Следващите сърца на желязо 4 DLC, обявени на PDXCON Remixed | Pcgamesn, какъв ще бъде следващият основен DLC? | Paradox Interactive Forums

Какъв ще бъде следващият основен DLC

За да бъда честен, би било по -добре да преработите вече добавените. Съветското дърво и параноя са много разочароващи и аз чакам това от много години. И много извинения защо отне толкова време и чакането не си заслужаваше.

Следващите сърца на желязо 4 DLC, обявени на PDXCON Remixed

Следващите сърца на Iron 4 DLC идват и по време на PDXCON ремиксираното отваряне на показването на тийзър беше изпуснат с името на разширението. С някаква бомбастична музика в съветски стил, танково шаси за Червената армия T-34 и заглавна карта, която казва „Без стъпка назад“, тя ни казва всичко и нищо едновременно едновременно.

Знаем, че новото разширяване на играта на WW2 Grand Strategy, заедно със съпътстващия 1.11 Актуализация на „Barbarossa“ ще се съсредоточи върху подобряването на сухопътната война със специфичен фокус върху Източния фронт. Полша получава нова карта на фокусното дърво, както и балтийските състояния. Системата за доставка също се преработва. Съветският съюз не беше споменат досега, но директорът на играта Дан Линд потвърди в шоуто, че СССР най -накрая получава много необходим основен ремонт.

От всички основни нации в Hearts of Iron IV, това е тази, която е имала най-много заявки на играча, и тази, която е ощипана най-малко в петгодишното бягане на играта досега. Италия е друга основна нация, която също е претърпяла известно пренебрежение, въпреки че има предвид темата, ще се изненадаме, ако преработка го направи в това разширение.

Ето трейлъра, така че можете да го видите сами:

YouTube миниатюра

СССР и Източният фронт като цяло са в гърба на умовете на разработчика от няколко години. Говорих с тях през 2019 г. – след обявяването на съпротивата на LA – за Русия и дори тогава това беше нещо, което искаха да погледнат, но смятаха, че трябва да разгледат някои други области, преди да се справят със Съветите.

Тъй като това е просто закачка, няма новини за прозореца за освобождаване. Екипът на сърцата на Iron 4 обича да отделя времето си, така че това може да не се освободи тази година. Междувременно ще трябва да обсебим нещо друго.

Джо Робинсън Стратегически игри Fecionado Joe преди това беше редактор на Wargamer и е писал за RPS. Радва се на всички парадокс игри, особено сърцата на желязо 4, Total War: Warhammer, Halo и Long Walks на плажа.

Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.

Какъв ще бъде следващият основен DLC?

Следвайте заедно с видеото по -долу, за да видите как да инсталирате нашия сайт като уеб приложение на вашия начален екран.

Забележка: В момента тази функция изисква достъп до сайта с помощта на вградения браузър Safari.

Актуализирахме нашия Кодекс на поведение на общността. Моля, прочетете новите правила за форума, които са неразделна част от потребителското споразумение на Paradox Interactive.

Използвате браузър от остаряла дата. Може да не показва правилно това или други уебсайтове.
Трябва да надстроите или използвате алтернативен браузър.

Kayzer-i Anadolu

Частен

33 значки

  • Сърца на желязо IV: LA съпротива
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Stellaris: Пакет от видове хуманоиди
  • Stellaris: Апокалипсис
  • Stellaris: далечни звезди
  • Stellaris: Megacorp
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Stellaris: Древни реликви
  • Stellaris: литоиди
  • Stellaris: Синтетична зора
  • Stellaris: Федерации
  • Кръстоносец Kings III
  • Битка за Боспор
  • Stellaris: Некроиди
  • Stellaris: Немезис
  • Europa Universalis IV
  • Сърца на желязо IV: Смърт или безчестие
  • Стоманена подразделение: Normandy 44 Deluxe Edition
  • Стоманена подразделение: Нормандия 44
  • Stellaris - Пътят към пакета за унищожаване
  • Сърца на желязо IV: Заедно за победа
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Сърца на желязо IV: Кадет
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris
  • Semper fi
  • Сърца на желязо III: Най -добрият им час
  • За родината

И така, знаем, че ще има скандинавски DLC, добре. Малко вероятно е две малки DLC подред, но добре, южноамерикански DLC също може би само след това. Но какво ще се случи тогава? Не е останала голяма държава, която да се включи в основен DLC. Ще преработят ли по -стари дървета?

VIN55

56 значки
7 ноември 2018 г. 1.113 1.585

  • Europa Universalis 4: Император
  • Битка за Боспор
  • Кръстоносец Kings II: Джейд Дракон
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Трети Рим
  • Europa Universalis IV: люлка на цивилизацията
  • Кръстоносец Kings II: Коня лордове
  • Europa Universalis IV: Правило Britannia
  • Europa Universalis IV: казаци
  • Кръстоносец Kings II: Конклав
  • Сърца на желязо IV: Кадет
  • Кръстоносец Kings II: Жеваеми се дължи
  • Кръстоносец Kings II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Права на човека
  • Кръстоносец Kings II: Монаси и мистици
  • Сърца на желязо IV: Заедно за победа
  • Europa Universalis IV: Мандатът на небето
  • Сърца на желязо IV: Смърт или безчестие
  • Europa Universalis IV: Здрав разум
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Кръстоносец Kings II: Света ярост
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Император: Рим
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Сърца на желязо IV: LA съпротива
  • Кръстоносец Kings III
  • Кръстоносец Kings III: Кралско издание
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Кръстоносец Kings II: начин на живот
  • Виктория 2
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis IV: Събитие за обаждане на оръжие
  • Europa Universalis IV: богатство от нации
  • Europa Universalis IV: Завоюване на рая
  • Europa Universalis IV: Изкуството на войната
  • Виктория 2: Сърце на тъмнината
  • Виктория 2: Разделена къща
  • Кръстоносец Kings II: Наследство на Рим
  • Кръстоносец Kings II: Старите богове
  • Кръстоносец Kings II: Меч на исляма

Те трябва да преработят повечето от съюзническите нации, някои от тях са много засилени, също Япония и Германия се нуждаят от повече любов и страни като Белгия или Норвегия, които се бият във войната, трябва да получат фокусно дърво.

Тимисобой

Капитан

20 значки

  • Градове: Скайлини
  • Битка за Боспор
  • Сърца на желязо IV: Полковник

TBH, платих за съдържание за големите нации. Бих предпочел просто да видя незначителни селски опаковки и PDX да използва част от това финансиране, за да разпръсне специалностите.

Освен.

Минеаполис е имал ~ 400 000 население през 1936 г. Време е да го направим градски?

Crecer13

Капитан

За да бъда честен, би било по -добре да преработите вече добавените. Съветското дърво и параноя са много разочароващи и аз чакам това от много години. И много извинения защо отне толкова време и чакането не си заслужаваше.

MRMCQUE

Фен на кардинал Сара

82 значки

  • Magicka 2
  • Възраст на чудеса: Planetfall Deluxe Edition
  • Europa Universalis IV
  • Кръстоносец Kings II
  • Възраст на чудеса III
  • Стълбове на вечността
  • Сърца на желязо IV: Кадет
  • Тирания: Архоново издание
  • Europa Universalis IV: Предварителна поръчка
  • Оцелели Марс
  • Stellaris
  • Виктория 2
  • Градове: Скайлини
  • Колекция Majesty 2
  • Колекция Hearts of Iron III
  • Градове в движение 2

В един от предишните дневници на Dev или така, Архео каза например, че Австрия потенциално може да бъде главна нация за DLC.

Така че моите прогнози са:
– Северни страни
– Южна Америка i
– Австрия (потенциално добавяне на Белгия и подобни)
– Южна Америка II

След и между тях, разбира се, може да има допълнителни пакети за DLC или съдържание, преработване на някои стари дървета, като съюзниците и Германия/Япония. Също така, за Южна Америка, предполагам, че ще бъде разделено на две, но в крайна сметка очевидно е просто чисти спекулации. Те или биха могли да го разделят поради броя на малките нации, или да го опаковат в едно голямо момче с много споделени фокусни дървета, например едно, споделено дърво за бившите страни от Гран Колумбия. И да не забравяме средната америка.

Отивам да го дебне и ще се обсебен от него. И носете грима си, и роклите си и използвайте кожата си като палто, както направиха древните ирландци.

VIN55

Полковник

56 значки
7 ноември 2018 г. 1.113 1.585

  • Europa Universalis 4: Император
  • Битка за Боспор
  • Кръстоносец Kings II: Джейд Дракон
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Трети Рим
  • Europa Universalis IV: люлка на цивилизацията
  • Кръстоносец Kings II: Коня лордове
  • Europa Universalis IV: Правило Britannia
  • Europa Universalis IV: казаци
  • Кръстоносец Kings II: Конклав
  • Сърца на желязо IV: Кадет
  • Кръстоносец Kings II: Жеваеми се дължи
  • Кръстоносец Kings II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Права на човека
  • Кръстоносец Kings II: Монаси и мистици
  • Сърца на желязо IV: Заедно за победа
  • Europa Universalis IV: Мандатът на небето
  • Сърца на желязо IV: Смърт или безчестие
  • Europa Universalis IV: Здрав разум
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Кръстоносец Kings II: Света ярост
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Император: Рим
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Сърца на желязо IV: LA съпротива
  • Кръстоносец Kings III
  • Кръстоносец Kings III: Кралско издание
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Кръстоносец Kings II: начин на живот
  • Виктория 2
  • Europa Universalis IV: Предварителна поръчка
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis IV: Събитие за обаждане на оръжие
  • Europa Universalis IV: богатство от нации
  • Europa Universalis IV: Завоюване на рая
  • Europa Universalis IV: Изкуството на войната
  • Виктория 2: Сърце на тъмнината
  • Виктория 2: Разделена къща
  • Кръстоносец Kings II: Наследство на Рим
  • Кръстоносец Kings II: Старите богове
  • Кръстоносец Kings II: Меч на исляма

Ами Paradox си направи услуга за добавяне на Швейцария пред Австрия, Швейцария като една от единствените неутрални страни, което не направи нищо друго, освен да помогне на Оста икономическо. Също така Финланд трябва да бъде добавен в никаква крачка назад, банкоматът те никога не се присъединяват срещу Съветите (което е за по -добро, защото съветската еко е толкова слаба, че няма надежда за тях, да ги играе няколко пъти, но 10%потребителски стоки За скапания 5 години планът е гаден, още по -добре, че като цар и вие запазвате тези глупави дебюти, трябва да има ново дърво за неутрална или фас Русия и да извадите тези потребителски стоки от пътя). Те дори нямат смисъл, имам предвид, че Сталин е позволил на хората да гладуват, вместо да импортират храна.

Knyazsuvorov

Първи лейтенант

Вероятно те ще направят следното в последния DLC:
1. Адрес на скандинавските страни като Норвегия, Швеция, Дания, Финландия с нови фокусни дървета

Вероятно те са тествали някои от концепциите, които искат да кандидатстват там в Швейцария. Така че ще видите подобна тенденция на промените, с балансиране на неутралитета и бонусите към различни фракции, както и специфични бонуси за зимната война за Финландия.

2. Внедрете дизайнер на артилерия или направете сериозно преработка на артилерия. В момента артилерията е без значение както в SPG, така и в линейната форма, и има лошо отклонение в реалността, подобно на това как танкове са правили преди NSB и Air преди BBA.

Пронизващият механик, за който подозирам, също е стъпка за това.

Вероятно те ще предложат баланс между „леки, средни, тежки“ артилерийски платформи, с опции за увеличаване на пиърсинг или мека атака, докато управляват IC IC. Максимално и двете: вероятно ще доведе до ситуация, подобна на прекалено скъпи дизайни на тежки резервоари.

Големият въпрос ще бъде как ще управляват скоростта: Камионите няма да го режат, те ще трябва да включат тракторите в цената на артилерията. Или евентуално те просто ще направят тракторите разделени и ще позволят да ги „сдвояват“ с оръдия въз основа на тягата си срещу теглото, подобно на това как го правят с самолети на двигатели.

3. Потенциално преработете механизирани и бронирани автомобили. Те се опитаха за NSB, но имаха някои проблеми, които ги предотвратяват.

4. Потенциално преработете моторизирани до по -голяма дълбочина, подобно на това как влаковете са в момента.

5. Потенциално преработете компаниите за поддръжка. Въпреки че тук е много несигурно какво могат да направят.

Списък с желания:
1. Индустриална преработка.

Направете неикономично изграждането на военни фабрики от началото на законите за индустрията на играта или баланса, за да се получат различни бонуси (гражданска икономика: Най -доброто за строителството на граждански фабрики, ранната мобилизация/частична мобилизация: Най -доброто за строителството на военната фабрика, военната икономика/общата мобилизация: Най -добра За производствена ефективност/оборудване за производство.

Въведете магазин за стойност, за който може да се случи внос/износ. Настоящите граждански фабрики просто не го режат.

2. Пазар на оръжие. Позволете да търгувате оборудване за обезщетения, а не като безплатен договор за договор.

3. Дизайнер на пехотно оборудване.

Позволете да се специализират пехотни комплекти в офанзивна/защитна, да управляват цената на IC. .

Вероятно ще дойде, но в по -късен DLC.

4. Южна Америка DLC. Местни конфликти, потенциални партизани, разсейващи САЩ от Европа (стил на студената война). Вероятно ще се върти около Парагвай, Перу, Аржентина, Бразилия.

Последно редактирано: 6 януари 2023 г

Бързореантиране

Капитан

52 значки

  • Кръстоносец Kings II
  • Меч на звездите II
  • Магика
  • Наследник на трона
  • Гетисбург
  • Europa Universalis IV
  • Божествен вятър
  • Кръстоносец Kings II: Меч на исляма
  • Кръстоносец Kings II: Инвазия на залеза
  • Кръстоносец Kings II: Синове на Авраам
  • Кръстоносец Kings II: Републиката
  • Кръстоносец Kings II: Раджас от Индия
  • Кръстоносец Kings II: Старите богове
  • Кръстоносец Kings II: Наследство на Рим
  • Кръстоносец Kings II: Света ярост
  • Stellaris: литоиди
  • Stellaris: Древни реликви
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Stellaris: далечни звезди
  • Stellaris: Апокалипсис
  • Stellaris: Пакет от видове хуманоиди
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Сърца на желязо IV: LA съпротива
  • Stellaris: Федерации
  • Кръстоносец Kings III
  • Кръстоносец Kings III: Кралско издание
  • Битка за Боспор
  • Stellaris: Некроиди
  • Stellaris: Немезис
  • Кръстоносец Kings II: Джейд Дракон
  • Сърца на желязо IV: Смърт или безчестие
  • Уорлок: Учител на тайната
  • Кръстоносец Kings II: Монаси и мистици
  • Кръстоносец Kings II: начин на живот
  • Сърца на желязо IV: Заедно за победа
  • Кръстоносец Kings II: Коня лордове
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Кръстоносец Kings II: Жеваеми се дължи
  • Сърца на желязо IV: Кадет
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris
  • Кръстоносец Kings II: Конклав
  • Кръстоносец Kings II: Charlemagne
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Stellaris: Megacorp

Очакването ми е, че ще има DLC, който позволява на Швеция да формира Северна федерация, да позволи на Дания или Норвегия да формира Северно море, може би ще има някои смешни препратки към нещата, може би ще има начин да се направи Bear King. Ще има и шест абсолютно ужасни бъгове, които никога не се разрешават напълно, което влошава цялото преживяване, като проблемите с наслагването на въздушната карта, които са били в играта от поне една година.

След това ще вземем Hearts of Iron: Sunset Invasion, където Бразилия и Аржентина се екипират, за да получат масивни буфери и да нахлуят в Европейския съюз. По това време транспортните самолети ще бъдат изстреляни до 5000 IC на крило, доставяйки една стотна точка за доставка при максимална ефективност. Той също така ще добави цял куп нови модификатори, които не правят нищо, като Fort Defense Mod от инженерите. AI ще изгражда само велосипедна пехота, плаващи пристанища и крепости.

Крибер

Частен

35 значки

  • Сърца на желязо IV: Смърт или безчестие
  • Semper fi
  • Teleglitch: Die More Edition
  • 500K клуб
  • Кръстоносец Kings II: начин на живот
  • Сърца на желязо IV регистрация
  • Сърца на желязо IV: Кадет
  • Сърца на желязо IV: Полковник
  • Сърца на желязо IV: Заедно за победа
  • Рим злато
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Император: Рим
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Сърца на желязо IV: LA съпротива
  • Император: Рим - Магна Грейсия
  • Битка за Боспор
  • Божествен вятър
  • Кръстоносец Kings II
  • Кръстоносец Kings II: Наследство на Рим
  • Кръстоносец Kings II: Старите богове
  • Кръстоносец Kings II: Меч на исляма
  • Арсенал на демокрацията
  • За родината
  • Сърца на желязо III: Най -добрият им час
  • Наследник на трона

Надяваме се, че ще направят това:

1. Скандинавски DLC: Норвегия, Швеция, Финландия, Дания (вкл. Исландия, остров Фарьо, Гренландия) с нови фокусни дървета
2. Германия и Япония с актуализирани фокусни дървета
3. Южноамерикански DLC

Помислете за актуализиране на Австралия, Нова Зеландия, Сиам, Индия с актуализация за фокусиране на дървета и събития

Последно редактирано: 6 януари 2023 г

Marcelo r. r.

Фелд маршал

10 значки
26 март 2019 г. 2.740 2.318

  • Сърца на желязо IV: Кадет
  • Сърца на желязо IV: Полковник
  • Сърца на желязо IV: Заедно за победа
  • Сърца на желязо IV: Смърт или безчестие
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Сърца на желязо IV: LA съпротива
  • Битка за Боспор

Ще има и шест абсолютно ужасни бъгове, които никога не се разрешават напълно, което влошава цялото преживяване, като проблемите с наслагването на въздушната карта, които са били в играта от поне една година.

Не може. Правейки големите битки безполезни, специално операция Barbarrosa.
Ако DLC няма това, това не беше истински HOI4 DLC.

Бързореантиране

Капитан

52 значки

  • Кръстоносец Kings II
  • Меч на звездите II
  • Наследник на трона
  • Гетисбург
  • Europa Universalis IV
  • Божествен вятър
  • Кръстоносец Kings II: Меч на исляма
  • Кръстоносец Kings II: Инвазия на залеза
  • Кръстоносец Kings II: Синове на Авраам
  • Кръстоносец Kings II: Републиката
  • Кръстоносец Kings II: Раджас от Индия
  • Кръстоносец Kings II: Старите богове
  • Кръстоносец Kings II: Наследство на Рим
  • Кръстоносец Kings II: Света ярост
  • Stellaris: литоиди
  • Stellaris: Древни реликви
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Stellaris: далечни звезди
  • Stellaris: Апокалипсис
  • Stellaris: Пакет от видове хуманоиди
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Сърца на желязо IV: LA съпротива
  • Stellaris: Федерации
  • Кръстоносец Kings III
  • Кръстоносец Kings III: Кралско издание
  • Битка за Боспор
  • Stellaris: Некроиди
  • Stellaris: Немезис
  • Кръстоносец Kings II: Джейд Дракон
  • Сърца на желязо IV: Смърт или безчестие
  • Уорлок: Учител на тайната
  • Кръстоносец Kings II: Монаси и мистици
  • Кръстоносец Kings II: начин на живот
  • Сърца на желязо IV: Заедно за победа
  • Кръстоносец Kings II: Коня лордове
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Кръстоносец Kings II: Жеваеми се дължи
  • Сърца на желязо IV: Кадет
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris
  • Кръстоносец Kings II: Конклав
  • Кръстоносец Kings II: Charlemagne
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Stellaris: Megacorp

Ооо, имам идея! Може би биха могли да направят сценарий от Втората световна война.

Seektruthfromfx

Потърсете истината от фактите

59 значки
17 септември 2013 г. 2.130 3.219

  • Кръстоносец Kings II: Наследство на Рим
  • Кръстоносец Kings II: Синове на Авраам
  • Виктория 2: Разделена къща
  • Кръстоносец Kings II
  • Europa Universalis IV: богатство от нации
  • Сърца на желязо III: Най -добрият им час
  • Europa Universalis IV: Правило Britannia
  • Сърца на желязо IV: Полковник
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Europa Universalis IV: люлка на цивилизацията
  • Сърца на желязо IV: Смърт или безчестие
  • Europa Universalis IV: Мандатът на небето
  • Кръстоносец Kings II: Монаси и мистици
  • Сърца на желязо IV: Заедно за победа
  • Europa Universalis IV: Права на човека
  • Кръстоносец Kings II: Жеваеми се дължи
  • Кръстоносец Kings II: Конклав
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Император: Рим
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Сърца на желязо IV: LA съпротива
  • Кръстоносец Kings III
  • Кръстоносец Kings III: Кралско издание
  • Europa Universalis 4: Император
  • Victoria 3 се регистрирайте
  • Виктория 2
  • Градове: Скайлини
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV
  • Кръстоносец Kings II: начин на живот
  • Europa Universalis IV: Здрав разум
  • Кръстоносец Kings II: Коня лордове
  • Europa Universalis IV: казаци
  • Градове: Скилийни - снеговалеж
  • Кръстоносец Kings II: Старите богове
  • Кръстоносец Kings II: Меч на исляма
  • Europa Universalis IV: Изкуството на войната
  • Кръстоносец Kings II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Рим злато
  • Кръстоносец Kings II: Джейд Дракон
  • Europa Universalis IV: Трети Рим
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum

Прогнозирането на това, което Paradox ще направи следващото, винаги е игра на халба и ако някой в ​​Стокхолм чете това, те без съмнение се подсмиват колко грешни сме всички. Но ще хапя.

Първата стъпка към по -малко грешна е очевидно да прочетете това, което Архео всъщност е написал за своя боен план. Възможните области за механиката са изложени доста ясно там: дипломация, правителство и политика, индустриална икономика, ролева игра (имаме част от това с медалите на BBA и дивизионните командири, да!), и Wunderwaffen. Последното ми се струва доста правдоподобно, въпреки че това беше идеята на Подката, а не на Архео. Мисля, че би се продал много добре и потенциалът за луди потоци с хеликоптери, ракети и айсбергски самолетоносачи ще се хареса на маркетинговата страна на PDX.

Чувствам се доста уверен, че няма да получим друг дизайнер (темпо @Knyazsuvorov). . Но форумите показват, че някои играчи (особено на Vocal Multiplayer Community) не са огромни фенове на дизайнерите, тъй като това ниво на детайлност не се вписва добре в стил на игра, който се опитва да завърши цялата Втората световна война за една вечер. Въпреки Черен лед Територия от централната част на популярното разширяване и не се съгласява с заявените планове на Архео.

Обръщане от какво ще се случва с какво Трябва, Мисля, че правителството, идеологията и политиката биха били най -добрият избор за следващото разширение. Файловете на играта съдържат много доказателства, че първоначалното намерение преди стартирането е трябвало да има по-подробна политическа система, тъй като има препратки към суб-идеологиите (E.g. монархизъм) на четирите идеологии, които в момента се използват в играта. Тъй, ad hoc политически механизми за различни страни в DLC. Така че САЩ имат Конгрес, но никой друг не го прави. Идеологическата система на старателно плътно вече е доста закъсняла. Предизвикателството да го направи сега е, че това би означавало да го внедрите във всички съществуващи вкусови нации със своите стотици национални фокуси. Но екипът на HOI4 вече е готов да направи подобни огромни ревизии за други системи (E.g. Военноморски заповеди за битка и добавяне на железници към провинциите), така че мисля, че може да се направи. И колкото по -рано, толкова по -добре, тъй като всеки възможен DLC ще включва вкусови нации с политическо съдържание, така че „дългът на съдържанието“ (по аналогия с „технически дълг“) просто ще се увеличи и по -голям и по -голям.

Наред с характеристиките, всяко разширение включва аромат за определени нации. Съгласен съм с всички, които очакват пакет с скандинавски аромат, тъй като ни бяха дадени силни съвети (ако не и действително обещание?) на такова съдържание по време на форума, когато NSB не беше, Ърм, толкова финландски, колкото се надявахме. Може би Nordics ще бъде центърът на основен DLC, но аз се съгласявам, че Финландия, Швеция, Норвегия и Дания биха били около правилния размер за пакет със съдържание (и вероятно ще се продават добре само от съдържанието на зимната война). @krieber може да е малко оптимистичен в надеждата на Исландия, Гренландия и др. Надяваме се, че мемото съдържание за полярните мечки на Ян Майен ще бъде ограничено до един фокус за Норвегия, вместо за цялото великденско яйце.

Това означава, че ароматичните нации за следващото разширение (основен DLC) биха били другаде. Afaik единственият намек, който сме имали, е Австрия (H/T @MRMCQUE), но ме озадачава. Политиката е да има географски съседи, тъй като купувачите не харесват липсата на взаимодействие между нациите на TFV. Но всички съседи на Австрия вече са обхванати и не виждам как имате добро австрийско дърво без много взаимодействие с тези съседи, което означава да преустройвате тези дървета без допълнителни приходи. Може би @mrmcque е прав и ще има европейски пакет за непълнолетни (Австрия, Белгия, Ирландия??), но за да бъда честен, това не ми се струва непреодолимо маркетингово предложение за разширяване на 20 евро за мен.

Не мисля, че ще се върнат назад и ще променят някоя от специалностите в друг DLC, темпо @krieber. Аз и други вече платихме за подобрени немски и японски NF дървета (в Събуждане на тигъра) Така че не би било много впечатлено от това, че ще бъде помолен да плати отново за същото съдържание. И наличието на съдържание на една нация, разпространено в два платени DLC, изглежда като рецепта за бедствие (още комбинации = повече бъгове). И не е така, сякаш някой от специалностите няма съдържание. Бих очаквал някакво подреждане (и грешки, винаги има грешки, които да се поправят в HOI4) в безплатни пластири, но не и в DLC.

Някаква част от Южна Америка или Средния и Близкия изток би изглеждала правдоподобна, но кой знае. Бих се радвал да видя морско разширяване на Югоизточна Азия (Е.g. DEI/Индонезия, Малая-Сингапур, Филипини, Борнео непълнолетни). И това би се вписало добре в DLC на политиката и идеологията, тъй като настоящата система се превръща в наистина лошо в колониален и постколониален контекст (както обяснявам в този дълъг пост за по-добра идеологическа система). Но Югоизточна Азия вероятно е по -трудна за пазара от Южна Америка или Средния и Близкия Изток, така че е малко вероятно да бъде следващ, за съжаление.

Последно редактирано: 6 януари 2023 г
Моето потребителско име е най -близкото, което форумът позволява Потърсете истината от фактите или в мандарина: 实事求 是

Крибер

Частен

35 значки

  • Сърца на желязо IV: Смърт или безчестие
  • Semper fi
  • Teleglitch: Die More Edition
  • 500K клуб
  • Кръстоносец Kings II: начин на живот
  • Сърца на желязо IV регистрация
  • Сърца на желязо IV: Кадет
  • Сърца на желязо IV: Полковник
  • Сърца на желязо IV: Заедно за победа
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Император: Рим
  • Сърца на желязо IV: Разширяване преминава
  • Сърца на желязо IV: LA съпротива
  • Битка за Боспор
  • Божествен вятър
  • Кръстоносец Kings II
  • Кръстоносец Kings II: Наследство на Рим
  • Кръстоносец Kings II: Старите богове
  • Кръстоносец Kings II: Меч на исляма
  • Арсенал на демокрацията
  • За родината
  • Сърца на желязо III: Най -добрият им час
  • Наследник на трона

Прогнозирането на това, което Paradox ще направи следващото, винаги е игра на халба и ако някой в ​​Стокхолм чете това, те без съмнение се подсмиват колко грешни сме всички. Но ще хапя.

Първата стъпка към по -малко грешна е очевидно да прочетете това, което Архео всъщност е написал за своя боен план. Възможните области за механиката са изложени доста ясно там: дипломация, правителство и политика, индустриална икономика, ролева игра (имаме част от това с медалите на BBA и дивизионните командири, да!), и Wunderwaffen. Последното ми се струва доста правдоподобно, въпреки че това беше идеята на Подката, а не на Архео. Мисля, че би се продал много добре и потенциалът за луди потоци с хеликоптери, ракети и айсбергски самолетоносачи ще се хареса на маркетинговата страна на PDX.

Чувствам се доста уверен, че няма да получим друг дизайнер (темпо @Knyazsuvorov). Много съм доволен от тях (корабът на кораба е любимата ми функция в Hoi4). Но форумите показват, че някои играчи (особено на Vocal Multiplayer Community) не са огромни фенове на дизайнерите, тъй като това ниво на детайлност не се вписва добре в стил на игра, който се опитва да завърши цялата Втората световна война за една вечер. Въпреки Черен лед Територия от централната част на популярното разширяване и не се съгласява с заявените планове на Архео.

Обръщане от какво ще се случва с какво Трябва, Мисля, че правителството, идеологията и политиката биха били най -добрият избор за следващото разширение. Файловете на играта съдържат много доказателства, че първоначалното намерение преди стартирането е трябвало да има по-подробна политическа система, тъй като има препратки към суб-идеологиите (E.g. монархизъм) на четирите идеологии, които в момента се използват в играта. Тъй, ad hoc политически механизми за различни страни в DLC. Така че САЩ имат конгрес, но никой друг не го прави. Идеологическата система на старателно плътно вече е доста закъсняла. Предизвикателството да го направи сега е, че това би означавало да го внедрите във всички съществуващи вкусови нации със своите стотици национални фокуси. Но екипът на HOI4 вече е готов да направи подобни огромни ревизии за други системи (E.g. Военноморски заповеди за битка и добавяне на железници към провинциите), така че мисля, че може да се направи. И колкото по -рано, толкова по -добре, тъй като всеки възможен DLC ще включва вкусови нации с политическо съдържание, така че „дългът на съдържанието“ (по аналогия с „технически дълг“) просто ще се увеличи и по -голям и по -голям.

Наред с характеристиките, всяко разширение включва аромат за определени нации. Съгласен съм с всички, които очакват пакет с скандинавски аромат, тъй като ни бяха дадени силни съвети (ако не и действително обещание?) на такова съдържание по време на форума, когато NSB не беше, Ърм, толкова финландски, колкото се надявахме. Може би Nordics ще бъде центърът на основен DLC, но аз се съгласявам, че Финландия, Швеция, Норвегия и Дания биха били около правилния размер за пакет със съдържание (и вероятно ще се продават добре само от съдържанието на зимната война). @krieber може да е малко оптимистичен в надеждата на Исландия, Гренландия и др. Надяваме се, че мемото съдържание за полярните мечки на Ян Майен ще бъде ограничено до един фокус за Норвегия, вместо за цялото великденско яйце.

Това означава, че ароматичните нации за следващото разширение (основен DLC) биха били другаде. Afaik единственият намек, който сме имали, е Австрия (H/T @MRMCQUE), но ме озадачава. Политиката е да има географски съседи, тъй като купувачите не харесват липсата на взаимодействие между нациите на TFV. Но всички съседи на Австрия вече са обхванати и не виждам как имате добро австрийско дърво без много взаимодействие с тези съседи, което означава да преустройвате тези дървета без допълнителни приходи. Може би @mrmcque е прав и ще има европейски пакет за непълнолетни (Австрия, Белгия, Ирландия??), но за да бъда честен, това не ми се струва непреодолимо маркетингово предложение за разширяване на 20 евро за мен.

Не мисля, че ще се върнат назад и ще променят някоя от специалностите в друг DLC, темпо @krieber. Аз и други вече платихме за подобрени немски и японски NF дървета (в Събуждане на тигъра) Така че не би било много впечатлено от това, че ще бъде помолен да плати отново за същото съдържание. И наличието на съдържание на една нация, разпространено в два платени DLC, изглежда като рецепта за бедствие (още комбинации = повече бъгове). И не е така, сякаш някой от специалностите няма съдържание. Бих очаквал някакво подреждане (и грешки, винаги има грешки, които да се поправят в HOI4) в безплатни пластири, но не и в DLC.

Някаква част от Южна Америка или Средния и Близкия изток би изглеждала правдоподобна, но кой знае. Бих се радвал да видя морско разширяване на Югоизточна Азия (Е.g. DEI/Индонезия, Малая-Сингапур, Филипини, Борнео непълнолетни). И това би се вписало добре в DLC на политиката и идеологията, тъй като настоящата система се превръща в наистина лошо в колониален и постколониален контекст (както обяснявам в този дълъг пост за по-добра идеологическа система). Но Югоизточна Азия вероятно е по -трудна за пазара от Южна Америка или Средния и Близкия Изток, така че е малко вероятно да бъде следващ, за съжаление.

Относно Исландия и Гренландия, разбира се, ще бъде част от датското фокусно дърво, тъй като те са част от Дания. Метеорологичните станции играха важна роля във войната в Европа. Окупираната Исландия и Фарьорските острови (ли е тази операция в Обединеното кралско дърво или като събитие?) и Германия имаше планове да заема Исландия (тази операция може да бъде добавена към Ger Focus Tree). Гренландия беше заета от нас. Датските фасисти може би биха продали Гренландия на САЩ или Великобритания, ако Дания беше неутрална и не е заета от Гер. Това може да се приложи в датския фокус дърво.
Така че, тъй като сте плащали за актуализация на Германия и Япония преди, не искате да плащате отново, за да имате по -голям опит. Купихте ли NSB или BBA? Бихте могли да аргументирате, че вече сте платили за RUS и ITA Focus Trees вече, когато Bouth Hoi4. Германия и Япония трябва да бъдат актуализирани техните фокусирани дървета. Тъй. Това, разбира се, може да бъде част от един или два DLC, а не като основен DLC, съгласен съм.