Overwatch 2 – Patch Notes, Overwatch 2 – Бележки за кръпка
Бележки за кръпка
Възпроизвеждането се споделя чрез буквено -цифров код, обикновено 6 знака дълги. Кодът може да бъде споделен, колкото искате: в игра, на форуми, в социалните медии. Друг играч може да въведе този код и да гледа повторението ви. Кодовете са валидни до следващия пластир.
Бележки за кръпка
Изживейте кооперативните мисии, управлявани от историята, от основни моменти в историята на Overwatch. Докато събитието е активно, печелете архиви на кутии за плячка, съдържащи кожи, подчертайте интросовете, емоциите и спрейовете, вдъхновени от моменти от миналото на Overwatch. И, Нова тази година, демонстрирайте своя тактически финес със седмични предизвикателни мисии. Мисиите за предизвикателство ви позволяват да играете въстание, възмездие и буря, изгряващи с нови обрати за геймплей.
Общи актуализации
Нова функция: Повторения на споделяне
Играчите вече могат да споделят своите повторения в играта с други!
Възпроизвеждането се споделя чрез буквено -цифров код, обикновено 6 знака дълги. Кодът може да бъде споделен, колкото искате: в игра, на форуми, в социалните медии. Друг играч може да въведе този код и да гледа повторението ви. Кодовете са валидни до следващия пластир.
Системата за повторение също получи няколко подобрения:
- Закажете до 10 повторения, за да запазите до следващия пластир. Unpin Replay, за да направите място за различно преиграване, че 10 -те най -скоро импортирани кодове за повторение се проследяват. Това ви позволява да гледате отново едно и също импортирано преиграване, без да рестартирате кода, има ново поле за бележки за всеки запис на преиграване, което ви позволява да добавяте описания или бележки за себе си
- В заявките за приятелство на играта вече ще се показват в играта само веднъж на сесия]
- Исканията за приятелство на Realid ще показват имена на RealID само ако наскоро сте играли с този играч
- Първоначалният таймер за сглобяване на герои за игри, използващи режимите на нападение, хибридни, контролни и полезни товари, е допълнително намален от 35 до 30 секунди
- При нападението, полезния товар и хибридните режими на игра за конкурентна игра, когато и двата отбора завършат кръг от престъпление и имат повече от 2 минути банка на времето, тогава банката на времето на всеки отбор е еднакво намалена, докато един от отборите остане 2 минути, останали останали 2 минути
- Пример: Ако отбор А завърши кръг от престъпление на Волская, като 4:37 остава в банката си във времето, а отбор Б завършва кръга си при нарушение с оставане 2:50, тогава 50 секунди се отстранява от времевата банка на всеки отбор. Това оставя отборите завързани 2-2 и отбор А с оставащи 3:47 и отбор Б с оставащи 2:00
Конкурентни актуализации
- Сезон 3 на състезателното 6v6 блокиране е започнало!
Бележки за кръпка
Играчите вече ще имат възможността да изключват текстовия чат поотделно за групови, екип, мач и общи канали за чат, ефективно да ги заглушават отделно. Тези опции могат да бъдат намерени в настройките на текстовия чат в менюто за социални опции.
Изчистване на бъгове
- Фиксирана грешка, която позволи на играчите да застанат отгоре на строителния панел близо до мястото на хайвера на първоначалния нападател
- Фиксирана грешка, която е причинила текстурите на златното оръжие да изглеждат липсващи при оборудване на кожата Haroeris
- Фиксирана грешка, която накара ракетата й да изчезне след използването на Rocket Guitar Emote
- Фиксирана грешка, която е причинила на пистолените й модци не винаги да се върне в правилното си положение след стрелба
Бележки за пластири на дребно на дребно – 5 август 2021 г
Актуализации на героя
Doomfist
Ускорените времена на охлаждане ще позволят по -голяма плавност при настройване на комбинациите на Doomfist при използване на Meteor Strike Ultimate.
- Сега ускорява скоростта на охлаждане на способностите си със 100%, докато е във въздуха
Генджи
Увеличаването на щетите от Shuriken не звучи много, но пресича праг или „точка на прекъсване“ спрямо някои вражески цели, което им позволява да бъдат елиминирани с една по -малко атака. За да помогнем за балансирането на тази повишена сила за неговото основно оръжие, намаляваме щетите на Dragonblade Ultimate, което също е точка на прекъсване спрямо някои цели, когато се увеличава щетите.
- Увреждането се увеличи от 28 на 29
- Щетите намалени от 120 на 110
Мойра
Мойра наскоро малко се представи. Това увеличение до нейното самолечение с биотично схващане ще помогне за подобряване на нейната оцеляемост, докато е в обхват, за да презареди лечебните си ресурси.
- Самолечението се увеличи от 20 на 24 здраве в секунда
Roadhog
Roadhog танкове за неговите съюзници, като е голяма и заплашителна цел с висока издръжливост, която черпи много огън от вражеския екип. Ние намаляваме количеството на крайната такса, която той предоставя, за да му позволи по -добре в тази роля, без толкова голям недостатък за собствения си екип.
- Враговете сега генерират 25% по -малко крайно такса от щети, нанесени на Roadhog
Войник: 76
Повредата на стрелба за тежката пулсова пушка е регулирана няколко пъти сега, тъй като това е важна точка на счупване на настройките за войник: 76. Последно беше намалено, когато разпространението му на оръжие беше заменено с отдръпване, за да помогне за отчитането на повишения потенциал за точност, макар че с последните намаления на щетите му в дълъг обхват, е разумно да увеличи изхода си на щети отново, докато изважда малко мощност от неговото Лечебната полезност на областта на ефекта.
- Увреждането се увеличи от 19 на 20
- Изцелението намалява от 40 на 35 здраве в секунда
Разрушителна топка
Wrecking Ball е най -бързият герой в играта, който работи добре за неговия разрушителен стил на игра. Въпреки това, за да помогне за намаляване на приноса му към обективното спиране, неговата способност за граплинг нокът вече ще започне с преустановяване при повторно повторение. Мините на близостта вече няма да се прикрепят към стените, тъй като това доведе до случайни разпръснати разположения, извън обхвата от повечето вражески цели, по -често от всякакви умишлени умни употреби.
- Сега започва с охлаждане след повторение
- Времето за отливане намалява от 0.2 секунди до 0 секунди
- Продължителността се увеличава от 7 на 9 секунди
- Мините за близостта вече не се придържат към стените
Септ. Бележки за кръпка септ. Юли Пач бележки Юли
Бележки за лепенка на живо
Тези лепенки представляват общи промени, направени на версията на Live на Overwatch и изброените промени в баланса влияят на бързата игра, конкурентната игра, аркадата и персонализираните игри.
Бележки за кръпка
Комплектът на Echo е проектиран около мобилността и щетите, но тя се представяше твърде добре срещу високи здравни цели, като резервоари. Намаляването на максималната продължителност на стрелбата на основното й оръжие и фокусиращата греда ще намали нейната продължителна повреда, без да повлияе на нейния потенциал за щети срещу по -скучни цели.
- Амуниции се намали от 15 на 12
- Продължителността се намалява от 2.5 секунди до 2 секунди
Tracer
Този нов обхват на падането причинява щетите да се намалят по-бързо, когато целите са извън оптималното разстояние на Tracer, което я прави по-малко заплашителна при среден клас.
- Мин-MAX щети от повреда от 13-23 метра надолу до 12-20 метра
Зенята
Zenyatta напоследък беше малко прекалено ефективен при разрешаване на щети в целия екип, така че ние изваждаме известно захранване от кълбото на раздора, като намалим както общата му усилване на щетите, така и скоростта, с която може да се прилага на дълги разстояния. Новата скорост на снаряда сега съвпада с тази на основния му огън, кълбо от унищожение.
- Скоростта на снаряда намалява от 120 на 90
- Скоростта на снаряда намалява от 120 на 90
- Усилването на щетите намалява от 30% на 25%