Ramattra – Overwatch Wiki, Overwatch 2 Ramattra Ръководство: Лора, способности и геймплей | Techradar

Ръководство за Overwatch 2 Ramattra: Лора, способности и геймплей

Подробности за способността:

Раматра

Loïc houdré (френски)
Dietmar Wunder (немски)
Алберто Англисано (италиански)
Setsuji satō (японски)
Kang Koo-Han (корейски)
Фелипе Гринан (португалски [Бразилия])
Антон Багхиров (руски)
Бето Кастило (испанска [Латинска Америка])

Раматра е герой на танк в Overwatch 2. Издаден на 6 декември 2022 г., Раматра е 36 -ият герой, добавен към играта.

Съдържание

  • 1 Преглед
  • 3 специфични за героя опции
  • 4 Стратегия
    • 4.1 оръжия и способности
    • 5.1 резервоар
    • 5.2 щети
    • 5.3 Поддръжка
    • 6.1 фон
    • 6.2 нулев сектор
      • 6.2.1 Върнете се у дома
      • 6.2.2 King’s Row Agrising
      • 6.2.3 Издигане на буря
      • 7.1 Отключване на Раматра
      • 7.2 Развитие
        • 7.2.1 Ранен дизайн
        • 7.2.2 разкрива
        • 7.2.3 Последващо развитие

        Преглед

        Раматра е герой с двойна форма. Неговата оманична форма му позволява да защитава съотборниците си, използвайки персонал като оръжие, докато неговата немезисна форма го превръща в по -голяма и по -заплашителна заплаха, където той тръгва към вражеския отбор. [1]

        Способности

        Оръжие (първичен огън, оманична форма)

        Снаряд

        Стреля по поток от снаряди.
        Скорост на снаряда:

        Подробности за способността:

        • Щети в секунда: 112.5 (90 Общо с презареждане)
        • Изключително за Omnic Form.
        • Без щети падане

        Създайте бариера на целевото място.

        Подробности за способността:

        • Изключително за Omnic Form.
        • Задръжте за целта. Докато се насочвате, се генерира линия на пода, която показва играча, където ще бъде изтеглена бариерата, когато бутонът се освободи.
          • Насочването може да бъде отменено чрез натискане на първичен огън или бягство.
          • Само една бариера може да бъде активна наведнъж. Създаването на нов замества предишния.
            • Нова бариера не може да бъде създадена близо до местоположението на активна невалидна бариера.
        • Способността е разположена, където и да е поставена. Така че, ако се постави върху временна или подвижна повърхност, като ледена стена или полезен товар, той ще остане в средата, дори след изтичане на повърхността или се движи.
        • Способността да започне да започва в момента, в който е поставена бариерата, подобно на бариерния проектор.

        Трансформирайте във форма на немезис, променяйки атаките си и получавате бонус броня.

        Подробности за способността:

        • Безвъзмездни средства Ramattra 225 Armor и замества невалиден ускорител и невалидна бариера с Pummel и Block.
        • Преустановяването започва, когато преобразуването приключи.
        • Формата за немезис не се прекъсва от контрола на тълпата.
        • Ramattra все още може да използва редовно бързо меле, докато е във форма на Nemesis.

        Оръжие (първичен огън, форма на немезис)

        Меле
        Снаряд

        Панч, създавайки вълна от пронизваща енергия с всеки замах.
        Скорост на снаряда

        Подробности за способността:

        • Щети в секунда: 100
        • Изключително за формуляра на Nemesis.
        • Удари пробити врагове и бариери.
          • Също уврежда бариерите при преминаването им през тях.
          • Уврежда враговете зад бариерата на частиците на Заряя и прогнозираната бариера, но не и врагът, засегнат от нея.
        • Pummel не се отразява, когато се блокира от отклонение.
        • Не уврежда враговете чрез терен или обекти, подобни на терена, като ледената стена на Мей или дървото на живота.
        • Бързо меле отменя анимацията за възстановяване на Pummel.

        Способност (форма на немезис)
        Значително намалява щетите, взети от предната част и намалява скоростта на движение.

        Подробности за способността:

        • Изключително за формуляра на Nemesis.
        • Без прекъсване или продължителност; Активирането се превключва чрез задържане.
        • Блокът е канализирана способност; Способността се прекъсва, когато Раматра е засегната от зашеметен, съборен или хакнат, включително дъщерни ефекти.
          • Въздействието от гравитоновия скок също прекъсва блока.
          • Увреждането на удара от случая, който прилага ефекта, все още ще бъде блокиран.
        • Увреждането е блокирано, ако хоризонталният ъгъл между посоката е обърнат към Раматра и посоката от мястото на удара до неговия източник е по -малко от ~ 53 градуса.
          • Ъгълът на вертикалния изглед на Раматра не влияе на блокирането.
        • Ефективността се разпростира върху способностите на района и щети от пръскане от снаряди. Повредата обикновено се блокира, когато се обърнете към центъра на AOE.
          • Повредата от гравитоновия скок и Ravenous Vortex е блокирана, като се обърнете към героя, който го е използвал вместо AOE Center.
          • Повредите от Dragonstrike и разтопеното ядро ​​са блокирани, независимо от посоката на обърнато.
          • Не намалява щетите от EMP на Sombra или гравитичния поток на Sigma (вкл. и повдигане, и шлем).
        • Блок смекчава забавените или задействани щети от детонация от заседнали снаряди и грешки, независимо от посоката, която Раматра е изправена пред.
          • Засягат са следните способности: A-36 тактическа граната, магнитна граната, пулсова бомба и в плен на слънце.
          • Бонус щети от дълбок студ може да бъде блокиран, но Раматра трябва да е изправен пред Мей.
        • Не влияе на щетите във времето от способностите.
        • Скрива главата на главата отпред.

        Снаряд
        Зона на ефект

        .

        15 щети в секунда
        4 метра радиус
        ~ 8 метра височина
        Скорост на снаряда:

        Подробности за способността:

        • Налични и за двете форми.
        • Снарядът трябва да удари земята, за да се активира.
        • Продажният снаряд отскача от предмети и стени, но преминава през герои.
        • Снарядът може да бъде отричан от матрицата на отбраната, въртенето на джапани и кинетичното схващане и отразено от Deflect, преди да се приземи.
        • Сваля врагове, повдигнати от гравитичния поток на Зигма и разрушената топка по време на Piledriver, но не предотвратява техните ефекти.
        • Странно е, че изглежда, че ракетният удар на Doomfist не се влияе от намаляването на скоростта.
        • Ravenous Vortex не засяга платформата Petal.

        Зона на ефект

        Въведете формуляра за немезис и създайте смъртоносен рой, който се хвърля към близките врагове, като упорства по -дълго, когато увреждате врагове.

        30 щети в секунда
        0 + 0.5 секунди (Omnic форма)

        Подробности за способността:

        GameSpot експертни отзиви

        04 октомври 2022 г

        Специфични за героя опции

        Настройване на име Настроики Описание
        Превключване на блок Изключено (по подразбиране) Блокирайте дезактивира, когато играчът спре да държи бутона.
        На Блокирайте дезактивира, когато играчът натисне бутона отново.
        Скриване на формуляра за немезис Отказ текст Изключено (по подразбиране) Анулирайте текстовия UI елемент се показва вляво от кръстосания.
        На Отмяна на текстовия потребителски интерфейс Елемент е скрит.
        Относителна чувствителност към целта по време на форма на немезис. . 500% (по подразбиране: 100%) .
        Анихилация Анулирайте входа Способност 1 (по подразбиране) Анихилацията се деактивира с помощта на способност за форма на немезис.
        Способност 3 Анихилацията се деактивира с помощта на HOTTIMATE Annihilation Ultimate Ability Hotkey.

        Стратегия

        Тази статия или раздел е мъниче. Можете да помогнете за Overwatch Wiki, като го разширите.

        Стилът на геймплея на Ramattra се различава в съответствие с формата му. В своята оманична форма Раматра е добър в „пускането“ на врага, докато неговата немезисна форма е предназначена за близък бой. Играчите трябва да избират, когато е най -добре да използвате формуляра за немезис, като например да бързате с противника. Също така щитът му е само за 4 секунди, така че го използвайте като флаш щит, за да се противопоставим на крайните. [1] Най -голямата му сила е обвързването на атаки с неговия екип, като най -добрата, гарвана на Сигма и форма на Немезида за бързо премахване на групите. Той също може да защити себе си и своя екип от големи, бързи щети, с невалидна бариера и блок.

        Оръжия и способности

        Невалиден ускорител

        • Добър „Повреда на пъпка“, поради не повреда на повреда.
        • Най -полезно отблизо поради бавната скорост на снаряда, което улеснява кацането на глава.
        • Добър инструмент за примамване на врагове да използват ключови способности рано.
        • Докато Void Accelerator нанася повече щети с едно целеви, отколкото Pummel, особено с Headshots, като цяло е по-добре да се биете във формата на Nemesis, когато можете. Бонусът за скорост на увреждане и скорост на движение са по -добри за осигуряване на убийства и е много лесно да се взриви в всеобщ форма без допълнителното здраве на бронята, след като изтече празнотата.

        Невалидна бариера

        • .
        • Той може да бъде разгърнат на разстояние до 35 метра и може да се използва за блокиране на снайперски петна или изцеление от опори.

        Форма на Немезис

        • Формата за немезис незабавно предоставя парче броня отгоре на сегашния ви HP. На щипка е напълно добре да активирате формата и блока.
        • Обучението на Form Form започва, когато способността приключи. Ако не сте в състояние да се възползвате от Pummel и Block, трябва да го деактивирате, за да се върне малко по -бързо за следващия ангажимент за следващия ангажимент.

        Pummel

        • Бързо мелето все още може да се използва във формата на Nemesis, анулиране на анимацията за възстановяване на Pummel. Ако е в обхват, той може да се използва за незабавно завършване на 200 и 250 к.с.

        Блок

        • Няма охлаждане или продължителност, стига да е активна форма на Немезис.
        • Внимавайте да не се заобиколите, тъй като Блок забавя скоростта на движението на Раматра, докато е активен и предпазва само от фронта.

        Ravenous Vortex

        • Използвайте Ravenous Vortex, за да контролирате разстоянието си до враговете си. В Omnic форма обикновено искате да го използвате отбранително, за да попречите на противника да ви бърза и в немезис форма, която искате да го използвате, за да предотвратите бягането на врага от вас.
        • Докато Ravenous Vortex може да свали въздушните врагове, вертикалният му хитбокс е доста нисък и отнема малко да се разгърне, така че не е много надежден при противодействие на летящите врагове и през повечето време, използвани по -добре другаде другаде.

        Унищожаване

        • Анихилацията нулира охлаждането на формата на Немезида, когато приключи. Човек може да прекара дълго време в немезида, като първо го хвърли чрез нормалната способност, след това използвайки унищожаване за въвеждане на форма на немезис и накрая използвайте формуляра за немезис отново веднага след крайните краища.
        • Анихилацията нулира бонусната броня, ако се активира директно от формуляра за немезис. Въпреки това може да бъде полезно да отмените формуляра за немезис, преди да активирате унищожаването, за да поставите бързо бариерата си от Omnic Form за допълнително покритие, ако тя е налична и не сте в непосредствена опасност от умиране.

        Мачове и синергия на отбора

        Резервоар

        Герой Съвпада Team Synergy
        д.Va д.Fusion Cannons на VA нанася незначителни щети на дълги разстояния, за разлика от вашия празен ускорител. Въпреки това, матрицата на отбраната може да унищожи нанитите, излъчвани от вашия персонал. д.VA ще трябва да ви таксува с бустери, за да се справи по -голямо. Сега можете да обърнете таблиците върху нея. След като тя се затвори, преминете към формуляра за немезис и D.VA няма защита срещу вашите удари, освен да бяга. Ако d.VA използва самоунищожение, или вашата невалидна бариера, или блок (по време на формуляра за врати) са жизнеспособна защита срещу нея. (Да бъде добавен)
        Doomfist Ако видите Doomfist да се приближава, използвайте вашия Ravenous Vortex, за да го забавите (или да го дръпнете рано, ако се ангажирате със сеизмичен шлем). Избягвайте да го пробивате, когато той използва Power Block, тъй като три удара ще даде възможност на следващия му ракетен удар. Използвайте блок, за да намалите щетите от Meteor Strike или използвайте Ravenous Vortex, за да го забавите, след като крайните му краища.
        Юнкер кралица Опитайте се да използвате персонала си, за да принудите Queen Queen да използва първо командния вик. След като го направи, ангажирайте я в немезида, тъй като тя определено ще се бори с вас в близки помещения. Използвайте вашия Ravenous Vortex, за да забавите малко ангажираността си и след това продължете да използвате Pummel. Carnage има бавен Windup, така че използвайте блок, ако предвиждате използването му. (Да бъде добавен)
        Ориса Не ангажирайте Ориса твърде рано. . Javelin Spin блокира вашия Pummel, Energy Javelin може да ви избута назад, а вие нанасяте по -малко щети, докато Fortify е активен. Когато тя използва Terra Surge, вашият блок значително намалява щетите, които получавате. Ако обаче видите, че Orisa се зарежда с javelin spin, използвайте вашата невалидна бариера, за да я блокирате. (Да бъде добавен)
        Раматра В сценарий 1 на 1 искате да бъдете вторият човек, който използва формуляра за немезис. Ако врагът Раматра първо използва унищожение, използвайте вашата празнота, за да блокирате нанитите и да падне обратно. Използвайте Ravenous Vortex, за да го забавите, тъй като той със сигурност ще таксува към вас. Не забравяйте, че унищожаването приключва след три секунди без щети. (Да бъде добавен)
        Райнхард Никога не влизайте в битка срещу Райнхард, когато не сте във формуляра си за врати. . Ако ви таксуват Райнхард, предупреждавайте екипа си да ви джоба, за да се пазите и да останете в битката за по -дълго или ако можете да реагирате бързо, въведете формуляра си за врати, за да се възползвате от добавената си броня.

        От ваша страна, ако искате да го свалите, въведете формуляра си за немезис, когато можете. Не само ще заобиколите бариерата му и ще го повредите, но ще нанесете някаква вреда на самия Райнхард (и някой от неговите съюзници зад него). Това позволява на вашия екип след това да се концентрира огън върху Райнхард и да го изведе бързо с голяма група сили. Също така, Reinhardt е най -вече ограничен до близко разстояние, така че да останете извън обхвата на люлка на чук ви дава горната ръка.

        Щета

        Герой Съвпада Team Synergy
        Аше (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Бастион (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Касиди (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Ехо (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Генджи (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Хандзо (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Junkrat (Да бъде добавен)
        Мей (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Фара (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Жътвар (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Войник: 76 (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Пребиваване (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Сомбра (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Симметра (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Tracer (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Вдовител (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)

        поддържа

        Герой Съвпада Team Synergy
        Ана (Да бъде добавен) Комбинираната мощност на нано тласък и унищожение е невероятна. Използвайте пълноценно това върховно комбо и ще изтръгнете вражески екипи, с добавената си мощност. Приятелската Ана също може да спре враговете да се опитват да ви преследват с използването на нейния сън, като например да спря. Синхронизирайте атаките си, за да се възползвате максимално от тази комбинация.
        Baptiste (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Брижит (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Кирико (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Лучио (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)

        Милост
        (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Мойра (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)
        Зенята (Да бъде добавен) (Да бъде добавен)

        История

        „Страдате както аз.

        Историята на Раматра е една от трудностите, травмите и увеличената гледка към суровите реалности на човечеството. [2] Докато е създаден като военна машина, Раматра е искал само някога да създаде по -добро бъдеще за всеядните. [3] Тъй. Това, което целите му могат да струват обаче, остава да видим. [2]

        Поради своята несигурна ситуация Раматра вярва, че везните трябва да се интересуват само от собствения си вид и никога не обмислят човечеството в тяхната борба за оцеляване. Той обаче не е над работата с хората. [4] Въпреки различните им пътеки, той остава любител на Зенята и вярва, че в света няма Omnic, който да го разбира по -добре [5] (макар че безименният е близък секунда). [6] Въпреки че е негов създател, Раматра презира Анубис. [7]

        Раматра е предимно емоционално запазена, но гневът му може да кипи, докато е в битка. Неговата му форма е продукт на неговия собствен дизайн; [1] продукт на неговия гениален ум и проявление на яростта му. [8] Той го използва пестеливо, тъй като предпочита тактическата точност към грубата сила. [7]

        Заден план

        . Но всичко, което някога съм искал, е по -добър живот за моите хора. Фактът, че съществуваме. е чудо за себе си. Проучихме начините на мир и хармония. Размишлихме на Вселената и нашето място в нея. Опитахме се да съживяваме с човечеството, но човечеството не се интересува от споделянето на своя свят. Колко още ветрици трябва да загинат, за да подхранват мечтите на човечеството? Няма повече. Нашето състезание е само едно поколение – крайно и умира твърде бързо. Можем да намерим собственото си място и трябва. Присъединете се към мен и заедно ще направим по -добро бъдеще за всички всеядни.
        ~ Раматра

        Раматра-Кризис

        Раматра първоначално е построена като равагер по време на Оманичната криза. [1] Въпреки че е построен за война, Раматра пожела само да създаде по -добро бъдеще за своя народ. След войната [3] той хвърли боеприпасите си. [2] Той избра името „Раматра“, за да „почете първия от нашия [Omnic/Ravager] и го запази да си спомня грешките ми.”[6]

        След Omnic Crisis, Ravagers бяха ловувани до изчезване, оставяйки Раматра като един от малкото останали модели. Адрифт, объркан и разгневен, [9] Той чува слухове относно Аврора. Заинтригуван и търсене на посока [10] Той пътува до Непал [9], за да се присъедини към Шамбали, с надеждата да съществува съвместно с хората, [3] и да постави предишния си живот зад себе си. [1] Той оцеля след суровото пътуване и беше посрещнат от Текхарта Монндата. Избирайки да стане монах, той учи под Мондата години наред, научавайки за ириса и значението на съвместното съществуване с хората. [10]

        Ramattrazenyatta-среща

        Години по -късно Раматра започна да се впуска извън храма, търсейки просветление, за да насърчи посланието на монаха за мир. [10] Седем години преди въстанието на краля, [6] Именно на един от поклонниците му той се срещна с млад Оманик на име Зенята, когото той ръководеше към манастира след опасно пътешествие, с надеждата, че Оманик ще намери цел там, тъй като той Направих. [10] Там двамата изучаваха под Мондата и станаха „толкова близки като братя“, [1] и прекараха години, обсъждайки проблемите, пред които са изправени всеядките, включително несправедливостите, извършени от хората. [5] Двамата седнаха през нощта, броейки звезди, чудейки се колко всемории правят същото. [11]

        Докато в селото под манастира, някои от хората в селото почукаха Раматра на колене, почти го убиха. В един момент Раматра извърши действие/липса на действие, което почти доведе до смъртта на Зенята. [6]

        Раматра-крадлинг

        С течение на времето Раматра не успя да види истински напредък в мисията на мира на монасите. Шамбали призова Раматра да бъде търпелив, но навсякъде около него Раматра видя хората му да умират и никой не предприема действия, тъй като неудовлетвореността му растеше. [10] Въпреки опитите за мир, повечето хора все още се противопоставят на приемането на всеядни и докато дискриминацията продължи, така и размерът на унищожените всеядни всеядни. Принуден да наблюдава вече ограничения брой на неговите хора, [3] и вярвайки, че Mondatta не прави достатъчно, за да облекчи ситуацията, [9] Раматра се отказа от идеята за съвместно съществуване и разви дълготрайна омраза към човечеството, стигайки до това, че стига до човечеството, стигайки до това Изводът, че единственият начин за създаване на по -добро бъдеще за омнинския вид е чрез сила. [3] Четири години преди въстанието на краля, [6] Раматра напусна Шамбали и започна да се приближава до убежденията си от по -прагматичен ъгъл – пречиствайки всякакви средства, необходими за защита на колегите си всеядници. [2] [6] Той и Зенята преустановиха всички контакти. Раматра обаче остана любима на зенитата. [5]

        Нулев сектор

        След като напусна манастира, Раматра започна да търси всеядни, които се бият тайно по света и ги предпазват от злоупотребата с хора. Истините, които той сподели с тези, които срещна, вдъхновиха другите и с течение на времето той придоби под земята след тези наранени и гневни всемории. Раматра първоначално се фокусира върху изграждането на лоялност в своите последователи, но истинската радикализация и милитаризация нямаше да изостане далеч. [10] В един момент, след като напусна Шамбали, Раматра се надгради, като му позволи да се трансформира в огнестрелен робот. [1]

        Ramattra бързо започна поредица от операции, за да освободи всеядни от съоръжения, които ги държат като роби. Той стана добре известен сред всеядните. . В очите му изглеждаше, че истината, че никой не идва да ги спаси, е твърде много, за да чуе. След двубой в едно такова съоръжение, Раматра беше видян от омник, който се наричаше безименни. Разпознавайки Раматра като равагера, който работи за безплатни всеядни, те решиха да се присъединят към него, заедно с приятелите си Зера и Ланет. [6] Заедно със своите съюзници той се сформира и стана лидер на омничния екстремист. [1]

        Върнете се у дома

        Години наред опитваме ненасилие, съвместно съществуване с хората, като се борим само с най -лошите форми на нашето потисничество от сенките. И ние губим. Време е да опитате нещо ново.
        ~ Раматра

        Раматра революционерът

        . Като се има предвид липсата му на съюзници, групата не изглеждаше толкова опасна за света. [1]

        Две години преди въстанието на краля, Раматра, Зера и Ланет пътуват до омниум, създаден от Rogue Ai Anubis, където първоначално е построен Раматра. Вътре той получи достъп до контролния център на Omnium, активирайки сглобяващите се линии. [6]

        Кралския ревен въстание

        По време на това въстание ще покажем на хората, че сме по -силни, отколкото са мислили. Ние установяваме крепост в един от най -жестоките им градове и правим безопасно място за нашия народ. Ще покажем омници навсякъде, че сега е моментът да се присъединим към нас. Това е целта.
        ~ Раматра

        След две години силите на Раматра бяха достатъчно големи, за да гарантират тест. Целта беше Лондон, за да освободи омниците там и да види как неговите сили ще се представят в свят близо две десетилетия след омничната криза. [10], че Лондон е един от „най -жестоките градове“ за всеяд. Планът му беше да установи крепост вътре в Лондон и да го направи безопасно място за техните колеги всеядни. По този. [6]

        Четири дни преди въстанието Раматра беше посрещнат с протести на Ланет, който твърди, че роботите, произведени от омниума, са остарели и остарели. Раматра контрира, че те са използваеми, като са разходни, за разлика от всеядните. Въпреки продължаващото несъгласие от Ланет и предложението за алтернативен план от Zera и безименни, той продължи напред с въстанието. [6]

        . [10] Освен това Ланет, който беше изпратен в кралския ред, беше убит в кръстосания огън. Два дни след въстанието Раматра гневно гледаше новинарски съобщения относно въстанието, нарастващо по време на интервю за Mondatta. Достигайки точка на кипене, той се хвърли, като удари екрана. Въпреки широкото осъждане на нулевия сектор от всеядните. Това предизвика спор срещу Зера и безименни, които оставиха все по -радикалния си приятел. След това Раматра беше оставен да води нулев сектор и да преследва целта си сам. [6]

        Издигане на буря

        Имате моето внимание.
        ~ Раматра изразява интереса си към съюза на Doomfist.

        Неназована всемчна буря изгрява

        Една година по -късно Раматра се свърза с члена на Съвета на Талон Думфист, за да организира среща в Кайро, като го похвали за благородните цели на организацията му да се бори за своите хора, въпреки че твърди, че са обречени да се провалят, освен ако NULL секторът не избере да сформира съюз с Талон, като Раматра изрази интерес към офертата. [12] Въпреки това, резултатът от този разговор остава неизвестен, тъй като Doomfist беше арестуван от екип на Overwatch Strike в Сингапур приблизително три седмици по -късно. [13] [14]

        Дреболии

        • Името на Раматра може да се извлече от санскрита Раматра (Рителен.„Името му също изглежда следва същото форматиране като колегите Шамбалски монаси Зенята и Монндата.
        • Редица играчи оприличиха връзката между Zenyatta и Ramattra като близки до Чарлз Ксавиер и Магнето от Екс мен. [15] Връзката им ще бъде изложена в PVE мисиите на Overwatch 2. [5]
        • Възрастта на Раматра не е посочена. Въпреки това, като се има предвид, че той е създаден по време на Omnic Crisis, това ще го постави някъде във възрастовия диапазон от 20-30.
        • Кожите на Раматра се прилагат и за двете му форми. Гласовите му ефекти се променят при използване на формуляр за немезис.
        • Любимото животно на Раматра е мравката. По думите му „те изграждат чудесни структури и си сътрудничат, когато са заплашени. Намирам ги. вдъхновяващ.”[7]

        Отключване на Раматра

        • Раматра беше пуснат в сезон 2, на 6 декември 2022 г. [16] Играчите, закупили битката, са получили незабавен достъп до него. Тези на свободната писта трябваше да достигнат ниво 45, за да го отключат. [17]
        • След сезон 2, Ramattra може да се отключи само чрез завършване на зададени критерии по време на игра, а именно:
          • Спечелете 35 мача на опашка като всички роли или игра на танкови герои в бърза игра, състезателни или без ограничения
          • Елиминирайте 3 бота с невалиден ускорител в обхвата на практиката
          • Използвайте Ravenous Vortex по време на Omnic Form и Nemesis Form в обхвата на практиката
          • Повреждайте 2 бота едновременно с Pummel по време на немезис във формата на практика в практическия диапазон
          • Абсорбирайте 30 щети с празнота в обхвата на практиката
          • Блок 30 щети по време на немезис във формата на практика
          • Удължете продължителността на унищожаването за 6 секунди или повече в диапазона на практика

          Развитие

          Винаги сме знаели. Но това, което ще намерите с неговата форма на Немезида, когато той се превърне в този голям хълбов герой., Правейки го този заплашителен герой. Това беше част от фантазията на Раматра, докато го развихме. Някои от дизайните на изкуството, които избрахме, наистина искахме двете различни форми в неговата всемонична форма и неговата немезисна форма да се чувстват много различни един от друг. Но все пак ще получите усещането за един и същ герой.
          ~ Дион Роджърс

          Раматра беше труден герой да се направи. [8] Неговият дизайн е случай на история/изкуство/персонаж, вдъхновяваща механика и обратно. Разработчиците винаги са знаели, че Раматра ще бъде резервоар заради предисторията му; Идеята той да е покровител на своя народ. [1]

          Ранен дизайн

          Ние, в екипа за дизайн на разказ, обичаме да пишем сложни герои. Искахме да ви покажем на някой, който се чувства вълнуващ, чувства се разбираем, опасен и някой, когото искате да опознаете по -добре.
          ~ Gavin Jurgens Fyhrie

          Раматра за първи път беше замислен през 2017 г., когато екипът проектира нулеви секторни единици. В този период имаше лейтенант от нулев сектор, който наподобяваше фаро. Разработчиците смятат, че звеното ще направи добър герой. [18]

          Раматра-Шепърд

          Окончателният дизайн на Раматра беше моделиран след номадска овчарка, за да помогне за предаването на статута му на лидер, като неговият персонал е конкретна точка на фокус. Той също така включва много триъгълни форми, за да му придаде заплашителен външен вид, както и скелетната силует и предимно лилава цветова схема, характерна за NULL секторния сектор, а в своята немезисна форма пресича ръката си, за да помогне за поддържането на доминиращата си атмосфера. [18] Самата форма на Немезида дойде по -късно по време на развитието. Двете форми са предназначени да се чувстват много различни една от друга, но все пак очевидно са един и същи герой. . Основната му форма е запазена, оборудвана с персонал, който не изглежда толкова опасен. Формата на Немезида представлява потисната му ярост, отприщна. [1]

          Ramattraegypt

          Първоначално Null Sector имаше по-явен египетски мотив с нанитни сили, приличащи на пясък, и нанитите, пренасяни през способностите на Ramattra. Ранните версии на неговия персонал включваха висящ резервоар от нанити, наподобяващи частици пясък, почти като фенер, който беше опростен в кълбо с въртяща се лента от нанити, които той ще се навие и ще стреля като основен огън. Неговата му форма произтича от необходимостта да се гарантира, че той има физическия размер и насипно състояние, за да изпълни ролята на резервоара, както визуално, така и функционално. Той черпи вдъхновение от ранните дизайни на Zenyatta, които включват множество оръжия, архетип на изображения в определени източни религии. [18]

          Разкрива

          Раматра-финал

          Раматра за първи път беше видян в края на Overwatch Storm Rising През 2019 г., въпреки че беше неназован в кинематографията. По онова време се спекулира, че той е свързан с нулев сектор поради подобната му цветова схема и вестници, които се появяват на картата на Хавана, които гласиха „quien es null sector?”

          An early iteration of his design was described as far back as 2019, when Game Informer reported that Jeff Kaplan had shown them the silhouette of what appeared to be a male wizard or warlock hero with a crooked staff during a press tour for Overwatch 2. [19]

          Доста преди излизането на играта, беше решено, че Раматра ще бъде пуснат по време на Overwatch 2; Сезон 2 в крайна сметка беше избраната от него позиция. [1]

          Той беше официално разкрит на големите финали на Overwatch League 2022 в YouTube. [20]

          Последващо развитие

          Първоначалното издание на Раматра беше посрещнато с много положителни отзиви по отношение на забавния фактор. Имаше много разговори около неговия комплект и цялостния си дизайн, въпреки че имаше консенсус, че Раматра не е жизнеспособен в достатъчно ситуации. Разработчиците избраха да увеличат силата му, докато са във форма на Немезис, като повишиха бронята и скоростта му. Избухването на невалидна бариера също беше намалено, за да се създаде по -цялостно задължително време със способностите си. [21]

          През сезон 3, унищожаването получи таймер, така че да отметна по -бавно, ако враговете са в него (преди това таймерът се спрял изцяло) и ще се добави капачка от 20 секунди. . [21]

          Ръководство за Overwatch 2 Ramattra: Лора, способности и геймплей

          Новият герой Раматра

          В Overwatch 2 Раматра е един от най -големите лидери в списъка. Този герой е вторият резервоар, въведен в Overwatch 2, и неговите способности ще направят живота на някои хора нещастен (съжалявам, милост).

          Има много аспекти, които правят Overwatch 2S, Ramattra невероятно вълнуващо. Като начало основното му предимство е способността му да се премества в две форми. Това прави Ramatra в резервоар за темпо, донякъде подобен на бастиона. Тази нова способност създава много експериментални и уникални битки, както и интересни комбинации с други герои. Така че бъдете готови да научите нова мета.

          Не само разтърсването на геймплей ще направи Раматра чудесно допълнение към Overwatch 2. След като изигра критична роля в Omnic Crisis, неговото допълнение към списъка е интригуващо разширяване на ерудицията на Overwatch’s.

          Преди киното на Раматра разкрива на големите финали на Overwatch League, разговаряхме с Blizzard за това, което можем да очакваме от този нов герой и въздействието, което той ще има върху мета, когато той кацне на 6 декември на 6 декември. Прочетете за всичко, което научихме за Ramattra на Overwatch 2 и неговия страхотен набор от способности.

          Overwatch 2 Ramattra

          Подобно на Kiriko, в Overwatch 2, Ramattra беше на разположение на тези, които закупуват премиум Battle Pass. . Premium Battle Pass ще ви струва 1000 монети Overwatch 2 или $ 10/ £ 8.39 / AUD $ 15.45.

          За да отключите Ramattra безплатно, трябваше да стигнете до ниво 45 в редовния боен пропуск. Това можеше да ви отнеме средно 50 часа, така че когато става въпрос за битката, най -добре е да започнете по -рано, отколкото по -късно.

          Blizzard заключи Ramattra от състезателна игра през първите седмици от битката. Това даде на играчите гратисен период да смилат Overwatch 2 и да осигурят Раматра, преди да бъде пуснат в дивата природа на състезателната игра.

          Ако случайно пропуснахте излизането на Раматра в Overwatch 2, все пак можете да осигурите героя, като завършите специфични предизвикателства на героя в играта.

          Overwatch 2 Ramattra: История и фон

          В Overwatch 2 Раматра е сложен герой, отдалечавайки се от черно-белите герои и злодеи от миналото; Той е циментиран в сивото.

          Раматра е оманична, раса от живи роботизирани същества, които обитават Вселената на Overwatch. За съжаление, тези момчета не са имали плавно изпълнение на нещата. Въпреки че се опитваха да съществуват съвместно с хората, те бяха третирани като граждани от втори клас и претърпяха брутално насилие от ръцете на месестите.

          Това напрежение между двете групи завърши с оманичната криза, война, която видя оманичната екстремистка група Nullsector, която води бунт срещу човечеството. Боевете се разляха по улиците и градовете, което доведе до загубата на много невинни граждански животи – и стимулираше Overwatch да влезе в двубоя.

          Поради това колко централна е оменската криза на историята в Overwatch 2, Ramattra е много важен герой. Той е лидер на Nullsector и следователно враг на Overwatch. Така че би било лесно да го нарисувате като основен злодей на франчайзинга, но ще сбъркате.

          Всъщност характерът на Раматра е много по -сложен от това. Въпреки водещия Nullsector, той не иска да унищожава човечеството, той иска да осигури безопасно бъдеще за своите хора – цел, която го видя да развива скъпо приятелство с герой на Overwatch (и колега Omnic) Zenyatta.

          . Размишлявайки за баланса и мира, Раматра, подобно на Зенята, искаше да разбере мястото си във Вселената. През цялото това време заедно двете всеядни станаха като братя, но в крайна сметка те изпаднаха. В обрат, подобен на професора X и Magneto на X-Men, Zenyatta и Ramattra се съгласиха за безопасността на Omnics, но се различаваха как ще постигнат това. Докато Зенята искаше да използва дипломация, Раматра беше уморен да чака и искаше да „спечели безопасността си на всяка цена“, дизайнерът на водещия разказ Гавин Юргенс-Фари ми каза.

          В Overwatch 2 Раматра започва нова глава, тъй като „Omnic Crisis се връща на преден план“, казва Юргенс-Фари. Докато Blizzard се подготвя да стартира PVE с по-ориентирана история, Раматра е „началото на отговора на куп въпроси, свързани с продължаващата история на Overwatch“, казва арт директор Дион Роджърс.

          Overwatch 2 Ramattra: Способности

          В Overwatch 2 Ramattra има две форми, давайки му повече способности от средния герой на Overwatch. Първата е неговата омническа форма, а втората е неговата много по -голяма и по -страшна форма на Немезис. Тези две форми наподобяват способността на Бастион да превключва в режим на кулата; Ramattra ще може да се превключва във всяка форма със способност, която ще има ограничение във времето и охлаждане.

          Оманичната форма играе много като традиционен основен резервоар (като Райнхарт, например). Ще играете повече от отбранителна игра, така че защитата на вашия отбор и от време на време атакуване, за да изтласкате врага отбора назад и далеч от вашите герои за подкрепа.

          Второ, имате по -агресивната форма на немезида, която можете да използвате, за да „бързате по враговете и да заредите в задната линия“, казва водещият герой Алек Доусън, казва. „Така че можете да получите някои от техните скушии [подкрепа]“. Като особено причудлив ана основен, това ми звучи чудесно ужасно.

          Няма да е просто ужасно за мен. „Планирахме и стратегизирахме, за да разширим страха, който вражеските играчи изпитват, когато видят Раматра, които да променят формите“, казва Юргенс-Фири. „Мисля, че хората ще получат истински ритник как звучи на бойното поле.”

          Тези две форми имат голямо влияние върху мета на Overwatch 2 и как се играе играта. Тъй.

          Все още има какво да научим за способностите на Раматра, но със сигурност звучи, че той ще бъде смяна на играта.

          Първичен пожар: ускорител за празнота

          • Кликнете наляво: изстрелва снаряд, който напредва в определена форма.
          • Щракнете с десния бутон: Създава бариера на целевото местоположение.

          . Докато имате защитните възможности да призовавате щит като Sigma, вие също имате офанзивната заплаха, която налагат джапани на Ориса.

          Една от най -забележителните промени в Overwatch 2 беше отстраняването на щитове от много резервоари. Това трябваше да насърчи по-агресивната композиция за гмуркане, в която вместо да се криеш зад щита на резервоара си, сте скочили на отбора на врага за всеобхватна кавга.

          Раматра имаше за цел да въплъти този нов дух на Overwatch 2, така че фактът, че му е даден щит, може да сигнализира, че те ще се придържат още малко.

          Способност: Ravenous Vortex

          • Press E: За да стартирате Nano сфери.

          Тази способност ще даде милост и фара играчи кошмари. Честно казано, всеки, който може да лети високо в небето.

          Нано сферите избухват при контакт със земята, създавайки вредно силово поле, подобно на изстрела на прекъсвачите на Sojourn. Това не само ще бавни герои, които са хванати в това силово поле, но и ще влачи насилствено всички в небето отгоре надолу към Земята. .

          Способност: Pummel

          • Press Shift: Това ще ви превърне във форма на Nemesis за 8 секунди.
          • Кликнете с левия клик: Атаки с юмруци напред, генерирайки ударна вълна, която прониква във врагове отпред.
          • Кликнете с десния бутон: Намалява скоростта на движение, но значително намалява щетите отпред.
          • Във форма на Nemesis получавате 150 допълнителна защита (общо увеличение от 450 здраве до 600).

          Тази способност е това, което чакахме. Първият по рода си за героите на танките и следвайки стъпките на любимия, но разочароващ бастион за щети, формулярът за немезис ще ви остави да искате повече или да излезете.

          Формата за немезис позволява Раматра да бъде гъвкав, бърз и опасен. Няма да искате да видите този герой на танк в задната си линия. Тази способност, заедно със собствените си атаки, изглежда доста позната. Тези атаки изглеждат много подобни на способностите на Doomfist. Оставяйки ме да се чудя дали Раматра е просто по -добър Doomfist.

          Ultimate: Annihilation

          • Натиснете Q: Това автоматично ще ви прехвърли във формуляра за Nemesis и ще създаде вредна енергийна зона около вас.

          Крайният на Раматра изглежда наистина ужасяващ. Енергийната зона, която създава, ще нанесе непрекъснати щети от кърлежи за максимум 20 секунди, стига да нанесе щети на вражески герой. Вместо времето, когато Раматра бие враговете си, сега това ще се забави.

          Това върховно прави чудеса, когато се комбинира с способности за ограничаване на движението. Например, Мей е герой от щети, а нейният краен може да замрази всички в среден радиус. Ако комбинирате това с Ultimate на Ramattra, вие оставате с вражески отбор, който не може да се премести или да се пребори. Всичко, което могат да направят, е да стоят там и да гледат как Раматра ги изкопава.

          Overwatch 2 Ramattra: Разбивка на геймплея

          Много герои са повече от щастливи да имат Раматра на своя страна, изглежда, че този резервоар е изграден за играчи за поддръжка, подобно на Райнхарт. Всеки играч за поддръжка, който може да джоб Ramattra, ще бъде възнаграден с ужасяваща машина за убийство и страхотна защита срещу отбора на врага.

          Особено мога да видя играчите на Лусио да имат чудесно време за повишаване на скоростта в задната линия на противника, когато той е във форма на Немезис.

          Въпреки че формата му за немезис звучи ужасяващо, може да е лесно да се играе с определени герои, тъй като Раматра „ще бъде голям и страшен, но другият отбор може да ви изведе“ поради това колко голям ставате, казва Доусън. Засега всичко, което знаем със сигурност за броячите, би било Ана и нейният сън. Но наистина как се играе и против героят ще се определи от играчите.

          Overwatch 2 Ramattra: Гласов актьор

          Ако смятате, че сте чували гласа на Раматра преди, трябва да имате добро ухо за гласови актьори за видеоигри. Рамон Тикарам е гласът зад този заплашителен Omnic и той е правил нещо повече от телевизия и сценична актьорска игра през цялата си кариера.

          Може също да знаете този емблематичен глас от игри като Elden Ring, Subnautica, Dark Souls III и Dragon Age: Inquisition. Внушителен списък, за да сте сигурни, така че можете да се обзаложите, че Tikaram ще получи абсолютно най -доброто от Ramattra в Overwatch 2.

          Techradar бюлетин

          Регистрирайте се, за да получавате ежедневни новини, отзиви, мнение, анализ, сделки и други от света на технологиите.

          Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.