Ръководство за безделни 2 символа: Как да избирате между Емили и Corvo | PC Gamer, трябва ли да играете като Corvo или Emily в Dishonored 2? Сравнение на практика | Pcgamesn

Ако играете като Corvo или Emily в безчестието 2? Практическо сравнение

Вместо това използвайте героите като водещ принцип. Кой искаш да опознаеш по -добре? Ако наистина харесвате Corvo и все още не сте готови да се разделят с него, Dishonored 2 го представя в говореща роля, озвучен от никой друг, освен на крадеца Стивън Ръсел. И по -голямата част от играта се провежда в Серконос, откъдето е Корво. Това е неочаквано парти за дома за него и има много да научите за историята на този груб убиец чрез неговото разказване. Също така е хубаво да се види откъде е дошъл и как той се занимава с възпитанието си от време на време. Корво също пиеше и танцуваше, знаеш ли.

Как да избера между Емили и Корво в безчестиво 2

Ние помагаме да избираме между игра на сенчеста ивица за слинг паяк и възрастен, опитен убиец.

Ако сте на път да играете безчестиво 2, бъдете предупредени. Това е доста добре (с изключение на), но ви хвърля едно ужасно решение веднага от прилепа. Трябва да изберете от един от два различни героя, за да играете през цялата игра с, Corvo или Emily. Ужасяващо, знам. Ако сте като мен и едва ли можете да изберете кой проклет бургер да поръчате от менюто на камионното спиране на камиони, тогава това ще бъде едно от най -трудните решения в живота ви. Без притеснения, можем да ви помогнем да се ангажирате.

И двата героя са способни да призят на цялата игра или безмилостно да убият всички по пътя си – не е като Емили е стелт герой, а Корво е маниакът. Те са само две различни говорещи кутии с инструменти с няколко по своята същност различни начина, по които изразяват агресивна или безшумна игра. Нека го разбием.

Разстояние спрямо времето

Най -очевидната разлика между Corvo и Emily са първите им кратки сили за преминаване. Corvo’s Blink го телепортира на малко разстояние за миг, докато Емили далеч не достига до нея там. Blink е невъзможно да се забележи между произхода и местоназначението си, но далеч се вижда по целия му път, само малко по -труден за забелязване, отколкото стоящото състояние на Емили по подразбиране.

Също така си струва да се обмисли как всяка способност за движение се подобрява с течение на времето. Далеч достига основно се превръща в гравитационен пистолет Shadow Whip, който не само може да прелиства Емили през среда, но и да дърпа предмети и хора към нея. Ако ходите високо хаос, битинето на охрана директно в острието си е доста рад. Blink става по -прецизен с ъпгрейдите, което позволява на Corvo да спре времето напълно, докато се стреми да мига, или да извади охраната незабавно с нападение на мига.

Изберете Corvo, ако Искате да отделите време за замисляне на бързи, прецизни движения и нямате нищо против ограничения обхват на мигането.

Изберете Емили, ако Искате да се почувствате малко повече като еретичен бог на физиката на паяк с по-голям шанс да бъдете забелязани.

Управление на другите срещу себе си

Това е мястото, където нещата стават малко по -технически. Предпочитате ли чук или пистолет за нокти? Възможността за време на огъване на Corvo е полезна за извеждане на отделни пазачи по творчески начини – класическото време за замразяване, когато охраната стреля по вас, притежава го и го преместете пред собствения си куршум, е добър пример – докато Домино на Емили е опростен метод за атака на тон охрана наведнъж. Тя може да свърже шепа врагове с Домино и.

Corvo е фокусиран върху управлението на позицията си във връзка със заплахите с по -малки, по -прецизни способности за движение, докато Емили е за управление на позициите на заплахите във връзка с нея – тя е персонаж на AoE, по същество.

Изберете Corvo, ако Искате да управлявате обекти и по -малки групи врагове с точност.

Изберете Емили, ако Искате да управлявате няколко врагове наведнъж с по -голям шанс за хаос.

Как обичате да почиствате бъркотии

Прецакването и предупреждението за повече охрана за вашето присъствие, отколкото сте способни да се справите, ще се случи. Когато лайна удари вентилатора, как използвате способностите си, за да избягате от трудна ситуация, е половината от забавлението и всеки герой има уникални начини за излизане. Способността за притежание на Corvo го позволява да се впусне в инцидентен плъх или кръв за мъничко бягство, а с обновяването на притежанието на трупа можете да изхвърлите материалната си форма и да се мотаете вътре в мъртво тяло, докато сцената се изчисти. Windblast е добър за разбиване на групи врагове на земята, докато и вие мигате или прескачате. Ако сте луд и се нуждаете от удобен кораб, с който да се потопите, извикайте някои плъхове с поглъщане на рояк.

Творческото правене на бъркоти също е опция.

Мощните способности за охрана на Емили са по-лесни за объркване-ако предупреждавате един пазач, който е домино-ed, той ще предупреди всички в тази верига, независимо къде се намира-но те също така правят грешките по-лесни за поправяне. Ако ви преследват множество пазачи, веригирайте възможно най -много и да изхвърляте хипнотизират. Това ще увлече напълно наблизо охраната и който и да е окован, ефективно замръзва стаята. Нейната способност за допулгер също прави чудесно разсейване. Изхвърлете двойно и далеч стигнете до ада от там.

Изберете Corvo, ако Предпочитате да се скриете в труп, отколкото да почистите стаята си.

Изберете Емили, ако Предпочитате вакуум в магазина пред тигана за прах.

Кой искаш да опознаеш?

Не забравяйте, че и двата героя са способни на прикрити и насилствени игри, така че не го изпотявайте твърде много, ако разликите в техните способности все още не са посочили решение за вас. Искам ли швейцарско сирене или чедър на моя бургер? Има ли значение наистина?

Вместо това използвайте героите като водещ принцип. Кой искаш да опознаеш по -добре? Ако наистина харесвате Corvo и все още не сте готови да се разделят с него, Dishonored 2 го представя в говореща роля, озвучен от никой друг, освен на крадеца Стивън Ръсел. И по -голямата част от играта се провежда в Серконос, откъдето е Корво. Това е неочаквано парти за дома за него и има много да научите за историята на този груб убиец чрез неговото разказване. Също така е хубаво да се види откъде е дошъл и как той се занимава с възпитанието си от време на време. Корво също пиеше и танцуваше, знаеш ли.

От друга страна, е увлекателно да научите как Емили се е променила в неравномерното си правило на Dunwall като императрица на островите. Тя прави тон на представа кой Корво е в най -уязвимия му и чуването на детайлите на връзката им се разгръща чрез нова перспектива е освежаващо. Той не е главният герой на видеоиграта, който той излезе, както в първата игра. Емили също е просто интересен герой сама по себе си, втвърден през години на трудно правило на мъниста, разкъсана земя и принудена да порасне по -бързо, отколкото някой би трябвало да. Тя е равни части строги и съпричастни и я оформяте като отмъстителен или милостив убиец е постоянно ангажираща дъга.

Изберете Corvo, ако Искате да видите мълчаливия главен герой, превърнат в проблемни, любящи хора.

Изберете Емили, ако Искате да видите как трагедията оформя млад човек и да изпитате това, което по същество е изцяло нов герой.

PC Gamer Newsletter

Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.

Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.

Ако играете като Corvo или Emily в безчестието 2? Практическо сравнение

Нечестен 2 кой герой?

Бързо се приближаваме до старта на Dishonored 2 – игра, за която подъл съм, че може да набере играта на годината Gong. (Първо го чухте, ако съм прав. Ако не, просто се преструвайте, че никога не съм го споменавал, да?) Но преди да се увлечем всички, остава решаващ въпрос: колко различно е преживяването като всеки от двата играчи-характеристики?

Творческият директор на играта Харви Смит вече каза, че трябва да играете нечести 2 два пъти, за да го разберете, което е малко смущаващо за онези от нас, които нямат време да завършат, камо ли да се преиграе, дори и най -прекрасните игри (Geralt , Съжалявам). Много от нас ще играят само през неговата 15 (ish)-часова кампания, така че решението на кого да изберем е Biggie.

Ръководство за нечести 2 знака

От една страна, има надежден стар Корво – човекът в желязната маска, който ни запозна с радостите на мигането (телепортиране, за вас филистимци, които не са играли първата игра) и притежанието на плъхове. Тогава е Емили, младата императрица от оригиналната безчестия, която сега е прераснала в смъртоносен убиец със собствен набор от уникални умения. За кого отиваш?

Играх през една мисия като Корво и Емили, така че не е нужно (не че не бихте искали) и можете да потвърдите, че двете са съвсем различни. Това са моите мисли за тях, както механично, така и разказително. Нека ви насочи към избора на героя, който е подходящ за вас ..

Изберете Corvo за класическото изживяване или Емили за разстояние от изцяло нови умения

Оригиналният нечестен издърпа финия балансиращ акт в предлагането на привлекателни начини да играете както агресивно, така и крадливо. Чантата на Corvo на уникални вълшебни трикове, заедно със солидна, удовлетворяваща меле бойна система, която се вижда. Но с новите способности, предложени от Емили Калдуин в безчестието 2, бързо ми стана ясно, че тя е леко по -странната, по -креативна характера, което кара Корво да изглежда малко грубо за сравнение (въпреки че всичките му класически ходове все още са непокътнати).

Играя през имението на часовниковата работа, четвъртата мисия в играта, включваща красива Steampunky Deathtrap, пълна със стаи, които се трансформират и се изместват из къщата чрез гигантски зъбци. Изглежда невероятно. Трите способности на Corvo за това ниво са вятърни, мигащи и завойни време. Blink е, разбира се, класическият трик за телепортация, който е чудесен за объркващи и флангиращи врагове, въпреки че AI изглежда по -бдителен и предпазлив от трика този път кръг.

Ръководство за нечести 2 знака

Издърпването на успешен миг в средата на бой е по-трудно и се оказвам,. Може би просто съм без практика или може би 15-годишната диета на Corvo от фини сладкиши с китове и хайверски хайвер (или каквото и да е социалният елит на Dunwall) го направи малко по-тежък от преди това преди преди.

Емили е по -грациозна, но да я определи като „крадлив“ герой не прави справедливост на нейния изобретателен масив от сили, които са толкова игриви, колкото и смъртоносни. Трите й способности за една и съща мисия са Shadow Walk, Far Reach и Domino. Първият от тях е крадливият, превръщайки ви в създаване на сянка, която се впуска по земята като извънземно (както в извънземния на Ридли Скот). Няма да ви помогне да избягате от битката, но ако искате да се заобиколите бързо, докато останете неоткрити, или затворете основание на неосъзнат враг, преди да ги изтръпнете, това е начинът да го направите.

Играя като Corvo първо като Емили, а истинското забавление в моите игри започва, когато започвам да играя с способностите на Емили и Домино, които показват новите височини на убийственото творчество, достъпни за вас в Dishonored 2. Далеч достига е подобен на Blink, но ако го използвате, за да се насочите към враг, той ги хвърля във въздуха и ги навежда към вас.

Домино ви позволява да маркирате врагове, така че ако убиете един от тях, всички те умират по един и същи начин. Бързо се фиксирах, когато видя колко врагове аз cad domino заедно, преди да се опитам да наряжа един от тях наполовина и да гледам как всички срещат една и съща комично зловеща съдба (аз управлявам четири) или хвърляйки враг във въздуха с далеч и да достигне и изкривявайки го на острието ми, докато пада.

Mosteset на Corvo няма нищо по този въпрос и за мен се чувства малко скърцащ, малко старомоден в сравнение със свежите, блестящи движения на Емили. Но може би всичко това е намерението на разработчика, тъй като безчестието 2 има въздух на „преминаване на факела“ от героя, който е стартирал сериала до този, който е възкръснал от символ на невинност до студен, завладяващ главен герой, който умирам Да знаеш повече за.

Изберете Емили за водеща роля в историята или Corvo за поддържащ завой

Всичко за безчестието 2 го представя като „Шоуто на Емили“. От най -ранните ремаркета, показващи зловещите си способности, до сюжета, чрез действителния си геймплей, светлината на прожекторите е здраво върху императрицата на убийците. Междувременно Corvo продължава да прави това, което прави най -добре, обслужвайки господаря си и дебне в сенките (никога не се интересува много за светлината на прожекторите) така или иначе).

10-годишната благополучие на Емили беше фокусна точка в безчестието; Нейните дупки – които биха били слънчеви, сладки или тъмни и насилствени в зависимост от това как сте играли – забийте с мен като трогателен, ярък индикатор за мощното влияние на Corvo върху младата императрица. Като завръщащ се играч искам да прекарам известно време в съзнанието й, научавайки за нея чрез нейните вътрешни монолози и малко страни, за да се опитам да добия представа как се е оказала, което от своя страна ще даде улики как Корво се е справил събития от първата игра канонично.

Не се раздава много за психиката на Емили в моята игра, въпреки че нейният коментар в началото на мисията – където тя се възхищава на красотата на имението на часовниковата работа и се надява, че тя може да се справи с целта си по начин, различен от това да го убие – предполага, че това е Има някакво състрадание под този леден екстериор.

Ръководство за нечести 2 знака

Неминуемо, само една от двете паралелни кампании ще бъде канонична и въз основа на почти всичко, което съм виждал, това вероятно ще бъде Емили. Arkane може да реши това, като сближи двата героя за решаващи моменти на историята, въпреки че това би подкопало всички солови действия и убийства, които ще изпълнявате между тях. Въпреки това Arkane решава да разреши тази повествователна главоблъсканица, по-добре да не се свърши с двете истории, съществуващи едновременно в квантова физика-у „винаги има момиче. Винаги има фар ”мода – все още се възстановяваме от последния път, когато игра направи това ..

Това не означава, че историята на Корво ще бъде тривиална. В крайна сметка има 15 години от живота му и Емили, за да настигнем. По време на моята игра имаше намеци, че ще бъдем попълнени в вътрешната работа на двата героя чрез малки взаимодействия с околната среда. Prod at the thedwriter като Corvo, например, и той ще размине за писането на своите мемоари; Направете го като Емили, и тя ще се присмива на мъдрост как няма начин да изпраща писма до някой от приятелите си. Малки прозрения, сигурно, но те дразнят възможността, че нечестивите 2 са толкова много за изучаването, колкото и минало на героите.

Присъдата

Тъй. Но въз основа на моето време за игра, Corvo се чувства като старото куче със стар репертоар от трикове-лапа, кора, скок-докато Емили е впечатляващо Огнени удари.

Ръководство за нечести 2 знака

Кучешката аналогия се простира до самата история, ако ми позволи да я разтягам толкова далеч. Корво изглежда вероятно да продължи в ролята си на лоялно, подчинено куче охрана на дъщеря си и императрица; След многото часове, които прекарах в защита и подхранване на Емили в първата игра, сега съм готов да се възнаградя, като съм този човек, който Корво е напълно дал на себе си. Почти все едно Играе Емили да прави справедливост на усилията на Corvo в първата игра, защото сега се възхищавате на неговото ритник на задника.

Все още има зърнест чар на Корво, чиито ходове-които бяха толкова спускащи челюсти през 2012 г.-сега се чувстват като грубата тактика на стара школа, до хлъзгавия набор от умения на Емили. Сравнителната му скованост го прави повече предизвикателство и вероятно ще има хора в непознат стара охрана, които ще застанат до него. Но като знам, че съм тип „единична игра“, аз съм настроен на Емили ид би одобрил.

Кой ще изберете? Уведомете ни по -долу.

Робърт Зак редовен писател на свободна практика, който обхваща игри на Skyrim, Fallout и Survival като Stalker. Можете също така да намерите работата му в Kotaku, Rock Paper Shotgun и PC Gamer, наред с други.