Основно издание 1.20.30 – Minecraft Wiki, Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Официално изтегляне – McPe/Bedrock Edition.

Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Официално изтегляне – McPe/Bedrock Edition

1.20.30 е незначителна актуализация на Bedrock Edition Издаден на 19 септември 2023 г., което прави експериментални промени в селяните и скитащите търговци, носи повече паритет от Java Edition, и фиксира грешки. [1]

Minecraft Wiki

Следвайте Wiki на Minecraft на Discord или нашите страници в социалните медии!

Нямате акаунт?

Minecraft Wiki

Основно издание 1.20.30

v1.20.30

Издание

Изградете версия

Вътрешна версия

Windows: 1.20.3002.0
Chromeos, Android, iOS, iPados, огън: 1.20.30.02
Xbox One: 1.20.3002.70
Плейстейшън 4: 2.72

Тип

Дата на излизане

Версии за разработка

Версия на протокол

1.20.30 е незначителна актуализация на Bedrock Edition Издаден на 19 септември 2023 г., което прави експериментални промени в селяните и скитащите търговци, носи повече паритет от Java Edition, и фиксира грешки. [1]

Съдържание

Допълнения []

Геймплей []

  • Добавено Dolimitedcrafting, контролирайки дали играчите могат да изработят само онези рецепти, които са отключили, по подразбиране на false .
    • Нуждае се от правилото за игра на рецесони, за да се работи, за да работи.
    • Контролира какъв процент от играчите трябва да спят, за да пропуснат нощта.
    • Когато е зададено на 0 или отрицателна стойност, един играч е достатъчен, за да прескочи нощта, а нощта се пропуска веднага, без да заспива преход.
    • Когато е поставен над 100, нощта не може да бъде пропусната.

    Общ [ ]

    • Добави експерименталния превключвател на „Търговия на селяни“.
      • Съдържа актуализирани сделки за селяни с цел балансиране.
      • Добавена е игра „Отключване на рецепти“ и усъвършенствана опция (правило за игра на рецесони)).
      • Добавени сигнали за потребители на iOS и iPados, които са изчерпали дисковото пространство.
      • Сега се показва съобщение, когато играчите натиснат бутона за промяна на перспективата на камерата, но определена перспектива вече е зададена чрез /camerAcommand.
      • Добавена е видео опция “Вертикална синхронизация”.
      • Добавено Подобрен входен отговор Експериментална опция за видео.
        • Предлага се само за играчи на Windows.
        • Намалява закъснението на входа.
          • Активирането на тази настройка ще увеличи консумацията на батерията.
          • Добавени са следните опции:
            • deferred_viewdistance, по подразбиране до 8 .
            • deferred_upscaling, по подразбиране до 1 .
            • gfx_resizableui, по подразбиране до 0 .
            • new_video_settings, по подразбиране до 0 .
            • graphics_mode, по подразбиране до 2 .
            • Shadow_Quality, по подразбиране до 3 .
            • point_light_loding_quality, по подразбиране до 3 .
            • bloom_enabled, по подразбиране до 1 .
            • ctrl_improvedinputresponse, по подразбиране до 0 .

            Технически [ ]

            • Добавена поддръжка за опцията relege_random_seed в световния шаблон манифестира.
            • Ход Пласиране (minecraft: placement_direction) и Пласиране (Minecraft: Placement_position) Блок черти на експериментални. Тези черти могат да се използват за блокове с format_version> = 1.20.20 .
            • Пуснаха следните компоненти от експериментални в JSON формати 1.20.30 и по -високо:
              • Minecraft: Компонент за носим артикул.
              • Minecraft: Компонент на артикула за копачи.
              • Minecraft: HAND_ СЕКОЛЕН КОМПОНЕНТ НА ​​ЕЛЕМЕНТ.
              • MINECRAFT: компонент на артикула за използване.
              • Minecraft: Компонент на артикула на подредени_by_data.
              • MINECRAFT: компонент на артикула за употреба_анимация.
              • Minecraft: Компонент за разрешаване на retle_off_hand.
              • Minecraft: Компонент на елемент от just_despawn.
              • Minecraft: Компонент на елемент Liquid_Clipped.
              • Minecraft: Компонент на артикула за повреда.
              • Minecraft: Проницаем компонент на артикула.
              • Minecraft: компонент на хранителния артикул.

              Промени []

              Блокове []

              Формат на команда []

              • Сега е наличен, без да използвате експерименталния превключвател „Експериментални камери“.
              • Сега е наличен, без да използвате експерименталния превключвател „Отключване на рецептата“.
              • Актуализира синтаксиса, за да съвпада Java Edition.
                • Стар синтаксис:
                  • /рецепта дайте
                  • /Вземете рецепта
                  • /рецепта дайте
                  • /Вземете рецепта
                  • Сега е наличен, без да използвате експерименталния превключвател “Beta API”.
                  • Сега използва minecraft: block_face block state, вместо да се обърнете към_рекция .
                    • Minecraft: block_face използва шест стойности на низовете [“надолу”, “Изток”, “Север”, “Юг”, “нагоре”, “Запад”] .
                    • Сега те използват minecraft: block block състояние cardinal_direction вместо посока или facing_direction .
                      • Minecraft: Cardinal_Direction използва четири стойности на низовете [“Изток”, “Север”, “Юг”, “Запад”] .
                      • Сега използва Minecraft: Vertical_half Block State вместо top_slot_bit .
                        • Minecraft: Vertical_half използва две стойности на низовете [“Отдолу”, “TOP”] .

                        Геймплей []

                        • Възможността за пълзене вече е налична, без да се използва експерименталния превключвател „пълзене“.
                        • Играчът сега се изтласква от състоянието на пълзене при яздене.
                        • Играчите вече могат да превключват летене, когато пълзят в творчески режим.
                        • Новата система за отключване на рецептата и неговите функции вече са достъпни, без да се използва експерименталното превключване на „Отключване на рецептата“.
                          • Сега стоят зад правилото за рецепта за игра.
                          • Търсенето ще съответства само на началото на всяка дума от името на артикула.
                            • Например, търсене на “tor„Сега ще покаже torch, душа torch, и червен камък torch, но не и activator железопътна линия.
                            • Играчът сега се изтласква от състоянието на промъкване при яздене.
                            • Играчите вече могат да превключват летене, когато се промъкнат в творчески режим.

                            Общ [ ]

                            • Премахна подозрителната яхния от творческия инвентар.
                            • Премахнаха експерименталните превключвания на „Отключване на рецептата“ и „пълзене“.
                            • Иконата на приложенията на нормалната игра е актуализирана.
                              • За Преглед на Minecraft Иконата на приложението е променена от тревен блок на мръсотия.
                              • Промени логото в играта за Преглед на Minecraft.
                              • Сега е активиран по подразбиране.
                              • Сега има частична поддръжка (цвят, статично затъмнение) за „Форматиране на кодове за форматиране“.
                              • Разказвачът „Текст до реч“ вече ще прочете текста на инструкциите, както и бутона за потвърждение в менюто „Безопасна зона“.
                              • Промених „джойстикът винаги се вижда“ и „джойстик, видими, когато неизползвани“ опции за докосване на падащото меню „Опция за видимост на джойстика“.
                              • Променете опцията „Sneak Toggle“ Touch на падащото меню „Sneak“.
                              • Преместен бутон “Синхронизиране на стар свят” в секцията за съхранение.
                              • Преименуван на опцията „Lefty“ Touch в „Режим на лявата ръка“.
                              • Преименувана на „Изключително голямото мащабиране на GUI“ достъпност и видео опция за „изключително голям нов потребителски интерфейс“.
                              • Разказвачът „Текст към речта“ Прочетете изключеното съобщение в менюто на играта, когато се отвори без интернет връзка.
                              • Преименуван на бутона “Управление”, за да “Отказ” в “Опции”> “Абонаменти”.
                              • „Менюто за пауза“ е преименувано на „Меню за игри“.
                              • Актуализирани иконите на HUD от менюто за контроли на допир.
                              • Добавени три нови съобщения за грешки в прекъсването на потребителя и подобриха още две други.

                              Мафиоти []

                              • Сега имат собствен звук, когато се трансформират в зоолини.
                              • Сега възпроизвежда звук при конвертиране в удавено.
                              • Сега излъчвайте звуци, когато се трансформират в зомбифициран пиглин.
                              • Сега играе звук, когато хвърлят снежни топки.
                              • Отстъпката за излекуване на селянин вече не се умножава, ако селянинът бъде повторно заразен и излекуван отново.
                              • Когато са убити, те вече не пускат предмети, държани в ръцете им.
                              • Сега може да продаде 1 черешова фиданка за 5 изумруди.
                              • Сега хвърля изцеление и регенерация на позиции в Raiders по време на набези на селото.
                              • Сега показва своя ранг на външен вид.

                              Не-MOB субекти []

                              • Сега ще се счупи, когато пада на лодка или какаови зърна.

                              Световно поколение []

                              • Диамантената руда сега се генерира по -често в дълбоките слоеве на преувеличението.
                                • Добавено е ново разположение на рудната петна: равномерно разпределено, от височина -64 до -4, с размер 8, честота на генериране 2 и 50% шанс за изхвърляне, когато е изложена на въздух.
                                • Други съществуващи разположения с диамантена руда остават недокоснати.

                                Технически [ ]

                                • Linux специализиран сървър: Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) вече е минималната поддържана версия на Ubuntu. Ubuntu 18.04 LTS вече не се поддържа.

                                Експериментален []

                                Тези допълнения и промени са достъпни, като позволяват „балансиране на„ търговия на селяни “,„ Бета апийс “,„ Моланг функции “и„ Експериментални камери “Експериментални превключватели.

                                Допълнения []

                                Технически [ ]

                                • Добавени аптони за скриптове на камерата за следните API:
                                  • SetCamera (): За да настроите камерата на определен предварително зададен.
                                  • FADE (): За стартиране на камера FADE.
                                  • Clear (): За да изчистите текущите настройки на камерата.
                                  • Изложени DimensionType на скриптове.
                                  • Изложиха следните правила за поставяне на характеристики:
                                    • Minecraft: Aggregate_feature .
                                    • minecraft: cave_carver_feature .
                                    • Minecraft: Fossil_feature .
                                    • Minecraft: geode_feature .
                                    • Minecraft: Growing_plant_feature .
                                    • Minecraft: multiface_feature .
                                    • minecraft: nether_cave_carver_feature .
                                    • Minecraft: ore_feature .
                                    • minecraft: частично_експозирана_blob_feature .
                                    • Minecraft: Scatter_feature .
                                    • Minecraft: Search_feature .
                                    • Minecraft: sequence_feature .
                                    • Minecraft: single_block_feature .
                                    • minecraft: snap_to_surface_feature .
                                    • minecraft: struction_template_feature .
                                    • minecraft: surface_relative_threshold_feature .
                                    • Minecraft: Tree_feature .
                                    • minecraft: underwater_cave_carver_feature .
                                    • Minecraft: regetation_patch_feature .
                                    • minecraft: тегло_random_feature .

                                    Промени []

                                    Геймплей []

                                    Технически [ ]

                                    • Преобразуван set_block_property в set_block_state за персонализирани блокове.
                                    • Добавен DefineVector към DynamicPropertiesDefinition .
                                    • EntityEquipmentInventoryComponent
                                      • Реализиран слот валидиране За SetEquipment, който сега връща булевски език, показващ дали елементът може да бъде оборудван в посочения слот.
                                      • EntityEquipmentInventoryComponent в момента е ограничен само за играчи.
                                        • Преместен getday до 1.4.0 .
                                        • Премести Gettimeofday на 1.4.0 .
                                        • Преместено Settimeofday (Timeofday: номер | Timeofday) на 1.4.0 .
                                        • Премести GetAbsoluteTime на 1.4.0 .
                                        • Преместено сетабсолутетим (абсолютно време: номер) на 1.4.0 .
                                        • Добавени ограничения на дължината към Setlore – до 20 реда с до 50 знака на ред.
                                        • Преместена функция Setlore на 1.4.0 .
                                        • Преместена функция getlore до 1.4.0 .
                                        • Преместени класови системи след 1 на 1.4.0 .
                                        • Преместено клас ScripteventCommandMessageAgEvent в 1.4.0 .
                                        • Преместени GetSpawnpoint до 1.4.0 .
                                        • Преместена SetSpawnpoint на 1.4.0 .
                                        • Преместено getDefaultSpawnlocation на 1.4.0 .
                                        • Преместено SetDefaultSpawnlocation на 1.4.0 .
                                        • Премахнато снаряди .
                                        • Добавен ProjecileHitBlock .
                                        • Добавена е снаряда .
                                        • Projectilehitblockafterevent
                                        • ProjectileHitentityAfterEvent
                                        • Актуализирано табло.getObjective, getObjectiveAtDisplayslot и clearObjectiveAtDisplayslot да се върне ‘| неопределен ‘ .
                                        • Блок
                                        • Контейнер
                                        • Субект
                                        • Играч
                                        • Симулиран играч
                                        • Достъпният идентификационен номер на собствеността, дори ако субектът не е валиден.
                                        • Направен TypeID на собственост достъпно, дори ако субектът не е валиден.
                                        • Променени свойства на източника на събития от елемент от тип Entity на играч .
                                        • Добавена функция setFloat.
                                        • Променен тип връщане на SetColorRBG, SetColorrgba, SetSpeedAndDirection и SetVector3 на void .
                                        • Променете свойството MolangvariaBlemap на SpawnParticle, за да бъде незадължително: SpawnParticle (EffectName: String, Location: Vector3, MolangVariables?: Molangvariablemap): void .
                                        • Преместена SpawnParticle (EffectName: String, Местоположение: Vector3, MolangVariables?: Molangvariablemap) до 1.5.0 .
                                        • Преместен setColorrgb (променливо име: низ, цвят: RGB) на 1.5.0 .
                                        • Преместено SetColorrgba (променливо име: String, Color: RGBA) на 1.5.0 .
                                        • Преместено setFloat (променливо име: низ, номер: номер) на 1.5.0 .
                                        • Преместете SetSpeedAndDirection (Pariablename: String, Speed: Number, Direction: Vector3) до 1.5.0 .
                                        • Преместен setVector3 (променливо име: String, Vector: Vector3) на 1.5.0 .
                                        • Премести RGB на 1.5.0 .
                                        • Премести RGBA на 1.5.0 .
                                        • Преместено triggerevent (eventName: string) на 1.5.0 .
                                        • Направени инициатор, източник и източник на източници по избор.
                                        • Добавен getCanplaceon () и getCandestroy () .
                                        • Добавена горна максимална граница от 255 към сумата – ще хвърли, ако надвишава.
                                        • Добавена функция GetProperty (Идентификатор: String): Boolean | номер | низ | неопределен – получава собственост на субекта.
                                        • Добавена функция SETPROPERTY (Идентификатор: String, стойност: Boolean | Номер | String): Void – Задава свойство на субекта по време на следващия кърлеж.
                                        • Добавена функция ResetProperty (Идентификатор: String): Boolean | номер | низ; – Възстановява свойството на субекта към стойността му по подразбиране по време на следващия отметник и връща стойността по подразбиране.
                                        • Добавено събитие/свойство removevent .
                                        • Преименувано събитие/имот премахнато вляз .
                                        • Преименувано поле за премахване на removeryTityId: removeAntityId: низ .
                                        • Добавено поле на полето: низ .
                                        • Добавено поле за премахване: образувание .
                                        • SetObjectiveAtDisplayslot Type връщане сега е правилно зададен на ScoreboardObjective или неопределен .
                                        • Типът връщане на GetEntity сега правилно зададен на субект или неопределен .
                                        • Преименуван на BlockbreakafterEvent на PlayerBreakblockafterEvent.
                                          • Добавен елемент само за четене?: Itemstack (неопределен, ако е празна ръка).
                                          • Добавен елемент само за четене?: Itemstack (неопределен, ако е празна ръка).
                                          • Абонирай се Функцията сега приема опции?: Blockeventoptions .
                                          • Отказ: Boolean, отменя събитието от случващото се.
                                          • itemStack?: Itemstack, подреждането на артикула, използван от плейъра (неопределен, ако е празна ръка).
                                          • Играч само за четене: Играч, играчът нарушава блока.
                                          • Абонирай се Функцията сега приема опции?: Blockeventoptions .
                                          • Отказ: Boolean, отменя събитието от случващото се.
                                          • Readonly Face: Посока, лицето, на което се поставя блокът.
                                          • ReadOnly Facelocation: Vector3, местоположението на лицето, на което блокът е поставен.
                                          • itemStack: itemStack, стекът на артикула се използва за поставяне на блока.
                                          • Играч само за четене: Играч, играчът поставя блока.
                                          • Преименуван на блокчера на PlayerBreakblock.
                                          • Преименуван | Blockplace to PlayerPlaceBlock.
                                          • Добавен PlayerBreakblock .
                                          • Добавен PlayerPlaceBlock .
                                          • Blocktypes?: string [], имена на блокове, които да бъдат филтрирани срещу.
                                          • Пермутации?: Blockpermutation [], специфични блокови пермутации, които трябва да бъдат филтрирани срещу.
                                          • Ново поле на полето: субект .
                                          • Добавен клас EntityLoadAfterEventSignal .
                                          • Добавена собственост Reado-nly причина: EntityInitializationCouse.
                                          • Добавено собственост само за четене на зареждане: EntityLoadAfterEventSignal .
                                          • Амортирайте Minecraft: Creative_category компонент във формати на JSON 1.20.20 и по -високо.
                                          • Креативната група и видимостта на команда вече могат да бъдат зададени в полето Описание в JSON формати 1.20.20 и по -високо.
                                          • Променена продължителност на огъня, използвана на снаряди от стрелбище, за да съответства на поведението на ванилия.
                                          • Определенията на звука сега приемат както поплавък, така и цели числа за min_distance и max_distance .
                                          • Рендер контролерите без текстури вече ще доведат до грешка в съдържанието и ще бъдат игнорирани.
                                          • Minecraft: Entity_placer вече ще греши със съдържанието, когато невалидни блокове са посочени в списъците за употреба_on и dispense_on.
                                          • Премахна MinecraftentityTypes от @minecraft/сървър и заменен с версия от @Minecraft/Vanilla-Data .
                                          • Изложена лунна фаза и свят.GetMoonPhase to Script.
                                          • Премахнато Minecraft: Animates_in_toolbar компонент.
                                          • Премахна Minecraft: Експлодируем компонент.
                                          • Текстът на допълнителна повреда за задържане сега се появява на всички елементи на компонента, които имат омагьосване на приложената острота.
                                          • Компонентът Minecraft: Стрелецът сега поддържа омагьосването на бързо зареждане с minecraft: Проницаем, когато chare_on_draw е вярно.
                                          • Премахване на нефункционални опции за слот от образувание от Minecraft: Носим компонент, т.е. седло, субектна броня и гърди.
                                          • Персонализирани артикули с Minecraft: Носим компонент Авто-евен.
                                          • Премахна Bool-Sound-Sound Bool от сървъра от сървъра.Имоти .
                                          • Амортирайте параметрите на on_dig от Minecraft: Компонент на елемента за копаене във формати на JSON 1.20.20 и по -високо.
                                          • Премахнато Minecraft: Ignores_Permission Component.
                                          • Премахна Minecraft: Componet_Art компонент.
                                          • Преместете полето за защита от Minecraft: Armor Component в Minecraft: Носим компонент във формати на JSON 1.20.20 и по -високо
                                          • Амортирайте Minecraft: Компонент на бронята във формати на JSON 1.20.20 и по -високо.
                                          • Отстранен нефункционален и излишен Опции за слот от Minecraft: Носим компонент, т.е. Mainhand, Hotbar, инвентар, Enderchest и Equippable.
                                          • Елементи с Minecraft: Носим компонент с помощта на оръжието.Слотът за изключване вече няма да се оборудва, когато артикулът се използва в Hotbar.
                                          • Оборудване на персонализирани носени елементи Тригер генеричен звук.
                                          • Персонализирани артикули с Minecraft: Носещият компонент вече може да бъде оборудван, като щракнете и плъзнете в инвентара или щракването с смяна.
                                          • Добавено табло.AddScore и подобрено табло.SetScore, за да върнете актуализирания резултат.
                                          • Полето за охлаждане на целевите дескриптори сега правилно работи в Minecraft: Поведение.най -близък_prioritized_attackable_target гол.
                                          • Оттеглен minecraft: mining_speed в json формати 1.20.30 и по -високо.
                                          • Фиксиран проблем, при който елементи с формат версия 1.20.20 и по -горе, използвайки полето MENU_CATEGORY в свят с експерименталния превключвател на „Holiday Creator“ няма да се зареди.
                                          • Премахнато Minecraft: Изисква се компонент_ Интерракта.
                                          • Преименуван block_property и has_block_property в block_state и has_block_state .

                                          Поправки []

                                          • MCPE-19700-Грешна текстура на Elytra в рамката и ръката на артикула.
                                          • MCPE-33139-без звук на стъпката на наковалнята.
                                          • MCPE-43402-Trident Channeling Sound не се използва.
                                          • MCPE-43831-Trident w/Loyalty не издава връщащия се звук на играча, но trident.
                                          • MCPE-44296-Оградните порти нямат правилния модел в инвентара.
                                          • MCPE-46490-Устойчивостта на арбалетката намалява след зареждане.
                                          • MCPE-50609-Липсващи звуци, когато враждебна тълпа стреля със стрелки или хвърля Trident.
                                          • MCPE-52452-Коралните блокове отнемат твърде много време, за да се прекъснат.
                                          • MCPE-60024-Сблъсъкът на снежния слой се променя само два пъти.
                                          • MCPE-62797-Pickaxes Не ускоряват счупването на буталото.
                                          • MCPE-68721-Скелета и сладки ягодови храсти не могат да бъдат счупени незабавно при оцеляване.
                                          • MCPE-77746-Изгарящите мафиоти не хващат играч в огън.
                                          • MCPE-80924-Селяните на зомбита на възрастни използват текстурата на фермера, независимо от действителната им професия.
                                          • MCPE-81790-Селяните могат да променят професията си през нощта/по време на нападения.
                                          • MCPE-85429-Камерата не преминава през стъкло, стъклени палеща и железни пръти.
                                          • MCPE-85888-Хоризонтът променя цвета си, когато стои под блокове.
                                          • MCPE-87379-Hoglins пускат грешни звуци на преобразуване.
                                          • MCPE-94722-портал по-ниски не прави анимация или звук, когато обсидианът е счупен.
                                          • MCPE-95872-Netherite Emertes издава звуци на изгаряне в лава.
                                          • MCPE-96015-Елементите, изгарящи в лава, не издават горящия звук и са непоследователни, когато го правят.
                                          • MCPE-98861-Значително забавяне на входа на устройства с дракон от визуализация.
                                          • MCPE-101180-Скоростта на добив на хифи е по-бърза от стъблата.
                                          • MCPE-101644-Пурпурни и изкривени стъбла/хифи по-ниска взривна устойчивост от другите видове дърво.
                                          • MCPE-114425-Няма /геймърс играчи SleepingPercentage в Bedrock Edition.
                                          • MCPE-114602-Скоростта на добив на крайните каменни тухли не съответства на скоростта на крайния камък.
                                          • MCPE-119083-Когато снежен Golem хвърли снежна топка, той играе звука на стрелката.
                                          • MCPE-123488-Големите накланящи се звуци използват звуци, използвайте звуци.
                                          • MCPE-128117-без звук, когато се деактивира.
                                          • MCPE-130070-Заседнал плуване/падане.
                                          • MCPE-131572-Не мога да използвам мишката или докосването, за да навигирате в текстови менюта.
                                          • MCPE-132408-Вариантите на DeepSlate имат значително по-ниска устойчивост на взрив в сравнение с варианти на камък.
                                          • MCPE-132511-Звукът не играе, докато излиза от вода.
                                          • MCPE-136484-Ambient Ambient Sound Respawn не играе.
                                          • MCPE-137449-Крайните каменни тухли имат по-ниска устойчивост на взрив, в сравнение с нормалните крайни камъни.
                                          • MCPE-138995-Траекторията на отварата е счупена.
                                          • MCPE-139021-Играта се срива, докато влизате в свят, в който минавате през Endportal обратно към The Overworld.
                                          • MCPE-139242-Медните и нарязаните медни блокове имат по-слаба устойчивост на взрив в сравнение с Java Edition.
                                          • MCPE-139246-Устойчивостта на взрив на медна руда е по-слаба в сравнение с други руди.
                                          • MCPE-151745-Undead Mobs оборудва банера на Illager, вместо да го задържи в слота за Mainhand.
                                          • MCPE-154378-MIN_DISTANCE / MAX_DISTANCE изисква десетични числа, безшумно се проваля с цели числа.
                                          • MCPE-154428-Големите омаяния на масата са блокирани от наслагвани елементи.
                                          • MCPE-157055-Захранване или захранване на ретранслатор или сравнител в течаща вода за кратко блокира водния поток.
                                          • MCPE-159217-Винетка припокрива Hotbar и други HUD елементи с активирана “Fancy Graphics”.
                                          • MCPE-159217-Винетка припокрива Hotbar и други HUD елементи с активирана “Fancy Graphics”.
                                          • MCPE-159409-Hasitem/Argument Data не се занимава с елементи, които използват данни като „повреда“.
                                          • MCPE-159736-Дублиране на подредени броня при оборудване от Hotbar.
                                          • MCPE-160889-Warden не открива падащи елементи.
                                          • MCPE-161134-Преименувано образувание или някои блокове имат контейнер с формат “(Текст) Текст” Display $ container_title .
                                          • MCPE-161165-Сензорът на Sculk не изпраща сигнал към Shrieker, когато играчът пусне елемент.
                                          • MCPE-161438-Raid Boss Bar се изправя автоматично, когато е победен.
                                          • MCPE-162061-Вижте прозрачни блокове през крайния портал извън парче граница.
                                          • MCPE-162253-Книга и Quill не издават звуци, докато използват брони на Xbox Controller.
                                          • MCPE-163050-Xbox: Грешка казва, че съм извън място за съхранение, се отказвам от меню със странен фон.
                                          • MCPE-163497-Камилите не правят пясъчни звуци върху червен пясък или бетон.
                                          • MCPE-163671-Xbox: Движението на мишката е на базата на пиксела / не гладка.
                                          • MCPE-164634-Моят Minecraft World продължава да се срива, когато се приближавам до определена област.
                                          • MCPE-165062-Спането под крайния портал кара играта да се забие на екрана за зареждане и да призовава портал за по-нисък портал.
                                          • MCPE-165301-Неизвестен блок.
                                          • MCPE-166152-iOS и iPados: Текстовите счупвания на книгата и Quills се изтриват, когато предишният текст е променен.
                                          • MCPE-166565-приклекването и след това плуването прави играча постоянно да се спуска.
                                          • MCPE-167403-Не може.
                                          • MCPE-168789-Nametags са напълно невидими, докато се промъкват.
                                          • MCPE-168887-Сензорите за скулук не откриват, когато изрязаните рафт за книги се променят с използването на бункери и капчици.
                                          • MCPE-168998-Предаване на Redstone чрез персонализиран Minecraft: Блокът е непоследователен.
                                          • MCPE-169557-Прасетата не издават смъртен звук при преобразуване.
                                          • MCPE-169728-BUILK PRECT CHRANKING BUGGY.
                                          • MCPE-169840-Backspace не изтрива целия текст при натискане.
                                          • MCPE-171213-Грешен сблъсък на камерата с композитора на 3-то лице.
                                          • MCPE-172381-Най-добрият сняг има непоследователен сблъсък за изпуснати предмети.
                                          • MCPE-172429-Структурата празнота не може да бъде насочена.
                                          • MCPE-163456-Висящите знаци, поставени от команди, имат много голям хитбокс в сравнение с нормалните.
                                          • MCPE-168805-Някои звуци на четкане липсват.
                                          • MCPE-168813-Калибрираният сензор за скалк не светва напълно, когато се активира.
                                          • MCPE-170033-огънките са запалени вместо гасени вътре в структурата на пътеката за руини.
                                          • MCPE-170841-Разлика на скоростта на камерата при пълзене или използване на паритет на Riptide.
                                          • MCPE-171254-Характеристиките на създателя на персонажи не съвпадат с иконата за визуализация.
                                          • MCPE-171383-Костното хранене не работи под вода след 1.20.
                                          • MCPE-171461-Сънят избледнява черния екран се превръща напълно в черен.
                                          • MCPE-171521-Търговецът на скитане не търгува с черешови фиданки.
                                          • MCPE-171560-Розовите венчелистчета не могат да се отглеждат с помощта на костно хранене в дозатор.
                                          • MCPE-171822-Cherry Grove използва 1.16.100 водна мъгла.
                                          • MCPE-172704-Сензорът за скалки се задейства многократно, когато има стрелки, триденти или хвърлени предмети отгоре.
                                          • MCPE-172835-Натискане на Enter, докато не сте в края на текста в чата, изтрива всичко пред него.
                                          • MCPE-172910-Настройката на играчите SleepingPergeCentage на 0 или на отрицателни числа Пропуска анимацията за спане.
                                          • MCPE-172917-Няма съобщение за чат, когато прескачате нощта не е възможно с играчи SleepingPercentage над 100.
                                          • MCPE-172920-[Scriptapi] ScoreboardObjective :: removeparticpent не се синхронизира с клиенти.
                                          • MCPE-173028-„Открита загубена връзка“ и съобщението за грешка в „Изоставена връзка“ е непреведено.
                                          • MCPE-173189-[Scriptapi] Някои знаци се отчитат като 2 или 3 знака при проверката на броя на символите на метода setlore ().
                                          • MCPE-173323-Поставките на Pillager не се генерират в Cherry Groves.
                                          • MCPE-173524-Множество /команди на камера в един и същи отметка се игнорират.
                                          • MCPE-173706-Блоково изобразяване на запушването на блок, задействано от актуализации на блока по границите на парчета.
                                          • MCPE-174073-[Script API] Неочаквана промяна в свойствата на родните класове.
                                          • MCPE-170870-Режимът на обхождане Не се деактивирайте при каране.
                                          • MCPE-170907-Когато превключвате на зрител, играчът не спира да се промъква или пълзи.
                                          • MCPE-170969-Механиката за плуване е променена до мястото, където трябва да погледнете към небето, за да поемете дъх.
                                          • MCPE-170994-Проблем с паритета на пълзене.
                                          • MCPE-171065- /Рецептата не изпраща изход за чат, когато е въведен правилен синтаксис.
                                          • MCPE-171086-Командата за въвеждане /рецепти не показва предложения.
                                          • MCPE-171098- /Синтаксисът на командата за рецепта не съвпада Java Edition.
                                          • MCPE-171112-Отключването на рецептата може да се появи в менюто на пауза или настройките на света.
                                          • MCPE-171116-Звукът „Рецепта заключване на тост“ не съвпада Java Edition.
                                          • MCPE-171141-Преведена рецепта за тост Отключено съдържание е отрязано и нечетливо.
                                          • MCPE-171225-Играчите се задушават, докато пълзят при y = 1 и y = 2.
                                          • MCPE-171797-Играчът може да активира режим на полет, докато лети на Elytra.
                                          • MCPE-171800-Блокиране на декорирана саксия от творческия инвентар дава невалидно описание на инвентара.
                                          • MCPE-171812-Зрителите все още се адаптират към малки пространства.
                                          • Празни карти сега излъчват подходящия звук, когато играчите ги рисуват.
                                          • Камерата от трето лице вече няма да се привърже през терена, когато е близо до вода или лава.
                                          • Играчите на фиксиран творчески режим, които не се запалват, когато стоят в огън.
                                          • Играчът вече не се принуждава да се промъкне или пълзи по време на анимацията на Riptide.
                                          • Играчите вече не трябва случайно да предизвикват пълзене, когато не трябва.
                                          • Фиксирано долно лице на порталния ефект, така че нейният цвят и прозрачност да съвпадат с останалите лица.
                                          • Фиксиран проблем, при който играчите ще изчезнат временно, когато се присъединят към игра за първи път.
                                          • iOS и iPados: Фиксиран срив в блокове json зареждане.
                                          • Фиксирана катастрофа, която може да се случи, когато играта загуби фокус, докато влиза в свят.
                                          • Фиксиран проблем, при който разказът на екрана ще чете елементи на папките с рецепти като първи елемент в папката.
                                          • Фиксираната карта не е центрирана при игра на екрани с тесно съотношение.
                                          • Xbox: Фиксирано липсващо предупреждение за пространство с нисък диск.
                                          • Камерата от трето лице вече не се прикрива през сняг, кал и душев пясък.
                                          • Фиксиран проблем с клиента не успява да опита връзка със специализиран сървър в някои ситуации.
                                          • Фиксирана грешка, която автокомплектните предложения за стойности, идващи след скоби, липсват, ако няма място между Tilde (като Z координата) и името на блока в команди.
                                          • Играта вече не се срива, когато се опитва да постави невалидна персонализирана функция.
                                          • Скачането на Crouch, докато се стреми напред и задържане на бутона за изграждане, вече няма да продължи да изгражда блокове нагоре, минало там, където играчът се стреми.
                                          • Фиксиран срив в отсрочения технически преглед, който може да възникне при генериране на терен.
                                          • Фиксиран проблем с грешки в съдържанието, възникващи с функциите на ваканционния създател, включени, включени при използване на json обект версия на max_stack_size, can_destroy_in_creative, hover_text_color .
                                          • Фиксирани светове, изтеглени от сфери, които не зареждат правилно пакети.
                                          • Събирането на риба, аксолоти и попови лъжички с кофи сега излъчва вибрации в правилното положение.
                                          • Фиксирани ZL/ZR икони за Joy-Con и Switch Pro контролер на Android.
                                          • Фиксирано осветление на елементи в ръка в „Отсрочен технически преглед“.
                                          • Оптимизация и поправки за принос на точковата светлина.
                                          • Поведение на бутона с фиксирана обратна връзка в новия „екран за възпроизвеждане“, което не се свързва към страницата за обратна връзка.
                                          • Фиксирани различни проблеми с мащабирането на пиксели на HUD екрана.
                                          • Фиксиран проблем, при който грешки в съдържанието за елементи в най -новата версия на формат ще се появят за други елементи.
                                          • Игралното меню за пряк път на играта на новия екрана на смъртта вече работи правилно.
                                          • Бетонните прахови блокове вече са правилният цвят за светове, внесени от предишни версии.
                                          • Фиксиран проблем, при който лодката няма да хвърли хайвер на водата, ако блокът под водата бъде подчертан.
                                          • Фиксирана грешка в режим на образование, която предотврати призоваването на командите на NPC да работят, ако потребителите не са имали разрешение на WorldBuilder, когато основната версия на света е била преди 1.19.80.
                                          • BDS-17527-Множество сривове на сървъра поради изтичане на памет при зареждане на парчета.

                                          Препратки [ ]

                                          1. ↑ “Minecraft – 1.20.30 (основата) ” – Обратна връзка на Minecraft, 19 септември 2023 г.

                                          Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Официално изтегляне – McPe/Bedrock Edition

                                          Версия 1.20.0, Първото издание на Trails & Tales, е значителна актуализация на Minecraft Bedrock Edition, което стартира на 7 юни 2023 г. Актуализацията първоначално беше обявена на Minecraft Live 2022 на 15 октомври 2022 г. и официалното му име, Trails & Tales, беше разкрито на Minecraft Monthly на 2 март 2023 г. Това издание бележи пълната наличност на играта на Chromebook.

                                          Характеристика:

                                          Ето основните допълнения, промени и корекции, включени в тази актуализация:

                                          Допълнения:

                                          1. Блокове:
                                            • Бамбукови мозайка: нов вариант на дъска, който се предлага изключително в комплекта от дърва от бамбук. Тя може да бъде изработена чрез подреждане на две бамбукови плочи вертикално и се използва за създаване на стълби и плочи.
                                            • Бамбукови дъски: Изработени с помощ. Те могат да се използват за създаване на различни елементи и блокове.
                                            • Блок на бамбук: Нов блок, подобен на лог, изработен от девет бамбук. Той също може да бъде съблечен и използван при занаяти.
                                            • Неактивен калибриран сензор за скулук: нов вариант на сензора за скалка, който филтрира вибрациите въз основа на честотата. Може да бъде изработен с помощта на сензор за скалка и три аметисти.
                                            • Черешови листа: нов тип лист, генериран в черешови дървета, излъчващи розови частици.
                                            • Cherry Log: нов тип дневник, открит в черешовите дървета, използван за създаване на дъски и други дървени предмети.
                                            • Черешови дъски: Изработени от черешови трупи, тези дъски могат да се използват за създаване на различни блокове и предмети с тематични череши.
                                            • Черешово фиданка: Ново фиданка, която прераства в черешово дърво, когато се засажда.
                                            • Патирана черешова фиданка: може да се постави в саксии за цветя.
                                          2. Елементи:
                                            • Четка: Елемент, използван в археологическата система за извличане на предмети от подозрителен пясък и чакъл. Изработен с пръчка, меден график и перо.
                                            • Музикален диск „Relic“: Нов музикален диск от Aaron Cherof, който може да се получи чрез археология.
                                            • Pitcher Pod: Може да се засади в земеделските земи, за да прерасне в завод за стомна.
                                            • Грънчарски сарми: Предмети, получени чрез използване на четка върху подозрителен пясък, с различни сортове налични.
                                            • Смит шаблони: Шестнадесет разновидности на облицовки за броня, използвани за надграждане на диамантена броня до Netherite и за подстригване на бронята.
                                          3. Мафиоти:
                                            • Piglin Head: Пуснат от Piglins, когато е убит от обвинен пълзящ.
                                            • Леко напукано снайпер.
                                          4. Световно поколение:
                                            • Cherry Groves: биоми, където генерират черешови дървета и други свързани блокове.
                                            • Руини на пътеката: структури, съдържащи подозрителен пясък и чакъл с уникални археологически плячки маси.
                                          5. Геймплей:
                                            • Издълбани рафт за книги: Изработени с дъски и дървени плочи, способни да съхраняват до шест книги.
                                            • Декорирана саксия: Изработен с керамични сарди или тухлени предмети, крехки и счупвания, когато се добиват.
                                            • Висящ знак за джунгли: По -скъпа версия на редовни знаци, изработена с вериги и оголени трупи.

                                          Промени:

                                          • Актуализацията включва промени в различни блокове, артикули, мафиоти, не-MOB субекти, световно поколение, механика на геймплей и общи аспекти на играта. Подробна информация за тези промени е налична в официалните бележки за кръпка.

                                          Поправки:

                                          • Актуализацията адресира няколко грешки, проблеми и проблеми, присъстващи в предишната версия, подобрявайки общата стабилност и производителността.
                                          • Това са основните допълнения, промените и корекциите, въведени в Minecraft Bedrock Edition Версия 1.20.0. За повече подробности и пълен списък с промени, вижте официалните бележки за кръпка

                                          Снимки:

                                          Minecraft PE/BELDROCK 1.20.30, 1.20.10 Официално изтегляне

                                          Щракнете, за да оцените тази публикация!

                                          [Общо: 2788 Средно: 3.9]

                                          Етикети:

                                          МОЖЕ ДА ХАРЕСАТЕ ОЩЕ.

                                          Няма свързани снимки.

                                          • Приключение и RPG
                                          • Модове за животни и домашни любимци
                                          • Аниме и манга
                                          • Броня и оръжие
                                          • Раница
                                          • Лодка и кораб
                                          • Boss Mods
                                          • Лък и стрелка
                                          • Cape & Elytra
                                          • Автомобил и превозно средство
                                          • Коледни модове
                                          • Режа дървета
                                          • Декорация и мебели
                                          • Размер и биом
                                          • Драконови модове
                                          • Dungeon & Cave
                                          • Съдържанието на Флан
                                          • Fly Mods
                                          • Хранителни модове
                                          • FPS, CPU, RAM
                                          • Модове за пистолет
                                          • Информация и ръководство
                                          • Библиотека и API
                                          • Лъки блок
                                          • Магически модове
                                          • Minecraft Pixelmon
                                          • Minecraft Shaders
                                          • MIMIMAP модове
                                          • Мафиот и същество
                                          • Monster Mods
                                          • Morph Mods
                                          • Снимка и видео
                                          • Redstone Mods
                                          • Сървърна помощна програма
                                          • Модове за съхранение
                                          • Меч и острие
                                          • Xray Mods
                                          • Приключение и RPG
                                          • Модове за животни и домашни любимци
                                          • Аниме и манга
                                          • Броня и оръжие
                                          • Раница
                                          • Лодка и кораб
                                          • Boss Mods
                                          • Лък и стрелка
                                          • Cape & Elytra
                                          • Автомобил и превозно средство
                                          • Коледни модове
                                          • Режа дървета
                                          • Декорация и мебели
                                          • Размер и биом
                                          • Драконови модове
                                          • Dungeon & Cave
                                          • Съдържанието на Флан
                                          • Fly Mods
                                          • Хранителни модове
                                          • FPS, CPU, RAM
                                          • Модове за пистолет
                                          • Информация и ръководство
                                          • Библиотека и API
                                          • Лъки блок
                                          • Магически модове
                                          • Minecraft Pixelmon
                                          • Minecraft Shaders
                                          • MIMIMAP модове
                                          • Мафиот и същество
                                          • Monster Mods
                                          • Morph Mods
                                          • Снимка и видео
                                          • Redstone Mods
                                          • Сървърна помощна програма
                                          • Модове за съхранение
                                          • Меч и острие
                                          • Xray Mods

                                          Препоръчани публикации

                                          • Джени Мод
                                          • Джени Мод Макпе
                                          • Minecraft Forge
                                          • Optifine HD
                                          • Optifabric
                                          • Pixelmon
                                          • Просто достатъчно предмети
                                          • MIMIMAP MOD
                                          • Лед и огън мод
                                          • Натриев мод
                                          • Lucky Block Mod
                                          • Конструкция на тинкери
                                          • Litematica
                                          • Origins Mod
                                          • Създайте мод
                                          • World Edit Mod
                                          • Decocraft Mod
                                          • Карта на Skyblock
                                          • Биоми o ‘изобилие
                                          • Mod’s Mod
                                          • Epic Fight Mod
                                          • Galacticraft
                                          • Replay Mod
                                          • Morph Mod
                                          • Пистолетът на Mrcrayfish
                                          • Моята ми не ми
                                          • Мебелен мод
                                          • Напреднали нос
                                          • Cobblemon Mod
                                          • Rlcraft modpack