Reddit – Потопете се в каквото и да било, Paradox обясни бъдещите си планове за кръстоносеца Kings 3 – Games Lantern
Paradox обясниха бъдещите си планове за кръстоносни крале 3
1, Византийска DLC и актуализация на управлението: Съжалявам, но след обявяването на наследството на Персия просто безсрамно спекулирам, че това ще бъде следващото голямо разширение.
Какви dlcs очаквате да бъдат обявени през следващата година?
Мой изцяло спекулативни прогнози За DLC за следващата година въз основа на коментари на Dev от форумите и етажния план DD:
Предишен етажен план с добавени DLCS + 2023
1, Византийска DLC и актуализация на управлението: Съжалявам, но след обявяването на наследството на Персия просто безсрамно спекулирам, че това ще бъде следващото голямо разширение.
Разработчиците директно казаха, че когато ERE получи DLC, той ще получи основен DLC, а не аромат, и те са казвали, че всеки път, когато стигнат до Imperial Play, те могат да ви гарантират две неща: ощипване или преразглеждане на ремонтиране фракции, а не внасяне на имперския стил на геймплея на Holy Fury и ще прави нещо по -ангажирано.
Много е вероятно други „имперски“ правителства като HRE и Персия да получат уникални промени или основни ремонти и за своите правителства. Вероятно е някакво съдържание да бъде включено в DLC, но основните функции на императорското правителство ще бъдат част от безплатен пластир, както при T&T и предишните DLCs. Законите преработката биха били вероятни, тъй като чувствам, че правителствата и законите са твърде преплетени, за да бъдат изоставени. Освен това е много вероятно коронациите да бъдат включени в DLC.
2, Пакет за събития в общността: Подобно на последния пакет за събития, следващият ще бъде избран чрез анкета. Някои от най -близките, които могат да бъдат избрани от предишната анкета като злодеи и вагабони, може да се използва повторно.
3A. Британски/френски вкус пакет: След наследството на Персия и разширяването на обхвата на това какво да включим в вкусовите пакети, предвиждам аромат на базирана в Европа, за да завършат Западна Европа, вероятно включващо съдържание както за Англия, така и за Франция поради преплетените им истории. Вярвам, че съюзите могат да бъдат значителна преработка, потенциално да се получи лечение, подобно на регентите.
3b. Западен/Източен славянски аромат: Алтернатива за потенциален аромат за 2024 г. може да последва по стъпките на наследството на Персия чрез обновяване на Западната и Източна славянска култура и славянските религии.
Paradox обясниха бъдещите си планове за кръстоносни крале 3
Paradox наскоро сподели някои от техните амбиции за бъдещи CK3 DLC и актуализации през следващите години.
Тази седмица ръководителят на проекта на Crusader Kings 3 се зае в интерактивните форуми Paradox, за да сподели идеите и амбициите на екипа за бъдещето на играта.
Дългият пост започна с докосване на това, което играчите могат да очакват през следващите месеци в CK3, а след това продължи да спекулира какво може да се появи през следващите няколко години, ако екипът е в състояние да изпълни настоящите си амбиции за игра.
Това, което знаем от този дневник на Dev, е, че се планира безплатна актуализация за CK3 преди края на годината и че следващият DLC се планира да бъде фокусиран върху ролеви елементи и „подсилване на връзката между картата и символа“. Нямаше конкретни подробности за това какво точно означава това, но голяма част от кръстоносните крале е, че това не е просто военна игра, но до голяма степен симулация на живот на пясъчник като владетел през Средновековието е. Така че до тази цел по -нататъшното разширяване от страна на характера на играта вероятно ще бъде добро нещо.
Приятели и врагове е най -новият DLC за кръстоносни крале 3
Но какво да кажем след това? Е, за пореден път не бяха правени конкретни съобщения, но ние научихме за това, което екипът иска да се прилага в CK3 през текущите години. Ето някои от най -забележителните планове, които бяха споменати:
Търговия и търговски републики
Това не е нищо ново за кралете на кръстоносците и имаше DLC за CK2, който направи търговски републики да се играе и разшири при търговията в играта. Изглежда обаче, че парадоксът иска да предприеме различен подход този път наоколо. Вместо просто да добавят няколко игрални републики в играта, разработчиците вместо това искат да направят по -персонаж, ръководен от персонажи, с нови Playstyles, заедно с повече фокус върху хората, които всъщност правят търговията, а не само върху управляващите къщи на търговските републики.
Paradox искат да се подобрят в системата на търговската република от CK2
Разширени империи
Paradox казват, че искат да добавят нова дълбочина към опита, който получавате, когато играете като (или в) империя в CK3. Никакви две империи не са били еднакви и разработчиците искат да представят този факт и да добавят нови системи, за да разграничат империите и да ги накарат да се чувстват по- „истински“, а не ефективно да са просто версия на по -високото ниво на заглавието на Кралството.
Подобрени закони и религия
Докато религията идва от CK2, предлагайки на играчите огромни възможности за персонализиране при реформиране на клон на езичеството или възприемане на нова ерес, законите изобщо не са се променили много (с изключение на VASSAL System на CK3).
Paradox искат да приведат закони за драскотина и да свършат още повече работа за развитието на религиозните системи на играта, което прави и двете системи по -управлявани от характера и по -подходящи за героя, който играете като.
Законите в CK3 в момента са доста боребони
Преработени кланове и номади
Кланове, племена и номади са различни типове правителства, които бяха доста добре представени в CK2, след като играта получи DLC за всеки от тях, но в CK3 наистина изобщо няма много, което ги отличава от феодалните системи на управление. Склонен съм да забравя доста бързо за правителствените типове и единствената причина, поради която си спомням, е, когато е време да реформирате племе, за да получите достъп до феодалните сгради и армии.
За щастие Paradox също планира да се справи с тези проблеми и се надява да добави нова механика, която по -точно отразява управлението на тези региони, както и живота на хората, които са живели там.
Разширяване на картата
И накрая, се мисли и разширяване на картата. CK3 е поставен малко твърде рано в историята, за да помисли за колонизирането на новия свят, но в дневника на Dev беше споменато, че в крайна сметка те биха искали да имат цялостния стария свят в играта. Картата вече е доста огромна, простираща се от Исландия до Тибет, но ако културите на ново добавени региони се отразяват адекватно в играта (в идеалния случай без нужда от следващи DLC), тогава разширяването на картата със сигурност може да бъде интересно.