Плановете на Rainbow Six Siege 2 Година доказват, че има повече за Ubisoft от годишните продължения | PCGAMESN, Rainbow Six Siege 2 Roadmap разкри, включва оператори от четири нови държави | VG247

Rainbow Six Siege Gear 2 Roadmap разкри, включва оператори от четири нови държави

С броя на играчите, които са 10 милиона силни и без признаци на свиване, изглежда, че Rainbow Six е тук, за да остане. Не само това, но ако за мултиплейъра на Honor е нещо, което трябва да се прецени, изглежда, че обсадата е било влиянието на цяла нова глава в историята на Ubisoft.

Плановете на Rainbow Six Siege’s 2 година доказват, че има повече за Ubisoft от годишните продължения

Знаете ли, че Rainbow Six Siege има 10 милиона играчи? За игра, която често се чувства така. И усилията на Ubisoft се изплащат. Тези 10 милиона играчи не се появиха по дяволите; Обсадата е една от най -добрите мултиплейър игри, правени някога, и тя ще стане още по -добра през втората си година.

СВЪРЗАНИ: Вижте нашето изтичане на най -добрите оператори на Rainbow Six Siege.

През следващите 12 месеца обсадата ще бъде разширена и подобрена с:

  • Осем нови оператори, родом от Испания, Хонконг, Полша и Южна Корея
  • Четири нови карти за всяка от новите нации на оператора
  • Подобрения в „здраве“ на играта, с по -добро мачове и откриване на удари
  • Пледки пакети, награждаващи козметика
  • Технически тестов сървър, подобен на PTR в разделението и Overwatch
  • По -нататъшно усъвършенстване на съществуващите оператори

Това е огромно количество нови неща, които ще видим през втора година на обсада. Както и при първата година, те постепенно ще бъдат доставени през четири сезона, всеки оглавяван от пакет за разширяване на DLC. Първият е Velvet Shell, с която вече сме прекарали широко време, и разполага с два изключителни оператора в Джакал и Мира.

Обсадата е всичко (това означава, че няма нови режими на игра)

Дъга шест обсада година 2 пътна карта

Въпреки че има много вълнуващи неща, които да очакваме с нетърпение през втората година на обсадата, играчите трябва да очакват цялостното преживяване да остане приблизително същото. Ubisoft не се интересува от добавяне на нови режими на игра към Rainbow Six, въпреки че конкурентите му имат многобройни различни типове мачове.

Говорейки по време на презентация в централата на Ubisoft Montreal, креативният директор Ксавиер Маркис обясни: „Картата може да бъде различна, операторите могат да бъдат различни, но имаме нужда от нещо статично, за да поддържаме връзката между всички играчи и това е режим на обсада. Обсадата е центърът на всичко.”

Да останеш със същата атака и защита на геймплея не означава, че обсадата ще стане застояла. Всъщност Ubisoft смятат, че тази втора година ще бъде периодът, когато Rainbow удари голямото време. „Силно вярваме, че втора година ще бъде Rainbow Six Year“, обяснява директорът на марката Александър Реми. „Всички тези мини сигнали се събират и вярвам, че ще има ефект на снежна топка.”

Посветени сървъри за всичко

Реми смята, че обсадата може да достигне критична маса от играчи, като се съсредоточи върху здравето на играта. В момента играта използва партньорски системи, за да обслужва вторични системи като гласов чат, а тази година ще видим тези, които са преминали към основната технология за партньорски сървър. Това ще доведе до повишена стабилност и далеч по -надеждни връзки за всеки играч.

Докато Ubisoft няма малко да каже за това как точно планират да го поправят, регистрацията на удара ще бъде голям фокус през 2017 г. Въпреки че прекарва време за работа по него през 2016 г., студиото очевидно се чувства така, сякаш все още не е изпълнило очакванията на публиката. Ако все пак успеят, играчите ще изпитат по -малко изоставане между стрелбата и удрянето на цели; проблемите, които водят до това, че враговете ви убиват, преди да ги забележите.

Нови оператори, които предефинират мета

Промените в здравето са добре и добри, но те не са нещата, които развълнуват играчите. За щастие обсадата ще има много от това, което да обикаля, с нови карти за всяка от новите нации – Испания, Хонконг, Полша и Южна Корея – и по двама нови оператори във всеки от четирите разширения.

„Знаехме, когато стартирахме играта, че имаме платно от оператори, което очевидно не е изпълнено“, казва Реми Реми. „И колкото повече добавяме оператори, толкова повече платно започва да се запълва като цяло.”

Той отбелязва, че новите парчета пъзел ще решат съществуващи проблеми, например когато Хибана е въведен, за да спре термитът да бъде единственият подсилен нарушителен характер. „Като цяло, като увеличим броя на операторите, ние увеличаваме броя на изборите“, обяснява той. „Някои от тях ще бъдат проектирани да предлагат онези избори като Термит и Хибана, някои от тях трябва да предложат по -добър контра на операторите, които са автоматичен избор. Изграждането на мета е цяла игра.”

Лудото приспособление за черно огледало на Мира се чувства далеч извън полето на уменията, които очакваме от Rainbow Six и изглежда, че ще видим по -изобретателни способности, тъй като годината продължава. „[Креативният директор] Ксавиер Маркис обича да изтласква нещата извън очакванията“, смее се Реми. „Знам, че той вече има луди идеи за нови оператори, които са извън това, което бихте очаквали. Има тонове супер готини, които сме прототипирали.”

Един такъв оператор за съжаление никога няма да видим наистина да разбие правилата. „Имаше оператор, който беше използваем в атака и отбрана“, разкрива Реми. „Това би напрегнало между двете. Но това създаваше объркване във фазата на избор. Така че, ако той беше избран от едната страна, той стана недостъпен за другата? Имаше много главоболия и въпроси.

„Но Съветът на идеите за операторите е толкова огромен и ние далеч не сме в края на това“, продължава Реми. „Това са вида граници, които дизайнерският екип се опитва да натисне.”

Стари фаворити, които се разминават и прераждат и прераждат

Rainbow Six Siege IQ

Ако любимият ви оператор се намира в оригиналния пул пул, все още има причина да се вълнувате. Ubisoft планира да преразгледа съществуващите герои и да ги усъвършенства. „Ще има някои големи подобрения в моделите, да се променят джаджи или да променят дълбокия аспект на дизайна, в зависимост от оператора“, казва Реми, казва Реми. За всеки отделен случай можехме да видим всичко-от обикновен визуален реконструкция до пълен ремонт на оператора и тяхното умение.

Реми посочва LMG Defender на Siege като пример за това, което можем да видим през втората година. „Някои оператори ще се нуждаят от много по -голям нерф или привърженик. Тачанка, мисля, че е добър пример. Неговият 3D модел на джаджа е преработен, отнема много [повече] време и се сети за настройка. Мисля, че той е на много по -добро място, въпреки че все още не е на най -доброто място.„Почти изглежда гарантирано, че UBI ще се стреми да превърне Тачанка далеч по -жизнеспособен избор до края на годината.

Дори ако любимият ви оператор е на страхотно място механично, все пак ще можете да правите още повече персонализиране с тях благодарение на новите пакети с плячка. За да бъдат въведени около втория сезон на 2017 г., те са ясно повлияни от системата за плячка на Overwatch. Въпреки че детайлите не са конкретни, те ще бъдат отключени след игра за определен период от време и ще съдържат случайни козметични елементи от магазина за микротранзакция. За всеки, който не иска да харчи истински пари или известност по време на козметика, тези плячка ще помогнат за изграждането на колекция Skins.

Rainbow Six Siege Year 2 оръжия кожи

Необичайно е да видите, че играта на Ubisoft се превърна във втората си година на актуализации. Идвайки от издателите, на пръв поглед посветени на годишните игри на Sandbox, ще ви бъде простено, че мислите, че Rainbow Six ще има няколко месеца DLC, преди да бъдете изоставени в пустинята. За щастие това със сигурност не е така; Siege се стреми да има още по -силна функция, определена до края на втората година, а студиото в Монреал възнамерява живота си да продължи дълго след това след това.

„Мисля, че [когато поставихме обсада], бяхме в подходящ момент, когато Ubisoft бяха много по -склонни да мислим и обсъждаме игри като услуга“, спомня си Реми. „През първия и втория сезон имаше моментът, в който разбрахме, че работи и ни позволи да съставим пътна карта, която беше много по -дълга, отколкото бихме направили иначе.”

С броя на играчите, които са 10 милиона силни и без признаци на свиване, изглежда, че Rainbow Six е тук, за да остане. Не само това, но ако за мултиплейъра на Honor е нещо, което трябва да се прецени, изглежда, че обсадата е било влиянието на цяла нова глава в историята на Ubisoft.

Matt Purslow един от основополагащите гласове на Pcgamesn, страстта на Мат към миниатюрите, военните игри и мехите е толкова голяма част от тъканта на сайта, колкото и вдъхновената от Half-Life цветова схема. Вече можете да го намерите да пише за новини и забавления в IGN.

Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.

Rainbow Six Siege Gear 2 Roadmap разкри, включва оператори от четири нови държави

Сега знаем малко повече за предстоящия сезон на съдържанието за Rainbow Six Siege.

RAINBOW_SIX_SIEGE_YEAR_2_ROADMAP_1

Подробности за първата капка от сезона ще бъдат разкрити по време на Rainbow Six Invitational, която се провежда на 3-5 февруари.

Не сте влезли!

Създайте вашите функции на общността Reedpop ID и отключване и много повече!

Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit
Теми в тази статия

Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.

  • Следвайте блокбастър
  • Кооп следва
  • ESRB зрял 17+ Следвайте
  • Следвайте мултиплейър
  • Следват новини
  • Pc следват
  • Pegi 18 Следвайте
  • Ps4 Следвайте
  • Дъга шест следват
  • Дъга шест обсада Следвайте
  • Следвайте стрелец
  • Следвайте един играч
  • Следвайте Ubisoft

Следвайте всички теми вижте още 8

Поздравления за първото ви следване!

Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.

Абонирайте се за ежедневния бюлетин VG247

Най -голямата новина за деня се изпира до вашата пощенска кутия.

Шериф е човек за стрелба и души-харесва на VG247. Независимо дали става въпрос за новини, отзиви или опции-Шериф винаги е нетърпелив да ви разкаже за видеоигри. Шериф е базиран в Египет, факт, че той работи усърдно за промяна, ако само за да има повече възможности за поход.

Най -новите работни места за видеоигри в GamesIndustry.Биз

VG247 лого

Купете нашите тениски, да

Те са далеч по -стилни от вашия среден уебсайт за видеоигри tat.

VG247 МЕРЧ

VG247 е собственост на Gamer Network Limited, компания Reedpop и дъщерно дружество на Reed Exputions Limited.

© 2023 Gamer Network Limited, Gateway House, 28 Квадрантът, Ричмънд, Сури, TW9 1DN, Обединеното кралство, регистриран под номер 03882481.

Всички права запазени. Нито една част от този уебсайт или неговото съдържание не може да бъде възпроизведена без разрешението на собственика на авторските права.

Rainbow Six Siege 8 Roadmap беше разкрита, Y8S2, Y8S3 Съдържание и още очертани

Докато Ubisoft вече е дал информация за това, което Rainbow Six Siege играчи могат да очакват от предстоящото съдържание „Командваща сила“ Y8S1, те не спират дотук, тъй като днес Ubisoft също разкри Rainbow Sixe Siege 8 Roadmap!

Освен новия оператор Brava, който влиза в Y8S1, вече знаем, че нова функция за анти-хими се появява на конзоли в Y8S1.2. Въпреки това, извън това, Ubisoft също е споделил какво е входящо през цялата година, и това включва нова преработка на карта, нови функции на борда и други.

Дъга шест обсадна година 8 пътна карта:

Година 8 Сезон 2:

  • Ще въведе нов шведски оператор
  • Повторно преработка на карта
  • Стартиране на постоянен аркаден плейлист
  • Стрелбата ще получи актуализация, за да добави нови целеви режими за подпомагане на играчите

Година 8 Сезон 3:

  • Южнокорейски оператор
  • Бързо преработка на мачове

Отвъд:

  • Последният оператор от 2023 г. ще бъде от Португалия
  • Чисто нова карта, която ще бъде въведена
  • Функцията на защитника AI на борда: Ще предложи нов начин на играчите да практикуват оператори, тестови стратегии и т.н.

Повече подробности относно бъдещето на играта тази година можете да прочетете по -долу с информацията, предоставена от Ubisoft.

Защита на играча

  • Освен функцията „MouseTrap“ анти-хими, Ubisoft също ще има следното, предоставено някъде през годината:
  • Система за похвала на играча: Това ще въведе система за признателност, позволяваща на играчите да оценят други играчи относно опита, който са играли заедно. Ubisoft казва, че тази система ще бъде наблюдавана, за да се гарантира, че ще бъде справедлива за всички.
  • Нови изисквания за игра на класиране: Ubisoft има за цел да намали неадекватните акаунти по време на изживяването на играта на геймърите, а също и да се бори с смърфьорите.
  • Режим на поверителност Стартиране на конзоли: Достъпна за PC миналата година за защита на създателите, тази функция ще си проправи път към конзолни играчи.
  • Наказание за репутация: Още за въвеждане на мярка за антитоксичност. Докато е активен, това наказание заглуши повтарящите се нарушители по подразбиране, за да предотвратят омразно и разрушително съдържание в гласовия чат.

Подобрения в комфорта на конзолата и играча

  • Гъвкавост на оформлението на контролера и пренареждане на контролера ще пристигне в Y8S1.
  • Бърз мач: Обширна актуализация, за да се открои толкова, колкото класирана и неизбежна. Това трябва да намали количеството на престой, така че играчите да влязат в игри по -бързо.
  • „Опреснител“ идва в Игра за менюто на секцията Меню: Три категории, които са конкурентни, бърза игра и тренировки, ще съдържат съществуващи и нови плейлисти. Ще има и динамичен модел за всяка от тези категории под плочката, което ще позволи на играчите директно да имат достъп до последния си игрален списък в тази категория. За плейлистите, които имат различни режими на игра, бутонът за настройки ще позволи на играчите да изберат режимите на играта директно, вместо да се налага да преминават през глобалния бутон за настройки. През цялата година, по-нататъшните подобрения за увеличаване на комфорта на играча ще продължат да се добавят по време на игра.

Актуализации за балансиране и плейлист

  • Ubisoft обяви, че екипът на Dev ще продължи да преработва няколко оператора тази година, които включват: Zero, Frost и други.
  • Потапящо презареждане (Подробно заедно с повече информация точно тук)
  • Наблюдател блокер, който позволява на защитниците да контролират това, което Intel се дава на нападателите.
  • Пълна преработка на операторите на щит, за да подобри опита на играчите, докато ги играят.

Функции на борда и практика

  • Сезон 1 ще добави Предизвикателства за начинаещи: Това е нов инструмент за прогресия, който позволява на новите играчи да се научат как да играят и отключват нови оператори, докато играят.
  • Сезон 2 ще добави лентата за насочване в стрелбището: Това ще позволи на играчите да персонализират умения, движение, количество цели и други персонализиране, включително усъвършенствани техники (като само глава).

Не забравяйте, че има нови оператори, входящи, нова карта, преработка на карта и други неща по пътя тази година. Изглежда, че играчите на обсади R6 имат много да очакват с нетърпение играта през този 2023.