Синият протокол изглежда като гладък аниме MMO, ако е изключително предсказуем | Rock Paper Shotgun, Blue Protocol News.

Син протокол

В нова стъпка към дългоочакваното си стартиране предстоящото японски онлайн екшън RPG, „Blue Protocol“, пусна нов подъл поглед в процеса на създаване на герои чрез скорошно видео в YouTube. Феновете с нетърпение очакват PC-базираната MMO от обявяването си, пленен от обещанието си да съчетае артистичния стил на кинематографията ..

Синият протокол изглежда като гладък аниме MMO, ако е изключително предсказуем

Розовокос остриедът повдига щита си в син протокол

Още един ден, друг Източен MMO, взет от Amazon Games и преопакован за западна публика. Какво е смилането този път? Blue Protocol, аниме MMO, разработен от Bandai Namco, който вече е в Япония, и предстои на Запад някъде през 2024 г. Играх го за един час и се отдалечих, мислейки,. Докато бъдещето звучи обещаващо, въпросите остават около свят, който изглежда малко, и непрекъснато настъпващият поход на микротранзакциите.

Като някой, който е играл много на аниме MMOS и RPG, аз се запознах с техните начални гамбити. Вие, безименно главен герой, влезете в битка, в която има много шумове “yuh” и “uah”, когато мечовете се сблъскват, последвани от победа или загуба (няма значение). Събуждате се с амнезия в начален град. Скърцащо момиче с демонични тенденции се превръща в вашето ръководство за получаване и ви пита вашето име; Това обикновено е битът, в който влизате в създаването на символи. Синият протокол следва този точен модел на Т и за да бъда напълно честен с теб, аз наистина нямах време да усвоя историята на играта. Знам само, че сте на планета, наречена Regnas и ваша работа е да разкриете тъмната му тайна. Доста предсказуеми неща.

Foe Breaker от Blue Protocol, размахвайки масивния си военен чук Масивен демоничен глиган пулсира с лилава енергия, като група играчи от Blue Protocol се затварят

Що се отнася до света на синия протокол, бих казал, че първите ми впечатления са малко … а. От това, което видях от Рега, всичко това е влязло в стереотипната аниме смес от вълнообразна зелена трева, ясно синьо небе и назъбени планински вериги, вързани със син огън, вместо сняг, защото това е фантазия, бебе. Градовете може да имат уютно усещане, с топли фенери и прегръдката на Tinkly Music, но те се почувстваха малко лишени от всяка истинска личност. Имам мили спомени от най -ранните зони на World of Warcraft, като успокояващия златен оттенък на Elwynn Forest или неподвижните води на прекрасния Лох Модан, но не съм сигурен дали някое от местата, които посетих в Blue Protocol, гъделичкаше моите рецептори.

Разбира се, изграждането, което играх, всъщност не ми позволи да участвам в никакви големи Questlines, така че може би моите причудливи рецептори щяха да преминат през покрива, ако бях спечелил няколко големи парчета от опит и събрах седем яйца на прилеп или нещо подобно. Единственият ми опит в търсенето лежеше в някой човек, който ме моли да намеря неговата скъпоценна скала и търсене на извличане, където дадох на бард шепа домати и целина, които след това го вдъхновиха да състави песен за своя град. Не са точно вдъхновяващи неща, но тогава всички MMO са виновни за досаден пух, така че не мога да го държа срещу Blue Protocol за падане на опашка.

Що се отнася до смилането на EXP, Zadorojny обяснява, че става въпрос за хора, които „доказват, че са най -добрите от най -добрите“, с предизвикателства като Time Attack, където се състезавате, за да стигнете до върха на тази кула за убийство възможно най -бързо, колкото можете. През следващите четири месеца можем да очакваме „нов клас“, „нова глава“, „нови области за изследване“ и „подземия на твърди модии“, с награди за хора, които успяват да преминат през най -трудните задачи. Изглежда, че има по -малък акцент върху интензивното смилане на крайната игра и повече за достъпен момент, като думата “приветствие” се използва много в нашия чат.

Долината на Монтегнър от Синия протокол, Зелената трева, назъбените върхове и синьото небе се простират в далечината, докато играчът седи на тяхната планина

По време на моето време с играта, поне, това не ме чука с милион валути или някакво манипулиране, че ще трябва да залепя купоните си GACHA във всепоглъщащата парична машина. Хареса ми как екранът ми не е изтръгнат с изскачащи прозорци, но има основно притеснение с каквото и да е MMO, независимо дали ще ви потърси по един или друг начин. Поставих въпроса за монетизацията на Задоройни и той каза, че има една основна валута, наречена „Роуз кълба“, с втора валута, наречена „BBB“, която се приземява в джобовете ви, ако получите дублиращ артикул. По същество тогава можем да очакваме система от гача, подобна на кулата на фантазията или въздействието на Геншин, без толкова валути.

Излизайки от краткото си заклинание с Blue Protocol, смятам, че това е елегантен аниме MMO с интересен, леко чудовищ. Но макар да изглежда и усеща частта, много въпроси за въпроси остават около това дали нейният свят и търсене ще вдъхновят нещо повече от преживяване, предсказуемо, колкото забавяне на влака по линията на GWR. Ще трябва да видим, а?

Rock Paper Shotgun е домът на компютърните игри

Влезте и се присъединете към нас в нашето пътуване, за да открием странни и завладяващи компютърни игри.

Син протокол

Mmorpg.gg

Син протокол: Дълбоко гмуркане в предстоящия аниме MMO

Последни новини от Blue Protocol

Разработчикът на Blue Protocol Livestream разкрива вълнуващи актуализации и нов клас разкрийте

Осмият разработчик на живо за горещо-очаквания MMO, Blue Protocol, току-що се приключи и, както се очаква, той остави феновете по-нетърпеливи от всякога за официалното си издание. Разработен от уважавани Studios Bandai Namco Online и Bandai Namco Studios, онлайн Action RPG, първоначално стартиращ на PC, също е планиран да бъде пуснат на ..

Новият визуализиран видеоклип предлага поглед върху „Славеното създаване на герои“ на „Blue Protocol“

В нова стъпка към дългоочакваното си стартиране предстоящото японски онлайн екшън RPG, „Blue Protocol“, пусна нов подъл поглед в процеса на създаване на герои чрез скорошно видео в YouTube. Феновете с нетърпение очакват PC-базираната MMO от обявяването си, пленен от обещанието си да съчетае артистичния стил на кинематографията ..

Син протокол: Трейлърът разкрива битка за всеки клас

Bandai Namco, известният японски разработчик на игри, стартира нов трейлър за предстоящия си MMORPG, „Blue Protocol“. Видеото показва отделните стилове на бой за всеки от петте класа за игра на играта. „Синият протокол“ комбинира графики в стил аниме с интензивно мултиплейърно действие, предлагайки динамична бойна система, съобразена с всеки клас. Обещавайки удовлетворяващ геймплей ..

Последният ремарке за MMO Blue Protocol разкрива нови места преди японското издание

С нарастването на очакването за предстоящия MMO Blue Protocol, разработчиците пуснаха нов трейлър, предлагащ поглед върху зашеметяващите места на играта. Видеото, публикувано в канала на YouTube на играта, идва точно преди издаването на японците на 14 юни.Описано като „ново оригинално заглавие, което комбинира свят в стил аниме с мултиплейър действие“, синьо…

Син протокол: Дълбоко гмуркане в предстоящия аниме MMO

След съобщението от Bandai Namco Online и Bandai Namco Studios, дългоочакваният Anime Multiplayer Online Action RPG, Blue Protocol, е настроен за първоначалното си издание в Япония на 14 юни на PC, PlayStation 5 и Xbox X/S. Тази дата бележи първия път, когато играчите ще имат възможност да се потопят в ..

Bandai Namco обявява Blue Protocol Global Launch Delay до 2024 г.; Японска версия, поставена за издание на 14 юни

Bandai Namco обяви забавяне за глобалното излизане на дългоочакваната игра, Blue Protocol. Изданието в световен мач вече е насрочено за 2024 г., въпреки че разработчиците остават ангажирани да стартират затворен бета тест (CBT) тази година, според актуализация на официалния уебсайт на Blue Protocol. Въпреки този неуспех, японски играчи ..

Последни новини за MMO