Риск от дъжд 2 – Намерете олтара на N Kuhana – Gamepur, риск от дъжд 2 Нейните концепции Предизвикателство: Как да намерите олтара на N’Kuhana | Pcgamesn

Риск от дъжд 2 Нейните концепции Предизвикателство: Как да намерим олтара на N’Kuhana

Сега за трудния бит искате да паднете от ръба на тази платформа и да кацнете във входа на тунела, показан по -горе в червения кръг. Трудно е да се направи, но се улеснява много в зависимост от пикапите на вашите артикули. Елементът, който дава допълнителни скокове, очевидно е изключително полезен. Някои оцелели също ще имат по -лесно време с този. Huntress може просто да се спусне и да влезе в тунела. Това каза, че го управлявах на моя малък инженер, така че трябва да сте добре.

Риск от дъжд 2 – Намерете олтара на N’Kuhana

Олтара на N’kuhana. Името му е прошепнато в интернет, тъй като оцелелите на Риск от дъжд 2 Опитайте се отчаяно да го проследите и научете неговите тайни. В това ръководство ви показваме всичко, което трябва да знаете, за да го намерите и отключите това постижение.

Как да намерите олтара на N’kuhana

Олтарът до N’kuhana може да се намери само в нивото на влажните зони на Риск от дъжд 2. Сега, доколкото мога да кажа, че влажните зони понякога могат да бъдат второто ниво на всяко бягане в Риск от дъжд 2. Независимо дали отидете тук или не, изглежда, че се свеждате до малко RNG. Като такива, продължете да играете играта, докато не свържете телепортиране до влажните зони.

След като стигнете до там, търсите голяма платформа с форма на L, която изхвърля над скала. Най -лесният начин да намерите това е просто да се разхождате из ръба на картата. Поради случайния характер на точката на хайвера, е невъзможно да се даде указания за него. За щастие, картата не е огромна и намирането на нея трябва да е доста бързо.

Сега за трудния бит искате да паднете от ръба на тази платформа и да кацнете във входа на тунела, показан по -горе в червения кръг. Трудно е да се направи, но се улеснява много в зависимост от пикапите на вашите артикули. Елементът, който дава допълнителни скокове, очевидно е изключително полезен. Някои оцелели също ще имат по -лесно време с този. Huntress може просто да се спусне и да влезе в тунела. Това каза, че го управлявах на моя малък инженер, така че трябва да сте добре.

След като слезете тук, изтичайте по тунела. Това е почти обратното на правилата за безопасност на пътната тук. Когато светлината е червена, можете да ускорите, но когато стане зелено, вероятно искате да започнете да ходите. Ще стигнете до камера, пълна със зелена светлина, със странен плаващ скелет в центъра на него. Снимайте го, не се притеснявайте, тъй като не се опитва да ви навреди, а вие ще постигнете постиженията на нейните концепции! Сега падайте в дупката и ще бъдете телепортирани обратно на повърхността.

Ако намерите видеоклипове, Адам събра това малко бягане, показвайки ви как да стигнете до него!

За автора

Айдан О’Брайън

Айдан О’Брайън играе игри повече от три десетилетия и пише за тях от пет години. Когато не се натъпква от творенията на Хидетака Миядзаки, той се радва да прекарва твърде много време в Warfram. Когато не пише, той прави необясними задкулисни магии за Gamurs Group.

Риск от дъжд 2 Нейните концепции Предизвикателство: Как да намерим олтара на N’Kuhana

Риск от дъжд 2 нейните концепции олтар на Нкухана

Не съм сигурен как да завършите риска от дъжд 2 нейните концепции предизвикателство? Въпреки че е само в ранен достъп, рискът от дъжд 2 вече е тежък с тайни и отключва. Освен това е доста добро, но това е настрана от това, което всички сме тук. Предизвикателствата в риска от дъжд 2 предимно отключване на предмети, които са полезни за вашите бъдещи писти.

Макар че те може да не изглеждат толкова важни в тази игра, колкото биха били за различен мошеник, те определено помагат в късната игра и при по -високи нива на трудност. Предизвикателството за нейните концепции е една от двете особено сложни задачи, които трябва да изпълните, така че решихме, че ще ви помогнем с това ръководство за проследяване на олтара до N’Kuhana.

Намирането на олтара до N’kuhana изисква малко умение, много любопитство и запалено око. Също така ви зададе с гмуркане в дълбините на може би най -страховитата зона на риск от дъжд 2.

Завършването на предизвикателството ви кара. Добре си струва сравнително малкото количество усилия, необходими за това.

Къде да намеря олтара

Първо, ще трябва да достигнете нивото на аспекта на влажните зони. Тази зона прилича на блато или блато и е обсипана с гигантски паднали дървета, където и да погледнете. Това е второто ниво, което намирате, но поради естеството на играта може да не е. След като сте тук, трябва да намерите скала – просто намерете, няма нужда да се скитате над перваза.

Вместо. Всъщност има пещера в съседство с корена на дървото, така че ако се спуснете, докато гледате към скалата, трябва да можете да маневрирате в отвора на пещерата. Стигането до него варира от характера на характера поради възможностите за мобилност, но ако се откажете и тръгнете към скалата, докато падате, тогава трябва да кацнете в тази пещера.

Риск от дъжд 2 Нейните концепции олтар до поставянето на светилища Нкухана

Какво да правите, когато сте в пещерата

След като сте вътре в тази страховита пещера, трябва да си проправите път през нея. Нищо не трябва да ви атакува тук, така че въпреки призрачния вибра. След като сте се прехвърлили върху още няколко корени на дърветата и си проправихте път покрай някои червени светлини, пещерата трябва да се отвори. Над зеещата зелена мавче под вас е скелет, който се мотае, кости и всичко останало.

Групиране: Как да отключите риска от Artificer на Rain 2

Просто го снимайте и това ще завърши предизвикателството и отключете лъскавия нов артикул за вашия пул от артикули. Може би се чудите как най -добре да избягате от тази адска дупка. Просто скочете в зелената празнина и ще бъдете телепортирани обратно над земята.

Джейсън Коулс Джейсън прекарва по -голямата част от времето си, тичайки наоколо след децата или домашните си любимци, но когато играта прекарва по -голямата част от него, обърквайки се във Fortnite, Minecraft, натрапчиво играейки Genshin Impact или игра на Rocket League. Можете да намерите работата му, разпръсната по интернет на сайтове като DiceBreaker, NME и IGN.

Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.

Още от PCGamesn ни следвайте за ежедневни новини за компютърни игри, ръководства и отзиви в Twitter, Facebook, Overwolf, Steam и Google News. Или се регистрирайте в нашия безплатен бюлетин.

Аспект на влажните зони

WitlandAspect1

The Аспект на влажните зони е влажна мира, открита на Петрихор V и е част от втория набор от срещи, срещани в Риск от дъжд 2. Състои се предимно от разрушени каменни конструкции и блатисти райони, пълни с вода.

Съдържание

Чудовища []

Олтар до n’kuhana []

Олтарът до N’Kuhana е тайна зона в аспект на влажните зони.

Предизвикателството, което нейните концепции са завършени в тази среда. Под скалата на картата има празнина, в която играчът може да влезе, която води през тунел до олтара до N’Kuhana. Олтарът до N’Kuhana се състои от голяма дупка с жълт скелет, увиснал над него. Унищожаването на скелета ще завърши предизвикателството, отключващо мнението на N’Kuhana
Огън, преследващ черепи, когато се излекува.
Съхранявайте 100% (+100% на стека) изцеление като душевна енергия . След като душата ви енергия достигне 10% от максималното ви здраве, стреляте с череп, който нанася 250% от вашата душа като вреда . .

Скачането в ямата под скелета ще телепортира играча обратно към нормалната област на картата.

Скритият вход на олтара

Скритият вход на олтара

Вътре в скритата ниша

Вътре в скритата ниша

Newt Altars []

Има 3 възможни места за олтарите на Нют и точно 1 ще хвърли хайвера:

  1. В дълбоката вода зад по -малката, голяма стена.
  2. На върха на покрития стълб, покрит без клонка близо до центъра на картата.
  3. Зад скала в самия край на скалата с изглед към картата.
    • Обикновено достъпен, въпреки че гейзер зад понякога унищожена стена.

1. Под водата, зад голяма стена

1. Под водата, зад голяма стена

2. Отгоре на вертикален стълб в центъра на картата

2. Отгоре на вертикален стълб в центъра на картата

3. Зад скала на скалата

3. Зад скала на скалата

Лора []

Добре дошли в DataScraper (V3.1.53 - Beta Branch) $ Изстъргаща памет. Свършен. $ Решаване. Свършен. $ Рембинг за съответните данни. Свършен. Завършен! Извеждане на локални аудио транскрипции. Да, трябваше. Нямах избор. Марион знаеше - и тя винаги беше толкова по -силна. Толкова по -силни от всички нас. И работи, наистина го направи! Марион спаси всички нас. Камата - спаси Пъ и Ларсен и Дилън. Карни и Стивънс. Но Пю видя - той видя и не разбираше. Как можеше? Опитах се да му кажа - изтичах към него. Но не можах да го убедя по друг начин и той беше толкова луд - толкова луд! Той нямаше да млъкне и Големите идваха и камата - нямаше избор. Всички бяха истински мрачни тази нощ. Загубихме Хичкок и Марион и Пю. Истински мрачен. По -късно Карни намери книгата от близкия сандък. И наистина всичко има смисъл - го направи! Знаех защо Марион има този кинжал и защо трябва да съм този, който да я убие. И Карни? Той беше твърде силен. Не бих могъл да рискувам да не разбира. Не би разбрал. Но Карни беше голям. Всички останали биха знаели. Така че тази нощ, след като го убих, отидох и заведох тялото му при олтара. И скрих олтара - точно в края на скалата, между две групи корени, в пещера отдолу. И в тази пещера. Покланях се на нейните концепции. Остатъка? Е, те бяха толкова стари и толкова уморени. Те бяха просто подаръци за N'Kuhana. И тя ги обичаше. Уешан. Местните аудио стенограми завършват. 

История на версиите []

  • Изчистване на бъгове
    • Актуализиран аспект на влажните зони с гейзер, за да се предотврати софтуер във аспекта на влажните зони
    • Геймплей се променя
      • Променено оформление на сцената за добавяне на по -идентифицируеми забележителни зони
      • Изчистване на бъгове
        • ��︎fix ai Пътен в аспекта на влажните зони, за да се намали вероятността от хайвер на шеф от грешната страна на стената
        • Геймплей се променя
          • ☂ Сега съдържа няколко алтернативни маршрута за знаци с ниска мобилност.
          • Добавете нова песен на шефа
          • Изчистване на бъгове
            • Поправете шефовете и чудовищата, понякога хвърляйки хайвера зад затворени порти на аспекта на влажните зони

            Trivia []

            • Името на вътрешното развитие на аспекта на влажните зони е мъгливо блато. [1]
            • Bizzozeron, един от разработчиците на играта, заяви в риск от официален сървър на Rain 2 Discord, че съществува яйце, добавено в новата актуализация. Яйцето беше безцветно, в гнездо и само на една от основните карти, а не тайна карта. На 15 април 2021 г., след час търсене, Vulfoof стана първият човек, който намери новото великденско яйце.

            Яйцата, направени от камък, седнали в папрат гнездо

            Яйцата, направени от камък, седнали в папрат гнездо.

            Местоположението на яйцето, разположено в пукнатина, където стрелката сочи

            Местоположението на яйцето, разположено в пукнатина, където стрелката е насочена към.

            Масивни скелети и басейни с катран са осеяни наоколо, а извисяващ се акведукт, който излива катран, доминира в района. • Абисални дълбочини в бездна дълбочина (етап 4)
            Тектонски реликви
            Мечтаеш за огън.

            Смята се, Риск от дъжд. • Оцелели от съдържанието на празнотата
            Афелианския светилище е част от оцелелите от празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
            Щракнете за повече информация. Оцелели от Афелиански светилища на съдържанието на празнотата – DLC
            Това съдържание е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
            Щракнете за повече информация. Афелиански светилище (етап 2)
            Център за почистване
            Ти мечтаеш за яснота.

            • Започване на започване (окончателно)
            Луна на Петрихор V
            Мечтаеш за стъкло и мръсотия.

            Голям домейн, разположен над разбитото нарушение на луната на Петрихор V. Той е съставен от разбитите останки от четири отделни секции, емблематични на Mithrix Mithrix
            КРАЛ НА НИЩО HP: 1000 (+300 на ниво)
            Щети: 16 (+3.2 на ниво)
            Клас: Меле / ​​диапазон
            Скорост: 15 m/s
            Броня: 20 и инструменти за създаване на Провиденс. • Отдалечен разтворен петел (етап 1)
            Кота нула
            Мечтаеш за вълни, разбиване на скали.

            Spiers of Earth Jut през мъглата и неизвестни птичи същества кръг далеч върхове, охраняващи техните разплоди. • Rallypoint Delta Rallypoint Delta (етап 3)
            „Свържете се с Light“ Survivor Camp
            Мечтаеш за тих снеговалеж.

            Rallypoint Delta е останките на импровизиран лагер, построен от група разпръснати членове на екипажа от контактната светлина на UES, някъде в фригидната тундра на Петрихор срещу. • Изгорени декари изгорени декара (етап 3)
            WISP инсталация
            Мечтаеш за вятър, духаш през дървета.

            Големите, кръгови платформи съставляват по -голямата част от сцената, а жаравите плават във въздуха. • Оцелели от съдържанието на празнотата
            Сифонираната гора е част от оцелелите от празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
            Щракнете за повече информация. Сифонирани горски оцелели от съдържанието на празнотата
            Това съдържание е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
            Щракнете за повече информация. Сифонирана гора (етап 1)
            Кота нула
            Мечтаеш за огън и лед.

            Картата е покрита в слой сняг, с големи дървета, заобиколени от платформи, обхващащи множество нива. • Обадете се на Siren’s Call (етап 4)
            Корачно гробище
            Мечтаеш за вятър.

            • Sky Meadow Sky Meadow (Етап 5)
            Спрайт полета
            Мечтаеш за спокойствие.

            • Оцелели от съдържанието на празнотата
            Серни басейни е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
            Щракнете за повече информация. Сярни басейни оцелели от съдържанието на празнотата – DLC
            Това съдържание е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
            Щракнете за повече информация. Серни басейни (етап 3)
            Остра пружина
            Мечтаеш за жупел.

            Многостепенни езера от плитки серни басейни. Алегиращи мостове и подземни пещери свързват картата заедно. • Sundered Grove Sundered Grove (етап 4)
            Спящ локус
            Мечтаеш за насилствен растеж.

            Древната флора се издигна, за да възвърне това някога свещено убежище. Лабиринти от корени и обрасли гъби са усукали пейзажа, оставяйки само руини. • Титанични равнини Titanic Plains (етап 1)
            Кота нула
            Мечтаете да търкаляте хълмове.

            Гигантски каменни арки скоби на силуета, докато основното поле за игра гледа към огромен счупен тектонски низини. • Аспект на влажните зони Аспект на влажните зони (етап 2)
            Рехабилитационна зона
            Мечтаете да усуквате корени.

            Този район е мястото, където играчът се бори с шефа Аврелионит, Titanic Goldweaver. • Оцелели от съдържанието на празнотата
            Планетариумът е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
            Щракнете за повече информация. Планетариумните оцелели на съдържанието на празнотата
            Това съдържание е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
            Щракнете за повече информация. Планетариума (окончателно)
            Cell v
            Планетариумът е зона някъде в празнотата, в която се помещава колекция от планети, задържани от обитателите на празнотата. Той е обитаван предимно от Voidling, охраната на планетариума или потенциално контролера на самата празнота. • Невалидни полета Невалидни полета (Скрита сфера)
            Космически затвор
            Скрита сфера, достъпна само през базара между времето. Докато клетката не бъде стабилизирана, празнините постоянно ще „задушат“ играча за малък процент от текущото им здраве. • Оцелели от съдържанието на празнотата
            Void локусът е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
            Щракнете за повече информация. Преживявания от void Locus на съдържанието на празнотата – DLC
            Това съдържание е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
            Щракнете за повече информация. ВЪЗСТАНОВЯВАНЕ НА ЛОСТИК (Скрита сфера)
            Клетка iiiviiiiiilviivlvilivlllvvvilivli
            Мечтаеш за потенциал.

            1. ↑ Чат с създателите на риск от дъжд 2 (Hopoo Games) https: // youtu.BE/J0MPQFL3L50?t = 4759