Предстоящо DLC Domination: Eu4 все още си струва да се играе 2023: Europa Universalis IV Obщiee Obsuжdeniy, Europa Universalis IV: Domination DLC Review (PC) – Доминиращо изпълнение – Finger Guns

Europa Universalis IV: DLC Review (PC) – доминиращо изпълнение

30 март В 2:24

EU4 DLC

30 март В 2:24

Предстоящо DLC Domination: Eu4 все още си струва да се играе 2023?

Не е имало по -голям фен на тази игра от мен, играейки тази игра от детството ми. Последните няколко DLC обаче, доколкото си спомням, предизвикаха огромни дискусии и нарушиха баланса и изпълнението на играта. Тогава спрях да играя играта и бях доста ядосан за интерактиви на парадокс, обработване на тази серия (по -скоро исках EU5, отколкото повече счупени DLC, които правят играта по -невъзможна).

И така, как е минала през последната година, проблемите са изчезнали, играта отново е добра, смятате ли, че новият DLC е дори безщ? Разработчиците вече казаха с последните DLC, че EU4 не може да се справи с повече ново съдържание поради стария двигател, изпълнението ще се влоши бързо. Но сега публикуват още един голям DLC, преработвайки всичко в голям мащаб и всичко ще се оправи? Звучи като лоша измама.

30 март в 3:05

Новите Paradox игри започват с тежка липса на съдържание, просто погледнете CK3 срещу CK2 и дори EU4 при стартиране срещу EU3. DLC и безплатни актуализации се фиксират. в крайна сметка и някак си. Що се отнася до господството, изглежда, че не добавя нещо ясно, което предизвиква изоставане, като куп нови провинции и етикети.

30 март В 3:47

Автор Сообщения: Луда котка момче

Новите Paradox игри започват с тежка липса на съдържание, просто погледнете CK3 срещу CK2 и дори EU4 при стартиране срещу EU3. DLC и безплатни актуализации се фиксират. в крайна сметка и някак си. Що се отнася до господството, изглежда, че не добавя нещо ясно, което предизвиква изоставане, като куп нови провинции и етикети.

Продълженията винаги са субективно оспорвани и тази дискусия няма да е свързана с това. Не можеш да промениш мнението ми, не мога да променя мнението си. Но ей, обвинявайте разработчиците за липсата на съдържание, но след вашата логика изглежда, че никога повече не трябва да създават продължения. Просто сте твърде мързеливи да чакате, признайте го – като някой, който учи, времето лети, така че не ме интересува дали има първоначална липса на съдържание. Знаете думата “прогресия”? Почти вашият проблем, ако по -скоро искате да търгувате съвременни технологии и потенциал с мързеливия си задник. Прекарване на няколко долара за нови DLC? Печеля пари, не ме интересува.

В момента просто искам да знам дали eu4 се е подобрил чрез корекции и дали все още не сте в състояние да играете мултиплейър изпълнение.

Отредактровоно Nimbusᴼᴸᴳᴵ; 30 мари в 4:00

30 март В 4:26

Брато се отпуснете, действате се така, сякаш съм убил кученцето ти или нещо подобно.
Що се отнася до поправките – както казах, стана по -добре. Няма идея за мултиплейър.

30 март в 4:41

Автор Сообщения: Луда котка момче

Брато се отпуснете, действате се така, сякаш съм убил кученцето ти или нещо подобно.
Що се отнася до поправките – както казах, стана по -добре. Няма идея за мултиплейър.

Дискусиите по тази тема винаги се чувстват така.
Благодаря ти все пак.

Ще се радвам на някои доклади за мултиплейър, може би някой се появи още.

30 март В 4:44

Да, струва си. Заслужава ли си господство? изчакай и виж. Надявам се, че дървото на мисията не е толкова оркестрация като дървото на мисията в Швеция, което се чувстваше като управление на фабрика за часовник (в Hoi4 нямам нищо против, защото Hoi4 по принцип изгражда вашата собствена фабрика за часовник, за да спечели войната).

Но актуализацията изглежда наистина интересна.

30 март в 7:36

Автор Сообщения: Nimbus ��������

Разработчиците вече казаха с последните DLC, че EU4 не може да се справи с повече ново съдържание поради стария двигател, изпълнението ще се влоши бързо. Но сега публикуват още един голям DLC, преработвайки всичко в голям мащаб и всичко ще се оправи? Звучи като лоша измама.

Девците никога не са казвали нищо от този вид. Йохан направи изявление, че няма да добавят повече провинции към играта. Но в същото време той каза също, че идват множество допълнителни разширения.

Трябва да оправите фактите си, преди да повдигате емоционални обвинения въз основа на нещо, което е невярно.

30 март в 7:50

Отново, не. Разработчиците никога не са го казвали. Единственото, което казаха, е, че няма да добавят още провинции. Напълно грешиш.

Отредактано Маркоз; 30 март в 7:52

30 март в 7:59

Точните думи на Йохан:

Автор Сообщения: Йохан

Има няколко причини, поради които не планираме да отделяме повече време, добавяйки към картата.

Съвместимост на спестяване на играта. Това е доста голямо оплакване, което получаваме при всяка актуализация, как игрите и кампаниите на хората се съсипват. Това е значителна цена и основен фактор за хората, напускащи EU4, поради техните кампании, които трайно са унищожени.

производителност . Всяка провинция, която се добавя, добавя няколко фактора на NXN към много изчисления и след 8 години оптимизация на играта, просто няма начин да добавите повече провинции, без да наранявате постоянно изпълнение. Левиатан вече ни отведе покрай точката на връщане, когато става въпрос за изпълнение. На заден план трябваше да запазим като максимален брой провинции в

Множество пропуск, който вече е по -нататък на света. Имаме планове да добавим съдържание и аромат на поне още три основни региона на света, но ако продължим да добавяме към картата, ще създадем по -голям и по -голям дисбаланс.

Europa Universalis IV: DLC Review (PC) – доминиращо изпълнение

Следващата глава в аплодираната грандиозна стратегическа игра от Paradox Development Studios, как Europa Universalis IV: Доминирането подобрява играта допълнително? Преглед на оръжията за пръсти:

А, Европа Universalis IV. Първо пуснато през 2013 г., видя толкова много промени и актуализации през годините, че е почти неузнаваемо в много аспекти в сравнение с първоначалното му издание. Това е една от любимите ми игри и една, която имам смущаващо количество часове. Обаче мина малко откакто за последно играх, ако съм честен и се чувствах наистина добре да играя отново играта за този преглед … така или иначе, достатъчно говорене, повече преглед!

Europa Universalis IV: Доминирането е най -новият DLC за Europa Universalis IV. Надграждайки произведенията на предишните DLC, доминирането разширява значително различни аспекти на играта, като имения и тяхното управление и големи промени в различни мисионерски дървета за някои от големите сили на времевата рамка. DLC е голям по обхват, но как се сравнява с предишните DLC?

Възможна мисия

Първо са дърветата на мисията – няколко основни сили от периода на мисията са преработени и повишени до ново ниво на качество на мисията. Различните нови мисионерски дървета варират в целите си, но са комбинация от исторически събития и тенденции, както и от хисторически „какво ще“. Има няколко нации, които са получили това лечение – османци, Минг/Китайски военачалници, Япония, Русия/Мусковия/Новгород, Кастилия/Арагон/Испания, Франция и Англия/Великобритания/Ангевин Англия, както и по -малки промени в някои други Нации – Корея/Прусия/Португалия.

Някои от мисионните дървета в Европа Universalis IV: Доминирането е изключително обширно, с разклоняващи се мисии в зависимост от вашия избор и голямо въздействие върху вашата нация като цяло. Те ви дават възможности за допълнителни завоевания, мощни съветници, икономически бонуси и като цяло са просто забавни за игра. Мисля, че любимият ми от новите мисии за игра вероятно беше Англия, с възможността да се съсредоточа върху колонизацията и реформата във Великобритания, след като Британските острови са изцяло под ваш контрол. Този избор предлага мощни бонбони за проучване, колонизация и търговия и насърчава стратегията за агресивно колонизиране на новия свят, след което се разширява в Азия след това. Въпреки това, моят за предпочитане вариант и един от основните нови характеристики на Англия е вместо това да се съсредоточа върху Европа и да се разширявам във Франция и вместо това да се фокусира върху континенталната политика и разширяването, след което се реформира в Ангевин Англия. Наличието на и двете опции беше страхотно и направено за изключително забавна опция в началото на играта, с много съдържание, което да очаквате с нетърпение какъвто и да е избор, който сте направили по -късно в играта.

Друга любима моя кампания беше като династията на Минг на Китай, въпреки че това предлагаше изключително различен стил на игра. Въпреки че най -голямата нация по отношение на размера и развитието в началото на играта, те са в изключително несигурно положение и един лош ход може да изписва края на вашата нация. Управлението на вътрешните вълнения, технологичният паритет със заобикалящите си сили и поддържането на непокорните теми щастливи беше много забавно и промените в именията (които ще разширя за миг) бяха едновременно важни и удовлетворяващи. Опитът да се справим с влиянието на новия имот на Eunuchs в ключови времена също беше важен, тъй като те биха предложили мощни бонуси (като растеж на мандат и намаляване на автономията на провинцията за повече данъци и т.н.), но ще дадат големи суми корупция в замяна да се справя с. Мисията на Мин Мисия даде мощни бонуси (като допълнително развитие за вашите провинции, васализиране/приток казус-Белис за Корея и Япония) и беше като цяло забавно да се премине през.

Всички дървета на мисията са страхотни, но някои са Повече ▼ Страхотно от другите. Англия, Испания и Франция по-специално имат големи, експанзивни мисии, които са многостранни в своя подход. Те имат приятна комбинация от завоевания, развитие и дипломатически цели, които да постигнат, за да спечелят своите награди. От друга страна, въпреки.

Europa Universalis IV: Преглед на доминиране 3

Реформи за всички!

След това в Europa Universalis IV: Доминирането са различни исторически правителствени реформи, които носят по -уникални варианти на гамата на нациите, които можете да играете, като османците или французите. Те предлагат различни различни предимства, така че ще разгледам няколко от тях тук. Френската абсолютистка монархия е отключваща реформа от ниво 1, която ще отключите, докато напредвате по френското дърво на мисията и предлагате добавяне на максимален абсолютизъм (който ще стане полезен по -късно в играта), но също така и намаляване на влиянието на всички имения във вашите Нация. Като цяло, това е прилично силен баф за късна игра, но подобно на много от реформите, не е надмогнат. Друг пример е корейското отшелник Кралство, което се предлага от началото на играта и отключва няколко механика като решението на Alphabet Hangul, което позволява намаляване на разходите за технологии с цената на вълненията, както и други ползи като увеличен разпространение на институцията. Новите реформи като цяло са чудесно допълнение и добавете както потапяне, така и цели за играта, в която играете.

Има и някои реформи, които добавят механика за добавяне на нациите, които играете, специално за Испания, Русия и Япония. Пример за това е Испанските съвети системата, която отново се отключва чрез дървото на мисията за Испания. След като бъде отключен, механикът ви дава различни бонуси, като допълнителни административни бонуси, за да помогнете на вашата империя, както и да подобрите количеството дипломатически отношения, които можете да поддържате. Новата механика отключена са приятно допълнение и добавете допълнителен вкус към горните нации, ако решите да ги играете.

Europa Universalis IV: Преглед на доминиране 2

Още начини за водене на война

Придвижвайки се, има няколко нови вида предмети, като френските апараби и турските ойлати. Те варират в зависимост от това как са полезни за вашата нация. Френските апараби са подобни на японското даймьо по това, че имат прилика на независимост и могат да обявят война на други припанаи, за да получат земя и потенциално да се превърнат в заплаха за самата Франция, ако останат без проверка. Те също имат високо първоначално желание за свобода, така че опитомяването им е важно начало на ранна френска кампания. Турските ойли, от друга страна, не съществуват в старта на играта и вместо това се печелят с течение на времето, докато се разширявате на места като Унгария и Персия. Eylats управляват провинциите, които приемате автономно, но все пак ви осигуряват работна ръка, ограничение на силата и васален данък, така че са полезни на този фронт; Те не могат да бъдат въведени във войни, които сте по подразбиране, и ще трябва да харчите услуги, за да ги накарате да го направят, точно както бихте направили с нормална дипломатическа връзка. Тези нови видове теми са добро допълнение и продължават да добавят аромат към кампании като Ottomans.

Последното основно допълнение в Europa Universalis IV: Доминирането е огромна промяна в именията, както и две нови попълнения (османските янисари и китайски евнуси). Тези промени са невероятно обширни и добавете голямо количество нови опции за вас, за да подобрите нацията си в определени области, както и да идвате с различни недостатъци, ако концентрирате силата във вашите имоти твърде силно. Новите промени са страхотни и вероятно е връхната точка на DLC за мен; това е чувството, че вътрешно управлявам фракциите в моята нация и наистина помогнах за потапяне и общо забавление. За тези, които обичат да min-max, има много мощни допълнения (като премахване на загубата на земя на короната при развитие на провинции или даване на вашите търговци увеличена власт в търговските въпроси). Много от тези мащаби с по -голямо влияние, но това води. Като цяло бях най -впечатлен от това допълнение в DLC.

Europa Universalis IV: Преглед на доминиране

Добавени са и някои по -малки промени, като например нови уникални единици, добавени към играта, за да изложат някои от заглавните нации на DLC. Добавени са поземлените единици са испанските тергиоси, френските мускетари и японските самураи, а военноморските части включват испанските (и други иберийски фракции) Каравел/галеон, италиански галеи, корейски Geobukseon, британски човек на войните и холандския VOC Indiamen. Някои от тях, като японския самурай, са достъпни от играта на играта, докато други, като френските мускетари, ще бъдат отключени много по -късно в играта чрез Mission Trees. Те предлагат силни страни за добавяне на съответните нации и засилват техните възможности или в случая с холандските индиамни, позволявайки повече полезност поради функционирането им като двоен транспорт/военен кораб. Новите допълнения са хубави и са черешата на върха на новите допълнения от този DLC.

В заключение, Europa Universalis IV: Доминирането е отличен DLC, който се разширява значително в играта в няколко области и добавя много часове съдържание на някои от най -популярните нации в играта, дори ако има негри тук и там. Пускайки заедно със съпътстващата актуализация на Free-LC, „Ottomans“, тук има много за ветерани да потънат зъбите си, а за изпаднали фенове на EU4 това е чудесен скок в точка, ако не сте го играли за известно време.

Europa Universalis IV: Доминиране сега е наличен на компютър чрез Steam.

Разработчик: Paradox Development Studio, Paradox Tinto
Издател: Paradox Interactive

Отказ от отговорност: За да завършим този преглед, ни предоставиха промоционален код от издателя. За нашата пълна политика за преглед, Моля, отидете тук.

Ако сте харесали тази статия или по -скоро от нашето съдържание, моля, помислете за нашите Patreon.

Не забравяйте да следвате оръжията на пръстите на нашите социални канали. Twitter, Facebook, Twitch, Spotify или Apple Podcasts – За да бъдем в течение на нашите новини, отзиви и функции.