Ръководство за класове на Gate 3 на Балдур – Как да изберете най -добрия клас в BG3 – Polygon, кой клас трябва да играете в Baldur S Gate 3? | PC Gamer

Baldur S Gate 3 класа и подкласове: Как да изберете своя стил на игра

На ниво 3, друидите избират от Кръг на земята, Кръг на Луната, и Кръг от спори подкласове. Кръгът на земята ви получава малко допълнителна магия и способността да хвърляте повече магии през целия ден, Circle of the Moon добавя мечка към репертоара на животински форми, в които можете да се преместите, а кръгът от спори добавя в някои допълнителни гъбички и разпад- базирана магия.

Ръководство за класове и подкласове на Baldur’s Gate 3 – Как да изберете клас

Джефри Паркин (той/него) пише ръководства за видеоигри за Polygon от почти седем години. Той се е научил да обича почти всеки жанр на играта, който съществува.

Порта на Балдур 3 Пуска ви в създателя на героите след откриването на кинематографията, където ще изберете състезанието, фона и класа на героя си. Вашият клас най -вече определя как ще се бие вашият герой, но с 12 класа – и 46 подкласа общо за всички тях – всъщност това не е лесно решение. Ето какво да знаете за избора на клас – и подклас – в Портата на Балдур 3.

Няма грешен избор

Класовете в Портата на Балдур 3 -и в писалка и хартия D&D, по този въпрос-всички са доста добре балансирани. Никой клас не е по -добър от останалите. Вместо това наистина е въпрос на Как Искате да играете – и по -точно как искате да се биете.

Класовете на портата на Балдур имат силни страни извън битката

Класът на вашия герой е най -вече за битката, но основната оценка на способността, на която разчита, влияе върху другите умения, които ще използвате, за да взаимодействате със света. Портата на Балдур 3 Присвоява автоматично оценките на вашите способности (въпреки че можете да я оправите в създателя на героите), така че основната способност на всеки клас ще бъде най -високият ви резултат.

Бардите и магьосниците са и двата класове, базирани на харизма, например. Тяхната висока харизма също ще ги направи добри в умения като убеждаване, измама и сплашване. Извън битката, тези класове ще бъдат по -добри да говорят изход от (и в) проблеми и лъжа. Класовете, базирани на мъдрост като духовници или друиди, ще бъдат по-проницателни и възприемащи за тяхното обкръжение.

Изберете Fighter, ако сте затрупани

Тук нищо против бойци, но те са най -лесният клас, за да ви обгърне главата. Няма да е необходимо да управлявате магии или Ki точки. Вместо.

Бойците стават по -сложни, когато стигнете до подкласове на ниво 3 (един подклас получава магии), но това е най -лесният клас, който да играете, когато за първи път започвате.

Ако играете персонализиран или произход?

Портата на Балдур 3 Дава ви възможността да играете като герой на произхода, което означава, че можете просто да изберете един от NPC от вашето парти и да играете като тях направо от портата. Това е напълно добър начин за игра, ако наистина не искате да преминете през процеса на избиране на състезание и опит за вашия герой.

Това каза, че вие ​​също ще бъдете ограничени до предварително определената история на този герой. В началото е малко повече работа, но ще имате много повече свобода да изживеете цялата история на Портата на Балдур 3 Ако правите персонализиран характер.

Кой клас на Балдур е 3 клас и подклас е подходящ за вас?

Разграничения като Caster vs. перфоратор или меле срещу. диапазон не работи наистина за Портата на Балдур 3 (или D&D). Има много припокриване в часовете – особено когато се изравнявате. По -добре е да се съсредоточите върху това, което искате да направите и да отидете от там.

Варварин – Ако искате да ударите наистина, наистина трудно

Барбарът на Балдур 3 в създателя на героя

варвари са за битка. Те получават светлина и средна броня (и щитове), но също така имат възможност да поддържат променлив ток дори без да носят броня. За оръжия варварите получават широка гама от тежки нападатели като Battleaxes и Warhammers. Всеки варварин получава способността за ярост, която им позволява да удрят още по -силно и да намалят щетите по време на битката (и само по време на битка).

Когато ударите ниво 3, можете да избирате от Диво сърце, Берсеркер, или Дива магия подкласове. Wildheart ви позволява да променяте способността си за ярост с ощипвания с тематични животни като изцеление, скачане или щамповане. Berserker е много по -ясен и се фокусира върху удрянето (допълнителните) неща и хвърлянето. И Wild Magic добавя вълшебен усет към вашата ярост със случаен магически ефект и подобрени спестявания на хвърляния срещу магията за вас и вашите съюзници.

Боец – Ако искате да контролирате бойното поле

3 бойци на Балдур в създателя на героя

Бойци Започнете като много ясен клас на меле. С висока якост те получават всички броня и щитове и избират метод за борба, за да се съсредоточат (и да получат привърженици). Те също получават начин да се излекуват и начин да получат втора атака веднъж на кратка почивка.

На ниво 3 можете да изберете подклас от Боен майстор, Eldritch Knight, и Шампион. Battlemasters получават набор от зарове за превъзходство, които ви позволяват да извършвате маневри, за да контролирате потока на битката и бойното поле. Елдрич рицарите добавят магия в арсенала на боеца. Шампионите го поддържат просто с по -добра промяна, за да се справят с критичен удар (за двойни щети).

Монах – Ако искате бързи и пъргави атаки

Порта на Балдур 3 монаси в създателя на героя

Монаси са меле клас като бойци, но с много повече пица. Най -добрата им способност е сръчността, така че битката им е повече бойни изкуства, отколкото възпроизвеждане на мечове. Монасите не получават броня и разполагат само с ограничен набор от оръжия, но те компенсират с невъоръжени удари, които нанасят допълнителни щети. Монасите отнемат малко повече финес за игра от бойци.

Подкласовете на монашеството се отключват на ниво 3 и включват Начин на четирите елемента, Начин на отворената ръка, и Начин на сянка. Начинът на четирите елемента се смесва в магии с вашите монашески способности (и използва преименувани магии от класовете на Caster). Начинът на отворената ръка разширява атаките ви, за да включите неща като събарянето на врагове или натискането им с допълнителни атаки на меле. И начинът на сянка прави вашия монаше.

Паладин – Ако искате да изхвърлите божествената справедливост

Палките на портата на Балдур в създателя на героя

Паладини Започнете да смесвате (божествена) магия с техните способности за меле. Те са най-фокусирани върху магическите класове. Те получават всички броня и щитове, заедно с добра комбинация от оръжия. Избор от трите подкласа – Клетва на древните, Клетва на предаността, и Клетва за отмъщение – Определя какъв вид магия получавате. Клетвата на древните добавя в лечебната магия, клетвата на предаността получава магия, фокусирана върху отбраната, а клетвата на отмъщението добавя обидна магия. Паладините също получават шепа други магии за справяне с още по -светата справедливост.

Рейнджър – Ако искате приятел на животни

Gate 3 Ranger на Балдур в създателя на героя

Рейнджърс са пъргави ловци, които се фокусират върху сръчността като основна способност. Рейнджърите са интересна комбинация от меле, стелт, умения и магия. Това също затруднява извличането на максимума от класа. Рейнджърите получават леки и средни броня и някои от по -основните оръжия.

Рейнджърите също правят много възможности по време на създаването (и изравняването), които определят как играят. На ниво 1 ще изберете предпочитан враг – предпочитана кариера – и предпочитана среда, която ви предоставя някои магически магии.

На ниво 3 можете да изберете подклас на рейнджър от Master Beast, Мрачен сталкер, или Ловец. Beast Masters получават придружително животно, което се бори заедно с вас, мрачните сталкери се фокусират върху стелт, а ловците могат да специализират способностите си за меле.

Измамник – Ако искате да бъдете едновременно подъл, и замутателен

Gate 3 Rogue на Балдур в създателя на героя

Роги са базирани на сръчност, подъл бойци. Те получават само лека броня, така че трябва да се съсредоточат върху оставането на невиждани и бързо. Техните оръжия са склонни да бъдат прости и се фокусират върху тези, които имат типа финес – което означава, че можете да добавите вашия модификатор на сръчност вместо силата си. Всички мошеници получават да използват тире (двойно движение), да се откажат (не провокират атаки на възможности) и да се скрият като бонус действия. Те също получават промъкване на бойни действия, които им позволяват да нанесат допълнителни щети, когато имат предимство.

Изберете от ниво 3 мошеници от Крадец, Arcane Trickster, и Наемен убиец подкласове. Крацките мошеници получават допълнително бонус екшън, тайнствените трикове се смесват в магията, а убийците получават предимства пред изненадани или неподготвени врагове.

Бард – Ако искате да хвърляте магии и да изглеждате добре, правете го

Gate 3 Bard на Балдур в създателя на героя

Барди са специализиран вид клас Caster, които се фокусират повече върху производителността и чара, отколкото на тежка списък на магиите. Бардите получават само лека броня и се съсредоточават върху харизмата като основна статистика, така че те рядко принадлежат на предната линия на битка. Там, където бардите влизат в свои собствени, е с Bardic Inspiration – начин за засилване на ролките на техните съюзници – и техните магии, които са приятна комбинация от полезност и обидна магия.

Бардите получават три подкласа на ниво 3: Колеж по ерудиция, Колеж на доблест, и Колеж на мечовете. Колежът на ерадовете получават много полезни умения, които да използват извън битката и да използват своето бардично вдъхновение, за да направят враговете по -слаби, колежът на бардите на доблестта да помогне на техните съюзници да се удари още по -силно, а колежът на мечовете се фокусират върху стила на борба с бой на бой, а колежът на мечове.

Духовник – Ако нямате нищо против да бъдете лечител

Главният духовник на Балдур в създателя на героя

КЛЕРИКИ са другата страна на микса от магия и меле на Паладин. Те не са съвсем толкова предни в битката само с леки и средни броня, но получават повече (и по -мощни) магии. Клериците също получават допълнителен тласък с канална божественост, който им получава допълнителна (божествена) магическа способност като обръщане на нежить да прогони зомбита или ръководен удар, който дава +10 за атака на ролки.

Когато правите духовник, избирате подклас (домейн) от списък от седем: Живот, Светлина, Хитрост, Знания, Природа, Нахлуване, и Война. Всеки домейн има различни магии, действия и дори различия, свързани с хит. Като цяло, Life Domain се фокусира върху изцелението, светлината подчертава сияеща и огнена магия (в и извън битката), хитростта е добра за промъкване, знанието получава допълнителни умения от битка и мозъчни магии, природата е ароматизирана малко повече като друид , Tempest е малко по-боен и фокусиран на щети от гръм, а войната е всичко за битката.

Друид – Ако искате да се обърнете към вълк

Gate 3 Druid на Балдур в създателя на героя

Друиди са коверкерите, базирани на природата Портата на Балдур 3. По-голямата част от тяхната магия е тематична природа или животни и те получават умения, които да съвпадат. Това, което им липсват в бронежителите – те получават само светлина и средна броня – те компенсират с способността да се пренасочват в язовец, вълк, паяк или котка.

На ниво 3, друидите избират от Кръг на земята, Кръг на Луната, и Кръг от спори подкласове. Кръгът на земята ви получава малко допълнителна магия и способността да хвърляте повече магии през целия ден, Circle of the Moon добавя мечка към репертоара на животински форми, в които можете да се преместите, а кръгът от спори добавя в някои допълнителни гъбички и разпад- базирана магия.

Магьосник – Ако не знаете откъде идва вашата магия

Балдур порта 3 магьосник в създателя на героя

Магьосници Вземете магията си отвътре в себе си. Магьосниците са най -гъвкавите и разнообразни в магиите, които могат да използват. Основната им способност е харизма, така че те също са добри в диалоговите тежки срещи извън битката. Магьосниците не получават броня, така че ще трябва да ги предпазите от меле битка през повечето време.

Ще изберете своя подклас на магьосника, когато създадете своя герой от Дива магия, Драконична кръвна линия, и Бурна магьосничество подкласове. Дивата магия се навежда в хаотичната и непокътната природа на магията, Draconic Bloodline придава вкус на дракон на вашата магия, а бурята ви позволява да летите винаги, когато хвърляте заклинание.

Уорлок – Ако не ви интересува откъде идва вашата магия

Warlock на Baldur's Gate 3 в създателя на героя

Warlocks са колела, които са сключили сделка с по -висока сила за своята магия. Те играят много като магьосници, но с лек акцент върху повече академични умения и по -малко магии. Warlocks получават лека броня, така че те са малко по -малко скучни от магьосниците.

Подобно на магьосниците, ще изберете подкласа си Warlock по време на създаването на герои. Ще избирате Годеният, Великият стар, и The Archfey подкласове, които са всички тематични откъде идва вашата магия – и определете някои от магиите, които можете да използвате. Fiend Warlocks получават магията си от демон, подобен на магии и имат заклинания на ада, големият стар е по-тематичен на ужасите на Lovecraftian, а Archfey черпи сила от мощно фей същество.

Магьосник -Ако вашият вратар на Trapper има цветно кодирани раздели за всеки предмет

Warlock на Baldur's Gate 3 в създателя на героя

Магьосници са архетипният клас на колела. Те са единственият клас, базиран на интелигентност в Портата на Балдур 3 И има най -много магии – и най -много заклинателни слотове, които да ги хвърлят – от всички колела. Магьосниците не получават броня и са ограничени само до ками и Quarterstaffs (Quarterstaves?) в битка, така че те ще разчитат на магия, за да нанесат някакви щети.

Подкласът на вашия съветник е избран, когато създавате героя. Ще изберете от осем училища на магията: Отклонение, Конюрация, Гадаене, Очарование, Евокация, Илюзия, Некромантика, и Трансмутация. Всеки подклас получава допълнителна способност, тематична в училището на магията. Най -общо казано, отклоняването е свързано с защита и защита, конюрацията е свързана с създаването на нещо от нищо, гадаенето стига до предвидени (и променя) ролки, омагьосването е за очарователни и контролиращи умове, форми на евокация и контролиране на магии, илюзията е свързана с хитрост, некромантична контрола на живота и смъртта и трансмутацията се фокусира върху алхимията и промяната на света около вас.

За повече информация относно часовете в Портата на Балдур 3, Консултирайте се с нашите прегледи на варварин, бард, духовник, друид, боец, монах, паладин, рейнджър, мошеник, магьосник, класове Warlock и Wizard.

  1. Многоъгълник
  2. Водачите на портата на Балдур 3
  3. Как да изберете клас
  4. Ръкавица на Шар
  5. Адамантинска ковачка
  6. Куестът „Завършете оръжието за майсторство“
  7. Обезгласен храмов лунен пъзел

Балдур портата 3 класове и подкласове: Как да изберете своя стил на игра

Какво знаем за класовете D&D в портата на Балдур 3.

Балдур

(Кредит за изображение: Larian Studios)

Когато започвате в портата на Балдур 3, избирането на вашия клас е един от най -ранните и най -важните ви избори. Издърпвайки директно от подземията и драконите, вашият клас определя по -голямата част от вашия стил на игра и възможности за способности. Може би искате да се забиете в оформянето на друидите и магията на природата. Или може би искате да играете на пенеста берсеркер, като се огорчате в битка като варварин.

Още за портата на Балдур 3

За щастие, това е важно решение с доста ниски залози. Докато класът ви е основна част от вашия герой, той не е този, с който сте останали. Можете да вдигнете в портата на Балдур 3 само за юмрук злато, след като сте направили ранен страничен квадрат.

В допълнение към всички основни класове на D&D, Baldur’s Gate 3 предлага и своите много подкласове, всеки от които предлага допълнителни бръчки в класа PlayStyle. Някои, като подкласа за убийци на Rogue, са обясняващи самостоятелно. Но други. не толкова. Ако искате да прочетете описания на по -малко очевидните, ето най -странните подкласове в портата на Балдур 3.

Независимо дали започвате нова игра или повдигате съществуващ герой на различен вкус на приключения, ето грунд на Baldur’s Gate 3 клас, който да ви помогне по пътя си.

Какво ще кажете за мултикласирането?

Мултикласирането се предлага в портата на Балдур 3. За разлика от настолни D&D, няма да има ограничения въз основа на резултатите от способностите на вашия герой. Всеки път, когато се изравните, ще имате възможност да вземете ниво в различен клас. Въпреки че не е необходимо да се възползвате максимално от 5e, многокласирането може да бъде забавно, ако сте запознати с входовете и изходите на системата. Ето най -добрите многокласни конструкции в портата на Балдур 3, ако това звучи като чашата ви с чай.

В допълнение към класовете, Gate 3 на Балдур ви позволява да изберете още три важни атрибута на символите, които ще оформят вашата игра. Можете да изберете своя Състезанието на портата на Балдур 3, Произход, и твоят Заден план, Което ще се отрази на вашата история и как другите герои в играта реагират на вас.

Всяка порта на всеки Балдур 3

Варварин

Подкласове: Berserker, Wildheart, Wild Magic
Професионалност: Прости оръжия, бойни оръжия, светлина/средна броня, щитове
PlayStyle: “Бих искал да бушувам”

Тайлър Уайлд, изпълнителен редактор: Фантастичният варварски архетип не вдъхновява въображението, както се получи, когато Франк Фразета рисува Конан през 70 -те, но все пак е забавен клас D&D. Ключовата способност е RAGE, която може да се използва само в битката и увеличава щетите от оръжието на варварина, като им дава съпротива срещу физически щети и други бонуси. Яростта свършва, ако варваринът не атакува или нанася щети по време на завой, така че те винаги са заети. Ако искате да играете нещо като Beefy Druid-Lite, Wildheart Barbarians Get Gating с животни (забавно заклинание) и специална способност за ярост на животни, като „Primal Stampede“ на лосове, като „Primal Stampede“ на лоса „Primal Stampede.„Подкласът на дивата магия хвърля произволно заклинание, когато влезете в ярост, което е забавно допълнителен хаос, а берсеркерите просто вървят допълнително диво, правейки допълнителни яростни ударни атаки с цената на точността и, ако това не работи, избирането нагоре големи предмети или други същества и ги обсипва в цел.

Бард

Подкласове: Лора, доблест, мечове
Професионалност: Прости оръжия, ръчни кръстовища, дълготрайни, рапири, къси думи, лека броня
PlayStyle: Memelord Cheer Squad

Лорън Айткен, Редактор на водачите: Офанзивата ми на очарованието е ненадминато, а бонусите, които идват с ера. Аз обаче съм абсолютно глупост в битката и прекарвам по -голямата част от времето за изцеление на хората или натрупване на лютнята си, за да засиля морала им. Макар да прави разговора с местните – включително и да се включи – съвсем причудливи, а представянето ми е звездно, е много разочароващо, когато сте поставили всичките си точки в ерудицията, а не, да речем, ставайки по -добър в намушкването на хората, правейки битки отчаяно да се опитват да се опитват. Така че се облегнете на тези класове на меле във вашата партия и им позволете да направят тежкото удряне, докато предоставяте подкрепа от задната линия.

Духовник

Подкласове: Живот, светлина, хитрост, знание, природа, буря или война
Професионалност: Прости оръжия, Morningstars, светлина/средна броня, щитове
PlayStyle: Майка ти просто иска да играеш безопасно

Джоди Макгрегър, редактор на уикенда: Друидите, барките и паладините могат да се излекуват, но духовниците са най -добри в това, с лекуващи рани и лечебна дума във вашия арсенал от капката. Обърнете внимание, че лечебните рани връщат повече HP, така че въпреки че лечебната дума може да бъде хвърлена в обхват (и като бонус действие), искате духовник, който може да се движи около бойното поле, за да се приближи до това, което е наранено на наранявания. С достъп до средна броня и разнообразни оръжия, те правят приличен превключвател, който скача между предната линия на мелето и зоната Rogue/Caster, ако е необходимо.

Духовниците могат да бъдат забавни, когато и вие не се нуждаете от изцеление, каза той, както майка ви се опитва да ви убеди да включите скучното дете. Заклинанието на духовното оръжие не е шега, а настойниците на духа призовават куп мъртви стари свещеници, които могат да нанесат 3d8 щети на всеки на 15 фута, вероятно, докато викат бойния си вик, „това би било вселенска материя!„Плюс това, да имаш насоки за проверка на бонус D4 на способности, е чудесно за всички онези убеждавания и почистване на ръчни ролки. Да, те говорят за боговете, но моля, вземете духовник, когато излезете да играете. Човекът, който се появява до Rollerskate Night с комплект за първа помощ, е светец и трябва да сте приятни с тях.

Друид

Подкласове: Земя, луна, спори
Професионалност: Клубове, кинжали, джапани, Maces, Quarterstaffs, Scimitars, Sickles, Spears, Light/Medium Armor, Shields
PlayStyle: Природолюбивите джак на всички сделки

Робин Валентин, старши редактор: Това, което друидите носят на масата, е гъвкавостта. Със средна броня и владеене на щит те са сред най -трайните заклинатели; Изборът им на магии включва мощни офанзивни опции, мощна поддръжка и голяма полезност с кирки като говорене с животни; А дивата форма им позволява да бъдат танкова заплаха от меле, крадлив разузнавач и дори да летят до недостъпни райони в момент на известие. Флипсайдът е, че те не се отличават в нито една от тези роли толкова, колкото по -всеотдайни специалисти, и може да бъде трудно да се установите в това, което всъщност е най -добрата ви роля в партията.

Боец

Подкласове: (Изберете на ниво 3) Battle Master, Eldritch Knight, шампион
Професионалност: Прости оръжия, бойни оръжия, светлина/средна/тежка броня, щитове
PlayStyle: Някой човек с меч

Тайлър Уайлд, изпълнителен редактор: Най-близкото, което можете да стигнете до „просто обикновен авантюрист на ол“ е подклас на шампиона на боеца. Когато го изберете на ниво 3, получавате подобрен критичен удар, което ви дава крити на естествени 19s, както и 20 -те години, и това е всичко. Шампионите не получават сложни маневри като бойния майстор, който използва специални зарове, за да избяга, да се оправя, да пътува и да се обърка врагове с тактики или магии като Елдрич Найт, който може да хвърля магии като Thunderwave и Ice Knife (поставете някои точки в харизма, ако Планирате да изберете този подклас). Който и да изберете, да бъдеш боец, е за овладяване на оръжието и пребиваване в битката, използване на екшън скок за предприемане на допълнителни атаки и втори вятър, за да си върнеш здравето. Боецът винаги е зает като варварин, но по -тактически.

Монах

Подкласове: Отворена ръка, сянка, четири елемента
Професионалност: Прости оръжия, къси думи
PlayStyle: Оръжеен терапевт

Лорън Мортън, асоцииран редактор: Това е първият CRPG, в който не съжалявах, че опитах монашески характер. Те започват с малко различия и ефективно няма магии, но тъй като Gate 3 на Балдур се адаптира толкова много действия като скачане, блъскане и импровизиране на оръжия за меле, имате разрешение да получите творчество. Ще започнете със сравнително висока сръчност и сила, преживявайки битки, като нанесете прилични щети и избягвате да се удряте, докато разчитате на вашата партия за допълнителни любители. В диалог монасите могат да избегнат битката и да наложат волята си толкова умело, колкото измамни герои с чистата сила на техните вибрации „Не съм луд, просто съм разочарован“.

Паладин

Подкласове: Древни, преданост, отмъщение, яйцепроводник
Професионалност: Прости оръжия, бойни оръжия, светлина/средна/тежка броня, щитове
PlayStyle: Съ-родител на партията

Лорън Мортън, асоцииран редактор: Като паладин ще започнете с оръжие и щит предимно с битка в обхвата на меле и използвате магии, за да осигурите привърженици на вашето парти. Ще започнете и с вашето заклинание за изцеление на класа, лежащи на ръце, за да излекувате член на партията в обхвата на мелето. В диалог Паладините понякога могат да изтеглят ранг, за да посредничат за спорове благодарение на своята преданост към справедливостта. Но има улов, въпреки че Gate 3 на Балдур няма официална система за морал, паладините, които разбиват избраната от тях клетва (която сте избрали в създаването на характера), вместо това ще се превърнат в подклас на Клаура.

Рейнджър

Подкласове: Ловец, майстор на звяра, мрачен сталкер
Професионалност: Прости оръжия, бойни оръжия, светлина/средна/тежка броня, щитове
PlayStyle: Подъл любители на животни

Шон Мартин, ръководи писател: Класът Ranger е перфектен, ако ви харесва. Това е клас с много гъвкавост, оставяйки ви да се сприятелявате с животни и да се обаждате на зверски слуги под формата на паяци, котки, гарвани, вълци, плъхове, мечки и дори малък приятел на жабата. Ако искате да сте малко танкер, можете да бъдете и рицар Рейнджър, придобивайки умения в тежка броня, макар че това може да е контрапродуктивно, ако се опитвате да бъдете стелт. Като цяло рейнджърът е клас за тези, които желаят подъл игрален стил, но с повече от обичащ природа обрат. В свят, пълен с опасни животни, има много ситуации, които можете да разрешите, като ги очарова и се сприярявате, или просто се промъквате наоколо.

Измамник

Подкласове: Arcane Trickster, Assassin, крадец
Професионалност: Прости оръжия, ръчни кръстовища, дълготрайни, рапири, къси думи, лека броня
PlayStyle: Флот на краката и всичко това

Джошуа Уоленс, писател на новини: Според моя опит, Rogue е свързан с използването на вашата естествена скорост и хлъзгане, за да се ориентирате в бойното поле по -добре, отколкото вашите врагове могат. Става въпрос за отпадане в стелт, идентифициране на най -нещастния, уязвим Schmuck в редиците на опонентите ви и да ги извадите, преди някой да може да регистрира вашето присъствие. Способности като хитър действия – което ви позволява да правите неща като удвояване на разпределеното си движение или изпадане в стелт, използвайки бонусното си действие – дайте ви огромна степен на гъвкавост, когато става въпрос за избора на вашите цели и извършване на вашите ходове, оставяйки ви да вкарвате ударите си и Танцувайте, преди враговете да могат да реагират. Плюс това, можете да научите децата как да изпълняват прости измами на старейшините си. Това е наистина перфектният клас.

Магьосник

Подкласове: Дива магия, Драконична кръвна линия, Бурна магьосничество
Професионалност: Ками, Quarterstaffs, леки арбалети
PlayStyle: Харизматичният колело

Филип Палмър, сътрудник: Започването като магьосник ви прави подходящ заклинател, който е най -добър в задните редици. Докато споделяте един и същи набор от магии, не сте като тези магьосници от книги. Вместо това сте търгували тяхната гъвкавост и интелигентност за голяма доза харизма и способността да променяте магиите си в движение, за да ги накарате да удрят по -силно, да продължат по -дълго или да отидете по -нататък. Когато дойде време за диалог, все още имате представа за това как работи магията, но вие също сте естествен гладък говорещ, благодарение на цялата тази харизма-така че ще бъдете обувка за умения като измама и убеждаване.

Уорлок

Подкласове: Годеният, великият стар, архите
Професионалност: Прости оръжия, лека броня
PlayStyle: Харизматичният кастър 2: Eldritch Boogaloo

Сара Джеймс, писател на водачи: Обикновено ходя с магьосници или някакъв друг клас с магически разпръскване, но този път си мислех, че ще опитам Warlock. Все още са много ранни дни, така че е трудно да имам истинско усещане за класа като цяло, но аз се наслаждавам на гамата от магии, с които трябва да играе наоколо. Можете да извикате спътник, който да ви помогне в битката, въпреки. Можете също така да се възползвате от магии, за да се защитите, или да получите допълнителни точки за удари и намаляване на щетите. И тогава, разбира се, имате своите обидни заклинания, които са смесица от диапазон и меле. Един от личните ми фаворити е Cloud of Daggers, който можете да поставите, за да нанесете щети на AOE на всеки враг, който стъпва в него.

Магьосник

Подкласове: Регулиране, конюрация, гадаене, омагьосване, евокация, некромачност, илюзия, трансмутация
Професионалност: Ками, Quarterstaffs, леки арбалети
PlayStyle: Хаотично заклинание

Шон Мартин, ръководи писател: Ако искате да видите най -много от това, което може да предложи абсурдният брой магии на Балдур 3, тогава магьосникът определено е правилният клас за вас, фокусиран, както е, около кражбата на магията на всички останали. Докато магьосниците са специализирани в определено училище за магьосничество, те в никакъв случай не са ограничени до него и все още могат да научат други магии, като плащат злато и консумират свитъците, които откривате в света. Вашето Magic School основно определя вашия стил на игра и дава бонуси въз основа на този тип заклинание – например, да ви предоставя отделение на временни точки на удара, когато хвърлите свързано заклинание. Освен това масово намалява златната цена на заклинанията за учене от този тип. Така че, ако искате да се забъркате с много различни магии или да жадувате за това забавно изживяване от намирането на тъпо заклинание и незабавно да го превърнете във вашия репертоар, съветникът е най -добрият избор.

PC Gamer Newsletter

Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.

Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.

Best Baldur’s Gate 3 класа, подкласове и списък на нивото

Най -добър Балдур

Намирането на най -добрите класове BG3 може да бъде сложно, особено когато подкласовете се хвърлят в сместа. Независимо дали предпочитате силен боец ​​на меле като варвари или паладини или изберете заклинатели, вашият клас в Baldur’s Gate 3 ще повлияе на начина, по който играете играта и ще взаимодействате с неговите бойни системи.

Но с толкова разнообразие от оферти за избор на класа, изборът на най -доброто от групата не е лесен. Има множество фактори, които трябва да се вземат предвид, от многокласни съвпадения до уникалните странности на всеки клас. Паладините ви принуждават да спазвате свещена клетва, Warlocks може да попълни своите слотове за заклинание при кратка почивка, а чиновникът е страхотен магически лечители. Възможно е да повдигнете класа си в Gate 3 на Балдур, след като стигнете до определена точка, така че вашият избор тук не трябва да е окончателен – но все пак, най -добрият списък на класовете BG3, за да ви помогне да изберете.

Best Baldur’s Gate 3 класове и списък на нивото

Списъкът с клас 3 клас на Baldur’s Gate 3 се разпада на четири нива, най -добре до най -лошото. Този списък е актуализиран, за да отразява пълната версия на издаването, издадена за компютър през август 2023 г.

Имаме някои най -добри ръководства за изграждане за няколко от тях, така че щракнете върху връзките по -долу за съвети за изграждане на клас:

Още водачи на портата на Балдур 3

Щракнете върху менюто или сканиране надолу, за да прочетете повече подробности за всеки.

Избирането на най -добрия клас на Baldur’s Gate 3 за вас е един от най -важните избори, които ще направите, тъй като това ще определи вашето здраве, способности, магии, различните умения на Baldur’s Gate 3 и повечето от вашите ключови подробности за характера.

Добрата новина е, че всички класове са добри по някакъв начин и няма наистина „лош“ избор, но определени опции определено са по -добри от други. Това до голяма степен е така, защото Dungeons и Dragons пето издание – TTRPG, на който всичко това е моделирано – никога не е успял да извлече класовете си на равномерно ниво на мощност – и Gate 3 на Балдур не се различава по -различно.

В крайна сметка обаче, Класът, който избирате, винаги трябва да бъде този, който ви харесва най -много! Всичко, което изберете, е абсолютно способно да го направи през играта, всички те са забавни за игра, а фактът, че можете да избирате от пул от спътници с различни класове, означава, че винаги можете да организирате партито си, за да попълните различните роли и способности, които вашият герой не може да управлява.

Всички класове на портата на Балдур и какво правят

В момента има 12 класа в портата на Балдур:

  • Варварин
    • Сила/конституция, базиран на танкове и меле
    • Поддръжка на сръчност/харизма, базирана на заклинател и потребител на умения
    • Базиран на мъдрост заклинател, чиито сили варират в зависимост от техния Бог
    • Базираната на мъдростта Spellcaster, способна на трансформация, привърженици и подкрепа
    • Клас, базиран на сила/сръчност/конституция, който може да бъде представен във всяка немагическа битка
    • Сръчност/стелка на базата на мъдрост и невъоръжен войн с голяма скорост, мобилност и без разчитане на оборудването
    • Сила/харизма, базирана на мелеой, танков, лечител и клас за поддръжка
    • Меле и боец ​​на базата на сръчност/мъдрост с някои умения за поддръжка на магии и полезни умения
    • Потребител на сборника и умения с акцент върху удари с висока повреден
    • Базираната на харизма Spellcaster с акцент върху суровата огнева мощ и способностите, зависими от „кръвна линия“
    • Базираният на харизма Spellcaster с универсален пул от магии „Джак от всички сделки“, който варира според техния магически патрон
    • Базираният на разузнавател Spellcaster, който е специализиран в училищата на магията и може да научи повече магии от всеки друг клас.

    Очевидно важен елемент тук е да имате правилните ключови атрибути, които да съответстват на класа. Магьосник в идеалния случай ще има добра конституция и сръчност, за да увеличи максимално това, в което са добри, например. Но има достатъчно сложност на класовете, подкласовете и как всичките им способности се смесват, за да ви дадат много възможности

    Всички подкласове на портата на Балдур

    По -долу имаме пълните подкласове BG3, включително тези, които току -що са пуснати като част от пълния старт на играта:

    • Варварски подкласове (избрани на ниво 3)
      • Берсеркер
      • Диво сърце
      • Дива магия
      • Колеж по ерудиция
      • Колеж на мечовете
      • Колеж на доблест
      • Домейн на знанието
      • Житейски домейн
      • Лек домейн
      • Природонаучен домейн
      • Домейн на буря
      • Домейн на хитрост
      • Военна област
      • Кръг на земята
      • Кръг на луната
      • Кръг от спори
      • Боен майстор
      • Шампион
      • Eldritch Knight
      • Път на четирите елемента
      • Път на отворената ръка
      • Път на сянка
      • Клетва на древните
      • Клетва на предаността
      • Клетва за отмъщение
      • Vathbreaker
      • Master Beast
      • Мрачен сталкер
      • Ловец
      • Arcane Trickster
      • Наемен убиец
      • Крадец
      • Драконична кръвна линия
      • Кръвна линия на бурята
      • Дива магическа кръвна линия
      • Archfey
      • Fiend
      • Страхотен стар
      • Училище за отклонение
      • Училище за конюрация
      • Училище за гадаене
      • Училище за омагьосване
      • Училище за прикриване
      • Училище за илюзия
      • Училище по некромантика
      • Училище по трансмутация

      С 22 нови подкласа, добавени при старта, това привежда общия брой подкласове на Baldur’s Gate 3 до Общо 47 подкласа, огромно количество опции при изграждането на вашия герой.

      Всички класове на портата на Балдур 3

      Нека да разгледаме повече подробности във всички класове на Gate 3 на Балдур, включително техния ниво, тип, атрибути, плюсове и минуси.

      Варварин

      • Класиране на нивото: B
      • Тип клас: Резервоар за меле
      • Основни атрибути: Сила, конституция
      • Вторични атрибути: Сръчност, мъдрост
        • Професионалисти: Повече здраве от всеки друг клас, добра мощност на фронтовата линия
        • Минуси: Малко умения или опции

        Барбарите на портата на Балдур 3 са подобни на боеца, но по -фокусирани с цената на гъвкавостта. Те са страхотни в борбата отпред, бушуват да получат бонуси, но се борят във всеки друг контекст, тъй като им липсва огромно количество умения, които да се върнат отново. Въпреки това, тяхната висока издръжливост означава, че могат да поемат истински побой и да живеят чрез повечето неуспехи. Така че играйте агресивно, тъй като така процъфтяват.

        Най -добрият варварски подклас: Berserker. Берсеркерът масово нанася щети със способността на яростта, което ви позволява да правите допълнителни атаки и хвърля като бонус действия. Не е фантастично, но е много мощен.

        Бард

        • Класиране на нивото: С
        • Тип клас: Charmer, поддръжка на Spellcaster и потребителят на умения за всички сделки
        • Основни атрибути: Харизма, сръчност
        • Вторични атрибути: Разузнаване, конституция
          • Професионалисти: Добър всеобхватник, много добър в манипулацията, нещо за всяка ситуация
          • Минуси: Няма масивни опции за огнева мощ

          Бардите са невероятно полезни и приятни, достатъчно подходящо. Едно от няколкото класа за заклинание на харизма, те имат различни магии, които поддържат, лекуват и контролират, но имат малко по -добра броня и здраве от магьосниците, така че те са малко по -малко рискови за използване в битката. Бардите може да нямат масово увреждане на магията, но често могат да избегнат да се бият изцяло с физически, така и с магически чар или извеждане на алтернативен път, ако натиснете в изграждане на разузнаване. Изберете внимателно от портата на Балдур 3, тъй като тези избори имат значение повече за такива герои, насочени към умения.

          Най -добрият подклас на бард: колеж по доблест. Двата подкласа са невероятно сходни, но ние считаме Valor Superio, тъй като като цяло е по -полезно да подобрите вашите съюзници с бойно вдъхновение, отколкото да наказвате врагове с режещи думи – плюс оборудването на оборудването са по -добри от трите умения, които получавате.

          Духовник

          • Класиране на нивото: С
          • Тип клас: Разнообразен, захранващ бог Spellcaster с обща подкрепа/фокус на лекуване
          • Основни атрибути: Мъдрост
          • Вторични атрибути: Конституция, сила
            • Професионалисти: Най -добрият лечител, много гъвкав като цяло, някои страхотни магии
            • Минуси: Бойните оръжия биха били хубави, обичайни ограничения на слотовете за заклинания

            Духовниците бяха доста счупени в D&D 5E и те също са счупени тук: тези заклинатели правят някои от най -добрите лечители в играта, но също така имат огневата мощ и гъвкавостта да я подкрепят. Не само това, но те също могат да оборудват средна броня и щитове, което ги прави доста мощен клас като цяло. Само ръководството Cantrip е малко на играч и едно от най -добрите заклинания на Baldur’s Gate 3, добавяйки D4 към всичко извън битката.

            Най -добър духовник подклас: Животен домейн. Това е близък призив между този и лекия домейн, тъй като откровено, има малка причина да изберете измама, като се има предвид, че имате ShadowHeart във вашата партия, изпълняващ тази роля. Животният домейн засилва изцелението, което е основният момент да имате духовник и той предоставя тежки умения за броня, което може да бъде чудесно, ако не сте вложили много в сръчността на героя.

            Друид

            • Класиране на нивото: B
            • Тип клас: Поддръжка, контрол и комунална заклинател въз основа на всички естествени неща
            • Основни атрибути: Мъдрост
            • Вторични атрибути: Конституция, сръчност
              • Професионалисти: Не е твърде зависим от магии, правила за дива форма
              • Минуси: Не толкова обидна сила, колкото бихте се надявали

              Друидите основно имат два трика – магии и дива форма, което ви позволява да се трансформирате в животни. Това е невероятно универсална мощност, която също ви позволява да играете резервоар с малък риск, защото не споделяте точки за удари с вашата хуманоидна форма и просто се обръщате към нормалното, ако формата на животни получи Ko’d. Druid има и добър избор от магии, но освен няколко забележителни отличия, като Shillelagh и топлинен метал, повечето от тях могат да бъдат малко средна.

              Най -добрият Druid подклас: Circle of the Moon. Дивата форма е невероятно полезна и мощна, така че се удвоява върху нея. Circle of the Moon е свързан с подобряване на вашата дива форма, придавайки му повече възможности и еластичност. Кръгът на земята е добре, но това не е заместител на превръщането в полярна мечка и привличане на агро към тяло, което дори не е ваше.

              Боец

              • Класиране на нивото: B
              • Тип клас: Празна проверка за немагическа битка
              • Основни атрибути: Сила, сръчност, конституция
              • Вторични атрибути: Мъдрост
                • Професионалисти: Труден, способен да използва всяко оръжие или броня
                • Минуси: Малко скучно, не особено добро от битката

                Боецът е основно общ избор, който позволява всяко изграждане на оръжие и броня, в зависимост от това, което правите. Трябва да изберете или сила или сръчност в началото и да работите от там, като се фокусирате или върху едната или другото. Бойците са надеждни в битката, а приливът на екшън е хубав, но извън битка те са малко неясни и липсват в реални приноси. Като се има предвид, че вече имате боец ​​на вашето парти с Lae’zel, вероятно трябва да изберете нещо друго.

                Най -добър подклас на изтребител: Боен майстор. Battle Master е по -универсален от опцията Eldritch Knight на Spellcasting, тъй като ви дава много мощни бойни способности. Предлагаме да изберете Riposte, натискане на атака и обезоръжаване, което ще ви даде нещо за всичко.

                Монах

                • Ранг на ниво: A
                • Тип клас: Електричка за бойни изкуства, която не е необходимо да разчита на оръжие или оборудване, използвайки висока мобилност и невъоръжени удари.
                • Основни атрибути: Сръчност, мъдрост
                • Вторични атрибути: Сила, конституция
                  • Професионалисти: Силните невъоръжени атаки, по -малко разчитане на основното оръжие, могат да отклонят ракети и да ги изпратят обратно към източника
                  • Минуси: Лош

                  Най-новият клас в портата на Балдур 3, Монк е достоен избор, ако предпочитате методически и планирани изблици на атака над цялата бруталност. Подобно на мошениците, монасите работят добре от непосредствена близост, когато имат елемента на изненада от своя страна. С малко по пътя на вродената сила на атака на ваше разположение, можете да изберете да фокусирате своя Ки по различни начини, за да помогнете да достигнете до тези по -далечни цели. Дървесината половин елфи правят прилични монаси, благодарение на споделената поклонност за бързото движение и светлината на краката.

                  Най -добър подклас: Начин на четирите елемента. Това училище ви позволява да научите магии и да използвате нови елементарни атаки, за да попълните пропуските, оставени от липсата на монах от потенциал на базово ниво.

                  Паладин

                  • Класиране на нивото: A
                  • Тип клас: Charisma spellcaster, лечител и меле танк
                  • Основни атрибути: Сила, харизма
                  • Вторични атрибути: Конституция, мъдрост
                    • Професионалисти: Харизма, опции за поддръжка и изцеление, неограничени опции за оборудване
                    • Минуси: Няма реални варианти за огнева мощ, магиите са ограничени

                    Паладините са много забавни и добра алтернатива на духовник. Те имат широк спектър от приложения, включително резервоари за меле и са способни воини от фронтовата линия, които могат да изхвърлят магия, за да лекуват, да подкрепят и контролират битка или просто да заличат врагове. На всичкото отгоре, че тяхната харизма означава, че те все още изпълняват роля извън борбата като добре изглеждащи чаровни хора.

                    Най -добрият подклас на Паладин: Клетва на древните. Това е поредното близко обаждане, но клетвата на древните е малко по-универсална, а добавянето на телепорт с къси разстояния с мъгла на 5-то ниво е нещо, от което много класове биха ревнували от. И все пак, за по -фокусирана конструкция, клетвата на отмъщението е избор на мощност.

                    За повече информация разберете най -добрата Baldur’s Gate 3 Paladin Build тук.

                    Рейнджър

                    • Класиране на нивото: ° С
                    • Тип клас: Помощният нападател, който е специализиран в определени подходи
                    • Основни атрибути: Сръчност, мъдрост
                    • Вторични атрибути: Конституция, сила
                      • Професионалисти: Високо здраве, някои различия в сградите
                      • Минуси: Не е изключителен при нищо

                      Рейнджърите не са феноменални, защото макар да имат редица способности, от които да избират – неща като предпочитан враг, естествен изследовател и стил на борба – всички те са предимно много малки, от време на време забавни трикове, които всъщност не разклащат лодката или да се открои. Сръчността е вашият хляб и масло тук, тъй като басейнът от магии, които отключвате на ниво 2, е малък и доста ситуационен, което ги прави бонус за вашия клас, а не неразделна част от него. Вероятно трябва да проверите как да се двойни в портата 3 на Балдур, тъй като това е класическа конструкция за Рейнджърс.

                      Подклас за най -добър рейнджър: Beastmaster. Ако не друго, е по -забавно да ви следват животни, отколкото просто да получавате бонуси на определени врагове с подкласа на Hunter. Честотата, с която можете да ги призовавате, го прави доста мощно, особено в сравнение с останалата част от класа.

                      Измамник

                      • Класиране на нивото: B
                      • Тип клас: Маратотка за умения и сън
                      • Основни атрибути: Сръчност
                      • Вторични атрибути: Интелигентност, мъдрост, харизма
                        • Професионалисти: Много умения, висока мобилност, атака на промъкване често
                        • Минуси: Рисковано и донякъде ситуационно

                        Рогите са трудни, защото са наистина добри, докато наистина не са (и по -слаби от мошениците в 5е). Тяхната висока мобилност е добра, използвайки хитро действие, за да се забият със скорост, но атаката им с промък в опасност. Плюс това, докато всички тези умения са хубави, мошениците са предназначени да разузнаят напред, което винаги е рисковано нещо – всички знаем опасностите от разделянето на партито.

                        Най -добър измамник подклас: Крадец. Мощността на “бързите ръце” на Rogue, отключена от това, че сте крадец, означава, че получавате допълнително бонус действие на всеки завой. И като се има предвид колко мошеници могат да получат от бонус действия, това е доста нелепо като перки.

                        Магьосник

                        • Класиране на нивото: A
                        • Тип клас: Заклинател със стъкло-кан, фокусиран върху високи повреди и модификация на заклинанията
                        • Основни атрибути: Харизма
                        • Вторични атрибути: Конституция, сръчност
                          • Професионалисти: Мащабна изхода на щетите, заклинанието метамагика може да бъде много полезна, харизмата е добра статистика за изграждане наоколо
                          • Минуси: Без защитни сили, без оръжия умения

                          Магьосникът придобива сила от наследствена кръвна линия, което ги прави по -фокусирани и по -малко универсални от техния братовчед, магьосникът. Наличието на вашите магии произлизат от харизма е чудесно, тъй като това означава, че можете също да издърпате двойни роли като “лицето” на групата “. Способността да променяте магиите си с метамагика също означава, че можете да спечелите повече от магиите, които имате. Очевидният неуспех обаче е, че без броня и ниско здраве сте също толкова трудни, колкото хляб в битка. Вие също не можете да използвате, но най -основните оръжия, които се предлагат.

                          Подклас за най -добър магьосник: Draconic Bloodline. Дивата магия е спорно по -забавна, но е твърде хаотична, за да бъде надеждна, тъй като случайните ефекти могат да играят срещу вас толкова, колкото за вас. Draconic Bloodline разпалва вашата преживяемост, като ви предоставя по -добър клас по броня и здравен резултат, както и някои допълнителни бонуси в зависимост от вида на избирането на дракона (препоръчваме или бяло или червено).

                          Уорлок

                          • Класиране на нивото: A
                          • Тип клас: Универсален заклинател с трикове за всяка ситуация
                          • Основни атрибути: Харизма
                          • Вторични атрибути: Конституция, сръчност
                            • Професионалисти: Торба с трикове, които могат да играят на всяка ситуация, къси освежителни за почивка
                            • Минуси: Master of None, често се спуска с ниско заклинание

                            Warlock е магически колега на мошеника; клас с нещо за всяка ситуация, но липсва истинска специалност. Те имат средна броня, средно здраве, възможности за средно оръжие, средни магии (макар и разнообразен обхват, от който да изберете), и докато имате по -малко слотове за заклинания от повечето, те се освежават на къса почивка, а не дълга. Плюс. Изберете няколко забавни призиви и ще имате солиден характер, който може да процъфтява сами толкова, колкото в групата.

                            Най -добър подклас на Warlock: The Fiend. Тук няма истински избор, тъй като алтернативният вариант – страхотният стар – просто не е завършен в момента на писане, като някои ключови сили са изчезнали преди окончателното издание. Но приятелът е добър сам по себе си, като основната атракция е способността да се източва временният HP от целите, които убивате. Това е доста сладко и много помага за по -ниската преживяемост на Warlock.

                            Магьосник

                            • Класиране на нивото: A
                            • Тип клас: Чист заклинател, който може да научи допълнителни магии по пътя.
                            • Основни атрибути: Интелигентност
                            • Вторични атрибути: Конституция, сръчност
                              • Професионалисти: Гъвкав търговец на щети, който рядко изтича от магията
                              • Минуси: Когато ви липсва магия, сте в затруднение. Плюс това си скучен

                              Магьосникът е да магически какво е боецът към оборудването – празен проверка, за да се направи почти всичко магическо лекуване на бара. Магьосниците са стъклени оръдия като магьосниците, но където магьосниците са фокусирани върху конкретни видове заклинания, магьосниците са далеч по -универсални, с по -голям списък с заклинания и възстановяване на тайнства, който позволява регенерация на заклинания на слот. Плюс това, те могат да научат нови магии за постоянно, като харчат 50GP за превъртане на заклинания – огромен бонус, че играта не играе достатъчно.

                              Подклас за най -добър магьосник: School of Evocation. В момента нито училището не е чудесно и е трудно да изберете такъв като изцяло по -добър – но като се има предвид, AOE атакува. Регенериращият щит от училището за отклонение не е лош, но максиматът 3 к.с. не е достатъчно добър, за да поеме водещата роля.

                              © Gamesradar+. Да не се възпроизвежда без разрешение

                              Регистрирайте се в бюлетина на Gamesradar+

                              Седмични храносмилания, приказки от общностите, които обичате, и други

                              Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.