Reddit – Потопете се във всичко, FFXIV August Live Letter разкрива 6.2 Характеристики | Скривалището
FFXIV August Live Letter разкрива 6.2 функции
Ето един пробив на обявените предстоящи актуализации на играта за Patch 6.2 От днешното писмо на живо (LL 72). Информацията по -долу се отговаря главно от покритието на канала за превод на FFXIV Discord на събитието. Обърнете внимание, че това само на живо писмо за 6 за 6.2; Обобщение на предишните съобщения от част 1 ll можете да намерите тук. . Има няколко светлинни спойлери, свързани с 6.0/6.Съдържание от 1 история по -долу, което маркирах като такова.
Обобщение на обявените актуализации за Patch 6.2 От днешното писмо на живо (LL 72)
Ето един пробив на обявените предстоящи актуализации на играта за Patch 6.2 От днешното писмо на живо (LL 72). Информацията по -долу се отговаря главно от покритието на канала за превод на FFXIV Discord на събитието. Обърнете внимание, че това само на живо писмо за 6 за 6.2; Обобщение на предишните съобщения от част 1 ll можете да намерите тук. . Има няколко светлинни спойлери, свързани с 6.0/6.Съдържание от 1 история по -долу, което маркирах като такова.
Имаше доста количество кадри от геймплей, показани от новото съдържание, но аз извадих само няколко точки от подходяща информация от него, вместо да обобщим всичко това. Но, както обикновено, моля, уведомете ме, ако съм пропуснал нещо основно!
Патч 6.2: Погребана памет
Дата на стартиране за 6.2 е 23 август; Pandaemonium Absssos (Savage) излиза на 30 август
Ремарке за кръпка 6.2: Ето връзките за ремаркето на пластира за различни региони:
- Япония: https: // sqex.до/pbuko
- САЩ: https: // sqex.до/aeg5d
- Великобритания: https: // sqex.до/o2jid
- Франция: https: // sqex.до/gxhse
- Германия: https: // sqex.до/5tex9
Актуализации на геймплея
- Нова MSQ + Dungeon (The Fell Court of Troia)
- Продължаване на страните на Tataru Sidequests
- Продължаване на някак по -нататък Hildibrand приключения (идва на 6.25)
- Нови Relic оръжия + Questline (6.25)
- Нови племенни куестове (Omicrons, събиране на куестове) (6.25)
- Нова пробна версия + екстремна версия (идентичността ще бъде тайна до деня на кръпка); Изпитанието ще бъде обвързано с MSQ
- Ново ниво на Raid Pandaemonium: Abyssos
- Брой дивашки книги, необходими за обмен за предавка за глава, ръце и крака, ще бъде намален от 6 книги на 4 (звезди с този рейд; тази промяна ще не Кандидатствайте за минали нива на нападение)
- Ново нереално изпитание: Contalment Bay S1T7 (Sephirot)
- Нови рецепти за изработени бойни съоръжения от висок клас + нови материали
- Редки материали, добавени към етериални намаления (тези материали няма да се използват при изработване на бойни съоръжения или други предмети, свързани с битката)
- Възможност за заявяване на ремонти от други играчи извън или вътре в задълженията
- Добавена е нова седмична шапка Allagan Tomestones (причинно -следствена връзка); Астрономията ще се откаже, докато афоризмът вече не може да бъде спечелен. Остатъчните афоризъм Томерите могат да бъдат разменени за по -ниско количество астрономия след 6.2 освобождаване. Предметите, които в момента се купуват с афоризъм, ще се преместят в продавача на лов и ще бъдат закупени с чували с ядки.
- Капацитетът на артикула на блясъка се увеличи от 400 на 800
- Ще бъдат направени корекции в реда на определено връщане към Quests на Ivalice (Stormblood Alliance Raids)
- Нови жилищни елементи, добавени в 6.2 Включете портрети на отделни шпиони (Y’Shtola, Thancred, Urianger, Krile, Alphinaud, Alisaie, G’Raha и Tataru)
- Комбиниран дисплей на последователността, добавен към списъка с действия
- Няколко подготовки за предстоящите 7.0 графична актуализация ще бъде добавена; Те включват функция за динамична разделителна способност, която може да бъде активирана в менюто Настройки, която дава приоритет на честотата на кадрите пред разделителната способност.
Поддръжка на задължение/MSQ актуализации
- Dungeons добави към системата за поддръжка на дежурство в 6.2: Snow Cloak, Пазител на езерото, Sohm al, Aery и Vault
- Стъпки на вярата от 2.5 вече ще бъде инсталиран самостоятелен дълг и вече няма да се предлага като мултиплейър мито
- Thornmarch (твърд) (среща с Moggle Mog XII на King Moggle от MSQ) ще бъде преработена; Екстремната версия ще остане същата
Корекции на работата
- Няма основен ремонт на работа за 6.2, само незначителни корекции (Редактиране: Тези корекции всъщност не са били разработени по време на LL, което предполагам означава, че ще трябва да изчакаме бележките за пластир за повече информация)
- Като се започне с 6.2, Разсъжденията за промените в работата ще бъдат добавени към Ръководството за работни места едновременно с пускането на пълните бележки за кръпка
- Критични и директни корекции на удара: Действията, които нанасят гарантирани критични и директни удари, сега ще нанесат повече щети в резултат на действия/привърженици, които засягат CRIT/DH, тъй като те не са се възползвали от увеличени критици/DH шансове преди това преди
Pvp
- Съперническите крила (скрито дефиле) се завръщат в 6.2; Направени са някои корекции на екземпляра
- Някои PVP действия са коригирани; Вижте пълни бележки за кръпка за подробности
- PVP серия 2 започва: Наличните серийни награди ще бъдат актуализирани и серийното ниво + опитът ще бъде нулиран; Серия 1 награди могат да залагат, че са претендирани до края на серия 2.
- Промени, идващи за кристален конфликт Сезон 3: Депутацията на ранга ще бъде добавена (ако загубите мач на най -ниския етап от вашия ранг, ще бъдете понижени до предишния ранг); Всички класирани герои ще започнат сезон 3 в Bronze 3 с изгряващи звезди, зададени на 0; Окончателните класирания ще се определят от най -високия рейтинг на кредит/кристал, постигнат през сезон (i.E. Най -високото ви ниво ще бъде запазено за окончателни цели за класиране, дори ако се понижавате)
- Промени за кристално съвпадение на конфликти: Новата съвпадение на системата ще позволи динамични корекции на съвпадение въз основа на текущото население на ниво и т.н., изпълнява независимо от освобождаването/поддръжката на пластира; Оттеглянето в средата на дежурството след приключване на съвпадението ще доведе до по-строги наказания
- Кристални награди за конфликти: Играчите ще могат да получават портретни елементи, постижения и титли за всички нива до и включително най -високото им ниво, постигнати през сезон (това ще се прилага със задна дата и за сезони 1 и 2)
Островно светилище
- Планиран за пускане с 6.2
- Завършване на 6.0 MSQ ще бъде необходим за отключване
- Всеки играч ще получи собствен голям остров, за да изследва и развива
- Повишена скорост на монтиране, намалена спринт/възвръщаемост на охлаждане и без битки на острова
- Играчите ще стартират системата на плажа на острова с урок за различните му функции
- Играчите ще трябва да изработят специални инструменти и да събират материали от острова, за да го развият (не се изисква опит за занаят/събиране и всички специфични за острова материали ще влязат в специален инвентар, отделен от инвентара на играча)
- Вашият остров ще се класира, докато се събирате и изработвате нещата там
- Ще получите специални скриптове, докато прогресирате на вашия остров, които могат да бъдат разменени за уникални награди (включително бляскави предмети и монтини; беше показана гигантска мандрагора) или допълнителни земеделски земи
- Ще има различни режими, към които да превключвате, докато сте на острова въз основа на това, което искате да направите: събиране, улавяне (използвано за улов на специални същества на острова), занаят, засаждане, сграда и т.н.
- Изграждането на първите няколко конструкции на острова ще бъде моментално, но по -късните сгради ще отнемат до 12 часа, за да завършат строителството
- Можете да засадите специални култури на острова, а поддръжката/поливането на тези култури може да бъде делегирано на NPC, докато се класирате
- Можете да уловите същества на острова и да ги добавите във вашата ферма, където можете да събирате ресурси от тях
- Можете да пуснете до 40 слуги на острова и да ги гледате как се скитат наоколо
- Можете да се поставите на опашка за съдържание на DF, докато сте на острова
- Редовно обзавеждане на жилища (закрито и на открито) не мога да се използва на острова
- Нови функции ще бъдат добавени към островните светилища приблизително на всеки 2 основни пластира
Вариантни подземия
- Планиран за пускане с 6.25
- Проектиран за ежедневна игра за групи от 1-4 играчи от ниво 90
- Няма ограничения за ролята, промените в работата, разрешени след началото на подземието
- Врагът на силата на силата с размер на партията
- Няколко различни маршрута са на разположение за попълване на всяка тъмница; Могат да се предприемат различни маршрути (с различни истории) при следващи писти
- Вариант Dungeon #1: Sil’dihn Subterrane (Нанамо беше показан, придружаващ партията като NPC, който не е бой)
- Вариантни действия: Специални действия, предназначени да компенсират липсата на ограничения за ролята (те по същество са действия за роля на резервоар/лечител/DPS, които могат да бъдат използвани от всяка работа; можете да изберете до 2 наведнъж)
- Всеки играч получава лични кутии за плячка по време на подземието
- Ще има награда за планината
Критерий подземия
- Визуално подобни на вариантните подземия, но са с по -голяма трудност с различни срещи и механика
- Прилагат се обичайните ограничения за ролева партия (1 резервоар/1 лечител/2 dps)
- Един предварително определен маршрут (без алтернативни пътеки)
- Две нива на трудност за всяка критерийна подземия: „нормално“ (което е по -голяма трудност от неговия вариант на колега) и „Savage“
- Преподавани партита само за дивак версия
- Също в Savage: Всички победени врагове се съживяват след партито Whipe; Всички методи за възкресение и варианти са забранени; Няма мафиоти за атака на телеграфни маркери; и враговете стават по -силни, колкото по -дълго приемате в тъмницата
Авантюристични табели и портрети
- Системата ще премине от бета версията към пълно издание с 6.2
- Актуализиран потребителски интерфейс
- Ако искате вашите портрети да пренесат към новата версия, свържете ги с табели на авантюристи или предавки преди освобождаването на пластира!
Друга информация
- Концерти на Eorzean Symphony Orchestra: Планиран за 17 и 18 декември в Токио (допълнителна информация, която ще бъде публикувана в Лодестон) (Редактиране: Понастоящем не се планира живо на концерта: ((((()
- Екипът на FFXIV ще присъства в Pax Australia тази година (7-9 октомври); Допълнителна информация ще бъде публикувана в Lodestone
FFXIV August Live Letter разкрива 6.2 функции

Днес успяхме да получим по -обширен поглед върху много неща, идващи в следващите Ffxiv пластир, 6.2. Патч 6.2, озаглавен Погребана памет, носи много съдържание. И в днешния ден Ffxiv Август Live Letter Имаме много неща. От датата на излизане до поглед върху чисто новото островно светилище и подземия. И така, нека започнем нашите Ffxiv Обръщането на Live Letter с най -важните неща, които това писмо на живо имаше днес.
FFXIV August Live Letter обявява Patch 6.2 Дата на издаване на 23 август
Ние сме само на две седмици от получаването на много съдържание в аплодирания MMO. Final Fantasy 14 е виждал много растеж напоследък. От невероятното съдържание до някакъв маркетинг на билборд. И все пак, главно поради други MMO, като Еха, Вземайки някои наистина лоши тактики към играчите. Или от друга страна, игри като Нов свят се оказа нещо различно от това, което обещаха. Пълен с бъгове и нелоялни забрани. Това Ffxiv August Live Letter донесе много актуализации за играта. Първият е датата на излизане. Официално е да получим пластира на 23 август. Имаме и чисто нов ремарке за играчите, за да видят какво има. Но най -важната част от това Ffxiv Обръщането на Live Letter е всички нови неща, които предстоят.

Някои от най -забележителните неща по време на това Ffxiv Август Live Letter бяха островното светилище и новите подземия. За островното светилище това е нещо, с което можем да сравним Кръстосване на животни. Имате остров за изграждане, управление, изследване и събиране на материали. Изглежда страхотна промяна на темпото за играчи, които търсят по- „уютно“ изживяване. От друга страна, за тези, които искат действия, имаме новите критерийни подземия. Подземията ще се променят в зависимост от размера на партито и ще имат различни истории, които да се разгърнат. Всички тези неща ще бъдат на разположение за четене в официалното Ffxiv В крайна сметка на живо на уебсайта им на живо на уебсайта им. Но досега знаем, че този пластир ще бъде огромен, когато стартира след две седмици.
