Обща война: Warhammer 3 Immortal Empires Map Guide | PCGAMESN, Total War: Warhammer 3 Immortal Empires 1.0 издание показва, че Hubris е добър, всъщност | Скална хартия пушка

Обща война: Warhammer 3 Безсмъртни империи 1.0 издание показва, че Hubris е добър, всъщност

Ще забележите, че има някои участъци земя, които в момента са празни. Тези петна вероятно ще бъдат попълнени на по -късна дата, тъй като повече лордове и потенциално дори състезания се добавят в безсмъртни империи и кампанията на „Царствата на хаоса“ на Warhammer III чрез Warhammer 3 DLC разширяване. Creative Assembly вече каза, че няма вероятност да видим Ind или Nippon в играта, тъй като те са далеч от официалните, но хаос джуджета и Hobgoblins са едни от последните останали основни фентъзи състезания на Warhammer, за да се включат, и има много от остатъците място за поставяне на тях.

Обща война: Warhammer 3 Ръководство за безсмъртни империи

Фрагмент от картата на Warhammer 3 Immortal Empires, показваща начални позиции за фракции

Така че искате да знаете за Обща война: Warhammer 3 Immortal Empires Map? Това огромно усилие на разработчика Creative Assembly съчетава картите на кампанията на Total Warhammer I, II и III (с някои допълнителни запълване около краищата), за да създаде най -добрата стратегическа игра Sandbox в игрите Warhammer Fantasy Settas.

Картата на безсмъртните империи е толкова голяма, че нашият знаменит редактор Рич, споменат в своите впечатления от безсмъртни империи, че му отне повече от минута, за да се движи около картата, като само 44 секунди просто се превърта от едната страна към другата. Само Paradox Grand Strategy Games се доближават до този вид мащаб, но те не предлагат същия вид визуализации като общите военни игри. Не е чудно,.

Посмъртен преглед на картата на империите

Ето някои ключови статистики за картата на безсмъртните империи:

  • 533 региона
  • 278 Стартиране на безсмъртни империи фракции в 23 състезания
  • 86 Игрални легендарни лордове

Картата включва и четири специални морски ленти, една от които е лента „Подземен свят“, за да се улесни пътуването през картата. Тези платна позволяват на играчите в далечния западен океан незабавно да пътуват до далечния източен океан в три точки, въпреки че подземната морска лента също позволява на флотите да отидат под Нагарт и Лустрия и да имат достъп до централните океани по -лесно, без да се налага да плават около южния съвет на континента или пътуването в сушата.

Game Pass за компютър

Game Pass за компютър Game Pass за компютър Microsoft $ 9.99 $ 1 (първи месец) Абонирайте мрежата N печели комисионна от квалификационни покупки чрез Microsoft и други програми.

Ето карта, показваща позициите на морските платна:

И ето още един, показващ безсмъртните империи начални позиции на всички 86 легендарни господари:

Warhammer 3 безсмъртни империи карта с начални позиции

Ще забележите, че има някои участъци земя, които в момента са празни. Тези петна вероятно ще бъдат попълнени на по -късна дата, тъй като повече лордове и потенциално дори състезания се добавят в безсмъртни империи и кампанията на „Царствата на хаоса“ на Warhammer III чрез Warhammer 3 DLC разширяване. Creative Assembly вече каза, че няма вероятност да видим Ind или Nippon в играта, тъй като те са далеч от официалните, но хаос джуджета и Hobgoblins са едни от последните останали основни фентъзи състезания на Warhammer, за да се включат, и има много от остатъците място за поставяне на тях.

Сега, когато безсмъртните империи са излезли, ще можете да проверите пясъчната кутия за себе си, но само в случай, Режим:

YouTube миниатюра

Това е всичко, което трябва да знаете за картата на безсмъртните империи. За повече Warhammer 3, вижте нашето ръководство за модове Warhammer 3, за да можете да започнете да планирате всички начини, по които ще разбиете безсмъртни империи. Имаме и ръководство за няколко отлични игри на Warhammer, ако искате да играете нещо друго в тази настройка.

Джо Робинсън Стратегически игри Fecionado Joe преди това беше редактор на Wargamer и е писал за RPS. Радва се на всички парадокс игри, особено сърцата на желязо 4, Total War: Warhammer, Halo и Long Walks на плажа.

Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.

Обща война: Warhammer 3 Безсмъртни империи ‘1.0 издание показва, че Hubris е добър, всъщност

Изскачащ екран преди войната в Total War: Warhammer 3 Immortal Empires, като Orcs се подготвят за Waaaagh

Това технически не е преглед, защото кой би прегледал режим на игра за Total War: Warhammer 3? Какво следва, преглед на екрана за заглавие? Дълго лично есе за клип за привличане на режим? Може ли котката ми да получи преглед? Първо, да. Капитан Вафъл е висцерален тур-де-сила, че никой фен на жанра не трябва да пропусне. 10/10. Второ, трябва да знаете, че безсмъртните империи са, що се отнася до тоталната война: Warhammer отива, The режим на игра. По-важното е, че този нелепо експанзивен, обхванат от годините проект за грандиоз. Euripides ядки, по -скоро като.

Последният път, когато погледнах мегамап на Twarhammer, току-що пусна в бета версия. Оттогава се вижда множество промени, както малки, така и по -малки, а също така бета стикерът е паднал при измиването. Поне две от тези промени са особено важни, като най -новите може би са най -драматичните: Безсмъртните империи сега се играят от всеки, който притежава Total War: Warhammer 3. Където по -рано трябваше да притежавате и трите игри от поредицата на една и съща платформа, всичко, от което технически се нуждаете, е Game Pass.

Екран, показващ бойно поле в тотална война Warhammer 3 Безсмъртните империи. Гоблин се обади

Втората от тези много големи промени, за които споменах по-горе, се отнасят до новите дребни битки за селище: Средното дете на копелето между обсади и полеви битки, включваща система за заснемане и задържане, която оттогава съм нараснал, за да оценя много, дори ако аз по -рано оплакваше тяхната честота. Те предлагат сравнително уникално предизвикателство, което ви принуждава да мислите по различен начин за полезността на единицата и композицията на силата, но също така са изтощителни да играете много време за кратък период от време. Оттогава те са коригирани, за да се появяват само в оградени малки селища, а след това само част от времето.

Несъмнено има стотици други промени, които сега подкрепят света, дори ако повечето от тях са толкова малки, че ще трябва да комбинирате бележките за кръпка, за да намерите много подходящи за текущата ви кампания. Взета заедно с други 1.0 Изстрелва обаче, бета етикетът, който излиза от безсмъртни империи, е повече маркетинг, отколкото всичко друго – някои фанфари, които да стартират една година, богати с обещанието за повече капки за съдържание. Абсолютно съм добре с него. Беше страхотен ден първи, сега е сравнително досадна версия на Great. Също така, искам да кажа, виждали ли сте този трейлър там горе? Phwoar. Бих победил 25 -часова RTS кампания на трудно, само за да получа тайна, завършваща кинематографична половина по -добър назад в t’day, и щях да се почувствам добре възнаграден.

Бета етикетът, който излиза от безсмъртни империи, е повече маркетинг от всичко друго. Абсолютно съм добре с него. Беше страхотен ден първи, сега е сравнително досадна версия на Great.

Най -важното е, че бариерата за влизане сега е, финансово казано, толкова по -ниско, отколкото преди, надграждайки базовия опит на Warhammer 3 от препоръка с предупреждения до страшно ентусиазиран Yelp. Направих много настройка на сцената и съхраняване на къщи досега, с предположението, че повечето сте поне донякъде запознати със сериала. Но предполагам, че е по -добре поне да се пука, като обяснявам защо Total Warhammer е толкова кървав добър.

За контекст в момента имам комбиниран 1542.2 часа в игри две и три. Да бъда обсебен от игрите за дълги периоди от време не ми идва естествено. Казвам това като някой, който с радост ще измие две опаковки ореос с джин и тоник и кофа от сок от вапе в 11 часа в сряда. Веднъж почти не успях много скъп курс на ESL, защото не можех да спра да играя XCOM 2. Това, което казвам, е, че съм безочлив идиот, но през годините многократно се опитвах да се свържа с различни „начин на живот“, защото разсъждавах опита на „без лихване“, беше полезно за някой, който Пише за игри, които да имат в кутията си с инструменти. Рядко го правя преди 100 часа и никога до 200.

И така, защо този? Промених ли подхода си? Е тотална война: Warhammer дори и любимата ми поредица? Не и на двете. Честно казано е точно толкова уникално съдържание, достъпно във всички фракции, които ще натрупате MMORPG часове, просто се опитвате да изпитате всичко. Всяко оплакване, което имам за баланс, е отведено от факта, че получаването на тези много диво разнообразни фракции да съществуват и взаимодействат в същото пространство, е едно от най -впечатляващото постигнати постижения на стратегиите. Това не е само адаптация или интерпретация на фантастиката на Warhammer Fantasy, а акт на чиста творческа воля, донесена със същия максималист. ‘

Покрита битка в Total War Warhammer 3 Immortal Empires, показваща кавалерия, зареждаща в Pikes Частично увеличен изглед на скалиста пустинна зона, осеяна с кости в тотална война Warhammer 3 Безсмъртни империи, показваща местоположението на някои различни фракции Екранът за избор на фракция в Total War Warhammer 3 Immortal Empires. Има много фракции, включително операции, хора, вампири, орки, елфи и т.н

Това е взрив за игряване на зората. Винаги ли сте искали да стопяте упорити фаланти на джуджета с отровни газови гранати? Някога фантазирани някога за изтръпване на ветерански герой с хиляда битки и неговия грифон, направо от небето, преди дори да ухае на вашата първа линия? Някога гледал някога неописуемо древно дърво, което действа като жизнена сила на омагьосана гора и си мислеше „Бих искал да я притискам, моля“? Можете да направите всичко това като единична фракция от един вид.

Не бива да се притеснявате, че сте фен на Warhammer. Има много уникални и много конкретни и интересни за фантазията на Warhammer, но има и толкова много, че е отбито от другаде, че всичко това просто се съчетава в своеобразна собствена епоним за фантазия с чувство за хумор – Kleenex, Chapstick и Хувър от мрачно комедийна фантазия. Резултатът от това е, че ви позволява да изживеете фантазиите си от Властелинът на пръстените заедно с вашия парк Юрасич, Светата Римска империя и пиратите на Карибските фантазии и има както механично оправдание, така и разказ, за ​​да подкрепи всичко това, за да подкрепи всичко това, за да подкрепи всичко това. Да наречеш играта асиметрично е като да се обадиш (текущо нещо) (нелепо подценяване на основното нещо на текущото нещо).

Също така е просто красиво да се взимате. Има несметни работни часове на най-добрите занаяти в изкуството и анимацията, дебнещи на ниво на увеличение, което повечето играчи рядко дори ще видят. Всеки прах взрив и кипящ пукнатини от тайнствена мощност измъква през бойното поле с умело внимание към детайлите и всяка единица се обявява с похвали, мърморене и реве. Огромни карти се простират на километри, пълни с малки детайли, които нямат лагер върху действителната битка, освен изглеждащо изглежда. Не е кинематографично, защото киното никога не би могло.

Тук има критики. Събирането на всичко ще ви върне няколко стотици килограма. Има голям шанс, че в един момент нов пластир ще въведе грешка, която ще направи любимия ви господар не се играе. Може би най -важното е да предам на феновете на стратегията, колкото повече време прекарвам със серията, толкова повече се оказвам, че забелязвам, че именно новост, презентация, усет и разказ ме кара да се връщам, а не усещането за овладяване на особено дълбок Набор от правила. Нямам нищо против да се чукам и считам, че не е загубена стотинка. Безсмъртните империи е доказателство, че всъщност е добър.

Rock Paper Shotgun е домът на компютърните игри

Влезте и се присъединете към нас в нашето пътуване, за да открием странни и завладяващи компютърни игри.