Overwatch 2 Patch Notes 7 март – Ръководство за Overwatch 2 – IGN, Overwatch 2 – Бележки за кръпка

Бележки за кръпка

Ежедневните предизвикателства

Overwatch 2 Patch Notes 7 март

На върха на масивния Събитие за кросоувър с един човек X Overwatch, Overwatch 2 ни даде цял набор от актуализации на героите и други големи промени като малко лакомство.

Докато кросоувърът с една част на Man X Overwatch може да заема по-голямата част от светлината на прожекторите, промените, разгърнати в този набор от бележки за кръпка на 7 март 2023 г., не трябва да се пренебрегват. Отвъд просто промените в баланса, този пластир маркира Дебют на конкурентни мистериозни герои! Да не говорим за огромното Приспособяване към звука на вражеските стъпки.

На тази страница на WIKI Ръководство за Overwatch 2 на IGN, Можете да намерите пълна разбивка на всички 7 март Пач бележки за Overwatch 2.

  • Crossover с един човек x Overwatch Crossover
  • Герой се променя
  • Общи актуализации
  • Конкурентни актуализации
  • Изчистване на бъгове

Overwatch 2 One Punch Man Crossover

За първи път в историята на Overwatch имаме масивен IP кросоувър и той не е друг, освен любим на феновете аниме с един удар мъж. Попълнете новия набор от Предизвикателства за събитие с един удар като играете игри по време на събитието за отключване на безплатни награди, включително Безплатен военен ездач на мумени: 76 кожа.

One punch man challenge rewards.jpg

Можете също да намерите актуализиран магазин за Overwatch в комплект с Сайтама Думфист, ужасно торнадо Кирико, и Генос Генджи Кожи Предлага се за закупуване в безброй пакети.

Събитието с един пунш Man x Overwatch ще продължи от 7 март до 6 април 2023 г.

Overwatch 2 март 7 Patch Бележки Герой промени

Да, няколко корекции са направени в широк спектър от герои с този пластир на 7 март до Overwatch 2. Ето подробностите за Всички актуализации на героите:

бързи връзки
Ориса Раматра Roadhog Разрушителна топка Зария Аше
Хандзо Мей Фара Пребиваване Baptiste

Бележки за кръпка

Един удар е всичко, от което се нуждаете в това ограничено време за сътрудничество с един човек! Пълни предизвикателства до 6 април и спечелете безплатни тематични награди, включително легендарния моменски ездач – войник: 76 Skin. Попълнете колекцията си от герои с допълнителни легендарни пакети с участието на Saitama – Doomfist, ужасен торнадо – Kiriko и Genos – Genji от магазина в играта.

Overwatch League 2023 сезон

Нови кожи от отбора на Overwatch League

Новите кожи от отбора на Overwatch League вече са в игра! Празнувайте любимите си отбори, включително Seoul Infernal и Vegas Eternal, като оборудвате своите екипни кожи за вашите любими герои.

Екипни пакети вече са на разположение

Екипните пакети вече се продават! Trio of Hero Skins ще кацне в магазина на Overwatch League през целия сезон, на разположение за всички отбори. Тези пакети ще включват прелести за оръжие от екип!

Общи актуализации

Регулирано затихване на разстоянието по вражески стъпки

Пропуснахме промяна в нашите петна от сезон 3 за някои корекции, направени на разстоянието, в което можете да чуете стъпки на врага. Продължихме да усъвършенстваме тази промяна и намерихме хубава средна основа между мястото, където беше в сезон 2 и където беше преди днешния пластир.

Седмични предизвикателства

  • Премахнато “на победителите. – Спечелете 15 мача в ненадминат или състезателен.”
  • Добавено ново предизвикателство, „Случайна отдаденост – спечелете 15 мача във всеки необработен режим.”
  • Добави ново предизвикателство, „Конкурентно предимство – спечелете 10 мача във всеки състезателен режим.”
  • Общият брой на предизвикателствата, необходими за печелене на всички монети на Overwatch, все още е 11.
  • Премахнато “монетна линия – Спечелете 5 мача в Arcade.”
  • Добави ново предизвикателство, „Промяна на темпото-спечелете 5 мача в мистериозни герои, свободен за всички Deathmatch или който и да е аркаден режим.”
  • Променено “ролево овладяване” на “Спечелете 5 мача всяка като 2 различни роли в бърза игра или състезателна игра.”

Ежедневните предизвикателства

  • „Овладяване на оръжието“ намалява от 12 500 на 10 000
  • „Овладяване на способността за поддръжка“ намали от 10 000 на 8000

Предизвикайте напредъка през края на кръга

  • Предизвикателства, които играчът постигна напредък по време на мача, ще бъдат показани с визуално представяне на оставащия необходим напредък

Актуализация на таблото в края на мач

  • Правим кратка снимка на окончателните статистики на всеки играч по време на мача и постоянно я устои на таблото за раздели по време на след мача. Преди това статистиката и името на играча ще изчезнат веднага щом напуснат мача
  • Поправихме грешка, която кара големи партии да чакат по -дълго на опашка, отколкото е предвидено
  • Сватовникът вече ще даде приоритет на събирането на партита, които имат подобна делта между играча най -висок и най -нисък рейтинг
  • Направихме подобрения, които би трябвало да помогнат за намаляване на времето на опашка и повишаване на качеството на конкурентното съвпадение

Конкурентни актуализации

Конкурентни мистериозни герои

  • Конкурентни мистериозни герои добавени към състезателната игра
  • Сезон 1 започва на 14 март!

Актуализация на конкурентното оформление на екрана

  • Добавихме бутони към менюто за конкурентно възпроизвеждане, което ще позволи на играчите лесно да имат достъп до екраните на легендата, класацията и конкурентния прогрес на нивото.

Топ 500 актуализация на класацията

  • Играчите в топ 500 вече ще видят анимирана актуализация на текущата им позиция в класацията след всеки мач.

Актуализации на героя

Резервоар

Ориса

Коментар на разработчика: Terra Surge е канализиран край, който не може да бъде прекъснат от повечето способности, тъй като придобива същите ефекти като Fortify. Въпреки че това има смисъл за зашеметявания, прекъсването на хака на Сомбра не трябва да се отрича и сега правилно отменя Terra Surge.

  • Terra Surge вече може да бъде прекъснат от хак

Раматра

Коментар на разработчика: Играчите установиха, че изхвърлянето от формата на немезида преди активиране на унищожаването на Ultimate ще нулира напълно бонус бронята на Form Nemesis. За да изглади геймплея, той автоматично нулира здравето на бронята като част от крайното активиране.

  • Използването на унищожение, докато в Nemesis Form опреснява вашата бонус броня

Roadhog

Коментар на разработчика: верижната кука, започваща, когато способността започна, вместо в края, предизвика известно объркване при обсъждане на охлаждането, тъй като веднъж можете да видите таймера, той се появи втори по -кратък (7 секунди) от действителния максимален свадан. След като поправим това, намаляваме обхвата като допълнителна секунда, за да увеличим честотата на полезността на екипа на Roadhog сега, когато да бъде издърпан от верижна кука, е по -малко смъртоносно.

  • Верижната кука Coundown сега започва, когато способността приключи вместо в началото
  • Верижната кука на охлаждане намали от 8 на 6 секунди

Разрушителна топка

Коментар на разработчика: Вече има опция за контрол на героя за разрушаване на топка, за да се определи отделна чувствителност към целта, докато се трансформира в топка, тъй като играчите може да искат да насочат оръжията си в първо лице и да преместят камерата в трето лице по различен начин по различен начин по различен начин. В допълнение, е добавен визуален индикатор за граплинг нокът, който показва максималната му продължителност, преди автоматично да се отдели.

  • Добавена е специфичната за героя опция „Относителна чувствителност към целта, докато се търкаля“
  • Добавена е специфичната за Hero опция „Относителна жиро-чувствителност по време на търкаляне“ (само платформата Nintendo Switch ™))

  • Добавен индикатор за изчакване за граплинг нокът, разположен над иконата на способността

Overwatch 2 Patch Notes 7 март

Collab Overwatch 2 x Man Collab вече е на живо

Сътрудничеството на Overwatch 2 x с един удар вече е на живо. / Blizzard Entertainment

Overwatch 2 току -що получи най -новата си актуализация на пластира. Ето всичко, което е добавено и променено в пластира на 7 март.

Най-голямата новина на Overwatch 2 напоследък е сътрудничеството с един човек Overwatch 2 x, която сега се разгърна с тази нова актуализация. Играчите могат да изпълнят специални предизвикателства до 6 април и да спечелят безплатни тематични награди, включително легендарния моменски мотоциклетист – войник: 76 Skin.

В допълнение, някои легендарни пакети с тематични пакети с един удар са достъпни от магазина по време на играта, включително: Saitama – Doomfist, ужасен торнадо – Kiriko и Genos – Genji.

Но това не е всичко. Този последен патч вижда актуализации за сезона на Overwatch League 2023, заедно с някои общи, конкурентни и герой актуализации. Ето какво трябва да знаете.

Това е сътрудничество на героични пропорции ��

Вземете легендарния #overwatch2 x #onepunchman кожи, когато днес се удари в магазина �� pic.Twitter.com/p28488u7qe

– Overwatch (@PlayOverWatch) 7 март 2023 г

Overwatch 2 март 7, 2023 г. Актуализация: Изброени пълни бележки за кръпка

Overwatch League 2023 сезон

Нови кожи от отбора на Overwatch League

Новите кожи от отбора на Overwatch League вече са в игра, включително Seoul Infernal и Vegas Eternal.

Екипни пакети вече са на разположение

Екипните пакети вече се продават. Trio of Hero Skins ще кацне в магазина на Overwatch League през целия сезон, на разположение за всички отбори и ще включва прелести за оръжие с марка от екип.

Общи актуализации

Регулирано затихване на разстоянието по вражески стъпки

Седмични предизвикателства

  • Премахнато “на победителите. – Спечелете 15 мача в ненадминат или състезателен.”
  • Добавено ново предизвикателство, „Случайна отдаденост – спечелете 15 мача във всеки необработен режим.”
  • Добави ново предизвикателство, „Конкурентно предимство – спечелете 10 мача във всеки състезателен режим.”
  • Общият брой на предизвикателствата, необходими за печелене на всички монети на Overwatch, все още е 11.
  • Премахнато “монетна линия – Спечелете 5 мача в Arcade.”
  • Добави ново предизвикателство, „Промяна на темпото-спечелете 5 мача в мистериозни герои, свободен за всички Deathmatch или който и да е аркаден режим.”
  • Променено “ролево овладяване” на “Спечелете 5 мача всяка като 2 различни роли в бърза игра или състезателна игра.”

Ежедневните предизвикателства

  • „Овладяване на оръжието“ намалява от 12 500 на 10 000
  • „Овладяване на способността за поддръжка“ намали от 10 000 на 8000

Предизвикайте напредъка през края на кръга

  • Предизвикателства, които играчът постигна напредък по време на мача, ще бъдат показани с визуално представяне на оставащия необходим напредък

Актуализация на таблото в края на мач

  • Правим кратка снимка на окончателните статистики на всеки играч по време на мача и постоянно я устои на таблото за раздели по време на след мача. Преди това статистиката и името на играча ще изчезнат веднага щом напуснат мача

Мачове

  • Поправихме грешка, която кара големи партии да чакат по -дълго на опашка, отколкото е предвидено
  • Сватовникът вече ще даде приоритет на събирането на партита, които имат подобна делта между играча най -висок и най -нисък рейтинг
  • Направихме подобрения, които би трябвало да помогнат за намаляване на времето на опашка и повишаване на качеството на конкурентното съвпадение

Конкурентни актуализации

Конкурентни мистериозни герои

  • Конкурентни мистериозни герои добавени към състезателната игра
  • Сезон 1 започва на 14 март!

Актуализация на конкурентното оформление на екрана

  • Добавихме бутони към менюто за конкурентно възпроизвеждане, което ще позволи на играчите лесно да имат достъп до екраните на легендата, класацията и конкурентния прогрес на нивото.

Топ 500 актуализация на класацията

  • Играчите в топ 500 вече ще видят анимирана актуализация на текущата им позиция в класацията след всеки мач.

Актуализации на героя

Ориса

  • Terra Surge вече може да бъде прекъснат от хак

Раматра

  • Използването на унищожение, докато в Nemesis Form опреснява вашата бонус броня

Roadhog

  • Верижната кука Coundown сега започва, когато способността приключи вместо в началото
  • Верижната кука на охлаждане намали от 8 на 6 секунди

Разрушителна топка

  • Добавена е специфичната за героя опция „Относителна чувствителност към целта, докато се търкаля“
  • Добавена е специфичната за Hero опция „Относителна жиро-чувствителност по време на търкаляне“ (само платформата Nintendo Switch ™))
  • Добавен индикатор за изчакване за граплинг нокът, разположен над иконата на способността
  • Времето за въоръжаване на минното поле се увеличи от 1 на 1.25 секунди

Зария

  • Споделеното прекъсване на бариерата на частиците и прогнозираната бариера намалява от 11 на 10 секунди

Аше

  • Б.O.Б. сега предпочита да стреля по вражески цели, че Аше уврежда с пушката си

Хандзо

  • Lunge Cooldown намалява от 5 на 4 секунди

Мей

  • Blizzard Ultimate Time Devided от 0.5 до 0.4 секунди

Фара

  • Движението на Jump Jet вече се влияе от насочените входове

Пребиваване

  • Ширината на обема на Torso Hit се увеличи с 20%

Baptiste

  • Полето за безсмъртие Минималният здравен праг се увеличи от 10 на 25%

�� Подобрения на мачовете
�� Актуализации на героя и картата
�� Нови кожи от екипа на совата

Изчистване на бъгове

Общ

  • Фиксиран проблем, при който опцията за докладване на неподходящи имена на играчи липсва
  • Фиксирана грешка с отчети за играта, показващи непълни данни
  • Фиксирана грешка, при която играчите на PlayStation® 5 не успяха да спестят акценти
  • Фиксиран проблем, при който присъствието на играча е показано като „обхват на практика“, когато е в персонализирана игра
  • Крайният пакет Battle Pass сега трябва да се показва като „притежаван“ за играчи, които са го закупили (това беше само визуален проблем, покупките на този артикул бяха успешни)
  • Фиксирана грешка, при която някои играчи, които притежават всички имена на карти, могат да се зареждат, когато използват раздела на филтъра в менюто на картите
  • Фиксирана грешка на Nintendo Switch ™, където всички приятели на социалния екран имаха едни и същи икони на играча
  • Реши проблем, при който героите, изпълняващи емот

Карти

  • Фиксирани области, където някои герои могат да се забият
  • Фиксирани няколко пропуски в околната среда
  • Направи промени в осветлението в някои части на картата
  • Фиксирана грешка, при която пингвините липсват шум при удари с снаряди
  • Общи подобрения
  • Фиксирана грешка с физиката на кравата
  • Разреши проблем с сблъсъка, който може да доведе до забиване на някои герои
  • Фиксирана грешка с поставянето на камерата за някои пиеси на играта
  • Фиксиран проблем с дърво, което може да причини D.VA, за да се забие при влизането си в мех
  • Фиксирани области на картата, които позволяват на играчите да избягат
  • Фиксира зона, където играчите успяха да застанат неволно
  • Фиксирана грешка в Midtown с сблъсъка с парапети не е отстранена правилно, след като в някои случаи е унищожена, след като е унищожена
  • Midtown вече може да бъде избран като опция за схватка в персонализирани игри

Герои

  • Фиксирана грешка с изрязването на кожата на Raijin в камерата при целта и стрелбата по забележителностите
  • Фиксиран проблем, при който клонирането на сомбра с чар, оборудван, може да накара Echo да загуби всички текстури, докато се прикрива
  • Фиксирани липсващи звукови ефекти за способността на лепкавите бомби
  • Фиксирана грешка, при която стрелбата със стрела от златен лък може да обърне златото си с пистолет
  • Фиксиран проблем, при който в някои случаи играчите са успели да излязат от приковани от Райнхард
  • Фиксирана бъг с Fire Strike VFX, останал след изяждане от A D.Матрицата на отбраната на VA
  • Фиксирана грешка, при която усилването на Lúcio It Up ще продължи да играе, след като е зашеметен
  • Разреши грешка с Terra Surge, което доведе до това, че VFX пръстенът не се черпи за части от околната среда, по -висок от ORISA, когато се използва
  • Фиксирана грешка, при която можете да бъдете изпратени на грешно място, ако вземете телепортатора на Symmetra, тъй като тя е унищожена
  • Фиксирана грешка, при която вашата кула би се насочила към същите цели като другите съюзнически играчи на Torbjörn

Работилница

  • Решен проблем, при който състоянието „стреля вторично“ няма да бъде предизвикано от определени герои
  • Реших проблем, при който състоянието на „уволнение на първично“ не се задейства от определени герои
  • Фиксиран срив, който може да възникне при създаване на голям брой правила
  • Фиксиран проблем, когато беше трудно да се каже къде е фокусът на потребителския интерфейс при използване на контролер