Overwatch 2 август 24 Patch Бележки – Ръководство за Overwatch 2 – IGN, Overwatch 2 Patch Бележки (септември 2023 г.): Актуализиране на новини и потвърдени промени | Ginx Esports TV

Overwatch 2 Patch Бележки (септември 2023 г.): Актуализиране на новини и потвърдени промени

Присъединете се към Tracer и нейните приятели, докато се впускат в приключение в игра с ролеви игри с тематична фентъзи. Докато напредвате през битката, ще напътствате проследяващи, докато тя работи, за да спаси вълшебното царство на сушата от заплахата от демон лорд Райнхард, и да стане мощен рицар, докато отключвате нейната митична авантюристка кожа на кожата! .

Overwatch 2 август 24 пластир бележки

The 24 август 2023 г Пач за Overwatch 2 е тук и носи със себе си , .

Тази страница действа като цялостна разбивка на бележките за кръпка на 24 август за Overwatch 2, включително a Връзка за преглед на бележките на кръпка изцяло.

Иларен екранна снимка 1.jpg

  • Прогресия на играча
    • Актуализира изискването за ниво на ниво на подземване от 2 до 1 във всички герои, режими на игра и роли и пренастроен XP, предоставен за баланс

    Актуализации на героя

    • Лечебен пилон
      • Щитите намаляват от 75 на 50
      • Пленно слънце
        • Въздействието на снаряда и експлозията вече са блокирани от бариери
        • Размерът на снаряда намалява от 1.5 до 0.75 метра

        Изчистване на бъгове

        • Общ
          • Фиксирана грешка, при която някои предизвикателства за събитията не се отчитат към „Спасител на подземния свят“ за кожата на Brigitte Sparkplug.
          • Проблем, който направи кожата на Ashe SnakeWrangler в битката да премине първокласна награда вместо безплатна, е фиксирана. Всеки играч на пистата на Free Battle Pass, който вече отключи това ниво, ще получи тази кожа автоматично.
          • Проблем, който доведе до запълване на играчите в мисиите за мисия и история на инвазията на подземния свят, е фиксиран
          • Ехо
            • Проблем с клонираната експлозия на вграденото слънце на Illari, увреждане на себе си и нейните съюзници е фиксиран
            • Проблем, при който „кой каза, че рицарството е мъртво?”Гласовата линия липсва от галерията на героите е фиксирана
            • Торонто
              • Фиксиран в предишна актуализация – Фиксиран проблем с подстригване на филийки във ферибота, което ги прави трудни за насочване
              • .
              • Фиксиран в предишна актуализация – Фиксиран проблем, при който „Стоп, крадец!„Предизвикателството не успя да бъде завършено

              Ако искате да прочетете изцяло бележките за кръпка, можете да го направите чрез официалната публикация в блога на Overwatch.

              Overwatch 2 Patch Бележки (септември 2023 г.): Актуализиране на новини и потвърдени промени

              EA FC24 водачи

              Overwatch 2 е също толкова забавно, колкото се надявахме, че ще бъде. С тонове нови герои, нови карти и кампания за един играч по пътя има часове забавление, което трябва да играете Overwatch 2. Естествено, за конкурентна игра на игра на живо като Overwatch 2, са необходими редовни актуализации, за да поддържат нещата безпроблемно да работят. Независимо дали става въпрос за фиксиране на постоянни грешки в кода на играта или нерфер. !

              .

              Съдържание

              • Последни бележки и актуализации на Overwatch 2
                • 24 август 2023 г. – Пач бележки
                • 11 юли 2023 г. – Бележки за кръпка в средата на сезона
                • 28 юни 2023 г. – Бележки за кръпка

                Последни бележки и актуализации на Overwatch 2

                Точно по -долу ще ви информираме за най -новите бележки за кръпка, пуснати от Blizzard за Overwatch 2, включително всички актуализации и котлони:

                Режим на майсторство на героя

                • Завършването на курс за овладяване на герои в златния бонус ниво вече ще даде бонус оценка въз основа на това колко бързо сте завършили курса. Този бонус резултат се предоставя въз основа на диференциала на времето до най -близката десета от секунда между вашето време и златен бонус ниво. Това ново време за бонус може да се разгледа на финалната линия бонус подсказка на екрана на курса на обобщения на курса. .

                ИЗЧИСТВАНЕ НА БЪГОВЕ

                • Фиксиран в предишна актуализация – Реших проблем, който накара подложките за скокове да спрат да функционират след кръгъл преход.
                • Фиксирана грешка, която доведе до това, че EMP на Sombra не успя да се приложи към някои цели.
                • Фиксирана грешка в Сураваса, която попречи на играчите да оспорват обективната точка (д) на руините, когато стоят на определени места.
                • Направи общи корекции и подобрения на грешки.

                Overwatch 2 годишнина 2023

                Празнуваме първата година на Overwatch 2! Елате и играйте режими на игра за връщане на събитията, включително битка за Olympus, Catch-A-Mari, Starwatch и пакости и магия! . Присъединете се към тържеството, когато той започне на 19 септември!

                Нов режим на игра – Hero Mastery

                Hero Mastery е нов режим на игра с един играч, който позволява на играчите да тестват уменията си с отделни герои на персонализирани курсове. Натиснете своя опит до ограничение за високи резултати и доминирайте над класациите. Справяте ли предизвикателството?

                • . Огънете уменията си и отключете до пет звезди на всеки курс.
                • Курсовете за майсторство на героите се оценяват на различни фактори, включително време, елиминации, лекувания и придружители. Всеки герой има индивидуални статистики, които също се проследяват. Плюс събирайте всички емблеми за майсторство, за да покажете своята доблест!
                • Hero Mastery стартира с ограничено време, което включва ексклузивни награди. .

                Общи актуализации

                • Собственици (като кулата на Torbjörn, Teleporter на Symmetra или Illari’s Healing Pylon) сега имат по -нисък приоритет като целите на пинг, отколкото вражеските герои.

                Актуализации на героя

                Юнкер кралица

                Коментар на разработчика: Тази точност на хвърляне на награди за промяна с назъбеното острие, без да се отразява пряко на самолечение на Junker Queen.

                • Увреждането на удара се увеличи от 50 на 65.
                Ориса

                Коментар на разработчика: Fortify Cooldown е коригиран, така че ефективният продължител на времето да остане същият. .

                • .
                • Изпълнението се увеличи от 12 на 16.5 секунди.
                • Бонус за свръхземване намалява от 125 на 100.
                Зария

                . Промяната в прогнозираната бариера стимулира използването на бариерата за нейните съюзници по -често.

                • Здравето се увеличи от 200 на 225.
                • .
                • Размерът се увеличи с 15%.
                Аше

                Коментар на разработчика: Ashe има най -дългото общо време за презареждане на всички герои, за да балансира предимството да може да стреля след частично презареждане. Въпреки това, ние сме леко, за да направим пълното презареждане от празно по -малко наказателно.

                • Времето за презареждане намалява от .25 до .2 секунди.
                Бастион

                Коментар на разработчика: Тактическата граната A-36 вече е по-надеждна, след като размерът на снаряда му се увеличи наскоро, така че не е необходимо да е толкова вреден. Промяната в конфигурационната артилерия е грешка при грешки от това, което е било предназначено за Ultimate, и ще наблюдаваме как това се отразява на представянето на Бастион на Бастион.

                • Увреждането на удара намалява от 30 на 15.

                Конфигурация: Артилерия

                • .
                Мей

                .

                • Увреждането се увеличи от 65 на 70 в секунда.
                • .5 до 0.6 секунди.
                • Бонус щетите вече могат да се задействат и с бързото меле на Мей.


                Подкрепете пасивни

                • Продължителност, докато поддръжката пасивно активира се увеличи от 1..

                Коментар на разработчика: Героите за поддръжка са получили индивидуални подобрения на своята оцеляемост и са доста силни като цяло, така че намаляваме въздействието на пасивното в ролята на ролева.

                Baptiste

                Коментар на разработчика: Общият лечебен резултат на регенеративното избухване е твърде ефективен след спечелването на бонус моменталното заздравяване на съюзниците с ниско здраве, така че ние намаляваме общото му изцеление леко.

                • Незабавното изцеление намалява от 50 на 40.
                • Излекувайте с течение на времето от 50 за 5 секунди на 40 за 4 секунди.

                Коментар на разработчика: Защитата, която Suzu вече не събори вражеските герои, така че снарядът не трябва да ги влияе и на тях. .

                • Сега преминава през вражески герои.

                • Фиксиран проблем с предизвикателството на Daybreak е нулиране на 0 и не получава напредък след завършване на игри.
                • Предизвикателството Save-A-Mari вече определя изискванията за трудност за завършване.
                • . Играчите, които вече са достигнали нива, при които значката сега трябва да бъде повишена до правилната значка сега.
                • .
                • .
                • Фиксирана грешка с мачове, които се играят като изоставени за мачове, играни на друга платформа.
                • Фиксирани пропуски и други проблеми с околната среда в пакости и магия.
                • Фиксирани проблеми с навигацията, които могат да възникнат с контролер в лабораторията на Уинстън.
                • Фиксирани липсващи звукови ефекти за тренировъчни ботове за повторение.
                • Фиксирана грешка на контролера/гейпадите, които попречиха на някои герои да летят диагонално.
                • Разреши грешка с бара за извънреден труд, който не изгаря докрай в конкурентния.
                • Фиксиран проблем, който попречи на играчите да оборудват незабавно златни оръжия след закупуване.
                • Фиксирана грешка в околната среда близо до крайната точка, която понякога позволяваше на Blizzard на Мей да премине през околната среда.
                • Фиксирани зони на картата, в която играчите могат да се забият.
                • Фиксирани проблеми с осветлението в конкретни области на картата.
                • Добави интрото при зареждане в картата. Сега ще бъдете посрещнати с „Добре дошли в New Junk City.-
                • Фиксирани някои фонтани на картата, които позволяват да се скрият някои кули.
                • .
                • Фиксирани зони на картата, на които играчите могат да се забият.
                • Фиксирани зони на картата, които позволяват на играчите да застанат извън пространството за игра.
                • Фиксирани пропуски в геометрията в няколко области от цялата карта.
                • Фиксирана грешка, която може да възникне след артилерийските земи, които доведоха до това, че камерата ви гледа към небето, след като възвърнете контрола върху камерата.
                • Фиксирано взаимодействие с влака, който може да принуди играчите извън границите на картата.
                • Фиксирана грешка с осветление, което може да възникне на тази карта при промяна на графичните настройки.
                • Фиксирано място в хайвера, където играчите могат да се забият.
                • Фиксирана грешка, която доведе до намаляване на вертикалната отбиване на тактическата граната на Бастион.
                • Фиксирана грешка с дублирана Illari, показваща неправилните VFX цветове при хвърляне на пленно слънце.
                • Фиксирано взаимодействие с дублирани кули на Symmetra, които продължават през продължителността на дублирането.
                • Фиксирано взаимодействие с отклонението на Генджи и лечебния пилон на Илари. Отклоняването на пилона сега трябва правилно да излекува съюзниците на Генджи.
                • Фиксирана грешка, която не позволяваше да бъде оборудвана гласовата линия на Stay Dead.
                • Разреши взаимодействие, което позволи на Illari да види под картата, ако са заспани от Ana Sleep Dart, докато използват пленно слънце.
                • Фиксирано взаимодействие с индикатора Pylon на Illari е деактивиран, ако е бил хакнат от Сомбра.
                • Фиксирано взаимодействие с телепортатора на Symmetra, което позволи на Illari да постави пилон във въздуха.
                • Фиксирани няколко случая, в резултат на което пилонът е унищожен незабавно след разгръщане.
                • Фиксирана грешка, при която Queen Queen си припомня назъбено острие в същата рамка, като се заби в обект (като държи вторичен огън и се стреми към обект на същото разстояние като обхвата на изтеглянето на ножа) ще доведе до забиване на нож в света.
                • Фиксирана грешка, която затрудняваше бързата стъпка към съюзници в стаи с ниски тавани.
                • Фиксирана грешка, позволяваща на приятелските EMP да унищожат вашата платформа Petal.
                • Разреши грешка, която предотврати увеличението на щетите от раздора на Zenyatta да бъде правилно приложена, докато Ramattra блокира.

                24 август 2023 г. – Пач бележки

                Общи актуализации

                Прогресия на играча

                • Актуализира изискването за ниво на ниво на подземване от 2 до 1 във всички герои, режими на игра и роли и пренастроен XP, предоставен за баланс.

                Актуализации на героя

                ПОДДЪРЖА

                Илари

                Коментари на разработчика: Илари има силно представяне след старта си. Следните промени са предназначени за насърчаване на по -добър баланс между изцелението и щетите, като същевременно добавят повече контраплей спрямо нейните способности. Ние правим лечебния пилон по-слаб, тъй като често се поставя извън зрението или под странни ъгли и не се унищожава толкова често, колкото очакваме. Слънцето за игнориране на Слънцето не е веднага интуитивно, но ние също намаляваме размера на снаряда, така че блокирането или унищожаването ще изисква повече прецизност. .

                Лечебен пилон

                • Лекуване намалява от 40 на 30.
                • Щитите намаляват от 75 на 50.

                Пленно слънце

                • Въздействието на снаряда и експлозията вече са блокирани от бариери.
                • Размерът на снаряда намалява от 1.5 до 0.75 метра.
                • Продължителността на Sunstruck намалява от 7 на 6 секунди.

                ИЗЧИСТВАНЕ НА БЪГОВЕ

                ОБЩ

                • Фиксирана грешка, при която някои предизвикателства за събитията не се отчитат към „Спасител на подземния свят“ за кожата на Brigitte Sparkplug.
                • Фиксиран проблем, който направи кожата на Ashe SnakeWrangler в битката да премине първокласна награда вместо безплатна. Всеки играч на пистата на Free Battle Pass, който вече отключи това ниво, ще получи тази кожа автоматично.
                • Фиксиран проблем, който доведе до запълване на играчите в мисиите за мисия и история на инвазията на подземния свят.
                • Фиксиран проблем, който позволи да се разгледа играчите в мисиите за мисия и история на инвазията на подземния свят.

                Герои

                Ехо

                • Фиксиран проблем с клонираната експлозия на в плен на Illari, като вреди на себе си и нейните съюзници.

                Ориса

                • Фиксиран проблем, при който „кой каза, че рицарството е мъртво?”Гласовата линия липсва от галерията на героите.
                • Фиксиран проблем, при който кожата на Световната купа за Ориса е била недостъпна.

                Мисии

                Торонто

                • Фиксиран в предишна актуализация – Фиксиран проблем с подстригване на филийки във ферибота, което ги прави трудни за насочване.

                Гьотеборг

                • Фиксирано в предишна актуализация – Фиксиран проблем, при който предизвикателството „Бебетата са безопасни“ не успя да бъде завършено.
                • Фиксиран проблем, като Титанът е невидим за първите секунди от своето въведение.
                • Фиксиран проблем с невидим сблъсък около Мега-Канон, който блокира Shield Bash и Whip Shot на Brigitte.

                Подземен свят

                • Фиксиран в предишна актуализация – Фиксиран проблем, при който „Стоп, крадец!„Предизвикателството не успя да бъде завършено.

                10 август 2023 г. – Бележки за актуализиране на инвазията

                Overwatch 2: Нашествие

                Overwatch 2: Нашествието вече е на разположение! Насладете се на новите мисии за нахлуване, изцяло нови кожи и козметични награди в Battle Pass Invasion, новият основен PVP Game Mode Flashpoint и новият Hero Hero Illari Illari Illari!

                Въвеждане на Illari

                С помощ.

                Илари
                • Illari е добавен към състава.

                Слънчева пушка (първичен пожар)

                • Пушка за автоматично зареждане на дълги разстояния.

                Слънчева пушка (вторичен огън)

                • Лечебен лъч със среден обсег, който консумира слънчева енергия.

                Изблик (способност 1)

                • Изстрелва ви в посоката, в която се движите, като събори враговете. Задръжте скока, за да отидете по -високо.

                Изцеление на пилон (способност 2)

                • Разгърнете пилон, който лекува съюзници.

                Пленно слънце (крайно)

                • Стреля с експлозивна топка от слънчева енергия. Ударът на враговете се забавят и избухват след нанасяне на значителни щети.

                Нов режим на игра – Flashpoint

                FlashPoint е най -новият режим на основна игра, наличен на две от най -големите карти до момента: Suravasa и New Junk City. Геймплеят започва с двата отбора, които преследват централна цел, наречена Flashpoint, като се стреми да я заснеме, преди противниковият отбор да го направи. Прогресът на заснемането на Flashpoint е като режима на контролна игра, но се играе по -бързо.

                Точката е заснета от екип, след като FlashPoint достигне 100% напредък на улавянето. If the Flashpoint is being contested by a member of the opposite team currently not in control when the capture progress reaches 99%, Overtime will activate until either the team in control can remove all remaining opponents off, or until the contesting team can retake control of Flashpoint.

                Точката се оценява, когато FlashPoint е напълно заснет от екип, но геймплеят продължава, когато се активира нова Flashpoint, разположена някъде другаде на картата и двата отбора трябва незабавно да се състезават, за да го заснемат. Тъй.

                Отборът, който ще бъде първият, който успешно засне три от петте Flashpoints, печели мача.

                .

                Мисии за нахлуване на историята

                Играчите, които закупуват пакета за нахлуване от магазина в играта, могат да играят в изцяло нови мисии на историята със своите приятели или други в опашката. Тези масивни кооперативни преживявания ще накарат играчите да се изправят срещу нахлуващите сили на нулевия сектор, които са стартирали всеобхватна глобална офанзива. Играйте през всички тях и отключете героя на Overwatch 2, заедно с новата й легендарна кожа на бдителност.

                Играчите могат да имат достъп до мисиите на историята, които могат да бъдат достъпни през бюрото на Уинстън в картата на мисиите в менюто за игра, където играчите могат да изследват Hub Hub и New Intel Database Intel. Възпроизвеждането на мисии и завършването на различни цели ще отключи записи в ерудицията, филми, никога не се изкривени подробности за вашите любими герои и герои и улики за бъдещето на света на Overwatch!

                Ново събитие с ограничено време: King’s Row – Underworld

                Спрете Null Sector да поеме Omnic Underworld в това ново кооперативно събитие, което е безплатно да играете за всички! Реактивирайте бойния модифициран TS-1 полезен бот, за да подпомогне освобождаването на застрашени вещества, но бъдете предупредени: огромни количества нулеви секторни сили са заемали редица на King’s Row. И това не е всичко-мощно ново поддръжка ще излекува смъртоносната или 14 атака по пътя ви.

                Всяка седмица ще добавяме нови предизвикателства и начини да играем това ново събитие за кооперация. Продължавайте да проверявате обратно! .

                Общи актуализации

                Обхват на стрелба

                • Обучете целта си с изцяло ново допълнение към обхвата на практиката! Използвайте цели големи и малки, неподвижни и мобилни, за да усъвършенствате уменията си за проследяване на кръстосани кози. Събирайте точки и се стремя да зададете високия резултат!

                Предизвикателства

                • Добавено е ново седмично предизвикателство: Направете напредък – спечелете 8 нива на прогресия. Вместо да възнаграждава допълнителен боен пропуск XP, това предизвикателство възнаграждава 150 кредити за Overwatch, за да купува артикули от галерията на героите и се счита за предизвикателство да печелите Overwatch Coins, когато завършите множество седмични предизвикателства.
                • Седмичните изисквания за възнаграждение на Overwatch Coins се актуализират от 4/8/11 до 4/9/12.
                • Добави нов набор от предизвикателства за мисиите на „нашествие“. Те могат да бъдат намерени в раздела Lifetime.
                • Добавени предизвикателства за прогресия на играча за всички 38 герои. Иконите на играчите вече могат да бъдат спечелени чрез тези предизвикателства.
                • Добавени награди за заглавие на Gold Player към конкурентни предизвикателства.

                Коментари за разработчици: Ние коригирахме втория и третия ред на 9 и 12, но очакваме играчите да завършат „напредването“ на пътя си към тези прагове, което трябва да остави трудността да изпълнят седмичните предизвикателства непроменени. Запазихме първото изискване на ниво на 4, което трябва да бъде по -лесно да се спечели с въвеждането на новото седмично предизвикателство.

                Запален

                • Увеличено минимално време на пламване до 10 секунди.
                • Добави 3-секундно охлаждане към пламване, за да се предотврати свиренето на звуковия ефект твърде често.
                • Визуалните ефекти за пламване са подобрени.

                Ping система

                • Промени личните телепорсинг на Symmetra, за да работи като личните лечебни пингли на Illari, така че потребителският интерфейс на Waypoint да се отстрани, когато тези обекти са пинг.
                • Фиксиран LifeWeaver, пинг на вражески венчелистчета, сякаш му принадлежат.
                • Здравните опаковки вече са пингеручици.

                • Настройката „нефилтрирана“ за всички канали за чат е премахната. Играчите ще имат избор на настройките си за чат между приятелски и зрели. Играчите, които преди това са поставили филтри за нецензурни думи на нефилтрирани, вече ще имат приложими филтри, настроени на зрели.
                • Независимо от настройките на филтъра за текстов чат, моля, продължете да отчитате тези, които използват неподходящ чат, като използвате инструмента за отчет в играта.

                Конкурентни актуализации за игра

                Топ 500 класации

                • Броят на победите, необходими за появата на топ 500, е увеличен от 25 на 50 за съгласуваност с другите ни режими на състезателна игра.

                Актуализации на героя

                • Намаляването на щетите на здравето на бронята вече е добавъчно с други източници на намаляване на щетите и има максимална граница от 50%.

                Коментари за разработчици: Намаляването на щетите от бронята беше мултипликативно с намаляване на щетите от способностите, създавайки ситуации, при които определени герои бяха много по -трудни за повреда от предвиденото, тъй като те заобикаляха капачката за намаляване на щетите. Тази промяна ще изглади някои от екстремните шипове при жизнеспособност.

                Резервоар

                д.Va

                Коментари за разработчици: Веднъж D.Мехът на VA беше унищожен, имаше време на време, в който пилотът можеше да бъде повреден или убит, преди играчът напълно да има контрол над своя характер. С тази промяна, D.VA вече не може да бъде повреден от неща като експлозии или атаки на меле, преди играчът напълно да премине контрол от мех към пилота.

                Бустери

                • Суодът намалява от 4 на 3.5 секунди.

                Изхвърляне на мех

                • Сега пилотът е вреден имунизиран за 0.4 секунди, докато изхвърляте.
                Doomfist

                Коментари за разработчици: Doomfist се представя добре като цяло, но има тенденция да има повече смъртни случаи средно в сравнение с други танкови герои. Понижаването на сеизмичния шлем ще намали престоя си в ротациите на способностите му и ще се превърне в по -голяма жизнеспособност поради повишената мобилност и потенциал за генериране на надмощие по -често с неговата пасивна способност. Освен това, Power Block вече винаги ще намали експлозивните щети от снаряд, залепен директно в Doomfist, въпреки че обикновено трябва да се сблъскате с посоката на входящите щети, за да го блокирате.

                Сеизмичен шлем

                • Избухването се намали от 7 на 6 секунди.

                Захранващ блок

                • Сега намалява щетите от заседнали снаряди.
                Ориса

                Коментар на разработчика: Fortify понякога е по -слаб сега поради промяната на начина, по който взаимодействат намаляването на увреждането на бронята и намаляването на щетите. Активирането на Fortify, докато Orisa остава здравето на бронята, ще удари капачката за намаляване на щетите и ще доведе до по -ниско ефективно здраве от преди, така че ние увеличаваме количеството на надмощие, което тя предоставя. В допълнение, ние увеличаваме ефективния обхват на водача на Fusion, така че Orisa може да нанесе малко повече щети, преди да се ангажира в близки помещения.

                Увеличен драйвер за синтез

                • Диапазонът на падането на щети се увеличи от 15 на 20 метра.

                Foritfy

                • Fortify Health Bonus се е увеличил от 75 на 125.
                Раматра

                . Неговата анихилация на крайната способност се генерира леко твърде бързо за това колко въздействащо може да бъде, така че ние увеличаваме крайната му цена.

                Блок (форма на немезис)

                • Блокът сега намалява щетите от заседнали снаряди.

                Унищожаване

                • Крайната цена се увеличи с 12%.
                • Блокът сега намалява щетите от заседнали снаряди.
                Сигма

                Коментари за разработчици: Sigma винаги е имала донякъде по -плавен контрол на движението от повечето герои, за да съответства на анимациите му за движение на герои. Въпреки това, това накара играчите да се чувстват като неговата пасивна способност на резервоара не намаляваше сумата, която ще бъде съборена, тъй като му отне повече време, отколкото другите танкове. .

                • Намаляването на основното движение се увеличи, за да съответства на стандартното движение на героите.
                Уинстън

                Коментари на разработчика: Tesla Cannon Attack на Winston имаше прилично дълго време за зареждане спрямо щетите, които нанася. Тези корекции ще направят по -отзивчиви за зареждане и огън, което може да бъде полезно за ситуации като довършване на ниски врагове за здравето, които се опитват да избягат или да пускат врагове, преди. Това идва с цената на отнемането на по-дълго време за възстановяване след стрелба, което в някои случаи ще бъде по-слаба като комбиниране на спукване с пакет за скок и първичен огън.

                Tesla Cannon

                • Време за зареждане на вторичен пожар намалено от 1.2 до 1 секунда.
                • Времето за възстановяване на пожар се увеличи от 0.5 до 0.75 секунди.

                ЩЕТА

                Бастион

                .

                A-36 тактическа граната

                • Максимално увреждане на експлозията намалява от 70% на 50%.
                • Времето за детонация намалява от 0.5 до 0.35 секунди.
                • Отдръпването се регулира, за да се възстанови по -бързо.
                • Размерът на снаряда се увеличи от 0.2 до 0.25.
                • Увреждането на удара се увеличи от 15 на 30.

                Конфигурация: Recon

                • Времето за презареждане намалява от 1.5 до 1.2 секунди.

                Конфигурация: Нападение

                • Преобразуването в конфигурационно нападение сега поправя 50 броня здраве.

                Конфигурация: Артилерия

                • Насочването на скоростта на движение на състоянието се увеличава от 20 на 25 метра в секунда.
                Касиди

                Коментари за разработчици: Дори и с мощната и преработена магнитна граната, Касиди все още е по -ниска, така че ние връщаме максималния си здравен до 225, като ще повреде увреждането му по -рано пълното му намаление и ограничавайки максималния обхват на магнитната граната до Помогнете за втвърдяването на позицията му като търговец на щети от близки до средата.

                • Базовото здраве се увеличи от 200 на 225.


                Миротворник

                • Повреда на миротворката обхват от 25-45 метра до 25-35 метра.

                • Сега снарядът има максимално време за пътуване 1.5 секунди.
                • Бавното количество намалява от 30 на 25%.
                Хандзо

                Коментари за разработчици: Въпреки че е концептуално странен, този механик на геймплея се чувстваше добре и течен да използва като Hanzo. Това обаче често води до някакво разочароващо поведение за вражеските играчи, които могат да бъдат облекчени, без да се повлияе на общата ефективност на Хандзо твърде значително.

                Буря лък

                • Напредъкът на тегленето на стрелките вече не се запазва, докато катеренето на стената.
                Войник: 76

                Коментари за разработчици: Войник: 76 стана много по -смъртоносен след последния му кръг от промени, така че ние връщаме щетите от експлозия на ракетата Helix, за да намалим щетите от спукването му. Ние също така увеличаваме неговите тактически козирни за крайни разходи, за да помогнем за отчитането на общата му повишена реализация на щетите, както по време на крайния, така и до него.

                Ракета Helix

                • Увреждане на експлозията се намалява от 90 на 80.

                Тактическа козирка

                • Крайната цена се увеличи с 10%.
                Сомбра

                Коментари за разработчици: Честотата на EMP е малко прекалено висока, като се има предвид относителната му мощност, така че ние увеличаваме цената му. Сега той ще се справи и с обичайния процент от максималните щети на здравето на LifeWeaver’s Tree of Life Ultimate, вместо да го лекува като бариера и да го унищожи незабавно.

                • Крайната цена се увеличи с 15%.
                • Вече не унищожава дървото на живота на Lifeweaver.
                Torbjörn

                Коментари за разработчици: Продължаваме да добавяме мощност в пистолета с нитове, тъй като предишните промени не компенсират намаляването на щетите от кулата. В допълнение, ние също подобряваме скоростта на люлеенето на ковачния чук, така че да е по -ефективно да се поправи кула, докато е под огън.

                • Времето за размяна на оръжие намалява от 0.5 до 0.4 секунди.

                Пистолет за нитове

                • Първоначалното време за възстановяване на пожар намалено от 0.55 до 0..

                Коварен чук

                • Времето за възстановяване на суинг намалява от 0.75 до 0.6 секунди.

                ПОДДЪРЖА

                Ана

                Коментар на разработчика: Промяната на прекъсването на щетите на Ана се оказа твърде ефективна като цяло, като се има предвид нейният дълъг обхват, така че ние го връщаме към предишната си стойност. Ние също така увеличаваме размера на неспокоените снаряди при стрелба по врагове (нейните снаряди винаги са имали по-голям размер за съюзници), което би трябвало да им помогне да се приземяват по-последователно срещу заплахи с близки разстояния.

                Биотична пушка

                • Увреждане и изцеление на снаряд намалени от 75 на 70.
                • Размерът на некопцията на снаряда се увеличи от 0 на 0.1.
                Брижит

                Коментар на разработчика: Общата ефективност и жизнеспособност на Brigitte са били високи спрямо други герои, така че ние намаляваме здравето на бариерата Shield. Също така леко коригираме крайната цена на ралито, тъй като тя стана по -ефективна след преработката му.

                Бариерен щит

                • Здравословното здраве на бариерата намалява от 300 на 250.
                • Крайната цена се увеличи с 6%.
                Кирико

                Коментар на разработчика: Защитата Suzu сега възнаграждава по -умишлената употреба, като увеличава изцелението си при почистване на отрицателни ефекти. Той вече няма да отбие врагове, тъй като не беше особено важно за цялостния му дизайн и беше там, за да предостави обратна връзка за въздействието. Тези промени в Кунай ще направят изхода на щетите от оръжия по -последователни и ще намалят част от несъответствието между критичните хитове или не.

                Защита Suzu

                • Отстранено.
                • Изцелението намалява от 50 на 40.
                • Сега лекува за допълнителни 30 здраве при почистване на отрицателен ефект.
                • Увреждането се увеличи от 40 на 45.
                • Времето за възстановяване намалява от 0.55 до 0.5 секунди.
                • Умножител на критични щети намалява от 3 на 2.5x.
                LifeWeaver

                Коментари за разработчици: Дървото на живота извежда значително изцеление, но често не осигурява достатъчно стойност за върховна способност. За да се увеличи полезността си, всяко свръхлечение, извършено чрез дървото, сега се превръща в свръх здраве. Разпространението на Thorn Volley вече е по-малко произволно, като половината снаряди имат по-малка база, разпространена за насърчаване на по-добрата консистенция от средния клас. Life Grip сега има по -голяма продължителност на блокирането на мобилността, за да се предотврати случайните отменения от засегнатия съюзник, използвайки способност за движение веднага след стартирането на дърпането. И накрая, ние допълваме жизнеспособността на LifeWeaver с увеличение в цялостния му здравен пул, като преобразува част от него, за да защити здравето, за да отчете големия обем на удара на венчелистчетата на гърба му, както и увеличаване на изцелението, извършено чрез подмладяващо тире.

                • Базовото здраве намалява от 200 на 175.
                • Здравето на базовия щит се увеличи от 0 на 50.

                Торна долина

                • Намалено разпространение за един от двата снаряди с трън, изстрелян на изстрел с 25%.

                Подмладяващо тире

                • Изцелението се увеличи от 25 на 50.

                • Продължителността на блокирането на мобилността се увеличи от 0.45 до 0.75 секунди.

                Дървото на живота

                • 50% от свръхсилването на дървото на живота сега се превръща в свръхземеност – до 100 максимално свръх здравето.
                Лучио

                Коментар на разработчика: За да помогне за привеждането на оцеляването на Лусио повече в съответствие с останалите герои за подкрепа, CrossFade Selelealing по време на усилвател, сега е по-ефективна опция за оцеляване за Lucio.

                Crossfade

                • CrossFade Senchaling Sensalty сега е намалено от 60 на 0% за продължителността на усилвателя
                Милост

                Коментар на разработчика: Напоследък ефектите на усилване на щетите често се обсъждаха, а Mercy се представя силно във всички редици на умения. Ние намаляваме потентността на гредата за повишаване на щетите на Mercy, но искаме да се уверим, че той остава достатъчно мощен, за да се почувства като ефективен и интересен избор на геймплей, тъй като вземането на решение между изцеление или повишаване на щетите е основно за геймплея на Mercy’s Gameplay.

                Служители на Caduceus

                • Вторичното увеличение на щетите от пожар намалява от 30 на 25%.

                Актуализации на героя на кооперативния режим

                С въвеждането на мисии на Overwatch 2: Invasion Story ще имаме специфични промени в баланса на героите за множество герои, за да гарантираме, че играчите имат непрекъснато предизвикателство, когато играят в кооперативни режими като мисии на истории и мисии.

                • Героите вече пасивно не получават крайно зареждане с течение на времето.
                • Крайните разходи се увеличават в режимите на кооперативна игра.

                Резервоар

                Уинстън
                Tesla Cannon

                • Вторичният огън сега вериги до 4 допълнителни врагове наблизо, нанасяйки амортизиращи щети всяка верига.

                Jump Pack

                • Повредата на кацането сега се увеличава, докато е във въздуха, до 250% повече щети над 2.5 секунди.
                Зария

                Бариера на частиците

                • Продължителността на бариерата на частиците се увеличава от 2 на 3 секунди.

                Проектирана бариера

                • Прогнозираната продължителност на бариерата се увеличи от 2 на 3 секунди.

                Гравитонски скок

                • Щетите в секунда се увеличиха от 5 на 30 за 105 щети общо.

                Енергия (пасивна)

                • Степента на дегенерация на енергията намалява от 2 на 1.5 енергия в секунда.

                ЩЕТА

                Касиди
                Deadeye

                • Първоначалната скорост на зареждане се увеличава от 130 на 325 щети в секунда.
                • Степента на зареждане се увеличава от 260 на 650 даморски в секунда.
                • Сега има максимална капачка за повреда от 1560 на цел.
                Ехо

                Фокусиращ лъч

                • Щетите в секунда се увеличиха от 50 на 85.

                Дубликат

                • Echo може да дублира своите съюзници в кооперативни режими.
                • Продължителността се увеличава от 15 на 20 секунди.
                • Убедителният умножител на скоростта на зареждане по време на дубликата се увеличава от 4x на 9x.
                Генджи

                Shuriken

                • Увреждането се увеличи от 27 на 29.

                Отклонение

                • Продължителността се увеличава от 2 на 3 секунди.

                Dragonblade

                • Продължителността се увеличава от 6 на 8 секунди.
                Мей

                Ендотермичен бластер

                • Първичните щети от пожар в секунда се увеличиха от 55 на 100.
                Фара
                • Завъртете джетове и Jump Jet сега увеличава скоростта на движение с 30%.

                Сътресение взрив

                • Увреждането на експлозията се увеличи от 0 на 30.

                Бараж

                • Увреждането на експлозията се увеличи от 30 на 35.

                ДВИГАЙТЕ ДЖЕТИ (пасивни)

                • Максималното гориво се увеличи с 20%.
                Torbjörn

                Разгърнете кулата

                • Увреждането на кулата се увеличи от 11 на 15.
                Tracer

                Пулсови пистолети

                • Амуниции се увеличиха от 40 на 60.
                • Щети, намалени от 5.5 до 5.

                Пулсова бомба

                • Увреждането на експлозията се увеличи от 350 на 550.

                ПОДДЪРЖА

                Брижит
                Shield Bash

                • Увреждането се увеличи от 50 на 60.
                • Продължителността се увеличава от 10 на 15 секунди.
                • Рали не увеличава размера на бариерен щит в мисиите на историята.

                Вдъхновение (пасивно)

                • Общо изцеление намалява от 75 на 55.
                Лучио

                Звукова вълна

                • Суодът намалява от 5 на 4 секунди.

                Crossfade

                • Увещаването на скоростта сега също увеличава скоростта на атака с 20%.

                Актуализации на картата

                Нова карта – Нов боклук Сити

                Разгледайте дълбоко отвъд портите на Junkertown и открийте още тайни на унищожения Omnium, който сега е обитаван от Junkers в тази масивна карта на Flashpoint!

                Нова карта – Сураваса

                Открийте омайните градини и акведукти на Сураваса. Тази карта на Flashpoint ще бъде домакин на свади през сложните си пазари, храмове и руини.

                Осветление за сезон 6

                Натиснете

                • New Queen Street – зори
                • Колисео – сутрин
                • Есперанса – сутрин

                Хибрид

                • Blizzard World – Night (нов)
                • Айхенвалде – сутрин
                • Холивуд – нощ
                • King’s Row – Night
                • Midtown – Сутрин
                • Numbani – сутрин
                • Paraíso – вечер (нов)

                Ескорт

                • Дорадо – вечер
                • Хавана – сутрин
                • WatchPoint: Gibraltar – сутрин
                • Junkertown – Сутрин
                • Circuit Royal – сутрин
                • Риалто – вечер
                • Маршрут 66 – сутрин
                • Манастир Шамбали – нощ

                Контрол

                • Антарктически полуостров – нощ
                • Бусан – сутрин
                • Илиос – вечер
                • Lijiang Tower – Зората
                • Непал – сутрин
                • Оазис – сутрин

                Flashpoint

                • Нов боклук град – сутрин (нова карта)
                • Сураваса – сутрин (нова карта)

                ИЗЧИСТВАНЕ НА БЪГОВЕ

                ОБЩ

                • Фиксирана грешка, която може да доведе до това, че конкурентните заглавия стават необосновани.
                • Фиксиран проблем с повреда на пръски, които се прилагат непоследователно към целите на рампи или стълби.
                • Фиксиран проблем, в резултат на което някои играчи герой отключват предизвикателства, които не могат да прогресират.
                • Фиксирана грешка с интерфейса Challenge, който може да доведе до това, че контролерите не могат да се ориентират.
                • Play vs AI – Фиксирана грешка с бот Cassidy, който би му попречил да използва пълния си комплект, след като Deadeye се активира.
                • Играйте срещу AI – Фиксирана грешка с Ana Bot лекуване само на равни интервали и презареждане след всеки изстрел.
                • Play vs AI – Фиксиран проблем с Torbjorn Bot не е в състояние да използва разтопеното си ядро.
                • Фиксиран проблем с индикатора за прогрес на режим на натискане, който не отразява цвета на екипа.
                • Фиксирана грешка с някои „най -добри“ статистики, които не се проследяват правилно в профила на кариерата.
                • Разреши грешка с интерфейса BattlePass, който може да доведе до забиване на играч и принуден да рестартира клиента.
                • Фиксиран проблем, който доведе до това, че бонусният XP маркер липсва от екрана за избор на роля.
                • Фиксирана грешка със способности, които разкриват вражески здравни барове, разкриващи здравни барове за всички играчи в Deathmatch.
                • Фиксиран проблем с висококачествени скрийншоти, показващи артефакти в неговите изображения, когато се използват в галерията на героите.
                • Фиксирана грешка, при която таблото ще се показва неправилно големи числа (1000 вече се показва като 1000).
                • Реши проблем с някои способности, преминаващи през тавана на конкретни места в някои карти.

                Junkertown

                • Фиксирана грешка с резервоар за гориво, чийто сблъсък не съответства на модела.

                Lijiang Tower

                • Фиксирана област на картата, която би довела до самоунищожението на безсмъртието.

                Midtown

                • Фиксирани зони в картата, които биха могли да позволят на играчите да се забият.

                Paraíso

                • Фиксирани места, на които липсваше сблъсък.

                Герои

                Аше

                • Фиксиран проблем с изрязването с пушката на Аш, която може да възникне при насочване на гледки.
                • Фиксиран проблем с Боб не играе правилните анимации за пълната продължителност на хака.

                Baptiste

                • Фиксирана грешка с полевото устройство на безсмъртието, което се отразява отрицателно на AIM помощ върху конзолите.

                Бастион

                • Фиксирана грешка с охлаждането за конфигурация: Нападението не се намалява правилно в някои случаи.

                Касиди

                • Фиксиран проблем с позата на победата на Flashbang, което доведе до изкривяване на крака на Касиди.
                • Фиксирана грешка с отменянето на мелето, ако се използва веднага след Deadeye.
                • Реши проблем с магнитната граната, която попречи на Касиди да получи кредит за елиминация, ако се използва при летяща или падаща цел.

                Юнкер кралица

                • Фиксирана грешка с Rampage, която не се показва правилно като деактивирана, когато е деактивирана от някои способности.

                Junkrat

                • Фиксирано взаимодействие с платформата Petal на LifeWeaver и общия хаос на Junkrat, което би довело до това, че бомбите, оставени от смъртта на Junkrat, паднаха през платформата.

                Кирико

                • Kiriko трябва да може да се насочи към притискане на съюзници и съюзници под ниски тавани по -последователно сега.
                • Кирико трябва по -последователно да се появява на същата кота като целта й (вместо път над тях).
                • Swift Step трябва по -последователно да държи кирико вътре в границите на картата и да не води до това, че играчът е заседнал вътре в околната среда, когато тя телепортира.
                • Използването на Swift Step, докато се движите платформи (включително полезни товари, автомобили и лодки), вече не трябва да не успяват да преместят Кирико към целта си.
                • Фиксиран проблем, който може да причини визуални артефакти върху кожата на Кирико при персонализиране на митичната кожа на Кирико.

                LifeWeaver

                • Фиксирана грешка, която даде възможност на играчите да се скрият вътре в дървото на живота.
                • Фиксирана грешка с дърво на живота, блокиращо използването на Petal Platform, ако входът за потвърждение на Tree of Life е зададен на способност 3 освобождаване.
                • Фиксирана грешка с цветето на LifeWeaver не променя цветовете с избор на кожата.
                • Фиксирано взаимодействие, което позволи на LifeWeaver да отмени анимацията на Melee, когато се комбинира с Petal Platform.

                Лучио

                • Фиксиран бъг с кръстосаното му VFX, който се прилага към краката му, вместо за ръката му.
                • Фиксирана грешка с разтегнатите струни на Бард Лусио след повторение.

                Мойра

                • Фиксирана грешка с избледняването на Мойра не се показва правилно за зрителите.

                Ориса

                • Фиксирана грешка с Fortify не правилно игнорира бавно, приложено от враг Orisa Terra Surge или Deep Chill на Mei.

                Фара

                • Фиксирана грешка с мисията Пълно подчертано интро звук, когато имате оборудвани няколко кожи.

                Райнхард

                • Фиксирано взаимодействие с заряда и Shield Bash на Brigitte, което може да доведе до приковаване на Brigitte да получи пълната повреда на щифта, вместо да бъде прикована.

                Сомбра

                • .

                Вдовител

                • Фиксирани липсващи звукови ефекти върху „Виждам те“ подчертават, когато определени кожи бяха оборудвани.

                Уинстън

                • Фиксирано взаимодействие с генератора на екрана на Уинстън и импулсната бомба на Tracer, което може да доведе до това да не се смекчава щети, ако бомбата е поставена вътре в горната част на бариерата.

                Зария

                • Фиксирано взаимодействие с EarthShatter, което може да доведе до това, че Заряя получи нулев заряд, ако балонът е активен.

                11 юли 2023 г. – Бележки за кръпка в средата на сезона

                Летни игри 2023

                Време е за забавление на слънце със сезонното събитие на летните игри! Влезте и играйте Lúcioball, Lúcioball Remix и изцяло новият плажен волейбол на Уинстън, плюс вкарайте големи с нови козметични награди, включително нова епична кожа за Doomfist!

                Общи актуализации

                • Фиксирана грешка, която накара играчите да се запалят в началото на нов кръг в състезателна игра, когато играят всеки режим на игра или в бърза игра, когато играят контрол.
                • На огън и пламване са по -трудни за постигане в началото на кръг.
                • На Fire’s Coundown намали до 3 секунди. Това трябва да предотврати повечето от случаите, когато герой се е сдобил със забавяне след положителен принос.
                • Резултатът на огъня се разпада малко по -бързо, когато герой не е в огън.
                • Поддържането на огън за дълги периоди от време е по -трудно.

                Ново централизирано място за информация за събитията вече е достъпно от главното меню, където тук са изброени всички предизвикателства, награди и режими на събитията.

                Конкурентни актуализации

                Team Queue е изцяло нов състезателен режим за Overwatch 2, който изисква всички да играят в пълна група от петима играчи. Отборната опашка няма ограничения за класиране и ще бъде достъпна до края на сезон 5. Други важни правила за режима са:

                • Играчите могат да се групират независимо от това колко далеч са в ранг.
                • .
                • Екипната опашка е ограничена до 1 резервоар, 2 щети и 2 поддръжка.
                • Играчите не се редят на опашка за конкретни роли, вместо това избират своите роли във всеки мач.
                • Остават ограниченията на басейна на платформата, което означава, че играчите на конзолата все още трябва само да се групират с други играчи на конзолата, а не с тези на компютър.

                Актуализации на героя

                Ориса

                Коментари за разработчици: Увеличаваме ефективността на Fortify, за да превърнем Orisa в по -силен брояч срещу композициите на екипа, които се облягат на контрола на тълпата.

                • Намаляването на щетите се увеличи от 40 на 50%

                Раматра

                Коментари за разработчици: Понякога Ravenous Vortex снаряд удря враг и отскача непредсказуемо, забавяйки активирането си. Тази промяна в качеството на живота подобрява последователността на способността и улеснява използването срещу групи врагове, без да се страхува от случайни сблъсъци.

                • Сега снарядът преминава през вражески герои, но все още е блокиран от бариери.

                Райнхард

                Коментари за разработчици: Увеличаваме времето на бариерата на Райнхард, за да му помогнем по -добре да защити съюзниците си. Ще следим това, тъй като искаме да избегнем ситуации, в които играчите се чувстват сякаш винаги снимат по бариери.

                • Максималното здраве се увеличи от 1200 на 1400.

                Разрушителна топка

                Коментари за разработчици: Разрушителната топка рядко презарежда своите квадрати оръдия ръчно поради автоматичното презареждане, което задейства, докато се трансформира в топка. Тази промяна прави презареждането, без да променя форми по -жизнеспособна опция.

                • Ръчното време за презареждане намалява от 2 на 1.6 секунди. Това не засяга автоматичното презареждане, докато се трансформира в топка, която все още е 2 секунди.

                Пребиваване

                Коментари за разработчици: Намаляваме цялостното разпространение на първичния огън на RailGun, за да помогнем на пребиваването да изгражда енергия по -последователно. Увеличените изстрели преди достигане на максимално разпространение ще дадат на играчите по -директен контрол върху целта на снарядите при стрелба при кратки изблици.

                • Броят на изстрелите за достигане на максимално разпространение се увеличава от 8 на 12.
                • Разпространението е намалено с 12%.

                Войник: 76

                Коментари за разработчици: Един от войниците: силните страни на 76 е надеждният му отход от щети, но не е достатъчно ефективен след последния му кръг от промени. Бихме искали да избягваме да вървим докрай до 20 щети на основния му пожар, тъй като в миналото се оказа твърде мощен. Така че вместо това, ние коригираме леко и вторични щети от пожар. Той също ще може да остане в борбата по -дълго и да подкрепя екипа си по -ефективно с допълнително изцеление от биотичното поле.

                • Увреждането се увеличи от 18 на 19.
                • Увреждането на експлозията се увеличи от 80 на 90.
                • Изцелението в секунда се увеличи от 35 на 40.

                Симметра

                Коментари за разработчици: Symmetra е изключително зависима от картата, до момента, в който тя е потискаща в определени ситуации, но все пак неефективна в други. Следните промени увеличават ефективността на оръжието й, като същевременно намаляват някои от фрустрациите, причинени от нейните кули. Първичният огън на Photon Projector вече е още по -заострен брояч срещу определени герои поради условното си регенерация на здравето на щита, а вторичният пожар сега отнема един по -малко напълно зареден снаряд, за да премахне повечето герои. Кулите на Symmetra са особено мощни, когато се фокусират върху една и съща цел поради комбинираната им обща изхода на щетите, съчетани с техния забавен ефект. Ние намаляваме суровите им щети и ги насочваме към полезност, за да направим разпространението им по -жизнеспособна опция.

                • Вторичен пожар максимално увреждане на удара се увеличи от 45 на 50.
                • Вторичен пожар максималната увреждане на експлозията се увеличи от 45 на 50.
                • Регенерирайте до 30 Shield Health в секунда, когато първичният огън нанесе щети на бариери или врагове с здравето на Shield.
                • Щетите в секунда намаляват от 40 на 25.
                • Туретите сега разкриват вражески герои на съюзници, докато нанасят щети и за 1 допълнителна секунда след това.

                Torbjörn

                Коментар на разработчика: Turbjörn’s Turre. Претоварване сега частично презарежда амуниции, което гарантира, че няма престой между активирането на способността и стрелбата на снаряди.

                • Вторичен огън разпространение е намалено от 5 на 4.5 градуса.
                • Щетите намалени от 14 на 11.
                • Избухването се увеличи от 10 на 12 секунди.
                • Сега презарежда 6 амуниции при употреба.

                Кирико

                Коментари за разработчици: Първоначално увеличихме времето за възстановяване на OFUDA, за да насърчим повече употреба на Kunai между лечебните изблици. Въпреки тази полза, ние частично връщаме тази промяна, така че първичният огън се чувства по -отзивчив в ситуации, при които Кирико е подложен на натиск да се съсредоточи изцяло върху изцелението.

                • Възстановяването намалява от 1 на 0.9 секунди.

                Зенята

                Коментари за разработчици: Комбинацията от тези промени ще направи по -рискова за Zenyatta да прилага раздора и да увеличи контраплацията за засегнатата цел.

                • Максималният диапазон намалява от 40 до 30 метра.
                • Време е да се износят целта, когато не са в зрителния поглед, намален от 2 на 1.5 секунди.

                ИЗЧИСТВАНЕ НА БЪГОВЕ

                Общ

                Ping система

                • Фиксирани обекти на Pinging Opponent през стените като Сомбра. Това включва предмети като кулата на Torbjörn, Biotic Field на Soldier 76 и транслокатора на Sombra и др.
                • Фиксирани случаи, при които ножът на Queen Queen ще остане пингеруем, ако тя умре, докато ножът не беше в ръката й.
                • Фиксиран LifeWeaver Petal Platform Pings с помощта на стъбла, когато платформата е среден въздух.
                • Фиксирани случаи, при които стъблата на Ping ще се използват неправилно в средата на последно видяните пинг или не се използват на заземени последни видени пингси.
                • Фиксирани тренировъчни ботове, блокиращи възможността да споделяте своя краен статус.
                • Фиксиран d.VA неправилно дава своя краен статус за Call Mech, вместо за самоунищожение, когато тя беше вътре в своя мех и се насочи към съюзник, като натисне бутона на Ultimate Status.

                Други корекции на грешки

                • Фиксиран проблем, който накара някои играчи да видят екрана за зареждане на неизбежно зареждане на картата, вместо на екрана за конкурентна игра на екипа и екрана за зареждане на картата.
                • Фиксирана грешка, която попречи на играчите да изберат опцията „Без заглавие“.
                • .
                • Фиксирана грешка с ролята на Mastery Challenge не се появява по време на потока в края на кръга в някои случаи.
                • Фиксиран проблем, при който иконите на героите липсват от акцентите, когато се гледат в съотношение 21: 9.
                • Фиксиран проблем, който доведе до това, че профилите на кариерата на приятели понякога се появяват празни или липсващи предмети.
                • Доклади за играта с фиксирана мистерия на героите, липсващи информация.
                • Фиксирана грешка в менюто с опции, където стойности като „100.0%’бяха отрязани за някои езици.
                • Разреши няколко проблема с локализацията.
                • .
                • Фиксирано осветление на множество места около картата.
                • Фиксирано осветление на множество места около картата.
                • Фиксирани пропуски в картата, които могат да повлияят на елементите на геймплея.
                • Фиксирано осветление на множество места около картата.
                • Фиксирани зони на картата, които позволиха на някои герои да избягат от зоната за игра.
                • Фиксирани пропуски в картата, които могат да повлияят на елементите на геймплея.

                Герои

                • Фиксиран проблем с анимацията на целта надолу, която не съответства на стрелбата на пистолета, когато се използва след меле.
                • Фиксирана грешка с полето за безсмъртие, което не защитава Мей за малък прозорец от време, след като тя напусне криво-замръзване.
                • Поправете грешка, при която магнитната граната на Касиди не деактивира следното: EXO BAPTISTE EXO и полетът както за гравитичния поток на Sigma, така и за Valkyrie на Mercy.
                • Фиксирано условие, при което Echo няма да не играе никакви гласови линии след дублиране на герой.
                • Фиксирано взаимодействие с платформата Petal на LifeWeaver, която подпомага Junkrat при напускането на пространството за игра.
                • .
                • Фиксирана грешка с иконата на героя на Lifeweaver, които не прогресират правилно.
                • Фиксиран проблем с Petal Platform, който предотврати прилагането на тласъка на скока при скачане от някои области на платформата.
                • Фиксирана грешка, която даде номера за смекчаване на високите щети на LifeWeaver за убийства на околната среда.
                • Фиксирано условие, което позволи на живота на съотборниците да умрат до границата на клопка.
                • Фиксиран проблем с въздействието на прегряване, което не се играе правилно върху някои кожи.
                • Фиксирана грешка, при която зашеметяващата Раматра и прекъсването.
                • Фиксирано взаимодействие с Petal Platform, която позволи на играчите да избягат от пространството за игра.
                • Фиксиран проблем с брадата на Райнхард, който се появява изкривена за избрани кожи в Hero Select.
                • Фиксиране на взаимодействие с анимации за зареждане на опции за разбиване на опции, когато се използва на контролер.
                • .
                • .
                • Фиксирана грешка с първичен огън, който няма приоритет над висящ хак, ако опцията за хак за превключване е активирана.
                • Фиксирано взаимодействие с Petal Platform и Teleporter, което позволява на играчите да избягат от играта за игра.
                • .
                • Фиксирана грешка, която накара героя да избере звукови ефекти от митичната проследяваща кожа, да продължи да играе след превключване на герои.

                28 юни 2023 г. – Бележки за кръпка

                Актуализации на героя

                Касиди

                Бихме искали магнитната граната да изисква малко по -взискателна цел и намерение при неговото използване, особено при по -дългите разстояния. Следните корекции ще позволят повече контраплей за някои герои с бързи реакции да могат да избягат, преди гранатата да се придържа към тях и към тях.

                • Търси радиус, понижен от 1.5 до 1.3 метра.
                • Продължителността на придвижването е понижена от 1 до 0.75 секунди.

                Въпреки основния геймплей за пожар, който се чувства по -интересен сега, като цяло, ефективността на MEI беше отрицателно повлияна от търговията с щети за по -забавена полезност. Прехвърляме част от тази сила обратно в нейните щети.

                • Максимално бавно, приложено от първичен пожар, намален от 50% на 40%.
                • Първичните щети от пожар в секунда се увеличиха от 55 на 70.
                • .

                LifeWeaver

                . .

                • Увеличи броя на снарядите, за да достигне максимално разпространение от 0 до 20.
                • Максималните амуниции се увеличиха от 70 на 80.

                ИЗЧИСТВАНЕ НА БЪГОВЕ

                • Фиксирана грешка с конкурентните заглавия, които не се отключват, след като ги спечелите в предишния сезон.
                • Фиксирана грешка с нашето аудио, което предизвика проблем с функцията „екипно радио“, и разговорите от членовете на екипа сега трябва по -точно да отразяват техните местоположения.
                • Фиксирано в предишна актуализация – Фиксирана грешка, при която изискването за предизвикателство за игрите, играни в седмичното предизвикателство „Flex Your Power“, беше неправилно.
                • Фиксирано място, което позволява на играчите да избягат от стаята на хайвера.
                • Фиксиран проблем, причиняващ ниска ефективност на FPS, когато конкретни герои са били в определени области.
                • .
                • Фиксиран проблем, причиняващ ниска ефективност на FPS, когато конкретни герои са били в определени области.
                • .
                • Фиксирана грешка с ракетен удар, което може да доведе до това, че не прилагате отбиване по време на способностите на някои герои.
                • Фиксиран в предишна актуализация – Фиксирана грешка с вторичния огън на Мей, не нанася допълнителни щети на забавени герои, ако сте разменили герои по време на мача.
                • Фиксиран в предишна актуализация – Фиксиран проблем с Blizzard, където враговете, които са били замразени преди това с ендотермичния бластер на Mei, няма да замръзне/остане замразена в Blizzard.

                13 юни 2023 г. – Сезон 5 Пач бележки

                Нов пластир стартира на PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch на 13 юни 2023 г. Прочетете по -долу, за да научите повече за най -новите промени.

                Добре дошли в сезон 5

                Присъединете се към Tracer и нейните приятели, докато се впускат в приключение в игра с ролеви игри с тематична фентъзи. Докато напредвате през битката, ще напътствате проследяващи, докато тя работи, за да спаси вълшебното царство на сушата от заплахата от демон лорд Райнхард, и да стане мощен рицар, докато отключвате нейната митична авантюристка кожа на кожата! Очаква се повече забавление в сезон 5, включително нашия първи по рода си режим на Game Game, създаден от създател в аркадата, завръщането на летните игри и въвеждането на пакости и магия, режим на игра на 2 Prop Hunt Game на Overwatch’s 2 на режима на лов.

                Общи актуализации

                Добавени са предизвикателствата пред отключването на LifeWeaver.

                LifeWeaver вече може да бъде отключен, като изпълни всичките му предизвикателства!

                Непълните седмични предизвикателства вече няма да се нулират до нула. .

                Всички седмични предизвикателства, изискващи победи, са преобразувани в „пълни игри. Печели да предостави двоен напредък.”

                • Тази промяна води до това, че необходимите суми стават по -високи, но средният общ брой игри, необходими за завършване на предизвикателствата.

                Коментар на разработчика: . С промяната на напредъка на преодоляване, когато седмичните предизвикателства се нулират, целият напредък в непълните предизвикателства ще бъде пренесен през следващата седмица. Завършените предизвикателства все още ще се нулират.

                Промяната от печелившите игри до завършване на игри увеличава необходимата сума, но средният брой игри, необходими за завършване, остава същият. Например, „Спечелете 10 мача“ може да отнеме всякакъв брой игри, които да завършат – средно 20 мача – и „Попълнете 30 мача. .”Взима между 15-30 мача, също средно около 20. Въпреки че този увеличен брой игри изглежда голям и страшен, максималният брой игри, които отнема, вече е ограничен, а средната стойност остава същата.

                ЗАПАЛЕН

                Fire се завръща, за да подчертаете вашите невероятни пиеси с тези нови функции:

                • Ново състояние: Пламване – Какво е по -добре от това да сте на огън? ! Най -изключителните плеймейтки на един отбор ще започнат да пламват. Пламването не може да се поддържа толкова лесно, колкото обикновен огън, така че ще ви трябва изключителна игра, за да запазите топлината.
                • Царували визуализации и звукови ефекти – Fire се завръща в портрета на героя и таблото с нови анимации. Fire дебютира и в емисията на Kill.
                • Уловен огън – Убиване на врагове, които са на огън, пожар.
                • Фен The Flames – Огънят се е разпространил до повече от играчите на Genji. Отвъд елиминациите и щетите, огънят идва от смекчени щети, спестява, изцеление, асистенции, улавяне/състезание на цели, повишени щети и контрол на тълпата. Обърнете внимание на кои герои от вашия екип са запалени и им помогнете да увеличат оценката ви.

                Мачове

                • Добавена е нова функционалност на сватовниците, която трябва да създава мачове с по -тесен набор от умения на играчите. Първоначалната настройка на системата в началото на сезона няма да бъде агресивна, но ние ще правим непрекъснати промени в настройката през целия сезон.
                • Сватовникът сега дава приоритет на поставянето на подобни групи с широки диапазони на умения в същия мач, което означава, че соло играчите ще видят по -нисък шанс да бъдат поставени в тези мачове.

                Сварящи – корекции на грешки

                • Адресира някои проблеми с запълването при бърза игра, които биха могли да доведат до запълването да отнеме много време или никога да не се появи никога.
                • . Играчите ще продължат да се приспособяват към точния си MMR, докато продължават да играят.

                Оценки на уменията на FFA Player – корекции на грешки

                • . Този брой доведе до неправилни оценки на уменията, които биха могли да създадат по -дълги времена на опашка и по -лошо качество на съвпадение от очакваното.
                • . Най -добрият път напред е да направите пълно нулиране на FFA MMR, използван от тези специфични режими на игра. След това нулиране се очаква качеството на мачовете да бъде неоптимално, докато играчите не успеят да играят повече игри на Deathmatch. Ние не приемаме това действие леко, но това е най -добрият курс за бъдещето.

                Конкурентни актуализации за игра

                Класираните промени в бездействието

                • Играчите, които не са играли мачове през предишния състезателен сезон, ще станат неактивни. Неактивните играчи нямат видимо ниво на умения и разделение. Всяка роля в опашката за роли може да стане неактивна отделно, докато в отворена опашка играчът има само един ранг, който може да стане неактивен. След като неактивен играч се завърне и постигне конкурентна актуализация, след като спечели пет мача, техният ниво на умения и дивизия ще станат видими отново.

                • Конкурентната мистерия Heroes се завръща за цял сезон на рандомизирано действие на героя! Конкурентните предизвикателства също се завръщат, предоставяйки мистериозни заглавия и състезателни точки.

                Конкурентни корекции на грешки

                • Подобрено как сватовникът изчислява първоначалната си оценка на уменията, известен още като “MMR”, за играч на опашка за първата им състезателна игра.

                Актуализации на героя

                • Крайната цена се увеличи с 15%.
                • .

                Последният кръг от промените на Queen Queen увеличи както нейните постоянни щети, така и самолечение. Следователно тя в крайна сметка остава жива и в битката по -дълго, което беше намерението, но естествено, нейните крайни такси много по -бързо в резултат на това.

                Пасивното изцеление на адреналин, който става все по -мощно, беше интересно за геймплея, тъй като е обвързан с кацането на нейните способности. За да я приведем по -голяма в различията, ние изместваме част от силата от командващия вик временно здраве, придобита за самата Queen Queen.

                Roadhog

                Поемете дъх

                • Сега усилва изцелението, получено с 50% за 2..

                Коментар на разработчика: Бихме искали Roadhog да бъде още по-здрав, тъй като той е неподвижен резервоар с незначителна способност за блокиране на щетите. Неговата самоустойчивост вече е доста мощна, когато е сам, така че това е по-скоро от екип, ориентирана промяна. Поемете накратко, увеличаващо полученото изцеление, ще даде възможност на героите за поддръжка в екипа на Roadhog да му помогне да се възстанови по -бързо.

                Касиди

                • Вече няма максимален диапазон на пътуване с снаряд от 10 метра.
                • .На разстояние на 5 метра и ги гони до 1 секунда.
                • Увреждането на удара се увеличи от 0 на 10.
                • Увреждане на експлозията се намалява от 120 на 70.
                • .
                • Заселените цели сега са повлияни от ефекта на „възпрепятствания“ статус, прекъсвайки и предотвратяват активирането на способностите на движението.

                Коментар на разработчика: Общите цели за магнитната граната са да прехвърли използването му от чисто щети в по-голяма помощ и да промени поведението си на внедряване от заключване от близък разстояние към повече от насочен снаряд, който магнетизира, ако се доближи до вражеската цел. Предишното „Заселено“ предупреждение за текст на банера обърка съобщението на пулсовата бомба на Tracer, така че този ефект на състоянието на блокиране на мобилността се нарича „пречеран.”

                Хандзо

                • Въздействащ звуков ефект сега играе за врагове.
                • Визуалният ефект вече е видим за врагове, когато за първи път се разгръща.
                • Максимални щети, намалени от 125 на 120.

                Коментар на разработчика: Регулирането на щетите от бурята е малка, но значителна промяна, така че героите с 250 здраве няма да бъдат елиминирани с една критична щета изстрел. Също така актуализирахме звука и визуалното, когато Sonic Arrow първоначално се приземява, за да даде на близките врагове повече осъзнаване, че способността е била използвана.

                Мей

                • Щетите в секунда намаляват от 100 на 55.
                • Първичният пожар бавен вече не винаги е 40% и сега се мащабира от 30-50%.
                • Първичните въздействия върху пожара сега се натрупват до забавящ се ефект, който се придържа към вражеската цел за 1.5 секунди и ги забавя за 75%.
                • Вторичните пожарни въздействия могат да взривят този нов бавен ефект, нанасяйки допълнителни 40 щети.

                Коментар на разработчика: Този набор от промени има за цел да върне част от геймплея и усещайки основния огън на Мей преди това, макар и без твърдия контрол на тълпата на пълен зашеметяване на замръзване.

                Жътвар

                • Вече не може да се активира, докато се влияе от ефектите на блокиране на мобилността (магнитна граната, стоманен капан, гравитонов скок и т.н.).

                Коментар на разработчика: The Reaper and Moira changes are addressing an inconsistency with the interaction of Wraith Form or Fade with mobility-locking effects such as Junkrat’s Steel Trap, Sigma’s Gravitic Flux, Zarya’s Graviton Surge, and Cassidy’s Magnetic Grenade. .

                Tracer

                • Разпространението се увеличи с 15%.

                Коментар на разработчика: Открихме грешка, която настройваше максималното оръжие на Tracer, разпространено по -малко от предвиденото. Ще наблюдаваме отблизо резултатите от този, тъй като поправянето му може да окаже значително влияние върху цялостната й ефективност.

                Вдовител

                • Диапазонът на повреда на изстрела на изстрела намалява от 70-100 до 40-60 метра.
                • Максималната повреда на изстрела с максимална повреда се увеличи от 30 на 50%.

                Тези промени в упадъка на оръжието на Widowmaker са предназначени да намалят възможностите си за еднократно на карти с изключително дълги гледки. Средният диапазон, който все още е премахване на 200 Health Hero при пълно зареждане, е около 50 метра. Напълно зареденият критичен изстрел все още ще елиминира 150 здравни цели, независимо от обхвата.

                LifeWeaver

                • Орнаментите на венчелистчетата на гърба му са намалили размера си, а обемът на удара е намален с 10%.
                • Максималното изцеление се увеличи от 65 на 75.
                • Увреждането на снаряд се увеличи от 5 на 6.
                • Радиусът на снаряда се увеличава от 0..125.
                • Амуниции се увеличиха от 60 на 70.
                • Зоната за разходки се увеличи с 15%.
                • Площта за задействане на повдигането сега се свива от радиус от 2 до 0.75 метра след първоначалното поставяне.
                • Суодът намалява от 20 до 16 секунди.
                • Сега лекува целевия съюзник за 50 здраве.
                • Крайната цена се увеличи с 8%.

                Коментар на разработчика: Статистиката на LifeWeaver се подобрява с времето, но той все още е по -нисък от резултатите. Тези корекции са предимно лесни подобрения на почти всеки аспект на неговия комплект, извън неговата крайна способност, която получи малка корекция на разходите за увеличеното изцеление и извличане на щети. .

                • Вече не може да се активира, докато се влияе от ефектите на блокиране на мобилността (магнитна граната, стоманен капан, гравитонов скок и т.н.).

                Коментар на разработчика: The Reaper and Moira changes are addressing an inconsistency with the interaction of Wraith Form or Fade with mobility-locking effects such as Junkrat’s Steel Trap, Sigma’s Gravitic Flux, Zarya’s Graviton Surge, and Cassidy’s Magnetic Grenade. Сега те са деактивирани по подобен начин като изтеглянето на Tracer или транслокатора на Sombra, които са способности, които също се прекратяват и могат да преместят играча.

                Актуализации на картата

                Бусан

                Нова схема за осветление – облачно

                Риалто

                Нова схема за осветление – вечер

                Точка на Watch: Giblartar

                • Напълно преработи окончателната зона на защитника на защитника
                • Добавен е изходният маршрут от нападателя на защитника
                • Регулиране на маршрута и промени, направени около първата точка за заснемане извън хангара
                • Покрития и корекции на маршрута, направени вътре в хангара

                ИЗЧИСТВАНЕ НА БЪГОВЕ

                ОБЩ

                • .
                • Фиксирани стъбла на пинг, които не се появяват за последни видени пингс, без линия на зрение.
                • Фиксирано дърво и платформа на LifeWeaver от появата като врагове, когато са директно пинг от съюзници.
                • Движение на PING Cole Disabled Shortcut за контролер.
                • Деактивирани заключване на кръстосания на място за контролер, когато закъсняването на натискането на колелото Ping е активно.
                • .
                • Лечебните снаряди сега осъществяват контакт с целите, които са поетапно (i.E., Moira’s Fade).
                • Фиксиран проблем с on ultrawide монитори, които доведоха до появата на черни ленти в краищата на екрана.
                • Фиксирана грешка, която предотврати края на мачтовия поток, не играе за топ 500 играчи.
                • Фиксиран проблемът, който предизвика изображението на Антарктическия полуостров да липсва от неговите записи в менюто на историята.

                Аудио

                • Поради грешка, временно трябва да променим настройките на аудио реверберацията, използвани през цялата игра, на алтернативен метод. .

                Карти

                • Фиксирана област на картата, която позволява на играчите да напуснат място за игра.
                • Фиксирани някои сенвели, които не блокират правилно D.VA самоунищожение щети.
                • .
                • Фиксирана зона на нощния пазар, която позволи на играчите да стоят извън предвидените граници на картата.
                • Фиксирано място, което позволи на Torbjorn почти напълно да скрие кулата си.
                • Поправих някои барабани на картата, на които играчите могат да се забият.
                • Фиксирани лозите, висящи над тунела (този точно преди крайната точка) с сблъсък и блокиране на снаряди и експлозиви.
                • .

                Герои

                • Фиксирана грешка със сън.
                • Фиксирана грешка с полето за безсмъртие, което не показва правилно своето активно преустановяване чрез Swaps Hero.
                • Фиксиран проблем, който позволи зашеметени цели на Rocket Punch да избяга от зашеметяването рано, като скочи, след като беше ударен.
                • Фиксирано взаимодействие между Дървото на живота и метеорния удар, което позволи на Doomfist да бъде излекуван, докато не е в областта на играта.
                • .
                • Фиксиран проблем с PowerBlock, който не намалява правилно зоната на повреда на ефекта.
                • Фиксиран проблем с PowerBlock се прилага неправилно за кървене на Junkerqueen.
                • Фиксирана грешка с D..
                • Фиксирано взаимодействие с дубликат, унищожаващо дублираните ултити, когато дублира приключи (Symmetra и разрушителна топка).
                • Лечебните ефекти, започнати по време на Echo’s Ultimate, сега ще продължат да лекуват ехо, след като крайният приключи.
                • Фиксирана грешка, при която Дървото на живота на живота на живота няма да излекува никого, след като крайният край е приключил.
                • Фиксирана грешка с лепкави бомби, които не се взривяват, ако се използват веднага след дублиране на краищата.
                • Life Grip сега правилно ще натисне целите около пречките на полезния товар.
                • Лечебният цвят и насочването на захващането на живота сега разглеждат както главата, така и гърдите на целта като валидна линия на зрение, което позволява насочването около вертикални препятствия, като полезни товари, да бъде по -последователна.
                • Фиксирана грешка, която предотвратява използването на платформата Petal, ако входът на вторичния огън е заложен като вход за потвърждение.
                • Фиксирана грешка с Life Grip, не последователно дърпайки съюзници върху первази, ако LifeWeaver е бил във въздуха.
                • Фиксиран проблем, при който животните съюзници, падащи от картата, все пак ще умрат в равнината на смъртта.
                • Отстранена проблема, който доведе до това, че Petal Platform на приятел LifeWeaver подчерта червено, когато е пинг.
                • Фиксиран проблем, който попречи.
                • Разреши грешка, която попречи на дървото на живота да бъде поставено на вражеска кула Torbjorn (сега тя унищожава кулата).
                • Фиксирана грешка, която позволява на дървото на Дървото да бъде прикрепено към бутала и да се дърпа.
                • Реши проблем със възкресението, което не запазва охлаждане чрез суапове на герои.
                • .
                • Фиксирана грешка, при която ORISA би използвала анимацията за получаване на критични снимки за всички получени щети.
                • Разреши взаимодействие с формата на немезида и унищожение, което понякога води до върховно не нанасяне на щети и начин на живот.
                • Фиксиран проблем, при който блокът се прилага неправилно за кървенето на Junkerqueen.
                • Фиксирана грешка с блок, който му попречи да се подрежда правилно с Nanoboost на Ana.
                • Модифициран ефект на екрана, приложен от изстрела на вражеския престой, за да се приложи по -точно, улеснявайки да се разбере, когато нанасяте щети.
                • Транслокаторът вече не може да се придържа към свободни предмети на картата (i.E., Баскетбол).
                • .
                • .

                Работилница

                • Фиксирана грешка с „зададената способност за охлаждане/зареждане/ресурс“ не работи за всички способности.
                • .
                • Фиксирана грешка, при която действието „Set Ability 1 Anabled“ не работи за ORISA.
                • „Set Ammo“ и „Set Max Ammo“ не работеха за всички герои, но ние отстранихме този проблем.
                • Състоянието „е комуникация“ вече е функционално.

                . За повече информация относно играта, проверете нашия раздел, посветен на Overwatch 2 News, ръководства, функции, и още.

                Руел Бътлър

                Написано от Руел Бътлър

                Руел е писател на свободна практика, който има съдържание, публикувано на множество уважавани сайтове, включително Den of Geek, Qooapp, FandomSpot, Zenplus и други. Той е фанатик на Гача на пълен работен ден, който в момента е пристрастен към Honkai Star Rail. . ! .com.