има верига на покривите на и вътре в сградите им.
- Веригата вътре в лявата сграда се стартира от дере, достъп до тунел. . Не бъдете подмамени, като следвате пътя на кабелите, тъй като и двата възли вътре в сградата могат да се видят едновременно след връщане от тунела.
- Веригата отгоре на лявата сграда започва в стая, най -близо до страната на аванпоста, в която играчите започнаха. Оттам се змии около покрива, след това под надвес, който може да се види на нивото на земята.
- Веригата в дясната сграда започва от възел, скрит в долната част на обходното пространство. След това трябва да бъде последван обратно навън преди завършването.
- Веригата отгоре на дясната сграда започва на гърба на сградата отстрани, най -близка до арес шпиона. Кабелите на тази верига понякога се движат под надвес, но останалите възли всъщност са в две стаи на покрива, които се активират в реда на този от противоположната страна на сградата, след това помещението в средата.
След като всички вериги са завършени, всички врагове ще се отхарват и вратата ще се отвори в вал на асансьора, който трябва да бъде внимателно изкачен надолу. Този вал води в антре с заключена врата. За да продължите, изкачете се през вентилационен вал от горната лява страна и го следвайте до защитната стена на реактора.
Започнете изкачването [редактиране]
. От контролната зала се качете във вентилационен вал от лявата страна, за да влезете в самата защитна стена на реактора. След това играчите трябва да скочат между подиуми и предмети, окачени от кранове, за да стигнат до големия централен стълб.
. . Тайният сандък е на друг перваз зад последния стълб.
След като стигнете до централния стълб, влезте в гравитационния асансьор, за да продължите в контролна зала и продължете да се изкачвате, като се насочите към неактивния асансьор от другата страна на стаята. .
Изкачването на шпиона е първата подходяща среща на подземието, която предоставя плячката. Това е продължение на механиката на дъговата верига, където две вериги трябва да бъдат активирани, за да се включи гравитационното повдигане и да продължи към следващото ниво на шпиона. По време на тази среща ще изглежда, че таласъмите и инцирторът хидри са тормозени играчи, като молбите се хвърлят, хвърлящи хайвери на смъртта на Хидрас. . .
- На първото ниво веригите са сравнително лесни и арктрикът може да бъде придобит от минотавър на Conduit, който се радва на платформа, заедно със стартовите възли в задната част на зоната след изкачване от контролната зала, докато асансьорът е отстрани срещу минотавъра.
- Второто ниво е разделено наполовина от дъгови порти, които шокират играчите, ако докоснат енергията на арсинг. Те могат да бъдат избегнати чрез скачане наоколо с помощта на платформите отстрани. Първият проводник Минотавър ще се приближи от лявата страна, след като излезе от гравитационния асансьор, докато следващият повдигане е от противоположната страна на външната стена на дъговата порта там. Стартовите възли са разположени вътре в дъговата порта от лявата страна.
- Третото ниво е приблизително симетрична зона, в която играчите се появяват точно пред стартовия възел и първият минотавър на Conduit. След като следвате тази първа верига, може да се намери друг, който върви по обратния начин.
След като са завършени дъговите вериги на това ниво, играчите могат да съберат плячката си и да се изкачат до върха на шпиона през контролна зала.
Замълчете сирената [редактиране]
Akelous, токът на сирената е първият шеф на подземието. .
За да повредят Akelous, играчите трябва да активират четири дъгови вериги, които разкриват горивни пръти в края на всяка от дългите покрити платформи, простиращи се от централната структура на шпиона, които всеки старт в средата на арената. . .
- Веригата на платформата 1 започва с възел на стена под подиума на долното ниво на централната конструкция, след това възел отстрани на конструкцията точно под парче машини. .
- Схемата на платформата 2 също започва с възел на стена под подиума на долното ниво, след това още една от страната на централната структура, която може да се види по -лесно, като вървите на подиума под платформата. Дъговата верига преминава от долната страна на платформата, след това от дясната страна, преди да се прекрати на горивния прът. Вторият последен възел на дъгата също може да се види и изстреля от долното ниво.
- Схемата на платформата 3 е ясна, тъй като всички възли могат лесно да се видят при преминаване през покритата зона, въпреки че крайният възел все още е разположен отгоре.
- .
След като бъдат разкрити всички горивни пръти, Akelous ще се движи пред най -новото, което е активирано и ще разкрие няколко очи, които трябва да бъдат унищожени, за да започнат да го повредят. Унищожаването на тези очи бързо ще осигури повече време за повреди. Препоръчва се оръжия с висока степен на пожар за справяне с многобройните очи, като например проследяване на пушки, което ви позволява бързо да ги преминете през тях. След като всички очи са унищожени, Akelous ще започне да се движи назад към центъра и. Поради темпото, с което се препоръчва акелозно, се препоръчва по -дълъг обхват прецизно оръжие или стратегия за повреди на пръскането като ракети. В края на фазата на щетите, Akelous ще излъчва взрив, който ще повреди и събори играчите назад, чиито ефекти могат да бъдат избегнати или смекчени, като се прикрият, привеждане в съответствие с портата зад вас, или ще отидете зад Akelous. Ако Akelous все още не е унищожен, играчите трябва да повторят активациите на Arc Circuit, за да започнат друга фаза на повреда.
След като Akelous бъде победен, гърдите на плячката ще хвърлят хайвера си в центъра на арената от новооткритата врата, която пада в шпиона.
Descend [редактиране]
Играчите сега трябва да пътуват надолу в шпиона, до ядрото на реактора си, през клетъчния стек Pillory-0. След като следват някои вентилационни шахти, играчите ще намерят голяма стая, пълна с таласъми, Hobgoblins и фанатици, с хайвер на Minotaur Conduit малко след изчистване на някои от враговете.
Тук е въведен нов тип дъгова верига, обозначен от . Възлите на червените вериги могат да бъдат активирани в всеки ред, но всички те трябва да бъдат активирани в рамките на кратко време, или иначе ще се нулират, за да бъдат деактивирани. .
След като веригата се активира, в пода ще се отвори врата, разкривайки голям вентилационен вал с въртящи се вентилатори, които трябва да се спуснат през. . Играчите могат да избегнат времеви скокове между остриетата на вентилатора, като преминават през пукнатините в стените на вала, въпреки че трябва да внимават да не летят обратно във феновете, когато се опитват да се приземят на платформа.
Следващата стая играе по подобен начин на първия, но възлите вече са разпръснати високо и отдолу и са по -трудни за намиране, но всички могат да се видят наведнъж от релвия подиум с компютър и щайги точно пред входа на тази стая. След като се активират и се прехвърля друг вентилационен вал, играчите попадат в центъра на стая, обградена от дъгови порти, които трябва да се преминат през, за да намерят минотаврите на Conduit и повечето дъгови възли за този етаж. От външната страна на стаята има три дъгови възли, а един вътре в района, обграден от дъговите порти, които ще бъдат заети от инцивертор хидра.
Вторият секретен сандък може да се намери в тази област. Под стълбите във всеки ъгъл на зоната е отдушник, а един ще се отвори във вентилационен вал, където ще бъде намерен гърдите.
.
Бързо критично [Редактиране]
Persys, Primordial Ruin е последният шеф на подземието. За да започнете срещата, стреляйте или се приближете до Перси, който след това ще излезе от ядрото на реактора, който ще се затвори зад него.
. За начало трябва да бъдат унищожени два хидрата за инциверса от двете страни. Получете арктрика от басейните, оставени от мъртви проводникови минотаври, и активирайте четирите възли на вътрешните лица на стълбовете на стаята, заедно с петия възел над главната врата към ядрото на реактора. Когато се активират, ще се отворят вратите на основната реактор, както големите средни, така и два по -малки странични комплекта.
Две от четири възможни вериги от жълта дъга вече ще бъдат на разположение за активиране през това време, като се започне от външните страни на четирите стълба в стартовата стая с ясни окончания вътре в ядрото на реактора. Завършването на двете схеми ще започне блокиране на ядрото на реактора и за да прогресира веригите трябва да бъдат завършени, а след това Persys да се примамват вътре, ако вече не са налице. Както при предишните срещи, играчите трябва да са наясно, че възлите ще се появяват на неудобни и подвеждащи места, като например от страните на бездънната яма в ядрото на реактора и отстрани на машините.
Играчите трябва да се опитат да се въздържат от завършване на последната верига Докато Перси не е вътре в сърцевината, или иначе може да не успеят да започнат следващия фазов участък преди заване на битката, принуждавайки нулиране на механиката обратно към старта.
- Задната лява верига се качва нагоре по лявата стена, след което се върна надолу към пода, преди да влезе вътре в ядрото на реактора. Единственият възел вътре в ядрото на реактора освен крайния възел ще бъде на гърба на парче машини.
- Предно лявата верига има пряк път в ядрото на реактора, но последните две ще бъдат между две машини и се виждат само като се върнат обратно в сърцевината.
- Задната схема на схемата влиза в ядрото на реактора по пътека близо до пода, но след това ще отиде на тавана на ядрото на реактора и след това в бездънната яма от ъгъл, който може да се види само като отиде зад крайните възли.
- Предната схема има и пряк път в ядрото на реактора, но след това ще има два възла в бездънната яма. Първият от двете може да се види веднага след следването на веригата в сърцевината, но следващият изисква играч да скочи на централната пътека, за да види ясно, преди да скочи обратно към периметъра на стаята, за да активира възел отстрани на машина.
След като всички вериги са завършени с Persys вътре в сърцевината, играчите трябва да евакуират ядрото на реактора, преди да бъде запечатано и да освежи своя артрик, като убие минотарите на Conduit, все още присъстващи в стартовата зала. След това играчите трябва да активират възлите на веригата на червената дъга, които са разположени от вътрешните страни на стълбовете, и един отгоре на главната врата. . Persys няма много дълга фаза на щети и има същата малка радиоларианска основна слаба точка, характерна за Wyverns като нея. .
След като Persys бъде победен, финалният сандък ще се появи и подземието ще бъде завършено.
Босове [редактиране]
Уникални врагове [редактиране]
- Инсарфера Хидра
Награди [Редактиране]
Оръжия [редактиране]
- Йерархия на нуждите –
- Лиминално бдение – легендарно странично оръжие
- Wilderflight – Легендарен специална гранатомет
- TM-Earp Custom костюм
- Персонализиран костюм TM-Moss
Други награди [Редактиране]
Дявол в детайлите [редактиране]
.
Запис 1 [Редактиране]
Този запис може да бъде намерен в банка за монитор директно вдясно и нагоре, когато първо се спускате по асансьорния вал след възстановяване на мощността.
- Ерамис: . . ?
Този запис се намира точно под подиума при първото влизане в защитната стена на реактора.
- Ерамис: В стари дуели съперниците на къщи се срещнаха с чест. Първото кръвно острие завърши дуела. Но сега не гледаме на къщи или врагове с чест. Аз съм сам, гледах вашия пътешественик, както бях в деня. . Но не съм дошъл за капка кръв.
Този запис се намира на път за първия таен сандък в защитната стена на реактора.
- Ерамис:Къщата спасение разбира вашия срив: вихър, оставен след боговете. Ние все още го пробихме. . . Неуспешна традиция, пометена в това събуждане.
Този запис може да се види от разстояние, когато се приближава до гравитационното повдигане от защитната стена на реактора на платформа отляво, до която можете да се стигнете с дълъг скок.
- . Понякога имам чувството, че съм с тях. Че това е моето покаяние. Да остана ясен, докато втрисането прониква в плътта ми, а сърцето ми расте вцепенен. Както на Европа, за да оцелея, трябва да запаля пламъци, където ги намирам.
Запис 5 [Редактиране]
Този запис се намира точно зад банерно място, преди да започне изкачването на шпила.
- Отстъпете се от вашия „пътешественик“, преди да ви направят крайници от крайника от крайника. Нямаме нужда от богове.
Запис 6 [Редактиране]
Този запис се намира в контролната зала точно преди срещата с Akelous, в задната част на стаята, когато я влизате.
- . да се поробим към него. Освобождават се от воля – за защита, със сигурност – както сте направили. Както бях принуден да го направя. Но ли е бъдещето ви в този момент? Не се борете в загуба. . .
Trivia [редактиране]
- Spire of the Watcher е първата подземия, която представя Vex.
- Рядко преди началото на окончателната среща, Озирис може да отбележи, че провалът би довел до “Vexplosion с огромна величина”. [1]
Списък на изявите [редактиране]
Референции [Редактиране]
- ^, Destiny 2: Сезон на Серафа – Озирис: „В противен случай те ще отприщят велсел с огромна величина!
Шпил на ръководството за подземието на наблюдателя – Destiny 2
Пълна стъпка на шпиона на подземието на наблюдателя в съдбата 2.
. Тази дейност предизвиква трима играчи да се справят с срещи, подобни на нападение, да решават пъзели и да сложат край на заплаха, която се появи отново на Марс. Това ръководство ще ви помогне да завършите шпиона на подземието на наблюдателя и покрива идеални оръжия, изгражда и разбива всяка индивидуална среща.
Шпил на ръководството за подземието на наблюдателя
Spire of the Watcher стартира на 9 декември 2022 г. по време на сезона на Seraph. Подземието се фокусира върху тайните преди сблъсъка, погребани под Марс, и план за извънредни ситуации на златен век. Използвайте следните връзки, за да преминете към съответния раздел:
- Изкачете на шпиона
- Persys, изначална разруха
Master Spire of the Watcher се променя
- Мощността е заключена 20 мощност отдолу
Започнете шпиона на наблюдателя
Преди да можете да започнете Spire of the Watcher, трябва да посетите Икора Рей в кулата и да вземете търсенето, Арес Десперадо. . С търсенето на вашия инвентар и приключеното пристигане, можете да стартирате шпиона на наблюдателя чрез тронния свят на Savathun. Потърсете иконата на подземието до анклава.
Възстановяване на властта
Първата среща има единична цел: Reastablish Power. .
- Следвайте захранващите кабели от централния люк до генератора
- Снимайте първия възел на генератора, следвайте захранващия кабел до следващия, стреляйте и повторете, докато стигнете до последния
- Повторете този процес, докато и четирите възли не се активират
. . .
Минотаврите на Conduit ще хвърлят хайвера си, които пускат бафът на Arctrician, когато са победени. Това продължава 30 секунди и позволява активирането на възлите. . Възлите трябва да се захранват последователно, да прескачат възел или да активират грешния, ще доведат до дезактивиране след няколко секунди.
Активирането на всички възли по захранващ кабел ще се заключи в дъгов възел в централния люк. След като всичките четири възла са активирани, ще можете да прогресирате по -дълбоко в шпиона на подземието на наблюдателя.
.
. Следвайте кабелите заедно, зареждате възли и побеждавате Minotaurs, докато се изкачвате на кулата.
- Победете проводници Минотаври за бафът на Arctrician
- Активирайте дъговите възли в последователност, за да зареждате асансьори
- Изкачете се на шпиона до върха
. . Следвайте кабелите, докато се увият около шпиона.
. Повторете този процес, докато стигнете до върха и не намерите сандъка си за възнаграждение.
. Привържениците на Arctrician се използват отново за зареждане на възли, като този път изпращат тока до краищата на дъските, за да активират горивен прът. Когато и четирите се активират, очите на Akelous могат да бъдат повредени и след това ядрото му.
- Победете проводника Минотаври и вземете арктрика баф
- Заредете възлите, започващи в средата, и излизате към горивните пръти
- Стреляйте с акелозни очи и след това централната му маса
- Повторете, докато акелос не бъде победен
. За да се достигне фаза на повреда, възлите трябва да бъдат заредени от центъра. .
. Трябва да унищожите червените му очи, преди централният му жилище да стане уязвим. .
. Подгответе се за това, като се плъзнете надолу в бордовете или използвате способности, за да се върнете към безопасността.
Persys, изначална разруха
Финалният шеф в шпиона на подземието на наблюдателя е Перси, изначална разруха. Подобно на другите срещи, буферите на Arctrician се използват за захранване на възли около арената. .
- Активирайте възлите, за да започнете прочисването на ядрото на реактора
- Оттегнете се към безопасното помещение, активирайте възлите на стълбовете и възела над вратата, за да го затворите
Съвет: Червените кабели контролират вратата, жълтите кабели захранват реактора.
. Целта е да се използва артрик -буфери за активиране на възли, като се започне чистка на реактор. В този момент се оттегляйте в безопасното помещение, където можете да активирате възлите на стълбовете и над вратата, за да запечатате персис. След като приключи чистката на реактора, шефът ще бъде уязвим за кратко време.
Започнете с изчистване на стаята на враговете. След като хидратите на инсарцера са победени, Минотаврите на тръбопровода и други врагове ще хвърлят хайвера си. Вземете бафа на Arctrician от Minotaurs на поражението и след това стреляйте с възлите от вътрешната страна на стълбовете и възела над вратата, за да получите достъп до стаята на реактора.
Когато се отвори основната врата към реактора, ще се отворят два възла от външната страна на стълбовете. Намерете тези възли и използвайте артрикала, за да създадете заряд от безопасното помещение в стаята на реактора. . Примазете шефа в стаята на реактора и след това се оттеглете в безопасното помещение.
Използвайте бафа на Arctrician, за да активирате възлите от вътрешната страна на стълбовете, а след това последният на върха на вратата. Това ще запечата персис с реактора. След като чистката завърши, вратите ще се отворят и Перси ще бъдат уязвими. Ако Перси не е в стаята на реактора по време на чистката, няма да премахнете неговия щит.
. .
Шпилът на подземието на наблюдателя ще се справи с прилична битка първия път, когато играчите се гмуркат в него в Destiny 2. Въпреки това, има готино плячка за печелене и е една от по -бързите подземия, така че очаквайте да се гмуркате обратно, а не скоро скоро! Разгледайте нашия график на подземието, за да знаете коя от другите подземия ще ви спечели някаква екипировка за върхове (или Artifice Armor). За повече помощ от съдържанието на Endgame прочетете нашето ръководство за стратегия на Destiny 2.
Приветствайки от земята долу, Сам Чандлър носи малко от усет на южното полукълбо в работата си. След като подскача няколко университета, осигурявайки бакалавърска степен и влиза в индустрията за видеоигри, той намери новото си семейство тук в ShackNews като редактор на водачите. Няма нищо, което той обича повече от изработването на водач, който ще помогне на някого. Ако имате нужда от помощ с водач или забележете нещо, което не е съвсем правилно, можете да го туитвате: @SamuelChandler
- Съдба 2
- Съдбата 2: Сезон на Серафа
- Шпил на подземието на наблюдателя
Destiny 2 Spire of the Watcher Dungeon Guide – Как да завършим всяка среща
. . . . Разбит се през три основни срещи, това със сигурност е една от най -късите и лесни подземия в Съдба 2. Въпреки това, за тези, които не искат да влязат в слепи, така победите всяка среща в шпиона на наблюдателя.
Шпил на наблюдателя разходка
В тази подземия основният механик е пренасочването на потока на мощността. За да направят това, играчите ще трябва да убият оранжеви бар минотаври, наречени Conduit Minotaurs. Убиването на един ще доведе до изпускане на голям векс басейн, в който можете да застанете. Това ще ви даде буферния аркт, който ви позволява да снимате електрическите възли във формата на диамант (показани по-горе).
Когато снимате възел с този баф, той ще предизвика синьо. След това ще трябва да взривите следващия възел, който може да се определи, като следвате големия, жълт кабел на земята. . Ако големият кабел светне синьо, тогава ще знаете, че сте направили правилния възел в последователността.
Първоначално ще имате 30 секунди на таймера на Arctrician, но ще бъде добавено повече време за всеки възел, който снимате.
Встъпителната среща в тези задачи за подземие ще се възстановите в този малък град в този малък град. Враговете на Vex ще хвърлят хайвера си по целия главен път, заедно с няколко циклопса на билото вдясно. Когато започне срещата, убийте врагове, докато Минотаврите на Conduit се хвърлят на хайвера си от двата края на главния път. .
Всяка сграда има възел от отправна точка, който ще трябва да следвате до средата на улицата. . Вашата цел е да отклоните мощността (направете всички кабели сини), насочени към тези четири възла в центъра. Това е доста лесно, тъй като всички във вашия fireteam могат да се разделят и да продължат да следват различен проводник, тъй като това не е зона на тъмнината. . Не забравяйте, че минотаврите винаги ще се повторят, така че не се притеснявайте да загубите бафа, тъй като винаги можете да го върнете отново. .
. Скочете нагоре вляво и следвайте пътеката през отворите. В края на отдушника ще влезете в стая с множество пътища, които са затворени. Приближете се до този, който е яркочервен, пада надолу и преминете през отвора в следващата зона. . .
Това ще ви отведе до масивна стая, където ще трябва да бягате по различни подиуми и окачени платформи. . Препоръчвам да използвате меч, тъй като това ще направи изчистването на големите пропуски много по -лесно.
. Ще трябва да тръгнете към голямата врата (показана по -горе), за да стигнете до големия асансьор, който ще ви отведе до контролна зала. Намерете отдушника в задния ляв ъгъл на контролната зала и го следвайте, докато стигнете до подобна зона. До прозореца ще има флаг за рали и платформа отвън, което води до следващата среща.
. . Уверете се, че внимавате със скоковете си, тъй като лесно можете да паднете до смъртта си по време на тази среща. . По този начин ще породи куп врагове, заедно с басейна Vex, където този враг умря. Накарайте вашия Fireteam да вземе арктрика и започнете да следвате кабелите.
Ако това е за първи път, препоръчвам само един човек да се съсредоточи върху снимането на възлите, а другите двама се занимават с врагове. . . . Когато завършите пренасочване на силата и на двата серии от възли, гравитационният асансьор ще се активира.
Сега карайте асансьора до следващия етаж. Повторете същите стъпки на убиване на минотавъра, получаване на бафа и снимане на всички възли в правилната последователност, докато второто гравитационно повдигане се включи. Ще откриете, че всеки етаж добавя повече врагове и дори електрически капани, които моментално убиват всеки, който ги докосне. Поради това, винаги приоритизирайте убиването на враговете, тъй като винаги можете. След като активирате втория гравитационен асансьор, яздете на третия и последен етаж. Завършете същите стъпки за последно време, за да завършите срещата.
Сега просто следвайте пътеката нагоре по кулата и отвън, за да стигнете до първия шеф в шпиона на подземието на наблюдателя.
Akelous, настоящият шпил на сирената на наблюдателя
. Преди да започнете, препоръчвам да се рали със снайперски пушки и линейни фюжън пушки. . . .
От самото начало Akelous ще бъде напълно имунизиран срещу увреждане, така че го игнорирайте за надолу. Вместо. Работата на вашия FireTeam е да получите арктическия баф и да стреляте с възлите, докато стигнете до дъговия реактор (показан по -горе) в края на всяка пешеходна пътека. Активирането на последния възел във всяка последователност ще доведе до понижаване на дъговия реактор в голяма метална кутия. .
. . По време на всичко това, акелозни и куп врагове на Vex ще се опитат да направят вашия Fireteam минало време. . .
За тези, които са играли градина на спасението, тази следваща част ще се почувства познат. Когато фазата на щети започне, перките на Akelous ще се разпадат около тях и ще трябва да изстреляте всички светещи червени очи (показани по -горе). Просто използвайте основното си оръжие за това, тъй като те нанасят само малко щети, за да се разпаднат. След като сте счупили всички очи на Akelous, преминете към оръжията си DPS (щета на секунда) и легнете в светещото бяло око на шефа. Не се чувствайте удобно, тъй като шефът бързо ще започне да се движи обратно в центъра на района, така че или ще трябва да гоните след него, или да го стреляте от разстояние.
Екипът ми щеше да отиде около половината по пътеката и да застане там, след като започна да се върне назад. . Отново, снайперски пушки и линейни фюжън пушки са страхотни за тази среща, тъй като шефът продължава да бяга. След като завършите фаза на повреда, повторете същия процес на снимане на възлите и затваряне на дъговите реактори, докато задействате друга фаза на повреда. Продължавайте да правите това, докато Akelous не е нищо друго освен скрап метал.
След като е мъртъв, скочете надолу по дупката, която се отваря в средната платформа.
. За тези възли ще трябва да получите бафа на Arctrician от Minotaur Conduit. Въпреки това, няма зададена поръчка за възли, свързани с червен кабел. . Ако не го направите, те ще се изключат и ще трябва да опитате отново. След като активирате всичките пет възли, пода ще ви се отвори и ще ви пусне във вертикален тунел с въртящи се вентилатори.
. Това е зона на тъмнината, така че ако всички умират, ще трябва да започнете тази част от подземието от самото начало. След като оцелеете в тунела на вентилатора, ще влезете в друга стая с врагове и дъгови възли, които ще трябва да снимате. Препоръчвам да се разделят хора, след като получат арктрика, тъй като тези дъгови възли са по -разпръснати, отколкото в предишната стая. Когато всички те са застреляни, пода ще се отвори отново и ще ви пусне в друг тунел на смъртта.
Навигирайте вентилаторите и стреляйте с всички дъгови възли около стаята за последен път, за да отворите дупка в пода. Тази последна стая ще има капани за електричество, така че не забравяйте да се натъкнете на тях! . След като всички те са застреляни, стаята ще стане червено и финалната пътека ще се отвори. .
Добре дошли в крайната стая на шефа. . В първата стая, в която се събирате, има пет възела, вързани с червени кабели (кръг в червено отгоре). Снимането на всичко това ще доведе до включване на силата и по -късно при тази среща трите врати (наляво, надясно и средата) да затворят. Още за затварянето на вратите по -късно. Точно като последните три стаи, те трябва да се снимат бързо, докато имате буфер на Arctrician. Освен това има дъгови възли, вързани с жълти кабели, които змия между съединените стаи. Началната точка за всеки от тези възли от жълти кабели е зад един от четирите стълба в стаята за рали (показано по -горе чрез сини стрелки).
Втората стая (която ще наречем стаята на реактора), има повече възли и крайни точки за всеки от жълтите кабели в стаята за рали. Значение, ще започнете да снимате възли в стаята на ралито и след това да завършите в стаята на реактора. Последният дъгов възел в последователността винаги ще бъде в стаята на реактора.
Въпреки че има няколко различни начина да повреди този шеф, моят екип в крайна сметка се настани при изпускане на кладенец на сияние в краката на Перси и го хакна с меча на плача. .
Когато битката започне, шефът ще се втурне към вас и ще започне да стреля. . След като и двамата са мъртви, Minotaurs на Conduit ще хвърлят хайвера си на тяхно място. Убийте ги и вземете бафът на Arctrician. Сега взривете всичките пет от червен Дъгови възли в центъра на стаята. Това ще включи захранването и ще задейства жълтите дъгови възли. След това два от четирите възможни възли от жълта дъга ще се отворят. .
След като завършите последователност от жълта дъга, ще получите някакъв текст в долния ляв ъгъл на екрана, който гласи „схема на дъгови възли.”Ще има две вериги, които ще трябва да завършите, за да задействате фазата на повреда. След като завършите и двете вериги на дъговите възли, ще бъдете информирани, че ядрото на реактора е въоръжено. Пуснете каквото и да правите и веднага направете пътя си към стаята за рали. .
. . . . В момента, в който вратата се отвори, бързайте към шефа, пуснете кладенеца си от сияние и започнете да се отрязвате. .
След като стане имунизиран, просто повторете същите стъпки по -горе, докато не получите достатъчно фази на щети, за да убиете персис.
Най -трудната част за тази среща е чистият обем на враговете. Има много vex, като най -досадните са самоубийствените харпи от трезора на стъкления набег. . . . Стига да запазите мобилни, не бива да бъдете взривени от този шеф твърде много.
. Тъй като има критична зона с приличен размер, можете лесно да злоупотребявате с прецизни оръжия. . . .
С малко търпение и малко късмет, лесно трябва да свалите шпиона на последния шеф на наблюдателя с лекота.