Преглед на Final Fantasy XV: Най -добрата Final Fantasy от години | Време, Final Fantasy XV стартира на 30 септември – The Verge
Final Fantasy XV стартира на 30 септември
Contents
Техниките, например, са индивидуализирани маневри, които Noctis могат да помолят приятел да изпълни, с малко последващи действия, изтеглени, като удрят бутон, когато са подканени. Ако Noctis нанесе удар, съюзник наблизо може да отмъсти със собствен удар, инжектирайки процъфтяването на средната битка. Техниките могат да бъдат изравнени или разменени, добавяйки допълнителни офанзивни или защитни пермутации. Но това е начинът на скалата на враговете, независимо дали в количество, геометрична сложност (с множество атакуеми части), поведенческа идиосинкразия или начинът, по който тези фактори рекомбинират, прави хвърлянето на знака от 40 до 60 часа като вълнуващ, колкото в началото. Екологията на EOS е огромна и разнообразна, да не кажем нищо за забележителните му битки с шефа и няма две срещи в Final Fantasy XV Играйте същото.
Преглед: „Final Fantasy XV“ е славно завръщане към уместността
S omehow са го издърпали. Не ме питайте как, но Final Fantasy XV не е ли разпръскващият огън на сметището някакъв притеснен беше входящ след години на разработване на бум. Всъщност това е обратното, колкото и да е невероятно, което звучи след средни записи като 2014 г Светкавика се завръща: Final Fantasy XIII, и катастрофалният оригинален старт на Final Fantasy XIV в 2010. Final Fantasy XV, На 29 ноември за PlayStation 4 (купи го) и Xbox One (купи го), се чувства като славно завръщане към релевантността за почитателния микс от ездачими птици на Square Enix.
Започнете с историята, къпащ Bildungsroman се завъртя като пътуване с приятел път. Нашият MVP този път е Noctis, двадесет и нещо синът на владетеля на безсънието, магически защитен суверен метрополис, който е желания от посегателна империя. Тъй като играта започва, Noctis и неговият антураж на Boy-Band (спортни бардически имена като Promido и Gladiolus) са изпратени от безсъние, за да се срещнат с сгодите на Noctis, приятел от детството, отвлечен от империята години по-рано. Бракът им е предназначен да бъде дипломатическа салва, въпреки че ако сте гледали филма за връзване Kingsglaive, Знаеш какво се случва след това. Нека само да кажем, че пътуването на Noctis от неповторието галивантиране до търсенето на рождението, което е част от „закръглете куп мистични реликви“, част от перамбулатора На пътя.
Добавете богоподобни способности, свръхчовешки противници, екзистенциални кризи и действително Богове, а вие имате подходяща вагнерианска опера на кипене. Което, предоставено, звучи като Windup на някоя от последните няколко игри. Разликата тук произтича от преработката на оригиналния режисьор Tetsuya Nomura на франчайз, празнуван заради буйната си глупост. Някои от това остава – би ли било Последна фантазия Без гламските рок прически и космически хокум? -но това е закалено от един вид световно изграждане на вероизповедание, като Алекс Рос, превръщайки панелите на комиксите в картини на Норман Рокуел.
Това прави това, което вероятно ще чуете обобщено като „по -тъмно Последна фантазия.”Което е, но без самосериозния багаж. Няма Черният рицар обърнете се, без фетишизиране на насилие или разумно нихилизъм. По същия начин няма иронично разглобяване на жанра, няма Алън Мур от 1980 г. Това е просто манията на франчайзинга – теми като кралски династии, метафизика на New Age и интроспективно плаване – поставени в платното на натуралиста. Вземете го или го оставете.
Светът на Играта на ЕО прилича на мишмаш от епохи, вдигнат от наша собствена, добавяйки към усещането да се приземим някъде странно и прекрасно. Muscle Cars от средата на 20-ти век се стимулира стилистично с модерното шаси на концепцията на вашия конвертируем-кадилак. Войските превозвачи с двигатели на Cylon-Red се спускат до Upchuck банди от враждебни автомати. В най-големия град на играта венецианският кабинков мотор по водните пътища се сваля над фасади на Рококо, обградени от ниагарски водопади като барокова версия на Final Fantasy x“S Zanarkand. Удряйте дивата природа и ще шпионирате скални арки, които обхващат километри и се извисяват над долините на Боски като ребрата на гигант. Сякаш някой е присадил песъчинката на CD Projekt Red’s The Witcher 3 и следвоенна 1950 -те години на Изпадам серия върху геологически извънземен на Monolith Soft Xenoblade игри.
И съществата, които обитават Final Fantasy XV„Earth, подобни на Земята, са направо Бошиян. Ескадрили на Imps или други форми на демони на подземие-издълбаване могат да бъдат избягали от стенопис на готическата църква. Cthulian Mindlayers и Gygax-ian лиши са смразяващи в своята страхотна правдоподобност. Наземни разтърсващи същества високи, докато хълмовете съперничат на недеализираните кретацейски влечуги на Джурасик парк. Подземията се разгръщат като филми на ужасите, всяка целенасочена и зачервена от смъртни мащаби или странно реалистични врагове, които се чукат от полунощно чернота. Това е Последна фантазия Както се представяше от Андре Øvredal, известният режисьор, чийто филм от 2010 г Trollhunter наведен норвежки фолклор чрез натуралистична призма, за да се създаде добросъвестно пълзене.
Когато не сте с гуми, вие се борите с тези неща в реално време или макар и макар и по избор режим „изчакайте“, който спира играта, когато спрете да се движите (ако предпочитате повече обмислени, стъпаловидни тактики). Дръжте бутон и noctis автоматични атаки, което звучи инфантилизиращо, но на практика ви освобождава да изучавате бойното поле и да замислите следващите движения. Подобно на „Warp Strikes“, които задвижват Noctis през бойното поле за нанасяне на огромни щети (по -големите разстояния дават по -висока възвръщаемост). Или „точкови основи“, при което Noctis може да избяга до гледна точка и. Warping също решава това, което би могло да бъде проблем да заобиколите детски площадки, които могат да бъдат толкова обилни, колкото Coliseums.
Повечето от тези парчета са на мястото си в началото, които, като се има предвид колко от играта е за разбиране на неща безсмислени, звучи като рецепта за монотонност. Noctis и Pals получават по-добра екипировка, докато играта продължава, може да засили колко щети нанасят или получават, като стимулират способностите в дърветата на уменията и могат да издуват магии въз основа на елементи като огън, лед или електричество с класически този бит-корелации, които-това, че корелациите на това-това-това, че корелациите-това, че корелациите-това, че корелациите-това, че корелациите-това, че корелациите–това, че корелациите на това-това-това, че корелациите на това-това-това, че корелациите–това, че корелациите на това-това-че корелациите на това-това, което се бие-това, че корелациите-това, което е това. Но няма изненади в средата на играта, няма скокове към вторични системи като Xenoblade Chronicles x„Battle Mechs се бори по различни порядъци. Вместо това е как вашата трупа взаимодейства (и в крайна сметка с какво взаимодействат), която отделя застоя на геймплея.
Техниките, например, са индивидуализирани маневри, които Noctis могат да помолят приятел да изпълни, с малко последващи действия, изтеглени, като удрят бутон, когато са подканени. Ако Noctis нанесе удар, съюзник наблизо може да отмъсти със собствен удар, инжектирайки процъфтяването на средната битка. Техниките могат да бъдат изравнени или разменени, добавяйки допълнителни офанзивни или защитни пермутации. Но това е начинът на скалата на враговете, независимо дали в количество, геометрична сложност (с множество атакуеми части), поведенческа идиосинкразия или начинът, по който тези фактори рекомбинират, прави хвърлянето на знака от 40 до 60 часа като вълнуващ, колкото в началото. Екологията на EOS е огромна и разнообразна, да не кажем нищо за забележителните му битки с шефа и няма две срещи в Final Fantasy XV Играйте същото.
Изборът на дизайн, които звучат странно на хартия, също се оказват бонуси. Когато решите да вземете колелото на колата си (вместо да оставяте придружител на шофьори наоколо), вие сте заключени към артериалните пътища на картата и пътища, които в отворен свят звучат като грешка. Докато не осъзнаете какъв подарък е да можете да се хвърляте на великолепната природа, объркана от разсейването, като например да се опитате да не се сринете. Ако наистина имате нужда от офроуд, отива навсякъде, това е как Final Fantasy XV Фигури в Chocobos, призовани птици (и серийна опора), които получават цип и по -страхотни с многократна употреба. Това, което в началото изглежда като ограничение, се оказва разширяване на вашите възможности за ангажираност, с други думи.
Какво не е да харесате? Активната битка срещу десетки врагове може да бъде френетична за вина, объркваща обмислена тактика. Режимът на изчакване драска, който сърбеж, макар и срещу по -малки групи врагове, активен бой, има тенденция да бъде за предпочитане. Опция за превключване между всеки, без да се налага да повдигате менюто, би била хубава. Играта също се чувства твърде безпроблемна в началото, като раздава точки на опит като бонбони от огън. Това е по -малко проблем, когато се насочите към по -късните глави, където пътят се стеснява, за да облекчи проблема. Но Noctis има толкова много бойни грешки, че е лесно да изпреварите кривата, след което да останете там. По -високи настройки за трудност, които увеличават нанесените щети, намаляват нанесените щети и изживяването на нервите точки (както в The Witcher 3, Игра, която е по -добра в това отношение) може да отстрани това оплакване.
Аз също съм малко странно от продуктовото разположение. Когато лагерувате, например, ще видите логото на популярното лого на компанията за оборудване на открито, пръскано на гърба на столовете за огън на сгъване. Обърнете внимание на табелите при посещение на бензиностанции и ще забележите популярен знак за кредитна карта в прозореца, като името му предполага град като Манхатън точно по пътя. Не съм затворен на реклами в игри, но в свят като този, Sutler се чувства по -умен. Подобно на тоалетите на партито, което очевидно дължи дълг на японското модно облекло Роен и прави своя случай невидимо, при чисти стилистични условия.
В противен случай говорим за опит, който е сред най -добрите серии. Диверсиите като риболов, готвене и фотография представляват събиране на куестове, които добавят скромни стратегически стимули, докато закръглят ъгъла на изследване за проучване. Независимо дали сте в причудливия саундтрак на Йоко Шимомура или не (аз съм), можете да съберете албуми „Best of“ от Prior Последна фантазия Игрите, като посещавате различни магазини на EOS, всеки след това играе на стереото си на колата, докато пътувате наоколо – рядка част от феновете, която е едновременно носталгична и целенасочена.
И тогава имате самата история, разтърсване Момчета са собствени Romp с необичайно силни герои и на моменти дори Шекспирово трогание. Единственото предупреждение там е, че играта, без първо да гледате (свободно гледане) Братство анимационен сериал, или Kingsglaive себе си, ти липсва половината предистория.
Нещо прекрасно и невероятно трябва да се е случило в края на десетилетието Topsy-Turvy, той е взел квадратни Enix, за да се получи най-накрая a Последна фантазия Заслужава да се събере. Благодаря на режисьора Хайме Табата, че по някакъв начин прави кораба. Как го е направил, вероятно може да попълни книга. Колко игри получават 10 години, за да къкри? Променете капитаните в средата на списъка? Господ знае колко инвестиционни долара (да не кажем нищо за франчайз уважение) на линия? И колко често се материализира Vaporware след години на елиптични студийни съобщения, това оживено и фокусирано и напълно реализирано?
4.5 от 5
Прегледано на PlayStation 4 Pro
Вземи го сега:
Плейстейшън 4
Xbox One
Още задължителни четения от време
- The Човек, който мисли, че може да живее вечно
- Защо ние Не мога да преодолея Римската империя
- Последният сезон на Netflix Сексуалното образование изпраща любим актьорски състав със стил
- Как Русия набира кубинци, за да се бие в Украйна
- The Случай за посредственост
- Пол Холивуд отговаря на всички ваши въпроси За страхотното британско шоу за печене
- Как Връзката на Канада и Индия Се разпадна
- Искате седмични рекорди какво да гледате, четете и други? Запиши се за Заслужава времето си
Пиши на Мат Пекъм в Мат[email protected].
Final Fantasy XV стартира на 30 септември
Най -накрая се случва: Първият голям Последна фантазия В години има дата на излизане. На пищно събитие в Лос Анджелис тази вечер, Square Square Enix разкри това Final Fantasy XV Ще стартира по целия свят на 30 септември. Преди това тя беше привързана от известно време тази година, а играта идва както на Xbox One, така и на PlayStation 4.
Разбира се, има специални издания за играта, всяка от които включва допълнителни елементи. Deluxe Edition ще включва играта, новият CG филм Kingsglaive На Blu-ray, някакво бонус съдържание в играта и стоманена книга за настаняване на дисковете. Междувременно The Ultimate Collector’s Edition ще има всичко това плюс художествена книга, фигура на Arts Play Arts и други (вижте пълните предложения по -долу). Само 30 000 единици от това Ultra-premium издание ще бъдат изпратени по целия свят. Deluxe Edition и Ultimate Collector’s Edition ще бъдат достъпни за предварителна поръчка от онлайн магазина на Square Enix тази вечер в полунощ et / 21:00 PT.
Новините идват отдавна. Развитие на Ff xv Започна още през 2006 г., но тя възниква като завъртане на Ff xiii, Част от амбициозния проект „Fabula Nova Crystalis“, който има за цел да превърне 13 -ия Последна фантазия в поредица от самостоятелни игри, вместо само една. През това време играта промени имената – първоначално беше наречена Final Fantasy срещу XIII – и изместени платформи, преминавайки от PS3 към текущото поколение игрови конзоли.
Независимо дали този проблем, дълъг процес на развитие ще повлияе на качеството на играта, остава да се види, но ще можем да разберем със сигурност през септември.
Сханиа «gamecentral» есть на кадри Facebook. Вохитри, чtobы Свеятьос с Gamecentral.
Сханиа «gamecentral» есть на кадри Facebook. Вохитри, чtobы Свеятьос с Gamecentral.
Tepaksa tah mengatuk kadai kul 12 krg ni
Здравей. Все още има instock ff15 ps4?
Извинете извън склад в момента
Съжалявам, разпродаден в момента. Рестакцията следващата седмица. Моля, изчакайте нашата актуализация на FB
Все още има на разположение версия R1?
Продадено. Възстановено в понеделник
Все още ли имате запаси в Kiulap?
Alaaa abis tia kali. Payah Tinggal di Temburong. ind ampit ni
Искам да купя изданието Deluxe тази вечер! Може да резервира?
Мога ли да знам от какви субтитри и аудио езици правят диска Kingsglaive в Deluxe Edition?
Панси Чонг Купете за мен и ми вземете назаем вашия PS4
Хм. стига местата за храна да там все още се отварят. 😉
Ще има ли скоро R2 скоро?
Момчета.. pls.. Google Ada. Спрете да питате разликите.
Но така или иначе болен просто го вземете.. стига да мога да го играя (^-^) //
Не е ли възможно да променя елемента на книгата си? Ъ -ъ..Искам деня на едно издание.. (-_- ‘)