Рецидиви · Arranzcnl/EmprovedCamerase · GitHub, Reddit – Потопете се във всичко

Подобрена камера SE – Преглед на изданието 5 (1.5.97/1.6.353)

06/02/2023 – HotFix 1

Запазени търсения

Използвайте запазени търсения, за да филтрирате резултатите си по -бързо

Отказ Create Saved Search

. Презаредете, за да опресните сесията си. Излязохте в друг раздел или прозорец. Презаредете, за да опресните сесията си. . Презаредете, за да опресните сесията си.

Издава се: Arranzcnl/EmprovedCamerase

Версии · arranzcnl/elpovedcamerase

Подобрена камериза-PR 5

Изберете маркер за сравнение

Подобрена камера SE, Преглед на изданието 5.

Changelog:
15/03/2023 – Hotfix 3

  • .
  • Добавена система за профил.
  • Фиксирани градски сенки се прецакват (Whiterun, Riften, Markarth и т.н., основно вътрешни градове)
  • Фиксиран друг проблем с осветлението/шейдъра поради оръжия от трето лице.
  • Фиксиран бой с глава, несъответствие на снаряда.
  • Minhook се надгражда, за да поддържа 8GB обхват вместо 1GB.
  • IMGUI надграден до 1.89.3.
  • мини надградени до 0.9.14.
  • Reshade вече не е изискване (въпреки че все още препоръчвам поради свидетели на това колко пръсти във вашите процеси прехващат парата и без съмнение куки!)
  • Повече се променя INI. !
  • Невалидната конфигурация вече е прихваната. Повече от вероятно използвах опит и хващам неправилно, но той работи и стига до точката.
  • Дневникът трябва да има повече смисъл и да тече правилно.
  • Кърсор на мишката или за наслагване или вътрешни работи, както трябва, всякакви странности са от други модове.
  • Фиксиран Ctrl+щракнете върху грешка с IMGUI.
  • .

10/02/2023 – Hotfix 2

  • Фиксирано трето лице близо до разстоянието, което не работи по предназначение.
  • Фиксирани менюта за TFC и диалогови данни за използване на трето лице близо до настройка на разстоянието.
  • Фиксирани магически ефекти, липсващи върху оръжията.
  • Фиксирани замъглени сенки.
  • .
  • Фиксирани някои анимации, причинявайки камерата да се забие.
  • .
  • Актуализации на Misc Backend.
  • . (Дълга история Кратка – Използвайте странен метод и GameOverlay създава проблеми)
  • Фиксираният fov отмяна не се изключва както трябва.
  • ! (Да, това беше b*tch!)
  • Фиксирана камера, която остава в трето лице, когато трябва да бъде първо.
  • . Забележка: Може да причини проблеми за клавиатурите извън САЩ.
  • .
  • HDT-SMP SORCE FIELDS Актуализация на подписа.
  • Актуализация на подписите за подпис на бърканите грешки.
  • Фиксирани проблеми с менюто за разниции. !
  • Фиксирано позициониране от първо лице. (Няма повече странни проблеми при спестяване)
  • Фиксиран позициониране на Headbob от първо лице, за да съответства на нормалното.
  • Фиксиран факел от първо лице.
  • Фиксиран DirectX11 настоящо откриване благодарение на Puredark
  • Разни промени в подготовката за актуализация на NG.
  • Фиксиран проблем с двойната ръка с менюто Tween.
  • Фиксираното отмяна на близките разстояния не се изключва както трябва.
  • Фиксирано разположение на играча при първо лице, докато седи.
  • Фиксирано позициониране на камерата по време на сън.
  • Фиксирана почти разстояние, така че няма повече трептящи сенки. .
  • Фиксирани общи Ragdolls, така че да не се задвижвате към Timbuktu.
  • .
  • Състояние на нулиране (от менюто) вече ще нулират знамена на състоянието на заседания/сън, които изглежда са често срещана причина за грешката за анимация на кънки/плъзгане.
  • Проблеми с фиксирана сила от първо лице, свързани с анимации.
  • . (т.е. фенер)
  • Добавено бързо светлинно осветление под корекции за бърза светлина SE. Забележка: Активирането ще премахне фенера, но зоната ще се озари въз основа на бързи настройки на светлината.
  • .
  • Актуализирано седене, за да използвате другия режим на камера за по -точно позициониране.
  • .
  • .
  • .
  • Фиксирано слизане от дракон в първо лице, за да остане на първо лице.

09.09.2022 – Супер стелт Актуализация:

  • Фиксиран малък остатък проблем с оръжия от трето лице, които не се показват с носения лък.
  • .
  • Добавени са различни настройки на Headbob. Забележка: SmoothAnimationTransitions е най -добре да се активира.
  • Фиксирана камера за върколак.
  • .
  • Фиксирани различни проблеми с двойната ръка.
  • Премахнати адреси, които не означаваха да бъдат на живо, причинявайки проблеми при стартиране.
  • Фиксиран потенциален срив с DoupDateNode.
  • .
  • Фиксираните подготвители да не стартират, ако приставката не е доволна по някаква причина.
  • Фиксиран неправилен EventId, назначен за смъртта на играча чрез трето лице.
  • .
  • .
  • .
  • Фиксиран плейър, прикрепен към безплатна камера.
  • .

10/08/2022 – Актуализация на стелт:

  • .
  • Фиксиран върколак убийство, което кара върколака да стане невидим.
  • Добавено откриване на върколак Killmove.
  • Добавено откриване на Vampirelord Killmove.
  • Добавено откриване на канибал.
  • Добавени изскачащи настройки за запазване, фиксира Ctrl+S спам.
  • .
  • Отстранени настройки (и) на Vampirefeed, обхванати от канибал.
  • Премахнати настройки (и) на върколак, обхванати от Killmove.
  • .
  • .
  • .
  • ..02.
  • Променена опция за изграждане на по -бързи плавателни.
  • Намалено използване на обработката както за вътрешни/външни менюта.
  • Фиксирани ръце на трето лице, докато се използва лък, стрелбата беше неправилно подредена.
  • Поправяне на клавиатурата, за да бъде винаги активен. (Защото всички сте
  • .
  • Фиксираният главен кастинг се забива.
  • Фиксиран CTD при зареждане в игра, която не е трето/първо лице. (Кон, TFC и т.н.)
  • Фиксирана DeathCineMatic с лък от първо лице, това вече се игнорира.
  • По -добър алгоритъм за откриване за гладка камера и измервател на откриване.
  • Фиксирани SmoothAnimationTransitions. (съжалявам, че беше една от основните причини за инерция)
  • .
  • Фиксирана глава на вампирелорд трепне, когато е в трето лице.
  • TDM е открит, но в момента не правим нищо с това сега.
  • Добавена поддръжка на формата на LICH.
  • Фиксираната камера за занаят и мебели ще се размине, когато NPC говори с компютъра.
  • Фиксирано изложение на Elderscroll на ръцете.
  • .
  • .0. (Разрешава подстригване на празен лък)
  • .. (По подразбиране на играта) Забележка: Ако TDM бъде открит, той ще използва това вместо това.
  • Добавена контролна композиция, по подразбиране до 1. (Вижте CheckCompatitibility по -долу)
  • Фиксирана несъвместимост с алтернативна камера за разговор.
  • Фиксирана несъвместимост със Skyrim заедно се прероди.
  • Фиксиран TDM, който поема контрола над Vampirelord/върколак при фалшив първо лице с оръжие.
  • .
  • Фиксиран BenableHeadscripted не работи.
  • Фиксирано изместване на вътрешната височина, не се изискваше.
  • .
  • Фиксирано трето лице, влизащо във ванилия анимации от първо лице, когато не бива.
  • Фиксирана пластир за клавиатура/мишка, за да бъде необходим само за Menumode = 2.
  • Фиксираната мишка не винаги рисува с menumode = 1.
  • .
  • ..
  • .
  • .0.
  • Променена стойност на FScriptedRestrictangle по подразбиране на 45..
  • .0.
  • Промени fcameraheightoffset на fbodyheightoffset.
  • Променени пример за ограничения на менюто Някои ъгли вече ще стигнат до 180 и по -нататък разстояние от камерата до -/+500.
  • Променено IMGUI Backend, за да направи ръчно зареждане на D3DCOMPILER_XX.DLL и някои малки корекции.
  • Основен ремонт на задните системи: Ръчно зареждане на D3D11..DLL, подклас на прозореца на приложението, откриване на мръсни товарачи, способност за внедряване на всеки GUI.
  • .
  • Отстранен fcontrollerbufferDepthirdperson поради fcontrollerbufferDepthControls.

Това е нова функция, добавена за откриване на проблеми и/или извършване на промени в вътрешната настройка.
.

  • Reshade – Проверете дали присъства.
  • .
  • MaxSudeTectionMeter – може да причини срив с подобрена камера, ако Reshade няма, така че ще деактивира менюто.
    .
  • .
  • .
  • Skyrimtogeth.

Подобрена камера SE – Преглед на изданието 5 (1..97/1.6.353)

.

.

.0.20 и v2.01.05 Въпреки че е ограничен за използване само с “подобрена камера”! Изходният код за пълния мод ще бъде пуснат, след като е наличен в Nexus.

  • SKSE V2.1.5 – Skyrim v1..353 (AE)
  • SKSE V2..20 – Skyrim v1..

Характеристика:

  • .
  • .
  • .
  • Мебелите могат да се разглеждат от първо лице: Нарязване на дърво, добив, преди/след седене и т.н.
  • Занаяването може да се гледа от първо лице: ковашка, окисли, занаятчийска маса, тенджера за готвене и т.н.
  • Скриптите/анимацията от външни модове могат да бъдат гледани от първо лице, вместо от трето лице.

  • Манипулация на сянка. Показва сянка, дори ако свиваме части от тялото главно на ръцете/главата ви.
  • .

  • .
  • Ключовете по подразбиране, които ще отворите, са оставени смяна + начален ключ.
  • .
  • За да затворите менюто незабавно, просто натиснете клавиша си ESC, понякога менюто Skyrim по подразбиране ще се появи с този метод, просто натиснете ESC отново или можете просто да щракнете върху файла, след това затворете.
  • Когато променяте настройките и искате да прецизирате само Ctrl+щракнете върху настройката, която искате да промените текстово поле, ще се появи, за да въведете валидна стойност.
  • Ако завиете размера на определен прозорец, в долния вляво или вдясно можете да щракнете два пъти върху раздела Little и той ще преоразмерите прозореца.

Друга бележка, която трябваше да направим някои хакирани неща за менюто и ни изчерпаха времето от това, което исках да направя, просто закърпихме клавиатурата/мишката за Skyrim, което означава медийни клавиши (заглушаване и т.н.), Windows Key и дори Alt+F4 работи с Skyrim!

(Забележете, че файлът ini се е променил, така че всички модове, които го заменят, ще доведат до зареждане на IC)

Changelog:

  • .

15/03/2023 – Hotfix 3

  • .
  • Фиксирани градски сенки се прецакват (Whiterun, Riften, Markarth и т.н., основно вътрешни градове)
  • Фиксиран друг проблем с осветлението/шейдъра поради оръжия от трето лице.
  • Фиксиран бой с глава, несъответствие на снаряда.
  • . (абсолютни скокове)
  • IMGUI надграден до 1..3.
  • мини надградени до 0.9.14.
  • !
  • . !
  • . Повече от вероятно използвах опит и хващам неправилно, но той работи и стига до точката.
  • .
  • Кърсор на мишката или за наслагване или вътрешни работи, както трябва, всякакви странности са от други модове.
  • .
  • .

10/02/2023 – Hotfix 2

  • Фиксирано трето лице близо до разстоянието, което не работи по предназначение.
  • Фиксирани менюта за TFC и диалогови данни за използване на трето лице близо до настройка на разстоянието.
  • .
  • .
  • Промени FOV и почти разстояние, за да се използва заоблени номера.

06/02/2023 – HotFix 1

  • .
  • .
  • .
  • . (Дълга история Кратка – Използвайте странен метод и GameOverlay създава проблеми)
  • Фиксираният fov отмяна не се изключва както трябва.
  • ! (Да, това беше b*tch!
  • Фиксирана камера, която остава в трето лице, когато трябва да бъде първо.
  • . .
  • Поддръжка на Skyrim Upscaler.
  • .
  • Актуализация на подписите за подпис на бърканите грешки.
  • . !)
  • . (Няма повече странни проблеми при спестяване)
  • Фиксиран позициониране на Headbob от първо лице, за да съответства на нормалното.
  • .
  • .
  • Фиксиран проблем с двойната ръка с менюто Tween.
  • .
  • .
  • .
  • Фиксирана почти разстояние, така че няма повече трептящи сенки. ЗАБЕЛЕЖКА: Подробни сенки от enbseries (фолио/трева) са засегнати от това.
  • Фиксирани общи Ragdolls, така че да не се задвижвате към Timbuktu.
  • .
  • Състояние на нулиране (от менюто) вече ще нулират знамена на състоянието на заседания/сън, които изглежда са често срещана причина за грешката за анимация на кънки/плъзгане.
  • Проблеми с фиксирана сила от първо лице, свързани с анимации.
  • Фиксирани прикачени файлове за показване на първо лице. (т.е. фенер)
  • Добавено бързо светлинно осветление под корекции за бърза светлина SE . .
  • .
  • Актуализирано седене, за да използвате другия режим на камера за по -точно позициониране.
  • .
  • Фиксиран да се качи на кон от първо лице, което е преминало на трето лице в някои случаи.
  • Фиксиран да се качи на дракон от първо лице, което е преминало на трето лице в някои случаи.
  • Фиксирано слизане от дракон в първо лице, за да остане на първо лице.

Всякакви проблеми или публикуват тук, или публикуват проблем в GitHub, ще се стремим да поправим всички проблеми преди Offical Nexus издаване. В тази тема всички актуализации на тази версия се публикуват, отбелязвайки, че тя е актуализирана на нашия GitHub.

  • .
  • Wintersun – Body може да се върти наоколо от първо лице, Wintersun автор трябва да отстрани този проблем.
  • .7.. Авторът на PoiseBreaker трябва да отстрани този проблем.
  • .
  • .
  • Персонализиран прозорец – Името на прозореца по подразбиране е Skyrim Script Extender, трябва да отразявате тази промяна вътре в EmprovedCamerase.

Skyrimse v1..629+:

Работата сега започва в процеса на преобразуване в CommonLibsse-NG, така че, моля, бъдете търпеливи.