Слънчеви кръстосани игри, Ръководство за Stellaris за начинаещи за разширяване на империята

Ръководство на Stellaris за начинаещи за разширяване на империята

Contents

Ако откриете, че сте построили твърде много сгради, можете да ги деактивирате, за да намалите поддържането, без да ги унищожавате. След това можете да ги включите отново.

Как да играя Stellaris

Ние и нашите партньори използваме бисквитки за съхраняване и/или достъп до информация на устройство. Ние и нашите партньори използваме данни за персонализирани реклами и съдържание, измерване на реклами и съдържание, прозрения на аудиторията и разработка на продукти. Пример за обработка на данни може да бъде уникален идентификатор, съхраняван в бисквитка. Някои от нашите партньори могат да обработват вашите данни като част от техния законен бизнес интерес, без да искат съгласие. За да видите целите, за които вярват, че имат законен интерес или да възразят срещу тази обработка на данни, използвайте връзката на списъка на доставчиците по -долу. Подаденото съгласие ще се използва само за обработка на данни, произхождащо от този уебсайт. Ако искате да промените настройките си или да оттеглите съгласието по всяко време, връзката да го направите е в нашата Политика за поверителност, достъпна от нашата начална страница..

Управление на настройките Продължете с препоръчаните бисквитки

Начал Stellaris? Най -добрите съвети и трикове, които трябва да знаете, за да доминирате

21 април 2022 г. от Solar Cross

Слънчевият кръст играе Stellaris

Stellaris е сложна и развиваща се игра. Начинаещ или ветеран, можете да увеличите играта си и да доминирате с тези основни съвети и трикове.

Нека да влезем в него.

Удобни контроли и къси съкращения на клавиатурата

Stellaris е силно задвижвана от менюто игра, но има много безценни горещи кокери и натискания на клавиши, за да ускори играта.

Пробийте космическата лента, за да спрете и стартирайте часовника

Stellaris е дълга игра и с поръчки на опашка (виж по -долу) може да има разтягания, където няма толкова много неща, но да оставите времето да работи бързо. Тогава ще се случи нещо и ще искате бързо да направите пауза, за да начертаете действията си в свободното време. Вместо да се насочва към преместването на мишката на паузата на потребителския интерфейс, вместо това докоснете интервала.

Опашка от поръчки на единица с клавиша SHIFT

Поръчките за флоти, научните кораби и строителните кораби могат да получат множество последователни поръчки, като държите ключа за смяна, докато щракнете върху техните цели. Това е безценно за опростяване на управлението на множество единици.

Поръчки за блъскане към предната част на опашката с Shift + Ctrl

Понякога ще намерите необходимостта да дадете на единица нова поръчка на някаква спешност. Ако вече сте дали на устройството опашка от поръчки, тогава да й дадете нова поръчка ще заличи опашката. Вместо. След това ще възобнови старата си опашка.

Затвори активни менюта с ESC ключ

Stellaris е силно задвижван от менюто и затова затварянето на активните менюта е изключително често срещана задача. Можете да спестите много микро моменти и синдром на тунела на карпела, като вместо това докосвате клавиша за бягство.

Увеличаване до избрани с клавиша Q

След като сте избрали единица или планета, можете да го увеличите, като използвате клавиша Q. Ако сте в изглед на галактика, тогава можете да докоснете двойно Q, за да увеличите мащаба към устройството в системния изглед.

Изберете и увеличете мащаба на единици с присвоени номера

Можете да присвоите номериран горещ ключ на флот. Изберете флота, след което докоснете номер на номера, докато задържате клавиша CTRL. След това можете да изберете флота, като натиснете този номер на номера. Двойното докосване на номера ще го увеличи в системния изглед.

Използвайте смяна и CTRL, за да ускорите избора на количества ресурси за търговия

Когато избирате количества ресурси за сделки с дипломация и пазара (автоматични сделки), не можете просто да напишете номера, който искате. По подразбиране щракнете върху плюс и минус само променя номера с 1. Ако искате да изберете по -големи числа, задръжте Shift, за да се промените с 10s, CTL да се промени със 100s и Shift + Ctrl, за да се промени с 1000s.

Скрийте потребителския интерфейс

Натиснете Ctrl + F9, за да превключвате потребителския интерфейс за хубави екранни снимки.

Навици на изграждане на мултиплейър

Ако смятате, че може да искате да играете Stellaris в мултиплейър някъде, тогава да се владеете с клавиатурата е още по -полезно. Една клавишна комбинация, която няма да използвате в мултиплейър, е бутонът за пауза.

Поради тази причина, докато научите играта в един играч, опитайте се да избегнете използването на паузата, за да свикнете с мултиплейър опит. Поставете скорост, с която ви е удобно и просто играйте, без да спирате.

Игрови настройки

Няма много грешно в настройките по подразбиране, но има едно или две неща, които може да погледнете, преди да започнете игра.

Размер на галактиката

Скоростта на часовника Stellaris следва колко работа трябва да свърши вашата компютърна система. С течение на годините галактиката се запълва с уредени системи, изскачания, звездни бази и флоти.

Все по -често има още работа за вашата компютърна система и часовникът се забавя и забавя. До края на играта тя може да изостава до точката да бъде болезнена. Колкото по -голяма е галактиката, толкова по -лошо ще бъде.

Настройката по подразбиране е за галактика със среден размер с 600 звезди. Може да се изкушите да го обърнете до големи или огромни. Уверете се, че вашата система може да се справи със средна галактика в крайна игра, преди да рискувате да играете игра, която никога няма да свърши.

Галактическа форма

Тук има четири възможни настройки: елипсовидна, две въоръжени спирала, четири въоръжена спирала и пръстен. Елиптичното е най -отвореното, докато останалите улесняват блокирането и блокирането от разширяването.

Отбранителни играчи, които обичат да се крият зад пунктовете, може да предпочитат спирала или пръстен. Офанзивни играчи и тези, които харесват проучването, може да предпочетат по -отворената елиптична галактика.

Спиралната галактика Направете определени редки технологии като Jump Drive по -смислени, тъй като може да се използва за скачане от едната ръка на друга.

AI империи

Тази настройка е за броя на обикновените AI империи, които ще бъдат вашите съперници в играта. По подразбиране за средна галактика е девет.

Увеличаването на броя ще направи първия контакт по -рано и империята размери по -малък. По -малко AI ще забавят първия контакт и са склонни да увеличат империите по -големи.

Ако искате по -богато изживяване, но нямате супер компютър за стартиране на по -големи карти, помислете вместо това да завъртите тази настройка. Повече AI ще изостави системата ви по -малко от по -голяма галактика. Освен това голям брой империи на по -малки карти прави местната география по -значима.

Много империи обаче ще направят галактическата общност абсолютен бедъл.

Железният режим на

Paradox Games, издателят на Stellaris, съвсем правилно не зачита спасяването. Следователно постиженията на пара са деактивирани за игри, играни с изключен режим Ironman.

Режимът на Ironman е обикновена анти-измама, която инхибира спасяването на разрушаване, като деактивира спестяването. Напредъкът се запазва, но само когато излизате от играта.

Може да сте начинаещ, но все пак можете да отглеждате гръбначен стълб и да играете режим на Ironman като мъж. Режимът на Ironman обаче не е настройката по подразбиране, така че не забравяйте да го включите преди да играете.

Общи съвети

Консултирайте се с официалния уики

Издателите на Stellaris поддържат обширна уики на всички подробности за играта от това, което определени работни места и сгради правят до претеглянето на технологиите и техните предпоставки.

Ако някога се окажете спънати за малко информация, тогава вероятно е там някъде.

Избирателно минимизират изпреварителя

Елементът на потребителския интерфейс на Outliner отдясно на екрана дава бърз достъп до различни активи на империята от планети до фракции. Outliner е дърво за затваряне на директорията. По подразбиране всички елементи в Outliner са отворени. С напредването на играта Outliner ще расте, тъй като вашата империя расте в активи.

Можете да раздадете изкопаеца и да си запазите много превъртане, като щракнете върху Затвори всички секции, с изключение на един раздел, който в момента се интересувате.

Доверете се на по подразбиране

Stellaris е пълен с различни механизми и функционалност, за да се научите и използвате за стратегическа печалба: политики, едикти, жизнен стандарт, дизайн на кораби, закони за федерацията, резолюции на галактическите общности и много други.

В повечето случаи, въпреки че има разумни по подразбиране, които ще обслужват доста добре, без да се докосват. Така че, докато научавате играта, не се чувствайте така, че трябва да се занимавате с всичко. Оставете по подразбиране да свърши работата вместо вас.

Изследване

Още научни кораби

Започвате с един научен кораб и един строителен кораб. Един единствен строителен кораб вероятно ще е достатъчен за по -голямата част от играта, но един научен кораб няма. Излезте на секунда или дори повече научни кораби рано.

Бърз първи контакт

Ако имате желание да намерите своите съседи бързо за война или търговия, тогава можете да изпратите някои научни кораби, които да изследват, а не да проучат. Проучванията са бавни, но изследването е бързо. Необходими са проучвания за уреждане на система, но само изследването е необходимо да се намери маршрут.

Друга употреба за проучване е бързото да се намери необитаеми планети, тъй като съществуването на планета ще бъде разкрито без проучване. Все още трябва да проучите, преди да заявите системата и да колонизирате планетата.

Не можете да използвате военни флоти за изследване. Те ще използват само изследвани хиперлани. Можете да използвате научен кораб, за да очертаете пътека за вашите военни флоти за атака на бързане.

Съвпадете лидера на корабите с работата за ефективност

Това не е реалистично, но можете незабавно да телепортирате лидерите си, пилотиращи вашите научни кораби от един кораб на друг и до водещи изследвания. Просто кликнете върху портрета на лидера на корабната карта. Някои лидери ще имат специализирани умения, които правят особено ефективни за конкретни задачи.

Основните умения за научните кораби са: Roamer за бързи проучвания, щателни за намиране на аномалии, безгрижни за по -бързи проучвания на аномалии и археолог за по -бързи копае. Бъдете наясно от веднъж започнато разследване, лидерът не може да бъде преместен, без първо да отмените разследването.

Клопки и опасности

Левиатанс

Силата на флота на левиатаните не се показва по начина, по който са други флоти. Те са наистина трудни обаче. Оставете ги да бъдат, докато не можете да хвърлите флот със сила 50k или по -добре.

Ако имате дипломатически контакт с кураторите, тогава можете да получите бонус за щети на конкретни левитани, като попитате за тях. Можете да видите бонуса за щети в раздела Модификатори на правителственото меню.

Също така, ако знаете специфичните слабости на левиатан и изложите флота си навън, можете да се измъкнете с по -малка здравина на флота от около 25k. Обикновено те имат много корпус и броня, но без щитове.

Маркирайте опасните системи извън границите

След като се сблъскате с някои опасни червени талии, можете да предпазите флотите си от начертаване на пътеки през тази система, като го маркирате извън границите в системния изглед. Бутонът е вляво от името на системата. Не забравяйте да го маркирате след изчистване на опасността. Можете да направите това само за системи, които не са под ваш контрол.

Гражданските кораби с уклончивата позиция, активирана, естествено ще избягват червените магии, без да им се казва.

Изследвания и технологии

Накланяне на шансовете за възможности за изследване

Опциите за изследване не са съвсем произволно теглене. Шансовете за технология, която се появява като вариант за изследване, се претеглят от различни обстоятелства. Най -често срещаното и най -лесно обстоятелство за влиянието на играча е специализмът на лидера, който води изследванията за тази област.

Например, ако имате специалист по компютри в изследванията на физиката, тогава технологиите, свързани с криптирането и разработването на кодове, са по -склонни да се появят.

Това е съществен елемент при бързането на специфични технологии за специфични стратегии. Стратегии за бързане като Beelining към мега структури, бързане на дроиди или бързане на предпоставките за светове на кошера.

Икономика

Повече не винаги е по -добре – намаляваща възвръщаемост

Част от всяка 4x игра е придобиването на ресурси. В обикновена RTS след това грабването на повече неща обикновено е просто да, моля. Stellaris Economics е различен звяр. Това е почти като реалния живот, където повече не винаги е просто по -добро.

Основното нещо, което се отблъсква срещу бездънната алчност в Stellaris, е собственото му прилагане на закона за намаляване на възвръщаемостта. Този механик се е променил няколко пъти с различни актуализации. Когато написах високи срещу широки стратегии в Stellaris по начина, по който беше направено, беше с Империя разрастване и административен капацитет.

Тази статия все още е широко полезна, защото в текущата версия на играта (3.3) Империята разпръскване току -що е преименувана на размера на империята. Основната промяна беше, че административният капацитет беше отстранен. Бюрократните работни места сега осигуряват единство вместо административен капацитет.

Всеки поп, планета, район и система, която директно контролирате, добавя към размера на вашата империя. Когато размерът на империята надхвърли 100 цената на традициите, технологиите, едините и кампаниите също се увеличават.

Поп е единица население.

Това означава, че лошите системи, попс и планети в крайна сметка могат да струват повече, отколкото те връщат, особено когато растете.

Също така обитаемостта на планетата не влияе само на темповете на растеж на поп, но и нейното поддържане.

Докато нараствате, спестени някои мисли дали потенциалната придобивка всъщност си струва инвестицията в дългосрочен план. Можете също така да въртите лоши системи и планети като васали, за да намалите размера на империята. Въпреки че имайте предвид, че само цели сектори могат да бъдат направени във васали. Васалите също могат да бъдат интегрирани отново.

Можете също да изоставите лошите системи, като демонтирате аванпоста. Това не е възможно, ако системата включва обитавана планета. В зависимост от етиката и политиките е възможно да премахнете населението от планета. Това е малко драстично.

Няколко много лоши системи могат да станат ценни в късната игра. Dyson Spheres създава много енергия, но ги изграждането на изхвърля система. Най -доброто място за изграждане на едно е лоша система само със звезда, а не много друго.

Не се изграждайте по -бързо от поп растеж

Съблазнително е, когато видите, че се нуждаете от повече ресурс, за да изградите подходяща сграда или квартал, за да я произведете. Въпреки това повечето сгради и райони не произвеждат нищо, освен ако няма поп, който да ги работи.

Ако се изграждате по -бързо, отколкото попът ви расте, ще направите две лоши неща за вашата икономика. Първото е, че сградите и районите имат разходи и поддържане. Областите също увеличават размера на вашата империя. Така че създавате работни места, които нямате изскачания, за да ви попълнят само увеличаване на разходите си, а не вашата производителност.

Другият проблем е, че POPS ще отнеме най -добрите работни места и обикновено биха предпочели да бъдат безработни за известно време, отколкото да бъдат понижени. Когато създадете специализирана работа, тогава работната работа ще бъде освободена.

Повечето специализирани работни места се хранят с ресурси, създадени от работници. Така че, ако създавате твърде много специализирани работни места, тогава можете да се гладувате от ресурсите, от които работата се нуждае за поддръжка.

Деактивирайте неизползваните сгради

Ако откриете, че сте построили твърде много сгради, можете да ги деактивирате, за да намалите поддържането, без да ги унищожавате. След това можете да ги включите отново.

Обичам да правя това с крепостни сгради особено. Креповете позволяват работни места на войниците, които увеличават военноморските капацитети и отбранителните армии. В мирно време, което не прави твърде много, но е полезно във времена на война.

Така че в мирно време можете да деактивирате крепостните сгради и вашите войници автоматично ще се опитат да намерят работа другаде. Когато избухне война, можете незабавно да ремонтизирате, като превключвате крепостните сгради отново и фалшифицирате работата му.

Работните работни места също са работни места, така че няма притеснения относно създаването на безработица за демоция. Внимавайте за създаването на специализиран и владетелски клас безработни. Сълковите понцеси по -скоро ще бъдат безработни, отколкото да вземат налична работа с по -ниско ниво. Въпреки.

Популяризирайте настрани

Понякога трябва да създавате конкретни работни места, но нямате POP, за да ги попълните. В този случай може да е по -добре да замените съществуваща сграда или район с желания вид. Бъдете наясно с проблема с демонирането. Опитайте се да замените работни места на същото ниво като желаните работни места, популяризирайте настрани.

Например, ако имате нужда от повече миньори, опитайте се да замените селскостопански или генераторски район вместо индустриален район.

Дипломация

Бързи федерации в самотни и недружелюбни стартове

Понякога вашата супер приятелска цивилизация не може да намери приятелски съседи, с които да се обедини, за да направи федерация. В този случай можем да използваме следния малък трик, за да направим собствените си приятелски съседи.

В Stellaris можете да превърнете сектор на вашата империя във васал. Това ще направи нова фракция от сектора с нов флаг и собствени опции за дипломация. След това този васал може да получи своята независимост чрез бутона за темата на освобождаването в своя потребителски интерфейс на дипломацията.

Издаденият васал може след това да бъде поканен да създаде федерация. Освободеният васал ще бъде лесен за убеждаване, защото ще започне с много високо мнение за нас. Модификаторите на положителното мнение идват от наследяването на нашата етика, доверие и от „освободени от Overlord“.

Този трик може да ни позволи да постигнем федерация много, много рано. Просто имайте предвид как работят секторите, за да гарантирате, че не раздавате планети и системи на васала, които бихте предпочели да запазите. Вижте следващия съвет!

Геримандърски сектори

Процесът на системите за разпределяне на сектори е до голяма степен автоматизиран. Системите се назначават в сектор, ако са в рамките на четири скока на хиперлан на секторна капитал. Въпреки това колониите, които са в рамките на четири скока на хиперланга, могат да бъдат превърнати в секторни столици на собствения им сектор, ако заявената им територия не е съседна с другия сектор. Вижте изображението по -долу.

Колонията на Котер в изображението по -горе е в рамките на четири скока на столицата на сектора на светата планина. И все пак той е превърнат в секторна столица, ако собственият му сектор, защото между него и другата има непоискана територия.

Това е полезно за създаване на много минимални васали в най -ранната част на играта за създаване на бързи федерации, както в горния съвет.

Intel и шпионаж

Пратениците са ограничен ресурс. Не се притеснявайте да ги използвате за създаване на шпионски мрежи във фракции, които имате или искате приятелски отношения. Основната употреба за шпионските мрежи е да се получи Intel от Haswiles. Приятелските нации доброволно ще споделят своята Intel чрез дипломатическите споразумения, които сключват с вас.

Окончателни мисли

Това е за това ръководство, докато не го актуализирам по -късно. Намерихте ли нещо полезно?

Споделете тази статия с моя Twitter @SolarcrossGames или моята общност Reddit r/solarcrossgames и нека си поговорим за това.

Ръководство на Stellaris за начинаещи за разширяване на империята

Stellaris е вълнуваща и уникална видео игра, която е разработена от Paradox Development Studio. Тази 4x Grand Strategy Video Game е публикувана от Paradox Studio и е една от най -любимите видеоигри както на деца, така и на възрастни, които обичат пространството и галактиките. Тази интересна игра е свързана с изследването на пространството и управлението на империя. Няколко бойни фабрики в космоса с космически цивилизации привличат много геймъри. Видеоиграта Stellaris първоначално беше стартирана по целия свят и поддържаше само Windows, MacOS и Linux през 2016 г. По -късно през 2019 г. тази игра беше достъпна в PlayStation 4 и дори Xbox Series X и Series S.

Ръководство за Stellaris: Как да започнете да играете Stellaris

Когато сте начинаещ в тази игра, може да намерите много инструкции как да играете и какъв бутон да използвате за работа с играта. Така че, за да не се объркате, ето основен план за влизане в играта и да започнете нашествието си. Когато за първи път стартирате играта, трябва да изберете една от съществуващите империи или да конструирате свои собствени. Друг вариант е да изберете случайния бутон за създаване на рандомизирана империя, но може да е малко трудно за начинаещите да играят с него. След като изберете империята, можете да започнете нова игра в Stellaris. Като начинаещ, за да се избегне всякакви проблеми, по -добре е да изберете всяка империя, която вече присъства. Създаването на собствена империя включва много стъпки. Но ако обичате да направите свое собствено, продължете напред и следвайте кратките указания, дадени тук.

Когато създадете нова империя, трябва да изберете всички елементи на империя, като вид на видовете, характеристики, които засягат поведението на населението, лидерите, армиите, корабите, знамената, гражданите, машинната интелигентност, авторитета и много други. Освен това можете лесно да персонализирате името, външния вид и заглавието на първия владетел на вашата империя. След това трябва да назовете своя Homeworld и не забравяйте, че домашната система е чисто козметична. Има още много функции, които трябва да разберете, преди да започнете играта или дори може да научите една по една, докато играете.

Ръководство за Stellaris: Неща, които трябва да направите, когато започнете играта

Като начинаещ ще трябва да спрете играта, за да разберете и изследвате потребителския интерфейс. Ще има различни бутони за работа на играта, така че научете какво правят тези бутони в играта и къде ще ви водят тези бутони. Ако искате да избегнете твърде много аспекти в играта си, които са трудни за управление в началото, можете да създадете безопасна среда в играта Stellaris. Създайте галактика и задайте правилните плъзгачи на нула, за да изтриете всички паднали империи, AI Empires, Marauder Empires, Gateways и примитивни цивилизации, както и изключете кризата с крайната игра.

Ако направите тази стъпка, ще бъде лесно начинаещ да разбере как точно империята и Stellaris граници Работете в играта. Можете също така да научите как функционират колонизацията и разширяването на играта, както и как работят различните технологии. Всеки път, когато сте готови да започнете играта, можете да преместите плъзгачите, за да добавите всички империи. Можете също така да научите как функционират колонизацията и разширяването на играта, както и как работят различните технологии.

Ръководство за Stellaris: Основна концепция за Stellaris

В играта има четири основни концепции и те изследват, разширяват, експлоатират и изтребят. По -долу можете да намерите кратко ръководство за всяка от тези концепции на играта.

Ръководство за Stellaris: Изследване

Използвайки кораба, който сте проектирали за видеоиграта, можете да изследвате мистериозното пространство и да откриете тайните в него. Като играч ще можете да видите планетите и кой от тях е обитаем. Вашият кораб ще изследва небесните тела, ще намери експлоатационни ресурси и ще позволи и колонизация. По време на проучването корабът също ще анализира всички аномалии, които се случват. Така че, като използвате научния кораб, трябва да изследвате звездните системи близо до вас. Когато имате достатъчно ресурси, трябва да помислите и за изграждането на втори космически кораб. За да постигнете основната цел, може да ви трябват няколко научни кораба, така че се стремят да създадете толкова кораби, колкото се изисква в играта. Вашият кораб ще има учен, който се занимава с работата на кораба и проучването. Времето, необходимо за всяко проучване, ще зависи от ранга или нивото на учения.

Ръководство за Stellaris: Разширяване

Преди незабавно да преминете към концепцията за разширяване, трябва да се уверите, че майка ви е надградена до по -високо ниво. След като майка ви планета е 100% уредена, можете да се преместите, за да намерите нова звезда, която може да отговори на вашите нужди. След като сте избрали звездата, трябва да създадете външен пост, защото през това време опонентът ви може да направи същото, за да нахлуе в тази звезда. Тогава трябва да изградите минни станции в звездата и трябва да изземете всички ресурси на тази звезда. След този етап можете да изградите вашата колонизация, където вашата империя може да поддържа.

Ръководство за Stellaris: Експлоатация

Тъй. В минното дело най -важните ресурси са минералните и енергийните кредити, така че не забравяйте да изграждате силози, за да съхранявате голям брой ресурси. Най -важният източник на минерали са аномалиите. Трябва да използвате парите за надграждане на сградата често, защото само тогава можете да направите повече изследвания на различни аномалии. Освен това, като надграждате сградата, можете да спечелите повече точки за влияние. Използвайки точките на влияние, можете да изградите граничен аванпост и да добавите повече командири към вашата империя.

Ръководство за Stellaris: Изтребление

Както беше казано по -рано, колкото повече кораби имате, е по -добре да охранявате местата, които сте иззели, а вие също трябва да организирате малка група армии на всяка планета, на която сте нахлули, за да го защитите от опонентите си. Винаги помнете, че група войници, които имат собствен командир, ще бъде най -мощната армия. Но ще ви трябват повече пари, за да наемете повече командири. Затова се опитайте да направите флотите си по -големи с така че да трябва само да харчите по -малко за набиране на командирите.