Най -добрите Soulslike Games за игра през 2023 г. класирани – Dexerto, най -добрите игри като Dark Souls за PC | Pcgamesn

Най -добрите игри като Dark Souls за компютър

A Souls Game е заглавие, разработено от FromSoftware, която следва формулата, определена от душите на PS3 на PS3 на PS3 на 2009 г. Докато тези заглавия FromSoftware са уникални, много от тях споделят различни елементи и геймплей цикли/трупи и въпреки че са считани за независими франчайзи, всички попадат под чадъра на Souls Game – дори и да са пуснати под различни издатели. Всеки има по един ключов архитект и това е Hidetaka Miyazaki.

Най -добрите Soulslike Games, които ще играят през 2023 г., класирани

Nioh Yoki Gameplay

Koei Tecmo

Вие ли сте фен на Елдън или Dark Souls, който търси повече соул, но от други разработчици? Това са най -добрите души, подобни на души, които можете да опитате след поредицата „Истински души“.

Тъй като Елдън Ринг има гигантски успех, FromSoftware’s Souls Games най -накрая се изкачи от култовия класически статус и в основния поток . Преди сериалът се смяташе за сравнително ниша, въпреки успеха на игри като Dark Souls и Bloodborne. В резултат на това цял поджанр от игри на трети страни, които наподобяват серията Souls, породиха, колективно известна като Soulslikes.

Статията продължава след AD

Много от тези заглавия, подобни на душа, са много повече от просто имитатори, макар и силно вдъхновени от игри FromSoftwares, всеки носи своя дълбока ера, пристрастяващ геймплей и спиращ дъха свят, който да изследва. Всяка от тях също носи съкрушителната трудност, свързана с истинските игри на Souls.

Статията продължава след AD

По -долу сме класирали най -добрите игри, подобни на души, за да опитате, след като приключите с собствения каталог на класиката на FromSoftware.

Съдържание

Елдън Ринг Характер с изглед към картата

Елдън Ринг е част от поредицата Souls на FromSoftware, но е собствено образувание/франчайз.

Soulslike vs. Souls Games

Има ясно разграничение между игрите, подобни на души и действителните игри на душите, които ще обясним накратко.

Статията продължава след AD

A Souls Game е заглавие, разработено от FromSoftware, която следва формулата, определена от душите на PS3 на PS3 на PS3 на 2009 г. Докато тези заглавия FromSoftware са уникални, много от тях споделят различни елементи и геймплей цикли/трупи и въпреки че са считани за независими франчайзи, всички попадат под чадъра на Souls Game – дори и да са пуснати под различни издатели. Всеки има по един ключов архитект и това е Hidetaka Miyazaki.

Статията продължава след AD

Всяка от тях се счита за духовен наследник на последния и тези игри включват Demon’s Souls (и неговия римейк от 2020 г.), трилогията Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring. Колективно тази група от игри от FromSoftware включва серията Souls, въпреки че всяка е поставена в собствената си самостоятелна вселена-обаче някои елементи, теми, локации, предмети и дори герои правят кросоувър като кимване на феновете.

Свързани:

11 Най-скъпи кожи на CSGO през 2023 г .: Ножове, AK-47, AWP и повече

Статията продължава след AD

Следователно, Soulslike е всяка игра, която следва този стил, който е Не е проектиран от FromSoftware. Ето най -добрите игри, подобни на души, които можете да опитате през 2023 г .:

Най -добрите игрите, подобни на душата, класирани

Както обяснихме по -горе, списъкът по -долу ще включва само Souls -Like Games, а не на игри от серията Souls на FromSoftware. Това означава, че душите на Demon, Dark Souls 1-3, Bloodborne и Elden Ring няма да бъдат включени:

Статията продължава след AD

Матрица

Геймплей на матрица

Матрицата прилича много на Bloodborne, но има много оригинални идеи.

Thymesia е силно вдъхновена от Bloodborne на FromSoftware дори до характера и световния дизайн. Играта обаче никога не съвпада много с ужасяващата красота на кошмарния шедьовър на от. И все пак, матрицата е полезно разсейване за феновете, подобни на души, които търсят облекло на мрачно действие на RPG.

Статията продължава след AD

Играта има своя собствена ерудиция и свят, които със сигурност си струва да се проучи, но матрицата най -вече просто ни накара да жадуваме за кръвопролитие 2 – или PS5 ремастър, ако слушате FromSoftware.

Скокът / скокът 2

Скокът

Приливът е като тъмни души с роботи!

Приливът (и още по-доброто му продължение) може да се счита за робови души, ако сте почитател на поджара. От Surge 2 сериалът наистина беше намерил своята основа и докато подражава на формулата на Dark Souls до известна степен, предлага собствено футуристично възприемане на този стил на геймплей.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Това е и игра, която възнаграждава играчите с много прекрасна плячка, като ви позволява постоянно да надграждате героя си, докато не сте легенда за ритане на робота.

Стоманен

Steelrising главен герой

Steelrising е душевен комплект по време на френската революция – също с роботи.

Steelrising далеч не е перфектен и битката му може да се почувства малко скучна до края, но предпоставката му е невероятна. Играта е поставена по време на Френската революция във времева линия, където кралят е използвал страховити роботи на часовника, за да плаши бунтовниците в подаване.

Статията продължава след AD

Естествено, всичко се обърква ужасно и роботите скоро водят собственото си въстание. Това е, докато Aegis, героят на играча и самата робот, не се самосъзнават и не се застъпи, за да спре клането и да спаси не само хората от Франция-но и нейният вид.

Статията продължава след AD

Смъртна черупка

Смъртна черупка

Смъртната черупка е повлияна най -вече от трилогията „Тъмните души“, предлагайки подобно Grimdark усещане, където безименният герой тръгва в стремеж да променя съдбата си и този на света. Подобно на потисническия и мрачен свят на Fromsoft, играта разчита на разказване на екологични разкази, а тези, които наистина прекарват известно време в нея, ще я намерят много полезно.

Статията продължава след AD

Играта е достъпна на Xbox Game Pass и е абсолютно задължителна игра на онези, които или са свързани с огъня, или го оставят да избледнее, за да жарава.

Господари на падналите

Господарите на падналите 2

Господарите на падналите скоро ще получат продължение/рестартиране.

Господарите на падналите бяха една от първите игри, подобни на душа, която имитираше серията Souls и все още е една от най -добрите и до днес. Играта е много тромава, отколкото приключенията на FromSoftware, но работи – тъй като краят от люлеенето на оръжията прави битката да се чувства удовлетворяващ.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Умирането в „Господари на падналите“ също има дори по-голяма система от рисково възнаграждение, отколкото серията Main Souls, което означава, че играчите ще се изкушат да натиснат малко по-нататък, дори когато опасността се увеличава. Обявено е и рестартиране/продължение на същото име.

Кодова вена

Code-Vein-Builds покрива

Вампирите са добрите момчета в кодовата вена.

Кодовата вена е стилна, богава, аниме душевна, където играчите взимат ролята на вампир в пост-апокалиптичен свят. Заглавието носи душите си влияят гордо върху ръкава му и предлага много нови идеи, които ще зарадват феновете на поджанра и новите играчи.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

В играта няма мултиплейър, но главният герой е придружен от партньорски характер. Това се съблича голяма част от трудността, но това не спира кодовата вена да бъде забавно изживяване.

Nioh / nioh 2

Лого на Nioh

Nioh е по същество самурайски души – и това е хубаво нещо.

Nioh е наистина кралят на всички Soulslike Games и крайното любовно писмо до дизайна на FromSoftware. Тази серия обаче е разработена от Team Ninja и публикувана от Koei Tecmo, така че няма нищо общо с FromSoft.

Статията продължава след AD

Първата игра е поставена в Япония от 17 век и следва ирландския авантюрист, Уилям Адамс, който се оказва въвлечен в значителни исторически събития от епохата, точно както демоните-или Йокай-започват да нахлуват в земята.

Статията продължава след AD

Битката на Nioh е изключителна и предлага толкова много различни начини да се подходи към него. Ако това не беше достатъчно, уникалната KI система на играта добавя слой от дълбочина за борба и прави играча наясно какво правят по всяко време.

Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете
По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии
Статията продължава след AD

Nioh 2 е предистория на първата игра, в която играчът контролира Yokai Fighting, за да спре демоничната инвазия. Играта следва формулата, установена от неговия предшественик, но изтласква плика още повече.

Феновете на всяка игра на Souls ще бъдат незабавно у дома с Nioh и Nioh 2. И двете игри обаче предприемат по-аркаден подход за борба, а не на методичните дуали на заглавията на From’s. Духовен наследник, известен като WO: Дългият паднала династия вече е на разположение.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Там го имате, най -добрите душевни заглавия са класирани. За по -оригинално съдържание вижте повече по -долу:

Ако кликнете върху продуктова връзка на тази страница, може да спечелим малка филиална комисия.

Статията продължава след AD

Скокът / скокът 2

Скокът

Приливът е като тъмни души с роботи!

Приливът (и още по-доброто му продължение) може да се счита за робови души, ако сте почитател на поджара. От Surge 2 сериалът наистина беше намерил своята основа и докато подражава на формулата на Dark Souls до известна степен, предлага собствено футуристично възприемане на този стил на геймплей.

Статията продължава след AD

Това е и игра, която възнаграждава играчите с много прекрасна плячка, като ви позволява постоянно да надграждате героя си, докато не сте легенда за ритане на робота.

Статията продължава след AD

Стоманен

Steelrising главен герой

Steelrising е душевен комплект по време на френската революция – също с роботи.

Steelrising далеч не е перфектен и битката му може да се почувства малко скучна до края, но предпоставката му е невероятна. Играта е поставена по време на Френската революция във времева линия, където кралят е използвал страховити роботи на часовника, за да плаши бунтовниците в подаване.

Естествено, всичко се обърква ужасно и роботите скоро водят собственото си въстание. Това е, докато Aegis, героят на играча и самата робот, не се самосъзнават и не се застъпи, за да спре клането и да спаси не само хората от Франция-но и нейният вид.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Смъртна черупка

Смъртна черупка

Смъртната черупка е повлияна най -вече от трилогията „Тъмните души“, предлагайки подобно Grimdark усещане, където безименният герой тръгва в стремеж да променя съдбата си и този на света. Подобно на потисническия и мрачен свят на Fromsoft, играта разчита на разказване на екологични разкази, а тези, които наистина прекарват известно време в нея, ще я намерят много полезно.

Играта е достъпна на Xbox Game Pass и е абсолютно задължителна игра на онези, които или са свързани с огъня, или го оставят да избледнее, за да жарава.

Статията продължава след AD

Господари на падналите

Господарите на падналите 2

Господарите на падналите скоро ще получат продължение/рестартиране.

Господарите на падналите бяха една от първите игри, подобни на душа, която имитираше серията Souls и все още е една от най -добрите и до днес. Играта е много тромава, отколкото приключенията на FromSoftware, но работи – тъй като краят от люлеенето на оръжията прави битката да се чувства удовлетворяващ.

Статията продължава след AD

Умирането в „Господари на падналите“ също има дори по-голяма система от рисково възнаграждение, отколкото серията Main Souls, което означава, че играчите ще се изкушат да натиснат малко по-нататък, дори когато опасността се увеличава. Обявено е и рестартиране/продължение на същото име.

Статията продължава след AD

Кодова вена

Code-Vein-Builds покрива

Вампирите са добрите момчета в кодовата вена.

Кодовата вена е стилна, богава, аниме душевна, където играчите взимат ролята на вампир в пост-апокалиптичен свят. Заглавието носи душите си влияят гордо върху ръкава му и предлага много нови идеи, които ще зарадват феновете на поджанра и новите играчи.

Статията продължава след AD

В играта няма мултиплейър, но главният герой е придружен от партньорски характер. Това се съблича голяма част от трудността, но това не спира кодовата вена да бъде забавно изживяване.

Статията продължава след AD

Nioh / nioh 2

Лого на Nioh

Nioh е по същество самурайски души – и това е хубаво нещо.

Nioh е наистина кралят на всички Soulslike Games и крайното любовно писмо до дизайна на FromSoftware. Тази серия обаче е разработена от Team Ninja и публикувана от Koei Tecmo, така че няма нищо общо с FromSoft.

Първата игра е поставена в Япония от 17 век и следва ирландския авантюрист, Уилям Адамс, който се оказва въвлечен в значителни исторически събития от епохата, точно както демоните-или Йокай-започват да нахлуват в земята.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Битката на Nioh е изключителна и предлага толкова много различни начини да се подходи към него. Ако това не беше достатъчно, уникалната KI система на играта добавя слой от дълбочина за борба и прави играча наясно какво правят по всяко време.

Nioh 2 е предистория на първата игра, в която играчът контролира Yokai Fighting, за да спре демоничната инвазия. Играта следва формулата, установена от неговия предшественик, но изтласква плика още повече.

Статията продължава след AD

Феновете на всяка игра на Souls ще бъдат незабавно у дома с Nioh и Nioh 2. И двете игри обаче предприемат по-аркаден подход за борба, а не на методичните дуали на заглавията на From’s. Духовен наследник, известен като WO: Дългият паднала династия вече е на разположение.

Статията продължава след AD

Там го имате, най -добрите душевни заглавия са класирани. За по -оригинално съдържание вижте повече по -долу:

Статията продължава след AD

Ако кликнете върху продуктова връзка на тази страница, може да спечелим малка филиална комисия.

Най -добрите игри като Dark Souls за компютър

Sekiro Shadows умират два пъти дата на освобождаване

Ако трябва да вярваме на твърдението на FromSoftware, тогава огънят от Dark Souls избледня завинаги. И все пак жаравите продължават да горят във феновете си, тъй като те жадуват за по -тъмни, загадъчни и брутални предизвикателства. И те не са единствените, тъй като има все по -голям брой разработчици, които са взели вдъхновение от серията Souls, за да създадат собствените си игри.

Cue the Souls, подобни на душите: може би грубо, редуктивно описание, което проникна в пейзажа на играта след Leviathans на FromSoftware. Но не може да се отрече, че ДНК на душите – независимо дали настроението, механиката или просто стенограма за плашеща битка – е вградено в кодовете на много игри, които са пуснати през последните няколко години.

Dark Souls е нелепо висока лента, за да се измери, и такава, която много заглавия дори не се доближават до съвпадение.

Ето защо да се опитваш да намериш най-добрите души-харесвани на компютър е като да се опиташ да намериш най-добрите реплики на Мона Лиза-това не е лесно, доверете ни се. Ето нашите снимки обаче.

Нови компютърни игри Sekiro

Секиро: Сенките умират два пъти

Какво по -добро място за начало, отколкото с най -новата игра от конюшнята на FromSoftware? Секиро е зашеметяващ, но истинска промяна на темпото от обичайните души. Битката може да се почувства малко гола, докато не отключите нови движения, но това е за най -доброто: да бъдеш принуден да овладееш основите, разкрива своята дълбочина и е решаващо обучение за останалата част от играта. За разлика от Dark Souls, всъщност няма патерица, на която да се облегнете-Sekiro е традиционна игра с един играч, така че не можете да призовете приятел за малко весело сътрудничество.

Прочетете още: Нашият преглед на Sekiro е точно тук

Fromsoft също е изхвърлил системата за ниво на ниво на RPG. Вашият герой – нинджа, известна като Wolf – прави станете по -силни, но по много по -контролиран начин. Подобрявате здравето и стойката, като събирате молитвени мъниста и подобрявате властта на атаката, като обмисляте шефовете, които сте убили. Тези ресурси са както крайни, така че не можете да отправяте души, за да затрупате враговете със сурова сила. Прекомерно добра игра.

Предстоящи компютърни игри - Nioh 2

Ниох

Нека започнем с най -доброто. Много преди Dark Souls, Team Ninja си наряза репутация на хардкор меле действието от серията Ninja Gaiden (за съжаление никога не е пуснат на компютър – просто забравете Yaiba някога да се е случвало). Така че тяхната игра за нарязване на митични зверове и духове от японски фолклор, докато търкаме рамене с исторически фигури от периода на Сенгоку в Япония, не трябва веднага да привежда души на ум.

Всъщност Ниох блести именно защото въпреки няколко познати механици – светилища, действащи като контролно -пропускателни пунктове, изравняване с Амрита, които също можете да загубите, ако умрете – това е много различен звяр. Основно, Ki Pulse прави издръжливостта на издръжливостта съвсем ново предизвикателство както за вас, така и за вашия враг, докато способността за промяна на позициите добавя допълнителна тактическа дълбочина към потока на битката.

Сол и светилище

Сол и светилище

Това е по същество тъмни души на 2D равнина. Има мрачните естетически и солни замества душите като валута от победата на враговете (които вие също губите при смъртта). Има непрозрачна история, доставена чрез шепа криптичен диалог и дори съобщения, които можете да оставите за други играчи, използвайки предварително зададени думи и фрази („Хвалете солта!„Да бъдеш популярен, естествено). И, разбира се, са включени непростими шефове, с имена като „The Sodden Knight“ и „Bladless Prince“, чиито слабости и модели на атака ще трябва да научите, съчетани с носенето на правилната екипировка и изпълнение на добре работещи Dodge Rolls , за да ги победи.

Това може да се чете като контролен списък на всички неща Dark Souls, но въпреки че е прекалено производно, солта и светилище.

Hollow Knight Enemy

Hollow Knight

Това е може би по-подобна на Metroidvania от Souls (но ей, не са тъмни души в много отношения Metroidvania в 3D?). Независимо от това, това определено са души-Иш Със своята мрачна атмосфера пейките, предлагащи отдих, и необходимостта от преразглеждане на мястото, на което сте умрели, за да извлечете всички изгубени предмети. Но вместо свят на обречени рицари и ужасни дракони, този подземен свят е буквално пълзящ с бъгове.

Може да не звучи много привлекателно, но благодарение на прекрасните, карикатурни ръчно рисувани визуализации и хлъзгавата анимация. Hollow Knight също ви дава много тайни и незадължителни предизвикателства, за да можете да продължите да изследвате неговия свят, да продължите по -дълбоко и по -дълбоко, ако желаете.

Титан души битка

Титанови души

За да бъда честен, единственият аспект на душите на Titan Souls е в заглавието. Това е по-скоро прибързан шеф отгоре надолу, като уникалната кука е, че и вие, и шефът имате само една точка на удара-макар че това е относително, когато тези шефове имат множество бариери пред слабото си място. Ако звучи хитрост, но това е така, защото това започна живота в сладкото, чудесно място за измисляне на идеи.

Titan Souls търгува с този един трик през цялото време, а стръмното предизвикателство – и неизбежното повторение – вероятно ще се хареса само на най -пламенните авантюристи. Speedrunners ще хареса значителното предизвикателство.

Шефът на пренапрежение

Скокът

Вторият пробив на Deck13 в геймплея, вдъхновен от Souls. Има много забавление с битката тук, особено с вашата броня на екзоскелет, която може да бъде модулно персонализирана, която изисква разчленяване на специфични части на враговете на тялото, така че можете да съберете техните материали за ъпгрейдите. Жалко е, че същите среди не се чувстват толкова вдъхновяващи, колкото може да се надявате, но има какво да харесате в този здрав научнофантастичен кавга.

Господари на падналата битка

Господари на падналите

Deck13 вероятно има повече откровения, отколкото заслужи за това познато идеи на FromSoftware, особено като се има предвид, че това е първата основна игра, която успешно подражава на формулата на Souls. Господарите на падналите се разграничават с по-тежката бойна система, в която както теглото на вашите атаки, така и бронята-допринася за скоростта и силата на вашите атаки.

Почти всеки механик, който можете да се сетите в Dark Souls, присъства и е коригиран с няколко ощипвания, но добавянето на мултипликатор на риск/награда, който се увеличава, ако продължавате да се биете, без да спирате на контролно -пропускателен пункт, е блестящ.

Безсмъртната планета тъмни души

Безсмъртна планета

Това е единственият случай на изометрично възприемане на тъмни души, поне досега, въпреки че светът му е мрежа от фантазия и научнофантастични. Това каза, че рамкирането на същата внимателна битка в реално време в такава фиксирана перспектива далеч не е идеално. Една интересна забележка е, че управлението на издръжливостта е малко като Nioh’s, тъй като можете също да видите бара на издръжливостта на противника и да го използвате в своя полза. Ниската ценова точка и късата дължина правят безсмъртната планета да се чувства много като изгодна душа за кошче, но това не е непременно лошо нещо.

Нови компютърни игри - Ashen

Ашен

Скитаща тъмна коварна среда, проверете. Предизвикателни срещи и битки с шеф, проверете. Битка на базата на издръжливост, проверка. Герои без лица – Е, това е малко по -различно. Но, сериозно, по -важно за Ashen е изграждането на отношения с други играчи чрез безпроблемно „пасивен мултиплейър“. В сравнение с постоянния акцент върху трудността, наблюдавана при други души-харесвани, това е добро напомняне, че общността е също толкова важна за преживяването на душите.

По-долу

Учудващо е, че по -долу не играе нищо като Dark Souls, като се има предвид броят на сравненията, направени между двете игри. С много увеличена перспектива отгоре надолу, вие изследвате дълбините на отдалечен остров в почти черно-черни среди, само с фенер, който осветява пътя ви, докато се задълбочите по-дълбоко и по-дълбоко, обърнато към враждебни същества, капани, както и жаждата и Глад.

Свързани: Вижте най -добрите RPG на компютър

Това е по -скоро игра за оцеляване с елементи на роговици – при смъртта пристига нов герой, който може да възстанови предавката от останките на миналия ви изследовател. Независимо от това, креативният директор Крис Пиотровски намира, че предизвиква души, е добър начин да установим правилния начин на мислене, тъй като няма ръкохватка и е много на играча да измисли механиката на играта, независимо дали това е да избягва капаните, да се научи как да готви как да се готви супа или превръщане на раните ви.

Алън Вен Алън Вен е писател на свободна практика, който обича JRPG игри и Soulslikes, а също е публикуван на Eurogamer и GamesIndustry.Биз.