Reddit – Потопете се в каквото и да било, Reddit – Потопете се в всичко
Проблемите за преработката на Evelynn
Евелин сифонира болката на жертвите си, нанасяйки магически щети и създавайки щит, който продължава 6 секунди за всеки удар от шампион от Да прегърне агония При преработка дължината на щита се увеличава с 0.25 секунди за всяка секунда враг е вътре в целевата зона и мащаби с AD.
Невероятният ремонт на стария Евелин и моето предложение за преработка за по -верен опит
Преди да започнем, знам, че някои от вас може би си мислят, че Ню Евелин е “добре” и макар че тя може да се оправи по вашите стандарти, Ню Евелин не е от моя.
За мен New Evelynn е най -лесният и най -малко любимият ми убиец в играта като самостоятелен шампион, нейното преработка я прави сега тромава напоена мрежа за безопасност, също така, също така имам чувството, че са решили да я направят по този начин, за да избегнат Целият разказ на „Охххх, тя дори не може да изчисти лагерите на джунглата“, за да се избегне понижаването на процента на избор (започването да се мисли, че популярността може да се вземе предвид за някои преработки). Самата й W я прави тромава (има нужда от повече време да прокара чара, отколкото LeClunk), който, когато е даден на избухнал убиец, тъй като времето за престой просто не работи на интересно ниво за мен, но също така и пътуването на Q много по -бавно и потока от способността е съсипана и нейната R те кара да чакаш да се пренасочиш, преди да можеш да се движиш отново, жертва, която познавам, но не и тази, която подкрепям. Old Evelynn (този преди сегашния си VGU) беше толкова завладяващ шампион с разнообразие в стил и игра, не мисля, че тя заслужава основния ремонт, който получи.
Намирам, че настоящото преработка на Евелин е невероятно, нефункционално и безнадеждно дизайн, подобни на харесванията на Volibear. Когато сравнявате преработката на Evelynn с fiddlesticks, макар и просто уау. Fiddlesticks получи верен преработка и се радвам, че го държаха като специалист. Представете си, ако хората настояват, че Fiddlesticks е магьосник и е бил преработен, че е нежен избухнал магьосник или нещо подобно. Evelynn трябваше да бъде класифициран като специалист и да получи преработка, която поддържаше стила й на DPS, вместо да я съобразява с AP Burst Assassin. Поне Акали, докато има неверна преработка, все пак ни даде страхотен шампион (въпреки нейната история на баланса) с многообразие.
И аз просто ще отида на допирателна тук и ще говоря за нейната ера и дизайн. Лорета на стария Евелин беше много недоразвита, но не е извинение, че новата ерудиция е нейната похот на съда от кок с вдъхновение от Касиопея и Елиза, тъй. Когато е време за следващия й неизбежен ремонт Евелин, трябва да се развие старата й ера, тъй като островите на Сянката и Лунари (непотвърдени, но хайде) сиракът, отгледан в село от родителите си, с които тя се охлажда и те растат да я обичат, въпреки че са били Колебаемо отначало и старата Евелин забеляза, че расте, но те са се променили сега, а също и нейното слизане в кръвопролитие и лудост трябва да се изследва повече и как това води до нея. линия на работа. Имам още идеи (очевидно), но просто ще кажа, че предпочитам тя да влезе в този авеню, защото по този начин тя може да бъде представена като висококвалифициран боец и убиец с уникални мотивации и цели и да бъде свързан с други места (вместо просто да бъде просто да бъдеш от Runeterra) Също така бих искал, ако тя беше пристрастен убиец, който продължава след хора, които го заслужават, а не Ню Евелин, който е безпристрастен.
Хареса ми и нейният стар дизайн, предишното й изкуство за пръскане е моето любимо пръскане по подразбиране за всички времена (в настоящата лига този статус отива на Kindred сега). Новият дизайн е надценен IMO, но така или иначе.
Ето моята концепция за преработка на Evelynn, която не преработва предишния Evelynn. Ще се оправя с това, че просто я върна по начина, по който беше с нерферния камо, почвен на улт и промяна в Q обвързване с някои малки корекции тук -там, но може би опитвам нещо различно, което все пак ще работи. Ще започна с Q и ще премина към нея към нея по -късно. Сега някои предполагат, че Q на Old Evelynn трябва да е автоматично или да има специфично обвързване, но какво ще кажете вместо това.
Evelynn проектира скок към целево място, нанасяйки магически щети на всички ударени врагове.
Подробности: Spite Spike може да се активира само когато врагът е в обхват. Тази способност се мащабира с CRIT, в която вместо да нанася допълнителни щети, примерът на CRIT ще изпрати скок на зърна от целевото място към Евелин, преди да изпрати непроменен екземпляр от Spite Spike. Тази способност има съотношение AP и AD. Преустановяване: 2 секунди
Тази способност би позволила вида на фентъзи на мелето, което винаги съм имал за Old Evelynn, който нейният стар и настоящ QS всъщност не е постигнал, тъй като Q на Old Evelynn е имал автоматично насочване и след пускането на Q на New Evelynn, повтаря това. Верните преработват амирит? Може би този нов Q може да накара играчите на ADC да се облегнат в нейния комплект повече. Очевидно не би било точно като катинг, но все пак може да е забавно.
Евелин влиза в ярост, мига на малко разстояние и премахва всички забавления, засягащи нея и съюзниците в близост до нея, след като тя мига. За следващите 3 секунди тя придобива скорост на движение за бонус и е призрачна. Лунна осветена яростПресторителят е намален с 1 секунда всеки път, когато Евелин повреди вражески шампион със способност, а нейното охлаждане е освежено на вражески шампион Takedowns.
Подробности: Лунната ярост няма време за отливане и не прекъсва предишните поръчки на Евелин. Мигащ радиус: 225, Бонус Движение Скорост: 30/40/50/60/70% Cooldown: 16 секунди
Бих предпочел да оставя тази способност, както беше преди, но очевидно е твърде подобно на други способности, така че тук. След като настоящата преработка се разрази с мобилността си, тя определено не се е чувствала същото, така че това определено ще помогне да се вдъхне малко живот в Евелин.
Evelynn консумира такса за извършване на бързо тире, за да достави нарязване, нанасяне на физически щети и прилагане на удари върху врагове наблизо целевото местоположение.
Евелин може да се изхвърли Лунна осветена ярост За да удвои обхвата на Опустошаваща жажда, Евелин ще се представи Възход на боеца По средата на тирето, преди да изпълни остро тире към целевото й място, за да се приземи и завърши Опустошаваща жажда. Ако Евелин се хвърля Spite Spike по време на Опустошаваща жажда Тогава Евелин ще остави следа от шипове в продължение на 2 секунди, които нанасят щети на враговете, стоящи там, и нахлуването на Spite Spike ще се удвои.
Възход на боеца: Evelynn изпълнява акробатична маневра, която се променя в зависимост от разстоянието Опустошаваща жажда Вярва, но винаги завършва с Евелин, издигащ се във въздуха. По време на това изпълнение Евелин нанася намалени щети.
Преработка: Ако способността нанесе щети на вражески шампион, ще има кратък прозорец за консумиране на друга такса веднага след това, ако Опустошаваща жажда е хвърлен преждевременно, тогава тирето ще спре.
Кацане на опустошаване на жажда на враг ще даде скорост на бонус атака на Евелин. Ако Евелин се приземи Опустошаваща жажда Два пъти в една и съща цел в рамките на 7 секунди, врагът ще има намалена броня и магическа съпротива за 5 секунди и ще се страхува за 1 секунда. При убийството на враг с Опустошаваща жажда, Цената (ите) на мана ще бъде възстановена.
Подробности: Възход на боеца не може да пътува през стени. Опустошаваща жажда ще спре на първия враг, с когото се сблъсква. Опустошаваща жажда Няма време за хвърляне. Тази способност ще има 50% AP и AD съотношение. Бонус атака Скорост: 60/75/90/105/120% (+1% на 0.1 като) от тока на целта като радиус: 350, удължен радиус: 700.
Преустановяване: 5 секунди, презареждане: 16/14/12/10/8
Знаеш ли, реших, че ако ще добавя допълнителна снимка на умението към комплекта на Евелин, трябва да го направя на нея, а не нейното Q, която става автоматично насочена след първия му актьорски състав. Също така исках да тествам въвеждането като по различен начин, за да можете да го получите от врагове, които според мен би било наистина полезно. Знам,.
Евелин вкарва враговете с магическо призоваване в целева посока отдясно на ляво в хоризонтална линия, забавяйки се и ги заземява за 2 секунди. Районът продължава 6 секунди и може да позволи на Евелин да пътува през терена.
Евелин сифонира болката на жертвите си, нанасяйки магически щети и създавайки щит, който продължава 6 секунди за всеки удар от шампион от Да прегърне агония При преработка дължината на щита се увеличава с 0.25 секунди за всяка секунда враг е вътре в целевата зона и мащаби с AD.
Подробности: След първия актьорски състав на Да прегърне агония, Евелин Spite Spikes Ще пътува към Евелин от целевото място по време на актьорския състав и 3 секунди след и по време на критичен екземпляр на скок на злоба, указанията ще се обърнат. След всеки удар на врага, Да прегърне агония ще се забави. При кастинг Да прегърне агония щетите ще бъдат приложени след кратко закъснение (0.25 секунди). Бавно: 30/50/75%, сила на щита за шампион: 175, 225, 300 (+1% нейната 100 ad), магически щети: 15/20/25% (+1% на 100 ap) на текущото здраве на Target, Целев диапазон: 650
Преустановяване: 120/100/80, Преработка на прозорец: 6 секунди
Evelynn става Camo, след като е бил извън битката за 6/5/3 секунди, като регенерира 2% липсващи мана всяка секунда и игнорира сблъсъка на единицата. Влизане в битка или използване на краища на способност Скрита разходка, Макар и да не се вижда от близките вражески шампиони. Стойните отделения могат да открият Евелин, докато рангът на тази способност не се увеличи с 1 и с максимален ранг
Винаги съм смятал. Също така си мислех да я направя по -малко разочароващо, тъй като хората се оплакват много от това и всъщност не го смятам за толкова голяма част от ядрото й (вече), така че ме уведомете.
Евелин атакува враг с различен крайник след всяка атака. След като удари враг с всеки крайник поне веднъж, следващата атака на Евелин ще я направи невидима за 1.5 секунди. Evelynn няма да може да proc Упорито изчезване на същия враг за 8 секунди.
Редът на който крайникът Евелин ще атакува с е: лявата ръка; Дясна ръка; Десен крак; Левият крак и крайникът, използван за прокуратурата й, ще дадат различен бонус: намаляване на MR; КАТО; Скорост на леталност и движение въз основа на бонуса на враговете г -н; КАТО; Леталност и скорост на движение съответно. съответно. Способностите на Евелин ще повлияят Упорито изчезване:
Q – Evelynn ще прескочи следния крайник и ще премине към следващия.
W – Evelynn ще пропусне следните 2 крайника и ще премине към следващия.
R – Evelynn ще атакува отново със същия крайник.
E – Evelynn ще атакува със следващия крайник, но ще изисква допълнителна атака за proc Упорито изчезванее невидимост, ако е готова.
Подробности: Има индикатор с 4 сини ленти и те осветяват, съответстващ на посочения първоначален ред, продължителността на невидимостта се удвоява, когато се активира на неутрални чудовища.
Са бонусните статистики, които идват с Invis твърде много? Аз също измислих алтернативна версия, в която нейната камо може да се активира на нейния W, уведомете ме коя от тях предпочитате, ето промените:
След 1.5 секунди (или 4.5 Ако тя е била нападната) Евелин избледнява, ставайки камо. Следващото действие на Евелин към врага ще даде съответния ефект.
Подробности: Бонус като: 25/35/50/60/75%; Бонус MS: 20/20/25/25/30%; Бавно: 30/35/40/45/50%
- R пасивен – Злоба и омраза
Evelynn възстановява бонус здравето (150/225/300) при шампион за сваляне.
Това беше просто груб проект TBH, но да, исках да бъда приобщаващ. Може би тя дори не се нуждае от Камо с пасивното, което й дадох, не знам, бих се отказал само да я играя още веднъж.
Но знаете нещо, мисля, че съм се отказал от стария Евелин да се върне. Поне мога да се утешавам, като знам, че Hextech Gunblade (елемент, който е бил част от причината Евелин да бъде преработен) е изтрит и преди някой да започне, Акали, Кейл и Катарина са по -добри, без това като всички останали (също Те имат изграждане на разнообразие). Мисля, че Old Evelynn (моята версия или непроменена) би било наистина интересно да се види с тези нови елементи и руни, без. Изминаха 4 години и за съжаление нищо не трябва да се направи за преработката. Надяваме се, че тази публикация ще остане, просто казвайки, че може да се направи повече, за да се спаси многостранните възможности на Old Evelynn.
Проблемите за преработката на Evelynn
Хей! Аз съм майсторски играч на EUW, който се грижи за средата на jung и в по -голямата си част играя само убийци, някои магове. Последните 2 дни спам Евелин и мисля.
Преди да започна, ако някой не иска да чете целия пост, моето мнение е, че шампионът в този ден е изцяло боклук, поне във High Elo. Имайте предвид, че тази мета е Super ADC/Supp Friendly и убийците са претърпели от много повече, отколкото предполагат действителното им ниво на мощност, неща като Solari, Knight’s обет, пламенна ценница, Shields, Tanks. Направете ги вероятно най -лошият клас в цялата игра на банкомат, но независимо от това мисля, че EVE също има тежки проблеми с комплекта, които трябва да бъдат адресирани, и тук започваме:
Пасивен : В сравнение с последния Evelynn просто търгувате преди 6 натиска за изцеление на цялата игра, вероятно нерф. В сравнение с други убийци с камуфлаж/invi вероятно все още е най -добрият, предлага повече полезност, но има по -малко 1v1 мощност като невидимостта, която Талон и KHA предлагат.
В: Вероятно по -малко проблемните от всичките му способности, но. По -лошото е от преработка. Щетите от шиповете са смешни, дори не можете да убиете малките Krugs (да, тези, които умират с 1AA) с това лайно. В сравнение с заклинанията на други убийци на Q, Q, Q, Q, Q, Q, Q, Q, Q, Q, Q, Q, Q, Z, Akali. (Имайте предвид, че има някои като Fizz, Kat. че нямат истинско заклинание за хляб и бег.
W: Това е най -изостаналото заклинание, което някой би могъл да хвърли в комплекта на убийците, а не просто проблемът с друго лайна, заклинание като R (известен още като тръпка на зоната) е мястото, където казвате на всички „Хей, аз съм тук Монголс. По фланкирам по този начин “или Fizz’s/LeBlanc’s Cook Times, които се чувстват ужасно. Този, примамлив, взема страховитата торта. Не можете да атакувате целта по никакъв начин, докато маркировката „готви“, като им казвате, че се свързвате (за шибаната любов към Бога, тя дори показва посоката) поне физ и леблан може свободно да използва останалата част от Техните магии, докато лошите им проектирани закъснения се готвят, Ева дори не може да направи това: вие и всеки друг герой се проверявате едновременно? Ами предполагам, че съм мъртъв, защото трябва да изчакам 2.5s преди да направите нещо. Можете да спорите, че Ева може да се бие без очарованието на Allure и г -н Shred, и това е вярно, може би можете да убиете някой 4lvls зад вас, ако нямат мобилност/мига.
Е: Сега това ме накланя най -много. “Ей, нека направим убиец без никаква мобилност (zed’s w, fizz’s e, r’s r’s r. ) Нито борба с оцеляването (W, W, Kha6’s R, Akali’s W, Diana’s W. ), какво е възможно да се обърка?„Не мога да повярвам, че Whiplash не е тире или как, по дяволите. Appart от повреда на боклук Това нещо е принудено да бъде максимално последно и дава случайно безполезен т -г -жа тласък след използване. Ако някой някога успя.
R: Това заклинание е добре, но само за да докосна топките ми, това просто прави 2 щети в зависимост от липсващия HP, а не мащабирани щети като R или R или Veigar, или буквално всяко друго изпълнение в тази игра
Предложения:
Вземете това като индивидуални предложения, което означава, че те не се планират да бъдат приложени всички заедно
Пасивен : Започва в LV 1
В: Увреждането на дартс се увеличава от: 25/30/35/40/45 (+ 30% AP) до 35/40/45/50/55 (+ 45% AP).
Премахнато: Маркираните цели вече не поемат адски щети
Ново: Ако DART удари шампион, шиповете разширяват обхвата му към него, до максимум x
Увреждането на шипа се увеличи от 25/30/35/40/45 (+ 30% AP) до 35/50/65/80/95 (+ 55% AP)
W: Продължителността на маркировката е намалена до 1.5s от 2.5s, продължителност на чара, намалена до 1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 (s) от 1/1.25/1.5/1.75/2
Отстранен: Марк ще се забави, ако изскочи по -рано
НОВО: Можете свободно да атакувате, докато марката се готви, без да губите ефекта си, когато времето за готвене приключи и врагът нанася щети от вас
Е: Става действителният упълномощен камшик. Овластени e Обхватът на Whiplash се увеличава до 550 единици
R:
Стар
Ново: От 150/275/400 (+ 75% AP) магически щети на 300/550/800 (+ 150% AP) магически щети въз основа на липсващо здраве
Така че, това е моята обратна връзка и предложения, оценява се критиките към аргументите
P.С. Ако някой Playtester чете това, искам да знам как си вършите работата, не е възможно шампиони като Eve и Ornn да живеят на живо, че са толкова лоши и шампиони като Rakan и Xayah или невероятната последна Janna “nerf” отиват на живо с тези претоварени 0 Комплекти и числа
