Окончания | Метро уики | Фандом, Ръководство за завършване на изселване на метрото: Как да получите добрия завършек и за какво да внимавате | Gamesradar
Краи на метрото Изход: Как да получите добрия завършек и за какво да внимавате
Добрият край на метрото Изход е технически лесно да се получи: Бъдете мили с хората, където и да можете. Лошите окончания обаче никога не са далеч, когато всички се опитват да ви убият и някои от хората, на които се опитвате да помогнете. Така че, ако искате да получите правилния край на метрото Изход, може да се нуждаете от малко помощ, за да сте сигурни, че правите добър избор във всички съответни ситуации. Което може да бъде трудно, когато добрият избор не винаги се чувства като правилния.
Окончания
Има два Окончания за Метро 2033, Две окончания за Метро: Последна светлина, и две окончания за Метро Изход, и двете въз основа на моралния избор, който играчът прави през цялата игра. За Метро 2033, Има „просветлен“ завършек, където Artyom взема решение да спаси или унищожи тъмните, а „рейнджър“, където Artyom просто ги унищожава по заповедите на Hunter. В Метро: Последна светлина, Там е завършването на “c’est la vie”, в който Артом и Рейнджърс се жертват и D6, за да спасят метрото, и “изкупление”, в което бебето тъмно носи оцелелите тъмни, за да помогне за спасяването на Артиом и Рейнджърите, като обърнат прилива на битката. В Метро Изход, Там е завършването на „Вашата дестинация“, където Артом живее и става новият лидер както на Ордена, така и на нова общност в езерото Байкал, и „Вечното плаване“, където Артом умира от радиационно отравяне.
Съдържание
- 1 В романа
- 2 Метро 2033
- 2.1 Ranger – Унищожете тъмните
- 2.2 просветлени – пощадете тъмните
- 2.3 видео, английски дуб
- 2.4 английски / руски различия
- 3.1 c’est la vie
- 3.2 Изкупление
- 3.3 английски/руски различия
- 4.1 Вашата дестинация
- 4.2 Вечно пътешествие
- 6.1 метро 2033
- 6.2 Метро: Последна светлина
- 6.3 Метро Изход
- 7.1 метро 2033
- 7.2 Метро: Последна светлина
В романа []
В Метро 2033 Романът, Артиом осъзнава, че тъмните не са толкова враждебни, колкото първоначално е мислил, и всъщност би помогнал на хората да оцелеят на суровостта на живота на метрото, както са били – както казва книгата – „някой, който би могъл да помогне за установяване на комуникации между глухите им и слепи по -големи братя – с хора “. Тъй. Краят на „рейнджъра“ се счита за каноничен завършек, тъй като е много подобен на романа.
Метро 2033 []
Рейнджър – Унищожете тъмните []
– Заключителните думи на Артиом
Ако Artyom не получи достатъчно положителни морални точки за просветления край или реши да не снима системата за ориентиране, ще бъде показан завършването на рейнджъра. Той просто завършва в Артом, като се сблъска и уби тъмните в психическа битка, излизайки от съня и седнал назад, за да гледате как ботанически тъжен (ботанически градини) е бомбардиран от ракети. Играта завършва с кратък поглед върху лицето на Артом, докато наблюдава как земята е изгорена за втори път. Монологът на Артиом показва убеждението си, че е унищожил тъмните от любовта към своите събратя – ЮТ вече започва да се съмнява в действията си.
Просветлен – пощадете тъмните []
– Заключителните думи на Артиом
Ако Artyom получи достатъчно положителни морални точки за просветления край, тогава вместо да разреши системата за насочване на върха на кулата да ръководи ракетите и в крайна сметка да унищожи тъмните, Artyom се събужда няколко секунди по -рано, а играчът е представен избор. Докато Артом излиза от съня, се чува цитат от Хан и той вижда тъмния, лежащ под системата за ориентиране, посягайки към него, опитвайки се да го спре – през цялото време все още повтаря посланието на: “. Искаме мир. “. След това играчът има около 20 секунди, за да направи избора за унищожаване на системата за насочване и да спре ракетния удар. В него тъмните на повърхността възхваляват мъдростта и милостта на Артом – собственият монолог на Артиом, давайки намек за собствените си чувства за това как веднъж войната е унищожила света и той не е бил готов да го направи отново. В заключение, че бъдещето на човечеството и тъмните, се простира отвъд тях – като безкраен тунел на метрото.
Този завършек очевидно вече не се счита за част от Метро 2033 Canon, като Метро: Последна светлина (и романа, Метро 2034) се вдига след приключване на рейнджъра.
Видео, английски дуб []
Английски / руски различия []
- Английската версия на просветления край няма последна фраза: “Имо, БыТь, Однад, Мы -аслухим Свет В Конце е тотония” – “И може би, някой ден, ще заслужим светлината в края на този тунел”. В руската версия тази фраза се говори, но не се подчинява, което прави това почти последно изречение почти забравено.
- По подобен начин английската версия на рейнджъра Ending има последна фраза – започвайки от “Но до ден днешен се чудя” – Това не съществува в руската версия.
- З.G. Wells не се споменава в руската версия. Вместо това „мъдър човек веднъж каза“ се използва и в двете окончания.
Метро: Последна светлина []
Противно на Метро 2033, в Метро: Последна светлина, Много фенове вярваха, че и двете окончания са добри, отчасти, тъй като завършването на “c’est la vie” имаше далеч по-героично въртене, отколкото крайният край на Рейнджър. Възможно е да се знае кой край ще се случи в края на нивото на полис, точно преди края на нивото. Тъй. Ако не, той ще каже, че трябва да спаси семейството си.
Такъв е животът [ ]
В стандарта или “лошо”, завършващ на Метро: Последна светлина, “C’est la vie”, рейнджърите са преодолени от Червената армия. Милър, надолу за броя, се приближава от злоупотреба с Корбут, който след това се обръща към адресиране. Твърде късно е обаче, както Artyom, поръчан от Miller, ангажира системата за самоунищожение на D6.
В крайния разрез, Artyom стои сам на платформата и затваря очите си, когато експлозията започва. В тунелно виждане Артом вижда поздравителните рейнджъри, проблясъци на детството му, Анна, поздравителните визи на Хънтър, Улман, Хан, Милър, Алекс и, очевидно, Бурбон също. Думите на майка му: „Не се страхувайте, няма от какво да се страхувате сега“ в главата му, докато D6 взривява. Червената армия, хваната в капан и изпадането в паника, се счупва, когато огън се разкъсва през техния брой и поглъща метро 2 в инферно.
Сцената съкращава години по -късно, като Анна дава историята на нея и сина на Артом, за това как баща му спаси метрото. Когато е подканена, тя говори за храбростта на Артом и за напускането на тъмните и обещаното им завръщане един ден.
Изкупление []
В този край, точно преди Артом да започне експлозивите, за да унищожи D6, бебето тъмно го спира. Той и неговият род (тъмните, хванати в D6), спасяват Милър, Артом и останалите рейнджъри, преди да убият Червената армия, като ги хипнотизира, за да се нападнат един друг. След това Корбут е лично разкъсан от малкия тъмен. Тъмните се показват, че се материализират близо до всички червени, обикновено с една или две ръце, достигащи към техните цели. След това няколко сцени играят в секцията за въртящ се метро тунел, с Artyom, в разказа, предоставяйки повече информация за последствията от победата срещу червените. Улман е разкрит, че е умрял, “като повечето спартанци”. След това Милър е показан в инвалидна количка, като е загубил краката си в защита на D6 и е разкрито, че е поемал отговорността за охраната на Полис. След това Артом казва, че Хан просто е изчезнал след битката. След това Артом казва, че веднъж Хан му е казал, че „Ами ако този малък тъмен е последният от ангелите, изпратени да ни спасят?”След това той изразява това”, фактът, че малкото се върна и донесе своя род. Може би това беше помилването и спасението. За мен. За поръчката. За всички нас в метрото? Последната светлина на надеждата в това царство на тъмнината.
След това Artyom е в поле с бебето тъмно, а другият тъмни. Бебето тъмно му казва, че ще е по -добре, ако си отидат, но че ще се върнат един ден. След това Артом изразява, че той знае, че те ще се срещнат отново и че смята, че те наистина са изпратени да ги спасят: „Може би сме спечелили прошка.”
Този завършек се счита за канон като Метро 2035 и Метро Изход Следвайте този край.
Английски/руски различия []
- Корбут казва различни причини за отбраната на D6: На английски той пита дали това е за Polis Station или Съвета, а на руски той заявява, че това е глупаво упоритост.
- Следваща фраза: Английските държави „всички са почистени от пожарите на революцията!”, Докато руският обявява широко разпространено, че” революцията ще оправдае всичко “.
- В „C’est La Vie“ майката казва „няма от какво да се страхувате сега“ на английски език и „няма какво да се страхуваме, скъпа моя“ на руски език.
Метро Изход []
Вашата дестинация []
В този край Артиом осигурява лечението на Анна и почти умира от радиацията на Новосибирск, но Милър пристига в последния момент и се жертва, като дава на Артиом дозата си от лекарството за борба с радиацията. Artyom кара към влаковите коловози и е спасен от другите рейнджъри, които го поддържат жив чрез кръвопреливане. Докато Артом изтича и извън съзнанието, той мечтае за Милър, който го води през метро тунел с ярка светлина в края. Тази светлина се разкрива като хълм с изглед към езерото Байкал.
Милър обяснява как се е страхувал твърде много да напусне Москва, твърде привързан към неговия ранг и позиция като лидер на заповедта. Той също обвинява себе си за случилото се с Анна поради фалшивата си вяра,. След това Анна се появява и моли Артом да не я остави. Милър моли Артом да остане при дъщеря си и тялото му да бъде погребано на езерото Байкал. Той също така моли Артиом да стане лидер на Ордена и да не забравя, че заповедта е създадена, за да спаси хората. Сбогува се, Милър изчезва и Артом се събужда.
Анна оцелява, а екипажът погребва баща си на брега на езерото Байкал, където намериха нова общност, като Артиом гласува от останалата част от екипажа за новия лидер на заповедта. Позовавайки се на думите на починалия Милър, което показва заповедта, все още възнамерява да помогне на хората в Москва.
Вечно пътешествие []
Артом и Милър умират от радиацията в Новосибирск, след като намериха лечението за Анна. Artyom все още е спасен, но се поддава на радиационното му отравяне, когато няма достатъчно донори, които да му дадат кръв. След като най -накрая минава, той се събужда на тъмна версия на Aurora, в стаята си. Той е посрещнат от сянка на покойния Евгин от изложбата, като му създава трудности да го накара да изчака. Чува се дете, което се движи по пътническия автомобил, а Артом следва. Това дете може да е арттом като дете, което търси майка си.
Той среща сянка на бърбън в кухнята, където Бурбон има няколко коментара. Той продължава в моста, където среща сянка на хан. Хан изглежда се обръща към Артом от земята на живите и казва, че Артом ще бъде във влака завинаги и че ще даде на всички в изложбата на Артиом, като се сбогува с сбогом.
Милър влиза в моста, изхвърляйки бравадо и коментира да види нещо странно в далечината. Той и Артом спират влака на бяла гара, където Артом намира пощенска картичка на езерото Байкал, а Аврора го оставя след себе си. Докато Анна все още е спасена, тя е дълбоко натъжена от загубата както на баща си, така и на Артом. Играта завършва с това, че Милър и Артом са погребани на брега на езерото Байкал (на същото място, както е показано на пощенската картичка), докато останалите рейнджъри стрелят с три вола поздрав.
Морални точки []
През цялата игра на играча ще получат шансове да получи морални точки, които се натрупват за определяне на края, който ще се играе. Тези морални точки могат да бъдат навсякъде – от даване на боеприпаси до бедните, разговаряйки с определени хора, правенето на това, което определени хора искат, придвижвайки се към тъмните в сънищата, не крадат боеприпаси и запаси и т.н. Екранът ще мига ярко синьо и играчът ще чуе вода да капе, когато придобие положителна морална точка.
Когато се придобие отрицателна морална точка, може да се чуе по -тъмен звук и екранът ще падне в цвета и осветлението за момент.
Отрицателните точки също могат да противодействат на положителните точки, ако например Artyom откаже да помогне на хората, ще бъде получена отрицателна точка. Други начини да спечелите негативни точки е да откраднете, да не слушате определени NPC, нарушавайки призраците в Метро 2033 – Стрелба с тях, нападение на дете, докато е в съня на мъртвия град 1, не слуша Бурбон, когато той казва на Артом да се крие, стреля по неагресивни или по друг начин неутрални мутанти и т.н.
Свързани постижения/трофеи []
Метро 2033 []
Просветлен 20 Намерете истината. Ако е враждебно, вие го убивате 20 Станете истински рейнджър. Краи на метрото Изход: Как да получите добрия завършек и за какво да внимавате
Добрият край на метрото Изход е технически лесно да се получи: Бъдете мили с хората, където и да можете. Лошите окончания обаче никога не са далеч, когато всички се опитват да ви убият и някои от хората, на които се опитвате да помогнете. Така че, ако искате да получите правилния край на метрото Изход, може да се нуждаете от малко помощ, за да сте сигурни, че правите добър избор във всички съответни ситуации. Което може да бъде трудно, когато добрият избор не винаги се чувства като правилния.
За да направите окончателното разгадаване на окончанията на Metro Exodus, не винаги знаете, че действията ви се преценяват, докато не сте направили нещо. Ако чуете призрачен, ехои шепне, каквото току -що сте направили, е променило хода на играта. И не винаги е очевидно създадено решение – има няколко незначителни неща, които може да не ви осъзнаете мога Правете, неща, които може да не намерите или дори да осъзнаете материята. Всичко това може да насочи играта към добро или лошо заключение.
Това ръководство за прекратяване на изселването на метро ще бъде полезно тогава, за да се уверите, че случайно не се обадите или пропуснете нещо, което може да промени нещата в метрото Изход. Така че проверете нашето ръководство за завършване на метрото и завършете играта при вашите собствени условия.
Вижте нашите най -добри съвети за изход на метрото по -долу:
Когато ви бъде дадена възможност да избиете или изпълнявате определени знаци, винаги ги нокаутирайте. В една и съща вена винаги избирайте крадлив подход, когато е възможно, за да запазите амуниции и да предотвратите ненужни смъртни случаи. Някои престрелки са неизбежни, но дори и тогава ще видите някои врагове да се предадат, така че не забравяйте да пощадите всеки, който сложи оръжието си. В същото време внимавайте за незадължителни цели, които други членове на Aurora ще ви помолят да разследвате – намиране на определени предмети, спасяване на други оцелели и т.н.
По принцип, ако искате да видите добрия завършек на метрото, използвайте най -добрата си преценка и не бъдете копеле. Разгледайте старателно картата и не забравяйте да задавате въпроси първо и да снимайте само когато е необходимо. Ако можете да направите това, ще отидете в списъка с хубави. Имайки това предвид, ето някои примери за положителни действия, които трябва да предприемете, както и конкретни решения, за да внимавате. Тук избягвахме основните спойлери на историята, но бъдете предупредени, има някои Незначителни спойлери за площ и герои напред. Ако търсите по -подробен списък от тайни и незадължителни цели, вижте нашето ръководство за всички Местоположения на картата на метрото Изход.
- Намерете и доставете плюшеното мече и китара във Волга, както и семейната снимка в Каспийско море.
- Проверете случайни непознати с кутията си, за да видите дали са приятелски настроени (зелено или жълто кутиране) и се приближете с оръжието си. Това включва Acolytes във Волга, барманът във Волга и отшелника в Каспийско море.
- Не убивайте войниците в параклиса или на баржа на Волга.
- Не убивайте войниците на Acolyte на моста, когато напускате Волга. Това също се свързва с съдбата на Дюк.
- Не убивайте героя, който ви скача на покрива в първата мисия в Каспийско море. Той се нарича Саул и ако не го убиете, ще получите достъп до неговата линия за подкуп, както и по -добър финал на Каспийско море.
- Освободете робите в откритата мина и робския лагер в Каспийско море, като крадешно избива гвардейците на робите. (И като правило винаги избягвайте да ги наранявате, така че гледайте тези „гади“.)
- Не убивайте ранените войници в битката за фара в Каспийско море и не вредни на робите в мисията да откраднат танкера с вода.
- Не убивайте членовете на Forest Tribe в Тайга, когато е възможно. Повечето от тези момчета могат да бъдат избегнати и дори не е необходимо да се избиват.
*Голям предупреждение за спойлер*
*Голям, голям, по-голям от това, Big-стар спойлер предупреждение*
Прочетете, ако просто искате да знаете какво се случва в крайна сметка. Очевидно, Основни спойлери напред, Така че спрете да четете сега, ако планирате да играете играта, но все още не сте го завършили.
Метро изселване лош край
В търсенето на медицина, за да излекува страданието на Анна, Артом се поддава на тежката радиация в мъртвия град. Артом умира и играта завършва с погребението си. Анна живее, но тя е яростна от Артом, че я остави на мира.
Метро Изход добър край
Тежката радиация на мъртвия град оставя Артом на ръба на смъртта, но полковник Милър го спасява, като се жертва и дава на Артом последната си доза анти-рад. Милър умира, но Artyom живее, за да достави лекарството и благодарение на това, Ана също оцелява. Играта завършва с Artyom, Anna, а другите спартанци, погребали Милър в разкошна долина, която те се заклеват да вграждат в дом за други оцелели с Artyom като нов лидер.
Регистрирайте се в бюлетина на Gamesradar+
Седмични храносмилания, приказки от общностите, които обичате, и други
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Austin Freelanced за харесванията на PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated и други, докато завършва своята степен на журналистика, и той е с Gamesradar+ от 2019 г. Те тепърва ще осъзнават, че позицията му на писател на персонала е само прикритие за неговата колона за разпадане на кариерата и той продължава да се фокусира върху новините и от случайна характеристика.
Cyberpunk 2077 Dev официално убива теорията на Елон Мъск: „Кой излезе с този глупост?”
EA Sports FC 24 Преглед: „Започва ерата след FIFA с прецизност, мощност и панацея“