Пълна Maplestory 2 Ръководство за изграждане и игра на Runeblade – GamesKinny, Maplestory 2 Runeblade Pve Skill Build Подробно обяснение.
MS2 News & Guides
Способности за атрибут на огъня Добавете точки:Основните способности на изхода на Runeblade са основните способности на Runeblade са елементарна потентност, шум и влияние. Няма значима разлика, включваща присвояване на точки на умения и атрибут на лед. Независимо от това, в резултат на способността за атрибут на огъня, атаката на порцията на Flurry, заедно с руните на Honing, не се влияят от критиката, заедно с употребата е много висока, така че не се насърчава да се възползва от атрибута на огъня за времето, когато стане времето, че става времето.
Пълна Maplestory 2 Ръководство за изграждане и игра на Runeblade
Научете как да овладеете рунния мехур в Maplestory 2 с това подробно ръководство!
Научете как да овладеете рунния мехур в Maplestory 2 с това подробно ръководство!
Runeblade е магически клас по мечове в Maplestory 2 Това ви позволява да пробиете оръжието си с един от трите елемента – огън, лед или електричество. Играх Runeblade, тъй като официално стартира в Global и направих много различни тестове на различни строителни и умения.
Това ръководство е резултат от моето тестване и седмици на игра. Ще преодолея не само умението и разпределението на статистиката, но и сърцевината на това какво означава да играете Runeblade. Моята цел е да уведомя другите играчи за всички опции, които имат и че има повече от един или 2 начина да играете този клас.
Съдържание
Основи на Runeblade
Позволете ми да извадя това от пътя сега. И трите елемента са жизнеспособни в съдържанието на крайната игра. Точно така, можете да използвате повече от електрически, ако искате и все пак да нанесете добри щети.
Runeblades са търговци на щети на меле с няколко способности/механика на партията и баф, който увеличава критичните щети на удара. Техните способности работят малко по -различно и нанасят различни количества щети в зависимост от това коя елементарна сила използвате на оръжието си. Ще прегледам подробните числа по -късно в секцията за умения.
Статистика
Основната статистика за Runeblade е силата, но тя работи различно от другите класове. 70% от вашата силова статистика се добавя към интелигентността. Някои атаки са засегнати от моята магическа атака, но тя не е достатъчно значима, за да се съсредоточи върху int.
Crit също е страхотна статистика за Runeblades заради умението на Rune, което увеличава щетите от критиката. Това означава, че можете също да изберете да поставите максималния брой точки в критиката, ако искате.
Моето тестване им показа, че са като цяло, като силата ви позволява да нанесете малко повече щети в зависимост от предавката.
Умения за атака
Няма да изброявам всички умения на Runeblade, но ще дам задълбочени обяснения на важните, които трябва да използвате. Също така няма да изброявам как са уменията без елементи, защото Никога не трябва да ги използвате без такъв.
Всички умения нанасят физически щети, дори ако това е елементарна щета, освен ако не посочва конкретно, че се основава на магически щети. Всички изброени стойности се приемат, че умението е максимално, както и фокус на руната и подходящия елементарен сигил.
Преди да вляза, нека да обясня накратко сигили.
Имате пламък, замръзване и електрически умения. Всяка от тях изисква 10 точки на умения за макс и увеличава елементарните ви щети, докато този Sigil е активен с 20%, когато е максимален. Можете да нанесете само 1 сигил наведнъж.
Например, ако максимирате Fire Sigil, тогава го използвайте, ще нанесете 20% повече щети от пожар.
Flurry
Това е най -основното ви умение и това, което използвате, за да възстановите SP. Той удря до пет врагове и атакува три пъти.
- Огън – 72% щети от пожар за удар плюс 54% пожар спукнати щети. Burst се основава на магическа атака. 270% Общи щети от пожар*
- Фрост – 99% лед щети на удар. Има повече обхват от останалите 2 елемента. 297% Общо увреждане на лед.
- Електрически – 116% увреждане на електричеството на удар. 348% Общи електрически щети.
*Щетите ще бъдат малко по -ниски за огъня, тъй като част от него се основава на магическа атака, която ще бъде по -ниска от вашата физическа атака.
Ехо острие
Това е един избор за вашето основно умение за атака/дух. Той стартира поредица от атаки, които удариха до 8 врагове. Този ход се отменя, ако извършите друго действие.
- Огън – 51% щети от пожар за 14 удара. 714% Общи щети от пожар.
- Фрост – 94% лед щети за 7 удара. Това има повече обхват от останалите 2 елемента. 658% Общо увреждане на лед.
- Електрически – 71% електрически щети за 7 удара, плюс и допълнителен удар за 31% електрически повреди.
Електрически тук е малко сложно. Трудно е да се каже колко удари всъщност прави. Не изглежда толкова удари, колкото огън, но изглежда, че е повече от 8, така че допълнителният удар се случва повече от веднъж на атака.
Независимо от това, общите щети, които виждате от тази атака, е доста дори във всички 3 елемента.
Въздействие
Това е атака за забиване на зоната, която нанася много щети на до 5 врагове в рамките на 2.25 метра и е на охлаждане.
- Огън – 410% незабавни щети от пожар, след това 359% щети от пожарни стълбове всяка секунда за 5 секунди, ако останат в района. Повредите на стълбовете се основават на магическа атака.
- 410% Общо физически щети от пожар + 1,795% магически щети от пожар за 5 секунди. 12 Второ охлаждане.
- 12 Второ охлаждане.
- 1,161% магически електрически увреждания + 297% физически електрически увреждания. 7 секунди на охлаждане.
Вихърски остриета
Това е физическа атака на дълги разстояния, която удря множество врагове многократно.
- Огън – 70% щети от пожар за 3 атаки, след това 127% щети от пожар всяка секунда за 12 секунди. Удря 5 врагове.
- 210% обща незабавна повреда + 1,524% обща щета за 12 секунди.
- 355% обща щета
- 609% обща повреда на първоначалната цел
Пасиви/привърженици
В този раздел има 4 пасиви/привърженици, които преминавам. Първите 2, които почти винаги трябва да имате, а последните 2 са ситуационни.
- Фокус на руна – Увеличава огъня, лед или електрически щети с 1% в основата, след това 0.6% всяко ниво до общо 6.4% на максимално ниво при използване на съответния сигил. Също така дава още една полза в зависимост от това кой Сигил е активен.
- Fire Sigil – Увеличава здравето с 4.6%.
- Frost Sigil – Увеличава отбраната с 4.6%.
- Storm Sigil – Увеличава укриването с 4 и скоростта на движение с 10%.
- Пасивно увеличава критичните увреждания на Rune Blader с допълнителни 1% на ниво, до 8%. Това дава общо 24% допълнителни щети от критиката на максимално ниво.
- Елементарна потентност – Buff, който увеличава пожара, лед и електрически щети с 2% за 10 секунди на базово ниво и допълнителни 2% щети и допълнителна втора продължителност на всяко ниво до a Макс с 20% щети за 19 секунди.
- Преустановяването е 60 секунди.
Елементарна потентност е невероятен баф, но си заслужава само ако можете да го увеличите и да се възползвате от атаката за пълната продължителност на бафа, тъй. Тъй като трябва да вложите 7 точки в други умения, които обикновено не използвате, е трудно да оправдаете получаването на това през повечето време, тъй.
Овладяване на острието е направо пасивно увеличение на щетите. Обикновено не го максимум, защото не струва повече от действителните умения за щети, но влагам допълнителните си точки в него, след.
Умение/Статистично изграждане и стил на игра
По -долу е екранна снимка на настоящото ми изграждане на умения. Това е с Всички 68 точки отключени, което изисква ниво 60 и всички трофеи на уменията.
Това може лесно да се промени на другите конструкции. Ако използвате Build Builds Build, просто вземете 7 точки от ехото на острието и ги поставете във вихърски остриета вместо това. Също така, просто вземете 10 точки от една сигил, поставете ги в един от вас.
Винаги съм поставял 1 точка в пропастта на острието, независимо от изграждането. Това се използва най -вече за допълнително тире. Ако обаче използвате Storm Sigil, пропастта на Blade се превръща в много силна способност, която е чудесна за изчистване на добавки. Той също достига високо във въздуха, така че можете да ударите врагове под вас.
Чудесен пример за това е за лечебните добавки в нападението на хаоса Деворак. Ако се позиционирате под тях, тогава използвайте пропастта на острието с активен буря сигил, ще ги убиете всички при 1 хит.
Ехо изграждане на острие
За това ще използвате озвучаването на острието като основна атака. Когато станете ниско на духа, използвайте Flurry, за да се възстановите и използвайте въздействие върху охлаждането. Това е.
Ехото острие обаче е специално умение. Трябва да стоите неподвижно, докато го правите и не можете да използвате други умения по време на него или ще се отмени. За щастие, можете да спам острието и няма да се отмени. Вместо това ще отиде право в друго остриещо острие.
Това означава, че трябва Никога макро отекването на острие с друго умение, Използвайте го само сам.
Вие също не искате да го анулирате, като използвате Flurry или въздействието твърде рано. Когато станете ниско на духа или когато въздействието се спуска, просто спрете да използвате ехо острие. След това изчакайте 1 секунда, след това използвайте Flurry или Impact, преди да продължите острието.
Малко по -сложно е да се използва от въртящите се остриета, но е много по -лесно, отколкото звучи. Ако практикувате, това ще стане второ естество за нула време.
Изградете вихрените остриета
Това е подобно на ехото острие, с изключение на това, че вместо това ще използвате вихровите остриета като основна атака, но все пак използвайте Flurry, за да възстановите духа и въздействието върху охлаждането.
Едно нещо, което трябва да имате предвид, е това Това изграждане работи само добре с бурята сигил. Fire Whirling Blades струва твърде много дух, а замръзналите вихърски остриета нанасят значително по -малко щети от електрическите.
Върхтящите остриета ще използват повече дух, отколкото ехо острие, така че трябва да използвате Flurry много повече. При пълен дух можете да използвате вихърски остриета 3 пъти, преди да изтече. Обикновено използвам Flurry два пъти за всяка вихрена остриета, които използвам.
Елементарна потентност
По -долу е изграждането, което използвам при избиране на елементарна потентност.
Това ви кара пасивно да загубите 3% елементарни щети, но получавате 20% по време на продължителността на бафа. Страхотно за щети за спукване и работи или за остриещи се или вихърски остриета. Ако използвате вихърски остриета, ще трябва да вземете още няколко точки от Flurry или Honing Runes.
По принцип не използвам тази конструкция, защото отнема толкова много, за да стигнете до там и трябва да сте сигурни, че се възползвате изцяло от всяка секунда от бафа. Това е по -малко общи щети от другото изграждане, но все пак прави прилично количество и е чудесен за всяка битка, която има моменти, когато трябва да нанесете щети.
Разпределение на STAT
Установих, че ще получите малко повече щети на тренировъчния манекен, ако поставите всичките си точки в сила.
Въпреки това, поставянето на максималните точки в критиката и поставянето на остатъците в сила нанася щети, които са доста близо, между 500K – 1 милион по -малко за 2 минути. Това също зависи от това колко често критикувате.
Това също беше без допълнителна оценка на критиката или на критиката на която и да е от моята екипировка. Ако получите това на част от вашата екипировка, ще се изтегли напред. Плюс това, ако имате стрелец с остри очи в партито, това също ще помогне.
Общо взето, Използвам Full Crit, Въпреки.
Заключителни забележки на всеки елемент
Огън Сигил
Огънят ще нанесе най -общите увреждания на единични целеви, но само ако шефът остане в зона за пропаст/острие за по -голямата част от продължителността. Имам предвид това е потенциални щети.
Echoing Blade прави повече удари и потенциално може да нанесе най -много щети, което е по -голямо, колкото по -висока е вашата оценка на вашата критика и щети.
В подземието или нападението пожар обикновено ще прави по -малко, това, което наричам, реалистични щети.
Това все още е добре да използвате, ако имате добра дръжка на механиката на класа и шефа и смятате, че можете да получите повечето от щетите си по време на битката.
Frost Sigil
Това е моят личен фаворит и по -добър, отколкото мисля, че хората мислят. Основната идея на Frost е да забавите враговете, Но също така може да нанесе много щети.
В хода на бойната замръзване въздейства на сделката ми по -малко щети от въздействието на бурята, тъй като бурята може да се използва повече, но ледът може да нанесе много щети, ако имате висока степен на критика и щети от критиката.
Ако имате висока точност и в зависимост от битката, можете да получите повече щети от въздействието на замръзване само заради това колко високо удря.
Frost Echoing Blade има потенциал да нанесе повече щети от бурята, тъй като индивидуалните удари нанасят повече щети. Ако тези също така и вие имате високи щети от критиката, това изпреварва бурята.
Ice Flurry и остриещо.
Буря Сигил
Това е най-универсалният елемент и най-добрият всеобхват, няма да отрича това. По -високите щети от бури и вихро.
Смесете в невероятната полезност и добавете изчистване на пропастта на острието и пасивното укриване и скорост на движение и имате елемент, който е трудно да се победи.
Като цяло
Всичко се свежда до какво съдържание правите и стила или работата на играта, които искате. За твърди подземия можете да използвате някой от елементите и да се изчистите в прилично време, за да получите S редици. За набезите на хаоса обикновено ще използвате буря и замръзване в някои ситуации.
The най -сигурният залог е да използвате буря, или ако трябва да изчистите конкретни добавки с пропаст от буря.
Огънят е за най -висок потенциален единствен целеви щети И ако искате да бъдете рискови.
Frost е страхотен с висока степен на критика и щети от критиката, Или ако искате този допълнителен диапазон и се забавя.
Това е всичко, което имам за пълното ми ръководство за Runeblade за Maplestory 2. Надявам се, че съм изчистил как работят тези елементи и класа, за да можете да вземате по -информирани решения за това как искате да играете класа.
Обичам гъвкавостта, която има Runeblade и планирам да показвам на хората колко добър може да бъде всеки елемент. Кажете ми, ако имате някакви въпроси или сте намерили други компилации, които са работили добре за вас!
Maplestory 2 Runeblade Pve Skill Build Подробно обяснение
Тази версия на Runeblade използва ехото на първите антивоенни и меле щети на BLADE Skill Build. Тази версия е най -важният атрибут. Втората сила е чудесна и за Runeblade, тъй като Runeblade има пасивна 70% мощност. Ще се превърне в интелигентност. Това е новият професионален Runeblade в настоящата версия на PVE е подходящ за подробностите на препоръката.
1, Първата четка за Runeblade Този основен атрибут е да се избере причината за бурята сигил е максимизирането на щетите (най -красивата), така че тук главно обяснявайте, бурята препоръчана точка напълно точка напълно.
2, следното е да се обясни едно от основните умения за продукция: Изходните движения на Flurry Melee, предимствата не консумират SP, при липса на умения за непрекъснато изход на SP и щетите не са ниски, могат да бъдат хвърлени в скока, също е и на Основни умения за цикъл на изхода, препоръчва се плюс пълен.
3, Второто умение ехо острие, уменията за изход на меле консумират 30 точки SP на актьорския състав, това умение е атака с много сегменти и значителни щети, недостатъчната консумация на SP е бавна, влияе върху общата максимална повреда, се препоръчва да добавите точка само към временно Посочете 3 точки (можете да изберете да попълните скоростта на атака и да затворите раната на войната)
4, Третото въздействие, основните умения за изход на меле всеки път, когато потреблението на 45 sp и 7 секунди време на CD, това умение е високо повреда, принадлежи на избухването само 7 секунди, за да се разтовари синьото, CD е добре да се използва, нивото е Не се опитвайте да имате възможно най -много точки, когато няма достатъчно точки на умения.
5, вихърски остриета, отдалечени основни умения за изход консумират 40 sp на приложение, без CD високи щети, бурята сигил може да изхвърли 4 околните врагове, да убие малки чудовища е много мощна за премахване на основните умения, проникване в мълнията главно извежда умението за колоездене, Което е и умението, което повечето играчи обичат днес. Предимствата на шефа с една ръка или убиват малки чудовища са значителни.
6, пропаст на острието, движещ се 7.5 метра отпред, щетите са добри, но повечето играчи в PVE употребата като умения за изместване, препоръчайте 1 точка, можете също да използвате мига, за да правите умения за аварийно изместване, за да се движите непрекъснато, за да избегнете щети.
7, Пасивни помощни умения
Rune Focus 5 точки могат да увеличат скоростта на 5 точки и 3.4 Повреда на атрибут
Илюзорните остриета могат да консумират 15 sp в 3 часа
Овладяването на Blade е пълно с положителни щети, без съмнение!
8, Gravity Rune събира странни (8 врагове) умения в 3.Обхват на 75 м напред, може да добави 1 точка в 4 копия и част от копието на екипа, когато обединявате малки чудовища на съотборници или да използвате вихърски остриета за бързо почистване на много практични.
9, Runing Runes, Buff Skills Увеличават щетите от съотборник в рамките на 3 минути всяка точка, увеличена с 2% (само половината от собствения им доход), времето за охлаждане също не се препоръчва, по -късно на високото ниво или според нуждите на екипа За да научите това умение.
10, умения за мигане, изместване
11, WARDING RUNE, ACTIVE CAST BUFF умения за увеличаване на тяхната физическа магическа съпротива и с използването на различни драйвери на атрибути за получаване на съответната защита на атрибутите или допълнителни предимства.
12, Елементарна потентност, Умения за самоотбожаване на баф Всяка точка увеличава собствените си атрибути щети 2 точки до хладно 60 секунди, това умение с завръщането на свещеника в синия масив може да увеличи максимално изхода на щетите, но текущата версия на точките на умението е недостатъчна , не се препоръчва.
PS: Frost Sigil и Flame Sigil имат сравнително ниски щети в Pve Brush (10 души хаотично копие на армията на сенките могат да се научат да превключват да убиват малки чудовища), така че не се препоръчва да се научите да добавяте 1 точка за превключване.
Уменията на Runeblade вероятно са еднакви. За тези, които решат да изберат бижута за отбрана и светкавично повреда, можете да използвате Whirling Blades-Impact (7 секунди CD) до кратък SP в най-кратко време, след това Flurry продължава да извежда и след това автоматично реагира на SP и продължете. Разтоварете синия изход на контура.
Партньорите за ехо острие могат да се обменят с точките за умения на Winling Blades. Бижутата могат да избират скоростта на атака и свойствата на повреда на мелето, така че щетите от уменията да могат да бъдат максимални. Методът на изхода също е бързо разтоварване на синьото с удар (7 секунди CD) → ехо острие. → Frurry продължава да се извежда непрекъснато.
Избор на оборудване оръжие Новите ексклузивни ножове за гъсеници, с пасивна начална печалба на буфа е значителна и лесна за задействане, основният атрибут на горните и долните дрехи е основната контузия на хитовия лидер, шлемът избира ъгъла на Балкан или гъсеница, ръкавица Плащението на колана може да атакува скоростта, последното може да добави и контузията на лидера, обувките могат да изберат да компенсират удара, скоростта, лидерът може да бъде наранен, настоящата версия на най -добрия стек до 94 или повече е по -добра.
Maplestory 2 съвети
Maplestory 2 Mesos Изготвяне на съвети, Изграждане на умения и Изберете Ръководство за оборудване
Най -изчерпателният опит на Maplestory 2 Runeblade плюс въвеждане на точка и избор на атрибут на оборудването
В днешно време определено е новата професия на Runeblade. Runeblade може да използва всяко меча и магия. Това е силна изходна професия в Maplestory 2. Runeblade има три уникални атрибута на лед, гръм и огън. Ефектите на щетите са различни. Оборудването също може да бъде отличително, U4GM ще сподели способностите от трите различни атрибута на Runeblade.
Способности за атрибут на лед Добавете точки:
Основните възможности за изход в лед атрибут Runeblade са елементарна потентност, шум и въздействие. Основните помощни възможности биха били съдбата на Луната и Руна квадрат. Когато присвоявате точки за способност, присвойте ги според горната фигура, която може да увеличи максимално вредата на спукването на ледния атрибут Runeblade. Използвайки тази програма, продължителността от съдбата на Луната може да бъде перфектно съчетана за времето в експлозивната отвара. След като каза това, времето за познаване и освобождаване на таланти на подземията е много високо, така че когато новодошълът назначи точките на уменията, всъщност се препоръчва да поставите точките на уменията в четвъртата колона във втората колона и да попълните овладяването на острието въз основа на базата от горната ви фигура. мога. За решаващата комбинация можете да зададете по -решаващ път за елементарна потентност поотделно, заедно с ключ за пряк път за Flurry и ефект. Когато PVE, двата комбинирани клавиша се прилагат последователно.
Способности за атрибут на огъня Добавете точки:
Основните способности на изхода на Runeblade са основните способности на Runeblade са елементарна потентност, шум и влияние. Няма значима разлика, включваща присвояване на точки на умения и атрибут на лед. Независимо от това, в резултат на способността за атрибут на огъня, атаката на порцията на Flurry, заедно с руните на Honing, не се влияят от критиката, заедно с употребата е много висока, така че не се насърчава да се възползва от атрибута на огъня за времето, когато стане времето, че става времето.
Thunder атрибут умения плюс точки:
Основните изходни умения на Raytheon’s Runeblade са Flurry, Honing Runes и Effect. Основното спомагателно умение е квадрат Руна. Увреждането на елементарната потентност е доста висока, но половината в вредата не задейства критиката, така че тук няма да се използва елементарна потентност. По отношение на съществените комбинации, шумът, руните и влиянието са зададени на един бутон, а пушките и руните за преобладаване са зададени на един бутон.
Вътре в избора на оборудване, поради личните умения на Rubeblade да смесва дистанционно, меле и физически атаки, магически атаки, както и други характеристики, и експертния опит, прикрепен към сравнително високите щети на атрибутите, така че щетите от атрибутите се подобряват, повредата на лидера се подобри, отдалечена или меле вреда е подобрена, тези категории са, не се препоръчва. Приложимите свойства на Runeblade са: CRIT HARM = Проникване на отбраната> CRIT HIT> Подобряване на вредната категория = скорост на атака. Както е очертано от горните атрибути, има три набора от възможности за оборудване, а именно отбранително проникване + жанр на CRIT щети, критичен жанр и отбранителен проникване + жанр на скоростта на атака.В случай, че ще ви трябват евтини maplestory 2 mesos, за да промените оборудването си, щракнете върху Получаване.
1 -ви поглед върху отбранителното проникване + CRIT вреда на жанровата екипировка, вътре в търговската линия, изберете класификация на бижута, проникване на входната защита, CRIT Harm, появата на предавка по същество отговаря на търсенето. Атрибутът на символите се добавя към предпочитания хит на CRIT, плюс отварата използва отвара на хит Crit. Този жанр не се препоръчва, ако няма критична отвара. Веднага след като атрибутът за проникване на отбраната + CRIT ще бъде завършен, атрибутът за вторичен избор препоръчва скоростта на атака.
Второ, екипировката в жанра CRIT, The Jewel Choice Crit щети, CRIT Hit Class, атрибутът на героите плюс предпочитания хит на CRIT, сиропът не е от съществено значение, този жанр удря повече от 484 в критиката и след като критичът ще повреди е пълен, бихте могли да изберете свойства на отбранително проникване, точките на атрибутите на характера могат да бъдат превърнати в енергия.
И накрая, жанрът за проникване на отбраната + скорост на атака, проникване на отбрана за избор на бижута, клас на скорост на атака, атрибут на символи плюс предпочитана сила, също няма изискване за сироп.
Избор на атрибут на оръжия: Проникване на отбраната> = Проникване на физическо съпротивление> Критиране на щети = CRIT HIT.
Избор на атрибут на бронята: Проникване на отбраната = прераждане> лидер = сила = скорост на атакаГорното е цялото съдържание на Runeblade, споделено от U4GM. За много повече съдържание, моля, отделете внимание на класовете Maplestory 2, пожелавам ви всички страхотно време, чао!