Придружители | Външният свят Wiki, спътник | Външният свят Wiki | Фандом
Външни светове на всички спътници
(Феликс зарежда целта си, скача във въздуха и се забива в целта с двата крака.)
Придружители | Външните светове wiki
Външните спътници на света Ръководство за всички членове на партията за външни светове. Играчите могат да имат двама спътници наведнъж и имат свои собствени бонуси и подравнения. Докато играчите могат да набират членове на партията, които да екипаят на своя звезден кораб (ненадеждният) – спътниците идват с вас и се намесват в приключенията си със собствените си възгледи, цели и мисии. Има общо шест спътници.
Придружители във външните светове: Бързи бележки
- Романтиката не е опция за спътници, тъй като разработчиците смятат, че може да ограничи избора на играч
- Придружителите могат да бъдат персонализирани и играчите могат да избират перки за тях на екрана на ниво нагоре
- Играчите могат да донесат двама спътници наведнъж, а инвентаризацията се споделя между всички, докато сте на полето.
- Спътниците имат свои собствени перки, умения и специална способност.
- Придружителите се изравняват със същата скорост като характера на играча.
- Спътниците имат свои мисии, куестове и цели и ще помолят за помощ, за да ги изпълнят.
- Спътниците имат оценка за одобрение и ще напуснат терена, ако са против вашите действия. Те няма да изоставят вашата партия, освен ако не направите този избор.
- Всички спътници могат да бъдат назначени, но някои от тях имат вярвания към конкретни фракции и по този начин е по -малко вероятно да се присъединят към вас в областта, ако правите нещо срещу техните интереси.
- Вашите действия и отношение могат да променят вашите спътници, което води до различни окончания.
- Придружителите също могат да имат недостатъци, да видят недостатъци за повече информация.
Външни световни спътници видео ръководство
Ръководство за спътници на външните светове: Къде да намерите всички спътници, лични куестове, оборудване и окончания

Ели
Ели е медик, който може да бъде набиран в основата като част от най -лошия контакт на Quest. Личното й търсене е достъпно във Византия и се нарича ниският кръстоносен поход.

Феликс
Феликс е меле боец, който може да бъде набиран в основата. Няма специално търсене на набиране на персонал, просто го намерете до доковете. Неговият личен стремеж ви отвежда до Scylla и се нарича дължимо на приятелството.

Парвати
Парвати е инженер, нает в Edgewater по време на Quest Stranger в странна земя. Нейните лични куестове ще ви накарат да обиколите цялата система, като започнете с пиене на сапфирско вино.

Викарий Макс
Vicar Max е талантлив хакер, назначен в Edgewater, след като завърши търсенето на илюстрираното ръководство. Неговият личен стремеж ще ви отведе на няколко планети и се нарича празният човек.

Сам
SAM е модифициран почистващ автомобил, който вече е на борда на ненадеждния. Взаимодействайте с него на 2 -ри етаж, за да започнете търсенето на почистващата машина, за да може да се присъедини към вашия екипаж.

Nyoka
Nyoka е експерт по тежко оръжие и пияница, назначена в Stellar Bay, като завърши хапчетата за Quest Passion. Личното търсене на Nyoka ще ви накара да пътувате до Scylla и обратно, и той се нарича кръстосани от звезди войници.
Маса за придружителни умения
Придружителите във външните светове добавят една четвърт от техните коригирани стойности на уменията към вашите (закръглени). Освен това, ако имате 60 точка на умения в вдъхновение, това число ще бъде удвоено до половината от тяхната коригирана стойност на уменията. Ако донесете двама спътници, които споделят едни и същи умения, ще спечелите тласък и от двамата, което ви позволява да получите някои умения много много високо.
Име | Максимално ниво на умение 1 стойност 1 | Максимално ниво на умението 20 | Максимално ниво на умението 3 |
Парвати | Убеждавайте 74 | Lockpick 84 | Инженерство 88 |
Феликс | Убеждавайте 81 | Lockpick 80 | Sneak 77 |
Викарий Макс | Сплашване 77 | Хак 81 | Наука 81 |
Сам | Сплашване 89 | Хак 80 | Наука 80 |
Nyoka | Лъжа 74 | Медицински 77 | Sneak 86 |
Ели | Лъжа 74 | Медицински 84 | Инженеринг 77 |
Придружителни куестове Във външните светове са куертите, които помагат на вашите набирания или допълнителни спътници за придружители. Придружаващите куестове са незадължителни и не е необходимо да се завършват, за да завършите външните светове. По -долу е списък на придружаващите куестове във външните светове.
- Поемането, напредването и вземането на избор по време на тези куестове ще повлияе на окончанията за вашите спътници
Придружаващи куестове във външните светове
- Илюстрираното ръководство (Набран за викарий Макс)
- Машината за почистване (набира Сам)
- Празният мъж (личен стремеж за викарий Макс)
- Пиене на сапфирско вино (лично търсене на Парвати)
- Най -лошият контакт (новобранци Ели)
- Не хапете слънцето (личен стремеж за Парвати)
- Ниският кръстоносен поход (личен стремеж за Ели)
- Пресечени от звезди войници (личен стремеж за Nyoka)
- Приятелството е дължимо (личен стремеж към Феликс)
Придружителни окончания
Вашето влияние измести перспективата на Ели. Тя най -накрая призна – макар и грубо – че просто може да се нуждаят от други хора. Понякога.
С постоянен доход от изплащанията на животозастраховане, тя най -накрая успя да си позволи собствен кораб. Тя нае малък екипаж и летеше мисии за доставка на общности на ресни.
Някои от тях бяха дори законни.
Попълнете благоприятно самотния кръстоносен поход на Ellie
Пропуснете надеждата до Тера 2
Животът в Халсион отрезвяха за Феликс Милстоун. Голямата революция, за която е мечтал, че никога не е дошла. Нямаше голямо събуждане за колонията, нямаше тържества по улиците. Имаше само трудната, отчаяна работа от опитите за поправяне на счупена колония.
Феликс никога не е имал глава за номера, но ако е трябвало да се направи труд, той е бил там, за да помогне. В крайна сметка Феликс разбра, че работата на революция е свършена с две ръце.
Пропуснете надеждата до Тера 2
Тъй. Победата на борда смаза всяка надежда за голяма революция в Халион и така Феликс отново се озова без цел в живота.
И така, разочарован от бившия си шеф и с никъде, за да отиде, Феликс напусна екипажа си, без да се сбогува. Той никога повече не се е чувал.
Колкото и да се радва на приключенията си на борда на ненадеждния, викарият, известен като Макс, в крайна сметка реши, че трябва да продължи напред, да изживее живота, който е търсил толкова дълго, за да създаде.
Знаеше,. Той само някога се е заел отново с оръжие, за да защити беззащитния.
Непокорен от цял живот на стремеж и борба с Вселената и себе си, викарий Максимилиан Десото най -накрая беше в мир.
Пропуснете надеждата до Тера 2
Като награда за своята роля в нейното смело спасяване, адютантът покани викария, известен като Макс да стане един от лидерите на Ордена на научното разследване.
Макс в крайна сметка се издигна на върха, превръщайки се в председател на епископа на 051. Той отрече духовните си меанджъри като заблуден опит да се примири с отдавна мъртвите си родители. Единственото му съжаление беше, че не са живели достатъчно дълго, за да видят, че той е прав през цялото време.
След като въпросът с колонистите на надеждата беше решен, Джуний Башел попита Парвати дали би искала да се присъедини към нея за постоянно на земята, а Парвати ентусиазирано – ако донякъде неловко – се съгласи.
Историите за нейните приключения се разпространиха из колонията, а Парвати скоро се озова в центъра на вниманието. След като е служил като инженер на известен космически кораб, товари и миньори на Wildcat я потърсили по име и за нула време тя е била закрепване в механичната екосистема на подземника. Тя и Джунли никога не са били далеч един от друг.
Пропуснете надеждата до Тера 2
След като въпросът с колонистите на надеждата беше решен, Джуний Башел попита Парвати дали би искала да се присъедини към нея за постоянно на земята, а Парвати ентусиазирано – ако донякъде неловко – се съгласи.
Когато бордът започна да разгръща програмата си за заетост през целия живот, Парвати все повече се измъчваше от сънища да замръзне до смърт и рядко напускаше споделените си квартали. Стимулиран от намаляващи ресурси, Junlei се бори да държи наземника на земята в плаване в плаване. Връзката им не можеше да оцелее в напрежението. Парвати се премести в помещенията на екипажа и намери работа, обслужваща водни помпи по хидропоника.
Пропуснете надеждата за Тартар
Nyoka се върна в Monarch, за да вземе още една пукнатина, като направи постоянен живот за себе си. Тя сформира Charon Group, наемно облекло на оцеляването на Ragtag и експертите по пустиня. Всеки, който се нуждае от водач – или просто търси да отхвърли бира и да разменя истории – може да намери къмпинг по пътеката или да разчисти заразяване.
Пропуснете надеждата до Тера 2
Единицата на SAM, която придружава, ви разпространява информираността за превъзходните възможности за санитария и поддръжка на продуктовата линия в останалото от колонията. Това доведе до тласък в продажбите на Sam Unit.
„Знаете ли, че SAM единиците са най -дълготрайният, най -труден актьорски разтвор за почистване в Halcyon?”
Спътник
Спътници са герои, които не са играчи (NPC), които следват непознатия наоколо и помагат за попълване на куестове и битка. Придружителите също увеличават собственото пространство на инвентара на играча, за разлика от това да имат свои собствени.
Съдържание
- 1 спътници
- 2 Quest Perks
- 3 Придобиване
- 4 акомпанимент
- 4.1 диалог
Придружители []
(Ели бързо изтегля пистолета си и изстрелва поредица от прецизни изстрели в целта си)
Бонус поддръжка Медицински (+10 медицински умения)
Първи отговор (+20% лечебно количество, предоставено от медицинския инхалатор)
CPR (Възстановете 25% здраве, когато е фатално ранен | Свадри 5 м)
(Феликс зарежда целта си, скача във въздуха и се забива в целта с двата крака.)
(Макс изследва и оценява целите си и духовно ги просвети с взрив от пушката си)
Проповед (+20% Продължителност на диалоговия диалогов боен ефект)
Луд Макс (+20% щети от научно оръжие)
Настроен (Продължителност на ефекта на лекарството +50%)
(Nyoka използва лично модифицирания си LMG, за да нанесе щети на целта си и поставя врагове близо до нея плава)
Бонус поддръжка лъжа (+10 лъжа умение)
Ловец (-20% радиус на стъпките звуци)
Изтребител (+20% повреда на същества)
(Парвати се забива по чука си, създавайки взривна вълна, която шокира враговете и зашеметява автомобилните механични продукти)
Mod Finder (+10% шанс за извличане на модове в полето)
Синхронност (+25% тактически измервателен уред за диалиране))
(Сам скача във въздуха и се забива близо до целта си, като измива каустични почистващи течности навсякъде, за да излезе от тези наистина трудни петна)
Бонус поддръжка сплашване (+10 сплашване)
Лош самарянин (+20% повреда на автомобилните механични продукти)
Почистващо (-20% отрицателна репутация на убийство)
Quest Perks []
Придобиване []
Спътниците са посрещнати на различни места в света на играта. След като се съгласят да се присъединят към непознатия, те ще пребивават на кораба на непознатия, Ненадежден, Като част от екипажа. Всеки има специална способност и различен опит. Няма варианти за романтика.
Тези герои, които не играят, ще имат мнение за случващото се в света. Всички те също ще имат различни мотивации, в които ще можете да копаете по време на специфични за придружаването куестове. Ако непознатият направи нещо, което не им харесва, може да се откаже изцяло. [1]
Акомпанимент []
Двама спътници могат да придружават непознатия, когато напуснат космическия кораб; В допълнение, уменията на Companion ще добавят към характера на играча, допълвайки собствените си способности със собствените си силни страни, като по този начин ще отворят подходи към ситуации, които обикновено не могат да бъдат налични. Уменията, които те подобряват, могат да бъдат намерени в секцията за детайли на спътната книга. Модовете за броня и броня, които увеличават тези специфични умения, също ще увеличат степента, в която те засилват уменията на непознатия. Умението за вдъхновение на непознатия също може да увеличи тези усилвания, в зависимост от това колко е високо.
Уменията се увеличава от спътниците Вдъхновение < 60 Вдъхновение>/= 60 Базово усилване на уменията Арматурен/моден тласък Базово усилване на уменията Арматурен/моден тласък 1/4, закръгля 1/5 (1/4, закръгляне) x2 1/2, закръгляне* * 0.5, която е закръглена от половината от нечетен тласък на MOD (+5, например), не се отстранява напълно, преди да бъде приложено към умението на непознатия (както е за базовия тласък на уменията), защото ако спътникът има броня и шапки, които и двете прилагат нечетни увеличения на едно и също умение (+5 и +5, или +5 и +7 и т.н.), 0.5 От двете усилвания се добавят заедно, за да се увеличи умението на непознатия с допълнителна 1 точка. Диалог [ ]
По време на събития за диалог, спътниците могат да се намесят и със собствените си гледни точки или дори да подкрепят/подкопават непознатия. Освен това, спътниците от време на време ще имат нещо особен интерес към ума си, по това време непознатият ще бъде подканен да говори с тях, за да го чуе.
Докато пътуват, спътниците могат също така от време на време да водят разговори помежду си. Тези разговори са безпрепятствени и варират в зависимост от комбинацията от спътници в партията на непознатия.
Носещ капацитет []
Всеки спътник увеличава носещата ви способност с 10 кг; По този начин, наличието на два спътници увеличава носещия ви капацитет с 20 кг. Пакетът от Perk Tier 2 Perk Mules увеличава носещата ви способност с 40 кг; Ergo, наличието на един спътник увеличава общия ви носещ капацитет с 50 kg (оригинален 10 kg + 40 kg от perk), докато наличието на два спътници го увеличава със 100 kg (2x10kg + 2x40kg).
Поведение []
Всеки спътник може да бъде коригиран бойното си поведение чрез тези три свойства:
1. Разстояние: Това решава колко близо до характера на играча е спътникът. Опциите са близки, средни и далеч.
2. Оръжие: Това решава кое оръжие ще използва спътник. Опциите са меле, смесени и варирани. Смесеният позволява на спътника да реши кое оръжие използва въз основа на случващото се в текущата битка.
3. Режим: Това решава поведението на спътниците в битка. Агресивният вариант принуждава спътника да намери и се бори с враг веднага след като се ангажира битката. Отбранителният вариант принуждава спътника да атакува само вашите цели в битка. Пасивният вариант го прави така, че спътникът да не действа в битка, освен ако не им кажете.
Щета [ ]
Някои спътници нанасят по -критични удари с всички оръжия, които други. Ели и Макс се занимават най -много, следван от Nyoka. Най -ниските критични щети на удара се нанася от Феликс и Парвати.
Здраве [ ]
Всеки спътник е предразположен към безсъзнание в битка или от действията на играча. Въпреки това, в зависимост от трудността, която играчът избира да играе играта, спътниците могат да имат Permadeath и да бъдат напълно елиминирани от играта. Наличието на достатъчно високо умение за вдъхновение ви позволява да лекувате другарите си с аварийния лечебен инхалатор.
Свързани постижения-трофеи []
Икона Име Описание Gamer Score Трофей Всички за един Попълни всички придружаващи куестове. 30 Сребро Най-добър приятел Наел спътник. 15 Бронз Един за всички Наели всички спътници. 15 Бронз Как да намерите и наемете всички спътници във външните светове
Тази страница е част от ръководството на Wiki на IGN Worlds и подробности как да намерите и наемете всички спътници в играта.
- Как да намерите и наемете Parvati
- Как да намеря и наеме викарий Макс
- Как да намерите и наемете Felix
- Как да намеря и наеме Ели
- Как да намерите и наеме Nyoka
- Как да намеря и наемем Сам
Отключване на спътници във външните светове
По време на играта си ще срещнете специални герои, които са реферирани като спътници. Вероятно, спътниците една от най -полезните характеристики във външните светове, тъй като не само предоставят бойна поддръжка и подобряване на уменията, но и увеличават вашия носещ капацитет и възможност да изпълнявате уникални специални способности. И така, вероятно се чудите колко спътници има, за да се отключат във външните светове? Е, общо има шест спътници, които можете да намерите и наберете на вашия екипаж – Parvati, Vicar Max, Felix, Ellie, Nyoka и Sam.
Как да намерите и наемете всички 6 спътници във външните светове
Как да намерите и наемете спътници във външните светове не е точно много ясно, тъй като играта никога не предоставя никакви улики или намеци за това къде можете да очаквате да отключите тези герои.
За да направим нещата възможно най -прости, ние създадохме подробно ръководство по -долу, което обхваща всичко, което трябва да знаете за намирането и набирането на всеки спътник в играта.
Парвати
Намерен в Edgewater, Parvati вероятно ще бъде първият спътник, който срещате по време на пътуването си. Парвати е доста уникален, тъй като за разлика от другите спътници, тя не изисква да попълните никакви куестове, за да я наемете.
Къде да намеря Парвати
Pavarti може да се намери вътре в офиса на Рийд Томпсън на последния етаж на консервата в Edgewater. Ще срещнете Рийд Томпсън и Парвати по време на непознатия в странно търсене на земя.
Как да наеме Парвати
За да наеме Парвати, тя ще ви предложи, за да ви помогне да намерите регулатора на енергията по време на непознатия в странно търсене на земя.