Reddit – Потопете се във всичко, Hogwarts Legacy – Преглед на Steam Deck

Hogwarts Legacy

Contents

Докато броячът на рамката казва 30, зелената лента отдолу е много хаотична.

Играх на Hogwarts Legacy започват да завършват на Steam Deck. Уроци, научени в рамките на .

Само преминавайки 42 часа игра, завърших сюжет на Hogwarts Legacy (няколко странични задачи за почистване) 99.8% от него на палубата (стартирана, за да види как изглежда RayTracing на моя компютър) и намерих мъдрост в това. Споделям това с вас.

Игрите обикновено не са готови ден.

Това изглежда очевидно, но си струва да се спомене по няколко причини. Едното, повечето създатели на съдържание (включително и аз) знаят, че поразителното, докато желязото е горещо, е как получавате изгледи и коментари. След като играта излезе за една седмица, две . Всичко е, но не забравено. И така, какво се случва? Assloads на видеоклипове „Първи 20 минути“ или видеоклипове „Най -добри настройки“ се хвърлят на стената на YouTube и много от тях се придържат. Като потребители на тази медия – рядко виждаме правилно представяне на играта след първите 48 часа.

Това е . трагичен. Една от големите силни страни (TM) на парата (и патронажа на Valve) е, че поправянето, оптимизацията и други изглежда са доста често срещани в рамките на седмицата; и създателите на съдържание (самият виновни за това – но аз променя моите пътища) не се връщам и се отнасяйте към играта правилно, след като актуализациите изгладят изживяването. Наскоро видяхме няколко големи заглавия (включително Hogwarts) да получават актуализации „Промяна на живота“ и въпреки това толкова много няма да купят играта, защото всичко, което видяха, беше денят 1 час 1 видеоклипове за издаване и считат за глупости.

Намерете създатели на съдържание, които са готови да изминат допълнителната миля и да създадат съдържание, което представлява играта правилно – не както беше след дешифриране на файловете за игри . Но след като мъдреците на клапаните са работили магията си.

Steam Deck е 100% жизнеспособен за (повечето) съвременни AAA игри

Слушайте, PC геймърите са били поразени от ужасни конзолни портове от късно. Ужасна оптимизация (по -скоро .. Без оптимизация), малко за не-не качество и очевиден цикъл на изпускане на освобождаване. Не е вината на палубата, че Gotham Knights работи като чукано куче глупости – работи на страхотни компютри за настолни игри по същия начин.

Но, игри като Хогуортс и много други са доказали, че изданията на AAA дата и ден са абсолютно жизнеспособни за Steam Deck-и това е година в неговия жизнен цикъл. Да се ​​твърди, че тестето е достойно само за петгодишни игри на AAA или „Още една инди платформа“ е просто боклук. Палубата е страхотна.

Това е добра новина, тъй като се носят слухове Steam Deck 2, които са QOL актуализации; не увеличение на мощността.

Животът на батерията е благословия и проклятие

Докато животът на батерията често се дава начин на грозните инсинуации, аз имам някакъв нов поглед върху него – след като взех игра от 40+ часа от началото до края на тестето. Силно пристрастяваща игра 40+ при това.

Понякога съм щастлив, когато батерията изтече. Това е единственият начин да откъсна омагьосаното си задник от устройството и да направя нещо друго.

На компютъра? Лесно бих могъл да пусна игра на един екран – и всъщност да направя неща (TM) на другия екран . Между кръговете, чакането на опашка или дори просто спира играта за няколко минути, за да работи. Правих това през уикенда и празника в продължение на 6-8 часа наведнъж и играта получи само част от вниманието.

Не е така на палубата. Това ме държи на целта – и като такова много повече се насладих на играта, като я играх подметка на палубата без „разсейване“ . Сигнали за раздора . Известия по имейл .

Другата страна е, разбира се, че нищо не се прави. : D Мога да живея с “двучасови стъпки” в игрите, където съм фокусиран само върху играта и когато таймерът ми за батерии е станал? Слизам от дебелия си мързелив задник и правя нещо (дори и да смени прането), преди да се включа отново.

Парната палуба работи като страхотна ръка по -топло .

Този последен е голям безумно, но го намерих донякъде забавен.

Не говоря за полагане на ръка през парещата гръб на палубата – това е просто лунатист . Говоря за използването на горния отдушник като по -топло ръчно.

Нека бъдем честни. Докато палубата е забележително ергономична . Възможно е (в зависимост от това как играете) да получите загуба на кръвен поток към ръцете. Особено с един час, интензивна битка (онези, които изиграха последния час на Хогуортс, знаят какво имам предвид) – Грозно стиска.

Удрянето на пауза и пускането на пръсти, въпреки че топлината на отдушника на палубата бързо ви възстановява да се оформите. Играването на 15 минути мачове на Overwatch няма да ви научи на това. Но последните часове на Хогуортс ще.

Благодаря за четенето (ако сте го направили дотук).

Hogwarts Legacy

Отказ от отговорност: Това е първоначално впечатление за играта. Нашите прегледи и препоръчани настройки ще бъдат актуализирани, когато сме завършили пълен и задълбочен анализ на това как се представя на Steam Deck. Проверете отново за нашия пълен анализ!

SDHQ Препоръчителни настройки

Steamos
Протонна версия

Без принудителна съвместимост

Игрови настройки

AMD FSR 2.0: качество

Превъзходна острота: 0.2

Дръжте всичко останало по подразбиране.

Прогнозирано използване на батерията и темп

Трябва ли SDHQ да преоцени този преглед на играта?

Преглед

Пригответе се да се потопите в магьосника RPG на мечтите си! Hogwarts Legacy е RPG с отворен свят, поставен в земята на Хари Потър. Като свой собствен създаден характер, вие ще изследвате Хогуортс през 1800 -те години, ще откриете магически зверове, майсторски магии, занаятчийски отвари и ще станете съветникът, който искате да бъдете. С кого ще се сприятелявате? Какви магии ще овладеете? Какво наследство ще оставите след себе си? Само времето ще покаже!

Преди да се потопя в играта, исках да отделя момент, за да се обърна към слона в стаята. SDHQ недвусмислено отрича ужасяващите коментари, направени от създателя на Хари Потър, JK Rowling. В този свят няма място за тормоз или преследване по този начин и никога няма да го приемем. Знаейки това, все пак решихме да прегледаме наследството на Хогуортс в нашия изход. Първо сме игрален изход и никога няма да подкрепим или да участваме в каквито и да било действия, които противоречат на нашите морали.

Разработчиците в Avalanche Software вложиха много работа и време за разработване на великолепна RPG, която изпълнява мечтите, които мнозина са имали по отношение на културните явления. Нямаме основание да вярваме,. Като се има предвид, нека се потопим в играта на парната палуба!

Видео (писмена статия по -долу):

HlStuttering

Докато броячът на рамката казва 30, зелената лента отдолу е много хаотична.

Докато играта може да се справи с предварително зададена средна графика, аз се настаних, тъй като някои зони са склонни да се оттичат много повече и поддържането на препоръчаното все още изглеждаше страхотно, като запазва стабилността. Това също позволи лимит на TDP от 10, за да се запази дренаж под 18W. Въпреки това забелязах няколко странни неща, включително почти никакви визуални промени от ниско до средни. Също така забелязах, че в Ultra може да работи на 30 в много зони с високо изтичане на батерията, но с помощта на Lumos нарязана рамка на половин. Изключването на Лумос се върна към нормалния кадър, което беше малко странно.

Hllumos

Като цяло съм доста впечатлен. Hogwarts Legacy е нова игра с отворен свят и в по-голямата си част притежава своето, докато използва FSR 2.0 доста добре. Все още трябва да има повече тестове и да се надяваме, че кешът на шейдъра ще изглади заекването след няколко дни, но като цяло това ще бъде солидно изживяване на парната палуба! Ще се върна след няколко дни, след като кешът на кръпка и шейдър са излезли отново през него, така че следете за актуализация!

Наследствени скрийншоти на Hogwarts:

Сравнения:

Снимки:

HL8 Hogwarts Legacy HL6 HL5 HL4 HL3 HL2 HL1

Ако ви хареса този първи поглед, не забравяйте да разгледате останалата част от съдържанието в SteamDeckHQ! Имаме големи рецензии и новини за разнообразни игри, които със сигурност ще помогнат на вашето изживяване в играта. Независимо дали търсите новини, съвети и уроци, настройки на играта и отзиви или просто искате да сте в течение на най-новите тенденции, ние имаме гръб

Разбивка на резултата за изграждане на SDHQ

Hogwarts Legacy е играчите на видеоигри в Хари Потър. Като се има предвид известно време, виждам,.

Съвместимост на палубата

Няма данни за полето ACF Gallery Field Foundx

Преглед

Пригответе се да се потопите в магьосника RPG на мечтите си! Hogwarts Legacy е RPG с отворен свят, поставен в земята на Хари Потър. Като свой собствен създаден характер, вие ще изследвате Хогуортс през 1800 -те години, ще откриете магически зверове, майсторски магии, занаятчийски отвари и ще станете съветникът, който искате да бъдете. С кого ще се сприятелявате? Какви магии ще овладеете? Какво наследство ще оставите след себе си? Само времето ще покаже!

Преди да се потопя в играта, исках да отделя момент, за да се обърна към слона в стаята. SDHQ недвусмислено отрича ужасяващите коментари, направени от създателя на Хари Потър, JK Rowling. В този свят няма място за тормоз или преследване по този начин и никога няма да го приемем. Знаейки това, все пак решихме да прегледаме наследството на Хогуортс в нашия изход. Първо сме игрален изход и никога няма да подкрепим или да участваме в каквито и да било действия, които противоречат на нашите морали.

Разработчиците в Avalanche Software вложиха много работа и време за разработване на великолепна RPG, която изпълнява мечтите, които мнозина са имали по отношение на културните явления. Нямаме основание да вярваме,. Като се има предвид, нека се потопим в играта на парната палуба!

Видео (писмена статия по -долу):

HlStuttering

Докато броячът на рамката казва 30, зелената лента отдолу е много хаотична.

Докато играта може да се справи с предварително зададена средна графика, аз се настаних, тъй като някои зони са склонни да се оттичат много повече и поддържането на препоръчаното все още изглеждаше страхотно, като запазва стабилността. Това също позволи лимит на TDP от 10, за да се запази дренаж под 18W. Въпреки това забелязах няколко странни неща, включително почти никакви визуални промени от ниско до средни. Също така забелязах, че в Ultra може да работи на 30 в много зони с високо изтичане на батерията, но с помощта на Lumos нарязана рамка на половин. Изключването на Лумос се върна към нормалния кадър, което беше малко странно.

Hllumos

Като цяло съм доста впечатлен. Hogwarts Legacy е нова игра с отворен свят и в по-голямата си част притежава своето, докато използва FSR 2.0 доста добре. Все още трябва да има повече тестове и да се надяваме, че кешът на шейдъра ще изглади заекването след няколко дни, но като цяло това ще бъде солидно изживяване на парната палуба! Ще се върна след няколко дни, след като кешът на кръпка и шейдър са излезли отново през него, така че следете за актуализация!

Наследствени скрийншоти на Hogwarts:

Сравнения:

Снимки:

HL8 Hogwarts Legacy HL6 HL5 HL4 HL3 HL2 HL1

Ако ви хареса този първи поглед, не забравяйте да разгледате останалата част от съдържанието в SteamDeckHQ! Имаме големи рецензии и новини за разнообразни игри, които със сигурност ще помогнат на вашето изживяване в играта. Независимо дали търсите новини, съвети и уроци, настройки на играта и отзиви или просто искате да сте в течение на най-новите тенденции, ние имаме гръб

Разбивка на резултата за изграждане на SDHQ

Hogwarts Legacy е играчите на видеоигри в Хари Потър. Като се има предвид известно време, виждам,.

SDHQ Препоръчителни настройки

Steamos
Протонна версия

Без принудителна съвместимост

Игрови настройки

AMD FSR 2.0: качество

Превъзходна острота: 0.2

Дръжте всичко останало по подразбиране.

Прогнозирано използване на батерията и темп

Съвместимост на палубата

Няма данни за полето ACF Gallery Field Foundx

Трябва ли SDHQ да преоцени този преглед на играта?

Свързани настройки

29 Коментари за „Наследството на Хогуортс“

Vincenzo Ciriello казва:
Има ли новини за новите конфигурации?

Ноа Купецки казва:

През изминалата седмица съм бил в и изключване на настройките и модовете. Нищо, което открих, не води до значителен тласък на производителността. Все още има още 1-2 неща, които да опитате.

Бих искал да тествате тези настройки. Настройки на парната палуба:-
Скорост на опресняване: 60
Ограничение на рамката: 30
ФСР острота: 3 (idk, ако има някакъв ефект честно). GE-PROTON7-49
Опция за стартиране: radv_perftest = gp1
————
В настройките на играта:- Дисплей:- AMD FSR 2 Балансиран
Острота 0.2
VSYNC: Изключено
FRAMERATE: Незападнаха графични опции:- Ефекти Качество: Среден
Качество на материала: Средно
Качество на процеса след процеса: Средно
Качество на сенките: Средно
Качество на текстурата: Средно
Всичко останало, настроено на ниско
———— Тези настройки, с които съм играл, и това е доста добре баланс между визуализации и производителност, не съм поставил TDP и обикновено между 13 до 18 вата, но на някои тежки места ще стигне до 25 вата, така че настройка на TDP биха накарали кадрите да паднат на тийнейджърите. Като цяло са доста стабилни 30 кадъра в секунда на повечето места.

Ноа Купецки казва:

Ще изпробвам това днес!
Vincenzo Ciriello казва:

Опитах вашата настройка, но AMD FSR качество, качество на сянката и графичен процесор, фиксиран при Max 1600. Разбира се VRAM в 4GB. Накрая с Cryobyte33 прехвърлих част от 16GB SSD паметта на RAM.

Обичайте хората не знаят как работи тяхната парна палуба и след това се оплакват от FPS.
Имаме нещо fsr. Това започва, когато използваме резолюция, която не е 1280×800. Задайте разделителната способност на 960×600 и се появява магията. FSR ще се задейства към, можете да проверите с Perf Overlay.
Комбинирайте с FSR 2, интегриран в играта.
С лимит на TDP на 9W получавам 40-50 кадъра на високи настройки.
Да, високо. Не е ниско. Не средно ��

Ноа Купецки казва:

Мога ли да попитам как го зададете на 960×600? Опциите за разделителна способност в играта в режим на прозорец са само 1280×800 или 1280×720. Можете да принудите разделителна способност чрез Steam, но няма опция 960×600. На всичкото отгоре, стабителите все още са там, дори когато принуждават 800×600 на ниско с капачка 30 fps. Те са малко намалени по количество, но не са достатъчни, за да оправдаят общите размазани визуализации.

Не знаех как FSR работи, предположих, В това имам игрален компютър, който обикновено играя Hogwarts на благодаря за обяснението

Разочаровам казва:

Сигнал за добродетел по -силно. Роулинг не е направил нищо повече от отстояване на правата на жените и срещу мъжете в Womanface. Спрете да разпънете тези, които отказват да споделят в вредни заблуди.

Качът на сенницата, пуснат снощи. Но тази игра е наистина неоптимизирана. Едва ли има разлика между високи и ниски предварително зададени настройки. Текстурите могат да бъдат подложени на ниска, без загуба на визуално качество, обемни ефекти и skybox също на ниски, тъй като тези две изглеждат най -силно удрящите се представя. Почивайте на среден и FSR 2 в режим на качество. 40 fps за докирани и 30 за в движение, за да мога да намаля захранването на мощността. Играта е добре. Но микростатирането, което няма смисъл, е досадно. Надявам се да се подобри. Златното нещо в тези настройки е, че когато искам да играя на екран 1080p, просто понижавам FSR, за да балансирам или спусна капачката до 30fps. В това отношение това може да се държи много добре, тъй като улеснява преминаването. Иска ми се да можем да запазим различни профили за живот на батерията, докиран режим и външен дисплей.

Ноа Купецки казва:

Това е нещо, което забелязах. Вярвам,. Въпреки че Ultra определено свали батерията по -бързо.

За най -доброто визуално качество на Little Perf разходи, сенки и привличане на прах до средни. Ефекти високи (прави магиите поп). Тестване след обработка на MED или високо, тъй като подобрява отраженията. Скоите на играта изглежда са игрални граници на VRAM поради лоша оптимизация. Няма смисъл наистина. Все още чакат кръпка, но Shadders Release прави тази игра поне.

Току -що получих актуализация на кеш на шейдър за HWL на Steam Deck!

Ноа Купецки казва:

И нов пластир днес!
‘Radv_perftest = gpl’ <- Correct launcher option to use with current versions of Proton GE.

Ноа Купецки казва:

Ще тествам това, благодаря!
Vincenzo Ciriello казва:
Здравейте, трябва да въведете ‘redv_perftest = gpl’ или redv_perftest = gpl?

Открих, че в допълнение към използването на Proton GE 49 с опция за стартиране ‘redv_perftest = gpl’, трябва също да деактивирам в играта FPS капачка и VSYNC, след което да настроя Steam QAM на 30fps. Разликата между играта fps cap и просто парна капачка е значителна за мен. Последният е графика за гладка рамка с случайни малки шипове, които не замразяват играта. Докато първата, в Game FPS Cap, въвежда ужасна Zigzag Graph в повечето ситуации и огромни капки на рамката. Ден 1 пластир и кеш на шейдър ще се надяваме да направят GE и GPL ненужни, но засега опитайте комбинацията от Proton GE с опция за стартиране на GPL и парна граница от 30 кадъра в секундата и незабрани в играта FPS. Знам, всеки има някои настройки комбо или други, които трябва да направят HWL да работи по -добре на палубата, но преди да игнорирате това, опитайте го. Също така, личен вкус, намирам графичната настройка след обработка на обработка, за да има най -значително влияние върху усещането, настроението, атмосферата на играта. Всички останали настройки са незначителни в сравнение. Тествайте го в града и сравнете. Останалите настройки са да направят нещата да изглеждат малко по -добре на палубата, докато вие обръщате голямо внимание на тях, отблизо. Ние, повечето хора няма да забележим тези малки промени в детайлите, докато бягаме и се борим. Но! Повечето хора ще забележат огромната разлика след обработката, докато работи около и в битка. Поради тези причини задавам обработката на пост на високо и всичко останало на ниско. Изглеждаше много добре на палубата.

Vincenzo Ciriello казва:
‘Radv_perftest = gpl’or’ redv_perftest = gpl ‘
‘Radv_perftest = gpl’or’ redv_perftest = gpl ‘
Бърз фон Гофаст казва:

Чудя се дали ще се представи по -добре, когато денят, в който ще излезе един пластир и кешът на шейдърите ще бъде наличен. Надявам се.

Ноа Купецки казва:

Имам много добро усещане, че ще го направи!
Защо не използвате най -новия Proton GE. Чувства се по -гладко с него

Ноа Купецки казва:

Не се чувствах достатъчно значителна разлика, но все още правя допълнителни тестове за пълния преглед!

Странно. За мен не е играем без proton ge. Но аз също имам 4GB VRAM и 16GB SWAP файл.

Ноа Купецки казва:

Хм. Това е странно. Swap файловете и подобни не трябва да имат такъв ефект върху използването на нормален протон.

Лосън Айкен казва:

Моля, поправете тежкия заек за наследството на Hogwarts на парата графиката наистина не ме притеснява, но заекването е постоянно досадно!

Ноа Купецки казва:

Опитахме, но изглежда, че заекът произтича от нещо, изпечено и не е свързано с палубата (това се случва на други компютри). Avalanche ще трябва да изложи пластир, за да се поправи.

Vincenzo Ciriello казва:

Красива, но лошо оптимизирана игра, въпреки минималните настройки и AMD FSR 2.0: Производителността едва поддържа 28-30 fps в тихи зони. За да бъде „играещ“ изглежда, че трябва да се прави графично с PS3 gloco. Камо ли, когато летя на хипогриф в отворена среда.