Overwatch 2: Какво е ново и различно с продължението? | Windows Central, 13 най -големи разлики между Overwatch 2 и Overwatch

13 най -големи разлики между Overwatch 2 и Overwatch

Герой мисии

Overwatch 2: Какво ново и различно с продължението?

Любопитно за това, което Overwatch 2 се отнася в сравнение с оригиналната игра? Ето какво трябва да знаете.

Кралица на Юнкер в Overwatch 2

(Кредит за изображение: Activision Blizzard)

Какво е Overwatch 2? Това е въпрос, който безброй хора в игровата общност са задали, тъй като е обявен през 2019 г., тъй като изборът на Blizzard да го позиционира като продължение на оригиналната игра, а не като масивна актуализация, обърка много. Сега, когато Overwatch 2 е само дни от пускането, мнозина все още не разбират какво го прави ново и различно в сравнение с оригиналната игра.

Ако сте объркани от играта, не се притеснявайте – подготвихме бързо и просто ръководство, което ще ви доведе до ускоряване с всичко, което трябва да знаете за Overwatch 2, включително това, което добавя към преживяването на Overwatch, как променя го и подробности за това, което идва по линията.

Какво е новото в Overwatch 2?

Overwatch 2 не е продължение в традиционния смисъл, въпреки че някои може да твърдят, че се чувства като едно поради това колко масивни са промените, които правят. Ядрото на Overwatch в крайна сметка е същото в Overwatch 2-играта е стрелец, ориентиран към екип, с комбинация от механика на стрелците и способности в стил Moba-но Blizzard е преработил цялата си структура в опит да подобри потока на геймплея, да накара играта по -привлекателна за съвременната публика и премахване на бариерите пред влизането.

Най -голямата промяна е може би, че разработчиците са преместили 6v6 формата на Overwatch в 5v5 един в Overwatch 2, премахвайки един герой от танк от всеки отбор, тъй като много фенове често се оплакват от това как могат да бъдат потискащи способности за смекчаване на щетите като бариери, когато са спамили от двама играчи. Освен това, контролът на тълпата и способностите за зашеметяване са намалени в целия борд, за да направят моментното геймплей по-малко разочароващ и по-приятен. Тези промени, заедно с някои значителни промени в героите и преработки, които гарантират, че героите се чувстват добре да играят в този нов формат, правят Overwatch 2 по -бърз и по -активен опит от оригинала беше. Играта също така предлага актуализирана презентация, в комплект с нови изяви по подразбиране, по -остри текстури, ново осветление и впечатляващ нов звуков дизайн.

Играта също върви безплатно за игра, което прави скока, за да види какво е Overwatch. Нещо важно, което трябва да се отбележи, е, че всички играчи получават достъп до оригиналния списък на Overwatch, както и по подразбиране Sojourn и Junker Queen, въпреки че играчите, които никога не са играли оригиналната игра Опит “за достъп до всички тях (групирането с приятели временно премахва ограниченията).

Освен това Blizzard също се е ангажирал със сезонен график за освобождаване на съдържанието с Overwatch 2, обещавайки играчите, че нов герой, карта или режим на игра ще излезе в началото на всеки девет седмици сезон. Новите герои, като Kunai-Slinging Kiriko, ще излязат конкретно веднъж на всеки друг сезон, което означава, че феновете могат да очакват нов игрален герой да пристигнат на всеки шест месеца. Всеки сезон ще идва и с прикрепен 80-степенна битка пропуск, който замества системата за застаряване на застаряването на Overwatch с една, подобна на тази, която ще намерите в други игри като Fortnite и Apex Legends. Тези бойни проходи ще имат различни козметични награди (включително нови персонализирани митични кожи), а напредването през тях също служи като основен начин за отключване на нови герои.

Сезонният боен пропуск на Overwatch 2 ще бъде разделен между две песни за награди. Свободната за игра песен предлага по-малко награди и достъп до новия герой на сезона на ниво 55, ако има такава, докато премиумът от 10 долара дава възможност на играчите да спечелят всичко-от Battle Pass и осигурява незабавен достъп до всеки нов герой, добавен Този сезон (той също осигурява 20% тласък на XP за сезона, че е активен).

Прогресията през бойния пропуск изисква XP, която предимно печелите, като завършите мачове, но също така може да получите от завършване на ежедневни, седмични, сезонни и предизвикателства за геймплей за цял живот. Тези предизвикателства са доста прости и ясни в по -голямата си част, а ежедневните и седмичните – тези, които дават най -много XP с широк марж – са родови по природа и никога не ви принуждават да играете конкретни герои. Завършването на Challenge също ви награждава монети Overwatch, които можете да използвате в новия магазин на Overwatch 2, който предлага въртящ се запас от кожи, оръжия за прелести и други козметика. Монетите на Overwatch също могат да бъдат закупени с пари със скорост 100 за изразходван долар.

Закупуването. Можете също така да използвате монети Overwatch за закупуване на нови герои от предишните сезони в магазина, където Blizzard казва, че ще отидат след сезона, който пуснаха в Ends и Battle Pass, който ги представя, вече не е достъпен. Като алтернатива ще можете също да придобиете по -старите герои на Overwatch 2, като завършите специални предизвикателства.

Overwatch 2 PVE и кампания

Overwatch 2 също ще получи значителни добавки за съдържание на PVE и кампании в бъдеще. Първоначално те щяха да стартират заедно с PVP, но Blizzard избра да пусне първо състезателната мултиплейър страна на играта, така че играчите да имат какво да се насладят възможно най -скоро. Сега разработчиците казаха, че PVE на Overwatch 2 ще излезе в някакъв момент през 2023 г.

PVE кампаниите на Overwatch 2 ще включват напълно разяждани разкази, в комплект с разрез, диалог и други. Играчите също ще могат да играят като емблематични герои като Лусио и Райнхард чрез голямо разнообразие от мисии и нива и ще имат възможност да направят своите герои по -мощни и ефективни с буфери и ъпгрейди. Не е напълно ясно дали съдържанието на PVE ще бъде безплатно или не платено в момента, но когато Overwatch 2 е обявен първоначално, Blizzard звучи, че ще изисква покупка.

Overwatch 2 стартира на Xbox Series X | S, PS5, PS4, PC и Nintendo Switch на 4 октомври 2022 г. Вероятно ще бъде един от Най -добрите Xbox стрелци наличен и тъй като е безплатен за игра, това не струва нищо, за да го проверите. Като алтернатива, играчите могат да закупят пакета Overwatch 2: Watchpoint, който осигурява достъп до първокласния битов пропуск на сезон 1, 2000 монети Overwatch и пакет от уникални легендарни кожи.

Overwatch 2: пакет от WatchPoint

$ 40 Overwatch 2: WatchPoint Pack предлага на феновете разнообразие от предимства, които ще им позволят да получат гарантиран достъп до премиум битка за проход на сезон 1, да отключат някои уникални награди, да осигурят някаква валута в играта, която да използвате, когато Overwatch 2 стартира и други.

Вземете Windows Central Newsletter

Всички най -нови новини, отзиви и ръководства за Windows и Xbox Diehards.

Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.

Брендан Лоури

Брендан Лоури е централен писател на Windows и възпитаник на университета в Оукланд с горяща страст към видеоигрите, от които той е запален фен от детството. Ще го намерите да прави отзиви, редакции и общо покритие на всичко Xbox и PC. Следвайте го в Twitter.

13 най -големи разлики между Overwatch 2 и Overwatch

Ето всички различни начини, по които продължението на Blizzard се подобрява.

Публикувано от Ravi Sinha | На 19 -ти, март. 2021

13 най -големи разлики между Overwatch 2 и Overwatch

B Lizzard Entertainment има някои доста големи игри в развитието и Overwatch 2 може просто да е най -големият му. В разработката за Xbox One, PS4, PC и Nintendo Switch се очаква да излезе някъде следващата година. Кои са основните разлики и подобрения между продължението и Overwatch 1? Нека подчертаем няколко от тях тук, въпреки че няколко актуализации в Overwatch 2 също ще бъде на разположение на Overwatch 1 собственици.

Историческа кампания

Най -голямата разлика между двете игри е, че продължението предлага правилна история на историята. Той вижда екипажа на Overwatch отново заедно с познати и нови лица, докато се бият с нулевия сектор по целия свят. Всички мисии на истории, наречени „Исторителни преживявания“, са кооперативни и досега изглежда съдържат комплект списък от герои за всяка мисия. Например, в мисията Рио де Жанейро виждаме Лусио да си партнира с Мей, Райнхард и проследяване, за да унищожи команден кораб на нулевия сектор. По пътя изглежда, че други герои като Echo предоставят на тяхната помощ и играчите също могат да използват лечебни предмети и кули по време на битки. Картите също се рекламират като два пъти по -голям от тези в Overwatch 1 С ерудиция, диалози за разклоняване и кинематология.

История след запис

Overwatch 2

Когато Blizzard разкри първия трейлър за Overwatch 2, Имаше малко объркване. Защо имаше само четирима членове в реформирания екип? Защо нулевият сектор беше наблюдаван по -рано при въстанието, сега заплаха? Защо Tracer на пръв поглед се срещаше с Brigitte за първи път? Бързо надникване в секцията Story на официалния уебсайт предоставя груби очертания на събитията. Историята всъщност се случва след киното за изтегляне, която видя Уинстън да събере групата отново. Това означава това Overwatch 1 се провежда след или поне донякъде паралелно, за да Overwatch 2. Въпреки че това създава всякакви въпроси – като кога McCree Rescue Echo – ще проучи как се появи съвременният Overwatch.

Герой мисии

Overwatch 2

Другото съдържание на PVE в играта е Hero Missions. Това са преиграеми мисии във „непрекъснато променящи се сценарии“, поставени в целия свят. В BlizzConline 2021 екипът за развитие разкри, че ще има стотици различни мисии на герои с различни цели, вражески типове и „леки“ истории, които да изживеете. Тук ще изравнявате герои и експериментирате с различни компилации, за да видите кое е най -ефективно за вас.

Връщащи се карти с нови маршрути

Overwatch 2_03

Един такъв метод за правене на мисии на герои се чувства свеж, е чрез въвеждане на мултиплейър карти от Overwatch 1 и добавяне на нови маршрути. Например, докато обикаля King’s Row, той може да се отвори в напълно нов раздел, който не присъства в оригиналната игра. Трейлърът за геймплей през 2019 г. представя играчите, които се борят с врагове в руините на Илиос, минал от първия контролен пункт в път 66 (където гаражът на пръв поглед е отстранен) и дори на моста в Айхенвалде.

Динамично време

Overwatch - динамично време

Геройните мисии също могат да смесват геймплея с добавяне на динамично време. Някои мисии могат да преминат от спокойно време до пясъчни бури и гръмотевични бури и дори от ден до нощ. Те също са предназначени да повлияят на избора на нечии игри, като използването на Sonic Arrow на Hanzo или Infrasight на Hanzo, за да видите всякакви сурови метеорологични условия и да получат спада на враговете.

Нови вражески единици

От разкриването на 2019 г. екипът за развитие работи за добавяне на по -различни типове вражески към кампанията. Slicers от възвръщаемостта на въстанието, но схватките вече са джъмпери, които могат да летят и да заемат различни позиции. Ще срещнете и елитни версии на врагове като мърморене, които нанасят повече щети и бързо пълзят към играчите, за да взривят, заедно с тежки врагове като Behemoth и Artillery. Има и Puller, който ще изстреля три кълба, които сближават играч близо до нея, последвано от набиване и незабавно ги сваля (освен ако вашите съотборници не я спират, това е).

Pve таланти

Overwatch 2 Tracer

Докато завършвате преживявания с история и мисии на герои, ще изравните персонаж и ще спечелите точки за таланти. Всеки герой има три таланти – Рейнхард, например, има кръстоносците, джунгерните и пазителните дървета. В дървото на кръстоносците ще имате таланти като Barrier Boon, които го лекуват за процент на здравето, когато здравето му е 50 процента или по -ниско. Junkrat има разрушителни, Tinkerer и Wastelander дървета, като последният осигурява способност, която задейства регенерацията на здравето на многобройните убийства.

Други примери включват биотичното поле на Soldier 76, който се движи с него и събори всички врагове, които се приближават твърде много или милост, възкресявайки отряда от разстояние и през стени. Всеки талант също може да бъде изравнен, за да осигури повече ползи. Разбира се, PVE и PVP прогресията се поддържат отделно, така че няма да видите всички тези таланти в конкурентната или бърза игра. Никога не казвайте никога за хаос.

Overwatch 2

За PVP Blizzard в момента експериментира с пасиви, предоставяйки бонуси на различни герои в зависимост от техните роли. DPS героите ще се движат по-бързо, докато резервоарите ще имат намаляване на нокаута и ще получат по-малко крайно зареждане, ако са повредени. Героите за поддръжка ще имат пасивна здравна регенерация, когато отиват няколко секунди, без да нанасят щети, осигурявайки някои толкова необходими самостоятелни самоустановени за герои като Zenyatta и Ana.

Промяна на ролята на резервоара

Overwatch 2_04

Резервоарите също виждат някои експерименти, като разработчикът иска да ги прехвърли в повече герои от типа на кавга. Това беше представено с Reinhardt, който ще има две такси за огнестрелни области, може да се насочи при зареждане и дори възможността за анулиране на такса. Въпреки че това, заедно с пасивите, може да се разклати как се играе в момента PVP, беше подчертано, че тези промени са „все още се повтарят“ и могат да се променят или да не се прилагат изобщо във финалната игра.

Визуални подобрения

Overwatch 2

По отношение на визуализациите, Overwatch 2 ще осигури доста голяма стъпка над оригинала. Заедно с споменатото по -рано динамично време и по -големите карти с повече, има нови шейдъри и подобрено осветление. Добавят се и други подобрения на ефектите на частиците, мъглата и платната. Всеки герой също получава нов облик, който Overwatch 1 Играчите ще имат достъп до, но по -големите визуални подобрения ще стигнат до оригинала по -късно, когато и двамата клиенти на играта в крайна сметка се слеят.

Актуализации на звука

Overwatch 2_05

За да помогнете за модернизирането на битката, звуковите ефекти също видяха някои актуализации. Звуците на пистолета и мелето са по- „удовлетворяващи“, а новата система за реверберация на Convolution гарантира, че звуците се променят в зависимост от околната среда. Така че, ако сте на открито, пушките на Hellfire на Reaper ще звучат доста нормално, но в тунел можете да чуете изстрелите, които отекват навсякъде.

Нови PVP режими, герои и карти

Overwatch 2

Overwatch 2 ще има нови карти, герои и режими, които също ще бъдат достъпни Overwatch 1 Играчи. Новите карти включват Торонто, Монте Карло, Рим, Гьотеборг и Ню Йорк, докато герои като Sojourn, който използва железопътен пистолет за масивни щети, ще бъдат добавени, когато продължението удари. Най -новият PVP режим е Push, който вижда играчите да се борят да контролират и натискат робот към основата на противоположната страна. Екипът, който го тласка, печели мача и досега изглежда да предложи далеч по -динамичен стил на обективна игра.

Без режим на нападение

Overwatch 2_06

Assault aka 2CP няма да се завръща за състезателна игра (и може би дори не бърза игра). Докато режисьорът Джеф Каплан потвърди, че картите все още ще бъдат достъпни в продължението под някаква форма, самият режим ще изчезне. И от всички карти в развитие, никой не се основава на нападение. За тези, които се борят от години с безкрайни сергии и постоянни състезателни игри напред-назад, това наистина е добра новина. Дали това означава, че оригиналната игра ще премахне нападението или не, остава да видим.