Най -добрите JRPG, налични на PC | PC Gamer, най -добрите JRPG игри за PC Windows
Най -добрите JRPG игри за PC Windows
Contents
- 1 Най -добрите JRPG игри за PC Windows
- 1.1 Най -добрите JRPG на компютър
- 1.2 Final Fantasy XII: Зодиакалната епоха
- 1.3 Final Fantasy IX
- 1.4 Приказки за Берсерия
- 1.5 Disgaea 2 pc
- 1.6 Barkley: Млъкни и конфитюр Гайден
- 1.7 South Park: Стиховете на истината
- 1.8 Final Fantasy X / X-2
- 1.9 YS: Клетвата във Фелгана
- 1.10 Легендата за героите: пътеки в небето SC
- 1.11 Бойни преследвачи: Nightwar
- 1.12 Ni no kuni 2: Kingdom на Revenant
- 1.13 Yakuza 0
- 1.14 Приказки за Zestiria
- 1.15 Октопат пътешественик
- 1.16 PC Gamer Newsletter
- 1.17 Най -добрите JRPG игри за PC Windows
- 1.18 Октопат пътешественик II (2023)
- 1.19 Легендата за героите: Пътеки от нула (2020)
- 1.20 На живо (2022 г.)
- 1.21 Смело по подразбиране II (2021)
- 1.22 Ефектът на Калигула 2 (2021)
- 1.23 Yakuza: Като дракон (2020)
- 1.24 Atelier Sophie 2: Алхимикът на мистериозната мечта (2022)
Разработчик: Sega | Връзка: Пара
Най -добрите JRPG на компютър
Ти си тийнейджър и светът се нуждае от спасяване. Ти знаеш какво да правиш.
Преди години рядко бихме очаквали да видим PC порт дори за най -популярните JRPG, още по -малко, че някои от най -великите класики в крайна сметка биха се прехвърлили и ремастерирани за нашата платформа. Японските RPG всъщност имат богата и най -вече забравена история на компютъра и това най -накрая се върне. В наши дни ние преливаме с дългогодишни JRPG серии, които сега стартират едновременно на конзолата и PC.
Старите игри се блестят и преиздават за PC плейъри, докато новите записи в дългогодишни серии започват да стартират (почти) едновременно на PC и конзола. Отвъд това, съживената любов към JRPG Tropes означава, че има дори игри, направени на запад, подражаващи на класическия им стил.
Събрахме нашите любими по -долу, с разглеждане как изглеждат и играят на компютър. Това означава, например, че грозният PC порт за всички времена Fale Final Fantasy 6 не е в този списък и ние не включихме други емулирани класики, като Phantasy Star 4 на Sega или блестяща сила.
Ето нашето ръководство за най -добрите JRPG на PC – и дори не половина от тях са Final Fantasy Games.
Final Fantasy XII: Зодиакалната епоха
Разработчик: Square Enix | Връзка: Смирен | Cdkeys
Том S: Най -добрата финална фантазия, очевидно. Какво искаш да кажеш, че Ваан е сериозно, дразнещо дете и сюжетът няма смисъл – срещнахте ли Tidus от Final Fantasy 10? Никога не съм участвал в Final Fantasy за сюжета; Аз съм в него за спектакъла и обичам света на Final Fantasy 12 и странната група от герои, които сглобявате. Това е основната причина да упорствам достатъчно дълго, за да се ангажирам правилно със системата на гамбита и, о, момче, това е красота.
Обичам RPG, които позволяват на всеки герой да стане всичко, което искате. Мога да въоръжа Ваан със страхотен ред и да го гледам как се забива завинаги на фронтовата линия на всяка битка. Мога да разработя екип от четири атакуващи магота, ако искам. Това би било тъпо, вероятно, но въпросът е, че съм свободен да направя свои странни грешки и да наруша играта по готини нови начини. Командата за бързо напред в зодиакалната епоха също е благословия. Пожелавам на повече игри да ми позволят да бръмча през глупостите, за да стигна до добрите неща-в този случай бойна система, която позволява много експерименти и цели пустини, пълни с Т-рекс, за да го тестват върху.
Разработчик: Платинени игри | Връзка: Смирен | Cdkeys
Уес: В научната фантастика има възбудени роботи, а има тъжни роботи, но рядко има роботи, които са и възбудени и Тъжно и дори по -рядко за тези две емоции, за да захранва някак история, прецакана, колкото е философска. Nier: Automata е трагичен и трогателен и много особен аромат на странно, което е трудно да се издърпа в играта, още по-малко екшън-RPG, който е най-вече за Flashy Sword Combos. Automata безмилостно преследва идеята да отлепите слоевете на една история, като ви позволява да го видите от множество гледни точки преди евентуалното изплащане, за да го накарате наистина да се удари вкъщи. Разработчикът на екшън игри Platinum също е в добра форма тук, доставяйки бойна система, която изглежда Невероятно дълбока и натрапчива, но играе като много по -проста байонета, с достатъчно надградими оръжия и способности, за да задоволи RPG страна на уравнението.
Анди К: Атмосферата в Automata е толкова отчетлива, толкова необичайна, че наистина няма друга игра като нея. Неговата смес от мрачна научна фантастика и мелодрама е красиво хармонична и осигурява приятен контраст с кинетичната, вълнуваща битка. Борбата няма същото ниво на сложност или дълбочина като другите платинени игри, но великолепният, взаимосвързан и разнообразен свят го компенсира. От избелените пустини и разпадащи се градове, до изоставени увеселителни паркове и села на роботи, това е ад.
Уес: Една допълнителна забележка: Докато PC портата на Automata е полезна, няколко проблема с заяждането могат лесно да бъдат отстранени с инструмента, създаден от общността.
Final Fantasy IX
Разработчик: Square Enix | Връзка: Смирен
Уес: Никой друг RPG, който някога съм играл, няма постоянното очарование, каприз и характерно писане на Final Fantasy 9, Swan Song PlayStation на Squaresoft. По онова време той е проектиран като връщане към по -ранната ера на Final Fantasy и дори 15 години по -късно това е оживена игра с истински трогателни моменти и комично облекчение, което всъщност е смешно. Zidane, например, все още е освежаващ главен герой в сравнение с повечето стоически или емо JRPG герои. Той е игрив, от време на време задник и почти индомитално оптимистичен-но няколко по-тъмни моменти го предпазват от това, че е с една бележка. Както в много други JRPG, сюжетът се разхвърля до края, а финалният шеф е прословуто от лявото поле, но FF9 е редкият повод, при който тези проблеми наистина нямат значение много. Наистина става въпрос за продължаване на това пътуване с тези герои и изследване на всяко едно кътче на техния свят, защото винаги има нещо, което да ви възнагради.
Разработчик: Sega | Връзка: Смирен
Остин: Като стратегическа игра, Valkyria Chronicles е много по -малко сложен от харесванията на XCOM и смятам, че това е точка в неговата полза. Той е достатъчно дълбок, за да вкара куките си във вас, но не толкова гранули, че да изгубите от поглед неговия характерен актьорски състав или забележително трогателна история. Когато много игри на стратегията често се превръщат в електронни таблици, всички статистики и ресурси и проценти на удари, Valkyria Chronicles поддържа нещата малки и лични и използва отрядите, които сглобявате, за да разкажете по-голяма история за борбата на страната за оцеляване на разкъсания от войната континент. По същия начин, битката, която е част отгоре надолу и част от трето лице, върши добра работа, като ви вмъква директно в конфликти. Беше страхотно на PlayStation 3, а неговият приказен компютър за 2014 г. наистина го накара да пее.
Приказки за Берсерия
Разработчик: Bandai Namco | Връзка: Смирен | Cdkeys
Остин: Все още има твърде малко игри с приказки на PC, но поне имаме добро пристанище на Берсерия, най -добрата игра за приказки от десетилетие. В поредица, изпълнена с болезнено захаринови истории, Берсерия имаше червата, за да стане всъщност малко тъмно, а не по обичайния остри JRPG начин. Е, не просто По този начин, така или иначе. Ловът на главния герой Велвет за отмъщение е безразсъден и на пръв поглед безполезен – и в резултат на това драматично и всъщност интересно. Историята на Берсерия е повече от просто поносима и това е огромна стъпка напред за приказките.
Това каза, че бойът е добивът. Борбата в Берсерерия е всякаква толкова бърза и гъвкава, колкото игрите на предишните приказки, но прави няколко допълнения, които опростяват процеса на надграждане и използване на умения, без да изсмукват забавление от него. Все още е изключително удовлетворяващо да създавате свои собствени комбинации, като свържете заедно основни атаки и прецизирате нападението си с екстравагантни специални атаки, а сега е много по-интуитивно благодарение на подобреното картографиране на уменията и размяна на характера.
Disgaea 2 pc
Разработчик: Софтуер на Nippon ICHI | Връзка: Смирен
Остин: Disgaea се подобри само с възрастта и носи отличието да бъде една от малкото истински японски тактики RPG на PC. Това е една от онези редки серии, които са толкова постоянно добри, най -добрият ви залог е просто да играете най -новата, която можете. Така че при липса на Disgaea 5 и Disgaea D2, PC геймърите ще трябва да се справят с добрия ol ‘disgaea 2, което е като спечелване на 60 милиона долара вместо 70 милиона долара. Горко съм аз, предполагам, че просто ще трябва да се справя с това вместо това късмет.
Disgaea 2 наистина е съкровищница. Това е игра, в която можете да подредите осем знака един върху друг като тотемен стълб и след това да хвърлите метеор в злощастна слуз, за да нанесете 10 милиона щети. Между гордо надвисналата битка, базирана на върха, десетки отключващи се и персонализирани герои и безкрайни подземии на верти. Има този класически хумор и стратегия на Disgaea и просто повече от всичко останало. И за щастие, той също получи много По -добър компютър по -портът от оригиналния Disgaea.
Barkley: Млъкни и конфитюр Гайден
Разработчик: Tales of Game’s Studios | Връзка: Официален сайт
Джеймс: Дразня се, че Баркли: Млъкни и Джам Гайдън не е само шега. Дръжте го за всеки SNES JRPG и ще откриете, че светът му е толкова детайлна, битка толкова сложна и история толкова мелодраматична, колкото останалите. Млъкни и Джам Гайдън беше направен за смях, но нищо в рамките на предаването на киберпанк и богати, разпръснати ерудиции. Това е целият момент, който предполагам: Той е създаден, след като разработчиците прочетоха страницата на Уикипедия на Майкъл Джордан и се забиха на шрифт за дебата на феновете за това дали филмовото пространство се счита за Canon. Не беше ясно дали дебатът се позовава на Looney Toons Universe или живота на Майкъл Джордан, така че те се замислиха да направят игра, която да преобръща истински играчи от НБА и „пост-циберапокалиптичен нов Ню Йорк“.
Светът живее в страх от баскетбол, игра наскоро извън закона поради безразсъдното използване на Чарлз Баркли на хаос, който уби стадион, пълен с хора. С всички онези животи и смъртта на спорт на ръцете си, Баркли води измъчен живот, така че когато друг хаос потапя милиони в Манхатън и той поема вината, той тръгва да намери истината. Звучи глупаво и всъщност е, но дългата кон – истинският удар – е да разберете колко много ви интересува десетина часа.
South Park: Стиховете на истината
Разработчик: Обсидиан забавление | Връзка: Смирен | Cdkeys
Анди К: Умно от Ubisoft беше да получи Obsidian на борда за играта си в South Park. Без RPG котлети на стълбовете на RPG на Studery Studio, не знам дали щеше да е наполовина толкова добър. Това, което обичам в пръчката на истината, е, че както и да бъде чудесно автентичен, интерактивен епизод на шоуто, това е и страхотен RPG. Той е по -рационализиран и достъпен от обичайната тарифа на Obsidian, но това го прави идеално подходящ за игра като тази.
Базирайки се в голяма степен на базираната на обратната битка на Final Fantasy, тя използва елементарна магия, привърженици, грешки и призовки-макар и с типично абсурден или обиден обрат. Така че вместо да призовавате Бахамут, вие призовавате пистолет за Исус. И вместо да нанасяте отрова, вие нанасяте „събрани“ и правите врагове да пукат. Това е забавна бойна система, оживена от превъзходна анимация и изобилие от много глупави шеги.
Final Fantasy X / X-2
Разработчик: Square Enix | Връзка: Смирен
Сам: Първата Final Fantasy, която имаше и гласова актьорска игра ужасно Гласова актьорска игра-нещо, което следващите игри, включително FF10-2, биха поправили. Известната смях на Final Fantasy 10 е далеч от единственото нещо, което заслужава да бъде запомнен, все пак. Неговата система за прогресиране се случва чрез сферата на мрежата, нещо като настолна игра, при която всеки възел отключва нова способност или Stat за усилване. Това дава възможност за обширна (и от късната игра, чудесно счупено) персонализиране на героите, което ви позволява да превърнете бял маг във войн, ако наистина искате.
Разработчик: EasyGamestation | Връзка: Пара
Лорън: По традиционния начин на JRPG, RecetTear Stars е скучна тийнейджърска героиня срещу нелепи коефициенти. За разлика от ордите на героите преди нея, немезисът на Recette е планина от дълг, тя може да се изплати само като управлява отсъстващия си бащин магазин. С ръководството на сълза, нейната заемна акула превърна бизнес партньора, Recette разделя времето между бартериите с клиенти, подреждането на нейния магазин и гмуркане в произволно генерирани подземия за търгуеми плячка. Всеки ден Recette избира какво да прави с четирите времеви слоеве между Sunup и Sundown, докато календарът тръгва към следващото си плащане за заем. Възхитителната наивност на Recette се обяснява не по-добре от това от добронамерената й фраза „Капитализъм-хо-хо!”
Разработчик: Zeboyd Games | Връзка: Смирен
Уес: Zeboyd Games добавя модерни обрати към дизайна на класическите JRPGs от години, като игри като Cthulhu спасяват света. С Cosmic Star Heroine екипът насочи своите погледи на Chrono Trigger и Phantasy Star и направи тази стегната научнофантастична RPG с умна, бърза бойна система, която изисква истинска мисъл и планиране. Битката се върти около способности, които могат да се използват само веднъж, докато не защитите, превръщането на битките в стратегически мачове, при които защитата в точното време е особено важно. Историята извън битките е също толкова оживена, колкото битките, превръщайки Cosmic Star Heroine Рядката JRPG, която не надвишава добре дошли. Това е по -малко почит, отколкото е обмислено 2017 г. по -добре как са направени JRPGS преди 20 години и как те биха могли да бъдат направени по -добре.
Ако JRPG Battle Systems са вашето нещо, Cosmic Star Heroine е фантастична детска площадка.
YS: Клетвата във Фелгана
Разработчик: Nihon Falcom | Връзка: Смирен
Стивън: Не позволявайте на Lo-Fi графиката да ви заблуждава. YS: Клетвата във Фелгхана е богато и вълнуващо действие RPG, която остарява чудесно от оригиналната си PSP версия (която сама по себе си беше римейк на още по -стара компютърна версия). Забравете бавния кръг на битките, базирани на завой: Клетвата в Фелгхана е RPG за бягане и наклоняване с някои сериозно интензивни битки за шеф на куршума, поставени на саундтрак на Killer Synth Rock. Ако ви харесва идеята за RPG с аромат на японски, но не търсите 150-часова история или всички скучни странични куестове, YS е чудесна алтернатива. Той е безмилостно бърз и има богат избор от нива на трудност, така че можете.
Все още има всички капани на JRPG, но YS е строен и невероятно наказващ. Понякога се чувства по-скоро като аркадна игра, отколкото за подходящ RPG, но ако обичате статистиката за min-maxing, все още има ниво и прогресиране на оборудването, за да се забърквате с. Подобно на Final Fantasy, има причина, поради която в тази серия има над дузина записи (и някой от тези в Steam си струва да играете).
Легендата за героите: пътеки в небето SC
Разработчик: Nihon Falcom | Връзка: Първа глава (смирена), Втора глава (смирен)
Уес: Това ще се натъкне на странно одобрение, но не мисля, че първата глава на пътеките в небето, вероятно най -обичаната RPG серия на Nihon Falcom, е всичко специално. Архетипите на характера и диалогът и общата вибрация са приблизително толкова просто аниме JRPG, колкото идват. Повторната бойна система е доста проста, само с достатъчно сложност, за да получите благодарение на начина, по който смесвате магически кълба, за да отключите нови магии. Феновете обичат да изтъкват, че всеки NPC в играта има свой собствен малък живот, с нов диалог, който да открива всеки път, когато се върнете към тях през разпръснато пътешествие. И това е Вярно е, но всичко е същото основно, до голяма степен безинтересна RPG фон, който сте виждали преди.
Така че защо пътеките в Sky SC – или втората глава, продължението на тази първа игра – в този списък? Защото, макар да мисля, че пътеките в небето всъщност са доста средна JRPG, това върши забележително добра работа, като ви запознава със своя свят, за да разкажете по -голяма история, продължи директно в това продължение. Това е бавно изгаряне, което ви кара да инвестирате в гилдията на Bracer (нещо като аниме цивилен маршал), няколко кралства със собствените си политически машинации и богата история, и герои, които успяват да се справят, въпреки своите тропи. Индивидуалната история бие често може да бъде клише, но в течение на две пътеки за игри в небето успява да върви дълбоко и широко, като ви дава удовлетворението от решаването на малки мистерии и спасяването на цели страни. Ако този свят ви изтегли, ще имате чифт игри, които разказват една, разпространена история за сто часа, като телевизионно предаване с дълъгфорт. Наистина няма други RPG серии на компютър, доста харесване.
Бойни преследвачи: Nightwar
Разработчик: Синдикат на дирижабъл | Връзка: Пара, Gog
Ерик Уотсън: Бойни преследвачи: Nightwar се справя с титния на традиционната битка за завой на JRPG, като превръща всяка битка в напрегнато взаимодействие на смислена тактика. Той се основава на дизайнера на игрите Джо Мадурейра за комични преследвачи на битката, но играта твърдо се фокусира върху класическия завоен JRPG Combat. Вместо обичайните основни атаки и заклинания за щети, всеки герой (и враг) има голямо разнообразие от действия и способности, а повечето битки са напрегнати и смислени.
Ще прекарате по-голямата част от приключението си на екрана на бойния екран и всеки герой изглежда и звучи фантастично, от ехото на пингс на изстрели с бърз огън до веселото бучене на Slimes. Потребителският интерфейс също е голям победител, което улеснява проследяването на инициативата, точките на удара и постоянните привърженици и грешки, които всяка битка произвежда. Едно от любимите ми визуални щрихи е плаката, която героите и враговете търгуват по време на битка, което добавя игрива личност към игра, която вече е прелитала с характер.
Ni no kuni 2: Kingdom на Revenant
Разработчик: Ниво-5 | Връзка: Пара
Остин Ууд: Ni no kuni 2: Revenant Kingdom свърши приказна работа да скрие най -добрата си функция. Това е действие с отворен свят JRPG, но в основата му е сградна сим, където имате изглед отгоре надолу към царство, подобно на кукла. Вие отглеждате сгради, генерирате ресурси, присвоявате персонал и тактика и науки за научни изследвания. Управлението на вашето царство не е просто нещо, което трябва да се направи между куестове. Това е причина Вие се стремете.
Отне ми 50 часа, за да завърша ni no kuni 2 с много странични куестове, а очите ми бяха сребърни долари през цялото време. Винаги съм искал нещо. По дяволите, исках всичко. Цикълът на откриване, работа и най -накрая отключването на нещата във Evermore осигурява приятно чувство за собственост.
Бойните подобрения са особено възнаграждаващи, защото бойната система в реално време е просто забавна. Винаги ми е добре, когато се натъкнах на пещера, изпълнена с Wyvern. Използвате леки и тежки атаки, за да изградите комбинации, да прецизирате тези комбинации с нахални AOE и финиши и да избягвате и блокирате атаките на врага между тях между. Вие изграждате парти от три знака и разменяйте между тях, когато пожелаете, и ще искате, защото всеки има различен набор от движения и уникални умения.
Наред с нормалните битки от трето лице, има режим на схватка на династията Warriors-esque, където Евън се качва на полето, заобиколено от отряди от войници от Чиби. Играе като обикновени RTS на рок-хартия, където въртите единици въз основа на това, за което врагът е слаб, но скални-хартиени ножици никога не са били толкова напрегнати.
Yakuza 0
Разработчик: Sega | Връзка: Пара
Фил: Добре дошли в Yakuza 0, очевидно игра с отворен световен екшън, но тази, която съчетава аркадния кавга на Beat-‘Em-Up с мрачни разговори на визуалния роман, хвърля селекция от странни и прекрасни мини игри и обгръща всичко в един свят където възвишеното среща нелепото и нелепото е възвишено. Където една минута се бориш за живота си, а следващата преподаваш новобранец доминатрикс как успешно да унижава извратените.
Това е шестата игра в серията Yakuza, която преди всичко разказва историята на Dragon of Dojima, Kazuma Kiryu, човек, за когото да е добър в пробиването на хора, е както причината, така и решението на всички житейски проблеми. Това също е предистория, което го прави идеалната входна точка за новите играчи – Handy, тъй като това е първата игра в серията, която се пренася на PC. Yakuza 0 е поставен през 80 -те, което го прави началото на дългата история на Кирю и, освен няколко забулени препратки към бъдещите събития от предишните игри, той върши чудесна работа за въвеждането на героите и света.
Yakuza 0 е една от най -ексцентричните, идиосинкратичните и направо очарователни игри наоколо. Тя умело се движи между драма и хумор, между историята и действието, между аркадното действие и продължителен, добре написан целулозен диалог за човек, който е невероятно добър в пробиването. Просто няма нищо друго подобно и си струва времето ви.
Прочетете още: Yakuza 0 Преглед
Приказки за Zestiria
Разработчик: Bandai Namco | Връзка: Пара
Даниела Лукас: Предимно традиционен японски RPG, Zestiria следва герой Соли – човек със способността да вижда мощния и магически серафим – тъй. Подобно на Metal Gear Solid, това е една от онези истории, в които ако се опитате да обясните сложността на новодошлия, те ще започнат да се отдръпват в страх, но всички тези приказки за „основни лордове“, „Squires“ и присвоени имена от Western Фентъзи легендите в крайна сметка ще имат идеален смисъл.
За разлика от други JRPG като Final Fantasy 7, Zestiria използва бой, базиран на екшън, а не традиционни битки, базирани на завой. Изненадващо е лесно да се сдобиете с ръкохватки, докато използвате комбинация от физически удари и магически „artes“. Въпреки че в началото може да изглежда бутон, нови елементи като арматизация добавят дълбочина, като ви оставят да се слепите със серафим партньор за увеличени щети.
Ако не харесвате JRPG, това няма да е играта, която да промени мнението си, но това е една от най -добрите в серията Tales. Феновете ще харесат огромните подобрения в предишните записи. Ако сте в жанра, но никога не сте играли игра за приказки преди това е чудесно място за начало.
Октопат пътешественик
Разработчик: Придобиване | Връзка: Пара
Крис Шилинг: Новото ново е отново старо. Запазеният марка „HD-2D“ Art Style of Acquire’s Somable JRPG съвещава шапката си към богатата история на жанра на издателя си, като същевременно признава техническия напредък от 16-битовия златен век на Square от 16-битовия златен век на Square. Комбиниране на пикселно изкуство със съвременни ефекти-фокус на духа, боке, осветление в реално време и сенки, леко прекомерен разцвет-това е веднага отличителен вид.
Ще играете през първата глава от историята на избрания от вас главен герой, преди да се насочите към по -широкия свят, за да наемете другите, които да добавят към вашето парти – след като играете първата им глава на тяхната глава. На хартия този подход обещава по -голяма гъвкавост, отколкото наистина получавате. След като сте направили своя избор, неизбежно ще следвате един от двата маршрута до най -близките съюзници, а оттогава вашият път е всичко, но не е определен.
Въпреки че някои от тези битки се влачат малко – и една или две в късната игра могат наистина да бъдат бити само с помощ. Вашите герои запазват своя стил „чиби“ дори в битка, докато тези врагове растат до извисяващ се ръст: визуална странност, която отнема известно свикване, макар че скоро се чувства като умен начин за подчертаване на заплахата, с която се сблъсквате.
С течение на времето тя прераства в вида на JRPG, където с радост можете да прекарвате часове в инструментарията с разнообразния набор от умения и поддържащи способности, които печелите от различни работни места.
PC Gamer Newsletter
Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Най -добрите JRPG игри за PC Windows
Възпроизвеждане на видео: оковани ехо
PlayStation 4 Linux Nintendo Switch PC Windows Mac OS Xbox One PlayStation 5 Xbox Series x
Окоено ехо е инди -JRPG, който изненадва играчите с ангажираща битка, завладяващи герои и звездно световно изграждане. Отдава почит на класическите RPG и добавя умни обрати. Бойната система на завой е отлична, изискваща стратегия и подобряване на уменията. Добре написаните герои и история, провокираща мисълта. Музиката перфектно допълва високата фентъзи настройка. Веригираните ехо е свежо и умно приключение, което празнува класическите JRPG, като същевременно включва съвременни подобрения.
- Ангажиране на битка
- Завладяващи герои
- Звездно световно изграждане
- История, провокираща мисълта
- Отлична музика
- Система за изравняване на химиране
- Японски
- RPG
- JRPG
- базиран на завой
- Мех
Добър мач + 83 лош мач – 58
Октопат пътешественик II (2023)
Възпроизвеждане на видео: Octopath Traveller II
Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 PC Windows
Октопат пътешественикът е зашеметяващ почит към 16-битова ERA JRPGS. Той разполага с красив дизайн на изкуството, нюансиран и зрял разказ на истории, допълнен с 8 уникални героя, които играчът може да се запознае с собствените си пътувания. Играчите също ще изпитат бегемот от цялостен разказ, здрава бойна система и много съдържание за изследване.
- Почитане в 16-битова ERA JRPGS
- Красив дизайн на изкуството
- Нюансиран и зрял разказ
- Уникални герои с лични истории
- Здрава бойна система
- Изобилие от съдържание за изследване
- Може да бъде трудно да се ориентирате в света по точки
- Битките са склонни да преодоляват
- Няма визуална индикация, когато шефовете са отслабени или близки до смъртта
- Японски
- RPG
- JRPG
- базиран на завой
- битка
Добър мач + 14 лош мач – 16
Легендата за героите: Пътеки от нула (2020)
Play Video: The Legend of Heroes: Trails From Zero
PlayStation 4 Nintendo Switch PC Windows
Легендата за героите: Trails From Zero е класически японски JRPG, който е локализиран за Запада. Играчите поемат контрола над екип от млади полицейски новобранци в голям град, тъй като се стремят да подобрят репутацията на своите сили, като изпълняват странни задачи за граждани. С впечатляващи визуализации и ангажиращи герои, пътеките от Zero ще осигурят приятно изживяване както за новодошлите, така и за ветераните.
- Тактическа битка на базата на завой
- Динамични сенки
- Поддръжка на клавиатура и мишка на компютър
- Скучни странични куестове
- PC предлага по -висока честота на кадрите, но се нуждае от мощен хардуер
- Японски
- RPG
- JRPG
- детектив
- битка
- базиран на завой
Добър мач + 38 лош мач – 73
На живо (2022 г.)
Възпроизвеждане на видео: На живо на живо
Super Famicom Nintendo Switch PC Windows PlayStation 4 PlayStation 5
Live A Live е култова класическа игра Super Nintendo, която е донесена на запад с тази ремастерирана версия. С уникална история, разказана през няколко времеви периоди и герои, се насладете на амбициозен обхват на HD2D визуализации, гласови предавания както на английски, така и на японски, уникален бой, базиран на завой и фантастична музика!
- Уникална история, разказана през множество времеви периоди
- HD2D визуализации и работа на частици
- Гласови предавания както на английски, така и на японски
- Уникална бойна система, базирана на завой с елементи на риск/възнаграждение
- Фантастична музика
- Някои може да се чувстват разочаровани от липсата на функция за 3D римейк
- Японски
- RPG
- JRPG
- мрежа
- базиран на завой
- римейк
- битка
- битка
Добър мач + 8 лош мач
Смело по подразбиране II (2021)
Възпроизвеждане на видео: смело по подразбиране ii
Nintendo Switch PC Windows
Bravely Default II е отличен JRPG, който предлага уникална система за работа, базирана на завой бой, красиво световно изграждане и музика. Играчите ще могат да смесват и съпоставят работни места, за да създадат уникални комбинации, да се насладят на стратегията за резервиране на завои през по подразбиране и смели функции, да изследват подробния магистър, да научат повече за символите чрез опционални текстови базирани cutscenes и да слушат звездния саундтрак на Revo и да научат звездния саундтрак на Revo и да научат звездния саундтрак.
- Уникална система за работа
- Обратна битка със стратегически елементи
- Подробна надморска височина с тайни за отключване
- Незадължителни текстови базирани кота за развитие на характера
- Звезден саундтрак
- Смилайте почти необходими за някои шефове
- Графичните разлики между версиите Switch/PC са минимални
- Малка причина за закупуване, ако вече играете на версия за превключване
- Японски
- JRPG
- RPG
- базиран на завой
- битка
Добър мач + 75 лош мач – 87
Ефектът на Калигула 2 (2021)
Възпроизвеждане на видео: Ефектът на Caligula 2
PC Windows Vita PlayStation 4 Nintendo Switch
Изживейте свят без съжаление в ефекта на Калигула 2. Трансирайте се във виртуалния свят на повторно, където можете да повторите живота си и да станете човекът, който винаги сте искали да бъдете. Присъединете се към клуба за дома, когато се стремят да избягат от този фалшив свят и да се върнат в реалността. Разплитане. Използвайте функцията за групов чат на Wire, за да разкриете скрити истини. Върнете се на незабравимо пътешествие на самооткриване.
- Опростена графика и механика в сравнение с първата игра
- По -дълбока пасивна и оборудване
- Страхотна гласова актьорска игра и музика
- Добре балансирана бойна система със удовлетворяващи комбинирани хитове
- Естествен прогрес на историята с развитие на характера
- Историята силно разчита на предисторията
- Страничните куестове са посредствени
- Липса на разнообразие в музиката
- Малка разлика в графиките в сравнение с оригиналната игра
- Японски
- RPG
- JRPG
- подземия
- базиран на завой
- битка
- аниме
Добър мач + 28 лош мач – 52
Yakuza: Като дракон (2020)
Възпроизвеждане на видео: Yakuza: Като дракон
PlayStation 5 PC Windows Xbox Series X Xbox One PlayStation 4
Yakuza: Подобно на Dragon е отворен световен кауел, поставен в стилизирана версия на Япония, където контролирате Ичибан Касуга, почетен бивш якуза, който пое падането за престъпление, което не е извършил. Тъй като той се опитва да върне живота си на път, ще трябва да се ориентирате в подземния свят на Йокохама, докато се борите с врагове, използвайки битка в стил RPG и да използвате обекти на околната среда, за да ви помогнат в битката. Можете също така да поемате работа и да изследвате странични дейности като хазарт или състезания с карти.
- Бърза крачка битка
- Стратегическо използване на екологичните обекти
- Разнообразие от странични дейности
- Забавни и трогателни човешки истории
- Битка система в стил RPG с функция за призоваване
- Битката може да приключи рязко, ако главният герой бъде нокаутиран
- Пътуване на дълги разстояния за някои задачи
- Ограничения за използването на призовки
- RPG
- Японски
- базиран на завой
- JRPG
- престъпление
- битка
- битка
- Brawler
- битка
- драма
- разказ
Добър мач + 81 лош мач – 142
Atelier Sophie 2: Алхимикът на мистериозната мечта (2022)
Възпроизвеждане на видео: Atelier Sophie 2: Алхимикът на мистериозната мечта
PS1 PS2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 PS1 Преносим Vita Wonderswan Color GBC Game Boy Advanced (GBA) DS Nintendo 3ds Nintendo Switch Dreamcast Sega Saturn PC Windows Gree
Влезте в сърцераздирателно пътуване със Софи Алхимик в Atelier Sophie 2: Алхимикът на мистериозната мечта. Разгледайте свят, в който можете да изпълните мечтите си, докато се опитвате да върнете душата на приятел в човешка форма. Играта разполага с красиво проектиран свят, вдъхновен от аниме, завладяваща история и ангажираща система за занаятчийска алхимия. Битка с шест членове на партията и използвайте метеорологични манипулации, за да отворите нови пътеки. Насладете се на любезни герои, страхотна музика и подобрения в сравнение с предишните заглавия на Atelier. С разнообразие от налично съдържание на DLC, приключението никога не свършва.
- Красив свят, вдъхновен от аниме
- Завладяваща история с богати характеристики
- Ангажиране на системата за занаяти на алхимии
- Отлична обратна битка с метеорологичен трик
- Мил герои
- Системата за синтез на панел алхимията се връща най -вече непроменена от предишната игра
- Напълно озвучен на японски без опция за английски език
- Системата за събиране може да бъде досадна
- Алхимичната система изисква много разбиране
- Японски
- RPG
- JRPG
- базиран на завой
- мрежа
- битка
- битка
- занаят