Сега можете да летите с метла около Hogwarts in Oculus VR | Mashable, две нови изживявания на Harry Potter VR стартират в Хари Потър Ню Йорк
Две нови изживявания на VR „Хари Потър“ в Хари Потър Ню Йорк
Ако трябваше да избера, почти сигурно щях да отида с хаос в Хогуортс. Докато карането на метла е супер готино, цялостното изживяване в магьосниците отнема полет, се нуждае от някаква последователност. От друга страна, ако имате някой по -малък и по -млад, който се присъедини към вас в това VR преживяване, раницата в хаоса в Hogwarts може да се окаже по -предизвикателна, отколкото да седите на метлата.
Играта на VR Quidditch на Хари Потър Суперфан е вълшебен подарък за колегите фенове
Квафлата е паднала. Аз се състезавам към тревата от 50 фута във въздуха, за да я извлека, но ще трябва да се възстановя от носа си – бързо – ако искам да хвана топката quidditch, без да се забия в земята. Мога ли да го извадя? По -близо, по -близо, протегнах ръката си и в същото време, когато хващам топката с лявата ръка, се дърпа на метлата с дясната си и да! Квафлата е моя!
Многозадачността във въздуха е необходимо умение да се усъвършенства в нова VR игра за Oculus Quest Наречен Seeker VR. Това е създаването на суперфан на Хари Потър, толкова отдаден, че той прекара по -добрата част от пандемичната година, като се обучава как да кодира в VR, всички да оживят замъка и площадките на Хогуортс, както и летящата механика на метлата и автономните Топки, за фенове като него.
“Никой не е направил игра на Quidditch за слушалката”, каза разработчикът, който минава от екипа Eldritch, по имейл. „И имаше чувството, че някой трябва.”
Дебютира през август и от края на септември имаше над 10 000 изтегляния на сърбеж.io.
Seeker VR е неофициална игра quidditch, но това, което наистина я изпъква, е виртуалният, мултисензорният, триизмерен и мъчително изследователски отбор на Хогуортс Елдрич е конструирал с висока вярност към филмите. За да създаде VR Hogwarts, той адаптира изключително подробните пространствени изображения от предишна игра на Хари Потър, която в момента не е от печат и вече не се играе на повечето устройства.
Фенове на Потър, има някои неща, които трябва Планиране да си купя такъв). Seeker VR е “неофициална” игра по два начина, което означава, че играта изисква прескачане през някои обръчи.
Първо, тя не е свързана с Warner Brothers, студиото, което притежава правата върху Хари Потър. Уеб страницата за играта включва отказ от отговорност за всички капки, отбелязвайки, че е създаване на вентилатори, достъпно безплатно и е само за нетърговска употреба. Екип Елдрич се надява, че „хубавите хора от Warner Brothers“, както той ги нарича в отказа/молбата на сайта на играта да хапват адвокати, просто го оставете да направи това, ще остане верен на предишната им позиция с фенски творения и ще го остави да носи да носи стига той да не претендира за принадлежност или да се опитва да прави пари. Той също ще бъде отворен за работа с официалните игри на Portkey, ако искаха.
Въпреки това, Team Eldritch предпочита да остане анонимен и да премине от името си на разработчика, с надеждата да избегне всякакви писма за прекратяване и пристрастяване, ако „хубавите“ адвокати променят мелодията си.
Неофициално на множество нива. Кредит: Екип Елдрич
Seeker VR също е “неофициална” игра във вселената Oculus. Това означава, че няма да го намерите в магазина Oculus, където можете да изтеглите одобрени от Facebook игри като Победи сабя и Изкачването (Facebook притежава Oculus, в случай че сте забравили).
Вместо това всеки, който има достатъчно техническо ноу-хау, може да намери игри, които са експериментални или все още в разработка, като използват алтернативни библиотеки за съдържание и инсталационни механизми. Това е практика, наречена “Странично зареждане.” Някои технологични платформи – По -специално Apple – Заемете твърда позиция срещу отстраняването. Но това е добре в Oculus на Facebook за сега, Стига да активирате „режим на разработчици“, който изисква потвърждаване на вашата самоличност с кредитен код или телефонен номер.
Един популярен начин за отстраняване на натоварването на Oculus Quest е с безплатна услуга, наречена Sidequest, Платформа, която служи и като библиотека за откриване на съдържание. По същество изтегляте играта на сърбеж.io, а след това Sidequest е платформата, която ви позволява да я инсталирате на вашия Oculus. Seeker VRСтраницата на страничния вид е тук, Но има и други методи за натоварване.
Но скачането – и се надявам Seeker VR е, че е вълшебно. Докато е имало Други игри на Хари Потър, VR версия се чувства специална поради способността си да ви транспортира вътре в света, където ставате активен участник. Aka магьосник.
“Играта игра на Quidditch в VR не е като да играете на един на плосък екран”, каза отбор Елдрич. “Слагаш слушалката и стоиш там на терена … без кабели, без слушалки, само кулите се простират нагоре и звукът на вятъра на гърба ви. И след това излитате, а земята е на 50 фута отдолу и можете да погледнете надолу и всъщност да го усетите. Какво би било да летиш там горе. Това е най -близкото, което някога съм изпитвал към истинската магия.”
Теренът е ваш. Кредит: Екип Елдрич
Quidditch, а след това и някои.
По отношение на действителния геймплей, Seeker VR в момента е най -вече демонстрация. Когато го уволнявате, ще преминете през 10-минутен урок, който имитира първия урок по Quidditch на Хари, когато тогавашният Gryffindor Quidditch екип на екипа Оливър Ууд обяснява правилата: Team Eldritch дори нае актьор, който да изрази демонстрацията и той използва много акцент на Оливър Ууд.
В демонстрацията се научавате как да летите с метлата си; Хвърлете, улавете и вкарайте с Quaffle; Разбийте Bludgers; И ако сте бързи, хванете златния доносник. Не успях да постигна този последен подвиг, но съпругът ми го направи и той каза, че се чувства „наистина готин.”
Имах някои проблеми, просто сваляйки летенето и продължих да се забивам под тревата по някакъв начин. Но в крайна сметка аз го закачих и излитането, ускоряването и правенето на loop-de-loops е бързане.
“Прекарах дълго време, просто измислях механиката на полета и се уверих, че се чувстват забавни”, каза Екип Елдрич. “Завой, спиране, ускоряване – всичко трябваше да се набира точно, за да се постигне този баланс между скорост и контрол. Първият път, когато почувствах, че го заковах, беше, когато най-накрая успях да направя фигура-осем около трите гола обръча, без да се вмъкна в нито един от тях.”
Докато ускорявам на метлата си към обръчите, откривам, че лявата ми ръка, която държи Quaffle. Така че се навивам и нося лакътя си в съответствие с ангажираното си рамо и след това използвам мускулите на гърба си, за да изстреля Quaffle, с една ръка, през обръчите. Определено имам по-добра цел и принуждавам във (виртуална) среден въздух, отколкото някога съм правил в басейна, а точкуването е всичко по-сладко, тъй като хвърлянето на топката през тези обръчи подтиква същия шум от “резултата”, както във филмите.
„Можете да погледнете надолу и всъщност да го почувствате. Какво би било да летиш там горе. Това е най -близкото, което някога съм изпитвал към истинската магия.”
В отделни части на демонстрацията, взаимодействието с Bludgers и доносник, който се движи на собственото си желание, е различен вид предизвикателство. Доносникът бръмчи наоколо като пакостна златна муха и удрянето на заплашителните Bludgers с малката бухалка е толкова удовлетворяващо, колкото изглежда във филмите. Team Eldritch каза, че тези топки всъщност представляват някои от най -предизвикателните части на играта, които да създадат.
“Те по същество са мини-айс”, каза отбор Елдрич за топки Quidditch. „Най -накрая успя да кодира Bludger, който беше способен да се включи в вас, да се стреля по главата ви и да свие отново, беше много горд момент.”
Мултиплейър геймплей вероятно не е в картите за Seeker VR – Това ще изисква основен ремонт на играта с още по -напреднало кодиране, а разходите за хостинг на сървъра биха били прекалено скъпи. Но Team Eldritch все още работи и той каза, че играта с виртуален отбор срещу някои противници на AI е по -вероятно.
Можете също да излети от арената Quidditch, за да разгледате замъка Хогуортс и околните площадки. Това не е точно игра, но като направо Хари Потър Дорк по -мотивиран от фандом, отколкото от геймплей, това е любимата ми част. Взимането на кулите от 360 градуса, увеличавайки се през моста Невил Лонгботом в крайна сметка взривява, откривайки солата и лодката и дворовете в VR – всички на метла! – Чувства се като привилегия. Като че ли трябва да изследвам света на Хари Потър по начин, дори актьорите никога не са могли.
“Замъкът никога не е трябвало да бъде част от играта, но аз продължих да добавя към него”, каза отбор Елдрич. „Това е вид изпълнение на мечта през целия живот – откакто видях тази красива филмова миниатюра, исках да се свия [да] и да го обикаля за истински. Би било страхотно да мисля, че съм сбъднал тази мечта и за няколко други хора.”
По време на играта музиката от сцената, в която Хари вози, че хипогрифът набъбва, докато се возиш над езерото Хогвартс. В момента усещам изтръпването на гледането на тази сцена и чудото, което почувствах, че лежах на пода на библиотеката на моята начална училищна библиотека, четейки за буквите на Хогуортс, запълвайки 4 Privet Drive, с потентност, която не съм канализирал от години.
И така, как този разработчик го направи?
Работа от чертежи.
Team Eldritch описва себе си като “Джак от всички търгове”, който се възползва от 3D инструмента за развитие на Epic Games, Unreal Engine, за да се научи на VR Game Creation. Той се запозна със стандартите на този вид разработване на игри – като натискане на спусъка върху слушалка за търсене, за да вземе нещо – което улеснява честото потребители на VR да се хващат.
За да изгради света, Team Eldritch погледна към официалните игри на Хари Потър от средата на аутите. Разработчикът Bright Light Studios се разрази, за да създаде реалистичен модел на Хогуортс, базиран на филмите, където играчите могат да се движат наоколо. Екипът дори работеше от същите чертежи като филмите.
За съжаление, Team Eldritch казва, че „поради различни лицензионни заплитания, всъщност не е възможно вече да купувате или играете тези игри на компютър. (Можете да получите DVD-ROM в eBay, но DRM, който използват, не е съвместим с модерни прозорци, освен ако не стартирате виртуална машина, което е твърде много караница за повечето хора.) Ефективно тези игри вече са изоставени, което е малко тъжно наследство за серия, която имаше толкова много любов и артистичност, излята в нея.”
Той дава обилна заслуга на оригиналния разработчик и се надява, че екипът на ярката светлина от тогава ще оцени техните творения, получаващи нов живот.
“Извличането на 3D активи от 15-годишна игра, изградена на двигател със затворен код, не е лесно”, каза Екип Елдрич. „Отне ми месец и половина, само за да завърша сглобяването на екстериора на замъка. Но абсолютно си заслужаваше, защото детайлите, които изпълнителите на Bright Light постигнаха, беше феноменален.”
Той също се надява, че фактът, че оригиналната игра вече не е наистина игра, ще му даде някаква законна свобода на движение. Team Eldritch разшири тази философия и на други медийни активи.
“Опитах се да използвам само 3D активи в тази игра, които вече са достъпни безплатно или че изглежда никой не се интересува от печелене на пари, като игрите Bright Light”, каза Team Eldritch. „Това наистина е труд на любовта към серия, която обожавам и уважавам.”
Изгледът на езерото. Кредит: Екип Елдрич
Друг елемент, който кара играта да се чувства истинска, е звукът. Самият екип Елдрич се “изрази” плюенето и съскането. Oculus поддържа „Plugin с отворен код за аудио“, който позволява на разработчиците да играят на начина, по който мозъците на мозъка обработват в три измерения.
“Това означава, че можете да имате златен доносник, който лети около главата ви и веднага да знаете от коя посока идва звукът – което завършва илюзията до 360 ° аудио”, каза Екип Елдрич. „Разликата е между чуването на стерео запис на градски тротоар и всъщност да отидеш и да стоиш навън.”
Обръщането на внимание на този звук всъщност е част от ключа за улавяне на златния нос. Най -горящият ми въпрос за разработчика беше как, по дяволите, да получа (виртуални) ръце на неуловимия флаер?
“През повечето време ще можете да чуете доносника, преди да го видите”, каза Екип Елдрич.
Две нови изживявания на VR „Хари Потър“ в Хари Потър Ню Йорк
Ежедневният бюлетин на Roundup Дръжте пръста си върху пулса на XR индустрията с Daily Roundup, най -важната новина в един ежедневен имейл.
Благодаря ви, че се регистрирате |
Две нови изживявания на VR Harry Potter стартираха на мястото на търговията на Harry Potter New York. Магьосниците излетяват и Хаос в Хогуортс са разработени в сътрудничество с Dreamscape, Wevr и Keylight.
Магазинът на Хари Потър Ню Йорк, който стартира миналия месец като дестинация за търговия на дребно за феновете на поредицата, сега е дом на две нови VR преживявания, предлагащи на посетителите шанс да хвърлят магии с пръчици в Хогуортс и да вози летящи метли през Лондон.
И двата опита стартира миналата седмица, поддържайки до шест играчи по време и имат общо време за изпълнение от около 30 минути (включително подготовка нагоре и надолу).
Хаос в Хогуортс
След като изпусна Hogwarts Express на King’s Cross Station, Доби ни помага да се качим в Училището по магьосничество и магьосничество Хогвартс. Студенти! Доби се нуждае от вашата помощ. Пътуване през замъка Хогвартс, хвърляйте магии с пръчката си, закръгляйте пикси, открийте скрити тайни и ще намерите дали вие и вашите приятели можете да управлявате хаоса в Hogwarts.
Магьосниците излетяват
Излезте в света на вълшебството на собствената си метла. Лети свободно в небето над Хогуортс, преди да се срещне с Хагрид в Алея Knockturn. След това битка на Death Eaters над град Лондон, хвърляйки магии с пръчката си, докато се опитвате да избягате през облаците до безопасността на замъка Хогвартс.
За Хаос в Хогуортс, Играчите ще носят VR раница, слушалки, крак и ръчни трасета. В Магьосници Полет Играчите ще бъдат седнали на физически аксесоар за метла и ще носят VR слушалки и ръчни трасета. Казват, че и двете преживявания се възползват от „различни хаптици и специални ефекти.”
Две VR игри вече са в магазина на Harry Potter NYC и ето как работят
Ако имате 34 долара и малко свободно време в Ню Йорк, има някаква виртуална реалност, която ви чака.
Ръсел Холи е управляващ редактор в търговския екип в CNET. Той работи с целия CNET, за да сглоби най -добрите препоръки, както и да помогне на всички да намерят най -добрия начин да купят всичко на най -добрата цена. Когато не пише за CNET, можете да го намерите да кара колело, да тича наоколо в джедаите или да допринася за сегмента на Tech Tech на Wosu Public Radio.
- Автор на завеждането на вашите таблети с Android в макс
14 юли 2021 г. 1:20 p.m. Pt
Откакто се отвори преди месец и половина, всички, които са имали късмета да влязат в магазина за ограничен капацитет Хари Потър в Ню Йорк, са били лекувани във визуално зашеметяващо изживяване. Но от 15 юли, две нови секции на магазина ще се отворят, за да разгледат на място, но във виртуална реалност-Хари Потър: Хаос в Хогуортс и Хари Потър: Магьосниците полет. Бях поканен да разгледам ранните тези преживявания и научих какво е необходимо за изграждането на тези преживявания за такава широка аудитория.
Добавяне на VR към магазина на HP NYC
Докато средният етаж на масивния магазин е свързан с пазаруването, прибрани на горния и долния етаж са чифт стаи, посветени на VR. Ако вземете стълбите нагоре, се озовавате на хаос в Хогуортс. Ако погледнете долу, ще видите коридора, водещ до магьосници, да полет. Всяко преживяване е предназначено да поддържа до шест души наведнъж, въпреки че по време на това ранно въвеждане игрите ще бъдат ограничени до четирима души наведнъж.
Warner Bros. си партнира с популярните създатели на VR в Wevr и Dreamscape, екипът зад Dreamworks Dragons Flight Academy и Curse of the Lost Pearl сред други популярни атракции, за да изгради тези игри. Започвате всеки, като влезете в помещение за поставяне, където се подготвяте с тракери на крайниците си и компютърна раница, за да захранвате слушалките. За тези игри Dreamscape използва слушалки HP Reverb G2 с раници HP Z VR PC. Добавете цялата тази технология заедно и всеки човек носи около 4000 долара хардуер, преди да преброите бойната пръчица и седналата метла за летене.
Служителите на Хари Потър Ню Йорк позволяват на всеки на възраст над 10 и над 48 инча (~ 1.2м) Високо, за да участвате в 10-15 минути VR игри, всяка от които отнема около десет допълнителни минути, за да се подготви за. Когато резервирате среща за една от тези игри, ви е позволено да заобиколите типично дългия ред, за да влезете в магазина и да пазарувате в свободното си време след. Ако сте под 13 години, трябва да бъдете придружени от възрастен със собствен билет. Според уебсайта и двете игри са достъпни за инвалидни колички, но само една инвалидна количка може да бъде настанена за пътуване през играта.
Механично тук се случва тон, но персоналът е повече от готов да се справи с всякакви въпроси или помощ, ако нещо се обърка по време на настройка или в играта. Ако някога сте преживявали мечтания пейзаж или VIOD VR инсталация, всички този процес ще се почувства много познат.
Ръцете с Хари Потър: Хаос в Хогуортс
Веднага след като билетът ви за влизане бъде приет, вие сте водени на стълби (или поканени да използвате асансьора в стил Floo, ако имате нужда) и се окажете в станцията на Model King’s Cross Station. Емблематичният часовник, осветление и тикер. Тази зона на селфи в крайна сметка води по коридор до платформа за поставяне, където сте настроили за играта.
Хаосът в Хогуортс изисква проследяване на всеки крак, проследяващ на всяка ръка, раницата на VR и слушалката и след като сте в стаята, ви връщат пръчка. Подобно на всичко останало във действителната стая на VR Dreamscape, не ми беше позволено да правя снимки на пръчката. Преди да сложите слушалките, ясно е, че тази тъмна стая, пълна с малки сини светлини, е настроена да достави тон от различни сензорни симулации, за да подобри това, което виждате.
Както подсказва името и входът на краля на краля, играта започва с това, че тичате през платформа 9 3/4 с вашата количка, където намирате Dobby The House Elf от другата страна, нуждаеща се от помощ. Той ви води директно в Хогуортс, за да му помогне да заснеме шепа същества, които случайно пусна от куфар, който прилича много на куфара на Нют Скамандър от фантастичните филми за зверове. От Cornish Pixies и обезпокоителен Нифлер, до голям мърляв дракон, вашата цел в тази игра е да се скитате през Hogwarts и Sling магии, за да помогнете на Доби да върне тези същества обратно.
Докато се скитате Хогвартс, има няколко фантастични неща в реалния свят, които можете да почувствате, за да изглежда всичко по-истинско. Вятърът духа, когато сте в тайни коридори, земята се разклаща, докато стълбищата ви движат от място на място и ако се окажете близо до вода, има много реален шанс да почувствате, че спрейът ви удари малко. Това е много малки, фини неща, които всички се събират, за да ви привличат наистина в играта.
За разлика от интерактивните изживявания на пръчица в тематичния парк Wizarding World или дори на дистанционната пръчка на Хари Потър, вие хвърляте магии, като стигнете до пръчката през рамото си и след това забивате ръката си напред, докато викате заклинанието, което искате да хвърлите. Тъй. Освен това опитът ми беше маскиран, защото Covid-19 съществува дори в света на магьосника, така че приглушената ми реч имаше леко, но забележимо въздействие върху способността ми да хвърля правилното заклинание всеки път.
Докато трите други магьосници в моята група бяха доста способни сами по себе си, завършекът, до който достигнахме заедно, не беше един от огромните победи. Всъщност има множество окончания в тази игра в зависимост от това как се представя вашият екип. Единственият ми помагащ намек тук е да работя заедно възможно най -много и да общувам, за да бъда успешен от първия път.
Ръцете с Хари Потър: Магьосниците полет
След като билетът ви бъде приет, вие сте въведени от магазина на Хари Потър и в съблекалнята Quidditch, за да се настроите. Изваждате своите тракери от шкафчето и поставяте личните си вещи на тяхно място, преди да бъдете въведени в VR пространството. Щом минавате през вратата, вие сте посрещнати с шест метли, за да седнете с VR слушалки до тях. Всяка метла има удобно седло, за което да седнете, а метлата може да бъде издърпана или изтласкана, за да помогне при наклонената навигация. След като сложите слушалката, е лесно да видите, че има пръчка, прибрана под метлата, която да използвате по -късно.
Играта на VR започва с това, че сте поканени да летите около основанията на Hogwarts, за да си вземете лагерите и да се научите как да летите с метлата си, а това малко въведение честно си струва цялото пътуване. Можете да разгледате цялата основа, от терена Quidditch до кулата на астрономията и дори да рискувате да се тупнете от Wompiting Willow. Не отнема много време за наклоняване наляво и надясно, докато се дърпате нагоре или натискането надолу върху дръжката на метлата, за да се почувствате доста естествено, което е чудесно, защото минута или две в преживяването Доби, къщата друго отвлича вашето пътуване.
Веднага се транспортирате до Knockturn Alley, където Доби се среща с Hagrid, за да провери този таен проект. Хагрид е взел нещо специално и трябва да го достави на Хогуортс, но има и десетки ядещи смърт, за да го спрат, за да го спрат. Летиш до него, пръстен с готов. Вълна след вълна от лоши хора летят по пътя ви и трябва да продължите да хвърляте магии чрез действителен, истински вятър и дъжд и вражески огън, докато най -накрая не стигнете до вашата дестинация. Преди играта да приключи, Хагрид става ясно, че трябва да бяга и да помогне на Доби с различен проблем, който ще разберете напълно, ако вече сте играли хаос в Hogwarts.
Колкото и да е забавно, колкото началото на тази игра е с цялата свобода на движението, голяма част от действителната история поставя вашата метла, която лети на релси. Тази липса на свобода е не само ограничителна, а вероятно ще причини лека болест при движение при чувствителни играчи, защото вие не сте този, който контролира. И подобно на другата игра на VR на Хари Потър, маскираната игра може да създаде проблеми с точната заклинания.
Добавяне на прищявка към търговията на дребно
Всяка част от магазина на Harry Potter NYC е много забавно, но тези две VR игри наистина правят пътуването полезно. Магазинът таксува 34 долара на човек, за да резервирате една от тези игри, а можете да резервирате само една по една. Четири групи могат да резервират заедно, а резервирането на среща означава, че можете да заобиколите линията, но е малко вероятно да изпитате и двете VR игри за един ден за момента. Което е странно, тъй като двете игри директно се позовават една на друга по забавни начини и наистина насърчава хардкор феновете да скочат от една към друга.
Ако трябваше да избера, почти сигурно щях да отида с хаос в Хогуортс. Докато карането на метла е супер готино, цялостното изживяване в магьосниците отнема полет, се нуждае от някаква последователност. От друга страна, ако имате някой по -малък и по -млад, който се присъедини към вас в това VR преживяване, раницата в хаоса в Hogwarts може да се окаже по -предизвикателна, отколкото да седите на метлата.
Така или иначе, нивото на детайлите е невероятно и забавлението, което ще имате, е малко вероятно да бъде забравено скоро по всяко време.