Онлайн мултиплейър игра | Текст RPG, масово мултиплейър онлайн игра за ролеви игри | Игрите на Междузвездни войни | Фандом

Масово мултиплейър онлайн ролева игра

Тъй като взаимодействията между играчите на MMORPG са реални, дори ако средите не са, психолозите и социолозите са в състояние да използват MMORPG като инструменти за академични изследвания. Шери Туркъл, клиничен психолог, е провел интервюта с потребители на компютър, включително играчи на игри. Turkle установи, че много хора са разширили емоционалния си обхват, като изследват многото различни роли (включително половите идентичности), че MMORPG позволяват на човек да изследва.

Онлайн мултиплейър игра

Добре дошли в Avalon, The Online Multiplayer Game World

Добре дошли в Avalon, The Online Multiplayer Game World

Ако търсите онлайн мултиплейър игра Avalon RPG, тогава поздравления, сте го намерили! Ако искате да започнете да играете незабавно, не се изискват изтегляния, просто щракнете върху иконата за възпроизвеждане по -долу и изберете Създаване на нов символ.

Ако искате да знаете повече за Avalon RPG, преди да предприемете първите си ориентировъчни (но внимателно ръководени) стъпки, тогава можете да научите повече, като щракнете върху връзките на менюто по -горе. Въведение или карти са добро място за стартиране или може да искате да започнете отгоре на началната страница на Avalon.

Ако не сте сигурни какви са онлайн мултиплейър игри и искате да знаете повече, прочетете за кратко определение.

Онлайн мултиплейър игра е игра, която може да се играе от повече от един играч онлайн едновременно. Много прост пример би бил игра на шах от двама играчи, която, разбира се, е базирана на завой. Повечето мултиплейър игри са склонни да позволяват на много, много повече играчи да участват и тъй като те са онлайн игра, е едновременно. По -голямата част от онлайн мултиплейър игри са ролеви игри (известни също като RPG за кратко) или приключенски игри от един или друг тип. Това е многото мултиплейър взаимодействие на тези RPG игри, което има тенденция да ги прави толкова непредсказуеми, вълнуващи и захващащи. Споделяйки своя опит с други, скоро ще се окажете да създадете нови приятели. Ако никога досега не сте играли мултиплейър игра онлайн, не бъдете обезмамени, опитайте един! Много малко играчи на играта са разочаровани от допълнителното измерение и повечето други играчи са приятелски настроени и полезни.

Масово мултиплейър онлайн ролева игра

Масово мултиплейър онлайн ролева игра (Abrievied to MMORPG) е жанр на онлайн компютърни ролеви игри (CRPG), в които голям брой играчи си взаимодействат помежду си във виртуален свят.

Както във всички RPG, играчите поемат ролята на измислен характер.

MMORPGS се отличават от един играч или малки CRPG на много играчи от броя на играчите и от постоянния свят на играта, обикновено домакин на издателя на играта, който продължава да съществува и се развива, докато играчът е далеч от играта.

MMORPG са много популярни в целия свят, с комбинирани глобални членства в абонамент и игри без рецепта над 15 милиона към 2006 г. Приходите в световен мащаб за MMORPGs надхвърлиха половин милиард долара през 2005 г., а западните приходи надхвърлиха един милиард щатски долара през

Съдържание

  • 1 списък на Междузвездни войни MMORPGS
  • 2 прогресия
  • 3 Социално взаимодействие
  • 4 култура
  • 5 Системна архитектура
  • 6 Психология
  • 7 Икономика
  • 8 Вижте също
  • 9 Външни връзки

Списък с Междузвездни войни MMORPGS []

Изисква се този раздел на статията да бъде разширен. Моля, подобрете го по какъвто и да е начин, по който да сметнете за добре, и премахнете това известие, след като секцията за статии е по -завършена.

  • Междузвездни войни: Галактики
  • Галактики на Междузвездни войни: Империя разделена
  • Междузвездни войни: Старата република

Прогресия []

В почти всички разработки на характера на играча е основна цел на MMORPG е основна цел. Много заглавия съдържат система за прогресия на характера, в която играчите печелят точки за опит за своите действия и използват тези точки, за да достигнат до “нива”, което ги прави по -добри във всичко, което правят. Традиционно борбата с чудовища и попълването на куестове за NPC, самостоятелно или в групи, е основният начин да спечелите точки за опит. Натрупването на богатство (включително артикули, използващи бойни) също е начин за напредък в много заглавия и отново това традиционно се осъществява чрез битка. Цикълът, произведен от тези условия, бой, водещ до нови артикули, позволяващи повече битка без промяна в геймплея.

Социално взаимодействие [ ]

MMORPG винаги позволяват на играчите да общуват един с друг. В зависимост от другите взаимодействия, разрешени от играта, ще присъстват други социални очаквания.

Много MMORPG експлоатират социалните умения на своите играчи и предлагат подкрепа за гилдии или кланове в играта (въпреки че те обикновено ще формират дали играта ги поддържа или не). В резултат на това много играчи ще се окажат като член или лидер на такава група, след като играят MMORPG за известно време. Тези организации вероятно ще имат допълнителни очаквания за своите членове (като вътрешно нагласяване).

Дори ако играчите никога не се присъединяват към официална група, те все още се очаква да бъдат част от малък отбор по време на играта и вероятно ще се очаква да изпълняват специализирана роля.

Култура []

Тъй като MMORPGS имат толкова много елементи, а тези елементи са изпитани от толкова много хора, се е развила обща култура на MMORPG, която съществува в допълнение към културата, присъстваща в рамките на всяка игра. Това обикновено се проявява в общата терминология. Например, тъй като MMORPG често се отличават с много различни класове на герои, игрите трябва да бъдат балансирани, за да бъдат справедливи за всички играчи и това е накарало играчи на много игри да очакват „нерфинг“ или „буфериране“, които са термини, описващи отслабването или укрепването на подмножество от играчи, съответно.

Системна Архитектура [ ]

Повечето MMORPG са внедрени с помощта на архитектура на клиент-сървър. Софтуерът, който генерира и продължава, че “света” работи непрекъснато на сървър, а играчите се свързват с него чрез клиентски софтуер.

Някои MMORPG изискват плащане на месечен абонамент за игра. По природа „масово мултиплейър“ игрите винаги са онлайн и повечето изискват някакви непрекъснати приходи (като месечни абонаменти и реклами) за поддръжка и развитие. Игрите, които се отличават с масово-мултипаплейър функционалност, но не включват ролеви елементи, се наричат ​​MMOGS.

В зависимост от броя на играчите и системната архитектура, MMORPG всъщност може да се изпълнява на множество отделни сървъри, всеки от които представлява независим свят, където играчите от един сървър не могат да взаимодействат с тези от друг.

Психология []

Тъй като взаимодействията между играчите на MMORPG са реални, дори ако средите не са, психолозите и социолозите са в състояние да използват MMORPG като инструменти за академични изследвания. Шери Туркъл, клиничен психолог, е провел интервюта с потребители на компютър, включително играчи на игри. Turkle установи, че много хора са разширили емоционалния си обхват, като изследват многото различни роли (включително половите идентичности), че MMORPG позволяват на човек да изследва.

Икономика []

Много MMORPG разполагат с живи икономики, тъй като виртуалните артикули и валутата трябва да се получат чрез игра и да имат определена стойност за играчите. Такава виртуална икономика може да бъде анализирана (използвайки данни, регистрирани от играта) и има стойност в икономическите изследвания; По -важното е, че тези „виртуални“ икономики могат да окажат влияние върху икономиките на реалния свят.

Вижте също [ ]

  • Междузвездни войни: Галактики
  • Междузвездни войни: Старата република

Външни връзки [ ]

  • Масово мултиплейър онлайн игри – набор от статии, публикувани в GameSpy.com, относно миналото, настоящето и бъдещето на жанра.
  • Еволюция на MMORPGS – статия от Jiyan Wei за ролята на обикновения потребител при оформянето на MMORPGS.
  • [1] – Статия, представена на конференцията на разработчиците на компютърни игри относно икономическата система на Ultima Online и неуспехите от нея.

Топ 5 масивни мултиплейър онлайн ролеви игри

Топ 5 масивни мултиплейър онлайн ролеви игри

Масово мултиплейър онлайн ролеви игри (MMORPG) са потапящи игри, предназначени да забавляват милиони хора. Тези огромни, пристрастяващи и сложни игри ви позволяват да живеете във виртуалния свят известно време, докато играете ролята на герой или злодей. Докато тези игри на MMORPG започнаха като абонаментни услуги, вече можете да намерите и играете повечето от тях безплатно. По-долу са най-добрите масивни мултиплейър онлайн ролеви игри.

1. World of Warcraft

В World of Warcraft, Играчите контролират характера на играта от перспектива от първо или трето лице. Те започват да изследват света, да си взаимодействат с други герои, да завършват куестове и да се борят с всякакви чудовища от Вселената на Warcraft. Играта има много различни сфери или сървъри, независими един от друг. Тези сфери включват играч срещу. Режим на околната среда (PVE), където играчите постигат куестове и се борят срещу героите, контролирани от изкуствения интелект.

Играчите се борят с чудовища и други герои на играча в играч срещу. Режим на играч (PVP). Има още две вариации на PVP и PVE, в които геймърите играят различни герои. Помислете да преминете Водани на World of Warcraft За да идентифицирате най -добрите игри, които играете, за да се забавлявате.

2. Guild Wars 2

Guild War 2 е игра на MMORPG, базирана на фантазия, поставена в света на Тирия. Геймърите развиват характер в зависимост от осем знака професии или класове и пет състезания. Режимът на историята включва играчи, отговорни за повторното сглобяване на Destiny’s Edge, група за авантюристи, която подпомага поражението на нежить -старейшина Dragon.

3. Междузвездни войни: Старата република

Междузвездни войни: Старата република е поставена във Вселената на Междузвездни войни. Тази игра позволява на геймърите да разработят герой и да избират една от двете фракции; Ситската империя и Галактическата република. Подобно на много други MMORPG, сюжетната линия на тази игра продължава да се променя. Stars Wars: Old Republic има осем класа, в които геймърите могат да основават героите си и повече от десет игрални раси и видове. Той разполага с PVP и PVE среди и сървъри със спътници, пространство и меле бой, ангажименти с герои, които не играят и играят, и други.

4. Ева онлайн

Ева онлайн е миньорска игра, студено сърдечно предателство, икономика и случайни битки за космически кораб. Той е сред най-управляваните играчи масово мултиплейър онлайн ролеви игри. Играта включва войни, които продължават седмици, ако не и месеци, извън множество системи. Тя включва начертаване и саботиране на години за осакатяване на гигантски корпорации отвътре. Има значителни доклади за загуби в товари и кораби. Въпреки че играта може да изглежда сложна, можете бързо да се научите чрез водачи и да практикувате.

5. Старейшината превърта онлайн

Зададен в Тамриел, континента, където се среща skyrim, Elder Scrolls Online е фантастичен MMORPG, чийто геймплей се измества към мултиплейър фокус. Геймърите могат да развиват своите герои от десет различни раси. Те също могат да избират от един от шест класа, избор на които влияе върху различни пасивни, магически и умения за атака. Докато играчите напредват през играта, те изравняват своите способности и умения, ставайки по -мощни.

Крайник

Масивните мултиплейър онлайн ролеви игри са приключенски, потапящи, забавни и вълнуващи. Докато играта на тези игри ви отвежда в почти различен свят, те могат да пристрастяват, ако не се внимава. Избягвайте да играете за продължителни часове и винаги спирайте след определен период. Помислете да включите горните игри във вашия плейлист за пробен период.