Reddit – Потопете се във всичко, най -добрите игри на платформата на PC | Скална хартия пушка

Най -добрите игри на платформата на компютър

Sonic, който отсъства от този списък, е номинално игра за бързо преминаване. Но това ви принуждава да ролите да научите препятствията, които се приближават към вас с висока скорост на всяко ниво, тъй като нямате надежда да реагирате на тях в реално време. Robotnik се е оправил, плаващ над всичко в чашата си с яйца с джет.

Препоръки за 3D платформи на компютър?

Току -що увих „шапка във времето“ и имах взрив с нея! Беше доста кратко, но се чувстваше страхотно и точно там с някои от най -добрите платформи на Nintendo и марио, с които съм израснал.

Все още имам 3D платформен сърбеж и исках да видя какво ще препоръча общността, що се отнася до PC игри. Единственият друг, който обмислям в момента, е „Приказката на Супер Лъки“, но гледам да видя какво друго има там, за да обмисля.

Търся 3D изключително, защото повечето, ако не всички 2D, които играя на превключвателя OLED, но 3D изглеждат един тон по -добре на графичната карта в моя компютър.

Кои са някои страхотни 3D препоръки за платформа?

Ако някой друг е в обувките ми и извършва търсене в този подводник, ето някои от препоръките на общността!

Препоръчителни 3D игри на платформа:

  • Шапка във времето
  • Приказката на Super Lucky
  • [New Super Lucky’s Tale] (https: // store.StepPowered.com/app/1038300/new_super_luckys_tale/)
  • Психонавти
  • Психонавти 2
  • Трилогията Spyro Reignited
  • Кена: Мост на духовете
  • Sackboy: Голямо приключение (неиздадено от 10/6)
  • Crash Bandycoot n. Здрава трилогия
  • Yooka-Laylee
  • Тригон 3: Артефактите на силата
  • Ада пай
  • Испайте електрическия джистър 3
  • Tinykin
  • Asterix & Obelix XXL: Romastered
  • Spongebob Squarepants: Битка за бикини отдолу – рехидратирани
  • Демон турф
  • Пой
  • Ефи
  • Тиквен жак
  • [Super Sami Roll] (https: // store.StepPowered.com/app/1554640/super_sami_roll/)
  • [Ty tasmanian tiger] (https: // store.StepPowered.com/app/411960/ty_the_tasmanian_tiger/)
  • [Kao The Kangeroo] (https: // store.StepPowered.com/app/1370140/kao_the_kangaroo/)
  • [Син огън] (https: // store.StepPowered.com/app/1220150/blue_fire/)
  • [Snake Pass] (https: // store.StepPowered.com/app/544330/snake_pass/)
  • [De blob] (https: // store.StepPowered.com/app/532320/de_blob/)
  • [De blob 2] (https: // store.StepPowered.com/app/563190/de_blob_2/)
  • [Pac-Man World Re-Pac] (https: // store.StepPowered.com/app/1859470/pacman_world_repac/)
  • [Klonoa Phantasy Reverie Series] (https: // store.StepPowered.com/app/1730680/klonoa_phantasy_reverie_series/)
  • [Замък на илюзията] (https: // store.StepPowered.com/app/227600/castle_of_illusion/)
  • [Woodle Tree 2: Deluxe Plus] (https: // store.StepPowered.com/app/1883750/woodle_tree_2_deluxe_plus/)
  • [Rayman 2] (https: // store.Ubi.com/нас/игра/?lang = en_us & pid = 56c4947e88a7e300458b465c & dwvar_56c4947e88a7e300458b465c_platform = pcdl & edition = стандарт%20edition & източник = подробности)
  • [Алиса: Лудостта се връща] (https: // store.StepPowered.com/app/19680/alice_madness_returns/)
  • [Sphinx и прокълнатата мумия] (https: // store.StepPowered.com/app/606710/sphinx_and_the_cursed_mummy/)
  • [Рад Роджърс: световен] (https: // store.StepPowered.com/app/353580/rad_rodgers_world_one/)
  • [PAPO & YO] (https: // store.StepPowered.com/app/227080/papo__yo/)
  • [Последният огън] (https: // store.StepPowered.com/app/990630/the_last_campfire/)
  • [HOB] (https: // store.StepPowered.com/app/404680/hob/)
  • [Moss] (https: // store.StepPowered.com/app/846470/moss/)
  • [AER спомени от стари] (https: // store.StepPowered.com/app/331870/aer_memories_of_old/)
  • [Отвъд доброто и злото] (https: // store.StepPowered.com/app/15130/beyond_good_and_evil/)
  • [Контраст] (https: // store.StepPowered.com/app/224460/контраст/)
  • [Расте вкъщи] (https: // store.StepPowered.com/app/323320/grow_home/)
  • [Mini Ninjas] (https: // store.StepPowered.com/app/35000/mini_ninjas/)
  • [Нощта на ФИФО (безплатно!)] (https: // store.StepPowered.com/app/1191550/fifos_night/)
  • [Подреждане] (https: // store.StepPowered.com/app/115110/подреждане/)
  • [Stray] (https: // store.StepPowered.com/app/1332010/бездомни/)
  • [Glover (N64 римейк)] (https: // store.StepPowered.com/app/1257880/glover/)
  • [Funk Unplugged] (https: // store.StepPowered.com/app/517100/funk_unplugged/#app_reviews_hash)
  • [Youropa] (https: // store.StepPowered.com/app/640120/youpa/)
  • [Crumble] (https: // store.StepPowered.com/app/1061180/crumble/)
  • [История на играчките 3] (https: // store.StepPowered.com/app/300820/disneypixar_toy_story_3_the_video_game/)

Множество игри/серии:

  • [LEGO] (https: // store.StepPowered.com/търсене/?Термин = LEGO)
  • [Sonic the Hedgehog] (https: // store.StepPowered.com/търсене/?термин = sonic+the+thedehog)

PC портове и емулации

  • [I-ninja] (https: // www.Myabandonware.com/игра/i-ninja-c5s)
  • [JAK & DAXTER] (https: // Exputer.com/новини/игри/jak-and-daxter-unofficial-pc-port/)
  • [Super Mario 64] (https: // архив.org/подробности/sm64-pc)
  • [Никита: Мистерия на скритото съкровище] (https: // архив.org/подробности/nikita_202105)
  • [Frogger (PC)] (https: // www.Myabandonware.com/игра/frogger-9zn)
  • [Frogger 2: Отмъщението на Swampy] (https: // www.Myabandonware.com/игра/frogger-2-shampy-s-revenge-a35)

Най -добрите игри на платформата на компютър

Най -добрите платформи за заглавие Rayman Origins

Най -големите имена в платформата, преди да живеят само на конзолата, но сега е на компютър, когато жанрът процъфтява. Индиите са взели прости съставки и ги е завъртял в непорочни посоки (но все пак обикновено отляво надясно).

По -долу ще намерите колекция от най -добрите игри на платформата на компютър – включително пъзели платформи, физически платформи, платформи с елементи на разбойници и платформи за абсолютно нищо друго освен за пикселно перфектно скачане.

Най -добрите игри на платформата на компютър

Чаша

Чаша. Всички сме го виждали. Някои от нас са се опитали и се опитали и се опитали да го победят. Фантастично влизане в жанра на бягането и пистолета, смесване в анимация с гумен маркуч, която наистина добавя характер на враговете и околностите.

Играчите трябва да спринтират и да прескачат пътя си през ярко оцветените ни нива, което води до тематични битки за шеф – като гигантски надгробен камък и слънчоглед, който се нуждае от уроци по управление на гнева. Има захранвания, като удобна способност да се превръща в самолет, което може да намали донякъде стената на трудността.

Играта не е лесна. Но това е радостта от това: не само Cuphead донесе нова и креативна идея и дизайн със своя реколта стил на изкуство, но и играта също се възнаграждава в невероятната си трудност. Играчите се борят през безкрайни баражи на анимирани врагове в класическия стил от 30-те години на миналия век и си тръгват с огромно усещане за постижение, след като най-накрая победиха тези шефове. Cuphead и Mugman преподават ценен урок, тъй като те са хвърлени в сбиването: Моля, не сключвайте сделка с дявола.

Къде мога да го купя: Пара, гог, смирен

Shovel Knight: Treasure Trove

Yacht Club Games създаде една от най-добрите игри за смяна на днешните страни: Shovel Knight. Популярността на играта позволи на разработчиците да пуснат прекрасната колекция от съкровища.

Съкровището включва Shovel Knight, обвързан с разширения за играта като чума от сенки – целта е да се борите по пътя си през света в търсене на изгубената любов на рицаря. Множество злодеи заливат пътя ви и трябва да се справят съответно. Има дори и „крайното бойно изживяване“ Shovel Knight Showdown също в The Trove.

Shovel Knight е перфектен микс между от време на време – преплитаща се съвременна механика със странични сценарии, напомнящи на ерата на NES, за да създаде възхитителна обстановка за рицарите да скачат наоколо. Саундтракът не трябва да се подуши; Неистовите 8-битови удари придружават вашето пътуване и добавете към усещането от всяко ниво.

Къде мога да го купя: Пара

Вътре

Вътре започва на абсолютно същото място като предшественика му Limbo – гората, с малко момче, в тъмното – но скоро се навива някъде уникално и особена. Много от игрите в този списък на шампионския играч свобода, за да скочи и да се измъкне и да се извисява. Вътре е повече или по -малко обратното. Това е игра на пълзящ ужас, строго контролирана в крачка и атмосфера, в която вашите действия няма да имат влияние, освен да придвижите историята напред, или да ви убият.

Това не е за всички, но е въпросът. Каквото и да направите от историята на Inside, която е оставена отворена до висока степен на интерпретация, няма съмнение, че става въпрос за контрол, а вие като играч сте само едно контролиращо влияние върху момчето. Строгата означава, че сте изложени на вида на ръчно изработените моменти, които платформените обикновено не могат да играят: Странни гледки, еднократна механика и ужасни, ужасни анимации. Когато човек ви гони, а вие пътувате, а ръцете му се хващат по лицето ви, това ви удря някъде в гръбнака ви. Вътре има толкова общо с Limbo: кара ви да гледате, дори когато стане малко прекалено много.

Къде мога да го купя: Пара, гог, смирен

Пещерата

Double Fine е единственото студио, което има множество игри в този списък, но двата му страхотни приноса в платформата на жанра не биха могли да бъдат по -различни. Когато ранните игри на разработчика бяха режисирани от Тим ​​Шафер, Master Worldbuilder на Adventure Gaming, пещерата идва от ума на Рон Гилбърт, най-добрият дизайнер на пъзели на Point-and Click.

Геният на Гилбърт е в създаването на предизвикателства, които ви разказват нещо за неговите герои, усъвършенствайки историята, а не да я забавя. А седемте героя, които участват в пещерата, са еднакво ужасни хора. Дори по -горещите архетипи в неговия списък – рицарят, монахът, ученият – пристани ужасни тайни за това как са придобили статута си.

Вместо да се отдадат на диалог, Гилбърт и неговият екип имат актьорския състав, разкриват вътрешната си тъмнина чрез пъзел-платформа. Много често решението включва стъпването на нечия глава, метафорично, а понякога и физически.

Пещерата е предназначена за кооператив с три играчи, но има по-бавен момент, който трябва да бъде разменян напред и назад между три знака, така че човек да може да действа като противотежест, докато вторият управлява минекар, а другият прелиства лост, или каквото и да е. По този начин ще имате повече време да накиснете нейната крива злоба.

Къде мога да го купя: Пара

Плитка

Braid е Hipster Cafe of Platforming, сервира закуска, която звучи познато, но се показва деконструирано. Има главен герой на клек и зелени тръби и оръдия, които огъват врагове, и принцеса в друг замък. Но тези елементи се използват като инструменти за манипулиране на времето, а принцесата е оправдание за медитация за естеството на отношенията.

Вашата толерантност към лилава проза и мъже с дискета може да варира, но не можете да спорите с изобретателността на играта в центъра. Както всеки наистина страхотен платформа, Braid е неспокойна машина за идеи. Отначало вие просто сте в състояние да пренавиете времето, за да коригирате грешка, както в принц на Персия или Форца. След това, преди дълго, вие превишавате времето нагоре по степени или правите определени обекти от преминаване от преминаването на времето. Още по -добре е, че на вас сами се доверявате да изработите прилагането на новите си сили, подтикнати в правилната посока от предизвикателствата пред вас.

Подобно на вариациите на Engma на Елгар, плитка е елегантна, постоянно се променя и просто малко помпозна. Но това е по -малко загрижено да бъдеш умен, отколкото да те кара да се чувстваш умен и това прави пъзелите му толкова трайни.

Къде мога да го купя: Пара, гог, смирен

Марка на нинджа

Ако сте играли невидими, inc. Ще знаете, че разработчикът Klei има умение за подхлъзване на стелт на места, на които не принадлежи. Преди студиото да направи XCOM Sneaky, тя събра най -важния платформа за стелт, който вече можете да играете в ремастерирана форма. Високите разделителни способности само направиха остриетата по -рязко.

Марка на Ninja изстиска 3D потапящата SIM суха и кипи соковете си в тигана, оставяйки намален, но по -интензивен вкус. Ако сте били разочаровани от добре планираните схеми, които се объркват в безчестието, ще намерите много по-лесно да съпоставите намерението си тук, просто защото 2D перспективата намалява променливите. Удовлетворението от отпадането от отдушник директно върху главата на някого става далеч по -често. „Началото на убийството е като прегръщане на любовник“, казва ти Марк от Нинджа. „Краят, разбира се, не е.”

Всичко, което може да очаквате от страхотна игра на стелт, можете да намерите тук: пазачи, които съществуват в различни състояния на бдителност и проследяват последната ви известна позиция; светлини, които се счупват, за да прикрият движенията ви и да причинят разсейване; Лазерни тройки и джаджи, които, когато са разположени добре, могат да ви спестят от всякакви ожулвания. Klei се кондензира, но това не компрометира. Това обаче не нарече главния герой Марк, така че пропусна трик там.

Къде мога да го купя: Пара, Gog

Пътреница

Престоят участва в детектив на свободна практика, който се движи като вида на насекомото, което намирате във вашата вила под наем в първия ден на празника – правейки внезапни, плашещи скокове и залепване към стените. Това ще бъде неговите химички на марката Bullfrog. Може да не се размишва, но се чувства прекрасно да играеш платформа, който е най -подходящ за мишката.

Същото важи и за пъзелите на оръжието, които ви хвърлят повече като електротехник на свободна практика – пренасочване на сградите, които проникнете, така че, да речем, автоматична врата, задейства превключвателя на светлината, като ви дава момент в тъмнина да се нахвърля на охрана и да ги удари шест или седем пъти. Ако това се провали, винаги можете да изскочите от най -близкия прозорец. Това се насърчава.

Това е умни неща, но се раздавате с него. Често разработчиците изглежда се страхуват, че малко лекота ще отнеме внимателно курирания им патос, но стрелбата разказва движеща се история през краткото и глупаво време за изпълнение, предимно чрез текстови съобщения. Както всеки на тази планета може да ви каже, има малко по -напрегнато или вълнуващо от пропастта между изпратеното съобщение и тази, която получавате в замяна.

Разкриване: Дизайнерът на оръжия Том Франсис е написал за този сайт, със същата замисленост и хумор, които правят играта му такъв бретон.

Къде мога да го купя: Пара, смирено

Растат у дома

Ubisoft беше прекарал по -добрата част от десетилетие, правейки преминаването възможно най -гладко, преди да расте вкъщи, изглаждайки тромавия натиск от бутони на Assassin’s Creed, за да продадат илюзията на Parkour. Но когато Ubisoft Reflections разработи прототип за процедурно анимиран катерач, те знаеха, че неговата тромава амбулация не може да изглежда готина. Вместо това те се наведоха в тромавостта, създавайки спънка, блестящ и дълбоко очарователен робот, наречен Bud.

Вашата цел е непрекъснато да се изкачвате и удължавате гигантски боб, а в процеса оксигенирайте малката планета, която заемате. Това започва с навигацията по терена, като контролира всяка ръка поотделно, хваща се с бутоните на лявата и дясната мишка. Но скоро сте ципирали във въздуха под планер, изработен от листо. Чистата радост е от движението, а магията е, че идва от весела гной, а не някъде по -тънка.

Пораснете, блестящо нареченото продължение, използва се семена за засаждане, за да разшири набора от глаголи на Bud по умни начини, но в противен случай представлява повече от същите. Като се има предвид,.

Къде мога да го купя: Пара, смирено

Spelunky

Гай Spelunky се движи през ледените пещери

Spelunky е рогел, да, но това не го прави по -малко от платформа. Няма отключване на XP, нито се увеличава статистиката за вашето здраве. Всяко бягане започва по един и същи начин и само финесът може да ви стигне по -далеч от миналия път.

Подземието винаги е различно, но познатите елементи са ремиксирани и това е, което ви позволява постепенно да получите дръжка в играта. Възможно е да запомните ъгъла, под който прилеп оставя костура си и колко камшици може да вземе жабата, преди да избухне, и това знание ви пази в безопасност. Или по -безопасно.

Това, което поддържа Spelunky свежо, е неговата системна дълбочина. Научаването, че ако един експлозив може да бъде хвърлен и мрежа може да ви хване на място, тогава следва, че можете да хвърлите споменатия експлозив право в гигантския паяк като вид лепкава бомба. Че ако пазачът не е само функция, а плът и кръв NPC, тогава той може да бъде убит – но че последствията от акта ще се спира, тъй като всички магазини носят както пушки, така и обида, и сте направили сте направили Смъртоносен враг, който ще ви преследва до смъртта.

Къде мога да го купя: Пара, Gog

Super Meat Boy

Нищо не е направило повече, за да трансформира платформата на компютъра, отколкото Adobe Flash, софтуера на браузъра, който позволява на индивите да експериментират евтино, преди дори да разберем да ги наречем indie devs. От тази плодородна земя израсна Ед Макмилън, по -късно известен с обвързването на Исаак и неговото месо от месо.

Определящата характеристика на жизнената пържола е неговата точност. В момента, в който пуснете бутона за скок, Meat Boy започва да пада. Ударете клавиша Sprint, дори във въздуха и той ще ускори моментално. Тази отзивчивост идва с цената на плаваемостта, но ви позволява да се извисявате чрез курсове на препятствия от кръгови триони по начин, по който Марио просто не можеше. Той ще бъде спагети в рамките на секунди.

Когато един от онези много остриета прави плътта на Nick Meat Boy, той се избухва мигновено, кръвта се пръска във всяка посока. Което служи не само за да задоволи манията на Макмилън от ужаса на тялото, но и да остави яркочервени напомняния за това къде сте се объркали на картата. Respawns са мигновени, живее безкрайно и нивата е мъничка – така че е малък въпрос да започнете отново и да интернализирате грешките си. Трудно е да се преувеличи влиянието на Super Meat Boy при минимизиране на неудовлетвореността в жанра на платформата и по този начин да се постигне опит в лесното разбиране.

Къде мога да го купя: Пара, смирено

Огледалото на огледалото

Sonic, който отсъства от този списък, е номинално игра за бързо преминаване. Но това ви принуждава да ролите да научите препятствията, които се приближават към вас с висока скорост на всяко ниво, тъй като нямате надежда да реагирате на тях в реално време. Robotnik се е оправил, плаващ над всичко в чашата си с яйца с джет.

Имайте предвид, когато играя Edge на Mirror, почти мога да си представя любов Sonic. Платформата на Dice от първо лице прави добродетел на запаметяването на маршрутите, превръщайки акта във форма на композиция. Разбира се, този Zipline със сигурност изглежда най -бързият път от покрива, но завършва в подплатено кацане, което убива скоростта ви. По -добре да се насочите към по -ниско ниво и.

Персективът от първо лице има важно значение за платформата и това е очакването на реализма. Скоковете на вярата са скромни, но комбинация от скокове, завъртания и бягания на стени може. Това е игра, която възнаграждава амбициозната, особено ако мотивацията ви е да обръснете няколко секунди от времето си.

Къде мога да го купя: Произход, Gog

н++

Нямам номера пред мен, но мога да кажа с разумна сигурност, че овладяването на странната физика на N е обект на всяка почивка в училищния обяд между 2004 и 2008 г. Друго съкровище на епохата на светкавицата, това беше минималистична странност относно управлението на силует към вратата през абстрактна масив от електрически кълба и лазерни ботове, без да се разстройва твърде много от тях в процеса. N ++ е последната форма на играта и много фина в това.

Подобно на Super Meat Boy, N ++ All, но не премахва последствията за неуспех отвъд изпращането ви обратно в началото на екрана и това ви укрепва да се хвърлите около всяко ниво, отскачайки от сивите стени. Трябва да се оправиш само веднъж.

В мултиплейър се превръща в различна игра изцяло, за зависимостта и жертвата. Нивата често са проектирани, така че един играч да може да достигне до изхода само ако другият умре. Честно е да се каже, че опитът да се представяш на олтара, като работиш ужасно усилено, за да се осигури и двамата го направи, придава на N ++ уникален характер. Няма нищо друго като него нито в платформата, нито в кооперативните игри.

Къде мога да го купя: Пара, “> смирен

Селесте

Младо момиче се бие срещу вятъра на планина в Селесте

Платформерът рядко се забърква с метафора или се оправя в теми. Като цяло е жанр, който трябва да се приема по номинална стойност. Това не е така с Celeste, предизвикателно изкачване от екипа зад Towerfall. В него участват млада жена на име Мадлин, която е решила да се изкачи на планина, която е едновременно физическа и проява на нейната борба с безпокойство.

Не след дълго пътуването й започва, Мадлин се натъква на огледало, което показва неуспешно отражение на себе си. След като този жесток образ на себе си избухне от затвора си, той никога не я оставя на мира.

“Ти си много неща, скъпа, но ти не си планински катерач”, казва самоизображението на Мадлин. „Знам, че това не е вашият силен костюм, но бъдете разумни за веднъж. Не можете да се справите с това.”

Не е нужно да страдате от безпокойство, за да оцените Селесте, но като много голямо интерактивно изкуство, това може да ви накара да съчувствате по -добре с тези, които го правят. MastersTroke на играта не позволява на трудността си да предизвика чувствата, които се справя. Въпреки че тестов платформа, менютата му са изпълнени с инструменти, които да ви помогнат чрез сложни пасажи – от временна неуязвимост и пропускане на глава до настройване на скоростта на играта при управляемо темпо.

Къде мога да го купя: Пара, смирено

Vvvvvv

VVVVVV няма ключ за скок, сам по себе си; Удрянето на космическата лента превръща усмивката на капитан Виридиан с главата надолу и той попада в тавана, вместо в пода. Макар че едва ли единственият платформа, който преобърне гравитацията, няма по -добър от опуса на Тери Кавана. Подобно на Super Hexagon след него, Vvvvvv се премахна с излишъците и ви изпълни чрез абстрактни курсове, където враговете ви бяха шипове и форми – или в един случай, просто думата „лъжи“ се стреля многократно от оратор като Bullet Bills.

Стискайки всички разсейвания, Кавана ви оставя да се съсредоточите върху предизвикателството и само това предизвикателство. Смъртта е мигновена при контакт, но бързите нули ви изпращат само шепа секунди, мускулната памет все още е в обсега. Именно този обхват на пощенската кутия ви позволява да се подобрите в нелепо кратки срокове на време, преодолявайки нецензурни препятствия, които само преди минути бяха по някаква разумна мярка, невъзможно.

И саундтракът! Подобно на Cavanagh, композиторът Souleye Picks от ограничена палитра и постига подобни подвизи на виртуозността. Където светът на играта е покрит от остри ръбове, звуците на Chiptune са дебели и нахални, придавайки вашето отчаяно приключение, за да обедините екипажа на кораба, неудържим оптимизъм.

Къде мога да го купя: Пара, гог, смирен

Психонавти

Това не е пътят на платформата към WorldBuild – разхлабена предпоставка и решително изражение изминава дълъг път в този жанр. Но след като Тим Шафер се хвана за това, всичко се промени. Хъбът, който свързва зоните, се превърна в летен лагер за психически надарените; самите зони всяка гледка към психиката на някого в актьорския състав. Процъфтява тук неподвижната причудливост на Double Fine, тъй като мозъците са нещо от комедията: дом на всички наши най-глупави закачалки и късо съединение в логиката. Но смеховете са захар, за да помогнат на тъгата да се спусне, защото мозъците също често са трагични места: празни кубчета репресии или постоянни партии, за да се разсейват от тъмните тайни, скрити от гледката.

Най -важното е, че те са получили основите. Необходима е дързост, за да се изправи срещу Nintendo след десетилетие в приключенски игри с кликване, но зараждащата се двойна глоба прекара изтощителна половин десетилетие в игра на психонавти. В резултат на това гайките и болтовете са стегнати и добре смазани – дори ако случайната битка може да се почувства лек и ненужен. Както при писането на Шафер, чистото чувство за лекота опровергава процеса, който е необходим, за да стигнем до там – е необходимо пот и труд, за да изглеждаш това без усилие. Ако първата вноска ви остави да искате повече, тогава не се страхувайте – Psychonauts 2 е на разположение, за да заситите желанието.

Къде мога да го купя: Пара, Gog

Rayman Origins

Rayman е шифър, едва този талисман на компанията, който никога няма да намерите шаблони през детския спалд или отпечатан в кутия за обяд. Но това не нищото го направи гъвкаво, когато връстниците му са фиксирани и консервативни. През десетилетията той е звездата на Retro Cuphead, атмосферен прототип за Beyond Good & Ell. И накрая, Рейман стана това: Крайният израз на инерцията в класическото платформа. Става въпрос за намиране на веселие в движение – барел някога напред, превръщането на пада в слайдове и удари в завъртания, които ви носят допълнително.

Има фантастична френска енергия, която минава през Rayman Origins като пръчката на какао в болка au chocolat. Можете да видите анимационната комедия на Goscinny и Uderzo във всичко – от носа на Rayman до начина, по който героите се простират, раздуват и изравняват, сякаш се изтръпват под един от Menhirs на Obelix. Slapstick определя своите правила и прави кооперативното весело.

Експериментирайте с изпитания във времето и ще започнете да забелязвате състезателната линия на всяко ниво. Origins е проектиран така, че никога да не се налага да поставяте спирачките, стига да се обвързвате с умения и увереност.

Продължение. Необходимо е връзката на Мишел Анчел с музиката до логичното му заключение с нива на ритъм, в който Кристоф Херал и саундтракът на Били Мартин предлага къде и кога да скочим. Но все още предпочитам произхода на неговата по -проста структура, носейки ви някога нататък.

Къде мога да го купя: Пара, гог, смирен

Rock Paper Shotgun е домът на компютърните игри

Влезте и се присъединете към нас в нашето пътуване, за да открием странни и завладяващи компютърни игри.