Reddit – Потопете се във всичко, World of Warcraft: Битката за Azeroth ™ вече е на живо!

World of Warcraft: Битката за Azeroth ™ вече е на живо

Съберете приятелите и семейството си от една и съща фракция заедно с кръстосана реакция чрез нашата функция на New World of Warcraft Communities. [Научете повече. ]

Кратко обобщение на битката за Азерот

Преди няколко месеца написах наистина популярна публикация за историята на Shadowlands. Получих няколко съобщения, които хората биха искали да видят други разширения, обяснени по подобен начин – затова ви представям: Историята на битката за Азерот!

Както при всяко разширяване, има няколко ключови събития, които се случват преди самата основна история, които влияят на това, което продължава по време на самата история. Има три основни събития, които трябва да сте наясно, за да разберете правилно историята на BFA:

  1. Първо, след третата война, но преди да се проведе World of Warcraft, Джайна създаде Терамор, неутрално селище на фракцията, на брега на Dustwallow Marsh. Третата война научи Джайна на ценен урок по единство – Орда и съюз не трябва да се разделят, особено когато има по -големи опасности и за двете фракции, като бича или горящия легион. Тя поддържаше добри отношения с наскоро основания Оргримар и лидера на Орда по това време – Трал, с когото вече се беше сближила по време на върха на Третата война, докато защитаваше Хиджал срещу Архимонд и горящия легион. Тук имаше проблем тук, тъй като баща й, адмирал Даелин Пордмур, водач на Кул Тирас и бащата на Джайна, реши, че е подходящ момент да отсече Ордата, преди да получат смислена опора в Калимдор. Вижте, по време на втората война, Далин загуби сина си – Дерек Пордмур, брат на Джайна, на ордата. В него му беше време за отмъщение. За да запази дълга история, Джайна се състои в Ордата по този въпрос, посветена на запазването на мира. Баща й не го е виждал по този начин и добре, той все още е нападнал и е убит. Кралство Кул Тирас обвини Джайна, останалата част от съюза беше твърде заета да се занимава с последствията от Третата война и те незабавно напуснаха съюза и се държаха изолирани.
  2. Второто нещо, което трябва да знаете, е нещо, за което вече говорихме в предишните видеоклипове и това е сделката на Sylvanas с затвора. По времето на Катацилсм Силвани скочи от сладоледна цитадела до смъртта си, тъй като нямаше повече причина да живее с най -големия си враг – Артас, сега изчезнал. Тя беше изпратена незабавно до мавата от арбитъра. Тук девет Mawsworn Val’kyr я намериха и я заведоха в затвора, който й обеща, че могат да разбият цикъла на живота и смъртта заедно. И двамата го виждат като несправедливо. Той беше първият арбитър и видя живота на безброй хората и как се предполага, че ще бъдат оценени въз основа на волята на първите, като се отделят от семействата и се преценяват извън контекста, което го направи някак луд, поради което след като го заключи , Пантеонът на смъртта, поставен в механичен арбитър на негово място. След като слугите на затворник показват силвани как семействата са разделени за цяла вечност, нещо, с което не може да се справи, тъй като семейството е всичко за нея през целия си живот, тя също е убедена. Тя загуби родителите и брат си във втората война и мисълта да бъде изпратена в Shadowlands, където не може да ги види някога, въпреки че са там, я разбиха. Тя също се разгневи, че арбитърът я е изпратил в MAW, царството, където вървят най -непростимите души, за това, че прави лоши неща, които е принудена да прави от Артас, докато изпраща хора като Zul’jin, който е отговорен за смъртта на семейството си членове и много други, по собствено желание не по -малко, за да се събере, самолет на сенките, където душите получават покаяние за своите неправомерни действия. Тя решава да се изправи настрана с него, след като го обсъжда години наред, точно около Легион, когато тя се превърна в война. В края на Легион убиваме Аргус. Аргус беше изпълнен със смъртта на смъртта от Dreadlords, които всички са лоялни към Sire Denathrius, техния баща, който работи за затвора, причинявайки Аргус да стане създание на смъртта – което означава, когато умре, той ще бъде изпратен в сенките, вместо от царството на реда, в който титаните обикновено отиват. Ето защо, когато убием Аргус, ние всъщност разбиваме арбитъра, изпращайки всички души, които умират в мавата, давайки повече власт на затвора. Сега, когато арбитърът е бил разбит, е време за хранене за затвора. Задачата на Силвани беше да предизвика максимална смърт, за да даде възможност на затворника, преди тя да направи почивка за него на сенките, където последната част от плана му трябваше да се проведе.
  3. Третото важно нещо преди да се проведе историята на BFA, е събирането – събитие, което се провежда след легион, но преди BFA, където живите роднини от Stormwind трябваше да се срещнат с своите нежитьни роднини от Undercity. Срещата ще се проведе в Арати Хайлендс, като както Силвани, така и Андуин присъстват. Срещата мина добре. до определен момент. С Андуин също дойде Калия Менетил, единственият жив наследник на Lordaeron. Някои от изоставените роднини започнаха да дефектират, преминавайки към страната на Алианса. Това не помогна и на Калия да ги нахвърли. Някои от изоставените видяха това и да покажат, че тяхната лоялност започна да бяга от срещата. Силвани се ядоса и след това уби всички дефектори и Калия, които по-късно бяха пренастроени в странно състояние на светло разрушено от Наару от Наару. Но не само това, Силвани също убил изоставения, който се е насочил към нея. По -късно в UnderCity тя завъртя това в пропаганда и изоставеното население го купи. В резултат на това напрежението между ордата и съюза ще започне да расте и Андуин ще изпрати много SI: 7 шпиони в Оргримар. Нещо, което ще дойде и ще го ухапе в дупето доста скоро.

Добре, така че сега можем да започнем да говорим за битка за Азерот.

Както всички знаете, в края на Легион Саргарас намушка света с огромния си меч. Това накара Световната душа на Азерот да кърви Азерет, едно от най -мощните вещества, известни в света на Warcraft. Той има много приложения, може да се използва като източник на енергия, но и като наистина мощно оръжие. Така или иначе и двете фракции не искаха другата да го получи, причинявайки напрежение между двете. Сега си спомняте, че едва преди минута говорих за SI: 7 шпиони в Оргримар. Е, това е важно, защото Силвани беше наясно с тези шпиони. Когато бяха сред нейните редици, тя щеше да се преструва, че Ордата планира да поеме Силит, причинявайки по -силно присъствие на Алинас, по -специално нощни елфи, в Силитус. Силвани обаче играеше дългата игра и тя наистина искаше да прекъсне съюза с много по -заплашителен план. Сделката между затворника и Силванас трябваше да предизвика възможно най -голяма смърт, за да се хранят и затвора, което от своя страна ще захранва и Силвани. Така че планът й беше да поеме Darkshore и Teldrassil, да убие много нощни елфи и техния лидер – Malfurion Stormrage. Заедно с Varok Saurfang, Sylvanas и Nathanos ще водят заряда. Те се разкъсаха през Darkshore и Saurfang дори успяха да уловят Malfurion, но той го пусна. Силвани, в яростта си заради това, излезе с още по -смъртоносен план – да изгори Телдрасил. Така тя го направи, причинявайки много смърт и много души да бъдат изпратени в мавата. Нощните елфи, виждайки, че Елун не им помогна, видя това като знак, че тяхната богиня ги е изоставила. В интерес на истината, Елун усети сушата на Анима в Арденуалд, сферата на сестра на сестра си – зимната кралица и смяташе, че душите на Калдоре от Телдрасил ще помогнат на сушата. Това, което Елун не знаеше, е, че всички тези души бяха пренасочени към мавата. Тиранде, в яростта си, прави наистина опасен ритуал, за да се превърне в нощния войн, който всъщност е най -мрачният аспект на силата на Елун, за който е известно, че обикновено убива потребителя. С тази сила Ордата успешно се бори назад, но не без много нощна смърт и унищожение на елфата.

Ако имате нужда от декларация за война, бих казал, че това е толкова добро, колкото всеки. Четвъртата война започва.

Алиансът в завръщането атакува Lordaeron. О и джайна сега, като беше много по -хладна, отколкото я видяхме в мъгла на Пандария и Легион, а тя също има огромен магически кораб. Както и да е, съюзът успява да се пребори в Lordaeron. Преди да влезе в Keep, Saurfang, обезверен от Ордата, решава да се предаде на съюза. Вижте, Saurfang е стар орк, нещо, което е много рядко в Warcraft и той просто иска смъртта на воина. Той иска да се присъедини към сина си, който почина по време на гнева на краля на Лич, след като е бил използван артас. Но не виждайки чест в тази война, той с охота се отдава на съюза. Алиансът се впуска в тронната зала, получаваме няколко хубави кинематографични паралели с Warcraft 3, Sylvanas бяга и изтръпва целия град, оставяйки го необитаем както за хода, така и за мъртвите.

И двете страни напускат бойното поле, след като са изпратени във война, за която нито една от страните не е наистина подготвена. Неотдавнашното нахлуване в легиона наистина беше взело своето влияние и двете страни се нуждаеха от съюзници. За тази цел те набират няколко приятели отстрани – Nighborne и Highmountain Tauren се присъединяват. Още няколко състезания щяха да се присъединят към сгъването по -късно през четвъртата война. Това все още не беше достатъчно и и двете страни се нуждаеха от подходящ флот. За щастие на Силвани, Stormwind Stockades държи принцеса Таланджи и пропор Зул от империята Зандалари като затворници. Империята Zandalari имаше един от най -големите флоти в света, така че именно нейните разсъждения са, че ги освобождава, Ордата може да получи троловете Zandalari като съюзници. Натанос води нелегална операция в сърцето на Stormwind и двамата затворници са освободени. По пътя те също се натъкват на Саурфанг, който отказва да напусне затвора. Алиансът преминава в горещо преследване, но принцеса Таланджи призовава Резан, лоа на кралете, и той дава на кораба си Nitro тласък и те правят бърз път към Zandalar, оставяйки само един кораб на съюза, който ремонтира ремонтиране. Моряците от този кораб казват на ръководството на Алианса какво са виждали. След като научи, че Ордата сега има мощен флот, Джайна обещава да се върне в Кул Тирас и да се опита да ги приведе отново в кошарата.

Сега, докато шампионите на Орда бяха пуснати в Дазар’алор, столицата на Зандалар, с предимно отворени обятия, шампионите на Алианса и Джайна ще бъдат арестувани на поглед от заповедта на Катрин Судмур, майката на Джайна и вдовицата на Далин от вдовицата на Далин от вдовицата на Дейлин. С нея е и Присила Ашеван, която оказва огромно влияние върху делата на Кул Тирас с нейната компания за търговия на Ашван. Докато шампионите на Алианса са арестувани, стар рицар на име Сайръс Крестфлинг изпраща Флин Феървинд, шпионин, за да ни освободи от Тол Дагор, островен затвор край бреговете на Кул Тирас. Сайръс позволява на алиансните кораби в пристанищата на Борала и шампионите на Алианса, след което започват да се опитват да спечелят доверие на Катрин Гордмур с помощта на Кир, Флин и момиче на име Таелия, което беше осиротяло по време на третата война в Лордаерон, като никога не познава семейството си. По -късно тя се оказва дъщеря на Болвар Фордрагон, кралят на лича по това време.

По пътя се открива, че Присила Ашван е открил Азерет и е искал да го използва, за да свали Катрин гордмур. Разкриваме този заговор към Катрин, Присила се опитва да поеме, но се проваля и е незабавно арестуван и изпратен в Тол Дагор, докато Джайна е освободена от същия затвор. По време на целия ни провинция, която си струва да приютим Proudmoore, ние също откриваме, че в дълбините на океаните се случва нещо лошо, тъй като много отливки, които са основно морски свещеници в Кул Тирас, падат в корупцията на празнотата. Има много намеци, че N’Zoth зависи от нещо, но ние не знаем кога и не знаем как.

От страна на Ордата шампионите бавно започват да печелят доверието на хората на Зандалари и техния крал Растахан. Zandalari, като повечето други тролове, се покланят на лоа. Това има много важни лоа, но основният, върху който ще се съсредоточим, е лоа на кралете – Резан. По време на нашите приключения в Зандалар откриваме, че пропор Зул не е толкова добър човек, колкото можем да нещо (няма изненада там, ако сте играли Cataclysm) и той всъщност е в съюз с кръвните тролове, които се покланят на G’huun, който, който е стар бог, създаден от титани, докато те експериментират в съоръжение, известно като Улдир, разположено в Назмир. Ние гоним след Зул в Атал’Дазар, който е място за почивка за много Zandalari Kings, включително първия – Dazar. Сега ето приятно връщане както към мъглата на Пандария, така и на гнева на краля на Лич. Планът на Зул беше да пренасочи лоа по същия начин, по който Drakkari Trolls направи в Zul’drak, но и в същите техники, както се използва при възраждането на Lei Shen в Mop. Първият лоа, който премина през това лечение, беше Резан, който получи Рект и превърна изцяло червено и зло. Бягаме, но не много след това, Зул атакува Дазар’алор. Крал Растакхан избира Бвонсамди за следващия си лоа, обвързвайки семейството си със силите на смъртта. Това се оказа си заслужава, тъй като Зул беше успешно да се бори и дори убит. Победата беше спечелена за деня. По време на Орда приключения на Зандалар, ние ще се придружават от духа на Волжин, който се опитваше да разбере кой всъщност му е казал да избере Силвани като следващата война в Легион. Той обаче не успя да намери отговора. Истината беше, че именно Мюхзала му я прошепна от сенките по заповедта на затвора. Ще разберем това по -късно в Shadowlands.

През това време характерът на нашия играч бавно ще заздрави раната, оставена в Силит от меча на Саргарас, с помощта на Magni Bronzebeard. Той би ни подарил с мощна колие, наречено сърцето на Азерот, което ще расте на власт, тъй като по -нататък азеро. Разбира се, останалият свят не се чувстваше толкова мирен и така започна следващата голяма битка в четвъртата война – битката за Стромгард, която беше битка, която продължаваше през по -голямата част от Четвъртата война. Обратно на Занадалар и Кул Тирас, Ордата и Алиансът ще участват в случайна схват. И двете фракции ще участват в атаката на Улдир и справяне с изкуствения стар Бог G’Huun.

Докато тези схватки, които споменах, се провеждат, ордата случайно ще открие тялото на Дерек Пордмур, братът на Джайна, което споменах по -рано. Силванас би използвал тялото си по най -жестоките начини, обесвайки го близо до Боралус, столицата на Кул Тирас, като стръв по време на хайст, но тя имаше още по -зловещи планове за него по -късно по -късно. Ордата също щеше да свободна лейди Ашвайн от Тол Дагор, докато Джайна ще получи титлата на лорд Адмирал, като се доказа, че се е доказал до достоен за трона.

С заплахата от G’huun си отиде, е време за следващия основен, но кратка, фракционна битка – битката при Дазар’алор. Това беше стачка на Алианса в самото сърце на империята Зандалари, което беше доказано, че е успешен, тъй като крал Растахан, водач на Зандалари, беше убит при нападението. Алиансът успя да избяга от нападението с помощта на силите на Джайна, която тя научи от гледането на замразени, а принцеса Таланджи стана кралица Таланджи. Това беше огромен удар за Ордата, причинявайки огромни щети на флота им и да даде на съюза досега.

В отговор на това Силванас започна да работи по малко усукан проект за измъчване на самото ръководство на Кул Тирас – издигайки Дерек Пордмур като изоставен и го използва като жестоко оръжие срещу Алианса. Бейн не можеше да издържа на това и с малко помощ освободи Дерек и го доведе до руините на Тераморе, където поиска да се срещне с Джайна. Джайна се колебаеше да се срещне с брат си като изоставен, но когато разбра, че той все още е от собствения си ум и воля, тя бързо охлажда. Знаейки, че Кул Тирас никога няма да го приеме така, Джайна представя Дерек с Калия Менетил, един от редките хора, които могат да разберат през какво преминава. Обратно в континенталната част, в Калимдор ще избухне нова битка – битка за Darkshore, която би била, подобно на битката за Стромгард, ще последва мнозинството от четвъртата война.

По това време Нага изведнъж щеше да започне да се появява на брега на Зандалар и Кул Тирас. Тортолан на име колекционер Коджо щеше да се разхожда по бреговете на долината на Бурсонг, където щеше да се натъкне на кама близо до импровизиран олтар. Той би дал този кинжал на шампион по орда. Този кинжал не беше друг, освен Xal’atath, оръжието на Artifact от свещеника от сянка от Legion. Нещото при Xal’athat е, че никой не е сигурен какво е. Някои казват, че това е забравен стар Бог, някои казват, че е част от Y’Shaarj, но никой не знае със сигурност. Когато се натъкнем на Xal’athat в BFA, това ни казва, че Naga се серахият за три артефакта, за да могат да призоват огромна буря и да поемат Азерот. Отиваме в търсене на тези три артефакта и попадаме на висок елф, опитвайки се да вземем един. Високият елф среща горчив край и Xal’athat поема трупа си. Откриваме другите два артефакта и Xal’athat ни отвеждат на място, наречено Crucible of Borss, където се разкрива, че истинският господар на Xal’athat е n’zot. Xal’athat предлага трите артефакта в замяна на свобода, които N’Zoth приема. Xal’athat заминава и N’Zoth след това пуска и шампионът да отиде, но не и преди. Както и да е, тогава шампионът по Орда дава това тъмно острие на Силванас Уиндрунър, който има специален план за него по -късно по линията.

Назад в Stormwind, Anduin бавно изграждаше доверие с Varok Saurfang. Виждайки, че нито един от тях наистина не вярваше във войната, че са били уловени, мислите на Андуин са, че двамата могат да прекратят войната, като обединиха Алианс Ордата срещу Силвани и нейната част от Ордата. И така Андуин пусни Саурфанг. Силвани щеше да изпрати убийци след него, но те бяха успешно водени. Зехан, тролът, известен като Zappyboi, щеше да намери Саурфанг, който инструктира Зехан да търси хора сред ордата, които ще се присъединят към каузата. След това Saurfang ще продължи в Награнд, за да се върне обратно в играта.

Генн Греймане има шпиони, като гледа на флота на Орда в Зандалар, чакайки те да излязат отново в морето, за да може да бъде унищожен веднъж завинаги. Нито един флот на Орда не би означавал гарантирана победа за съюза. Работата е, че шпионите на Алианса са гадни толкова силно, че Ордата отново ги осъзнава. Не само това, те разчитат на това. С Натанос Блайджър начело начело. Неизвестно за съюза, Натанос носи свободното острие на Xal’athat и го използва като вид компас. Той го има, защото Силвани е сключил сделка с никой друг, освен кралица Ацшара – планът е Ацшара да се грижи за досадния съюз, докато Силвани ще й даде острието на Xal’athat. За онези от вас, които не знаят, N’Zot Познайте и обичайте днес. Като се казва, тя не беше много доволна от N’Zoth. N’Zoth беше държан в затвор от Титан под моретата. Планът й беше да отвори този затвор и след това да убие N’Zoth с Xal’athat.

Както и да е, съюзът следва флота на Ордата, моретата се отварят към Назджатар със силите на Tidestone, един от стълбовете на творенията, мощен артефакт, който използвахме за побеждаване на легиона и че току -що оставихме в гробницата на Саргерас след Грижа се за тях, че никой не наблюдаваше и сега Нага открадна и всички падаме там, в Назджатар. Натанос казва, че трябва да отиде някъде в тайна, което означава, че ще даде острието на Ацшара, а Ордата и съюзът правят това, което правят най -добре – те започват да се бият, правят съюзници, бият се с още малко, докато не разберат, че имат общо зло зло да се справя с.

И така, помните това, когато Бейн освободи Дерек? Е, това се върна, за да го ухапе в дупето, тъй като сега беше арестуван за държавна измяна и държан под Оргримар, чакайки ексекуион. A Tauren Spiritwalker видя това във визия, който информира Lor’themar, който след това изпрати шампион по Орда да се срещне с Thrall и Saurfang. Алианс, шпионите му най -накрая са добри за нещо, разбраха и това и изпратиха шампион на съюза заедно с Джайна и Матиас Шоу, лидер на SI: 7. Двете групи ще се срещнат случайно под Оргримар, но решиха да работят заедно, за да освободят Бейн. Те се сблъскват с някои проблеми, но в крайна сметка са успешни.

Ние също бихме посетили наскоро открития Механски остров, където с Обединените сили на гномите и таласъмите ще помогнем да свалим крал Мехагон, който искаше да превърне всички месести житейски механичен.

Виждайки как те могат да работят заедно, силите на Алианса и Орда решават да щурмуват вечния дворец, яслите на Ацшара, заедно, докато Запайбой сее съмнително на ръководството на Силванас обратно в Оргримар. Планът беше да се започне революция в ордата (отново) след съвместните сили на Ордата и Алианса се грижат за кралица Ацшара. Мнозина в Ордата не искаха тази война, така че нямаше да е особено трудна задача, но въпреки това резултатите ще бъдат кървави, нещо, което Саурфанг беше болезнено наясно.

Ние щурмуваме вечния дворец и се изправяме пред миньоните на кралицата на кралицата Ацшара, включително ужасно мутиралият Присила Ашван, с когото се занимаваме завинаги. Ние си проправяме път към кралица Ацшара и успяваме да я победим, докато тя отваряше затвора на Н’Зот с намерението да го убие. Въпреки това, тъй като никой не ни даде бележката, че тя щеше да го убие, всичко, което успяваме да направим, е да освободим n’zot. Истинската заплаха за Азерот сега беше очевидна – това беше n’zoth. Lor’themar и Jaina почти решават, че цялата война наистина е глупава, така че Lor’themar ще помогне на Thrall и Saurfang с революцията.

Известно време минава, все повече и повече Орда се присъединява към каузата и Обединените сили на Алианса и бунтовниците на Орда решават, че е време да стачкуват в Оргримар и да завършат тази война веднъж завинаги. Те си проправят път през Дуротар и стигат до портите на Оргримар. Saurfang, осъзнавайки колко кървава ще бъде тази битка и колко животът на Орда ще бъде загубен, решава да предизвика Sylvanas на Mak’gora – дуел до смъртта, където не е разрешена магия, само физическа сила. Силвани приема този дуел. Saurfang получава сладката нова брадва на Thrall и мечът на Wrynn Shalamayne. Те се бият и изглежда, че Саурфанг получава горната ръка, но тогава Силванас използва своите сладки нови сили на Мау и го разпалва, но не и преди да каже на всички как Ордата е нищо и как ги вижда като войници на играчки в калаен чиния – основно им казва им да им каже че всичко, което правят, няма значение. И това има смисъл, като се има предвид, че тя отиде в Shadowlands. Вижте, докато Sylvanas правеше много ужасяващи неща по време на BFA, всичко това имаше цел, както казах. Тя се съюзи с затвора и вярва, че това, което прави, е за по -голямото благо. В нейните очи краищата оправдават средствата, като краищата унищожават недостатъчния цикъл, които са създадени първите в Shadowlands. Както и да е, след като уби Саурфанг, тя прави своето летящо нещо и бяга, докато портите на Оргримар са отворени и се провежда погребална церемония за Саурфанг, отбелязвайки края на Четвъртата война.

Продължаващите битки в Стромгард и Даркшор приключиха, като Алианс искаше победа и в двете. Алиансът ще се откаже от цялата територия, проведена в Зандалар, докато ордата ще направи същото за територи в Кул Тирас. Всички боеве престанаха и най -сетне беше постигнато между двете фракции.

Работата на Силвани в BFA беше свършена – тя предизвика възможно най -много смърт. Скоро ще бъде време да се насочи към самата сянка и да влезе в последната фаза на плана на затвора – повече за това в моя пост в Shadowlands!

Преди Shadowlands все пак има голяма заплаха за сега Обединени сили на Алианс и Орда и това е N’Zoth, който може да удари около всеки момент.

По време на четвъртата война Магни успя да събере доста тълпа в камарата на сърцето, откъдето лекуваше Световната душа на Азерот. Сред събраните беше Ebonhorn, известен още като Ebyssian, един от последните некорупирани черни дракони освен гнева. Ебонхорн започна да чува шепотите на N’Zoth, като бавно изпада в корупция. След това Калекгос ни изпраща да намерим лек за него. Той thoguht, че гневът може да има нещо подобно. Докато търсим гнева, откриваме, че той всъщност е на островите на драконите! Но така или иначе намираме отвара, която лекува Ebonhorn. Това е първият намек за голям герой, който ще се върне – гневът. Wrathion се обръща към Маги и заедно те си проправят път към Stormwind да се срещат с Андуин, който няма представа, че гневът се връща, след като почти причинява няколко безумно огромни войни и е причината за завръщането на Легион. Андуин не е много развълнуван от това, но няма никой друг, който да разбира по -добре старите богове. Wrathion обяснява, че N’Zoth не атакува, както бихте очаквали. Важно е да запомните, че N’Zoth е най -слабият стар Бог – така атаките му са по -физически и луди. Той атакува ума. Планът на N’Zot.

След това N’Zot. Предполага се, че ковачието на произхода се използва, ако Азерот се затрупа с корупцията. Това е основно голям бутон за нулиране за целия живот. Вулдум може да се види вкус на такава сила. Двигателят на Nalak’sha е титаново устройство, което може да се използва за Fleshcrafting. Виждайки като празнотата, е всичко за месестите същества, кой знае какво иска да направи N’Zoth с двигателя. Пазачът на Титан Ра-Ден сега се охлаждаше в долината на вечните цветчета, след като беше победен при мъгла от Пандария. За съжаление N’Zoth успя да стигне до Ra’den и напълно да го пореди.

Шампионите на Azeroth Attack Ny’alotha, тук се борим срещу това, което изглежда е покварена гнева, ние го побеждаваме и се оказва, че това е безлично, което ни показва визия за „какво ще бъде“ и „какво е“ според N’Zoth. Ние също се борим с Раден, но за съжаление той беше твърде далеч и трябваше да бъде убит в битка. По пътя шампионите на Азерот ще се натъкнат на кралица Азшара, като се разпитва от тъмния инквизитор Ксанеш. Ние я освобождаваме и тя ни дава острието на Xal’athat и след това решава да търси това, което тя нарича истинския трон. Wrathion води пътя по -нататък в Ny’alotha, като разбива карапуса на N’Zoth с тъмното острие на Xal’athat – на пръв поглед унищожава острието в процеса. Намираме самия N’Zoth в основата на всичко това. С енергиите на сърцето на Азерот и двигателя на Налакха ковачността на произхода се овластява и пренасочва да удари в самото сърце на Ny’alotha – N’Zot Възможност Ny’alotha да се превърне в.

С това събитие Истинската битка за Азерот приключи, като силите на Азерот претендират за победа. Обаче щетите от Четвъртата война бяха огромни и Силвани беше готов да приеме следващата част от плана на затвора – освобождавайки го от веригите си, което ще му позволи да консумира световната душа на Азерот. От този момент обаче никой наистина не знае какво иска да направи, така че има световен манхунт за Sylvanas и Nathanos. Натанос щеше да се скрие в семейния си дом и просто щеше да се охлади тук, преди да бъде изцяло от Tyrande. Тук Натанос ще разкрие пред Тиранд, че Силвани надхвърля воала, преди тя бързо да обезглави Натанос. Силвани щеше да си проправи път към сладолед, за да се бие срещу Болвар, сегашният крал на Лич, с нейните значително овластени способности за MAW. Но повече за това в The Shadowlands Post.

Надявам се, че успях да изчистя някои неща за историята на BFA. Ако искате да слушате тази публикация, вместо да четете – тя е достъпна и във видео форма!

Ако имате някакви въпроси, не се колебайте да зададете и аз ще се опитам да го изчистя 🙂

World of Warcraft: Битката за Azeroth ™ вече е на живо!

Времето е наблизо и се развиват нови приключения в Кул Тирас и Зулдазар. Къде ще ви отведе пътят? Събрахме цялата информация, която може да се наложи да ръководиш пътя си.

Съдържание

  • Функции и актуализации
  • Визуализация на зоната
  • Прозрения за разработчици
  • Историята досега
  • Допълнителни медии

Функции за разширяване и актуализация

Режим на война и актуализации на PVP

Режим на война, PVP таланти и други

Военният режим разрушава границите и различията в правилата на сървъра, позволявайки на играчите във всяка сфера да решат кога искат да влязат в световно PVP опит, пълен с съмишленици в продължаващата битка между Орда и Алианс. [Научете повече. ]

Legion PVP след сезона

Актуализации на PVP рейтинг

Научете повече за най -новите актуализации на PVP оценка, за да можете да направите своята игра за World (на Warcraft) Domination.
[Научете повече. ]

Общностите на World of Warcraft

Съберете приятелите и семейството си от една и съща фракция заедно с кръстосана реакция чрез нашата функция на New World of Warcraft Communities. [Научете повече. ]

По -близо до сърцето на Азерот

Пътят към изцелението на Азерот е дълъг и ще изисква мощен нов артефакт – сърцето на Азерот.
[Научете повече. ]

Гилдията на дуелера

Тествайте своята PVP Prowess One-On-One в гилдията на новия дуел! [Научете повече. ]

Маркирайте календарите си

Стартирането на битката за Азерот е само началото. За да ви помогнем във вашето начинание да доминирате в противниковата фракция, ние съставихме график на предстоящото съдържание. [Научете повече. ]

Бележки за кръпка

Бележки за кръпка

Научете повече за промените и новите допълнения за битката за разширяване на Azeroth.

Визуализация на зоната

Напрежението и драмата се разгръщат между Ордата и Алианса в битката за Азеротни романи Елегия от Кристи Голдън и Добра война от Робърт Брукс. Тези две приказки изследват ордата и версиите на Алианса на съдбовно събитие, но само вие можете да решите коя фракция го казва най -добре.

Прочетете и изтеглете пълните цифрови версии сега.

И двете от тези романи са достъпни в едно красиво издание на Hardback, в комплект с оригинални и ексклузивни произведения на изкуството, в колекционерското издание на World of Warcraft: Battle for Azeroth-наличен за предварителна поръчка в местния търговец на дребно сега.

World of Warcraft: Битка за Azeroth Review

С два великолепни нови континента, които трябва да изследвате, Battle for Azeroth е добре дошъл от отклонението от катаклизмичната драма на Legion.

Публикувано на 21 август 2018 г

Нашата присъда

Дори ако новата му система за плячка е бюст, битката за Azeroth е жизнено разширение, пълна с чудни нови локали, които да изследвате, герои, които да се срещнете, и истории, които да разказваме.

PC Gamer е в гърба ви

Нашият опитен екип посвещава много часове на всеки преглед, за да стигнем наистина до сърцето на най -важното за вас. Научете повече за това как оценяваме игрите и хардуера.

Какво е? Разширяване на високо съдържание на World of Warcraft, пълен с пирати, динозаври и Cthulhu-esque Monsters.
Очаквайте да платите: $ 50
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издател: Blizzard Entertainment
Прегледано на: Windows 10, i5 3570K, GTX 970, 16GB RAM
Мултиплейър: Масово мултиплейър
Връзка: Битка.нета

Когато Родриго, майсторът на полета Freehold, ми предлага скромна златна сума, за да отмъсти на местните пирати, които го тормозят, не мога да откажа. Който не обича да бие по хулигани? Родриго ме моли да летя наоколо на един от неговите гигантски папагали, които пускат бомби върху бригадите. В началото изглежда малко крайност, но тогава осъзнавам, че Родриго не е буквален. С натискане на бутон, гигантска зелена костенурка изригва от региона на папагала и се разпръсква върху нищо неподозиращ пират. От далеч отгоре го чувам да крещи “А, окото ми!”

Добре дошли в World of Warcraft, място, където се блъскам на главите на хората една минута и час по -късно избиване на цивилни, които са станали безкрайно заразени от мозъчни плувки на Lovecraftian. Не ме разбирайте погрешно обаче, обичам, че уау проблясва между сериозни и гуми. Битката за Азерот обхваща тази тонална двойственост с убеждение. Крайният резултат е пейзаж, пълен с моменти, които понякога са мрачни, понякога смешни и винаги забавни.

Кръв във водата

По време на финала на Легион, предишното разширяване, тъмният Титан Саргарас намушка мечът си с размер на континента в планетата, ранявайки го толкова дълбоко, че кристализираната му кръв започна да кърви на повърхността. Без общ враг, който да ги обедини, ордата и съюзът са на гърлото на един друг и кръвта на Азерот, наречена Азерет, се оказва перфектното оръжие. След експлозивно събитие преди разширяване, което обхваща две катаклизмични битки, противоположните фракции отплават, за да намерят нови съюзници, които да им помогнат да разбият безизходицата.

Вземете например Кул Тирас. Този морски остров е нарязан на три зони, които всички се чувстват като органични разширения една на друга, като все още са индивидуално разпознаваеми и запомнящи се. Мрачните тундри на Tiragarde Sound Hous. Drustvar, на запад, е планинска верига, заобиколена от призрачни гори, където селата бавно се поддават на нечестивите магии на вещица ковен. На север обаче е долината на Stormsong, зелевата кошница за хляб Кул Тирас, където морските свещеници на Cthulhu-esque практикуват древните си обреди в сянката на гигантски крак, издълбан от планинско лице.

За разлика от това, континентът на ордата на Занадалар не може да бъде по -различен в естетиката. Това е пищна джунгла, пълна с извисяващи се Духовни динозаври, златни ацтекски градове и кръвни тролове, обитаващи блатата. Въпреки че зоните са толкова различни, всяка от тях е прекрасна по свой начин. По -специално, аз обичам блатата на Назмир в Зандалар, където няма недостиг на преследващи гледки като трупа на масивна костенурка, която е страшно издълбана от кръвни тролове или ужасяващо голяма кръвна червена луна, която виси точно над страховито храм за мъртвите. Назмир е тъмен и зловещ и не мога да го получа достатъчно.

Силата на World of Warcraft винаги е била в изграждането на фантастични пейзажи като Кул Тирас и Зандалар, но героите, които населяват тези светове, са също толкова добре реализирани. При липса на непосредствена заплаха в световен мащаб, битката за Азерот компенсира, като поставя вътрешните борби на своите герои, които не играят, в светлината на прожекторите. Това е хазарт, който работи. И двете страни имат страхотни герои, но аз обичам историята на Джайна Пордмур, която се завръща в централната сцена като силен, но емоционално ранен човек, преследван от предишните си решения. Играчите на Alliance ще предприемат дълъг стремеж да се съберат отново Джайна с отчуждената си майка и заключението е изненадващо трогателно.

Търсене на слава

Въпреки че зоните са нови, как ги изследвам не се е променило. Изравняването на героя все още е тази позната рутина на насочване към нова зона и вдигане на поредица от куестове, които водят до още повече куестове. Изплакнете и повторете за десет нива. Но чрез по -нататъшно надграждане на легиона и военачалниците на отличния дизайн на Draenor, Battle for Azeroth далеч не е смилане.

Въпреки че действителната цел на търсенията може да бъде светска в голямата схема на нещата (като пускане на птичи костенурки на нищо неподозиращи глави), във всяко търсене има голямо разнообразие, а по -добрият глас действаше и съкращава диалог, който се движи в приятен ритъм. Една минута ще проникна в лагерите за кръвни тролове, за да отровя домашните им прилепи, а следващата се возя на гърба на масивна жаба, използвайки езика си, за да грабна врагове и да ги забия. Няма истинско предизвикателство към никоя от тези дейности, но многообразието и причудливостта на техните цели ме държат да играя. Куестовете на всяка зона бавно се сплитат заедно в всеобхватна история, която може да бъде изненадващо драматична – особено когато отделя време да прочетете всеки диалог, предлаган от Quest Givers.

Тъй. И боговете ви помагат, ако играете шаман за подобрение или някоя от класовите специализации, които не са получили така необходимия редизайн преди битката за Azeroth Launched. Толкова много от мощните системи на Legion вече са съблечени, оставяйки определени специализации на класа и никакво количество азеретна броня няма да помогне. Това е проблем, който се надяваме да бъде отстранен в по -късна актуализация, но някои от часовете на World of Warcraft са в груба форма в момента.

На война

Warfronts са друга основна характеристика на битката за Azeroth, която няма да бъде достъпна до септември. Не включих моите бета впечатления за окончателния преглед, но Warfronts са доста забавни. Черпийки вдъхновение от Warcraft 3, 20 играчи от една фракция работят заедно за изграждане на база, ресурси на прибиране на реколтата и борба с армията, контролирана от AI. Warfronts включва битки в мащаб, за разлика от всичко, което се вижда в WOW преди, и този спектакъл е наистина вълнуващ. За съжаление, няма много стратегия и опитът е досадно лесен. Бих искал да видя режима, предназначен за по -малки, по -координирани партита или да имам възможност да играя на по -високи трудности.

За щастие, битката за Azeroth не се нуждае от сочен морков на пръчка, за да ме накара да играя, защото всички дейности по крайната игра са забавни дори без добри награди. Въпреки че истинското месо от Endgame като Mythic+ Dungeons, набезите и новите Warfronts не са достъпни до септември, битката за Azeroth вече обещава един от най -разнообразните крайни игри, които Warcraft някога е имал. Просто има толкова много неща за правене.

Когато за първи път попаднах на ниво 120, все още имах остатъчни куестове на стойност и нови специфични за играта, които обвързаха някои висящи сюжетни нишки. Но районът, в който трябваше да приключа ефективно, защото континентът на другата фракция става достъпен за изследване, борба и търсене в. Световната система за търсене на Legion се връща, предлагайки ежедневно ротация на чувствителните към времето куестове, разпръснати по всичките шест зони с доходоносни награди и още повече репутация на фракцията. Има и 10 нови подземия, които да завладеят, всяка една ръкавица от запомнящи се босове битки. В Freehold, например, моята партия беше вписана в бойна яма, където трябваше да преодолеем няколко предизвикателства, включително да хванем намазано прасе и да победим гигантски огре на име Sharkpuncher, който – предположихте – ще има две акули като оръжия.

Занаятните професии също получиха така необходимата актуализация, която ги улеснява да влязат без излишно шлайфане. Сега играчите могат да започнат да изработват съоръжения и предмети, които са незабавно полезни, което е тласъкът, който ми трябваше най -накрая, за да инвестирам време в по -релаксиращите занимания на Warcraft. Жалко е, че поне с професии, които правят предимно броня и оръжия, изработените опции просто не са толкова полезни в сравнение с плячката, която намирам в Dungeons и, когато в крайна сметка се освободи, новият набег.