Reddit – Потопете се в каквото и да е, Дивизия 2 Актуализиране на „Преизчисляване“ на прогресията на играчите | Pcgamesn

Актуализирането на дивизия 2 „Преизчислява“ прогресията на играчите

След достигане на ранг 40 може да се постигне подземна владеене. Тези кешове имат два обекта в тях, които могат да бъдат набори от предавки (евентуално класифицирана предавка), оръжия или предавка от висок клас. А понякога могат да бъдат предоставени екзотични съоръжения или оръжия. Той също така включва 1 директива Intel.

Бързо ръководство за системата за експертиза за тези, които все още са объркани

Мислех, че ще публикувам ръководство за новата система на експертиза, тъй. Също така не съм виждал много публикации, които говорят за действителната механика на него и изглежда, че има няколко погрешни схващания относно изрязването на системата, така че реших, че ще се опитам да изчистя някои от тях.

Системата „Експерт“:

Системата „експертиза“ е наистина две системи под един чадър – Опитност и Експертиза

Ако мислите за тях като за строителни блокове, владеенето е основата, а експертният опит е системата, която седи отгоре. Казано по друг начин, можете да изравните уменията без експертиза, но не можете да изравните експертиза, без да изравнявате уменията.

По ирония на съдбата това прави именуването на цялостната система „експертиза“ донякъде объркващо, тъй като наистина всичко е свързано с владеенето в ранните етапи, като експертизата идва малко по -късно.

Нека да разгледаме как работи всяка система.

Опитност:

Когато за първи път отворите менюто „Експертиза“, ще видите „категория за изследване“ в горната част на екрана, с 5 основни категории отдолу: оръжия, име и екзотични съоръжения, умения, марки и предавки.

Оръжия – Това включва подкатегории за всеки тип оръжие, както и едно за оръжия за специализация. Във всеки подкатегория на оръжието са индивидуални видове оръжия, с видове за стандартни оръжия, наречени оръжия и екзотични оръжия. Струва си да се отбележи, че стандартните оръжия и посочените оръжия са отделни видове, като всеки от тях има индивидуални умения за равенство. Например пушката за нападение на Famas и изгарянето (наречената пушка за нападение на Famas) са различни видове, а изравняването не изравнява другия.

Имената и екзотична предавка – Включва всички носими и екзотични предмети, както и всички импровизирани (изработени) предавки. Има подкатегории за всеки слот с отделни елементи във всеки слот (e.g. Индивидуалните видове маски включват катарзис, охлаждане, койот и т.н.). Интересното е, че тези категории включват и елемент, наречен „Hydden“ ръкавици. Възможно е това да е заместител на планиран бъдещ елемент. Обърнете внимание,.

Умения – Това съдържа всички стандартни умения и техните варианти, както и варианти на умения, обвързани със специализации (e.g. Техникът на изкуството на техника) и варианти на умения, които изискват изпълнение на мисии на маншънт (E.g. Капан за ремонт).

Марки – Всички набрани на марката на предавките. ЗАБЕЛЕЖКА – За разлика от посочената и екзотична категория, няма отделни типове марки за всеки слот (ръкавици, маска, гърди и т.н.), така че всяко износено или дарено парче ще допринесе за изравняване по късно).

Комплекти за предавки – Подобно на марките, има по една подкатегория за всеки комплект предавки, но няма отделни видове за всеки слот. И така отново, всяко износено или дарено парче ще допринесе за изравняване на владеенето на предавката като цяло.

Как работи умението и как да го изравним:

Има 10 умения за всеки артикул, умение, марка или екипировка. Имате нужда от 88 000 PXP (точки за опит в професионалността), за да преминете към един до следващия ранг.

След като достигнете ранг 10 за всеки артикул, умение, марка или екипировка, вие се считате за „опитен“ с него – в този момент нивото на експертиза влиза в игра. Обърнете внимание, че нивото на експертиза има без ефект на всякакви предмети, които все още не сте „опитни“ (i.E. Ранг 10) с – повече за това в раздела за експертиза по -долу.

Има 3 начина да спечелите PXP и да изравните редиците на уменията:

  1. Създайте оборудван елементът, умението, марката или предавките, когато убиете врагове. Изглежда, че това е % от спечелената бойна XP – на Heroic A Red, NPC Kill награди 220 PXP, докато Chunga Kill спечели 330 PXP. Не сте сигурни на този етап, ако бойни бонуси (E.g. Фактор за убийства на глава, много убийства и т.н.) в спечелените PXP, но подозирам, че не. По ирония на съдбата използването на оборудване всъщност е най -бавният начин за изравняване на владеенето, както ще видите по -долу.
  2. Дарете артикул от същия тип – това ще спечели 8800 PXP за нормални парчета за маркови и предавки (i.E. 100 парчета, за да станат опитни) и 44 000 PXP за всякакви оръжия, или име или екзотична предавка (i.E. 20 парчета, за да станат опитни). Различието между парчетата вероятно е поради чистия брой видове оръжия, наречени предавки и екзотични парчета. Това също означава, че е много лесно да изравните оръжие или посочен артикул, ако те се продават от доставчик (ако приемем, че сте достатъчно касирани, за да си го позволите).
  3. Дарете ресурси – дарете или 400 основни материали (компоненти на приемника, защитна материя), или 200 общи материали (стомана, керамика, поликарбонат) или 150 нечести материали (титан, електроника, въглеродни влакна) или 30 редки материали (нишки на принтера) за 8800 PXP. Това ще ви позволи да станете опитни с елементи, които може да нямате (e.g. RAID ексклузиви като Regulus или Eagle Bearer)

По отношение на изравняването на ефективно, вероятно бихте разгледали дари.

Закръглете с дарени ресурси, ако получите лош RNG на оръжия.

С посочени предмети и екзотика вероятно ще разчитате на дарени ресурси, тъй.

Ако сте вкарани, закупуването на модове за предавки и разглобяването им в нишки на принтера изглежда е най -ефективно по пътя – всеки мод е само около $ 4K. Или ги купете с нива на SHD, ако имате много да спестите. Или ги поглеждайте с целенасочена плячка.

Експертиза:

Има 20 ранга на експертиза, които всеки ранг, нуждаещ се от 200 EP (точки на експертиза), за да прогресира.

Печелите EP, като изравнявате редици на владеене – всеки ранг награди 1 EP, например, преминавайки от Proficience Rank 0 с Bluescreen LMG до Proficience Rank 10 ще спечели 10 EP.

Въпреки това си струва да се отбележи, че практическата капачка в момента е експертна ранг 17 – това е така, защото в момента има само 344 различни типа умения (211 оръжия, 54 имена на Gear & Exotics, 41 варианта на умения, 24 марки и 14 предавки)).

344 типа = макс от 3440 EP и с 200 EP на ранг, това се равнява на 17 пълни ранга.

Как работи експертизата:

Докато класирате нивата на експертиза, всяко ниво ще ви позволи съответно да подобрите оръжията, екипировката и уменията си:

Оръжия – 1% увеличение до база щети на ранг

Предавка – 1% увеличение до Основна броня стойност на ранг

Умения – 1% увеличение до база Увреждане/изцеление/Продължителност на ефекта на състоянието на ранг.

Има разходи за изравняване на всеки артикул (обикновено куп ресурсни материали) и че разходите се увеличават с всяко ниво на надстройка. Например – надграждането на кондензатора до ниво 1 струва 300 компонента на приемника, 235 стомана и 150 титан. Обновяването на кондензатора от ниво 1 до ниво 2 Експертиза изисква 350 компонента на приемника, 270 стомана и 175 титан.

Също така имайте предвид, че нивото на експертиза на всеки артикул е обвързан само с този елемент. Ако имате два знака с Momento раница за exapmle, ще трябва да надстроите всеки един поотделно.

Важно е да се отбележи, че подобрението от нивото на експертиза е към основната стойност на артикула или умението.

За бронята това не отчита дали бронята е навито със синьо ядро ​​или не.

Например основната броня на ръкавици е 80k. 1% подобрение е 800 броня – бонусът 170k от максимално синьо ядро ​​не се отчита в. Това означава, че при изцяло жълто или изцяло червено изграждане ще видите съответно увеличение на %.

Казано по друг начин – Max Roll Blue Core на ръкавици дава увеличение от над 210% от основната стойност (80k до 270K). Преминаването от 210% до 211% няма да окаже голямо влияние върху общата ви броня. Това е старата история на добавката срещу мултипликативни стойности.

Видях подобно увеличение с Moxed Out Momento – въпреки че има основна броня от 131K и 170K от синята ядро, изравнявайки я само натрупани 1.4K броня (бронята показва кръгове на хиляди с един десетичен на място, така че увеличението е вероятно всъщност 1.31K закръглено до най -близкия единичен десетичен човек, i.E. 1.4K)

За съжаление уменията са в подобна лодка. За умения изглежда, че това е 1% подобрение на увреждането на умението от ниво 0 и не отчита бонуса от нивата на уменията. Например, когато надграждам кулата си от ниво на експертиза 0 до ниво 1 при изграждането на уменията ми от ниво 6, моята кула премина от около 119k щети до около 119.5K, увеличение под 1/2 на процента по отношение на общите щети.

Изчерпах се, за да тествам увеличението на оръжието, но подозирам, че историята може да е малко по -добра тук, тъй като много от популярните бонуси за оръжие са мултипликативни и не добавки. Ще тества допълнително, след като придобия повече материали.

Както и да е, това обгръща моето ръководство. Надяваме се, че някои от вас намират за полезно.

Бъдете в безопасност там агенти!

*Редактирайте фиксирани няколко печатни грешки и коригирана информация за сандъка Gila Gard.

Актуализирането на дивизия 2 „Преизчислява“ прогресията на играчите

Актуализацията на Division 2 отменя уменията на владеенето: Женски агент, облечен в жилетка с кислородни канистери, закрепени към него, гледа в далечината под качулката си

Последната актуализация на Дивизия 2, TU 15.1, прави важна корекция на новата система за експертиза, която пристигна с сезон 9. Системата за експертиза, която включва натрупване. Сега, когато наградата XP е преизчислена и играчите, които са били активни през този сезон.

Новата система за експертиза на Дивизия 2 работи така: печелите умения в всички съоръжения, оръжия и умения, които вашият герой използва в битка, или като дарявате множество копия на даден артикул, докато стигнете до ранг 10, в този момент даден артикул може да може да бъде надстроен. Нивото на експертиза на агента се определя от това колко артикули имат опит и това ниво от своя страна определя колко пъти могат да надстроят парче предавка.

Проблемът беше, че експертизата има за цел да се откаже на ниво 20, но играчите бяха открили, че могат да увеличат своя опит отвъд това. UBISOFT казва.

С намалената стойност на Kill XP, играчите ще установят, че сега са спечелили по -малко умения през сезона и затова достигнаха потенциално по -ниско ниво на опит. Това също означава, че играчите, които са надстроили предавки след ниво 20 – предвиденото ниво на експертиза на MAX – ще видят тези ъпгрейди да се върнат назад.

„Моля, бъдете предупредени, че не е възможно да предоставим точно същото количество инвестирани материали поради липса на данни в играта“, казва Ubisoft в туитър, предупреждаващ играчите в ситуацията.

Yannick Banchereau, креативният директор на дивизията 2, обяснява, че играчите няма да губят нито един от Kill XP, който са спечелили – това са изискванията на XP за редици на професионални редици, които се променят, които се променят. Това може да е студено комфорт за играчите, които се оказват с изгубени материали или време, прекарано в смилане през този сезон, обаче.

Пълният патч отбелязва подробно останалите промени, които можете да очаквате от актуализацията на заглавието на Дивизия 2 15.1.

Ian Boudreau A PC Gamer От 80 -те години Ian се радва на стратегически игри, RPG и FPS класики като Unreal и Quake. Той е най -щастливи командващи орки в тотална война: Warhammer или Diarising The Journey in Dark Souls. Преди да се присъедини към PCGAMESN на пълен работен ден, той допринесе за есета и отзиви за Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Paste и други.

Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.

Какво е ранг на професионалните в дивизия 2?

Днес ще обясним какво е ранг на владеене в Дивизия 2, нека продължим.

Време за четене: 3 минути Прочетете

Днес ще обясним системата за ранг на уменията на Дивизия 2

Днес ще обясним системата за ранг на уменията на Дивизия 2. Последната основна актуализация на съдържанието на Дивизия 2, актуализация на заглавието 12, дебютира през декември 2020 г. Въпреки това, Ubisoft и Massive Entertainment решиха да променят мнението си и за февруари 2022 г. е насрочена нова актуализация, а нова актуализация е насрочена. В сряда вечерта най -големият елемент от надстройката беше разкрит като система за експертиза. Експертитите ще бъдат система за прогресия, която може да задържи играчите за продължителен период от време в Дивизия 2.

Днес ще обясним системата за ранг на уменията на Дивизия 2

Експертизата е система с няколко различни цели. Основната цел на експертната експертиза е да помогне на играчите да подобрят оръжията, екипировката и уменията си, като осигуряват постоянни ъпгрейди. Второ, той е предназначен да насърчава диверсификацията на арсенала чрез установяване на нива на владеене на всички елементи. Трето, ясно е предназначено да предостави на геймърите от Дивизия 2 дългосрочен вариант за прогресия, че малцина ще завършат. Това е еднопосочен път към напредъка в края на живота за играчите, които искат да се придържат към Дивизия 2, дори след изсъхването на съдържанието.

В рамките на експертната система (Дивизия 2 за квалификация) има две отделни ключови системи в употреба. Първият е експертиза, която е ново ниво, свързано с играча. Всеки път, когато играчът придобие ниво на експертиза, той може да подобри основната статистика на елемент, като например щетите на оръжието, стойността на бронята на екипировката и базовата повреда на уменията/изцелението/състоянието на състоянието. Играчите придобиват умения, като изпълняват задачи и това е вторият аспект на експертиза.

Какъв е рангът на дивизия 2?

Дивизията и Дивизия 2 разполагат с механик на геймплей, известен като владеене на полето. Когато играч достигне ниво 30 върху своя характер, XP се прилага към техния акаунт и се кредитира за завършване на кеш на полето за владеене на полето. Тези кешове съдържат два произволни предмета и могат да бъдат зъбни набори, продукти от висок клас или екзотични артикули, но резултатите от тези стоки зависят от световния слой на играчите (i.E. Световно ниво 1 дава 163 GS, ниво 2 183 GS и т.н.).

Има и други редици на владеене в допълнение към кеша на полевото владеене на полето. Тези редици са свързани с два от трите режима на игра DLC, Underground и PvP (Last Stand and Skirmish).

Днес ще обясним системата за ранг на уменията на Дивизия 2

След достигане на ранг 40 може да се постигне подземна владеене. Тези кешове имат два обекта в тях, които могат да бъдат набори от предавки (евентуално класифицирана предавка), оръжия или предавка от висок клас. А понякога могат да бъдат предоставени екзотични съоръжения или оръжия. Той също така включва 1 директива Intel.

След ранг 99 както в режимите на схватка, така и в последната стойка, можете да спечелите PVP владеене (първоначално последния ранг на щанда). Тези умения са идентични с тези, спечелени чрез PVP.

Рангът на дивизия 2 се завръща. Всяко ниво след 30 дава кеш, който обикновено съдържа 1 броня от висок клас и 1 оръжие от висок клас, както и 14-23 фрагменти от киферски ключове.

Дивизията 2 разполага с владеене на оръжие, което е свързано с оръжия, марки, предавки, наречени артикули, екзотика, набори от умения и специални оръжия. Всяко от тях ще има нива на владеене, свързани с него до максимум 10 нива в зависимост от качеството и типа. Играчите могат да печелят редици, като спечелят убийство XP, като дават съответни стоки или материали в замяна. Всеки придобит ранг допринася за нивото на експертиза на играча. Въпреки това, след като основната статистика на даден артикул е увеличена миналото през неговия ранг за прогресия.

Днес ще обясним системата за ранг на уменията на Дивизия 2

Това е проста система за прогресия, която има за цел да бъде лесна за разбиране. Играчите на Дивизия 2 събират артикули и подобряват уменията си в тях, което води до нива на експертиза за техния агент. Основните статистически подобрения се отключват на нива на експертиза 1-3, като допълнителните експертизи позволяват по-големи подобрения.

Системата за ран. Още един забележителен аспект, разкрит от Massive по отношение на системата за експертиза, е, че той споменава „допълнително съдържание в играта“ в бъдеще, което предполага, че възможните експертизи могат да бъдат увеличени. Може би през следващия февруари актуализацията не е последната добавка от Дивизия 2,.

Ако сте във видеоигрите, трябва да ви информираме, че Hulu издава безплатно Xbox Game Pass. Плюс това, има 4 нови игри, които да се присъединят към Xbox и PC Game Pass. Можете да играете на Дивизия 2 чрез Epic Games Store.