Платни бележки на Valorant ‘5.12 Разкрийте призрачните нерфери и промените на почти всеки агент, валорантен пластир 5.12 PBE Buffs Team Play и Nerfs Chamber | Pcgamesn

Валорен пластир 5.12 PBE Buffs Team Play и камара на Nerfs

Има и ограничение на обхвата в капана на запазената марка на камарата, което означава, че ще трябва да остане близо до него, за да остане активен. Това се съчетава с предишната промяна, за да превърне камерата в много по -малко доминираща сила, като му пречи да контролира множество секции на картата с лекота. Разпространението на камерата също е увеличено, за да се намали ефективността на пожара на спама, докато неговата крайна сметка също е наблюдавала тежък нерв до скоростта на огъня си, а бавното му се намалява от шест секунди на четири.

Бележки за патч „Валорант“ 5.12 разкриват призрачни нерви и промени в почти всеки агент

Riot Games разкри пълните бележки за кръпка за Доблест Актуализация 5.12, Последният пластир на годината и той е голям, като промените идват на почти всеки агент в списъка.

Докато повечето агенти се променят по някакъв начин, най -големите всеобхватни промени включват щети на разрушими обекти. Сега, почти всяка способност, която нанася вреда в AOE, като например запалителната на Brimstone и Snakebite на Viper, ще навреди на вражеската полезност. В опит да не направят напълно полезност, която получава една изстреляна напълно безполезна, някои предмети са преобърнали HP, така че те все още могат да бъдат унищожени от един куршум, но ще продължат малко по -дълго, ако се подстрижат от огън.

Друга промяна без агент е голям нерв към оръжието на Spectre. SMG беше малко прекалено мощен на дълги разстояния, така че е добавен нов диапазон на щети за изстрели на 30 или повече разстояние. Преди всеки изстрел по-далеч от 20 м ще нанесе 22 щети, но сега изстрелите между 15-30 м ще нанесат 22 щети, а всичко допълнително ще нанесе 20 щети.

Що се отнася до агентите, един от най -забележителните набор от промени идва в Камарата, като първоначалните подробности бяха публикувани миналата седмица. Това е вторият основен нерф в камарата е толкова месеци, но ранните знаци предполагат, че този кръг трябва да има повече влияние върху способността му да доминира във всички области на играта.

Новият агент Харбър получи още няколко малки привърженици, тъй като екипът на Dev се опитва да улесни ефективно използването на заклинанията му за полезност. Продължителността както на висок прилив, така и на каскада е увеличена доста значително, за да приведе броя му повече в съответствие с Viper, който има подобен набор от умения.

Sage също е балансирана, за да я направи повече от агент в стила на поддръжка и по -малко от солов плейър. Нейното самолечение е намалено от 60 к.с. на 30, но нейното съюзливо изцеление е натрупано до 100, което означава,. Това, надяваме се.

Валорен пластир 5.12 PBE Buffs Team Play и камара на Nerfs

Valorant 5.12 Patch Notes - Sage, жена с дълъг хвощ и циан кълбо

Валорантен пластир 5.12 Бележки за PBE са изложени от Riot, като обширващите промени в целия борд правят някои от най -драматичните балансиращи играта на FPS, която е видяла от известно време. Сред основните промени, направени от Riot Games, преди това се дразнят камерните нерци любезното съдействие на уменията, ощипвания към поличба и балансиране на лечебната кълбо на Sage, която ще насърчи повече игра в играта в мултиплейър играта.

Вероятно двете най -големи промени в Valorant 5.12 лепелни бележки са преработката на камерите и лечебните градински чай. Тъй. Този радиус е увеличен и може да се използва на всяка височина, стига да сте достатъчно близо, но отстраняването на втората котва по същество елиминира способността му да се телепортира за безопасност. Rendezvous също ще бъде деактивиран за кръга, ако котвата бъде унищожена.

Има и ограничение на обхвата в капана на запазената марка на камарата, което означава, че ще трябва да остане близо до него, за да остане активен. Това се съчетава с предишната промяна, за да превърне камерата в много по -малко доминираща сила, като му пречи да контролира множество секции на картата с лекота. Разпространението на камерата също е увеличено, за да се намали ефективността на пожара на спама, докато неговата крайна сметка също е наблюдавала тежък нерв до скоростта на огъня си, а бавното му се намалява от шест секунди на четири.

Междувременно лечебната кълбо на Sage сега я лекува само за 30 к.с., но ще излекува съюзници за 100 к.с. (за разлика от постоянната стойност от 60 к.с. и за двете преди това). Това ще я направи по -ефективен играч на отбора, но по -малко способен да използва леченето си, за да вземе дуели сама. Този фокус върху играта на отбора се подчертава с увеличаване на времето за „асистенция на опашката“, което позволява да се присъждат асистенции за по -дълго след изтичане на дебната, ако засегнатият враг бъде убит.

Друга ключова промяна е, че предметите за комунални услуги, като Cypher’s Trapwire, Killjoy’s Nanoswarm, Raze’s Blast Pack и т.н. Здравето им е увеличено леко от по подразбиране един к.с., така че те няма да бъдат веднага унищожени – но Riot казва. В допълнение, способностите за увреждане на AOE сега нанасят намалени щети на не-играчите, което ги прави по-малко ефективни срещу по-високи здравни способности, като например бариерен кълбо на Sage.

Тези промени също ще се възползват от определени взаимодействия – например, афтършокът на Breach вече не унищожава Lockdown Ult на Killjoy, който е видял, че здравето му е изпълнено от 150 до 200. Сред другите промени, изброени в пълните нотки на PBE, са намаляване на цената на параноята на Omen, което му позволява да има повече полезност с покупки като броня, светкавица и дим, докато все още вдига параноя. Това е добра новина за пристанището на новодошлия, който вижда привърженици до продължителността на своите способности за прилив и каскада.

Засега общността изглежда развълнувана от потенциала за тази последна актуализация. Сред най -горните коментари, отговарящи на бележките на кръпка, една забележка: „Тези промени възнаграждават повече координация и игра на екип в сравнение със самостоятелната игра, това е изключително здравословна и положителна промяна.„Друг го нарича„ най -големият пластир за удари с доблест след старта си “, казвайки:„ Peak Valo е на начина, по който приятелите, е време да се вълнувате.”

Дълго отсъстваща доблестна карта разделяне се връща в 6.0, така че се пригответе отново да се върнете към познатите си улици. Следващите дати на пазара на нощен пазар вече са излезли, така че се пригответе, ако търсите отстъпки за някои от уникалните му оферти за кожата. Не забравяйте да се регистрирате в нашия списък с достоверни нива, тъй като тези основни разклащания се карат, за да знаете кои са най -добрите агенти за игра.

Кен Allsop Ken иска да играе всичко, но неизбежно се озовава отново на Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV или Terraria. Той обича RPG, Soulslikes и Roguelikes и няма да спре да говори за чудовищен ловец и като дракон.