OpenRA – Класически стратегически игри, преустроени за модерната ера, топ 10 най -добри съвременни военни игри RTS (класирани забавления за най -забавни) | Геймърите решават
Геймърите решават
Contents
- 1 Геймърите решават
- 1.1 Red Alert, Command & Conquer, Dune 2000, Възстановено за съвременната ера.
- 1.2 [Топ 10] Най -добрите съвременни военни RTS игри (класирани забавно за най -забавни)
- 1.3 10. Стоманена дивизия 2
- 1.4 9. Желязна реколта
- 1.5 8. Wargame: Red Dragon
- 1.6 7. Компания на Heroes 3
- 1.7 6. Warno
- 1.8 5. Блицкриг антология
- 1.9 4. Мъже на войната: Отряд за нападение 2
- 1.10 3. Голямата война: Западен фронт
- 1.11 2. Полкове
- 1.12 1. Обадете се на оръжие
- 1.13 Съвременни RTS игри
Въпреки че те развиват акт на война 2 (известен още като агресия) и това може да е интересно C&C като RTS, защото аз съм играл първа игра и това беше страхотно в мултиплейър.
Red Alert, Command & Conquer, Dune 2000, Възстановено за съвременната ера.
Още една седмица, още един Playtest! Забележителните промени включват:
- Добавена е нова мисия за червено предупреждение „Съвет13b“
- Фиксирани специализирани сървъри, които не позволяват да се играят карти с LUA скриптове
- Фиксира зрителния трептене на редки самолети по време на управление
- Фиксиран срив на вносителя на карта при опит за конвертиране на карти с грешки в плочки
- Фиксирано известие с ниска мощност никога не играе
За повече информация вижте пълния ChangeLog.
И разбира се Tiberian Dawn HD Playtest може да бъде изтеглен тук. За повече информация вижте оригиналното съобщение за PlayTest-20230801.
В опит да изтласкаме бързо издание, ние силно насърчаваме всички да играят някои игри и да съобщим за всякакви проблеми, които може да намерите в коментарите по -долу, на нашия форум, раздор на общността или GitHub. Успех на бойното поле, командири!
Тъй като лятото е в разгара си, ние сме развълнувани да стартираме серията Playtest за предстоящо! Този път наоколо всичко е свързано с пролетното почистване: Намаляване на грешки, внедряване на незначителни функции и подготовка за по -големи преработки. Но не се страхувайте! Все още имаме куп готини неща, подредени само за вас! Без допълнително обожание, ето някои забележителни промени, които можете да очаквате в Playtest 20230801:
- Добавени нови мисии на Covert Ops за тиберианска зора: „Известие за изгонване“ и „Обрат на съдбата“
- Добавени са нови мисии на червена предупреждение „Allies10b“ и „Soviet13a“ и мисията за борба „MouseTrap“
- Фиксирани няколко проблема с пренареждане
- Внедри нова персонализирана LUA обвивка, която подобрява отчитането на грешки за скрипторите за карти
- Въведе модулен инсталатор на активи, който позволява инсталиране на класическите активи чрез Steam или приложението EA
- Преработени последователности на спрайтове, като значително подобряват поддръжката на трети страни за модифициране
За повече информация вижте пълния ChangeLog.
И преди да приключим, искаме да споменем, че тази версия съдържа значителен напредък към поддръжката на C&C Remastered Collection, включително съвместимост с новото приложение EA. Playtest „Tiberian Dawn HD“ е отделно издание и може да бъде изтеглен тук. Този преглед е съвместим с мултиплейър с основния 20230801 PlayTest. Въпреки това, моля, имайте предвид, че производителността, използването на памет и времето за зареждане все още не са оптимизирани. Колекцията C&C Remastered трябва да бъде инсталирана чрез Steam или приложението EA, а в случай, че използвате MacOS или Linux, проектът README ви предоставя подробни инструкции за инсталиране.
Следете за повече актуализации и не забравяйте да участвате в PlayTest. Не забравяйте да споделяте отзивите си с нас на нашия форум, сървър за раздора на общността или GitHub. Насладете се на летния сезон на игри с OpenRA!
[Топ 10] Най -добрите съвременни военни RTS игри (класирани забавно за най -забавни)
От: Oleksiy B.
Интензивността, тръпката от битката, заедно с бързи, студено и изчислено лидерство, и в крайна сметка този сладък вкус на победа срещу преобладаващите шансове. Това увлекателно ли е за теб? Ако е така, може да се интересувате от този див куп стратегически заглавия, които могат да ви помогнат да убиете няколко уикенда или може би дори месеци!
За да поддържаме този списък чист, ще се съсредоточим стриктно върху заглавията, които се отличават след Втората световна война и не се навеждаме прекалено много в научнофантастичните науки.
10. Стоманена дивизия 2
Страницата на Steel Division 2 на Steam
Steel Division 2 може да е най-доброто заглавие на стратегията на Eugen Systems, поставено по време на най-голямата офанзива на Източния фронт, операцията Bagration от 1944 г. С над 600 единици, пресъздадени с старателна точност, масово мащабирани кампании и множество режими на мултиплейър, тази игра има за цел да бъде бонафидна военна капсула, – и получава работата перфектно.
Прехвърляне на фокуса си от Нормандия битки към операция Bagration, Steel Division 2 отбелязва първото заглавие в дългата линия на Wargames на Eugen Systems, която ще бъде публикувана независимо от Focus Entertainment или Paradox Interactive.
Основното теглене на всяко от заглавията на Евген е възможността за изграждане на единични тестета и знанието как да се събере стратегически жизнеспособно разделение е по -малко от предимство и повече от необходимост. Една палуба включва няколко отряда, всеки базиран на определен тип единица, било то recon units, или резервоари или артилерия. Има доста много променливи, които да жонглират: статистика и имоти на единици, тяхното класиране, колко скоро ще се появят на бойното поле и колко от тях ще, – и ви дават ограничено количество точки за активиране, за да балансирате всичко. Ако не сте сигурни, компютърът може да направи купието за вас – но дори и тогава, може да искате да оптимизирате разпределението на вашите войски.
За разлика от своя „предистория, Steel Division 2 предоставя не само една кампания на фракция; Вместо това той идва с няколко динамични стратегически кампании, всяка с определена дългосрочна цел. Играта отскача около базирана на стратегията карта (за общи заповеди за атака, дадени на дивизии) и тактически битки в реално време (с по-прецизен контрол върху компаниите); И вие се очаква да доведете войските си до победа на всяка стъпка от операцията, до края.
Сглобяването на стратегически жизнеспособен батальон е само половината от спечелената битка, ако не и четвърт от нея: ще трябва активно да съчетаете района, да бъдете нащрек за противниковите движения и да реагирате на тях съответно, да не говорим бързо. Има много горещи кокери и правила, които също трябва да имате предвид, като как пехотата може да премине през гъсти гори, докато превозните средства не могат и колко от предимството дават радиостанции при планиране на коригиращ огън, – и това е само върхът на айсберг. И така, докато Steel Division 2 осигурява интензивно и изживяване на източния фронт, играчите ще трябва да работят за него, особено след като играта идва без урок. Ако сте нов в поредицата, изминете през интернет за водачи и играйте много схватки.
9. Желязна реколта
Страницата на Iron Harvest на Steam
Железната реколта е лесна за научаване смес от Oldschool Rts’es и техните по-реалистични братовчеди, поставени във война, управлявана от Дизелпунк през 1920 г. между Русесет и Алианса на Полания и Саксония, разказани в три истории, които могат да се играят сами или в кооперация. Изборът на единици за всяка ситуация, както и използването на корица, позволява да се измисли различни тактики, от стелт до пълно нападение.
Разположен в алтернативната версия на Jakub Rozalski от 20-те години на миналия век, където Mechs са единственият жизнеспособен начин на транспорт, а Imperial Russia е тръгнал по световно господство, Iron Harvest е един от малкото съвременни RTS’es, които се появяват на текущо ген конзоли, както и на компютър.
Що се отнася до единиците, желязната реколта се фокусира повече върху качеството, отколкото в количеството: Всяка единица герой, артилерия, механа или група войници получава своя собствена карта в долната част на екрана и макар да е възможно да има повече карти, които могат Приспособяват се към HUD, контролирането им наведнъж може да се окаже предизвикателство. Както в конвенционалните rts’es, пехотата може да се обучава в казармата, докато мехите са изградени в работилници, а ресурсите и за двете могат да бъдат закупени чрез заснемане на железни мини и маслени платформи – и там приликите между желязната реколта и, да речем, команда & Завладяващ край, в по -голямата си част.
Има малко повече контрол върху пехотата от обичайната точка-‘n-щракване, тъй като може да им бъде поръчано да се скрият зад прикритието, сгради на гарнизон и дори да се въоръжат с оръжия, изпуснати от мъртвите войници, което ефективно позволява на вашите войници да бъдат няколко единици типове наведнъж. Що се отнася до прикритието, макар да дава защита на отряда, който контролирате, той може да бъде много лесно свален с експлозиви или оръдия с висока калибър – нещо, което също бихте могли да използвате в своя полза. Големите оръжия също са използвани срещу силно въоръжени единици, особено мех, които не могат лесно да бъдат свалени с пушки или пушки.
Трите кампании (това е, ако не броим климактическата финална битка и Usonia DLC) могат да се играят сами или с приятел и са много тежки на сюжета, с разрез, мисии за един човек и сюжетна линия на конспирацията, която започна цялата тази война. Всяка мисия идва със собствен набор от медални предизвикателства – висши цели, които не са необходими за завършване на играта, но са полезни за увеличаване на ранга на вашия играч. И, както във всеки уважаващ самостоятелно RT, са налице и режими на схватка и мултиплейър.
8. Wargame: Red Dragon
Wargame: Страницата на Red Dragon на Mobygames
Wargame: Red Dragon е продължение на критично признатата поредица (предшествана от европейската ескалация и битката на Аърнд), което изследва много различни начини, че Студената война ще стане гореща. С участието на двата противоположни блока, НАТО и Варшавския пакт, както и много други страни, несвързани с тях, Red Dragon е лесно най -експанзивният и сложен симулатор от Втората световна война III.
Цялата поредица от Wargame служи като прототип на бъдещите заглавия на Евген като Steel Division и Warno, като писмото също е поставено в алтернативна студена война. Макар и за разлика от Warno, нито една игра не е поставена в една конкретна приемственост: вместо това всички те са набор от несвързани истории, базирани на събития в реалния живот, които се доближават до провокирането на НАТО и Варшавския пакт за борба. Това каза, освен да премести бойния театър в Източна Азия, Red Dragon внася военноморски единици в сместа, от подводници до самолетоносачи – дори се рекламира на корицата изкуство.
Една част от заглавията на Eugen са палуби- селекции от единици, разделени на няколко специфични за целта или единица тип категории. Всяка фракция в Wargame има свой избор от единици, пригодени, за да отговаря на стратегическия подход на фракцията, с огромни 1450 единици и това не се брои съдържанието за изтегляне на съдържание.
Говорейки за DLC, тази вноска на Wargame може да е най -дългите системи на Eugen са подкрепили игра досега, като най -новият му пакет национал е издаден през септември 2021 г. – и това е за заглавие на 2014 г!
7. Компания на Heroes 3
Страницата на компанията на Heroes 3 на Steam
Компанията на Heroes 3 е продължението на награждаваната поредица, която сега е поставена в едва покрития Средиземноморски театър на Втората световна война-с нелинейна кампания, която е разбита от сегменти, базирани на завой. Освен съществуващата механика за геймплей, COH3 добавя още повече начини за обогатяване на командното преживяване, най -вече тактическата пауза и значително подобрена система за щети за сгради.
Най -разпознаваемото заглавие в нашия списък, Company of Heroes 3 продължава да изследва битките и борбите от Втората световна война, този път в Средиземноморието, като мисиите се провеждат в Италия и Северна Африка.
Компанията на Heroes 3, в по -голямата си част, остава същата като предшествениците си, като едно от забележителните допълнения към серията е пълна тактическа пауза, която ви позволява да давате поръчки, докато играта е поставена на задържане – нещо, което вече е било В няколко популярни RTS’es преди. Също така ново за поредицата, а може би и целият жанр, е най -различни начини, по които сградите и околността могат да бъдат използвани в ваша полза и в неравностойно положение на противника: Официалната страница дава пример за това как укрепената сграда може да вземе цял вражески отряд със себе си , докато неговите руини ще бъдат използвани като импровизирано покритие. Той също така преди всичко таксува тази функция като кинематографична, но играчите на COH от старо време определено ще бъдат по-заинтересовани от тактическата страна на нея.
Подобно на доста съвременни заглавия, кампанията няма да бъде поредица от предварително зададени мисии, а по -скоро нещо по -отворено, – самите Relic го наричат динамичната карта на кампанията, – позволявайки ви да контролирате всеки аспект на вашата армия и Дори поставете свой собствен „глобален“ боен план. Има и подобрения в мултиплейъра, с четири различни фракции за игра: две от страната на оста (Wehrmacht и Afrikakorps), две от съюзната страна (U U.С. и британски сили), всяка с нови доктрини, които се въртят около определени видове единици или партизански сили. За разлика от компанията на Heroes 2, PVP картите също са по-проходими, което позволява по-непредсказуем и бърз геймплей.
6. Warno
Страницата на Warno на Steam
Warno е най -новото заглавие в Gamography на Eugen Systems, както и духовен наследник на Wargame, но далеч по -интензивен. Това е ранното деветдесет години и между НАТО и Варшавския договор на ВАТО и Варшавския пакт на Германия е избухнал въоръжен конфликт – можете да бъдете този, който го урежда, с над 600 различни единици от ерата и изключително големи бойни полета на ваше разположение на ваше разположение на ваше разположение на ваше разположение.
Warno (кратък за „Предупредителна поръчка“) може да бъде описан като стоманено подразделение, но модернизиран по повече начини, отколкото един, тъй като се отличава Първата световна война, – с технологията, подходяща за ерата. Има шест държави, участващи в конфликта, всяка със своите превозни средства и оръжия, но всички те принадлежат на някоя от двете основни фракции: НАТО и Варшавския пакт. В известен смисъл това може да бъде и модернизирана версия на собствената поредица от Wargame на Eugen, също така поставена в война, която е развълнувана от Студената война.
Почти всички правила и механика от предишните заглавия на Евген се прилагат и тук: тестета с няколко отряда, базирани на единица от една или няколко държави, всяка битка е на таймер, Recon е абсолютно задължително, единичните способности имат значение толкова, колкото околностите направете и всяко обидно действие трябва да се противодейства възможно най -бързо. Въпреки това, военните технологии значително се подобряват от 40 -те години на миналия век, което добавя слея от нови правила в играта. А именно, вие имате възможност да използвате AA, базирани на радар, което ви излага под риск да се изправите от врага, или можете да използвате IR и директен изстрел АА, които не могат да бъдат забелязани от врага самолет, но покрийте по -малко територия. Хеликоптерите са много ефективни при стрелбата по пехота, но могат да бъдат снимани толкова лесно, затова им командването се нуждае от допълнителни грижи. Има и няколко функции за QOL, като например възможността да се дава поръчки на единици по време на фазата на предварително възлагане на възлагане.
Към това писане Warno тепърва ще включва всякакъв вид история на историята. Това каза, че най-близкото нещо до него беше обявено не много отдавна: Общите карти на армията са мащабни кампании във вената на Steel Division 2, които могат да се играят универсално с всякакви комбинации от действителни играчи и противници на AI, с или срещу нито един от тях. На всичкото отгоре запазва масивния мащаб на бойния театър (с размер до 150 квадратни километра), Warno също ще ви позволи да контролирате по -малките формации на единици, отколкото това, което беше разрешено в SD2.
5. Блицкриг антология
Страницата на Anthology на Blitzkrieg за GOG.com
Blitzkrieg е важен крайъгълен камък сред Игрите на RTS от Втората световна война. Основавайки се на това, което е постигнала серията „внезапни удари“, Blitzkrieg носи още по -дълбоко ниво на реализъм в жанра, в комплект с битки, които разчитат на мислене, а не на груба сила, тежка технология, възхищение, изграждане на мостове и изкопване на окоп. Игра, толкова популярна, тя завъртя много пакети за мисии и самостоятелни игри на същия двигател.
Blitzkrieg е по -малко духовен наследник на внезапна стачка и повече пряко подобрение на добре установената му формула – както и основата за много, много други самостоятелни заглавия, да не говорим за разширяването на Blitzkrieg, както е разрешено, така и неофициално.
Подобно на Skidence Strike, серията Blitzkrieg има за цел да предостави добре закръглена комбинация от контрол на стратегията в реално време и военен реализъм, но с още повече внимание към детайлите от своя предшественик. Все още не е включено изграждане на база, което се насочва към фокуса към битките и внимателното управление на единиците. Когато командвате взвод, околностите като дървета, хълмове, скали и сгради все още имат значение, но сега също ще трябва да обмислите времето на бойното поле, плюс регионалния климат и евентуално дори да използвате всичко по -горе в своя полза.
Както преди, в играта се полагат много грижи за това как се изобразяват военните превозни средства и боеприпаси – и всички тези връзки с сложната система за щети на Blitzkrieg на Blitzkrieg. Всичко това е важно да знаете или, поне, да сте наясно, тъй като колкото по -добре се представяте като командир, толкова по -скоро ще бъдете повишени – и по -добре ранг означава повече единици под ваш контрол.
Blitzkrieg дойде с редактор на ниво, който позволи на хората да правят собствени мисии и дори да модират играта по свой вкус, което е вероятно колко многобройни добавки и самостоятелни са изскочили. Това, разбира се, е за хардкор фенове, които не получиха достатъчно от базовите кампании – и те вече са достатъчно масивни. Някои от мисиите са исторически, някои от тях се въртят около общи задачи като улавяне на мостове или складове – но пробиването на една такава мисия е гарантирано, че ще отнеме поне два часа от вашето време. Едно, ако сте добре запознати с това, което правите.
Обърнете внимание, че Anthology Blitzkrieg включва всички официални пакети за мисия, но нито едно от продължението – за това е Anthology Blitzkrieg 2.
4. Мъже на войната: Отряд за нападение 2
Мъже на войната: Страницата на отряда за нападение на Mobygames
Men of War: Assault Squad 2 е най-новата, най-излъскана итерация на десетилетия поредица, сега с функции за качество на живот, които правят командването на една от съществуващите пет фракции (СССР, САЩ, Обединеното кралство, Япония и Оста) толкова по -лесно, тъй като сте в състояние директно да контролирате всяка дадена единица. Наред с различни сценарии на SinglePlayer, Assault Squad 2 разполага с 8-игрален кооператив, както и няколко режима на битка 8v8.
Men of War: Assault Squad 2 всъщност е тринадесетата вноска в поредица, която е достатъчно объркващо, е била известна под много имена както в, така и извън английските локализации. Въпреки че като цяло „Men of War“ е стандартизираното английско заглавие на поредицата, докато „V Tilu Vraga“ е това за рускоезична публика, не всички игри от състава поеха конвенцията. Всъщност оригиналният отряд за нападение е третият разширение за лица на войната, известен още като „V Tilu Vraga 2“, приемайки подзаглавието „Sturm“; Руското заглавие на нейното продължение, Assault Squad 2, е „V Tilu Vraga: Sturm 2“.
Задължителната игра е повече от едно място за търговия с номер на продължение: Докато Assault Squad 2 изгражда своя „геймплей на върха на десетилетие на възраст, има няколко забележителни допълнения към нея, като режима на директно управление – което прави микроуправлението значително по -лесно и лобинг гранати, които са много по -удовлетворяващи. Нова в серията е подобрената камуфлажна система, която променя цвета на камо в зависимост от климата и метеорологичните условия наоколо.
Пехотата е хлябът и маслото на мъжете на войната: евтини, полезни в правилните ръце и с най-задълбочен контрол на всички видове единици, но също така, подходящо, трудно за овладяване и много лесни за загуба, особено ако те са Директно изложено на вражеска стрелба. Ако всеки играч е добър в контрола на пехотата, един тип единица, който може да направи или прекъсне битка, е танкове: нелепо скъп в сравнение с всичко останало и ефективно в битката – при условие че също знаете как и кога да ги използвате. Загубата на непокрит резервоар, особено за пешеходните войници, е не само смущаващо, но и нещо, което ви ограбва от точки на работна ръка, които бихте могли да използвате за подкрепления.
Assault Squad 2 е препълнен със съдържание, включваща пет фракции, с общо над 200 вида пехота и 250 превозни средства. Частта Singleplayer включва 40 карти, 25 от които са преработените сценарии от предисторията, като останалите 15 са с участието на снайперски мисии, операции на парашутисти и танкови битки, – всичко това също може да се играе съвместно. PVP все още е там, в комплект с новия режим 8v8 отбор.
3. Голямата война: Западен фронт
Голямата война: Страницата на Западния фронт на Steam
Голямата война: Западният фронт е ново поемане на военния жанр на RTS – лесен за учене, труден за овладяване и определяне на години преди непрекъснатото обстановка от Втората световна война. Ъпгрейдите за цялата фракция подчертават колко военни технологии са се развили от 1914 до 1919 г., поставяйки ново завъртане на окопната война всяка игра, да не говорим, че са жизненоважни за постигането на победа.
От Petroglyph, бившите заглавия на Devs of Command & Conquer, идва игра от Първата световна война, която не играе нищо като Command & Conquer.
Подобно на много бойни игри с нелинейни кампании, Голямата война включва както тактическа карта, базирана на по-малък мащаб-но за разлика от гореспоменатите заглавия, тактическата карта тук е шестоъгълна, като всяка плочка представлява или безплатен парцел, или град. Спечелването на кампания се свежда до едно от двете неща: потискане на националната воля на опонента ви или улавяне на централата им – както, според Крис Бекер, Първата световна война I беше по -скоро „война за изтръпване и битка на инчове“. Или печелившото състояние може да бъде осъществено чрез навременни атаки, както и шпионаж, управление на ресурсите (което изисква както проследяване на вашия военен бюджет, така и на отделения), и изследване на нови надстройки. И докато частта от играта в реално време, битките, може да бъде разрешена автоматично, най-добре е да поемете контрола над нея сами.
Великата война се фокусира най -вече върху окопната война и всичко, което включва. Всеки път, когато се появи фазата на предварително възлагане. Ще прекарате по -голямата част от времето си в опит да се борите с врагове, криещи се в техните собствени окопи, които, наред с други неща, силно разчитат на това да има силно предимство в числата – атакуващите меле отряди ще трябва да оцелеят, преминавайки през открит огън и укрепения враг, атакуващ атакуващ тях. Това е преди всичко как повечето битки ще вървят във вашето бягане от 1914 г. – нещата ще станат по -сложни само с времето и времето.
Има нелепо огромно изследователско дърво, което дава на вас и опонента си достъп до нови технологии, оръжия или начини да затрудните инфилтриращите окопи: бодлива тел, бункери, резервоари, блъпки, самолети на бомбардировки и газ от отровен газ. Това, което помага да се облекчи повтаряемостта на основните битки за окопи от 1914 г., е колко постепенно е преходът към технологичната война от 1919 г.
2. Полкове
Страницата на полковете в Steam
Полковете е ефективно бойна игра или warno за хора, които смятат тези две игри за малко прекалено плашещи. Разказано чрез кампанията за девет миси е историята за това как студената война стана гореща, тъй като НАТО и Варшавският пакт се опитват да заведат Германия при себе си. Полковете са по-удобни за начинаещи от повечето други Wargames, с множество функции за качество на живот и опростена механика за сглобяване на отряди.
Полковете е поредното поемане на алтернативна реалност Студената война, която стана гореща и макар да е донякъде подобна на Wargame и Warno на Eugen Systems (и двете с подобна предпоставка на НАТО, които се борят срещу Варшавския пакт), това е по -достъпно и за двамата новаци в жанр, които са готови да се учат и да RTS ветерани, които желаят нещо по -малко интензивно, но въпреки това предизвикателство.
Мисиите се разиграват в реално време, а също и в три времеви фази – отстрани с най -много точки за победа, които обикновено се печелят чрез улавяне на контролни точки, печели фазата. Както в заглавията на Eugen, камерата ще остане увеличена над 90% от времето, за да можете да погледнете добре на бойното поле, както и по-добра идея как ще отидат вашите далечни атаки. Всъщност много тропи от заглавията на Евген присъстват в полковете, точно до това, че се налага да си спомням всеки горещ ключ, за да остане максимално ефективен.
Фазата на подготовка обаче не е базирана на палубата и е по-обвързана с индивидуални мисии, в комплект с ограничен брой налични подразделения, незадължителен подбор от специални отряди, както и случайни събития, които могат или не могат да поставят вашите войски в предимство. Това не е да говорим,.
Подобно на своите „алтернативи, полковете се отнася за реалистичния подход, като представя над сто единици, тясно проектирани след техните колеги от реалния живот, с подходящи статистики – но ако сте стара команда и завоевател, може да искате да знаете, че тази игра Също така разполага с диктор на Battlefield, както и динамичен саундтрак.
1. Обадете се на оръжие
Обадете се на страницата на Arms на Steam
Call to Arms Builds на върха на игрите на Men of War на DigitalMindsoft, с няколко обрати по пътя: Това е модерна война и това е смесица от няколко жанра. В призив към оръжие, тактическата акъла отговаря на прецизната пистолет, тъй като играта предлага няколко нива на контрол: от RTS, чрез TPS, до FPS; Но не забравяйте: корицата е важна, независимо кой контролирате или как ги контролирате.
След успеха на Men of War: Assault Squad 2, DigitalMindsoft искаше да създаде нещо подобно, но значително подобрено и поставено в съвременната епоха, а не добре експлоатираната обстановка на Втората световна война. Като заглавие с краудфандинг, обаждането на оръжие отне доста време, за да се развие, – около три години, с съществуващ механика на двигател и геймплей, както и ранен достъп, – но ако обратната връзка на играча е нещо, което трябва да мине, струваше си.
В уникален обрат към повечето други записи в списъка, обаждането на оръжие ви дава всяка мащаб на управление на единици, като се започне от обичайната афера на Point-‘N-Click, след което преминава по-дълбоко в директно управление отгоре надолу, трето и първо- режими на стрелба с лице. Пехотата все още е единственият тип единица, който ще контролирате 70% от времето, както бихте направили при мъжете на войната, така че тази функция само допълнително оптимизира така необходимото микро управление. Същото може да се каже за бронирани превозни средства и хеликоптери, въпреки.
Един режим, който е нов, за да се обади на оръжия, е оцеляването, където стигате до пускане на безкрайни вълни от врагове и не се застреляте сами – макар че това ще се случи рано или късно.
Съвременни RTS игри
Планетарна унищожение
Планетарна унищожение
2014 年 9 月 27 日 下午 1:29
Всяка друга добра, съвременни RTS игри?
Какви други RTS игри играете или играете наскоро, които бихте препоръчали?
Харесва ми тази игра, но има ли други добри скорошни (пара или не-звезди)?
Последният, който наистина ми хареса, беше подправен съюз. Всеки, който съм пропуснал между тогава и ПА?
目前 顯示 第 1 – 15 則 留言 留言 共 80 則
2014 年 9 月 27 日 下午 3:35
Какво имаш предвид под модерно?
Единствената игра на RTS с модерна обстановка би била Wargame Series или Airland или Red Rising
2014 年 9 月 27 日 下午 3:47
Единствената игра на RTS с модерна обстановка би била Wargame Series или Airland или Red Rising
Wargame не е RTS, това е тактика в реално време.
Въпреки че те развиват акт на война 2 (известен още като агресия) и това може да е интересно C&C като RTS, защото аз съм играл първа игра и това беше страхотно в мултиплейър.
2014 年 9 月 27 日 下午 5:04
Имам предвид модерно, както през последните 5 години или така. Като след Supcom / Forged Alliance.
2014 年 9 月 27 日 下午 6:57
Все още не съм играл това, така че не мога да кажа от личен опит, но отзивите на играчите му досега бяха много положителни. Меридиан: Нов свят
Това е RTS с един играч с около 10 часа кампания. Струва ми се, че битката е в много по -малък мащаб от TA/PA/SUPCOM1/SUPCOM2. Това е грубо в продажба на $ 12.
Смятам да го получа по време на продажбата на есента или зимата.
2014 年 9 月 27 日 下午 9:33
Да, изглежда готино, но няма променлива камера. Без увеличение или терена, за съжаление. Играещо изглежда, че е доста солидно.
Може би Grey Goo ще е добър, в момента е в разработка, но вече има видеоклипове за геймплей от Alpha, изглежда, че става добър. Просто се чудя как искат да печелят пари с F2P RT с кампания и AI-мачове
2014 年 9 月 28 日 上午 5:55
Ако u харесвате конкурентни RTS, тогава Starcraft 2 е номер едно, на което трябва да отидете. Други RTS игри, на които наистина ми харесва, са общата серия от войната. Масивни масивни битки, които са в реално време на карта на кампанията, която се основава на завой. Трябва да кажа, че ми хареса как беше старата тотална война в Рим, новата Rome2 беше малко разочароваща, може би сега е по -добре, въпреки че не съм го играл след известно време.
最後 修改 者: кости; 2014 年 9 月 28 日 上午 6:07
2014 年 9 月 28 日 上午 7:11
Общите военни игри не са RTSS. Те са базирани на стратегически игри с тактическа битка (ако решите да вършите битките ръчно).
2014 年 9 月 28 日 上午 9:08
Все още не съм играл това, така че не мога да кажа от личен опит, но отзивите на играчите му досега бяха много положителни. Меридиан: Нов свят
2014 年 9 月 28 日 下午 6:42
Отряд за нападение на мъже от военни, много добре.
2014 年 9 月 28 日 下午 8:50
Можете да опитате пролетта (тя е безплатна и с отворен код) с един от получените модули TA. Отлична игра и напълно безплатна.
Starcraft 2 също е доста добра игра, но различна на фокус.
Sins of A Solar Empire Series (най -новият е бунт) е голям по мащаб, но в основата, Warcraft 3 като центриран върху Heroes (Capital Chips).
Също така можете да получите римейци на възрастта на империи/възраст на митологията/Възходът на нациите. Оригиналите са отлични, но не съм опитвал римейците.
2014 年 9 月 28 日 下午 10:24
Никога не бих препоръчал Рим II на никого. Тази игра беше и остава пълна бъркотия.
Но потърсете каквото и да било от Евгена. Актът на войната беше недостатъчен, но все пак забавен и същото за Русе. Хората обичат да мразят Русе, но играта е много добра. Ако имаше повече пари за развитие, щеше да е чудесно (спрете ме, когато този рефрен започне да звучи познато).
Имам римейк на възрастта на империите. Играе се почти като старата игра. Това е по -носталгично, отколкото за игра, тъй като прави много RTS по старомодния начин.
2014 年 9 月 28 日 下午 11:03
Друга добра игра, вдъхновена от възраст на империи 2, можете да намерите тук:
http: // play0Ad.com/
Това е проект с отворен код, но има естетика, че много други отворени игри пропускат.
За съжаление все още не е там по отношение на ефективността на симулацията и AI. 🙁
最後 修改 者: SXX; 2014 年 9 月 28 日 下午 11:06
2014 年 9 月 29 日 上午 10:51
Трябва също да препоръчвам каквото и да било с Arcen: AI Wars идва на ум. Тази игра беше толкова брутална за мен, никога не можех да оцелея в урока! Това е AI, който играе като AI, за да убие всички хора. S без RT, който не бива да се пропуска: Срип на небето и уау-предизвикващата последна федерация. И ако ги харесвате, вероятно бихте харесали TBS Galactic Civlizations 2 и/или 3. И накрая, там е несравнимият кръстоносен крале II, който е нещо като RTS, но е в собствената си категория: Paradox. Почти всичко по парадокс или Slitherine ще ви даде часове на часове страхотна игрална доброта.
2014 年 10 月 1 日 上午 5:44
— Е, ако започнете да включвате 4x игри, тогава Sword of the Stars 1 има фокус върху пространството в реално време се бори между стратегическите завои:
http: // магазин.StepPowered.com/app/42890/
(Не мога да препоръчам SOTS2, като една от причините е да е прекалено събрана, дори и за някой, който е свикнал с 4x)
(И двете, публикувани в момента от Paradox Interactive, но разработени от Kerberos Productions, а не Paradox Development Studio.)
— А що се отнася до чистите RT, виждам, че пролетта вече е спомената, но ако нямате нищо против, просто ще копирам публикацията си от другата тема:
http: // SteamCommunity.com/app/233250/дискусии/0/616188473157266863/?TSCN = 1412114127#C616189106414624547
Това е просто благодарност, че ме накара да открия този проект “Zero-K”. Ако това е вярно на ТА.
waw, това е игра? Трудно беше, че беше мод за ТА! Готино, благодаря за публикуването на това, трябва да погледна.. просто се чудя. Някой играе ли го все още? Е, да, един от другите състезатели на PA.
Играх го днес:
http: // Zero-K.Информация/битки/подробности/297388
Организира се редовни турнири, друг през изминалия уикенд, коментиран от ShadowFury333, същият коментатор като в двата предишни видеоклипа, които свързах:
https: // www.YouTube.com/гледайте?v = 4thafncv83y & list = uuy4uwx_go4zybsco1wqcgmg
Обикновено се случва поне една отворена игра на MP, въпреки че изглежда, че има по-малко играчи от FAF (имаше): преброи 500 играчи в FAF Chat тази седмица, 70 в Zero-K Chat.
— Има и Evolution RTS, единствената пролетна игра, която беше пусната на Steam досега, този април, но всъщност не съм го пробвал от години.
(Обърнете внимание, че не мога да вауча за качеството на този и да вляза в пролетните игри чрез Evolution RTS ми се струва доста лоша идея, като се има предвид, че също изглежда има почти несъществуваща база на играчите. И не съм сигурен колко общо има с TA-подобни игри.