Сезон 26, озвучаваща кошмарна механика – Diablo 3 – Ледени вени, как да управлявате кошмари в Diablo 3
Как да пуснете ехо кошмари в Diablo 3
За да отключат кошмара, играчите трябва да съберат вкаменен писък от победени големи разривни пазители. Трансмутирането на вкаменен писък в куба на Канай призовава портал, който играчите могат да влязат, за да се изправят пред ужасите на миналото на Нефалем.
Ехо кошмарна механика в Diablo 3 сезон 26
Сезон 26 представя чисто нов режим на игра, наречен Ехо кошмар. В тях играчите са изправени пред интензивно, гъсто опаковано, все по -предизвикателно събитие, което разтяга способността им да останат в битката възможно най -дълго.
Съдържание на тази страница
- 1. Сезон 26 Тема: ехо кошмар
- 2. Как влизате в ехо кошмари в сезон 26?
- 3. Какво е отекването на кошмарите в сезон 26?
- 4. Как да отглеждате шепот на легендарния скъпоценен камък на Едното в сезон 26?
- 5. С какви чудовища се сблъсквате при отекващи кошмари?
- 6. Каква е прогресията като в ехо кошмари?
- 7. Тактика за използване на пилон вътре в ехо кошмари
- 8. Какви са общите тактики вътре в ехото кошмари?
- 9. Кои са най -добрите сгради за ехо кошмари?
Сезон 26 Тема: ехо кошмар
Сезон 26 представя чисто нов режим на игра, наречен Ехо кошмар. В тях играчите са изправени пред интензивно, гъсто опаковано, все по -предизвикателно събитие, което разтяга способността им да останат в битката възможно най -дълго.
Как влизате в ехо кошмари в сезон 26?
Ехо кошмари се отварят чрез трансмутиране a Вкаменен писък Консумитен артикул в куба на Канай. Вкаменен писъкS се придобиват от Rift Guardians във вътрешността на по-големи разриви (негаряния капка), което означава, че не можете да ги придобиете преди ниво 70 и да постигнете прогресия на GR. Порталът към ехото кошмар може да бъде споделен с група и е силно насърчен да го направи, за да се увеличи максимално селското стопанство на този нов режим на игра, като същевременно свежда до минимум престоя на селскостопанските писъци.
Какво е отекването на кошмарите в сезон 26?
Ехото кошмари са активност на крайната игра, базирана на вълни. Някои са по -за предпочитане пред други (отворените пространства с ями са за предпочитане пред оградените от тях), но всички спортуват познати функции:
- Единствено пространство – без входове, изходи или последващи нива;
- Различни препятствия, които разбиват структурата му – стени, колони, ями и т.н.;
- Четири гарантирани пилона: Conduit Pylon, Power Pylon, канализиращ пилон и Speed Pylon. Стратегическото използване на пилоните е жизненоважно за успеха на вашите ехо кошмари. Прочетете в специалния раздел „Тактика“ по -долу, за да разберете повече.
Веднъж в ехо кошмар, играч не може да се телепортира. Чудовищата ще започнат да хвърлят хайвера си на вълни и няма да престанат, докато не сте или претоварени (както е проследено от лента за напредък вдясно на екрана) или мъртви. Умирането вътре в ехото кошмари е Смъртоносни за хардкор герои, Така че бъдете допълнително внимателни, ако играете в този режим на игра.
- За хардкор играчите – ако смятате, че достигате заплашителна точка, предложената тактика е да спрете да се биете и да избягвате чудовища за няколко секунди, в очакване на бара „претоварени“ бара да се запълни. След като „не успеете“ да напреднете, завършете утрините – и можете спокойно да прекратите ехото кошмар и да напуснете.
След завършване, озвучаването на кошмарите ви възнаграждава с опит (далеч най -силната им полза), до 575 кръвни парчета, до 12 легендарни предмети, куп стандартни скъпоценни камъни и материали и новите Шепот на изкуплението Легендарен скъпоценен камък. Наградите се основават на нивото на ехото кошмар, който постигате, до капачка от ниво 150 (вижте раздела „Прогресия“ по -долу).
Как да отглеждате шепот на легендарния скъпоценен камък на Едното в сезон 26?
Шепот на изкуплението е чисто нов легендарен скъпоценен камък, който пада изключително като награда за ехото завършване на кошмара. Той пада веднъж на завършен ехо кошмар и има следните забележителни функции:
- Единствената му цел трябва да се използва за увеличаване на древните легендарни предмети.
- Легендарният скъпоценен камък пада предварително ниво на нивото на ехото кошмар, който постигате, до максимум нивото на скъпоценния камък 125. Това прави основната цел на всеки ваш ехо кошмар да достигне поне ниво 125, въпреки че в идеалния случай ще стигнете до капачката на наградата на ниво 150.
- Имайте предвид, че Шепот на изкуплениетоКапачката на нивото на нивото всъщност е 150 и можете да завършите изравняването му по редовния начин – като завършите (подходящо високи) по -големи разриви.
С какви чудовища се сблъсквате при отекващи кошмари?
Типовете чудовища се избират на случаен принцип при започване на ехото кошмар, който може да бъде в ваша полза или вреда; Някои композиции на чудовища ще бъдат по -агресивни и/или благосклонни битки, което прави този конкретен ехо кошмар по -труден. В противен случай трудността на вълната вътре, озвучаваща кошмарните скали донякъде подобно на по -големите нива на разрив.
![]()
Обърнете внимание, че чудовищата вътре отекват кошмарите не може да бъде контролиран от тълпата с твърди ефекти (замразени, зашеметени, вкоренени или съборени назад), обезсилват определени сгради (i.E., Изречението на Крисбин -некромантно изграждане). Меки ефекти на контрола на тълпата (i.E., Забавен, охладен) все още се прилага.
Чудовищата вътре в ехото кошмари не изпускат предмети и по -важното е, Не пускайте злато. Това обезсилва сирни тактики като оборудване
Благодат на запасителя и
Goldwrap, за да се гарантира неуязвимост, докато ги правите.
Каква е прогресията като в ехо кошмари?
Подобно на това колко бързо по -голямото завършване на разрив отключва прогресията на GR в насипно състояние, можете да прогресирате по -бързото си ехо кошмарни нива въз основа на скоростта на убиване на вълна.
- Можете да пропуснете чак до 12 нива напред, когато убивате врагове близо до момента, след като те хвърлят хайвера си.
- Пропуснете 8 нива напред, ако убиете врагове скоро след като хвърлят хайвера си.
- Пропуснете 6 нива, ако убиете всички врагове, които в момента са породени.
- Пропуснете 3 нива, ако убиете голям брой настоящи врагове.
- Пропуснете 2 нива, ако убиете куп понастоящем породени врагове.
- Прогрес 1 ниво на всеки няколко секунди, че не е претоварен.
Ехо на кошмарни награди, капачка за здраве на Monster и щети на Wave 150. Можете да продължите миналото в този момент, но няма стимул да го направите.
Редовните вълни се състоят от различни стандартни чудовища, но ще се появят определени предварително определени и случайни събития, за да представляват конкретно предизвикателство и да добавят разнообразие към вашето изпълнение:
- Хайде на жълти (редки) чудовища и техните слуги. Обърнете внимание, че не могат да се появят сини (шампион) пакети.
- Призоваване на случаен разрив пазител на всеки 30 вълни.
- Кастинг силно увреждащи зелени метеори (подобно на това на Belial) след 100 -та вълна.
- Появата на адски същински машини, които породиха безкрайни вълни от лунатици, които зареждат на играча и взривяват при удара, оставяйки разтопена експлозия като допълнителна заплаха. Поради тяхната непрекъснато хайвер на механика те могат да забавят прогресията ви и да прескочат много, така че да приоритизирайте унищожаването си възможно най -скоро!
- Хайвер на клонинг на сянка от произволен клас; След като бъде свален, той ще остави ефект на AoE, който убива всички врагове, уловени в радиуса му, след като взриви след 3-секундна вила. Можете да използвате това в своя полза с умно позициониране.
- Изскачане на бандит светилище (призоваване на различни съкровища, веднъж задействани) на произволно място наблизо. Обърнете внимание, че техните здравни скали с ехото кошмар.
Тактика за използване на пилон вътре в ехо кошмари
![]()
Правилното използване на пилони вътре в ехото кошмари ще увеличи максимално вашето представяне в тях; Когато са правилно определени, те ще ви пренесат до капачката от ниво 150 на почти всяка добре оптимизирана и способна конструкция. Винаги не забравяйте да оборудвате последовател (или поне един от членовете на вашата партия) с аромата на времето, за да удължите продължителността на пикапите на Pylon. В противен случай обърнете внимание на следните стъпки, заедно с референтни времена за компилации, които са подходящи за задачата:
- 00: 00-00: 30 секунди-взривете първоначалните няколко вълни без никакви пилони; Повечето компилации, особено такива с високо класиране според нашите списъци от класове, ще могат да го направят с лекота.
- 00: 30-1: 30-Използвайте пилона за скорост заедно с Power Pylon около 100 или повече, за масивен изблик на чиста мощност и мобилност. Това ще ви пренесе лесно до около ниво 130 въз основа на сурови щети и маневреност около бойното поле.
- 1:30 – Използването на канализиране на Pylon трябва да допълни избраната от вас конструкция. В ресурсите и интензивните ресурси, можете да го използвате по-рано, във връзка със скорост и мощност- за безгрижен спам и максимално прогресиране през средните нива на ехо кошмарите. В противен случай, вземете го заедно с мощността (виж по -долу), за да сведете до минимум престоя на отбранителни охлаждания, които ще ви пренесат до края.
- 1: 30-2: 30+-Conduit Pylon е най-важният пилон, който трябва да се вземе предвид, когато правите ехо кошмар, тъй като нейните сили могат да ви преведат през повече от 20 нива самостоятелно. Въпреки че не може да намали разрив на пазител (точно както в GRS), той ще се стопи през жълто (рядко) чудовищни хайвери и боклук. Взета около ~ 130 -ия ниво – или по друг начин е вдясно, тъй като предишните пикапи на пилона изтичат – всичко ще гарантира, че ще стигнете до ехото на кошмара на възнаграждението от ниво 150 от ниво 150.
Какви са общите тактики вътре в ехото кошмари?
- Изберете Builds, чиито снаряди и общите щети нанасят добре се занимават с препятствия и не разчитат на умения. Колкото по-широк и по-огън и забрави са вашите AOE, толкова по-добре.
- Опитайте се да направите ехо кошмари в група, ако е възможно, като обединявате всичките си вкаменени писъци, за да сведете до минимум престоя на отглеждането им. Един вкаменен писък ще отвори портал за цяла група.
- Докато ще се сблъскате с Rift Guardians, тяхното предизвикателство не е почти същото като при по -големи разриви, изобразяване
Бейн на поразените безполезни за това съдържание. Обратно, последователните вълни от входящи боклуци и елитни чудовища правят боклук и елитни убийствени бонуси-като
Бейн на мощните ,
Reaver на Messerschmidt ,
Обсидиански пръстен на зодиака и
In-geom-доста ценен. - Винаги имайте предвид, че чудовищата вътре в ехото кошмари не могат да бъдат твърди контролирани от тълпата, което включва и способности за дърпане. Все още можете да използвате
Strongarm Bracers за усилване на щетите, тъй като те изискват само способността за изтегляне да се използва, а не че тя влиза в сила.
Кои са най -добрите сгради за ехо кошмари?
Следващият списък предполага солова игра. Винаги имайте предвид незначителните корекции на уменията и дертизацията, предложени по -горе.
- Най -добра конструкция – Marauder Sentry/Multishot Demon Hunter
- Добри изграждания – Aov Fist of Heavens Crusader, Natalya/Marauder Sentry Demon Hunter, Inna Mystic Ally Monk, LoD Wave of Light Monk, Sunwuko Wave of Light Monk
- Прилични строителни конструкции – отпадъци Rend/Whirlwind Barbarian, Raekor Boulder Hass Barbarian, Mote Leapquake Barbarian, Mote Seismic Slam Barbarian, Lod Bombardment Crusader, Aov Heaven’s Fury Crusader, God Tunger Arrow Dh, непоколебима есенция Multishot Dh, Mundunulu Spirit Barrage
- Приемливи сгради – Безсмъртен крал Hota Barbarian, Lod Hota Barbarian, LOD Blessed Shield Crusader, Shadow Impale DH, Poj Tempest Rush Monk, Swk Tempest Rush Monk, Uliana SSS Monk, Lod Corpse Explosion Necromancer, Arachyr Corpse Spiders Wd, Lod Spirit Barrage Магьосникът на Vyr Archon, Wizard за замразена кълбо, магьосник Hydra Hydra
- Лоши изграждания – всичко останало. Със сигурност можете да опитате, но вие застрашавате ключовете си ненужно.
За груповата игра горещо предлагаме да играете екип от варварин за подкрепа (за издръжливостта) и да подреждате възможно най -много ловци на демони на Marauder/Multishot. Донякъде приемлива алтернатива е да има вълна от LOD от лек монах или Sunwuko вълна от лек монах като DPS. Винаги имайте предвид незначителните корекции на уменията и дертизацията, предложени по -горе.
Changelog
- 14 април. 2022: Добавено ръководство.
Как да пуснете ехо кошмари в Diablo 3
Всеки Diablo 3 Играчът получава предупреждението: „Много от Нефалем са стояли там. Този стил на Rift беше въведен като механик в сезон 26, но сега е част от основната игра, така че можете да стартирате такава, когато искате.
Не съм сигурен какво са ехо кошмари или как да ги стартирате? Нека да разгледаме всичко, което знаем за ехото на кошмарите, така че можете да се насладите на този предизвикателен нов сценарий за крайната игра.
Какво е ехо кошмари?
Оригиналният блог за визуализация описва ехото кошмар като „интензивно, гъсто опаковано, все по -предизвикателно събитие, което разтяга способността им да останат в битката възможно най -дълго, колкото е възможно.„Изпитваме спомените за провала от миналия Нефалем – и може би дори да срещнем някои от тези изгубени души, докато напредваме.
Това събитие е въз основа на вълната на сравнително малка карта с четири светилища в началото. Трудните мащаби, докато хвърляте хайвера си допълнителни вълни от чудовища. Има само няколко типа карти, тъй като фокусът тук е върху изчистването на вълните, а не върху изчистването на карти (като нефалем и по -големи разриви). Колкото по -бързо убивате неща, толкова по -бързо се увеличава нивото ви! Гросачът ви от нивото на нивото ви живее под преуморения ви бар.
Какво да очаквате от първия ви ехо кошмар
Първа стъпка от работещите кошмари: Достигане на ниво 70. Не наистина. Артикулът, необходим за отваряне на ехото кошмар, пада от пазителите в по -големи разриви. След като ударите 70, стандартно ли се отглежда ли разрив от земеделие, след това пуснете няколко по -големи разрива; Rift Guardians имат шанс да пуснат вкаменен писък. Вкамененият писък работи като пъзел пръстен или говежди бардиче – пуснете го в куба на Канай (без да изберете рецепта) и щракнете върху TransMute.
За да завършите ехото кошмар, или бъдете победени или претоварени. Стандартното пространство на лентата за прогрес вдясно от вашия прозорец проследява текущата ви претоварена и то ще се повишава нагоре и надолу въз основа на броя на поробените мафиоти. Това е. Няма истинско състояние „печелене“, което е много подобно на диабло.
След като сте преуморени – или мъртви – хвърля на гърдите в близост до портала, за да ви върне обратно в стартовия ви град. Ще получите своя взрив на включване на XP (настроен по-ниско като част от преминаването му от сезонна тема към система за игра на пълен работен ден), а гърдите могат да изпуснат всеки от следните елементи: легендарни предмети, кръвни парчета, скъпоценни камъни, И нов легендарен скъпоценен камък, шепот на изкуплението (предварително класиран въз основа на вашето представяне). Но бъдете предупредени-Отварянето на гърдите стартира таймера за затваряне на 30 секунди.
Това събитие е изпълнимо както като солов играч, така и за партита. Ако сте в група, само един играч превръща вкаменен писък, за да отвори портала на Rift.
Съвети и трикове за изпълнение на кошмари
Max Rank A Whisper of Eationment може да падне е 125, въз основа на вашето ниво в Overwhelm или Death. Опитът, възнаграден в ехото кошмар, се подравнява с по-големи награди за разрив до GR150. Следователно, вие се възползвате от получаването на възможно най -близо до ниво 126 Преди да сте затрупани от мафиоти или победени да Макс от легендарния скъпоценен камък.
Адната машинация (нов тип мафиот) може да се появи рано в един от четирите ъгъла на стаята и да излага на хайвера, които текат направо за играча и взривяват, нанасяйки значителни щети. Докато лунатиците са живи, те се отчитат срещу преуморения ви метър. След ниво 100 метеорите от време на време ще паднат от небето. Pass Tier 150 и скала на устойчивостта на повреди на мафиоти нагоре.
В допълнение, чудовищата се противопоставят на повечето методи за контрол на тълпата – замразяване, зашеметяване, корен и отказ няма да ги повлияят. Това ограничение не включва страх и чар, но няма да се възползвате твърде много, като се има предвид малката карта и целта на събитието. Ако имате страхотна сграда на AoE, но тя разчита на замръзвания – помислете за Necromancer със замръзналите земи на Land of the Dead – това ограничение вероятно ще ви повлияе. По същия начин, изгражданията с помощта на Bane of the Town.
Това каза, че редките чудовища и разривите пазители могат да хвърлят хайвера си в кошмара, така че комбинации като in-geom и bane of the mogn, все пак ще ви бъдат от полза. Ако сте силно зависими от охлаждане, притежаването или кубирането на Reaver на Messerschmidt ще бъде фантастичен тласък, тъй като целта на ехото на кошмара е постоянно убиване.
Подобно на по -големи разриви, чудовищата няма да изпуснат злато или предмети. Те също няма да изпускат здравословни глобуси, така че вие зависите от умения, съоръжения и отварата си, за да върнете здравето си по време на вълните. Получавате четири пилона, по един във всеки ъгъл на картата: проводник, мощност, канализиране и скорост. Не ги хващайте всички в началото! Power pylon може да означава разликата между шепот на ранг 100 и ранг 125 за вас.
Заслужава ли си да се изпълнява кошмари? Какви са наградите?
Новият легендарен скъпоценен камък, шепот на изкуплението, е специално за увеличаване на древните легендарни предмети. Имахме подобен опит в сезон 25 с Demonic Soul Shards, които бихте могли да използвате, за да приложите ниво на увеличаване въз основа на ранга на Shard. Увеличаването ще увеличи мащаба на вашите щети или жизнеспособност въз основа на кои скъпоценни камъни, които използвате за вашето увеличаване: Ruby/Topaz/Emerald за увеличаване на щетите (въз основа на вашия клас), аметист за здраве и диамант за съпротивления.
Сега, за недостатъците. Първо, ехото кошмари няма да се отчита за напредък в някое от пътуването на вашия сезон – съжалявам, фермерите за домашни любимци. Все още ефективно се занимавате с нов начин от просто завършване на по -големи разриви отново и отново. Това каза, че все още трябва да пускате по -големи разриви – първо, за да поглеждате вкаменените писъци и второ, за да изравните вашите легендарни скъпоценни камъни. Но получаването на скъпоценен камък за ранг 125 за увеличаване обикновено би отнело (най -малко) 25 по -големи разриви. И така, ще кажа „да“ – ехото кошмари много си заслужава. Честит лов, Нефалем!
Актуализирано на 29 август 2022 г.
Ехо кошмар
Ехо кошмар е геймплей елемент в Diablo III, Въведен в сезон 26.
Геймплей []
Ехото кошмар е дейност на крайната игра, при която играчите се бият в спомените на Нефалем, който падна в [1] бойната е на базата на вълни, като се провежда на сравнително малка карта с четири светилища в началото. Трудните мащаби като допълнителни чудовищни вълни са породени. Колкото по -бързи чудовища са убити, толкова по -бързо се увеличава нивото на играча. [2]
За да отключат кошмара, играчите трябва да съберат вкаменен писък от победени големи разривни пазители. Трансмутирането на вкаменен писък в куба на Канай призовава портал, който играчите могат да влязат, за да се изправят пред ужасите на миналото на Нефалем.
Вкаменените писъци и ехото кошмар могат да бъдат достъпни само със сезонни герои (обърнете внимание, че героят трябва да е на ниво 70, за да отвори кошмар. Необходим е само един играч, за да преобрази вкаменен писък, за да отвори ехо кошмар в мултиплейър игра. Подобно на среща с шефа, всички играчи в мултиплейър игра трябва да приемат подкана за влизане. Докато е в ехото кошмар, трудността мащабира, докато играчите напредват в срещата. Играчите могат да напредват по -бързо, като победят бързо чудовищата. Чудовищата в кошмара не пускат злато, предмети или здравни глобуси.
Играчите получават следните награди след попълването на ехо кошмар: Exp, легендарни предмети, кръвни парчета, скъпоценни камъни и нов легендарен скъпоценен камък, Whisper of Anenement. [1]
GameSpot експертни отзиви
29 септември 2021 г
Развитие []
Вдъхновение за ехото кошмар дойде от думите на Орек по отношение на Нефалемните разриви, че „много Нефалем са стояли там, където сте сега, но малцина са успели да преодолеят изпитанията.„Кошмарът изследва случилото се с нефалема, който не успя. [1]
През май 2022 г. бе обявено, че ехото кошмар ще бъде постоянна характеристика на играта. [3]
Препратки [ ]
- ↑ 1.01.11.2 2022-04-04, сезон 26 | Падането на Нефалема | Сега на живо. Blizzard Entertainment, достъп до 2022-04-16
- ↑ 2022-04-15, Как да бягате ехо кошмари в Diablo 3 сезон 26. Blizzard Watch, Достъп до 2022-04-20
- ↑ 2022-05-12, Diablo III празнува 10 години. Blizzard Entertainment, достъп до 2022-05-13




