Overwatch 2 роли и опашка за роли, обяснени | PCGAMESN, Въвеждане на опашка за роли – новини – Overwatch

Въвеждане на опашка за роли

Подкрепете пасивна способност: Героите автоматично си възвръщат 15 к.с. в секунда, след като отиват 1.5 секунди, без да нанасяте щети.

Обясни се Overwatch 2 роли и опашка за роли

Има три роли на Overwatch 2, с които се запознавате, докато се научите да играете безплатната игра на Blizzard за първи път, така че ето бърз обяснител.

Overwatch 2 роли: Повреда герой Женователя, държащ две пушки

Публикувано: 7 март 2023 г

Искам да знам повече за Overwatch 2 роли? Blizzard взе решение да внедри системата за заключване на ролята още от началото на Overwatch 2. Вместо играчите да изберат всеки герой в началото на всяка игра и се надяват да формират сплотен отбор, системата за заключване на роли гарантира, че всеки отбор има някаква форма на структура.

Това ощипване въведе редица промени в Overwatch 2 на няколко герои, включително някои герои на Overwatch 2, които са напълно предефинирани, тъй като преминават към чисто нова роля. Текущата структура на ролята на всеки отбор се състои от два DP, две поддръжка и един резервоар. Ако сте нов в различните роли на Overwatch 2, може да искате да знаете как работят ролите в тази безплатна компютърна игра.

Трите роли на Overwatch 2 са:

Overwatch 2 Роли: Повреда герой Генджи Брониране на Шурикен

Щета

Тази роля на Overwatch е свързана с нанасяне на щети и за разглеждане на фрагрите. Независимо дали това използва масива от оръжия на Аш или взривяване на хората на Smithereens, използвайки Assault Pufle на Soldier 76, единствената ви работа в тази роля е да намерите вражески играчи и да ги извадите.

Това, че сте машина за раздробяване, не означава, че сте непобедими – играчите на DPS имат много обидни инструменти, но отбранително можете да се окажете уязвими към други дилъри на вражески щети и дори танкове и подкрепя, ако сте ‘ да бъде безразсъден. Имате нужда от помощта на героите за поддръжка и резервоара на вашия екип, за да гарантирате, че нямате свръхкомити и ще бъдете хванати в капан. Вижте нашата образа на най -добрите герои на Overwatch 2 DPS за нашите най -добри снимки.

DPS пасивна способност: Героите печелят +25% скорост на движение и скорост на презареждане за 2.5 секунди след премахване на враг.

Overwatch 2 Роли: Подкрепете Hero Mercy Предлагаща помощна ръка

поддържа

Героите за поддръжка са там, за да засилят екипа, или като предлагат изцеление, или способности за буфериране и жизнеспособност чрез други средства. Mercy, например, е най -важният лечител, докато Brigitte има други способности за поддръжка, които могат да зашеметят или съборят вражеските играчи, като същевременно бури съюзници с допълнителна броня.

Какъв. Играчите за поддръжка обикновено са най -лошите дуелисти в играта, просто се придържайте към основната си работа и трябва да сте добре. Вижте нашата образа на най -добрите герои за поддръжка на Overwatch 2 за нашите най -добри снимки.

Подкрепете пасивна способност: Героите автоматично си възвръщат 15 к.с. в секунда, след като отиват 1.5 секунди, без да нанасяте щети.

Overwatch 2 Роли: Роля на танк D.VA, позираща пред своята мех

Резервоар

С участието на високо здраве и жизнеспособност, танковете са там, за да защитят играчите от най -лошото от това, което противниковият отбор може да предложи, както и да нарушава способностите и плановете на врага.

Задържането на земята и използването на контрол на тълпата в Overwatch 2 е важно, особено сега, когато отборите трябва да се борят с един солов резервоар. Играчите на танките определено трябва да имат предвид, че ролята им в отбора е по -важна, отколкото някога е била. Вижте нашата образа на най -добрите герои на танкета Overwatch 2 за нашите най -добри снимки.

Пасивна способност на резервоара: Героите са с 30% по -устойчиви на атаки с удари и получават 30% по -малко крайно зареждане, когато са нападнати от врагове.

Каква е опашката за роля в Overwatch 2?

Ако сте напълно нов в Overwatch 2, може да откриете, че предварително трябва да отключите режима на опашката за роли. Всичко, което трябва да направите, е да завършите пет отворени мача на опашката в бърза игра, за да получите достъп до останалите режими на играта в Overwatch 2.

Това е всичко, което трябва да знаете за Overwatch 2 роли. Не забравяйте да проверявате нашия редовно актуализиран списък на Tier Overwatch 2, който разрушава най -добрите герои, които да изберете във всяка роля. Имаме и ръководство за това как да променим настройките на Overwatch 2 Crosshair, ако искате да подобрите целта си.

Кристиан Ваз в Западен Лондон, роден и израснал, Кристиан прекарва по -голямата част от дните си, играейки игри като Елдън Ринг и Геншин Impact. Също така ще го намерите да изследва Вселената в Starfield и да практикувате комбинации в Street Fighter 6.

Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.

Въвеждане на опашка за роли

Въвеждане на опашка за роли

Общността на Overwatch винаги се развива заедно с играта, става все по-в тон с тънкостите на играта и открива и споделя нови подходи на високо ниво, за да играе. Днес ние въвеждаме чисто нова система за опашки, за да гарантираме, че мачовете на Overwatch продължават да бъдат честни и забавни в бъдещето и да създадем среда, която насърчава екипната работа и насърчава играчите да приведат най-доброто от себе си във всеки мач.

В момента в бърза игра и конкурентна игра, много важни вземания на решения се случват за 40 секунди, преди да започне дори мачът, тъй като всички избират своите герои и отговарят на избора на ролята на другите. Не е рядкост играчите – които всички могат да имат различни цели и стилове на игра – да почувстват напрежение, натиск, разочарование или дори враждебност, тъй като композицията на отбора се събира заедно. Системата за опашки за роли е проектирана да помогне да се премахне ръба на този процес, в крайна сметка водеща до мачове, които се чувстват по -справедливи и по -забавни, където играчите са в роли, в които искат да бъдат.

Как работи опашката за роли

С опашката за роли ние актуализираме системите за мачове и опашки в конкурентна игра и бърза игра, така че играчите да изберат коя роля искат да играят – танк, поддръжка или щети – преди да започне мач дори. След това системата за сватовство ще съвпада с два танка, две поддръжка и два герои от щети, за да създаде отбор, а след влизане в мач играчите ще изберат герои в избраните си роли. В края на мач (както в състезателната игра, така и в бързата игра), играчите ще се върнат в главното меню и ще изберат ролята си преди опашка за следващата игра.

Ролеви стимули и времена на опашки

Всяка от трите роли ще има собствена опашка и играчите ще могат да видят оценки за времето за изчакване за всеки на екрана за избор на роли. Няколко фактора влизат в тези оценки, но те обикновено отразяват броя на играчите, които са на опашка за определена роля. За да помогнете за стимулиране на по -равномерното разпределение на играчите във всички роли, играчите, които са на опашка за роли, които в момента са с голямо търсене, могат да получат награда.

Вярваме, че опашката за роли ще подобри качеството на мачовете, ще даде на играчите повече контрол върху техния опит в геймплея и ще осигури по -положителни социални преживявания между съотборници.

rolequeue4 (2) .png

Актуализации на героя

Докато опашката за роли ще разтърси мета-играта на композицията на екипа, ние също искахме да направим баланс, за да се уверим, че всеки герой все още е жизнеспособен и полезен за игра. Опашката за роли засяга значително баланса на героя, особено за герои като Брижит, който беше най -мощен като трети лечител или резервоар. С нашите актуализации на героите на Queue Hero, ние актуализираме комплекта на Brigitte, за да осигурим по -лечебни като цяло, като същевременно намаляваме нейната оцеляемост, за да й помогне да се втвърди като герой за подкрепа. Прочетете повече за промените на Brigitte и всички актуализации на героите в бележките за кръпка.

Бързи актуализации на играта

В бърза игра системата за ролеви опашки ще ни позволи да определим оценката на мачовете на всеки играч (MMR) на база роле. Това ни дава възможност да се свалят бързи игри на игра въз основа на MMR за избраната роля на всеки играч. Освен че даваме на играчите повече свобода да играят желаните роли, ние вярваме, че това ще доведе и до игри, които са по -справедливи, по -подходящо съчетани и в крайна сметка по -забавно като цяло като цяло.

Конкурентни актуализации за игра

Специфични за ролевите оценки на уменията

След като опашката за роли е на живо, играчите ще спечелят отделни оценки на уменията (SR) за всяка роля в конкурентната игра, за общо три различни SRS. Тази оценка ще бъде число между 1 и 5000, като по -високите стойности показват по -голямо ниво на умения. Играчите също ще бъдат назначени на ниво на роля въз основа на техния рейтинг – Бронза, сребро, злато, платина, диамант, господар или Гранмайстър.

Тъй. Вярваме,.

rolequeue5 (2) 3.png

Мачове за разположение

След като опашката за роли е в играта, ще се изисква играчите да завършат пет мача за настаняване в избрана роля, за да получат своя сезонна оценка на уменията за тази роля в началото на всеки състезателен сезон. Ако играчът би искал да спечели своя сезонна SR и за трите роли, той ще трябва да завърши 15 мача за настаняване – пет на всеки за роля.

rolequeue2.png

Конкурентни награди

Всеки, който завърши мачовете си за настаняване във всяка роля по време на състезателен сезон, ще получи специална икона на спрей и играч. И както преди, играчите, които завършват състезателни мачове, ще спечелят състезателни точки (CP), които да похарчат за златни версии на оръжията на любимите си герои.

Когато сезонът приключи, играчите също получават CP въз основа на най -високото ниво на умения, които са получили през сезона на роля. Вместо да предоставим един набор от конкурентни точки, ние разделяме общия брой в три басейна, спечелени чрез завършване на мачове за настаняване във всяка роля. Тази промяна позволява на играчите да печелят по -конкурентни точки като цяло, ако завършат разположенията си и в трите роли.

Ниво на умение Преди След Нов общо
Бронз 65 25 75
Сребро 125 50 150
Злато 250 100 300
Платина 500 200 600
Диамант 750 300 900
Господар 1200 450 1350
ГРАНДМАСТ 1750 650 1950

Топ 500 класации

Най -добрите от най -добрите играчи вече ще бъдат проследени в четири отделни топ 500 класации – по един за всяка роля, заедно с допълнително комбинирано средно ниво. Комбинираният топ 500 класация ще се основава на средната оценка на уменията на играча и в трите роли. За да отговарят на условията за специфична за ролята, играчите трябва да завършат поне 25 мача в тази роля (надолу от 50 мача). За да се класират за комбинираната топ 500 класация, играчите трябва да отговарят на условията и за трите специфични за ролите класации. В края на сезона играчите, които печелят място в топ 500 играчи за всеки от тези класации на своята платформа и регион, ще получат допълнителна икона на играча и анимационен спрей.

Кога е налична опашка за роли?

Понастоящем опашката за роли е достъпна в публичния тестов регион на PC и ще идва на живи сървъри, започвайки от ролева бета бета сезон в Patch 1.39. В опит да дадем време за допълнителни тестове и отзиви, ще изпълним двуседмичния бета сезона на бата на Queue от 13 август до 1 септември. Играчите могат да спечелят състезателни точки, подобни на други състезателни сезони на мини и да се класират за топ 500 класации през бета сезона. Статистиката на бета сезона обаче ще бъде достъпна само за ограничено време и няма да се отчита за постоянни статистики на конкурентния сезон на играча. (ЗАБЕЛЕЖКА: Състезателният сезон 17 ще бъде съкратен с приблизително две седмици, за да се побере ролевия сезон на бета сезона.)

Опашката за роли ще бъде напълно достъпна за бърза игра и състезателна игра, започваща на 1 септември за началото на състезателния сезон 18.

Esports се променя

Заключване на ролята 2-2-2 ще бъде приложено за всички мачове на Overwatch League в етап 4, който започва в четвъртък, 25 юли. За да научите повече за това как работи 2-2-2 в OWL, моля, посетете пълния им блог тук.

Получаването на тази нова система на опашката на опашката беше огромен приоритет за нас – и след повече от година работа, ние сме развълнувани най -накрая да го направим. Докато играете, моля, имайте предвид, че това е чисто нова система за оценка на уменията-не трябва да я сравнявате директно с предишния си SR и може да отнеме известно време, за да може вашите специфични за ролята оценки да коригирате правилно.

Тъй. Също така ще наблюдаваме активно и събираме данни в целия публичен тестов регион и ролевия сезон на бета сезона – и както винаги, ние винаги сме нетърпеливи да чуваме обратна връзка от общността.

Надяваме се да се насладите на новата функция на опашката за роли – моля, уведомете ни какво мислите!

Blizzard се удвоява при подобрения на опашката на Overwatch 2 с поддръжка на Hero Reworks Reworks

Мойра в Overwatch 2

Blizzard

Blizzard се е удвоил от ангажимента си за подобряване.

От първото внедряване на системата на опашката за роли в Overwatch някои роли са по -популярни от други. В оригиналната игра опашката в игра като герой от щета отне повече време от останалите. Сега в продължението, играейки като танк или герой от щети, идва с по -дълги пъти на опашката от ролята на подкрепа.

Статията продължава след AD

Поради свиването до 5v5, само с един резервоар на отбор, проблемът се изостря, тъй като Overwatch 2 излезе на живо в ранен достъп. Въпреки това, със сигурност знаем, че екипът на Dev вече гледа напред за подобренията, за да помогне за балансирането на нещата.

Статията продължава след AD

Само преди две седмици в разговор с Dexerto, водещият дизайнер на герои Алек Доусън обясни как „добавянето на повече подкрепа в играта“ може да постигне точно това. Сега изглежда, че плановете им са по-амбициозни, тъй като нова публикация в блога дразни всичко-от Hero Reworks до промени в цялата роля, всички с надеждата на вечерни времена на Queue Times.

Статията продължава след AD

Overwatch 2 Gameplay Lucio

Подкрепете Hero ReWork може да бъде ключът към балансирането на опашките в Overwatch 2.

„С преместването на 5v5 виждаме по -дълги пъти на опашки, отколкото бихме искали както за играчите на танк, така и за щетите“, заяви изпълнителният продуцент Джаред Нойс на 17 ноември. „Въпреки че няма сребърен куршум за този брой, екипът има много идеи.”

Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете
По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии

Голяма част от настоящия фокус на Blizzard за облекчаване на центровете за издаване около ролята на подкрепа. В ощипването на тази категория герои Devs вярват, че могат да насочат повече играчи към подкрепа, облекчавайки тежестта на резервоара и опашките за повреди.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Всичко е свързано с изработката на подкрепа „по -забавно и по -полезно за игра.„За начало те обмислят специфичен герой за поддръжка, който е потенциално основен ремонт на редица любители на вентилатора, за да примами играчите отвъд. Освен това могат да бъдат приложени и възможни „промени в ролята“, за да се „подобри качеството на живот на подкрепа.”

Засега няма ясна времева линия за това кога феновете могат да очакват тези промени в подкрепата в Overwatch 2. Така че ще трябва да изчакаме и да видим какво точно има предвид Blizzard през следващите сезони.