Пещери и скали Minecraft: Всичко, което трябва да знаете – Codakid, Minecraft 1.17 пещери и скали мафиоти
Minecraft 1.17 пещери и скали мафиоти
Въпреки че пазачите не могат да ви видят обаче, те могат да ви чуят. Това означава, че играчите ще трябва да се промъкнат около надзирателите или да ги избягват изцяло, ако е възможно.
Minecraft Caves & Cliffs: Всичко, което трябва да знаете
Като игра, която се провежда вече повече от десет години, Minecraft (Sandbox „Collect-and-Carp“ видео игра, разработена от Mojang Studios ), е преживял безброй подобрения и подобрения. От геймплея до графиката до системните изисквания, ние сме почти сигурни, че всеки елемент от тази игра – по един или друг начин – е променен, преустроен, заменен или преконфигуриран.
(Това, разбира се, не включва хилядите Minecraft Texture Packs Community Modders, за да подобрят или променят графиката на играта.)
Тази последователност дава на играчите нещо, което да очакват с нетърпение на всеки няколко години, а предстоящата актуализация – наречена Minecraft: Пещери и скали – не е изключение. Всички с нетърпение очакват да видят тези геоложки тела да получат основен ремонт и всичко, което е намекнато досега, е доста обещаващо. Ново световно поколение, нови растения, нови инструменти и специален нов сигнал за сигнал Redstone за зареждане, Пещери и скали обещава да бъде една от най -очакваните тематични актуализации на Minecraft.
И така, докато чакаме, ето резюме на всичко, което научихме за Пещери и скали на Minecraft Актуализация от Mojang’s Презентацията „Minecraft Live“ през октомври.
Съдържание:
- Minecraft: Пещери и скали – за какво става въпрос?
- Minecraft: Дата на пускане на пещери и скали
- Minecraft: Пещери и скали – какво да очакваме?
- Блокове
- Нови биоми
- Елементи
- Мафиоти
- Световно поколение
- Промени и геймплей
(Родители – все още непознати с Minecraft? Прочетете нашето удобно ръководство за оцеляване за някои полезни дефиниции и обяснения!)
Не забравяйте да накарате детето си да опита Codakid, който включва:
Minecraft: Пещери и скали – за какво става въпрос?
Както вероятно можете да разберете, тази актуализация на Minecraft ще се съсредоточи върху пещерите и скалите в света на Minecraft. Така че можем да очакваме повече вариации за пещерите и новите пещерни биоми със собствена растителност и уникална геология. Получаваме и по -големи пещери с тази актуализация, което означава повече отворени пещерни пространства и по -малко тесни коридори и клаустрофобични пролуки.
Някои теории предполагат повече геоложки нива и допълнения към пещерните системи i.E., Възможни подземни езера и нови видове биоми. Докато пълните подробности все още не са пуснати, всички тези обещаващи функции допринасят за това, което евентуално би могло да бъде доста обширна актуализация.
Minecraft: Дата на пускане на пещери и скали
Кога получаваме Пещери и скали на Minecraft? От октомври 2020 г, Моханг Тепърва ще е пуснал определена дата на стартиране. Консенсусът обаче изглежда показва някъде през лятото 2021 г.
Minecraft: Пещери и скали – какво да очакваме?
Има много да очаквате от тази актуализация. По-големи пещери и нови биоми настрана, ще получим и някои нови минимум, естествено срещащи се блокове. Това, което можете да изработите от тях, все още не е определено, но перспективите за всеки нов материал и съставка са доста вълнуващи. Много играчи се надяват на няколко готини нови очарования да дойдат с новите съставки.
Блокове
- Азалия листа – част от ново дърво
- Azalea Roots – Прилича на a Мръсен блок , Вероятно нов вариант
- Amethyst Geode – наличен във всички режими – i.E., Творчески или Приключенски режим – с изключение оцеляване ; изключително рядко
- Аметист кристал – расте на върха на Аметист геодейски блокове с течение на времето; може да бъде изработен в телескопи
- Медна руда – нова руда; Хайдери в Ню рудни вени
- Медни блокове
- Медни плочи
- Медни стълби
- Глинен съд
- Боядисана глинена саксия – създадена чрез изстрелване на a глинен съд
- Спорен цвят – може да се постави върху тавани
- Растение за дрипли – растение, което може да се използва за платформа; може да бъде поставен на a тревен блок
- Skulk Block – генерира в нов пещерен биом, който в момента се нарича като Дълбокото тъмно
- Скулк растеж – генерира в нов пещерен биом, който в момента се нарича като Дълбокото тъмно; генерира в слой отгоре на блокове (като сняг )
- Skulk Sensor – генерира в нов пещерен биом, който в момента се нарича като Дълбокото тъмно ; може да се използва за създаване на Безжичен часовник Redstone
- Сталагмит – може да се намери на пода на новото пещери от капчиви
- Сталактит – може да се намери на тавана на новия пещери от капчиви
- Dripstone – Намерен в новото пещери от капчиви
- Мълния – изработен с Мед ; пренасочва наблизо удари на мълния
- Прахов сняг – подобен на сняг , Но субектите могат да попаднат през него
Има поне дузина нови блокове, които имат съответни изображения, но все още няма официални имена. Част от тези блокове включва това, което изглежда да бъде Блокове на мъх и мъхови одеяла, висящи азалия корени , Glow Berry Vines , и нов източник на светлина, открит в Дълбокото тъмно биоми, които в момента са неофициално наричани като пещерни свещи .
Нови биоми
Пещери от капчиви
Вероятно един от най -големите пещерни биоми в Minecraft: Пещери и скали , новото Пещери от капчиви Добавя сталагмити и Сталактити до пещери. Те са проектирани точно като техните колеги от реалния живот: дълги, остри, подобни на копие и разположени съответно на площадките и таваните на пещери.
Изненадващо достатъчно, сталагмити и Сталактити не са съставени от обичайните блокове на Minecraft. Вместо това композицията им по -много прилича на лози или цветя, тъй като те се счупват изцяло, когато само едно парче е откъснато.
Дълбоко тъмно биом
Както подсказва името му, този нов биом е дълбок, тъмен и загадъчен. Издадените изображения и теории на вентилаторите го оформят, за да бъдат равни части, плашещи и вълнуващи.
Силните, смъртоносни и непредсказуеми Улдъри може да хвърли хайвер тук, заедно с Skulk сензори и други все още непотвърдени предмети и заплахи. Други теории предполагат, че „пещерни свещи“ (не тяхното официално име) могат да бъдат намерени и събрани тук, заедно с Skulk Blocks, Skulk Groups, и нов неназован блок за зареждане.
Описан като биом, разположен на „най -дълбоките дълбочини на света“ Дълбокото тъмно се оформя, за да бъде един от по-дългоочакваните елементи на новата актуализация на Minecraft.
Съдържащ висока трева, светещи плодове, растения за капки, разцвета на спори , и поне дузина други нови елементи от Пещери и скала Актуализация, тези буйни пещери вероятно са най -хубавите и най -изобилни от новите биоми. Те добавят много зелено към подземните райони, изпълнявайки името си с буйни, покрити със зелено блокове и красиви светещи плодове. Можете да намерите и много аксолоти, заедно с растения за капки и Блоки за разходки за растения.
Тези Буйни пещери също са сравнително лесни за намиране, тъй като те генерират само отдолу Азалия дървета в терена на преувеличния свят.
Елементи
- Аметист Шард – капки от Кристали на аметиста ; Използва се за приготвяне на телескопи
- Кофа от аксолотл – получена с помощта на a Кофа за вода да задържа Axolotl
- Четка – измива отломки от Археологически предмети
- Пакет – може да съдържа един куп курирани елементи от всякакъв сорт и всеки тип артикул
- Керамични парчета – получени в Археологически обекти ; може да бъде персонализиран и/или поставен на саксии
- Светещи плодове – може да се яде или използва като източник на светлина
- Яйца за хайвера – хайвер за яйца за новите мафиоти; само яйцето на хайвера за Надзирателят е визуално потвърден
Мафиоти
В момента има четири нови мафиоти за Пещери и скали на Minecraft които са потвърдени досега.
- Axolotl. Намерени в рамките на буйни пещерни биоми , в тела на водата; може да бъде хванат в кофа, като риба . Те атакуват удавен , Пазители , по -големи пазители , и риба . Източници казват, че могат да дадат Регенерация на играчи, които ги укротяват.
- Glow Squid . Произхожда от Minecraft Earth ; Все още няма потвърдено местоположение на хайвера. Те светят като Магматични ядра и Ендерма .
- Коза . Хайдери в планински биоми . Атаки наблизо животни. Вариантът на бебето предполага потенциален начин за размножаването им.
- Надзирател . Хайдери в Дълбокото тъмно биом . Е първата слепа тълпа на Minecraft . Те очевидно са способни да сензорни движение. Статистиката предполага, че те са невероятно силни, с минимум 84 к.с. и нанасяне на средни 30 щети (32.25 макс). Други потенциални статистики включват:
- Съпротивление на нокаут
- Скоростта съответства на скоростта на ходене на играча
- Височината е висока над 3 блока
Само статистиката показва, че тази тълпа може да е такава, която да избягва, а не да се ангажира. Но няма спиране на особено смелите да ги поемат. Можем ли да препоръчаме да проверите някои мами Minecraft Game само в случай, че трябва да победите прибързано отстъпление?
Ако не, поне не забравяйте вместо това да се запасите с лодка от отвари.
Световно поколение
Тези малки подземни пещерни функции очевидно ще съдържат Геоде блокове и Кристали на аметиста , и двете могат да бъдат събрани. Използването на пълни характеристики и уникалните свойства все още не са пуснати.
- Археологически разкопки
The Археологически разкопки е забавна нова подземна структура, за която играчите могат да изследват Археологически предмети и керамични парчета. Това е и мястото, където новото четка Елементът вероятно ще се използва най -много.
Потенциален нов биом, въпреки че все още не е разкрито много. Той е потвърден чрез Twitter от треньор и разработчик на игри в Mojang Studios (Хенрик Книберг), но на практика няма подробности и/или изображения за него. Теориите предполагат, че това е пещера, подобна на тунел, с потенциални секции, подобни на „катакомби“, които се разклоняват.
Промени и геймплей
The Пещери и скали на Minecraft Актуализацията ще въведе и нов аспект в играта, известна само като „подземно генериране на ниво вода.„Това ще накара определени райони в света на Minecraft да генерират конкретно ниво на водата, което може да се различава от друга област. Това от своя страна ще направи възможно да има по -големи Подземни езера, водопади , и водни входове. Други предполагат възможни подземни водни пътища, които се свързват с океаните.
Планините в по -голямата си част ще получат общо обновяване с тази актуализация; Поколение, зависимо от височината, нови малки смърчови дървета по склоновете и опаковани лед над върховете.
Общите новини относно рудни вени е, че те ще бъдат обновени, за да се настанят новото Меден блок .
С новото Skulk сензори и сляп Улдъри идва новото вибрация Елемент на геймплея на Minecraft. По принцип действията на играча могат да причинят вибрации във въздуха, които могат да бъдат взети от Skulk сензори и Улдъри . Това включва ходене, счупване на блокове, поставяне на блокове, отваряне на врати и хвърляне на снаряд – само за да назовем няколко потенциални задействания. За щастие, атмосферни метеорологични елементи като дъжд или сняг ще не причиняват вибрации.
Ново: Сензори за Skulk
Повтаряхме го няколко пъти в тази статия, защото те са един от по -големите елементи на Пещера и скали Актуализация. Skulk сензори са основно описани като нов тип блок, който може да бъде намерен в „Естествено дълбоки пещери“, като – разбира се – Дълбокото тъмно . като Улдъри, Тези сензори могат да усещат вибрации, причинени от действия на играча. След като усетят тези вибрации, сензорите излъчват a Redstone сигнал.
Защо е толкова голяма работа? Е, много теории сега посочват колко полезна линия от Skulk сензори би било за инженерни проекти.
Помислете за a Skulk сензор верига, където един Redstone сигнал излъчва се от a Skulk сензор След това ще задейства други сензори наблизо, което води до безжично предаване Redstone сигнал без използването на прахова линия или други свързани устройства.
Също така си струва да се отбележи, че можете да предотвратите достигането на вибрациите Skulk сензори чрез поставяне Вълнени блокове По начина, по който вибрацията ще пътува, за да стигне до сензора. Не бихме се изненадали, ако хитър създател на Minecraft Mod излезе с удобен блок за програмиране, който може да обезсили вибрациите.
Minecraft: Пещери и скали Допълнителни подробности
Ето няколко други неща, които играчите могат да очакват от новата актуализация на Minecraft.
- Телескопи изработен от Аметист парчета ще ви позволи да видите доста разстояние далеч
- Светкавици изработен от Мед може да привлече мълния в буря. Това може да се използва, за да се предотврати структурата да се запали и да изгаря
- Вързопи може да се използва като нова форма на организация за инвентаризация
Като цяло, доста тежък – и без съмнение вълнуваща – актуализацията е на път за играчите на Minecraft. Дали това е до свръх, остава да видим. Просто ще трябва да изчакаме до лятото 2021 г., за да разберем!
Нека обобщим това, което разгледахме за тази предстояща актуализация:
Съдържание:
- Minecraft: Пещери и скали – за какво става въпрос?
- Minecraft: Дата на пускане на пещери и скали
- Minecraft: Пещери и скали – какво да очакваме?
- Блокове
- Нови биоми
- Елементи
- Мафиоти
- Световно поколение
- Промени и геймплей
Какви елементи, блокове или области на Minecraft: Пещери и скали Вълнуваш ли се от?
Готови ли сте да изведете опита си на Minecraft на следващото ниво и да научите ценно умение за бъдещето? Запишете се в Codakid днес безплатно!
Споделете публикацията „Пещери и скали на Minecraft: Всичко, което трябва да знаете“
2 коментара
Обри на 18 октомври 2020 г. в 4:47
Ggggggggggggggggg на 20 октомври 2020 г. в 21:37
Оставете коментар Отменете отговора
Споделете публикацията „Пещери и скали на Minecraft: Всичко, което трябва да знаете“
За Дейвид Додж
Дейвид Додж, главен изпълнителен директор и основател на Codakid, е дизайнер на игри, експерт по кодиране на деца, преподавател, колумнист и оратор с опит с преподаване на десетки хиляди деца в 60+ държави как да кодират. Дейвид е кредитиран в разработването на над 30 заглавия на видеоигри за Sega and Sony и е основател и софтуерен архитект на Tutorware, бизнес приложение SaaS. Codakid предоставя наградени курсове за онлайн кодиране, лагери за компютърно програмиране и класове за дизайн на игри за студенти по целия свят. Дейвид може да се стигне до Twitter @DavidDdodge
скорошни публикации
- Кодиране за 14-годишни деца-Ръководството на Ultimate 2023
- Урок UEFN – Как да направя игра на Fortnite
- 7 ключови съвета за научаване на децата за киберсигурност и онлайн безопасност
- Кодиране за 10-годишни деца: Изчерпателно ръководство за родители
- Кодиране за 6 -годишни – изчерпателно ръководство за родители
- Изчерпателно ръководство за Аризона ESA за родители през 2023 г
- 50 най -добри STEM състезания и събития през 2023 г
скорошни публикации
- Кодиране за 14-годишни деца-Ръководството на Ultimate 2023
- Урок UEFN – Как да направя игра на Fortnite
- 7 ключови съвета за научаване на децата за киберсигурност и онлайн безопасност
- Кодиране за 10-годишни деца: Изчерпателно ръководство за родители
- Кодиране за 6 -годишни – изчерпателно ръководство за родители
последни коментари
- Дебра Миле по 5 начина да подготвите детето си за работни места, които все още не съществуват
- Ike on Coding for Kids: The Ultimate Guide за родители през 2023 г
- EBURAGBEMI Благословия за кодиране за деца: Ръководството за родителите през 2023 г. през 2023 г
- Джордж Брук за кодиране за деца: Крайното ръководство за родители през 2023 г
- Таня по 5 начина да подготвите детето си за работни места, които все още не съществуват
Архиви
Категории
- Блоково кодиране
- Кодова академия
- Кодекадемия
- Codecombat
- Кодиране на приложения
- Кодиране за начинаещи
- Кодиране за домашни деца
- Кодиране за деца
- Кодиране за деца с аустизъм
- Кодиращи игри
- Образование
- Инженеринг за деца
- Безплатен robux на Roblox
- Дизайн на играта
- Надарени студенти и кодиране
- Домашно училище
- Час код
- Как да започнете детски кодиращ лагер
- Хан Академия
- Kidpreneur
- Деца и време на екрана
- Деца кодиране
- Детски кодиращи лагери
- Детски кодиращи езици
- Детски кодиращи уебсайтове
- Математика
- Математически игри
- Математически уебсайтове
- Minecraft
- Кодиране на Minecraft
- Minecraft Modding
- Minecraft Mods
- Minecraft Server
- Онлайн образователни програми за деца
- Онлайн кодиране на деца
- Онлайн безопасност за деца
- Подготовка на децата за бъдещето
- Python
- Roblox
- ROBLOX кодиране
- Roblox игри
- Roblox Scripting
- Стъбло
- Без категория
Minecraft 1.17 пещери и скали мафиоти
Minecraft Caves & Cliffs, Актуализация 1.17, ще бъде на всеки ум на Minecraft от сега до старта му 2021 г.
Докато можете да тествате някои от неговите функции сега в Minecraft 1.17 Бета, има още много неща, които да дойдат в масивната актуализация.
Толкова, че ще разделим актуализацията на неговите парчета – като започнем от мафиотите, идващи в пещери и скали.
Надзирател
Уорниците са нови вражески мафиоти, идващи в Minecraft, и те са един от най -страшните врагове, които играта някога е имала.
Улдърите живеят дълбоко под земята в пещерни системи и са слепи. Те са огромни врагове, които се избягват по -добре, отколкото се борят.
Въпреки че пазачите не могат да ви видят обаче, те могат да ви чуят. Това означава, че играчите ще трябва да се промъкнат около надзирателите или да ги избягват изцяло, ако е възможно.
За да се биете с надзирател, ще трябва да бъдете масово насочени или стратегически. Просто знайте, че ще бъдат едни от най -опасните неща под повърхността в Minecraft.
Axolotl
Сега тръгвайки от страшната страна в сладката и малко страшна страна, имаме Axolotl.
Axolotl е мафиот на саламандър, който изглежда сладък, но бързо може да предизвика хаос на вашия аквариум, ако ги оставите без надзор.
Аксолотлите са месоядни и ядат медузи, риба и повече воден живот.
Тези саламандри също ще се борят с играчите, ако са ударени първо!
Axolotls ще хвърли хайвера си в буйни пещерни биоми, но може да се появи и в реки (макар че това все още не е потвърдено).
Въпреки че те не са най -противниковият враг, аксолотът е малко по -зловещ, отколкото подсказва сладък вид, и направете чудесно допълнение към аквариума, ако се държи отделно от останалата част от вашия воден живот.
Кози
Козите са най -приятелската тълпа, която ще бъде добавена в Minecraft 1.17 пещери и скали се актуализират и едновременно представете някои от най -големите заплахи.
Козите са справедливи в своята агресия, като глави всякакви мафиоти, които идват в обхвата на тях.
Въпреки че това само по себе си не е заплашително, фактът, че козите живеят високо на планините и хълмовете, ги прави особено опасни за играчите. Това е така, защото козите ще отбият играчите от ръбовете, ако не внимават.
Добрата новина за козите в Minecraft 1.17 пещери и скали, е, че те също така съборят други враждебни мафиоти.
Това прави група кози близо до дома ви донякъде ефективна като базова защита.
Козите могат да бъдат изпитани сега в Minecraft 1.17 Бета, която в момента включва кози и прахов сняг за тестване на играчите.
Пещери и скали на Minecraft
Освен мафиоти, актуализацията на Minecraft Caves & Cliffs е пълна на ръба с невероятно ново съдържание за играта и макар да е далечно издание на 2021 г., ще разклати всичко при пристигането си.
Междувременно отделете време да разгледате бета на Minecraft Caves & Cliffs и вижте всяка нова функция, докато те отиват на живо за тестване. Можете да получите сървър с biSecthosting, за да играете снимките с приятелите си, тъй като те са реализирани.