Режими на игра – Overwatch Wiki, All Overwatch 2 карти и режими на игра

ВСИЧКИ ОВЕРОВЕН 2 КАРТИ И ИГРА НА ИГРАТА

Карти: режим на контрол на играта

Игрови режими

Игрови режими са различни набори от правила, които могат да се използват за промяна на пътя Overwatch се играе. Освен стандартните режими, налични в конкурентната и бърза игра, има различни други режими на игра, налични в аркадата и персонализираните игри. По време на събития с ограничено време могат да бъдат налични и специални режими на игра.

Съдържание

  • 1 Стандартна игра
    • 1.1 контрол
      • 1.1.1 Контролни карти
      • 1.2.1 ескортни карти
      • 1.3.1 хибридни карти
      • 1.4.1 Push Maps
      • 2.1 Карти на Deathmatch
      • 3.1 нападение
        • 3.1.1 Карти за нападение
        • 3.2.1 Уловете картите на знамето
        • 3.3.1 елиминационни карти
        • 4.1 история мисии
          • 4.1.Карти на 1 история
          • 5.1 мисии на герои

          Стандартна игра [| ]

          Overwatch се играе като 5v5 на произволно избрана карта от един от четирите стандартни режима на игра – контрол, ескорт, хибрид и push. Стандартната игра е достъпна както в менютата за бърза игра, така и в състезателната игра като опашка за роли, и на отворена опашка.

          Контрол [| ]

          Контролът е режим на игра, в който два отбора се борят над точка за заснемане в най-добрия от три формат. Докато екипът контролира точка за улавяне, те ще постигнат напредък към 100% завършване. Който и да е отборът достигне 100% първо, спечели кръга. Извънредното време ще бъде задействано, ако един отбор е достигнал 99%, докато точката се оспорва от другия отбор, докато те са на мястото. Този режим на игра няма ограничение във времето, за разлика от другите. И трите кръга са разположени на едно и също място, като всеки кръг се намира в друга зона на картата и съдържа нова точка за заснемане. Повече съотборници в точка за улавяне ще увеличат скоростта на улавяне с капачка 3. Четвърти съотборник няма да има ефект върху скоростта на улавяне.

          GameSpot експертни отзиви

          04 октомври 2022 г

          Контролни карти [| ]

          Ескорт [| ]

          Escort е режим на игра, в който атакуващият отбор трябва да придружи полезен товар до точка за доставка, докато защитният екип се опитва да ги предотврати, докато изтече времето. Всяка карти има между 2-3 контролни точки между изходна позиция и точка за доставка, които при достигане ще увеличат таймера и ще преместят двата отбора, хвърлящи места за хвърляне на хайвера. Извънредното време ще се задейства, ако времето изтече, докато полезният товар се оспорва от атакуващия екип, тъй като толкова дълго те са близо до полезния товар.

          Карти на ескорт [| ]

          Хибрид [| ]

          Hybrid е режим на игра, който започва с точка за заснемане на нападение и продължава с ескортна цел. Тези секции се държат точно както правят техните самостоятелни режими на игра.

          Хибридни карти [| ]

          Push [| ]

          Push е режим на игра (пуснат заедно Overwatch 2), в които два отбора се борят за контрол над робот, който натиска цел в хвърляния на вражеския отбор. Всяка карта има поне два контролно -пропускателни пункта по обективния път; Натискането на робота покрай целта (ите) от вражеската страна на карта. Ако нито един отбор не достигне края на пистата, отборът, който натисна обективните им най -отдалечени победи. Подобно на придружител, извънреден труд ще се задейства, ако губещият в момента екип притежава робота, когато изтече времето.

          Push Maps [| ]

          Deathmatch [| ]

          Deathmatch е режим на игра, в който осем играчи се състезават в свободен за всички, като единствената цел е да се премахнат един друг. Играчът, който достигне 20 точки първо или има най-високия резултат, когато 10-минутният таймер изтече, ще бъде присъден на първо място. Win Credit се присъжда на първите четирима играчи от всеки мач. Някои от хибридните и ескортните карти са модифицирани за игра в Deathmatch. Херосите могат да бъдат избрани без да се прилага ограничение на героя.

          Вариант на отбора на Deathmatch, използва същите правила като Deathmatch, но разделя играчите на 2 отбора от 4. Убийствата се приписват на общия резултат на отбора. Екипът, който достига първо 30 точки или има най-много точки, когато 10-минутният таймер изтече, печели мача. Картите Черната гора, некропола и EcoPoint: Антарктида се играят в този режим.

          Карти на Deathmatch [| ]

          *В този режим на игра се използва само един от трите секции.
          ** Картата е разделена, което прави някои области недостъпни.

          Режими на аркадна игра [| ]

          Arcade разполага с няколко режима на игра на въртене, както и специални режими на игра по време на сезонни и ограничени времена събития.

          Нападение [| ]

          Нападението е режим на игра, в който атакуващият отбор трябва да вземе две точки за улавяне, докато защитният отбор се опитва да ги предотврати, докато изтече времето. Когато първата точка за заснемане е заснета, таймерът ще се увеличи и двата отбора ще се движат места за хвърляне на хайвера. Извънредното време ще се задейства, ако времето изтече, докато точката се оспорва от атакуващия отбор, тъй като толкова дълго са на мястото. Всяка точка за заснемане е разделена на три сегмента, представляваща контролна точка за улавяне %.

          Този режим на игра е бил на мястото на натискане в конкурентна или бърза игра преди Overwatch 2.

          Карти за нападение [| ]

          • Ханамура
          • Лунна колония на хоризонта
          • Париж
          • Храм на Анубис
          • Volskaya Industries

          Заснемете знамето [| ]

          Заснемането на знамето е режим на игра, в който има по един флаг от всяка страна на картата, по един за всеки отбор. Целта е да заснемете знамето на отбора на противника и да го внесете в позицията на знамето на вашия отбор, като същевременно предотвратявате вражеския отбор да улавят знамето на вашия отбор. Отборът, който достига 3 точки първо или има най-много точки, когато 5-минутният таймер изтече, печели мача.

          Режимът на играта няма да свърши, ако нито един от отборите флаг е извън тяхната база. Ако всеки отбор няма защитен флаг, когато таймерът изтече, ще започне извънреден труд. Котилът за извънреден труд няма да започне да гори, докато и двата отбора не си осигурят знамената. Ако резултатът е обвързан в края на редовната игра или извънреден труд, внезапният кръг на смъртта ще започне, когато знамената се придвижват значително по -близо един до друг и само една точка, необходима за отбелязване.

          Уловете картите на знамето [| ]

          • Ayutthaya
          • Бусан (само в центъра на града и светилището) (само за лунна Нова година)
          • Илиос*
          • Lijiang Tower*
          • Непал*
          • Оазис*

          *В този режим на игра се използва само един от трите секции.

          Елиминиране [| ]

          Елиминацията е игрови режим, в който играчите се бият сами (1v1) или в отбори от три (3v3) или шест (6v6) спрямо друга група със същия размер във формат от първи до три (с изключение на вариацията 1v1, която е Първи до пет). След като бъде убит, играчът не може да се разгневи отново в този кръг. Първият отбор, който уби всички противникови членове на отбора, печели този кръг. Героите, играни по време на печеливш кръг, не могат да бъдат използвани отново.

          Елиминационни карти [| ]

          *В този режим на игра се използва само един от трите секции.

          Сезонни режими на игра [| ]

          Сезонните режими на игра са достъпни само по време на събитието на всеки конкретен сезон. Тези режими на игра се различават един от друг в карти и стил.

          Уникални карти или режими на карта [| ]

          • Lúcioball
          • Отмъщението на Юнкенщайн
          • Снежната топка на Мей
          • Йети Хънт
          • Overwatch въстание
          • Възмездие за Overwatch
          • Overwatch Storm Rising

          Предстоящи [| ]

          Исторически мисии [| ]

          Story Missions е игрови режим, издаващ в сезон 6.

          Карти на мисиите на историята [| ]

          Flashpoint [| ]

          FlashPoint е режим на игра, освобождаващ се със сезон 6.

          Карти на Flashpoint

          Мисии на събития [| ]

          Missions на събитията е режим на игра, излизащ с сезон 6. Карти на мисии на събития

          Отменени режими на игра [| ]

          Overwatch 2 Очакваше се PVE да излезе с няколко нови режима, включително опит за история, и мисии на герои.

          Герой мисии [| ]

          Геройните мисии бяха нов режим на игра, който ще бъде въведен в Overwatch 2. Те биха се възползвали от системата за таланти на играта.

          ВСИЧКИ ОВЕРОВЕН 2 КАРТИ И ИГРА НА ИГРАТА

          Overwatch 2 е бърз състезателен стрелец, който се състои от множество режими на игра, като всеки има своя собствена колекция от уникални карти.

          Overwatch 2 има общо девет режима на игра, които заедно се наслаждават на 26 различни карти.

          Ето всички режими и карти на играта, налични в Overwatch 2.

          Overwatch 2, продължението на популярния бърз стрелец от първо лице Overwatch, разработен и публикуван от Blizzard Entertainment, носи много от старите функции с леки корекции, заедно със свеж геймплей 5V5.

          Всички герои и повечето карти са препратени на Overwatch 2, като с времето се добавят няколко нови. Това поддържа аспекта на познаването на играта, но все пак се чувства свежо.

          Така че за всички нови играчи и бивши ентусиасти, които може да са извън допир, ето всички карти и режими на игра, които могат да бъдат изпитани в Overwatch 2.

          Overwatch 2: Всички карти и режими на игра

          Колекцията по -долу ще съдържа всички карти и режими на игра, които са в Overwatch 2, но това не означава, че всички те винаги ще бъдат достъпни.

          Това е така, защото определени карти и режими на игра продължават да навлизат и излизат от въртене от време на време, поддържайки играта вълнуваща за играчите и позволява на разработчиците да прецизират нещата.

          Започвайки с режимите на играта, на които играчите могат да се насладят в Overwatch 2, има много, ако вземем предвид както официалните, така и неофициалните. Ето разликата между двете и това, което те могат да предложат.

          Официалните режими на игра Overwatch 2 са тези, създадени от разработчиците и са достъпни както в конкурентни, така и в неизбежни категории.

          • Натиснете Два отбора от петима играчи се борят, за да поемат контрола над робот и да го тласнат към вражеската база. Екип печели, като покрива повече разстояние от врага в рамките на определен период от време или чрез натискане на робота докрай до края.
          • Контрол Два отбора от петима играчи всеки се бият, за да държат една цел. Този мач винаги се провежда във формат най-добър от три, оттук и първият отбор, спечелил два кръга, печели мача.
          • Ескорт Два отбора от петима играчи се бият на една и съща карта с различни цели. Единият екип трябва да придружи полезен товар до края на картата, докато другият екип трябва да ги спре.
          • Хибрид Два отбора от петима играчи се бият на една и съща карта с различни цели. Единият отбор първо трябва да заснеме полезния товар и след това да го придружи до края, докато другият отбор трябва да ги спре.
          • Flashpoint Два отбора от петима играчи се бият на една и съща карта, за да уловят множество цели.
          • Улавете знамето Два отбора се състезават, за да заснемат знамето на отбора на врага, докато защитават своето собствено. Предлага се в 3v3 или 5v5 двойки.
          • Елиминиране Сваляне на всички врагове, за да спечелите кръга. Спечелете три кръга, за да поискате победа. Предлага се с екипи от един, три или шест.
          • Смъртоносна битка Свободен за всички формат, където първият играч достигна 20 точки чрез елиминация, печели.
          • Екип Deathmatch Два отбора от петима играчи се заемат един с друг с цел да осигурят повече елиминации.

          Има различни карти, които Overwatch 2 може да предложи и най -хубавото е, че всички те са преплетени с ерудицията. Те се основават на места, където се провежда историята и следователно играчите усещат познатост, когато играят върху тях.

          Имайте предвид, че едни и същи карти не са достъпни във всички режими на игра, всеки от които се наслаждава на собствения си набор от карти.

          Също така, незначителните режими на игра, тези, които не са под неизбежни и конкурентни категории, се провеждат на по -малък сегмент от определени карти, така че те не са включени, тъй като повторението може да се случи, което води до ненужно объркване.

          Карти: Push Game Mode

          1. Колисео
          2. Есперанка
          3. Нова Queen Street

          Карти: режим на контрол на играта

          1. Бусан
          2. Илиос
          3. Lijiang Tower
          4. Непал
          5. Оазис
          6. Антартика полуостров

          Карти: режим на ескорт игра

          1. Сряда Royal
          2. Дорадо
          3. Хавана
          4. Junkertown
          5. Риалто
          6. Маршрут 66
          7. Манастир Шамбали
          8. WatchPoint: Гибралтар

          Карти: Хибриден режим на игра

          1. Blizzard World
          2. Айхенвалде
          3. Холивуд
          4. Кралския ред
          5. Midtown
          6. Numbani
          7. Параисо

          Карти: Flashpoint

          Ето всички режими на играта и съответните им карти, на които играчите на Overwatch 2 могат да се насладят. Някои от тях се пренасят от Overwatch, но дори и те са ощипани и идват с малко по -различен вид.

          Още карти и режими на игра ще бъдат добавени, тъй като играта продължава да расте, като FlashPoint е най -новият режим, пристигащ и ще бъде достъпен за всички да се наслаждават заедно със сезон 6: Нашествие, което излиза през август 2023 г.